B.7 Funciones de callback

Las propiedades (como thickness (grosor), direction (dirección), etc.) se pueden establecer a valores fijos con \override, p. ej.:

\override Stem.thickness = #2.0

Las propiedades pueden fijarse también a un procedimiento de Scheme:

\override Stem.thickness = #(lambda (grob)
    (if (= UP (ly:grob-property grob 'direction))
        2.0
        7.0))
\relative { c'' b a g b a g b }

[image of music]

En este caso, el procedimiento se ejecuta tan pronto como el valor de la propiedad se reclama durante el proceso de formateo.

Casi todo el motor de tipografiado está manejado por estos callbacks. Entre las propiedades que usan normalmente callbacks están

stencil

La rutina de impresión, que construye un dibujo para el símbolo

X-offset

La rutina que establece la posición horizontal

X-extent

La rutina que calcula la anchura de un objeto

El procedimiento siempre toma un argumento único, que es el grob (el objeto gráfico).

Dicho procedimiento puede acceder al valor usual de la propiedad, llamando en primer lugar a la función que es el ‘callback’ usual para esa propiedad, y que puede verse en el manual de referencia interna o en el archivo ’define-grobs.scm’:

\relative {
  \override Flag.X-offset = #(lambda (flag)
    (let ((default (ly:flag::calc-x-offset flag)))
      (* default 4.0)))
  c''4. d8 a4. g8
}

Desde dentro de un callback, el método más fácil para evaluar un elemento de marcado es usar grob-interpret-markup. Por ejemplo:

mi-callback = #(lambda (grob)
                 (grob-interpret-markup grob (markup "fulanito")))

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