[ << Modifica dell'output ] | [Inizio][Contenuti][Indice][ ? ] | [ Modelli >> ] | ||
[ < Dimensione degli oggetti ] | [ Su : Aspetto degli oggetti ] | [ Posizionamento degli oggetti > ] |
4.3.3 Lunghezza e spessore degli oggetti
Distanze e lunghezze in LilyPond sono misurate generalmente in staff-space
,
ovvero la distanza tra linee adiacenti del rigo (o talvolta la metà di uno
spazio rigo), mentre gran parte delle proprietà che controllano lo spessore
(thickness
) sono misurate con l’unità di misura di una proprietà
interna chiamata line-thickness.
Ad esempio, lo spessore predefinito
delle linee delle forcine è di 1 unità di line-thickness
,
mentre lo spessore (thickness
) di un gambo di nota è 1.3. Si noti
che alcune proprietà dello spessore sono diverse; per esempio, lo spessore
delle travature è controllato dal valore della proprietà beam-thickness
,
che si misura in staff-space
.
Dunque come si possono scalare le lunghezze in proporzione alla
dimensione del carattere?
È possibile ricorrendo a una funzione speciale chiamata
magstep
, che serve proprio a questo scopo. Prende un
argomento, la modifica della dimensione del tipo di carattere (#-2
nell’esempio precedente) e restituisce un fattore di ridimensionamento
adatto a ridurre gli altri oggetti proporzionalmente. Si usa in
questo modo:
\new Staff ="main" { \relative { r4 g'8 g c4 c8 d | e4 r8 << { f8 c c } \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" \omit Clef \omit TimeSignature fontSize = #-2 % Riduce proporzionalmente la lunghezza dei gambi e la spaziatura tra le linee \override StaffSymbol.staff-space = #(magstep -2) } { f8 f c } >> r4 | } }
Dato che la lunghezza dei gambi e molte altre proprietà relative alla
lunghezza sono sempre calcolate in relazione al valore della proprietà
staff-space
, anche queste sono automaticamente ridimensionate
in lunghezza. Nota che ciò riguarda solo la scala verticale
dell’ossia – la scala orizzontale è determinata dalla formattazione
della musica principale perché deve restare sincronizzata con quest’ultima,
quindi le modifiche di dimensione non la riguardano. Ovviamente, se
la scala di tutta la musica principale venisse cambiata allora la
spaziatura orizzontale cambierebbe. Tratteremo questo argomento più
avanti, nella parte relativa alla formattazione.
Questo completa la creazione dell’ossia. Le dimensioni e le lunghezze di tutti gli altri oggetti possono essere modificati in modi analoghi.
Per piccole modifiche della dimensione, come nell’esempio precedente, non
sono necessari solitamente degli aggiustamenti globali dello spessore delle
varie linee disegnate (come stanghette, travature, forcine, legature di
portamento, etc.). Se si deve aggiustare lo spessore di un
particolare oggetto di formattazione, è meglio sovrascrivere la sua
proprietà thickness
. Un esempio di come modificare lo spessore
delle legature di portamento è stato mostrato prima in Proprietà degli oggetti di formattazione.
Lo spessore di tutti gli oggetti disegnati (ovvero quelli non prodotti
da un tipo di carattere) può essere cambiato nello stesso modo.
[ << Modifica dell'output ] | [Inizio][Contenuti][Indice][ ? ] | [ Modelli >> ] | ||
[ < Dimensione degli oggetti ] | [ Su : Aspetto degli oggetti ] | [ Posizionamento degli oggetti > ] |
Altre lingue: English, català, česky, deutsch, español, français, 日本語, nederlands.
About automatic language selection.