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3.2.1 Oigo voces
De las capas más profundas de una partitura de LilyPond, las más bajas y más fundamentales reciben el nombre de ‘Voice contexts’ («contextos de voz») o, abreviadamente, ‘Voices’ («voces»). Las voces reciben a veces el nombre de ‘layers’ («capas») en otros programas de edición de partituras.
De hecho, una capa o contexto de voz es la única que puede contener música. Si un contexto de voz no se declara explícitamente, se crea uno de forma automática, como vimos al comienzo de este capítulo. Ciertos instrumentos como el oboe solamente pueden tocar una nota cada vez. La música escrita para estos instrumentos solamente requiere una voz. Los instrumentos que pueden tocar más de una nota a la vez, como el piano, con frecuencia necesitarán varias voces para codificar las distintas notas y ritmos concurrentes que son capaces de tocar.
Una sola voz puede contener muchas notas dentro de un acorde, por supuesto; entonces ¿cuándo, exactamente, se necesitan varias voces? En primer lugar observe este ejemplo de cuatro acordes:
\relative { \key g \major <d' g>4 <d fis> <d a'> <d g> }
Esto se puede expresar utilizando sólo símbolos de acorde con
ángulos simples, < … >
, y para este propósito tan
sólo se necesita una voz. Pero suponga que el Fa sostenido fuese
realmente una corchea seguida de un Sol corchea, una nota de paso
que conduce al La. Ahora tenemos dos notas que empiezan en el
mismo momento pero tienen distintas duraciones: la negra Re, y la
corchea Fa sostenido. ¿Cómo se codifica esto? No se pueden
escribir como un acorde porque todas las notas de un acorde deben
tener la misma duración. Y no se pueden escribir como dos notas
en secuencia porque tienen que empezar en el mismo momento. Aquí
es donde se necesitan dos voces.
Veamos cómo se hace esto dentro de la sintaxis de entrada de LilyPond.
La forma más fácil de introducir fragmentos con más de una voz en
un solo pentagrama es escribir cada voz como una secuencia (con
{ … }
), y combinarlas simultáneamente con ángulos
dobles, << … >>
. Los fragmentos también se deben
separar mediante una doble barra invertida, \\
, para
situarlos en voces separadas. Sin esto, las notas irían a una
sola voz, lo que normalmente produce errores. Esta técnica se
adapta especialmente bien a piezas de música que son mayormente
homofónicas pero ocasionalmente tienen cortas secciones de
polifonía.
He aquí cómo dividimos los acordes anteriores en dos voces y añadimos la nota de paso y la ligadura:
\relative { \key g \major % Voice = "1" Voice = "2" << { g'4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d } >> }
Observe cómo las plicas de la segunda voz ahora se dirigen hacia abajo.
A continuación veamos otro ejemplo sencillo:
\relative { \key d \minor % Voice = "1" Voice = "2" << { r4 g' g4. a8 } \\ { d,2 d4 g } >> | << { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> | << { a2. r4 } \\ { fis2. s4 } >> | }
No es necesario usar una construcción << \\ >>
distinta
para cada compás. Para música que tenga unas pocas notas en cada
compás, esta disposición podría facilitar la legibilidad del
código, pero si hay muchas notas en cada compás podría ser mejor
dividirlo en dos voces separadas, de la siguiente manera:
<< \key d \minor \relative { % Voice = "1" r4 g' g4. a8 | bes4 bes c bes | a2. r4 | } \\ \relative { % Voice = "2" d'2 d4 g | g4 g g8( a) g4 | fis2. s4 | } >>
Este ejemplo tiene sólo dos voces, pero la misma construcción se puede usar para codificar tres o más voces mediante la adición de más separadores de barra invertida.
Los contextos de voz llevan los nombres de "1"
,
"2"
, etc. Los primeros contextos establecen las voces
externas, la voz aguda del contexto "1"
y la voz
grave del contexto "2"
. Las voces interiores van en los
contextos "3"
y "4"
. En cada uno de estos
contextos, la dirección vertical de las ligaduras, plicas,
matices dinámicos, etc., se ajusta de forma correcta.
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f % Voice = "1" Voice = "2" Voice = "3" << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> | << { d2 e } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { s4 b c2 } >> | }
Si prefiere introducir las voces en un orden distinto, como de
arriba a abajo, puede especificar los números de voz respectivos
delante de una construcción << … >>
usando la
instrucción \voices
command, como por ejemplo:
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f % Voice = "1" Voice = "2" << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> | \voices 1,3,2 % Voice = "1" Voice = "3" Voice = "2" << { d2 e } \\ { s4 b c2 } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } >> | }
Todas estas voces están separadas de la voz principal que
contiene las notas justo por fuera de la construcción <<
… >>
. Le llamaremos a esto la construcción
simultánea. Las ligaduras (de prolongación y de expresión)
solamente pueden conectar notas que estén dentro de la misma voz,
luego las ligaduras no pueden entrar o salir de una construcción
simultánea. A la inversa, las voces paralelas de construcciones
simultáneas distintas sobre el mismo pentagrama, son la misma
voz. Otras propiedades relativas a las voces también conllevan
construcciones simultáneas. A continuación vemos el mismo
ejemplo, con colores y cabezas distintos para cada voz. Observe
que los cambios en una voz no afectan a otras voces, pero
persisten más tarde dentro de la misma voz. Observe también que
las notas ligadas se pueden dividir entre las mismas voces de dos
construcciones, como se indica aquí en la voz de triángulos
azules.
\new Staff \relative { % Main voice c'16 d e f << % Bar 1 { \voiceOneStyle g4 f e } \\ { \voiceTwoStyle r8 e4 d c8~ } >> | << % Bar 2 % Voice 1 continues { d2 e } \\ % Voice 2 continues { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { \voiceThreeStyle s4 b c2 } >> | }
Las instrucciones \voiceXXXStyle
están pensadas
principalmente para usarlas en documentos educativos como este
mismo. Modifican el color de la cabeza, la plica y las barras, y
el estilo de la cabeza, de forma que las voces se puedan
distinguir fácilmente. La voz uno está establecida a rombos
rojos, la voz dos a triángulos azules, la voz tres a círculos
verdes con aspas, y la voz cuatro (que no se utiliza aquí) a
aspas color magenta. \voiceNeutralStyle
(que tampoco se
usa aquí) devuelve todo al estilo predeterminado. Veremos más
adelante cómo el usuario puede crear instrucciones como éstas.
Véase Visibilidad y color de los objetos y Uso de variables para los ajustes de disposición.
La polifonía no cambia la relación de las notas dentro de un
bloque \relative
. La altura de cada nota aún se calcula
con relación a la nota que le precede inmediatamente, o a la
primera nota del acorde precedente. Así, en
\relative c' { notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE }
notaB
es relativa a notaA
notaC
es relativa a notaB
, no a notaA
;
notaD
es relativa a notaB
, no a notaA
ni a
notaC
;
notaE
es relativa a notaD
, no a notaA
.
Una forma alternativa, que podría ser más clara si las notas en las
voces están muy separadas, es colocar una instrucción \relative
al principio de cada voz:
\relative { notaA … } << \relative { < notaB notaC > … } \\ \relative { notaD … } >> \relative { notaE … }
Finalmente, analicemos las voces en una pieza de música más compleja. He aquí las notas de los dos primeros compases del segundo de los Dos Nocturnos de Chopin, Op 32. Este ejemplo se utilizará en fases posteriores dentro del presente capítulo y el siguiente, para ilustrar varias técnicas para producir notación, y por tanto le pedimos que ignore por ahora cualquier cosa en el código subyacente que le parezca misterioso y tan sólo se concentre en la música y las voces (todas las complicaciones se explicarán en secciones posteriores).
Con frecuencia, la dirección de las plicas se utiliza para indicar la continuidad de dos líneas melódicas simultáneas. Aquí, todas las plicas de las notas agudas se dirigen hacia arriba y las de las notas graves hacia abajo. Ésta es la primera indicación de que se requiere más de una voz.
Pero la necesidad real de varias voces aflora cuando hay notas que comienzan en el mismo tiempo pero tienen distintas duraciones. Observe las notas que comienzan en la tercera parte del primer compás. El La bemol es una negra con puntillo, el Fa es una negra y el Re bemol es una blanca. Estas notas no se pueden escribir como un acorde porque todas las notas de un acorde deben tener la misma duración. Tampoco se pueden escribir como notas secuenciales, pues deben comenzar al mismo tiempo. Esta sección del compás requiere tres voces, y la práctica común sería escribir todo el compás como tres voces como se muestra abajo, donde hemos usado distintas cabezas y colores para las tres voces. Una vez más, el código que subyace a este ejemplo se explicará más tarde, así pues ignore todo lo que no entienda.
Vamos a intentar codificar esta música partiendo de cero. Como
veremos, esto se topa con ciertas dificultades. Comenzamos tal y
como hemos aprendido, usando la construcción << \\ >>
para
introducir la música del primer compás en tres voces:
\new Staff \relative { \key aes \major << { c''2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
Las direcciones de las plicas se asignan automáticamente de forma
que las voces de numeración impar reciben las plicas hacia arriba
y las de numeración par hacia abajo. Las plicas de las voces 1 y
2 están correctas, pero las plicas de la voz 3 debería ir hacia
abajo en este fragmento en particular. Puede hacerse simplemente
añadiendo otro par de barras \\
, pero en lugar de eso
usamosla instrucción \voices
(que también nos permitiría
introducir las voces en un orden distinto, si quisiéramos):
\new Staff \relative { \key aes \major \voices 1,2,4 % Omit Voice three << % Voice one { c''2 aes4. bes8 } \\ % Voice two { <ees, c>2 des } \\ % Voice four { aes'2 f4 fes } >> | <c ees aes c>1 | }
Vemos que esto arregla la dirección de la plica, pero la
colocación horizontal de las notas no es la deseada. LilyPond
desplaza las notas interiores cuando ellas o sus plicas de otro
modo colisionarían con las voces exteriores, pero esto no es lo
más adecuado para música de piano. En otras situaciones, los
desplazamientos que LilyPond aplica pueden no eliminar las
colisiones. LilyPond aporta varias formas de ajustar la
colocación horizontal de las notas. Aún no estamos preparados
para ver cómo se corrige esto, por lo que dejaremos el problema
para una sección posterior (véase la propiedad
force-hshift
en Arreglar notación con superposiciones).
Nota: No se pueden crear letras ni objetos de extensión (como ligaduras, reguladores, etc.) ‘entre’ voces distintas.
Véase también
Referencia de la notación: Varias voces.
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