4.4.3 Objetos fuera del pentagrama
Los objetos fuera-del-pentagrama se sitúan automáticamente para evitar las colisiones. Existen varias formas de sobreescribir la colocación automática si el posicionado no resulta óptimo.
La propiedad outside-staff-priority (prioridad fuera del pentagrama) | ||
La instrucción \textLengthOn | ||
Posicionamiento de los matices dinámicos | ||
Escalado de un «Grob» |
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La propiedad outside-staff-priority
(prioridad fuera del pentagrama)
Los objetos fuera-del-pentagrama se colocan automáticamente para
evitar las colisiones. Los objetos que tienen el valor más bajo
de la propiedad outside-staff-priority
se sitúan más cerca
del pentagrama, y entonces otros objetos fuera-del-pentagrama se
elevan tanto como sea necesario para evitar la colisión. La
prioridad outside-staff-priority
se defina en el
grob-interface
y así es una propiedad de todos los objetos
de presentación. De forma predeterminada se establece a #f
para todos los objetos dentro-del-pentagrama, y a un valor
numérico adecuado a cada objeto fuera-del-pentagrama cuando se
crea el objeto. La tabla siguiente presenta los valores numéricos
predeterminados para algunos de los objetos fuera-del-pentagrama
más comunes.
Observe los nombres algo inusuales de algunos de los objetos: los
objetos de extensión se crean automáticamente para controlar el
posicionamiento vertical de los grobs que (quizá) comienzan y
terminan en distintos momentos musicales, de manera que cualquier
modificación a la prioridad outside-staff-priority
del grob
subyacente no tiene ningún efecto. Por ejemplo, cambiar la
outside-staff-priority
del objeto de regulador
Hairpin
no tiene efecto sobre la posición vertical de los
reguladores: en lugar de eso, tenemos que cambiar la
outside-staff-priority
del objeto asociado
DynamicLineSpanner
. Esta sobreescritura se debe escribir
al comienzo del objeto de extensión, que podría incluir varios
reguladores o matices dinámicos encadenados.
Objeto de presentación | Prioridad | Controla la posición de: |
---|---|---|
RehearsalMark | 1500 | Letras de ensayo |
MetronomeMark | 1000 | Indicaciones metronómicas |
VoltaBracketSpanner | 600 | Cajetines de primera y segunda vez |
TextScript | 450 | Texto en elementos de marcado |
MultiMeasureRestText | 450 | Texto sobre silencios de compás completo |
OttavaBracket | 400 | Corchetes de octava alta y baja |
TextSpanner | 350 | Objetos de extensión de texto |
DynamicLineSpanner | 250 | Todas las indicaciones dinámicas |
VoltaBracketSpanner | 100 | Números de compás |
TrillSpanner | 50 | Trinos mantenidos |
He aquí un ejemplo que muestra la situación predeterminada de algunos de ellos.
% Set details for later Text Spanner \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup { \small \bold Slower } % Place dynamics above staff \dynamicUp % Start Ottava Bracket \ottava #1 c''4 \startTextSpan % Add Dynamic Text and hairpin c''4\pp\< c''4 % Add Text Script c''4^Text | c''4 c'' % Add Dynamic Text and terminate hairpin c''4\ff c'' \stopTextSpan | % Stop Ottava Bracket \ottava #0 c'4 c' c' c' |
Este ejemplo también muestra cómo crear textos con extensión (Text
Spanners): textos con líneas extensoras por encima de una sección
de música. El extensor abarca desde la instrucción
\startTextSpan
hasta la instrucción \stopTextSpan
, y
el formado del texto se define por medio de la instrucción
\override TextSpanner
. Para ver más detalles, consulte
Extensiones de texto.
También muestra la manera de crear corchetes de octava alta y baja.
Si los valores predeterminados de outside-staff-priority
no
le ofrecen las colocaciones deseadas se puede sobreescribir la
prioridad de cualquiera de los objetos. Suponga que quisiéramos
que el corchete de octava estuviera situado por debajo del
elemento extensor de texto en el ejemplo de arriba. Todo lo que
debemos hacer es localizar la prioridad de OttavaBracket
en
el RFI o en las tablas anteriores, y reducirlo a un valor inferior
al de TextSpanner
, recordando que OttavaBracket
se
crea dentro del contexto de Staff
:
% Set details for later Text Spanner \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup { \small \bold Slower } % Place dynamics above staff \dynamicUp % Place following Ottava Bracket below Text Spanners \once \override Staff.OttavaBracket.outside-staff-priority = #340 % Start Ottava Bracket \ottava #1 c''4 \startTextSpan % Add Dynamic Text c''4\pp % Add Dynamic Line Spanner c''4\< % Add Text Script c''4^Text | c''4 c'' % Add Dynamic Text c''4\ff c'' \stopTextSpan | % Stop Ottava Bracket \ottava #0 c'4 c' c' c' |
Observe que algunos de estos objetos, concretamente los números de
compás, las indicaciones metronómicas y las letras de ensayo, se
alojan de forma predeterminada dentro del contexto Score
;
así pues, debe asegurarse de que utiliza el contexto adecuado
cuando se sobreescriben sus propiedades.
De forma predeterminada, las ligaduras de expresión están
clasificadas como objetos dentro-del-pentagrama, pero con
frecuencia aparecen encima del pentagrama si las notas que une son
muy agudas. Ello puede empujar a una posición muy elevada a los
objetos fuera-del-pentagrama como las articulaciones, pues la
ligadura se colocará en primer lugar. La propiedad
avoid-slur
de la articulación se puede establecer al valor
'inside
(por dentro) para llevarla al interior de la
ligadura, pero la propiedad avoid-slur
es efectiva
solamente si la prioridad outside-staff-priority
está
también ajustada al valor #f
. De forma alternativa, la
prioridad outside-staff-priority
de la ligadura se puede
fijar en un valor numérico para hacer que se sitúe en línea con
otros objetos fuera del pentagrama de acuerdo con este valor. He
aquí un ejemplo que muestra el efecto de los dos métodos:
\relative c'' { c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 | c4( \once \override TextScript.avoid-slur = #'inside \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 | \once \override Slur.outside-staff-priority = #500 c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 | }
Los cambios en outside-staff-priority
también se pueden
emplear para controlar la situación vertical de los objetos
individuales, aunque los resultados pueden no siempre ser
deseables. Suponga que quiere que “Text3” se sitúe por encima
de “Text4” en el ejemplo bajo el epígrafe Comportamiento
Automático de más arriba (véase Comportamiento automático).
Todo lo que debemos hacer es localizar la prioridad de
TextScript
en el RFI o en las tablas de arriba, y aumentar
la prioridad de “Text3” hasta un valor superior:
c''2^"Text1" c''2^"Text2" | \once \override TextScript.outside-staff-priority = #500 c''2^"Text3" c''2^"Text4" |
Esto, ciertamente, eleva a “Text3” por encima de “Text4”
pero también lo eleva por encima de “Text2”, y “Text4” ahora
se desploma hacia abajo. Quizá no sea tan buena idea. ¿Y si lo
que realmente queremos hacer es posicionar todas las anotaciones a
la misma distancia por encima del pentagrama? Para hacerlo, vamos
a necesitar claramente espaciar las notas en sentido horizontal
para hacer sitio para el texto. Esto se hace empleando la
instrucción textLengthOn
.
La instrucción \textLengthOn
De forma predeterminada, el texto producido mediante marcado no
ocupa ningún espacio horizontal en cuanto se refiere a la
disposición de la música. La instrucción \textLengthOn
invierte este comportamiento, ocasionando que las notas resulten
tan espaciadas como sea necesario para acomodar el texto:
\textLengthOn % Cause notes to space out to accommodate text c''2^"Text1" c''2^"Text2" | c''2^"Text3" c''2^"Text4" |
La instrucción para volver al comportamiento predeterminado es
\textLengthOff
. De forma alternativa, se puede usar
\once
con \textLengthOn
si el efecto se ha de
limitar a un solo momento musical. El comportamiento de espaciado
correspondiente para las llamadas de ensayo y las indicaciones de
tempo se controla independientemente con las instrucciones
\markLengthOn
y \markLengthOff
.
El texto de marcado también evita las notas que se proyectan por
encima del pentagrama. Si esto no es lo que deseamos, el
desplazamiento automático hacia arriba se puede desactivar
mediante el establecimiento de la prioridad a #f
. He aquí
un ejemplo que muestra cómo el texto de marcado interactúa con
tales notas.
\relative { % This markup is short enough to fit without collision c''2^"Tex" c'' | R1 | % This is too long to fit, so it is displaced upwards c,,2^"Text" c'' | R1 | % Turn off collision avoidance \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f c,,2^"Long Text " c'' | R1 | % Turn off collision avoidance \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f \textLengthOn % and turn on textLengthOn c,,2^"Long Text " % Spaces at end are honored c''2 | }
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Posicionamiento de los matices dinámicos
Las indicaciones de matiz dinámico normalmente se colocarán por
debajo del pentagrama, pero se pueden posicionar por encima con la
instrucción \dynamicUp
. Se situarán verticalmente respecto
a la nota a la que van adosadas, y flotarán por debajo (o por
encima) de todos los objetos dentro-del-pentagrama tales como
ligaduras de fraseo y números de compás. Esto puede ofrecer
resultados bastante aceptables, como muestra este ejemplo:
\relative { \clef "bass" \key aes \major \time 9/8 \dynamicUp bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! | ees,2.~\)\mf ees4 r8 | }
Sin embargo, si las notas y sus indicaciones dinámicas adosadas están muy cerca, la colocación automática evitará las colisiones desplazando las marcas dinámicas posteriores más lejos, aunque este puede no ser el lugar óptimo, como muestra el siguiente ejemplo más bien artificial:
\dynamicUp \relative { a'4\f b\mf a\mp b\p }
Si se presentara una situación similar en música ‘real’, podría
ser preferible espaciar las notas un poco más entre sí, de forma
que todas las marcas dinámicas puedan caber a la misma distancia
vertical desde el pentagrama. Hemos sido capaces de hacer esto
para el texto de marcado utilizando la instrucción
\textLengthOn
, pero no existe una instrucción equivalente
para las indicaciones de matiz dinámico. Por tanto, tendremos que
averiguar cómo hacerlo utilizando instrucciones \override
.
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Escalado de un «Grob»
En primer lugar debemos aprender cómo se especifica el tamaño de
los grobs. Todos los grobs tienen un punto de referencia definido
dentro de ellos que se usa para colocarlos respecto a su objeto
padre. Entonces, este punto del grob se posiciona a una distancia
horizontal, X-offset
, y una distancia vertical,
Y-offset
, a partir de su padre. La dimensión horizontal
del objeto viene dada por una pareja de números, X-extent
,
que dice dónde están los límites izquierdo y derecho respecto del
punto de referencia. La amplitud vertical se define de forma
similar mediante una pareja de números, Y-extent
. Éstas
son propiedades de todos los grobs que contemplan el
grob-interface
.
De forma predeterminada, los objetos fuera-del-pentagrama reciben
una anchura cero, de manera que pueden solaparse en la dirección
horizontal. Esto se hace mediante el truco de hacer que la
dimensión más a la izquierda sea igual a infinito y que la
dimensión más a la derecha sea igual a menos infinito,
estableciendo el valor de extra-spacing-width
a
'(+inf.0 . -inf.0)
. Así, para asegurar que no se
superponen en la dirección horizontal tendremos que sobreescribir
este valor de extra-spacing-width
para darles un poco de
espacio adicional. Las unidades son el espacio entre dos líneas
del pentagrama, de forma que debería bastar mover el límite
izquierdo media unidad a la izquierda y el límite derecho media
unidad a la derecha:
\override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
Veamos si funciona en nuestro ejemplo anterior:
\dynamicUp % Extend width by 1 staff space \override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5) \relative { a'4\f b\mf a\mp b\p }
Esto tiene un mejor aspecto, pero quizá habríamos preferido que
las indicaciones de dinámica estuvieran alineadas sobre la misma
línea de base en lugar de ir hacia arriba y hacia abajo con las
notas. La propiedad que lo hace es staff-padding
(relleno
de pentagrama) que se estudia en la sección dedicada a las
colisiones (véase Colisiones de objetos).
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