5.1.6 Définition de nouveaux contextes
Les contextes tels que Staff
ou Voice
sont faits
de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs,
il est possible de créer de nouveaux types de contextes.
Dans l’exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très
semblable à Voice
, mais qui n’imprime que des têtes de notes en
forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut
servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de
jazz.
On a rassemblé les réglages dans un bloc \context
, lui-même placé
dans le bloc \layout
:
\layout { \context { … } }
En lieu et place des points (…), voici les éléments à saisir :
Tout d’abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :
\name ImproVoice
Comme il est très semblable à un contexte Voice
, nous souhaitons
que toutes les commandes associées au Voice
déjà existant restent
valables. D’où nécessité de la commande \alias
, qui va l’associer
au contexte Voice
:
\alias Voice
Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés ainsi que celui dévolu au regroupement sous forme de colonne des notes, hampes et silences qui interviennent au même moment musical :
\consists "Note_heads_engraver" \consists "Text_engraver" \consists "Rhythmic_column_engraver"
Toutes les notes devraient s’afficher au centre de la portée :
\consists "Pitch_squash_engraver" squashedPosition = #0
Le graveur Pitch_squash_engraver
intercepte les notes créées par
le Note_heads_engraver
, et les « écrase » pour qu’elles aient
toutes la même position verticale, définie par squashedPosition
:
ici il s’agit de la valeur 0
, c’est-à-dire la ligne du milieu.
On veut que les notes aient la forme d’une barre oblique, sans aucune hampe :
\override NoteHead.style = #'slash \hide Stem
Tous ces modules doivent communiquer sous le contrôle du contexte. Les
mécanismes permettant aux contextes de communiquer sont établis dès lors
que le mot-clé \type
précède le contexte. La plupart des
contextes mentionnés au sein d’un bloc \layout
seront de type
Engraver_group
. Certains contextes spécifiques, ainsi que ceux
mentionnés dans les blocs \midi
, reposent sur d’autres types de
contexte. Recopier un contexte préexistant pour en modifier la
définition lui affecte le type adéquat. Dans la mesure où notre exemple
consiste à créer une définition de toute pièce, son type doit être
explicitement spécifié.
\type "Engraver_group"
Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :
\context { \name ImproVoice \type "Engraver_group" \consists "Note_heads_engraver" \consists "Text_engraver" \consists "Rhythmic_column_engraver" \consists "Pitch_squash_engraver" squashedPosition = #0 \override NoteHead.style = #'slash \hide Stem \alias Voice }
Ce n’est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte
ImproVoice
dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le
contexte Voice
, sa place est au sein du contexte Staff
.
Nous allons donc modifier la définition du contexte Staff
,
au moyen de la commande \accepts
:
\context { \Staff \accepts ImproVoice }
Le contraire de \accepts
est \denies
; il est parfois
utile lorsque l’on recycle des définitions de contextes déjà existantes.
Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc \layout
,
comme ceci :
\layout { \context { \name ImproVoice … } \context { \Staff \accepts "ImproVoice" } }
On peut alors saisir la musique, comme dans l’exemple plus haut :
\relative { a'4 d8 bes8 \new ImproVoice { c4^"ad lib" c c4 c^"dévêtez-vous" c c_"tout en jouant :)" } a1 }
Pour être tout à fait complet, les modifications apportée à la
hiérarchie des contextes devraient être répétés au niveau du bloc
\midi
de telle sorte que la sortie Midi dépende des mêmes
relations.
Voir aussi
Référence des propriétés internes : Note_heads_engraver, Text_engraver, Rhythmic_column_engraver, Pitch_squash_engraver.
Autres langues : English, català, deutsch, español, italiano, 日本語.
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