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4.1.3 Convenzioni per i nomi di oggetti e proprietà
Abbiamo già visto, in Contesti e incisori, le convenzioni per i nomi di oggetti. Ecco una lista dei più comuni tipi di oggetti e proprietà insieme alle convenzioni usate per nominarli e alcuni esempi di nomi reali. Abbiamo usato ‘A’ per indicare un qualsiasi carattere alfabetico maiuscolo e ‘aaa’ per indicare un qualsiasi numero di caratteri alfabetici minuscoli. Gli altri caratteri sono indicati normalmente.
Tipo di oggetto/proprietà | Convenzione per il nome | Esempi |
---|---|---|
Contesti | Aaaa o AaaaAaaaAaaa | Staff, GrandStaff |
Oggetti di formattazione | Aaaa o AaaaAaaaAaaa | Slur, NoteHead |
Incisori | Aaaa_aaa_engraver | Clef_engraver, Note_heads_engraver |
Interfacce | aaa-aaa-interface | grob-interface, break-aligned-interface |
Proprietà del contesto | aaa o aaaAaaaAaaa | alignAboveContext, skipBars |
Proprietà degli oggetti di formattazione | aaa o aaa-aaa-aaa | direction, beam-thickness |
Come vedremo tra poco, ogni tipo di oggetto richiede un comando diverso per modificare le sue proprietà, dunque è utile poter riconoscere i tipi di oggetti e proprietà dai loro nomi.
Vedi anche
Guida alla notazione: Modifica delle proprietà.
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