5.1.3 Kontexte am Leben halten
Kontexte werden normalerweise am ersten musikalischen Moment
beendet, an dem sie nichts mehr zu tun haben. Ein
Voice
-Kontext stirbt also sofort, wenn keine Ereignisse
mehr auftreten, Staff
-Kontexte sobald alle in ihnen
enthaltenen Voice
-Kontexte keine Ereignisse mehr aufweisen
usw. Das kann Schwierigkeiten ergeben, wenn auf frühere
Kontexte verwiesen werden soll, die in der Zwischenzeit schon
gestorben sind, beispielsweise wenn man Systemwechsel mit
\change
-Befehlen vornimmt, wenn Gesangstext einer
Stimme mit dem \lyricsto
-Befehl zugewiesen wird oder
wenn weitere musikalische Ereignisse zu einem früheren Kontext
hinzugefügt werden sollen.
Es gibt eine Ausnahme dieser Regel: genau ein Voice
-Kontext
innerhalb eines Staff
-Kontextes oder in einer
<<...>>
-Konstruktion bleibt immer erhalten bis zum Ende
des Staff
-Kontextes oder der <<...>>
-Konstruktion, der ihn einschließt, auch wenn es Abschnitte gibt, in der er nichts zu
tun hat. Der Kontext, der erhalten bleibt ist immer der erste,
der in der ersten enthaltenden {...}
-Konstruktion
angetroffen wird, wobei <<...>>
-Konstruktionen ignoriert
werden.
Jeder Kontext kann am Leben gehalten werden, indem man sicherstellt
dass er zu jedem musikalischen Moment etwas zu tun hat.
Staff
-Kontexte werden am Leben gehalten, indem man sicherstellt,
dass eine der enthaltenen Stimmen am Leben bleibt. Eine Möglichkeit,
das zu erreichen, ist es, unsichtbare Pause zu jeder Stimme
hinzuzufügen, die am Leben gehalten werden soll. Wenn mehrere
Stimmen sporadisch benutzt werden sollen, ist es am sichersten,
sie alle am Leben zu halten und sich nicht auf die Ausnahmeregel
zu verlassen, die im vorigen Abschnitt dargestellt wurde.
Im folgenden Beispiel werden sowohl Stimme A als auch B auf diese Weise für die gesamte Dauer des Stückes am Leben gehalten.
musicA = \relative { d''4 d d d } musicB = \relative { g'4 g g g } keepVoicesAlive = { << \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars >> } music = { \context Voice = "A" { \voiceOneStyle \musicA } \context Voice = "B" { \voiceTwoStyle \musicB } \context Voice = "A" { \musicA } \context Voice = "B" { \musicB } \context Voice = "A" { \musicA } } \score { \new Staff << \keepVoicesAlive \music >> }
Das nächste Beispiel zeigt eine Melodie, die zeitweise unterbrochen wird und wie man den entsprechenden Gesangstext mit ihr verknüpfen kann, indem man die Stimme am Leben hält. In wirklichen Situationen würden Begleitung und Melodie natürlich aus mehreren Abschnitten bestehen.
melody = \relative { a'4 a a a } accompaniment = \relative { d'4 d d d } words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy } \score { << \new Staff = "music" { << \new Voice = "melody" { \voiceOne s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars } { \new Voice = "accompaniment" { \voiceTwo \accompaniment } << \context Voice = "melody" { \melody } \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } >> \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } << \context Voice = "melody" { \melody } \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } >> } >> } \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" } \lyricsto "melody" { \words } >> }
Eine Alternative, die in manchen Umständen besser geeignet sein kann, ist es, einfach unsichtbare Pausen einzufügen, um die Melodie mit der Begleitung passend auszurichten:
melody = \relative { s1 % skip a bar a'4 a a a s1 % skip a bar a4 a a a } accompaniment = \relative { d'4 d d d d4 d d d d4 d d d d4 d d d } words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy } \score { << \new Staff = "music" { << \new Voice = "melody" { \voiceOne \melody } \new Voice = "accompaniment" { \voiceTwo \accompaniment } >> } \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" } \lyricsto "melody" { \words } >> }
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