LilyPond — Referencia de la notación

Este manual ofrece una referencia para toda la notación musical que se puede producir con LilyPond versión 2.21.0. Da por sentado que el lector está familiarizado con el material que hay en Manual de aprendizaje.

Para mayor información sobre la forma en que este manual se relaciona con el resto de la documentación, o para leer este manual en otros formatos, consulte Manuales.

Si le falta algún manual, encontrará toda la documentación en http://lilypond.org/.


1. Notación musical

Este capítulo explica cómo crear notación musical.


1.1 Alturas

[image of music]

En esta sección se discute cómo especificar la altura de las notas. Este proceso se compone de tres fases: entrada, modificación y salida.


1.1.1 Escritura de notas

En esta sección se describe la manera de introducir la altura de las notas. Existen dos formas distintas de colocar las notas en su octava correspondiente: el modo absoluto y el relativo. En casi todas las ocasiones, será más práctico el modo relativo.


Escritura de octava absoluta

El nombre de una nota se especifica usando las letras minúsculas de la a a la g. Las notas cuyos nombres van desde c hasta b se imprimen en la octava inferior al Do central.

{
  \clef bass
  c4 d e f
  g4 a b c
  d4 e f g
}

[image of music]

Se pueden especificar otras octavas mediante una comilla simple quote (') o una coma (,) . Cada ' eleva la altura en una octava; cada , baja la altura una octava.

{
  \clef treble
  c'4 e' g' c''
  c'4 g b c'
  \clef bass
  c,4 e, g, c
  c,4 g,, b,, c,
}

[image of music]

Las marcas de octava comunes se pueden escribir una sola vez sobre una nota de referencia si se emplea \fixed antes de la música. Las notas dentro de \fixed solo necesitan las marcas de apóstrofo ' o de comoa  , cuando están por encima o por debajo de la octava de la nota de referencia.

{
  \fixed c' {
    \clef treble
    c4 e g c'
    c4 g, b, c
  }
  \clef bass
  \fixed c, {
    c4 e g c'
    c4 g, b, c
  }
}

[image of music]

La altura de las notas de la expresión musical que sigue a \fixed no reultan afectadas por un \relative circundante, que se estudia a continuación.

Véase también

Glosario musical: Pitch names.

Fragmentos de código: Pitches.


Escritura de octava relativa

La entrada de octava absoluta requere que se especifique la octava para todas y cada una de las notas. En contraste con ello, el modo de entrada de octava relativa especifica cada octava en relación a la nota anterior: si se cambia la octava de una nota ello afectará a todas las notas siguientes.

El modo relativo de notas se debe introducir de forma explícita usando la instrucción \relative:

\relative altura_inicial expresión_musical

En el modo relativo, se supone que cada nota se encuentra lo más cerca posible de la nota anterior. Esto significa que la octava de una nota que está dentro de expresión_musical se calcula como sigue:

Aquí podemos ver el modo relativo en acción:

\relative {
  \clef bass
  c d e f
  g a b c
  d e f g
}

[image of music]

Las marcas de cambio de octava se utilizan para intervalos mayores de la cuarta:

\relative {
  c'' g c f,
  c' a, e'' c
}

[image of music]

Una serie de notas sin ninguna marca de octava puede, a pesar de todo, abarcar intervalos muy grandes:

\relative {
  c f b e
  a d g c
}

[image of music]

Cuando hay unos bloques \relative anidados dentro de otros, el bloque \relative más interno comienza con su propia nota de referencia independientemente del \relative exterior.

\relative {
  c' d e f
  \relative {
    c'' d e f
  }
}

[image of music]

\relative no tiene efecto sobre los bloques \chordmode.

\new Staff {
  \relative c''' {
    \chordmode { c1 }
  }
  \chordmode { c1 }
}

[image of music]

\relative no se permite dentro de los bloques \chordmode.

La música que esa dentro de un bloque \transpose es absoluta, a no ser que se incluya una instrucción \relative.

\relative {
  d' e
  \transpose f g {
    d e
    \relative {
      d' e
    }
  }
}

[image of music]

Si el elemento anterior es un acorde, la primera nota del acorde se utiliza para determinar la primera nota del siguiente acorde. Dentro de los acordes, la siguiente nota siempre está en relación a la anterior.

\relative {
  c'
  <c e g>
  <c' e g'>
  <c, e, g''>
}

[image of music]

Como se explicó más arriba, la octava de las notas se calcula solamente a partir de sus nombres, sin tener en cuenta alteración alguna. Por tanto, un Mi doble sostenido después de un Si se escribirá más agudo, mientras que un Fa doble sostenido se escribirá más grave. En otras palabras, se considera a la cuarta doble aumentada un intervalo menor que la quinta doble disminuida, independientemente del número de semitonos de cada uno de ellos.

\relative {
  c''2 fis
  c2 ges
  b2 eisis
  b2 feses
}

[image of music]

En situaciones complejas puede ser útil recuperar una determinada altura, independientemente de lo que hubiera ocurrido con anterioridad. Esto se puede hacer utilizando \resetRelativeOctave:

\relative {
  <<
    { c''2 d }
    \\
    { e,,2 f }
  >>
  \resetRelativeOctave c''
  c2
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: fifth, interval, Pitch names.

Referencia de la notación: Comprobación de octava.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: RelativeOctaveMusic.


Alteraciones accidentales

Nota: Las alteraciones accidentales y las armaduras son una frecuente causa de confusión para los nuevos usuarios. En LilyPond, los nombres de las notas especifican las alturas; la armadura y la clave determinan de qué forma se presentan estas alturas. Una nota sin alteración como c significa ‘Do natural’, si que le afecten la armadura ni la clave. Para ver más información, consulte Alturas y armaduras.

Se escribe una nota sostenida añadiendo is al nombre de la nota, y un bemol añadiendo es. Como es de esperar, un dobles sostenido y un doble bemol se obtiene añadiendo isis o eses. Esta sintaxis deriva de los nombres de las notas en holandés. Para utilizar otros nombres para las alteraciones, consulte Nombres de las notas en otros idiomas.

\relative c'' { ais1 aes aisis aeses }

[image of music]

Una nota natural se introduce como el nombre de la nota, sin más; no se necesita ningún sufijo. Se impirime un símbolo de becuadro si es necesario para cancelar el efecto de una alteración o armadura anterior.

\relative c'' { a4 aes a2 }

[image of music]

Se pueden escribir medios bemoles y los medios sostenidos; a continuación presentamos una serie de DOs cada vez más agudos:

\relative c'' { ceseh1 ces ceh c cih cis cisih }

[image of music]

Normalmente las alteraciones accidentales se imprimen automáticamente, pero también puede imprimirlas manualmente. Un alteración recordatoria se puede forzar añadiendo un signo de admiración ! después de la altura de la nota. Se puede obtener una alteración de precaución (o sea, una alteración entre paréntesis) añadiendo el signo de interrogación ? después del nombre de la nota.

\relative c'' { cis cis cis! cis? c c c! c? }

[image of music]

Las alteraciones sobre notas unidas por ligadura sólo se imprimen al comienzo de un sistema:

\relative c'' {
  cis1~ 1~
  \break
  cis
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Ocultar las alteraciones sobre notas ligadas al principio de un sistema nuevo

Aquí se muestra la manera de ocultar las alteraciones de las notas ligadas al comienzo de un sistema nuevo.

\relative c'' {
  \override Accidental.hide-tied-accidental-after-break = ##t
  cis1~ cis~
  \break
  cis
}

[image of music]

Evitar que se añadan becuadros adicionales automáticamente

Según las reglas tradicionales de composición tipográfica, se imprime un becuadro antes de un sostenido o un bemol cuando se tiene que cancelar un doble sostenido o un doble bemol anterior en la misma nota. Para modificar este comportamiento a la práctica actual, establezca el valor de la propiedad extraNatural a ##f (falso) dentro del contexto de Staff.

\relative c'' {
  aeses4 aes ais a
  \set Staff.extraNatural = ##f
  aeses4 aes ais a
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: sharp, flat, double sharp, double flat, Pitch names, quarter tone.

Manual de aprendizaje: Alturas y armaduras.

Referencia de la notación: Alteraciones accidentales automáticas, Alteraciones de anotación (musica ficta), Nombres de las notas en otros idiomas.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Accidental_engraver, Accidental, AccidentalCautionary, accidental-interface.

Advertencias y problemas conocidos

No existen estándares reconocidos ampliamente para denotar los bemoles de tres cuartos, de manera que los símbolos de LilyPond no se ajustan a ningún estándar.


Nombres de las notas en otros idiomas

Existen conjuntos predefinidos de nombres de notas y sus alteraciones para algunos idiomas aparte del inglés. La selección del idioma de los nombres de las notas se suele hacer al principio del archivo; el ejemlo siguiente está escrito utilizando los nombres italianos de las notas:

\language "italiano"

\relative {
  do' re mi sib
}

[image of music]

Los idiomas disponibles y los nombres de las notas que definen son los siguientes:

Idioma

Nombre de las notas

nederlands

c d e f g a bes b

catalan

do re mi fa sol la sib si

deutsch

c d e f g a b h

english

c d e f g a bf b

espanol o español

do re mi fa sol la sib si

français

do ré/re mi fa sol la sib si

italiano

do re mi fa sol la sib si

norsk

c d e f g a b h

portugues

do re mi fa sol la sib si

suomi

c d e f g a b h

svenska

c d e f g a b h

vlaams

do re mi fa sol la sib si

Además de los nombres de las notas, los sufijos de las alteraciones pueden también variar dependiendo del idioma:

Idioma

sostenido

bemol

doble sostenido

doble bemol

nederlands

-is

-es

-isis

-eses

catalan

-d/-s

-b

-dd/-ss

-bb

deutsch

-is

-es

-isis

-eses

english

-s/--sharp

-f/--flat

-ss/-x/--sharpsharp

-ff/--flatflat

espanol or español

-s

-b

-ss/-x

-bb

français

-d

-b

-dd/-x

-bb

italiano

-d

-b

-dd

-bb

norsk

-iss/-is

-ess/-es

-ississ/-isis

-essess/-eses

portugues

-s

-b

-ss

-bb

suomi

-is

-es

-isis

-eses

svenska

-iss

-ess

-ississ

-essess

vlaams

-k

-b

-kk

-bb

En holandés, aes se contrae como as, pero las dos formas se aceptan en LilyPond. De forma similar, se aceptan tanto es como ees. Esto se aplica también a aeses / ases y a eeses / eses. A veces se definen solamente estos nombres contraídos en los archivos de idioma correspondientes.

\relative c'' { a2 as e es a ases e eses }

[image of music]

Algunas músicas utilizan microtonos cuyas alteraciones son fracciones de un sostenido o bemol ‘normales’. La tabla siguiente relacione los nombres de las notas para las alteraciones de un cuarto de tono en distintos idiomas; aquí, los prefijos semi- y sesqui- respectivamente significan ‘medio’ y ‘uno y medio’. Los idiomas que no aparecen en esta tabla no aportan aún nombres especiales para las notas.

Idioma

semi-sostenido

semi-bemol

sesqui-sostenido

sesqui-bemol

nederlands

-ih

-eh

-isih

-eseh

deutsch

-ih

-eh

-isih

-eseh

english

-qs

-qf

-tqs

-tqf

espanol o español

-cs

-cb

-tcs

-tcb

français

-sd

-sb

-dsd

-bsb

italiano

-sd

-sb

-dsd

-bsb

portugues

-sqt

-bqt

-stqt

-btqt

Casi todos los idiomas presentados aquí están asociados comúnmente con la música clásica occidental, también conocida como Período de la práctica común. Sin embargo, también están contempladas las alturas y los sistemas de afinación alternativos: véase Notación común para músicas no occidentales.

Véase también

Glosario musical: Pitch names, Common Practice Period.

Referencia de la notación: Notación común para músicas no occidentales.

Archivos instalados: ‘scm/define-note-names.scm’.

Fragmentos de código: Pitches.


1.1.2 Modificación de varias notas a la vez

Esta sección trata de la manera de modificar las alturas.


Comprobación de octava

En el modo relativo, es fácil olvidar una marca de cambio de octava. Las comprobaciones de octava hacen más fácil encontrar estos errores, mediante la presentación de una advertencia y corrigiendo la octava si la nota se encuentra en una octava distinta de lo esperado.

Para comprobar la octava de una nota, especifique la octava absoluta después del símbolo =. Este ejemplo genera un mensaje de advertencia (y corrige la altura) porque la segunda nota es la octava absoluta d'' en lugar de d' como indica la corrección de octava.

\relative {
  c''2 d='4 d
  e2 f
}

[image of music]

La octava de las notas se puede comprobar también con la instrucción \octaveCheck altura_de_control. altura_de_control se especifica en modo absoluto. Esto comprueba que el intervalo entre la nota anterior y la altura_de_control se encuentra dentro de una cuarta (es decir, el cálculo normal para el modo relativo). Si esta comprobación fracasa, se imprime un mensaje de advertencia. Aunque la nota previa no se modifica, las notas posteriores están en relación al valor corregido.

\relative {
  c''2 d
  \octaveCheck c'
  e2 f
}

[image of music]

Compare los dos compases siguientes. La primera y tercera comprobaciones de \octaveCheck fracasan, pero la segunda es correcta.

\relative {
  c''4 f g f

  c4
  \octaveCheck c'
  f
  \octaveCheck c'
  g
  \octaveCheck c'
  f
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: RelativeOctaveCheck.


Transposición

Una expresión musical se puede transportar mediante \transpose. La sintaxis es

\transpose nota_origen nota_destino expresión_musical

Esto significa que la expresión_musical se transporta el intervalo que hay entre las notas nota_origen y nota_destino: cualquier nota con la altura de nota_origen se cambia por nota_destino y cualquier otra nota se transporta el mismo intervalo. Las dos notas se introducen en modo absoluto.

Nota: La música que está dentro de un bloque \transpose es absoluta, a no ser que se incluya una instrucción \relative dentro del bloque.

Por ejemplo, tomemos una pieza escrita en la tonalidad de Re mayor. Se puede transportar hacia arriba a Mi mayor; observe que también la armadura de la tonalidad se transporta automáticamente.

\transpose d e {
  \relative {
    \key d \major
    d'4 fis a d
  }
}

[image of music]

Si una particella escrita en Do (afinación de concierto normal) se debe tocar con un clarinete en La (para el que un La se escribe como un Do, y que suena una tercera menor por debajo de lo que está escrito), la particella correspondiente se produce mediante:

\transpose a c' {
  \relative {
    \key c \major
    c'4 d e g
  }
}

[image of music]

Observe que especificamos \key c \major de forma explícita. Si no especificamos ninguna tonalidad, las notas se transportan pero no se imprime la armadura.

\transpose distingue entre notas enarmónicas: tanto \transpose c cis como \transpose c des transportan un semitono hacia arriba. La primera versión imprime sostenidos y las notas no se mueven de su lugar en la escala, en cambio la segunda imprime bemoles de la nota siguiente.

music = \relative { c' d e f }
\new Staff {
  \transpose c cis { \music }
  \transpose c des { \music }
}

[image of music]

\transpose también se puede usar para introducir notas escritas para un instrumento transpositor. Los ejemplos anteriores muestran cómo escribir alturas en Do (o en afinación de concierto) y tipografiarlas para un instrumento transpositor, pero también es posible el caso contrario si, por ejemplo, tenemos un conjunto de partes instrumentales y quiere hacer un guión en Do para el director. Por ejemplo, al introducir música para trompeta en Si bemol que comienza por un Mi en la partitura (Re de concierto), se puede escribir:

musicaEnSiBemol = { e4 … }
\transpose c bes, \musicaEnSiBemol

Para imprimir esta música en Fa (por ejemplo, al arreglarla para trompa) puede envolver la música existente con otro \transpose:

musicaEnSiBemol = { e4 … }
\transpose f c' { \transpose c bes, \musicaEnSiBemol }

Para ver más información sobre instrumentos transpositores, consulte Transposición de los instrumentos.

Fragmentos de código seleccionados

Transportar música con el menor número de alteraciones

Este ejemplo utiliza código de Scheme para forzar las modificaciones enarmónicas de las notas, y así tener el menor número de alteraciones accidentales. En este caso se aplican las siguientes reglas:

De esta forma se selecciona el mayor número de notas enarmónicas naturales.

#(define (naturalize-pitch p)
   (let ((o (ly:pitch-octave p))
         (a (* 4 (ly:pitch-alteration p)))
         ;; alteration, a, in quarter tone steps,
         ;; for historical reasons
         (n (ly:pitch-notename p)))
     (cond
      ((and (> a 1) (or (eqv? n 6) (eqv? n 2)))
       (set! a (- a 2))
       (set! n (+ n 1)))
      ((and (< a -1) (or (eqv? n 0) (eqv? n 3)))
       (set! a (+ a 2))
       (set! n (- n 1))))
     (cond
      ((> a 2) (set! a (- a 4)) (set! n (+ n 1)))
      ((< a -2) (set! a (+ a 4)) (set! n (- n 1))))
     (if (< n 0) (begin (set! o (- o 1)) (set! n (+ n 7))))
     (if (> n 6) (begin (set! o (+ o 1)) (set! n (- n 7))))
     (ly:make-pitch o n (/ a 4))))

#(define (naturalize music)
   (let ((es (ly:music-property music 'elements))
         (e (ly:music-property music 'element))
         (p (ly:music-property music 'pitch)))
     (if (pair? es)
         (ly:music-set-property!
          music 'elements
          (map naturalize es)))
     (if (ly:music? e)
         (ly:music-set-property!
          music 'element
          (naturalize e)))
     (if (ly:pitch? p)
         (begin
           (set! p (naturalize-pitch p))
           (ly:music-set-property! music 'pitch p)))
     music))

naturalizeMusic =
#(define-music-function (m)
   (ly:music?)
   (naturalize m))

music = \relative c' { c4 d e g }

\score {
  \new Staff {
    \transpose c ais { \music }
    \naturalizeMusic \transpose c ais { \music }
    \transpose c deses { \music }
    \naturalizeMusic \transpose c deses { \music }
  }
  \layout { }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Transposición de los instrumentos, Inversión, Transformaciones modales, Escritura de octava relativa, Retrogradación.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: TransposedMusic.

Advertencias y problemas conocidos

La conversión relativa no afecta a las secciones \transpose, \chordmode ni \relative dentro de su argumento. Para usar el modo relativo dentro de música transportada, se debe colocar otro \relative dentro de \transpose.

No se imprimen alteraciones accidentales triples cuando se usa \transpose. En lugar de ello, se usará una nota ‘equivalente enarmónicamente’ (p.ej., Re bemol en lugar de Mi triple bemol).


Inversión

Una expresión musical se puede invertir y transportar en una sola operación con:

\inversion nota-pivote nota-destino expresión_musical

La expresión_musical se invierte intervalo a intervalo alrededor de nota-pivote, y después se transporta de manera que nota-pivote se hace corresponder con nota-destino.

music = \relative { c' d e f }
\new Staff {
  \music
  \inversion d' d' \music
  \inversion d' ees' \music
}

[image of music]

Nota: Los motivos a invertir deberían venir expresados en modo absoluto o convertirse previamente a la forma absoluta encerrándolos en un bloque relative.

Véase también

Referencia de la notación: Transformaciones modales, Retrogradación, Transposición.


Retrogradación

Se puede revertir una expresión musical para producir su retrogradación:

music = \relative { c'8. ees16( fis8. a16 b8.) gis16 f8. d16 }

\new Staff {
  \music
  \retrograde \music
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

\retrograde es una herramienta más bien sencilla. Puesto que muchos eventos se invierten como en un espejo en lugar de intercambiarse, los trucajes y los modificadores direccionales tienen que añadirse en los elementos de cierre correspondientes: ^( debe terminar con ^), todos y cada uno de los \< o \cresc han de terminar en \! o en \endcr, y todo \> o \decr debe terminar en \enddecr. Las instrucciones o sobreescrituras que cambien propiedades y que tengan un efecto duradero, probablemente produzcan sorpresas.

Véase también

Referencia de la notación: Inversión, Transformaciones modales, Transposición.


Transformaciones modales

En una composición musical que está basada en una escala, con frecuencia se transforman los motivos de diversas formas. Un motivo se puede transportar para que comience en distintos lugares de la escala o puede invertirse alrededor de una nota pivote de la escala. También se puede revertir para producir una retrogradación, véase Retrogradación.

Nota: Cualquier nota que no entre en la escada dada, se dejará sin transformar.

Transposición modal

Se puede transportar un motivo dentro de una escala dada con:

\modalTranspose nota-origen nota-destino escala motivo

Las notas del motivo se desplazan dentro de la escala el número de grados de la escala dados por el intervalo entre nota-destino y nota-origen:

diatonicScale = \relative { c' d e f g a b }
motif = \relative { c'8 d e f g a b c }

\new Staff {
  \motif
  \modalTranspose c f \diatonicScale \motif
  \modalTranspose c b, \diatonicScale \motif
}

[image of music]

Se pueden especificar escalas ascendentes de cualquier longitud y con cualesquiera intervalos:

pentatonicScale = \relative { ges aes bes des ees }
motif = \relative { ees'8 des ges,4 <ges' bes,> <ges bes,> }

\new Staff {
  \motif
  \modalTranspose ges ees' \pentatonicScale \motif
}

[image of music]

Cuando se utiliza con una escala cromática, \modalTranspose tiene un efecto similar a \transpose, pero con la posibilidad de especificar los nombres de las notas que se quieren usar:

chromaticScale = \relative { c' cis d dis e f fis g gis a ais b }
motif = \relative { c'8 d e f g a b c }

\new Staff {
  \motif
  \transpose c f \motif
  \modalTranspose c f \chromaticScale \motif
}

[image of music]

Inversión modal

Se puede invertir un motivo dentro de una escala dada alrededor de una nota pivote dada y transportada al mismo tiempo en una única operación, con:

\modalInversion nota-pivote nota-destino escala motivo

Las notas del motivo se colocan al mismo número de grados de distancia de la escala a partir de la nota-pivote dentro de la escala, pero en la dirección opuestoa, y el resultado se desplaza después dentro de la escala el número de grados de la escala dados por el intervalo entre la nota-destino y la nota-pivote.

Así pues, para invertir sencillamente alrededor de una nota de la escala, utilice el mismo valor para nota-pivote y nota-destino:

octatonicScale = \relative { ees' f fis gis a b c d }
motif = \relative { c'8. ees16 fis8. a16 b8. gis16 f8. d16 }

\new Staff {
  \motif
  \modalInversion fis' fis' \octatonicScale \motif
}

[image of music]

Para invertir alrededor de una nota pivote entre dos notas de la escala, invierta alrededor de una de las notas y después transporte en un grado de la escala. Las dos notas especificadas se pueden interpretar como que horquillan entre ellas a la nota pivote:

scale = \relative { c' g' }
motive = \relative { c' c g' c, }

\new Staff {
  \motive
  \modalInversion c' g' \scale \motive
}

[image of music]

La operación combinada de inversión y retrogradación produce la inversión retrógrada:

octatonicScale = \relative { ees' f fis gis a b c d }
motif = \relative { c'8. ees16 fis8. a16 b8. gis16 f8. d16 }

\new Staff {
  \motif
  \retrograde \modalInversion c' c' \octatonicScale \motif
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Inversión, Retrogradación, Transposición.


1.1.3 Imprimir las alturas

Esta sección trata de cómo alterar la presentación de la altura de las notas.


Clave

Sin ninugna instrucción explícita, la clave predeterminada en LilyPond es la clave “treble” (o clave de Sol).

c'2 c'

[image of music]

Sin embargo, se puede cambiar la clave usando la instrucción \clef y el nombre de la clave correspondiente. En los siguientes ejemplos se muestra la posición del Do central en distintas claves.

\clef treble
c'2 c'
\clef alto
c'2 c'
\clef tenor
c'2 c'
\clef bass
c'2 c'

[image of music]

Para ver el repertorio completo de los posibles nombes para las cllaves, consulte Estilos de clave.

Las claves especiales como las utilizadas en la música antigua, se describen en Claves de la música mensural y en Claves de canto gregoriano. La música que requiere claves de tablatura se estudia en Tablaturas predeterminadas y en Tablaturas personalizadas.

Para emplear claves en las notas guía, véanse las instrucciones \cueClef y \cueDuringWithClef en Formateo de las notas guía.

Al añadir _8 o ^8 al nombre de la clave, la clave se transpone una octava hacia abajo o hacia arriba, respectivamente, y _15 y ^15 la transpone dos octavas. Si es necesario se pueden usar otros números enteros. El argumento nombre_de_clave se debe encerrar entre comillas si contiene caracteres no alfabéticos:

\clef treble
c'2 c'
\clef "treble_8"
c'2 c'
\clef "bass^15"
c'2 c'
\clef "alto_2"
c'2 c'
\clef "G_8"
c'2 c'
\clef "F^5"
c'2 c'

[image of music]

Se puede obtener una indicación de octavación opcional encerrando el argumento numérico entre paréntesis o corchetes rectos:

\clef "treble_(8)"
c'2 c'
\clef "bass^[15]"
c'2 c'

[image of music]

Las alturas se imprimen como si el argumento numérico no tuviera los paréntesis o corchetes.

De forma predeterminada, un cambio de clave que se produce en un salto de línea provoca que el símbolo de clave nuevo se imprima al final de la línea anterior, como una clave de cortesía, así como al principio del siguiente. Esta clave de cortesía se puede suprimir.

\clef treble { c'2 c' } \break
\clef bass { c'2 c' } \break
\clef alto
  \set Staff.explicitClefVisibility = #end-of-line-invisible
  { c'2 c' } \break
  \unset Staff.explicitClefVisibility
\clef bass { c'2 c' } \break

[image of music]

De forma predeterminada, una clave que se ha impreso previamente no se vuelve a imprimir si se emplea de nuevo la misma instrucción \clef, y se ignora. La instrucción \set Staff.forceClef = ##t modifica este comportamiento.

  \clef treble
  c'1
  \clef treble
  c'1
  \set Staff.forceClef = ##t
  c'1
  \clef treble
  c'1

[image of music]

Para ser más exactos, no es la propia instrucción \clef la que imprime una clave. Más bien, fija o cambia una propiedad del grabador de clave Clef_engraver, que a continuación decide por sí mismo si imprimir o no una clave en el pentagrama actual. La propiedad forceClef sobreescribe esta decisión localmente para reimprimir la clave una vez más.

Cuando hay un cambio de clave manual, el glifo de la clave modificada es pás pequeño de lo normal. Se puede sobreescribir este comportamiento.

  \clef "treble"
  c'1
  \clef "bass"
  c'1
  \clef "treble"
  c'1
  \override Staff.Clef.full-size-change = ##t
  \clef "bass"
  c'1
  \clef "treble"
  c'1
  \revert Staff.Clef.full-size-change
  \clef "bass"
  c'1
  \clef "treble"
  c'1

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Trucaje de las propiedades de clave

La modificación del glifo de la clave, su posición o su octavación, no cambian ’per se’ la posición de las siguientes notas del pentagrama. Para conseguir armaduras de tonalidad sobre las líneas del pentagrama adecuadas, también debe especificarse middleCClefPosition, con valores positivos o negativos que mueven el Do central hacia arriba o hacia abajo, respectivamente, en relación con la línea central del pentagrama (usualmente la tercera).

Por ejemplo, la instrucción \clef "treble_8" equivale a un ajuste de clefGlyph, clefPosition (que controla la posición vertical de la clave sobre el pentagrama), middleCPosition y clefTransposition. Se imprime una clave cada vez que se modifica cualquiera de las propiedades excepto middleCPosition.

Los siguientes ejemplos muestran las posibilidades cuando se ajustan estas propiedades manualmente. En la primera línea, los cambios manuales preservan el posicionamiento relativo estándar de las claves y las notas, pero no lo hacen en la segunda línea.

{
  % The default treble clef
  \key f \major
  c'1
  % The standard bass clef
  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.F"
  \set Staff.clefPosition = #2
  \set Staff.middleCPosition = #6
  \set Staff.middleCClefPosition = #6
  \key g \major
  c'1
  % The baritone clef
  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C"
  \set Staff.clefPosition = #4
  \set Staff.middleCPosition = #4
  \set Staff.middleCClefPosition = #4
  \key f \major
  c'1
  % The standard choral tenor clef
  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.G"
  \set Staff.clefPosition = #-2
  \set Staff.clefTransposition = #-7
  \set Staff.middleCPosition = #1
  \set Staff.middleCClefPosition = #1
  \key f \major
  c'1
  % A non-standard clef
  \set Staff.clefPosition = #0
  \set Staff.clefTransposition = #0
  \set Staff.middleCPosition = #-4
  \set Staff.middleCClefPosition = #-4
  \key g \major
  c'1 \break

  % The following clef changes do not preserve
  % the normal relationship between notes, key signatures
  % and clefs:

  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.F"
  \set Staff.clefPosition = #2
  c'1
  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.G"
  c'1
  \set Staff.clefGlyph = #"clefs.C"
  c'1
  \set Staff.clefTransposition = #7
  c'1
  \set Staff.clefTransposition = #0
  \set Staff.clefPosition = #0
  c'1

  % Return to the normal clef:

  \set Staff.middleCPosition = #0
  c'1
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Claves de la música mensural, Claves de canto gregoriano, Tablaturas predeterminadas Tablaturas personalizadas, Formateo de las notas guía.

Archivos instalados: ‘scm/parser-clef.scm’.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Clef_engraver, Clef, ClefModifier, clef-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Los números de octavación adjuntos a las claves se tratan como grobs distintos. Así pues, cualquier \override (sobreescritura) efectuada al objeto Clef deberá aplicarse también al grob ClefModifier como un \override diferente.

\new Staff \with {
  \override Clef.color = #blue
  \override ClefModifier.color = #red
}

\clef "treble_8" c'4

[image of music]


Armadura de la tonalidad

Nota: Las alteraciones accidentales y las armaduras son una frecuente causa de confusión para los nuevos usuarios. En LilyPond, los nombres de las notas son el código de entrada en bruto; la armadura y la clave determinan de qué forma se presenta este código en bruto. Una nota sin alteración como c significa ‘Do natural’, si que le afecten la armadura ni la clave. Para ver más información, consulte armaduras Alturas y armaduras.

La armadura indica la tonalidad en que se toca una pieza. Está denotada por un conjunto de alteraciones (bemoles o sostenidos) al comienzo del pentagrama. El establecimiento o modificación de la armadura se hace con la instrucción \key:

\key nota modo

Aquí, modo debe ser \major o \minor para obtener la tonalidad nota mayor o nota menor, respectivamente. También puede usar los nombres estándar de modo (también conocidos como modos eclesiásticos): \ionian (jónico), \dorian (dórico), \phrygian (frigio), \lydian (lidio), \mixolydian (mixolidio), \aeolian (eolio) y \locrian (locrio).

\relative {
  \key g \major
  fis''1
  f
  fis
}

[image of music]

Se pueden definir modos adicionales, escribiendo una lista con la alteración que lleva cada nota de la escala cuando el modo comienza en Do.

freygish = #`((0 . ,NATURAL) (1 . ,FLAT) (2 . ,NATURAL)
    (3 . ,NATURAL) (4 . ,NATURAL) (5 . ,FLAT) (6 . ,FLAT))

\relative {
  \key c \freygish c'4 des e f
  \bar "||" \key d \freygish d es fis g
}

[image of music]

Las alteraciones de la armadura de tonalidad se pueden imprimir en distinta octava que en sus posiciones tradicionales, o en más de una octava, usando las propiedades flat-positions y sharp-positions de KeySignature. Las entradas en estas propiedades especifican el rango de posiciones de pentagrama en que se imprimirán las alteraciones. Si en una entrada se especifica una sola posición, las alteraciones se colocan dentro de la octava que termina en dicha posición del pentagrama.

\override Staff.KeySignature.flat-positions = #'((-5 . 5))
\override Staff.KeyCancellation.flat-positions = #'((-5 . 5))
\clef bass \key es \major es g bes d'
\clef treble \bar "||" \key es \major es' g' bes' d''

\override Staff.KeySignature.sharp-positions = #'(2)
\bar "||" \key b \major b' fis' b'2

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Evitar que se impriman becuadros cuando cambia la armadura

Cuando cambia la armadura de la tonalidad, se imprimen becuadros automáticamente para cancelar las alteraciones de las armaduras anteriores. Esto se puede evitar estableciendo al valor “falso” la propiedad printKeyCancellation del contexto Staff.

\relative c' {
  \key d \major
  a4 b cis d
  \key g \minor
  a4 bes c d
  \set Staff.printKeyCancellation = ##f
  \key d \major
  a4 b cis d
  \key g \minor
  a4 bes c d
}

[image of music]

Armaduras de tonalidad no tradicionales

La muy utilizada instrucción \key establece la propiedad keyAlterations property, dentro del contexto Staff.

Para crear armaduras de tonalidad no estándar, ajuste esta propiedad directamente. El formato de esta instrucción es una lista:

\set Staff.keyAlterations = #`(((octava . paso) . alteración) ((octava . paso) . alteración) ...) donde, para cada elemento dentro de la lista, octava especifica la octava (siendo cero la octava desde el Do central hasta el Si por encima), paso especifica la nota dentro de la octava (cero significa Do y 6 significa Si), y alteración es ,SHARP ,FLAT ,DOUBLE-SHARP etc. (observe la coma precedente).

De forma alternativa, para cada elemento de la lista el uso del formato más conciso (paso . alteración) especifica que la misma alteración debe estar en todas las octavas.

He aquí un ejemplo de una posible armadura para generar una escala exátona:

\relative {
  \set Staff.keyAlterations = #`((6 . ,FLAT)
                                 (5 . ,FLAT)
                                 (3 . ,SHARP))
  c'4 d e fis
  aes4 bes c2
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: church mode, scordatura.

Manual de aprendizaje: Alturas y armaduras.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: KeyChangeEvent, Key_engraver, Key_performer, KeyCancellation, KeySignature, key-signature-interface.


Corchetes de octava

Los corchetes de Ottava introducen un trasporte adicional de una octava para el pentagrama.

\relative a' {
  a2 b
  \ottava #-2
  a2 b
  \ottava #-1
  a2 b
  \ottava #0
  a2 b
  \ottava #1
  a2 b
  \ottava #2
  a2 b
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Texto de octava alta y baja

Internamente, \ottava establece las propiedades ottavation (por ejemplo, a 8va o a 8vb) y middleCPosition. Para sobreescribir el texto del corchete, ajuste ottavation después de invocar la instrucción \ottava.

{
  \ottava #1
  \set Staff.ottavation = #"8"
  c''1
  \ottava #0
  c'1
  \ottava #1
  \set Staff.ottavation = #"Text"
  c''1
}

[image of music]

Añadir una indicación de octava alta a una sola voz

Si tiene más de una voz en el mismo pentagrama, el cambio de octavación de una voz transportará la posición de las notas en todas las voces mientras dure el corchete de octava. Si la octavación se quiere aplicar a una voz solamente, se deben ajustar explícitamente la middleCPosition y el corchete de octava. En este fragmento de código, el valor de middleCPosition para la clave de Fa es normalmente 6, seis posiciones por encima de la línea del Do central, de manera que en la porción de 8va el valor de middleCPosition es aún 7 posiciones (una octava) más alta.

{
  \clef bass
  << { <g d'>1~ q2 <c' e'> }
  \\
    {
      r2.
      \set Staff.ottavation = #"8vb"
      \once \override Staff.OttavaBracket.direction = #DOWN
      \set Voice.middleCPosition = #(+ 6 7)
      <b,,, b,,>4 ~ |
      q2
      \unset Staff.ottavation
      \unset Voice.middleCPosition
      <c e>2
    }
  >>
}

[image of music]

Modifying the Ottava spanner slope

It is possible to change the slope of the Ottava spanner.

\relative c'' {
  \override Staff.OttavaBracket.stencil = #ly:line-spanner::print
  \override Staff.OttavaBracket.bound-details =
    #`((left . ((Y . 0) ; Change the integer here
                (attach-dir . ,LEFT)
                (padding . 0)
                (stencil-align-dir-y . ,CENTER)))
       (right . ((Y . 5) ; Change the integer here
                 (padding . 0)
                 (attach-dir . ,RIGHT)
                 (text . ,(make-draw-dashed-line-markup (cons 0 -1.2))))))
  \override Staff.OttavaBracket.left-bound-info =
     #ly:line-spanner::calc-left-bound-info-and-text
  \override Staff.OttavaBracket.right-bound-info =
     #ly:line-spanner::calc-right-bound-info
  \ottava #1
  c1
  c'''1
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: octavation.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Ottava_spanner_engraver, OttavaBracket, ottava-bracket-interface.


Transposición de los instrumentos

Al tipografiar partituras donde participan instrumentos transpositores, ciertas partes se pueden tipografiar en un tono distinto del tono de concierto. En estos casos, se debe especificar la tonalidad del instrumento transpositor; de otro modo, la salida MIDI y las notas guía en otras partes producirían alturas incorrectas. Para ver más información sobre partes citadas como guía, consulte Citar otras voces.

\transposition pitch

El tono usado para \transposition debe corresponderse con el sonido real que se oye cuando el instrumento transpositor interpreta un Do central c' escrito en el pentagrama. Esta nota se escribe en altura absoluta, por tanto un instrumento que produce un sonido real un tono más agudo que la música impresa (un instrumento en Re) debe usar \transposition d'. La instrucción \transposition se debe usar solamente si las notas no se van a escribir en afinación de concierto.

A continuación pueden verse algunas notas para violín y para clarinete en Si bemol, donde las partes se han introducido usando las notas y la armadura tal y como aparecen en la partitura del director. Lo que tocan los dos instrumentos está sonando al unísono.

\new GrandStaff <<
  \new Staff = "violin" \with {
    instrumentName = #"Vln"
    midiInstrument = #"violin"
  }
  \relative c'' {
    % not strictly necessary, but a good reminder
    \transposition c'
    \key c \major
    g4( c8) r c r c4
  }
  \new Staff = "clarinet" \with {
    instrumentName = \markup { Cl (B\flat) }
    midiInstrument = #"clarinet"
  }
  \relative c'' {
    \transposition bes
    \key d \major
    a4( d8) r d r d4
  }
>>

[image of music]

La \transposition se puede cambiar durante la pieza. Por ejemplo, un clarinetista puede cambiar del clarinete en La al clarinete en Si bemol.

flute = \relative c'' {
  \key f \major
  \cueDuring #"clarinet" #DOWN {
    R1 _\markup\tiny "clarinet"
    c4 f e d
    R1 _\markup\tiny "clarinet"
  }
}
clarinet = \relative c'' {
  \key aes \major
  \transposition a
  aes4 bes c des
  R1^\markup { muta in B\flat }
  \key g \major
  \transposition bes
  d2 g,
}
\addQuote "clarinet" \clarinet
<<
  \new Staff \with { instrumentName = #"Flute" }
    \flute
  \new Staff \with { instrumentName = #"Cl (A)" }
    \clarinet
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: concert pitch, transposing instrument.

Referencia de la notación: Citar otras voces, Transposición.

Fragmentos de código: Pitches.


Alteraciones accidentales automáticas

Existen muchas convenciones distintas sobre la forma de tipografiar las alteraciones. LilyPond proporciona una función para especificar qué estilo de alteraciones usar. Esta función se invoca como sigue:

\new Staff <<
  \accidentalStyle voice
  { … }
>>

El estilo de alteraciones se aplica al Staff en curso de forma predeterminada (con la excepción de los estilos piano y piano-cautionary, que se explican más adelante). Opcionalmente, la función puede tomar un segundo argumento que determina en qué ámbito se debe cambiar el estilo. Por ejemplo, para usar el mismo estilo en todos los pentagramas del StaffGroup en curso, use

\accidentalStyle StaffGroup.voice

Están contemplados los siguientes estilos de alteración. Para dar una muestra de cada uno de los estilos, utilizamos el ejemplo siguiente:

musicA = {
  <<
    \relative {
      cis''8 fis, bes4 <a cis>8 f bis4 |
      cis2. <c, g'>4 |
    }
    \\
    \relative {
      ais'2 cis, |
      fis8 b a4 cis2 |
    }
  >>
}

musicB = {
  \clef bass
  \new Voice {
    \voiceTwo \relative {
      <fis a cis>8[ <fis a cis>
      \change Staff = up
      cis' cis
      \change Staff = down
      <fis, a> <fis a>]
      \showStaffSwitch
      \change Staff = up
      dis'4 |
      \change Staff = down
      <fis, a cis>4 gis <f a d>2 |
    }
  }
}

\new PianoStaff {
  <<
    \context Staff = "up" {
      \accidentalStyle default
      \musicA
    }
    \context Staff = "down" {
      \accidentalStyle default
      \musicB
    }
  >>
}

[image of music]

Observe que las últimas líneas de este ejemplo se pueden sustituir por las siguientes, siempre y cuando queramos usar el mismo estilo en los dos pentagramas.

\new PianoStaff {
  <<
    \context Staff = "up" {
      %%% cambie la línea siguiente como desee:
      \accidentalStyle Score.default
      \musicA
    }
    \context Staff = "down" {
      \musicB
    }
  >>
}
default (predeterminado)

Es el comportamiento de composición tipográfica predeterminado. Corresponde a la práctica común del s. XVIII: las alteraciones accidentales se recuerdan hasta el final del compás en el que aparecen y sólo en la misma octava. Así, en el ejemplo siguiente, no se imprimen becuadros antes del Si natural en el segundo compás ni en el último Do:

[image of music]

voice (voz)

El comportamiento normal es recordar las alteraciones accidentales al nivel de Staff. En este estilo, sin embargo, se tipografían las alteraciones individualmente para cada voz. Aparte de esto, la regla es similar a default.

Como resultado, las alteraciones de una voz no se cancelan en las otras voces, lo que con frecuencia lleva a un resultado no deseado: en el ejemplo siguiente, es difícil determinar si el segundo La se debe tocar natural o sostenido. Por tanto, la opción voice se debe usar sólo si las voces se van a leer individualmente por músicos distintos. Si el pentagrama va a utilizarse por parte de un solo músico (p.ej., un director, o en una partitura de piano), entonces se deben usar en su lugar los estilos modern o modern-cautionary.

[image of music]

modern (moderno)

Esta regla corresponde a la práctica común del s. XX. Omite algunos becuadros adicionales, que tradicionalmente se imprimían precediendo a un sostenido que sigue a un doble sostenido, o a un bemol que sigue a un doble bemol. La regla modern imprime las mismas alteraciones que el estilo default, con dos adiciones que sirven para evitar la ambigüedad: después de alteraciones temporales se imprimen indicaciones de cancelación también en el compás siguiente (para notas en la misma octava) y, en el mismo compás, para notas en octavas distintas. De aquí los becuadros antes del Si natural y del Do en el segundo compás del pentagrama superior:

[image of music]

modern-cautionary (moderno de precaución)

Esta regla es similar a modern, pero las alteraciones ‘añadidas’ se imprimen como alteraciones de precaución (entre paréntesis). También se pueden imprimir en un tamaño distinto sobreescribiendo la propiedad font-size del objeto AccidentalCautionary.

[image of music]

modern-voice (moderno, para voces)

Esta regla se usa para que puedan leer las alteraciones en varias voces, tanto músicos que tocan una voz como músicos que tocan todas las voces. Se imprimen las alteraciones para cada voz, pero se cancelan entre voces dentro del mismo Staff. Por tanto, el La en el último compás se cancela porque la cancelación anterior estaba en una voz distinta, y el Re en el pentagrama inferior se cancela a causa de la alteración en otra voz en el compás previo:

[image of music]

modern-voice-cautionary (moderno, voz, de precaución)

Esta regla es la misma que modern-voice, pero con las alteraciones añadidas (las que el estilo voice no imprime) compuestas como de precaución. Incluso aunque todas las alteraciones impresas por el estilo default son impresas con esta regla, algunas de ellas se tipografían como de precaución.

[image of music]

piano

Esta regla refleja la práctica del s.XX para la notación de piano. Su comportamiento es muy similar al estilo modern, pero aquí las alteraciones también se cancelan entre distintos pentagramas del mismo grupo GrandStaff o PianoStaff, de ahí todas las cancelaciones de las últimas notas.

Este estilo de alteración se aplica de manera predeterminada al grupo GrandStaff o PianoStaff en curso.

[image of music]

piano-cautionary (piano, de precaución)

Igual que \accidentalStyle piano pero con las alteraciones añadidas compuestas como de precaución.

[image of music]

choral

Esta regla es una combinación de los estilos modern-voice y piano. Muestra todas las alteraciones accidentales requeridas para los cantantes que siguen solo su propia voz, así como las alteraciones adicionales necesarias para los lectores que siguen simultáneamente todas las voces de un ChoirStaff completo.

Este estilo de alteraciones se aplica de forma predeterminada al contexto ChoirStaff actual.

[image of music]

choral-cautionary

Es lo mismo que choral pero con las alteraciones adicionales impresas como de precaución (o cortesía).

[image of music]

neo-modern

Esta regla reproduce una práctica común en la música contemporánea: las alteraciones accidentales se imprimen como en modern, pero se vuelven a imprimir si aparece la misma nota otra vez en el mismo compás (excepto si la nota se repite inmediatamente).

[image of music]

neo-modern-cautionary

Esta regla es similar a neo-modern, pero las alteraciones ‘adicionales’ se imprimen como alteraciones de precaución (con paréntesis). También se pueden imprimir en un tamaño distinto sobreescribiendo la propiedad font-size del objeto AccidentalCautionary.

[image of music]

neo-modern-voice

Esta regla se usa para alteraciones accidentales sobre varias voces que se han de leer por parte de músicos que tocan una voz, así como por músicos que tocan todas las voces. Las alteraciones se imprimen para cada voz como con neo-modern, pero se cancelan para otras voces que están en el mismo pentagrama Staff.

[image of music]

neo-modern-voice-cautionary

Esta regla es similar a neo-modern-voice, pero las alteraciones adicionales se imprimen como alteraciones de precaución.

[image of music]

dodecaphonic

Esta regla refleja una práctica introducida por los compositores de principios del s.XX, en un intento de abolir la jerarquía entre notas naturales y alteradas. Con este estilo, todas las notas llevan alteración, incluso becuadros.

[image of music]

dodecaphonic-no-repeat

Como con el estilo de alteraciones dodecafónico todas las notas llevan una alteración de forma predeterminada, pero las alteriaciones se suprimen cuando hay notas repetidas inmediatamente en el mismo pentagrama.

[image of music]

dodecaphonic-first

Similar al estilo de alteraciones dodecafónico, todas las notas llevan una alteración, pero solo la primera vez que se encuentran en el compás. Las alteraciones se recuerdan solamente para la octava actual pero a través de las voces.

[image of music]

teaching (enseñanza)

Esta regla está pensada para estudiantes, y hace más sencillo crear hojas de escalas con alteraciones de precaución creadas automáticamente. Las alteraciones se imprimen como en el estilo modern, pero se añaden alteraciones de precaución para todas las notas sostenidas o bemoles especificadas por la armadura, excepto si la nota se repite inmediatamente.

[image of music]

no-reset (no restablecer)

Es el mismo que default pero con alteraciones que duran ‘para siempre’ y no sólo dentro del mismo compás:

[image of music]

forget (olvidar)

Es lo opuesto a no-reset: Las alteraciones no se recuerdan en absoluto: de aquí que todas las alteraciones se compongan tipográficamente en relación a la armadura de la tonalidad, sin que estén afectadas por lo que viene antes.

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Accidental, Accidental_engraver, GrandStaff, PianoStaff, Staff, AccidentalSuggestion, AccidentalPlacement, accidental-suggestion-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Las notas simultáneas no se tienen en cuenta para la determinación automática de las alteraciones accidentales; sólo se consideran las notas anteriores y la armadura de la tonalidad. Puede ser necesario forzar las alteraciones accidentales con with !? cuando la misma nota, con el mismo nombre, ocurre simultáneamente con distintas alteraciones, como en ‘<f! fis!>’.

La cancelación de precaución de alteraciones se hace mirando el compás previo. Sin embargo, en el bloque \alternative que sigue a una sección de repetición de primera y segunda vez \repeat volta N, se esperaría que la cancelación se calculase utilizando el compás previo que se ha tocado, no el compás previo que se ha impreso. En el ejemplo siguiente, el Do natural de la casilla de segunda vez no necesita becuadro:

[image of music]

Se puede usar el siguiente rodeo del problema: definir una función que cambie localmente el estilo de alteraciones a forget:

forget = #(define-music-function (music) (ly:music?) #{
  \accidentalStyle forget
  #music
  \accidentalStyle modern
#})
{
  \accidentalStyle modern
  \time 2/4
  \repeat volta 2 {
    c'2
  }
  \alternative {
     cis'
     \forget c'
  }
}

[image of music]


Tesitura

El término ambitus o ámbito, denota el rango de notas que abarca una voz dada en una parte musical. También puede denotar el margen de notas que es capaz de tocar un determinado instrumento musical. Los ámbitos se imprimen en las partes vocales de tal manera que los intérpretes puedan determinar con facilidad si cumplen con sus propias posibilidades.

Los ámbitos se presentan al comienzo de la pieza junto a la clave inicial. El rango se especifica gráficamente mediante dos cabezas de nota que representan a las notas inferior y superior. Sólo se imprimen alteraciones si no forman parte de la armadura de la tonalidad.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Ambitus_engraver"
  }
}

\relative {
  aes' c e2
  cis,1
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Añadir un ámbito por voz

Se puede añadir un ámbito por cada voz. En este caso, el ámbito se debe desplazar manualmente para evitar colisiones.

\new Staff <<
  \new Voice \with {
    \consists "Ambitus_engraver"
  } \relative c'' {
    \override Ambitus.X-offset = #2.0
    \voiceOne
    c4 a d e
    f1
  }
  \new Voice \with {
    \consists "Ambitus_engraver"
  } \relative c' {
    \voiceTwo
    es4 f g as
    b1
  }
>>

[image of music]

Ámbitos con varias voces

La adición del grabador Ambitus_engraver al contexto de Staff crea un solo ámbito por pentagrama, incluso en el caso de pentagramas con varias voces.

\new Staff \with {
  \consists "Ambitus_engraver"
  }
<<
  \new Voice \relative c'' {
    \voiceOne
    c4 a d e
    f1
  }
  \new Voice \relative c' {
    \voiceTwo
    es4 f g as
    b1
  }
>>

[image of music]

Modificación de la separación en las indicaciones de tesitura

Es posible ajustar la separación predeterminada entre las notas de la indicación de tesitura y la línea que las une.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Ambitus_engraver"
  }
}

\new Staff {
  \time 2/4
  % Default setting
  c'4 g''
}

\new Staff {
  \time 2/4
  \override AmbitusLine.gap = #0
  c'4 g''
}

\new Staff {
  \time 2/4
  \override AmbitusLine.gap = #1
  c'4 g''
}

\new Staff {
  \time 2/4
  \override AmbitusLine.gap = #1.5
  c'4 g''
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: ambitus.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Ambitus_engraver, Voice, Staff, Ambitus, AmbitusAccidental, AmbitusLine, AmbitusNoteHead, ambitus-interface.

Advertencias y problemas conocidos

No se efectúa un tratamiento de las posibles colisiones en caso de varias indicaciones de ámbito simultáneas en distintas voces.


1.1.4 Cabeza de las notas

Esta sección propone formas de alterar las cabezas de las figuras.


Cabezas de nota especiales

Se puede modificar la apariencia de la cabeza de las notas:

\relative c'' {
  c4 b
  \override NoteHead.style = #'cross
  c4 b
  \revert NoteHead.style
  a b
  \override NoteHead.style = #'harmonic
  a b
  \revert NoteHead.style
  c4 d e f
}

[image of music]

Para ver todos los estilos de cabeza de las notas, consulte Estilos de cabezas de nota.

El estilo cross (aspas) se usa para representar una amplia variedad de intenciones musicales. Las siguientes instrucciones genéricas predefinidas modifican la forma de la cabeza de las figuras tanto en el contexto de pentagrama normal como en el de tablatura, y se pueden usar para representar cualquier significado musical:

\relative {
  c''4 b
  \xNotesOn
   a b c4 b
  \xNotesOff
  c4 d
}

[image of music]

La forma de función musical de esta instrucción predefinida se puede usar dentro y fuera de los acordes para generar cabezas de nota en aspa, tanto en el contexto de pentagrama normal como en el de tablatura:

\relative {
  c''4 b
  \xNote { e f }
  c b < g \xNote c f > b
}

[image of music]

Como sinónimos de \xNote, \xNotesOn y \xNotesOff, se pueden usar \deadNote, \deadNotesOn y \deadNotesOff. El término dead note (nota muerta) se utiliza corrientemente por parte de los guitarristas.

También existe una abreviatura similar para las formas en rombo:

\relative c'' {
  <c f\harmonic>2 <d a'\harmonic>4 <c g'\harmonic> f\harmonic
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\harmonic, \xNotesOn, \xNotesOff, \xNote.

Véase también

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de la notación: Estilos de cabezas de nota, Notas en acorde, Indicar armónicos y notas tapadas.

Referencia de funcionamiento interno: note-event, Note_heads_engraver, Ledger_line_engraver, NoteHead, LedgerLineSpanner, note-head-interface, ledger-line-spanner-interface.


Cabezas de notas de Notación Fácil

Las notas con cabeza de ‘notación facilitada’ tienen el nombre de la nota (en inglés) dentro de la cabeza. Se usan en la música para principiantes. Para que las letras sean legibles, se deben imprimir en un tamaño grande de fuente tipográfica. Para imprimir con una fuente más grande, véase Establecer el tamaño del pentagrama.

#(set-global-staff-size 26)
\relative c' {
  \easyHeadsOn
  c2 e4 f
  g1
  \easyHeadsOff
  c,1
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\easyHeadsOn, \easyHeadsOff.

Fragmentos de código seleccionados

Números como notas de notación fácil

Las cabezas de nota de notación fácil utilizan la propiedad note-names del objeto NoteHead para determinar lo que aparece dentro de la cabeza. Mediante la sobreescritura de esta propiedad, es posible imprimir números que representen el grado de la escala.

Se puede crear un grabador simple que haga esto para la cabeza de cada nota que ve.

#(define Ez_numbers_engraver
   (make-engraver
    (acknowledgers
     ((note-head-interface engraver grob source-engraver)
      (let* ((context (ly:translator-context engraver))
	     (tonic-pitch (ly:context-property context 'tonic))
	     (tonic-name (ly:pitch-notename tonic-pitch))
	     (grob-pitch
	      (ly:event-property (event-cause grob) 'pitch))
	     (grob-name (ly:pitch-notename grob-pitch))
	     (delta (modulo (- grob-name tonic-name) 7))
	     (note-names
	      (make-vector 7 (number->string (1+ delta)))))
	(ly:grob-set-property! grob 'note-names note-names))))))

#(set-global-staff-size 26)

\layout {
  ragged-right = ##t
  \context {
    \Voice
    \consists \Ez_numbers_engraver
  }
}

\relative c' {
  \easyHeadsOn
  c4 d e f
  g4 a b c \break

  \key a \major
  a,4 b cis d
  e4 fis gis a \break

  \key d \dorian
  d,4 e f g
  a4 b c d
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Establecer el tamaño del pentagrama.

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: note-event, Note_heads_engraver, NoteHead, note-head-interface.


Cabezas de notas con formas diversas

En la notación de cabezas con forma, la forma de la cabeza corresponde a la función armónica de una nota dentro de la escala. Esta notación se hizo popular en los libros americanos de canciones durante el s.XIX. Las cabezas de nota con formas se pueden producir en los estilos ‘Sacred Harp’, ‘Southern Harmony’, Funk (Harmonia Sacra), Walker y Aiken ‘(Christian Harmony)’:

\relative c'' {
  \aikenHeads
  c, d e f g2 a b1 c \break
  \sacredHarpHeads
  c,4 d e f g2 a b1 c \break
  \southernHarmonyHeads
  c,4 d e f g2 a b1 c \break
  \funkHeads
  c,4 d e f g2 a b1 c \break
  \walkerHeads
  c,4 d e f g2 a b1 c \break
}

[image of music]

Las formas se determinan en función del grado de la escala, donde la tónica está determinada por la instrucción \key Cuando se escribe en un tono menor, la nota de la escala se puede determinar a partir del relativo mayor:

\relative c'' {
  \key a \minor
  \aikenHeads
  a b c d e2 f g1 a \break
  \aikenHeadsMinor
  a,4 b c d e2 f g1 a \break
  \sacredHarpHeadsMinor
  a,2 b c d \break
  \southernHarmonyHeadsMinor
  a2 b c d \break
  \funkHeadsMinor
  a2 b c d \break
  \walkerHeadsMinor
  a2 b c d \break
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\aikenHeads, \aikenHeadsMinor, \funkHeads, \funkHeadsMinor, \sacredHarpHeads, \sacredHarpHeadsMinor, \southernHarmonyHeads, \southernHarmonyHeadsMinor, \walkerHeads, \walkerHeadsMinor.

Fragmentos de código seleccionados

Aplicar estilos de cabeza según la nota de la escala

La propiedad shapeNoteStyles se puede usar para definir varios estilos de cabezas de nota para cada grado de la escala (según esté establecido por la armadura o por la propiedad tonic). Esta propiedad requiere un conjunto de símbolos, que pueden ser puramente arbitrarios (se permiten expresiones geométricas como triangle, triángulo, cross, aspas, y xcircle, círculo con aspas) o basados en una antigua tradición americana de grabado (ciertos nombres de nota latinos trambién se permiten).

Dicho esto, para imitar antiguos cancioneros americanos, existen varios estilos predefinidos de cabezas de nota disponibles a través de instrucciones de abreviatura como \aikenHeads o \sacredHarpHeads.

Este ejemplo muestra distintas formas de obtener cabezas de notas con forma, y muestra la capacidad de transportar una melodía sin perder la correspondencia entre las funciones armónicas y los estilos de cabezas de nota.

fragment = {
  \key c \major
  c2 d
  e2 f
  g2 a
  b2 c
}

\new Staff {
  \transpose c d
  \relative c' {
    \set shapeNoteStyles = ##(do re mi fa
                               #f la ti)
    \fragment
  }

  \break

  \relative c' {
    \set shapeNoteStyles = ##(cross triangle fa #f
                               mensural xcircle diamond)
    \fragment
  }
}

[image of music]

Para ver todos los estilos de formas de cabeza de nota, consulte Estilos de cabezas de nota.

Véase también

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de la notación: Estilos de cabezas de nota.

Referencia de funcionamiento interno: note-event, Note_heads_engraver, NoteHead, note-head-interface.


Improvisación

La improvisación se denota a veces mediante cabezas de nota en forma de barra inclinada, donde el ejecutante puede elegir cualquier nota pero con el ritmo especificado. Estas cabezas de nota se crean así:

\new Voice \with {
  \consists "Pitch_squash_engraver"
} \relative {
  e''8 e g a a16( bes) a8 g
  \improvisationOn
  e8 ~
  2 ~ 8 f4 f8 ~
  2
  \improvisationOff
  a16( bes) a8 g e
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\improvisationOn, \improvisationOff.

Véase también

Fragmentos de código: Pitches.

Referencia de funcionamiento interno: Pitch_squash_engraver, Voice, RhythmicStaff.


1.2 Duraciones

[image of music]

Esta sección trata de los ritmos, los silencios, las duraciones, las barras y los compases.


1.2.1 Escritura de las duraciones (valores rítmicos)


Duración de las notas

Las duraciones se designan mediante números y puntos. Las duraciones se introducen como sus valores recíprocos respecto de la redonda. Por ejemplo, una negra se escribe usando un 4 (puesto que es 1/4 de redonda), mientras que una blanca se escribe con un 2 (por ser 1/2 de redonda). Para notas mayores de la redonda se deben usar las instrucciones \longa (que es una breve doble) y \breve. Se pueden especificar duraciones tan cortas como la garrapatea (con el número 128). Son posibles valores más cortos, pero sólo como notas unidas por una barra.

\relative {
  \time 8/1
  c''\longa c\breve c1 c2
  c4 c8 c16 c32 c64 c128 c128
}

[image of music]

Aquí se pueden ver las mismas duraciones con el barrado automático desactivado.

\relative {
  \time 8/1
  \autoBeamOff
  c''\longa c\breve c1 c2
  c4 c8 c16 c32 c64 c128 c128
}

[image of music]

Se puede escribir una nota con la duración de una cuádruple breve mediante \maxima, pero esto está contemplado solamente dentro de la notación musical antigua. Para ver más detalles, consulte Notación antigua.

Si la duración se omite, su valor será el de la duración de la nota anterior. Por omisión, el valor de la primera nota es el de una negra.

\relative { a' a a2 a a4 a a1 a }

[image of music]

Las duraciones aisladas en una secuencia musical toman la altura de la nota o acorde anterior.

\relative {
  \time 8/1
  c'' \longa \breve 1 2
  4 8 16 32 64 128 128
}

[image of music]

Para obtener duraciones de notas con puntillo, escriba un punto (.) después del número. Las notas con doble puntillo se especifican escribiendo dos puntos, y así sucesivamente.

\relative { a'4 b c4. b8 a4. b4.. c8. }

[image of music]

Ciertas duraciones no se pueden representar sólo con duraciones binarias y puntillos; la única forma de representarlas es ligando dos o más notas. Para ver más detalles, consulte Ligaduras de unión.

Para ver de qué manera se pueden especificar las duraciones de las sílabas de la letra y cómo alinear la letra a las notas, consulte Música vocal.

Opcionalmente se pueden espaciar las notas de forma estrictamente proporcional a sus duraciones. Para ver más detalles sobre este y otros ajustes que controlan la notación proporcional, consulte Notación proporcional.

Normalmente los puntillos se desplazan hacia arriba para evitar las líneas del pentagrama, excepto en situaciones de polifonía. Se pueden situar los puntillos manualmente encima o debajo de las líneas de la pauta; véase Dirección y posición.

Instrucciones predefinidas

\autoBeamOn, \autoBeamOff, \dotsUp, \dotsDown, \dotsNeutral.

Fragmentos de código seleccionados

Formas alternativas de la figura breve

Las figuras de breve también están disponibles con dos líneas verticales a los lados de la cabeza en lugar de una sola línea y la forma en estilo barroco.

\relative c'' {
  \time 4/2
  c\breve |
  \override Staff.NoteHead.style = #'altdefault
  b\breve
  \override Staff.NoteHead.style = #'baroque
  b\breve
  \revert Staff.NoteHead.style
  a\breve
}

[image of music]

Modificar el número de puntillos de una nota

La cantidad de puntillos de una nota se puede modificar independientemente de los puntillos que se escriben después de la nota.

\relative c' {
  c4.. a16 r2 |
  \override Dots.dot-count = #4
  c4.. a16 r2 |
  \override Dots.dot-count = #0
  c4.. a16 r2 |
  \revert Dots.dot-count
  c4.. a16 r2 |
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: breve, longa, maxima, note value, Duration names notes and rests.

Referencia de la notación: Barras automáticas, Ligaduras de unión, Plicas, Escritura de las duraciones (valores rítmicos), Escritura de silencios, Música vocal, Notación antigua, Notación proporcional.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Dots, DotColumn.

Advertencias y problemas conocidos

No existe un límite fundamental para las duraciones de los silencios (tanto para el más largo como para el más corto), pero el numero de glifos es limitado: sólo se pueden imprimir desde el silencio de garrapatea (128) hasta el de máxima (8 redondas).


Grupos especiales

Los grupos especiales se obtienen a partir de una expresión musical con la instrucción \tuplet, multiplicando la rapidez de la expresión musical por una fracción:

\tuplet fracción { música }

El numerador de la fracción se imprime encima o debajo de las notas, opcionalmente con un corchete. El grupo especial más común es el tresillo, en el que 3 notas tienen el valor que normalmente tienen 2:

\relative {
  a'2 \tuplet 3/2 { b4 4 4 }
  c4 c \tuplet 3/2 { b4 a g }
}

[image of music]

Si se están escribiendo pasajes con muchos grupos de valoración especial, resulta fastidioso tener que escribir una instrucción \tuplet distinta para cada grupo. Es posible especificar la duración de un conjunto de grupos directamente antes de la música para que así se agrupen automáticamente:

\relative {
  g'2 r8 \tuplet 3/2 8 { cis16 d e e f g g f e }
}

[image of music]

Se pueden colocar manualmente los corchetes de tresillo encima o debajo de la pauta:

\relative {
  \tupletUp \tuplet 3/2 { c''8 d e }
  \tupletNeutral \tuplet 3/2 { c8 d e }
  \tupletDown \tuplet 3/2 { f,8 g a }
  \tupletNeutral \tuplet 3/2 { f8 g a }
}

[image of music]

Los grupos pueden anidarse unos dentro de otros:

\relative {
  \autoBeamOff
  c''4 \tuplet 5/4 { f8 e f \tuplet 3/2 { e[ f g] } } f4
}

[image of music]

La modificación de los grupos especiales anidados que comienzan en el mismo instante musical se debe hacer con \tweak.

Para modificar la duración de las notas sin imprimir un corchete de grupo especial, véase Escalar las duraciones.

Instrucciones predefinidas

\tupletUp, \tupletDown, \tupletNeutral.

Fragmentos de código seleccionados

Entering several tuplets using only one \tuplet command

The property tupletSpannerDuration sets how long each of the tuplets contained within the brackets after \tuplet should last. Many consecutive tuplets can then be placed within a single \tuplet expression, thus saving typing.

There are several ways to set tupletSpannerDuration. The command \tupletSpan sets it to a given duration, and clears it when instead of a duration \default is specified. Another way is to use an optional argument with \tuplet.

\relative c' {
  \time 2/4
  \tupletSpan 4
  \tuplet 3/2 { c8^"\\tupletSpan 4" c c c c c }
  \tupletSpan \default
  \tuplet 3/2 { c8^"\\tupletSpan \\default" c c c c c }
  \tuplet 3/2 4 { c8^"\\tuplet 3/2 4 {...}" c c c c c }
}

[image of music]

Cambiar el número del grupo especial

De forma predeterminada sólo se imprime sobre el corchete de grupo el numerador del grupo especial, o sea, el numerador del argumento de la instrucción \tuplet.

De forma alternativa, se puede imprimr un quebrado en la forma numerador:denominador del número del grupo, o eliminar el número.

\relative c'' {
  \tuplet 3/2 { c8 c c }
  \tuplet 3/2 { c8 c c }
  \override TupletNumber.text = #tuplet-number::calc-fraction-text
  \tuplet 3/2 { c8 c c }
  \omit TupletNumber
  \tuplet 3/2 { c8 c c }
}

[image of music]

Números de agrupación especial distintos a los predeterminados

LilyPond también proporciona funciones de formato para imprimir números de grupo especial diferentes a la propia fracción, así como para añadir una figura al número o a la fracción de la agrupación.

\relative c'' {
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::non-default-tuplet-denominator-text 7)
  \tuplet 3/2  { c4. c4. c4. c4. }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::non-default-tuplet-fraction-text 12 7)
  \tuplet 3/2  { c4. c4. c4. c4. }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::append-note-wrapper
      (tuplet-number::non-default-tuplet-fraction-text 12 7) (ly:make-duration 3 0))
  \tuplet 3/2  { c4. c4. c4. c4. }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::append-note-wrapper
      tuplet-number::calc-denominator-text (ly:make-duration 2 0))
  \tuplet 3/2  { c8 c8 c8 c8 c8 c8 }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::append-note-wrapper
      tuplet-number::calc-fraction-text (ly:make-duration 2 0))
  \tuplet 3/2  { c8 c8 c8 c8 c8 c8 }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::fraction-with-notes (ly:make-duration 2 1) (ly:make-duration 3 0))
  \tuplet 3/2  { c4. c4. c4. c4. }
  \once \override TupletNumber.text =
    #(tuplet-number::non-default-fraction-with-notes 12 (ly:make-duration 3 0) 4 (ly:make-duration 2 0))
  \tuplet 3/2  { c4. c4. c4. c4. }
}

[image of music]

Controlar la visibilidad de los corchetes de grupo especial

El comportamiento predeterminado de la visibilidad de los corchetes de grupo de valoración especial es imprimir el corchete a no ser que haya una barra de la misma longitud que el grupo especial. Para controlar la visibilidad de los corchetes de grupo, establezca la propiedad 'bracket-visibility a #t (imprimir el corchete siempre), #f (no imprimirlo nunca) o #'if-no-beam (imprimir el corchete solamente si no hay barra).

music = \relative c'' {
  \tuplet 3/2 { c16[ d e } f8]
  \tuplet 3/2 { c8 d e }
  \tuplet 3/2 { c4 d e }
}

\new Voice {
  \relative c' {
    << \music s4^"default" >>
    \override TupletBracket.bracket-visibility = #'if-no-beam
    << \music s4^"'if-no-beam" >>
    \override TupletBracket.bracket-visibility = ##t
    << \music s4^"#t" >>
    \override TupletBracket.bracket-visibility = ##f
    << \music s4^"#f" >>
    %% v2.18 :
    \omit TupletBracket
    << \music s4^"omit" >>
  }
}

[image of music]

Permitir saltos de línea dentro de grupos especiales con barra

Este ejemplo artificial muestra cómo se pueden permitir tanto los saltos de línea manuales como los automáticos dentro de un grupo de valoración especial unido por una barra. Observe que estos grupos sincopados se deben barrar manualmente.

\layout {
  \context {
    \Voice
    % Permit line breaks within tuplets
    \remove "Forbid_line_break_engraver"
    % Allow beams to be broken at line breaks
    \override Beam.breakable = ##t
  }
}
\relative c'' {
  a8
  \repeat unfold 5 { \tuplet 3/2 { c[ b a] } }
  % Insert a manual line break within a tuplet
  \tuplet 3/2 { c[ b \bar "" \break a] }
  \repeat unfold 5 { \tuplet 3/2 { c[ b a] } }
  c8
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: triplet, tuplet, polymetric.

Manual de aprendizaje: Métodos de trucaje.

Referencia de la notación: Dirección y posición, Gestión del tiempo, Escalar las duraciones, La instrucción \tweak, Notación polimétrica.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: TupletBracket, TupletNumber, TimeScaledMusic.


Escalar las duraciones

La duración de las figuras, silencios o acordes se puede multiplicar por un factor N/M añadiendo *N/M (o *N si M es 1) a la duración. Esto no afectará a la apariencia de las notas o silencios que se producen, pero la duración alterada se usará para calcular la posición dentro del compás y para establecer la duración en la salida MIDI. Los factores de multiplicación se pueden combinar en la forma *L*M/N. Los factores son parte de la duración: si no especificamos una duración para las notas siguientes, la duración por omisión que se toma de la nota anterior incluirá cualquier factor de escala que se haya aplicado.

En el siguiente ejemplo las tres primeras notas duran exactamente dos partes, pero no se imprime ningún corchete de tresillo.

\relative {
  \time 2/4
  % Alter durations to triplets
  a'4*2/3 gis a
  % Normal durations
  a4 a
  % Double the duration of chord
  <a d>4*2
  % Duration of quarter, appears like sixteenth
  b16*4 c4
}

[image of music]

La duración de los silencios espaciadores también se puede modificar mediante un multiplicador. Esto es útil para saltar muchos compases, como por ejemplo s1*23.

De la misma forma, se pueden comprimir por una fracción trozos de música más largos, como si cada nota, acorde o silencio tuviera la fracción como multiplicador. Esto dejará intacta la apariencia de la música, pero la duración interna de las notas se multiplicará por la fracción numerador/denominador. He aquí un ejemplo que muestra cómo se puede comprimir y expandir la música:

\relative {
  \time 2/4
  % Normal durations
  <c'' a>4 c8 a
  % Scale music by *2/3
  \scaleDurations 2/3 {
    <c a f>4. c8 a f
  }
  % Scale music by *2
  \scaleDurations 2/1 {
    <c' a>4 c8 b
  }
}

[image of music]

Una aplicación de esta instrucción se encuentra en la notación polimétrica, véase Notación polimétrica.

Véase también

Referencia de la notación: Grupos especiales, Silencios invisibles, Notación polimétrica.

Fragmentos de código: Rhythms.

Advertencias y problemas conocidos

El cálculo de la posición dentro de un compás sdebe tener en cuenta todos los factores de escalado que se han aplicado a las notas dentro de ese compás, y cualquier acarreo fraccionado desde los compases anteriores. Este cálculo se efectúa utilizando números racionales. Si un numerador o denominador intermedio en dicho proceso de cálculo sobrepasa la cantidad de 2^30, la ejecución y el tipografiado se detendrán en ese punto sin indicar ningún error.


Ligaduras de unión

Una ligadura de unión conecta dos notas adyacentes de la misma altura. La ligadura en efecto extiende la longitud de una nota.

Nota: No deben confundirse las ligaduras de unión con las ligaduras de expresión, que indican articulación, ni con las ligaduras de fraseo, que indican el fraseo musical. Una ligadura de unión es tan sólo una manera de extender la duración de una nota, algo parecido a lo que hace el puntillo.

Se introduce una ligadura de unión escribiendo el símbolo de la tilde curva (~) después de la primera de cada pareja de notas que se quieren unir. Esto indica que la nota se une a la siguiente, que debe tener la misma altura.

{ a'2~ 4~ 16 r r8 }

[image of music]

Las ligaduras de unión pueden hacer uso de la interpretación ‘última altura explícita’ para las duraciones aisladas:

{ a'2~ 4~ 16 r r8 }

[image of music]

Se usan ligaduras de unión bien cuando la nota atraviesa la barra de compás o bien cuando no se pueden usar puntillos para denotar el ritmo. También se deben usar ligaduras cuando las notas atraviesan subdivisiones del compás de mayor duración:

\relative {
  r8^"sí" c'4.~ 4 r4 |
  r8^"no" c2~ 8 r4
}

[image of music]

Si necesitamos ligar muchas notas a través de las líneas divisorias, nos podría resultar más fácil utilizar la división automática de las notas, véase División automática de las notas. Este mecanismo divide automáticamente las notas largas y las liga a través de las barras de compás.

Cuando se aplica una ligadura de unión a un acorde, se conectan todas las cabezas de las notas cuyas alturas coinciden. Si no coincide ningún par de cabezas, no se crea ninguna ligadura. Los acordes se pueden ligar parcialmente colocando las ligaduras dentro del acorde.

\relative c' {
  <c e g>2~ 2 |
  <c e g>4~ <c e g c>
    <c~ e g~ b> <c e g b> |
}

[image of music]

Cuando la segunda vez de una repetición comienza con una nota ligada, es necesario especificar la ligadura repetida como sigue:

\relative {
  \repeat volta 2 { c'' g <c e>2~ }
  \alternative {
    % First alternative: following note is tied normally
    { <c e>2. r4 }
    % Second alternative: following note has a repeated tie
    { <c e>2\repeatTie d4 c }
  }
}

[image of music]

Las ligaduras L.v. (laissez vibrer, dejar vibrar) indican que las notas no se deben apagar al final. Se usan en la notación para piano, arpa y otros instrumentos de cuerda y percusión. Se pueden introducir de la siguiente manera:

<c' f' g'>1\laissezVibrer

[image of music]

Es posible hacer manualmente que las ligaduras de unión se curven hacia arriba o hacia abajo; véase Dirección y posición.

Se puede hacer que las ligaduras de expresión sean discontinuas, punteadas o una combinación de continuas y discontinuas.

\relative c' {
  \tieDotted
  c2~ 2
  \tieDashed
  c2~ 2
  \tieHalfDashed
  c2~ 2
  \tieHalfSolid
  c2~ 2
  \tieSolid
  c2~ 2
}

[image of music]

Se pueden especificar patrones de discontinuidad personalizados:

\relative c' {
  \tieDashPattern #0.3 #0.75
  c2~ 2
  \tieDashPattern #0.7 #1.5
  c2~ 2
  \tieSolid
  c2~ 2
}

[image of music]

Las definiciones de patrones de discontinuidad para las ligaduras de unión tienen la misma estructura que las definiciones de patrones de discontinuidad para las ligaduras de expresión. Para ver más información acerca de los patrones de discontinuidad complejos, consulte los fragmentos de código bajo Ligaduras de expresión.

Sobreescriba las propiedades de disposición whiteout y layer de los objetos que puedan causar una discontinuidad en las ligaduras de unión.

\relative {
  \override Tie.layer = #-2
  \override Staff.TimeSignature.layer = #-1
  \override Staff.KeySignature.layer = #-1
  \override Staff.TimeSignature.whiteout = ##t
  \override Staff.KeySignature.whiteout = ##t
  b'2 b~
  \time 3/4
  \key a \major
  b r4
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\tieUp, \tieDown, \tieNeutral, \tieDotted, \tieDashed, \tieDashPattern, \tieHalfDashed, \tieHalfSolid, \tieSolid.

Fragmentos de código seleccionados

Uso de ligaduras en los arpegios

En ocasiones se usan ligaduras de unión para escribir los arpegios. En este caso, las dos notas ligadas no tienen que ser consecutivas. Esto se puede conseguir estableciendo la propiedad tieWaitForNote al valor #t. La misma funcionalidad es de utilidad, por ejemplo, para ligar un trémolo a un acorde, pero en principio también se puede usar para notas normales consecutivas.

\relative c' {
  \set tieWaitForNote = ##t
  \grace { c16[ ~ e ~ g] ~ } <c, e g>2
  \repeat tremolo 8 { c32 ~ c' ~ } <c c,>1
  e8 ~ c ~ a ~ f ~ <e' c a f>2
  \tieUp
  c8 ~ a
  \tieDown
  \tieDotted
  g8 ~ c g2
}

[image of music]

Grabado manual de las ligaduras

Se pueden grabar a mano las ligaduras modificando la propiedad tie-configuration del objeto TieColumn. El primer número indica la distancia a partir de la tercera línea del pentagrama en espacios de pentagrama, y el segundo número indica la dirección (1 = hacia arriba, -1 = hacia abajo).

\relative c' {
  <c e g>2~ <c e g>
  \override TieColumn.tie-configuration =
    #'((0.0 . 1) (-2.0 . 1) (-4.0 . 1))
  <c e g>2~ <c e g>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: tie, laissez vibrer.

Referencia de la notación: Ligaduras de expresión, División automática de las notas.

Fragmentos de código: slurs, Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: LaissezVibrerTie, LaissezVibrerTieColumn, TieColumn, Tie.

Advertencias y problemas conocidos

Un cambio de pentagrama cuando hay una ligadura activa no producirá una ligadura inclinada.

Los cambios de clave o de octava durante una ligadura de unión no están bien definidos realmente. En estos casos puede ser preferible una ligadura de expresión.


1.2.2 Escritura de silencios

Los silencios se escriben como parte de la música dentro de las expresiones musicales.


Silencios

Los silencios se introducen como notas con el nombre r. Las duraciones mayores que la redonda utilizan las instrucciones predefinidas que se muestran aquí:

\new Staff {
  % These two lines are just to prettify this example
  \time 16/1
  \omit Staff.TimeSignature
  % Print a maxima rest, equal to four breves
  r\maxima
  % Print a longa rest, equal to two breves
  r\longa
  % Print a breve rest
  r\breve
  r1 r2 r4 r8 r16 r32 r64 r128
}

[image of music]

Los silencios de un compás, centrados en medio del compás, se deben hacer con silencios multicompás. Se pueden usar para un solo compás así como para muchos compases, y se tratan en Silencios de compás completo.

Para especificar explícitamente la posición vertical de un silencio, escriba una nota seguida de \rest. Se colocará un silencio en la posición en que debería aparecer la nota. Esto posibilita la aplicación manual precisa de formato a la música polifónica, ya que el formateador automático de colisiones de silencios no mueve estos silencios.

\relative { a'4\rest d4\rest }

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Estilos de silencios

Los silencios se pueden imprimir en distintos estilos.

\new Staff \relative c {
  \omit Score.TimeSignature
  \cadenzaOn

  \override Staff.Rest.style = #'mensural
  r\maxima^\markup \typewriter { mensural }
  r\longa r\breve r1 r2 r4 r8 r16 s32 s64 s128 s128
  \bar ""
  \break

  \override Staff.Rest.style = #'neomensural
  r\maxima^\markup \typewriter { neomensural }
  r\longa r\breve r1 r2 r4 r8 r16 s32 s64 s128 s128
  \bar ""
  \break

  \override Staff.Rest.style = #'classical
  r\maxima^\markup \typewriter { classical }
  r\longa r\breve r1 r2 r4 r8 r16 r32 r64 r128 s128
  \bar ""
  \break

  \override Staff.Rest.style = #'z
  r\maxima^\markup \typewriter { z-style }
  r\longa r\breve r1 r2 r4 r8 r16 r32 r64 r128 s128
  \bar ""
  \break

  \override Staff.Rest.style = #'default
  r\maxima^\markup \typewriter { default }
  r\longa r\breve r1 r2 r4 r8 r16 r32 r64 r128 s128
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: breve, longa, maxima.

Referencia de la notación: Silencios de compás completo.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Rest.

Advertencias y problemas conocidos

No existe un límite fundamental respecto de las duraciones de los silencios (tanto para el más corto como para el más largo), pero el número de glifos es limitado: hay silencios desde la garrapatea (128) hasta la máxima (8 redondas).


Silencios invisibles

Un silencio invisible (también conocido como ‘skip’ o desplazamiento) se puede introducir como una nota con el nombre s:

\relative c'' {
  c4 c s c |
  s2 c |
}

[image of music]

Los silencios de separación sólo están disponible en el modo de notas y en el modo de acordes. En otras situaciones, por ejemplo, cuando se introduce la letra, se usa la instrucción \skip para producir un desplazamiento de una cierta magnitud temporal. \skip requiere una duración explícita, pero se ignora si las sílabas de la letra toman sus duraciones de las notas de una melodía asociada, a través de \addlyrics o de \lyricsto.

<<
  {
    a'2 \skip2 a'2 a'2
  }
  \new Lyrics {
    \lyricmode {
      foo2 \skip 1 bla2
    }
  }
>>

[image of music]

Dado que \skip es una instrucción, no afecta a las duraciones por omisión de las notas siguientes, a diferencia de s.

<<
  {
    \repeat unfold 8 { a'4 }
  }
  {
    a'4 \skip 2 a' |
    s2 a'
  }
>>

[image of music]

Un silencio de separación produce implícitamente contextos Staff y Voice si no existe ninguno, igual que las notas y los silencios normales:

{ s1 s s }

[image of music]

\skip tan sólo desplaza un tiempo musical; no produce ninguna salida, de ninguna clase.

% This is valid input, but does nothing
{ \skip 1 \skip1 \skip 1 }

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Visibilidad y color de los objetos.

Referencia de la notación: Notas ocultas, Visibilidad de los objetos.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: SkipMusic.


Silencios de compás completo

Los silencios de uno o más compases completos se introducen como notas con el nombre R en mayúscula:

% Rest measures contracted to single measure
\compressMMRests {
  R1*4
  R1*24
  R1*4
  b'2^"Tutti" b'4 a'4
}

[image of music]

La duración de los silencios de compás completo es idéntica a la notación de la duración que se usa para las notas. La duración de un silencio multi-compás debe ser siempre un número entero de compases, por lo que con frecuencia han de utilizarse puntillos o fracciones:

\compressMMRests {
  \time 2/4
  R1 | R2 |
  \time 3/4
  R2. | R2.*2 |
  \time 13/8
  R1*13/8 | R1*13/8*12 |
  \time 10/8
  R4*5*4 |
}

[image of music]

Un silencio de un compás completo se imprime como un silencio de redonda o de breve, centrado en el compás, según el tipo de compás vigente.

\time 4/4
R1 |
\time 6/4
R1*3/2 |
\time 8/4
R1*2 |

[image of music]

De forma predeterminada un silencio multicompás se expande en la partitura impresa para mostrar explícitamente todos los compases de silencio. De forma alternativa, un silencio multicompás se puede presentar como un solo compás que contiene un símbolo de silencio multicompás, con el número de compases impreso encima del compás:

% Default behavior
\time 3/4 r2. | R2.*2 |
\time 2/4 R2 |
\time 4/4
% Rest measures contracted to single measure
\compressMMRests {
  r1 | R1*17 | R1*4 |
}
% Rest measures expanded again
\time 3/4
R2.*2 |

[image of music]

Se pueden añadir elementos de marcado a los silencios multicompás. Se proporciona la instrucción predefinida \fermataMarkup para añadir calderones.

\compressMMRests {
  \time 3/4
  R2.*10^\markup { \italic "ad lib." }
  R2.^\fermataMarkup
}

[image of music]

Nota: Los elementos de marcado que se añaden a un silencio multicompás son objetos del tipo MultiMeasureRestText, no TextScript. Las sobreescrituras de propiedades deben ir dirigidas hacia el objeto correcto, o se ignorarán. Véase el ejemplo siguiente:

% This fails, as the wrong object name is specified
\override TextScript.padding = #5
R1^"wrong"
% This is the correct object name to be specified
\override MultiMeasureRestText.padding = #5
R1^"right"

[image of music]

Cuando un silencio multicompás sigue inmediatamente al establecimiento de un compás parcial con \partial, es posible que no se emitan las advertencias correspondientes de comprobación de compás.

Instrucciones predefinidas

\textLengthOn, \textLengthOff, \fermataMarkup, \compressMMRests.

Fragmentos de código seleccionados

Cambiar la forma de los silencios multicompás

Si hay diez compases de silencio o menos, se imprime en el pentagrama una serie de silencios de breve y longa (conocidos en alemán como “Kirchenpausen”, «silencios eclesiásticos»); en caso contrario se muestra una barra normal. Este número predeterminado de diez se puede cambiar sobreescribiendo la propiedad expand-limit:

\relative c'' {
  \compressMMRests {
    R1*2 | R1*5 | R1*9
    \override MultiMeasureRest.expand-limit = #3
    R1*2 | R1*5 | R1*9
  }
}

[image of music]

Posicionar los silencios multicompás

A diferencia de los silencios normales, no existe una instrucción predefinida para modificar la posición predeterminada de un símbolo de silencio multicompás sobre el pentagrama, adjuntándolo a una nota, independientemente de cuál sea su forma. Sin embargo, en la música polifónica los silencios multicompás de las voces de numeración par e impar están separados verticalmente. La colocación de los silencios multicompás se puede controlar como se ve a continuación:

\relative c'' {
  % Multi-measure rests by default are set under the fourth line
  R1
  % They can be moved using an override
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #-2
  R1
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #0
  R1
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #2
  R1
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #3
  R1
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #6
  R1
  \revert MultiMeasureRest.staff-position
  \break

  % In two Voices, odd-numbered voices are under the top line
  << { R1 } \\ { a1 } >>
  % Even-numbered voices are under the bottom line
  << { a1 } \\ { R1 } >>
  % Multi-measure rests in both voices remain separate
  << { R1 } \\ { R1 } >>

  % Separating multi-measure rests in more than two voices
  % requires an override
  << { R1 } \\ { R1 } \\
     \once \override MultiMeasureRest.staff-position = #0
     { R1 }
  >>

  % Using compressed bars in multiple voices requires another override
  % in all voices to avoid multiple instances being printed
  \compressMMRests
  <<
   \revert MultiMeasureRest.direction
    { R1*3 }
    \\
   \revert MultiMeasureRest.direction
    { R1*3 }
  >>
}

[image of music]

Marcado de silencios multicompás

Los elementos de marcado aplicados a un silencio multicompás se centran encima o debajo de éste. Los elementos de marcado extensos que se adjuntan a silencios multicompás no producen la expansión del compás. Para expandir un silencio multicompás de forma que quepa todo el marcado, utilice un acorde vacío con un marcado aplicado antes del silencio multicompás.

El texto aplicado a un siencio sparador de esta forma se alinea por la izquierda a la posición en que la nota estaría situada dentro del compás, pero si la longitud del compás está determinada por la longitud del texto, éste aparecerá centrado.

\relative c' {
  \compressMMRests {
    \textLengthOn
    <>^\markup { [MAJOR GENERAL] }
    R1*19
    <>_\markup { \italic { Cue: ... it is yours } }
    <>^\markup { A }
    R1*30^\markup { [MABEL] }
    \textLengthOff
    c4^\markup { CHORUS } d f c
  }
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: multi-measure rest.

Referencia de la notación: Duraciones, Texto, Formatear el texto, Guiones de texto.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: MultiMeasureRest, MultiMeasureRestNumber, MultiMeasureRestText.

Advertencias y problemas conocidos

En las digitaciones encima de silencios multicompás (p. ej., R1*10-4), la cifra de la digitación puede chocar con el número del compás.

No hay ninguna forma de condensar automáticamente muchos silencios en un solo silencio multicompás.

Los silencios multicompás no toman parte en las colisiones de silencios.


1.2.3 Impresión de las duraciones


Indicación de compás

La indicación de compás se establece como sigue:

\time 2/4 c''2
\time 3/4 c''2.

[image of music]

Se estudian los cambios de indicación de compás en el medio de un compás en Anacrusas.

La indicación de compás se imprime al comienzo de una pieza y siempre que hay un cambio de compás. Si se produce un cambio al final de una línea, se imprime una indicación de advertencia en dicho lugar. Se puede modificar este comportamiento predeterminado, véase Visibilidad de los objetos.

\relative c'' {
  \time 2/4
  c2 c
  \break
  c c
  \break
  \time 4/4
  c c c c
}

[image of music]

El símbolo de compás que se usa en 2/2 y 4/4 se puede cambiar a un estilo numérico:

\relative c'' {
  % Default style
  \time 4/4 c1
  \time 2/2 c1
  % Change to numeric style
  \numericTimeSignature
  \time 4/4 c1
  \time 2/2 c1
  % Revert to default style
  \defaultTimeSignature
  \time 4/4 c1
  \time 2/2 c1
}

[image of music]

Las indicaciones de compás de la música mensural se tratan en Indicaciones de compás de la música mensural.

Además de ajustar la indicación de compás que se imprime, la instrucción \time establece también los valores de las propiedades basadas en el tipo de compás baseMoment, beatStructure y beamExceptions. Los valores predefinidos de estas propiedades están en ‘scm/time-signature-settings.scm’.

El valor predeterminado de beatStructure puede sobreescribirse dentro de la propia instrucción \time escribiéndolo como primer argumento opcional:

\score {
  \new Staff {
    \relative {
      \time 2,2,3 7/8
      \repeat unfold 7 { c'8 } |
      \time 3,2,2 7/8
      \repeat unfold 7 { c8 } |
    }
  }
}

[image of music]

De forma alternativa, los valores predeterminados de todoas estas variables basadas en la indicación de compás, incluidas baseMoment y beamExceptions, se pueden establecer juntas. Los valores se pueden fijar independientemente para varios tipos de compás distintos. Los nuevos valores tienen efecto cuando se ejecuta una instrucción \time posterior con el mismo valor del tipo de compás:

\score {
  \new Staff {
    \relative c' {
      \overrideTimeSignatureSettings
        4/4        % timeSignatureFraction
        1/4        % baseMomentFraction
        3,1        % beatStructure
        #'()       % beamExceptions
      \time 4/4
      \repeat unfold 8 { c8 } |
    }
  }
}

[image of music]

\overrideTimeSignatureSettings toma cuatro argumentos:

  1. timeSignatureFraction, una fracción que describe el tipo de compás al que se aplican estos valores.
  2. baseMomentFraction, una fracción que contiene el numerador y denominador de la unidad de medida básica de ese tipo de compás.
  3. beatStructure, una lista de Scheme que indica la estructura de los pulsos del compás, en unidades del momento base.
  4. beamExceptions, una lista-A que contiene cualesquiera reglas de barrado para el tipo de compás que vayan más allá de terminar en cada pulso, como se describe en Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Los valores modificados de las propiedades predeterminadas del tipo de compás se pueden restaurar a los valores originales:

\score{
  \relative {
    \repeat unfold 8 { c'8 } |
    \overrideTimeSignatureSettings
      4/4        % timeSignatureFraction
      1/4        % baseMomentFraction
      3,1        % beatStructure
      #'()       % beamExceptions
    \time 4/4
    \repeat unfold 8 { c8 } |
    \revertTimeSignatureSettings 4/4
    \time 4/4
    \repeat unfold 8 { c8 } |
  }
}

[image of music]

Se pueden establecer diferentes valores de las propiedades predeterminadas del tipo de compás para los distintos pentagramas moviendo el Timing_translator y el Default_bar_line_engraver del contexto Score al contexto Staff.

\score {
  \new StaffGroup <<
     \new Staff {
        \overrideTimeSignatureSettings
          4/4        % timeSignatureFraction
          1/4        % baseMomentFraction
          3,1        % beatStructure
          #'()       % beamExceptions
        \time 4/4
        \repeat unfold 8 {c''8}
     }
     \new Staff {
        \overrideTimeSignatureSettings
          4/4        % timeSignatureFraction
          1/4        % baseMomentFraction
          1,3        % beatStructure
          #'()       % beamExceptions
        \time 4/4
        \repeat unfold 8 {c''8}
     }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \remove "Timing_translator"
      \remove "Default_bar_line_engraver"
    }
    \context {
      \Staff
      \consists "Timing_translator"
      \consists "Default_bar_line_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Otro método para cambiar estas variables relacionadas con el tipo de compás, que evita la reimpresión de la indicación de compás en el momento del cambio, se muestra en Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Instrucciones predefinidas

\numericTimeSignature, \defaultTimeSignature.

Fragmentos de código seleccionados

Indicación de compás imprimiendo sólo el numerador (en lugar de la fracción)

A veces, la indicación de compás no debe imprimir la fracción completa (p.ej. 7/4), sino sólo el numerador (7 en este caso). Esto se puede hacer fácilmente utilizando \override Staff.TimeSignature.style = #'single-digit para cambiar el estilo permanentemente. Usando \revert Staff.TimeSignature.style, se puede revertir el cambio. Para aplicar el estilo de un dígito único a una sola indicación de compás, utilice la instrucción \override y anteponga la instrucción \once.

\relative c'' {
  \time 3/4
  c4 c c
  % Change the style permanently
  \override Staff.TimeSignature.style = #'single-digit
  \time 2/4
  c4 c
  \time 3/4
  c4 c c
  % Revert to default style:
  \revert Staff.TimeSignature.style
  \time 2/4
  c4 c
  % single-digit style only for the next time signature
  \once \override Staff.TimeSignature.style = #'single-digit
  \time 5/4
  c4 c c c c
  \time 2/4
  c4 c
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: time signature

Referencia de la notación: Indicaciones de compás de la música mensural, Establecer el comportamiento de las barras automáticas, Gestión del tiempo.

Archivos instalados: ‘scm/time-signature-settings.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: TimeSignature, Timing_translator.


Indicaciones metronómicas

Es muy sencillo escribir una indicación metronómica básica:

\relative {
  \tempo 4 = 120
  c'2 d
  e4. d8 c2
}

[image of music]

También se pueden imprimir indicaciones metronómicas como un intervalo entre dos números:

\relative {
  \tempo 4 = 40 - 46
  c'4. e8 a4 g
  b,2 d4 r
}

[image of music]

Se pueden usar indicaciones de tempo con texto:

\relative {
  \tempo "Allegretto"
    c''4 e d c
    b4. a16 b c4 r4
}

[image of music]

La combinación de una indicación metronómica y un texto hace que la marca de metrónomo se encierre entre paréntesis automáticamente:

\relative {
  \tempo "Allegro" 4 = 160
  g'4 c d e
  d4 b g2
}

[image of music]

En general, el texto puede ser cualquier objeto de marcado:

\relative {
  \tempo \markup { \italic Faster } 4 = 132
  a'8-. r8 b-. r gis-. r a-. r
}

[image of music]

Se puede escribir una indicación metronómica entre paréntesis sin ninguna indicación textual, escribiendo una cadena vacía en la entrada:

\relative {
  \tempo "" 8 = 96
  d''4 g e c
}

[image of music]

En una particella de un instrumento con períodos de silencio largos, en ocasiones se suceden muy cerca distintas indicaciones de tempo. La instrucción \markLengthOn aporta un espacio horizontal adicional para evitar que las indicaciones de tempo se superpongan, y \markLengthOff restablece el comportamiento predeterminado de ignorar las indicaciones de tempo para el espaciado horizontal.

\compressMMRests {
  \markLengthOn
  \tempo "Molto vivace"
  R1*12
  \tempo "Meno mosso"
  R1*16
  \markLengthOff
  \tempo "Tranquillo"
  R1*20
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Impresión de indicaciones metronómicas y letras de ensayo debajo del pentagrama

De forma predeterminada, las indicaciones metronómicas y las letras de ensayo se imprimen encima del pentagrama. Para colocarlas debajo del pentagrama, simplemente ajustamos adecuadamente la propiedad direction de MetronomeMark o de RehearsalMark.

\layout {
  indent = 0
  ragged-right = ##f
}

{
  % Metronome marks below the staff
  \override Score.MetronomeMark.direction = #DOWN
  \tempo 8. = 120
  c''1

  % Rehearsal marks below the staff
  \override Score.RehearsalMark.direction = #DOWN
  \mark \default
  c''1
}

[image of music]

Cambiar el tempo sin indicación metronómica

Para cambiar el tempo en la salida MIDI sin imprimir nada, hacemos invisible la indicación metronómica:

\score {
  \new Staff \relative c' {
    \tempo 4 = 160
    c4 e g b
    c4 b d c
    \set Score.tempoHideNote = ##t
    \tempo 4 = 96
    d,4 fis a cis
    d4 cis e d
  }
  \layout { }
  \midi { }
}

[image of music]

Crear indicaciones metronómicas en modo de marcado

Se pueden crear indicaciones metronómicas nuevas en modo de marcado, pero no cambian el tempo en la salida MIDI.

\relative c' {
  \tempo \markup {
    \concat {
      (
      \smaller \general-align #Y #DOWN \note {16.} #1
      " = "
      \smaller \general-align #Y #DOWN \note {8} #1
      )
    }
  }
  c1
  c4 c' c,2
}

[image of music]

Para ver más detalles, consulte Formatear el texto.

Véase también

Glosario musical: metronome, metronomic indication, tempo indication, metronome mark.

Referencia de la notación: Formatear el texto, Creación de salida MIDI.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno:: MetronomeMark.


Anacrusas

Los compases parciales como las anacrusas o partes al alzar se escriben usando la instrucción \partial:

\partial duración

Cuando se usa \partial al principio de la partitura, duración es el tiempo de anacrusa, la longitud de la música que precede al primer compás.

\relative {
  \time 3/4
  \partial 4.
  r4 e'8 | a4 c8 b c4 |
}

[image of music]

Cuando se usa \partial después del comienzo de la partitura, duración es la longitud restante del compás actual. No crea un nuevo compás con numeración.

\relative {
  \set Score.barNumberVisibility = #all-bar-numbers-visible
  \override Score.BarNumber.break-visibility =
	    #end-of-line-invisible
  \time 9/8
  d''4.~ 4 d8 d( c) b | c4.~ 4. \bar "||"
  \time 12/8
  \partial 4.
  c8( d) e | f2.~ 4 f8 a,( c) f |
}

[image of music]

La instrucción \partial es necesaria cuando cambia la indicación de compás en medio de un compás, pero también puede usarse sola.

\relative {
  \set Score.barNumberVisibility = #all-bar-numbers-visible
  \override Score.BarNumber.break-visibility =
	    #end-of-line-invisible
  \time 6/8
  \partial 8
  e'8 | a4 c8 b[ c b] |
  \partial 4
  r8 e,8 | a4 \bar "||"
  \partial 4
  r8 e8 | a4
  c8 b[ c b] |
}

[image of music]

La instrucción \partial fija la propiedad Timing.measurePosition, que un número racional que indica cuánto tiempo ha transcurrido dentro del compás actual.

Véase también

Glosario musical: anacrusis.

Referencia de la notación: Notas de adorno.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Timing_translator.


Música sin compasear

En la música medida se insertan líneas divisorias y se calculan los números de compás automáticamente. En música sin metro (es decir, cadencias), esto no es deseable y se puede ‘desactivar’ usando la instrucción \cadenzaOn, para despúes ‘reactivarlo’ en el lugar adecuado usando \cadenzaOff.

\relative c'' {
  c4 d e d
  \cadenzaOn
  c4 c d8[ d d] f4 g4.
  \cadenzaOff
  \bar "|"
  d4 e d c
}

[image of music]

La numeración de compases se continúa al final de la cadencia.

\relative c'' {
  % Show all bar numbers
  \override Score.BarNumber.break-visibility = #all-visible
  c4 d e d
  \cadenzaOn
  c4 c d8[ d d] f4 g4.
  \cadenzaOff
  \bar "|"
  d4 e d c
}

[image of music]

Al insertar una instrucción \bar dentro de una cadencia no se inicia un compás nuevo, incluso aunque se imprima una línea divisoria. Así pues, las alteraciones accidentales (cuyo efecto se suele suponer que permanece hasta el final del compás) serán válidas aún después de la línea divisoria que se imprime por parte de \bar. Si se quieren imprimir alteraciones accidentales posteriores tendrán que insertarse manualmente alteraciones forzadas o de cortesía, véase Alteraciones accidentales.

\relative c'' {
  c4 d e d
  \cadenzaOn
  cis4 d cis d
  \bar "|"
  % First cis is printed without alteration even if it's after a \bar
  cis4 d cis! d
  \cadenzaOff
  \bar "|"
}

[image of music]

El barrado automático se desactiva mediante \cadenzaOn. Por tanto, todo el barrado en las cadencias se debe introducir manualmente. Véase Barras manuales.

\relative {
  \repeat unfold 8 { c''8 }
  \cadenzaOn
  cis8 c c c c
  \bar"|"
  c8 c c
  \cadenzaOff
  \repeat unfold 8 { c8 }
}

[image of music]

Estas instrucciones predefinidas afectan a todas las pautas de la partitura, aunque aparezcan en un solo contexto Voice. Para cambiar esto, traslade el Timing_translator del contexto Score al contexto Staff, véase Notación polimétrica.

Instrucciones predefinidas

\cadenzaOn, \cadenzaOff.

Véase también

Glosario musical: cadenza.

Referencia de la notación: Visibilidad de los objetos, Notación polimétrica, Barras manuales, Alteraciones accidentales.

Fragmentos de código: Rhythms.

Advertencias y problemas conocidos

Sólo se insertan saltos de línea y de página automáticamente en las líneas divisorias, por lo que es necesario insertar manualmente líneas divisorias ‘invisibles’ en fragmentos largos de música sin medir para permitir los saltos:

\bar ""

Notación polimétrica

Está contemplada la notación polimétrica, ya sea explícitamente o mediante la modificación manual de la indicación visible del compás y/o el escalado de la duración de las notas.

Pentagramas con distintas indicaciones de compás y compases de igual longitud

Establezca una indicación de compás común para cada pentagrama, y fije timeSignatureFraction a la fracción deseada. Luego use la función \scaleDurations para escalar las duraciones de las notas en cada pauta a la indicación de compás común.

En el siguiente ejemplo, se usa en paralelo música con compases de 3/4, 9/8 y 10/8. En el segundo pentagrama, las duraciones mostradas se multiplican por 2/3 (pues 2/3 * 9/8 = 3/4), y en el tercer pentagrama, las duraciones que se muestran están multiplicadas por 3/5 (pues 3/5 * 10/8 = 3/4). Con frecuencia habrá que insertar las barras de forma manual, pues el escalado de las duraciones afecta a las reglas de barrado automático.

\relative <<
  \new Staff {
    \time 3/4
    c'4 c c |
    c4 c c |
  }
  \new Staff {
    \time 3/4
    \set Staff.timeSignatureFraction = 9/8
    \scaleDurations 2/3
      \repeat unfold 6 { c8[ c c] }
  }
  \new Staff {
    \time 3/4
    \set Staff.timeSignatureFraction = 10/8
    \scaleDurations 3/5 {
      \repeat unfold 2 { c8[ c c] }
      \repeat unfold 2 { c8[ c] } |
      c4. c \tuplet 3/2 { c8[ c c] } c4
    }
  }
>>

[image of music]

Pentagramas con distintas indicaciones de compás y longitudes de compás distintas

Se puede dar a cada pentagrama su propia indicación de compás independiente trasladando los grabadores Timing_translator y Default_bar_line_engraver al contexto de Staff.

\layout {
  \context {
    \Score
    \remove "Timing_translator"
    \remove "Default_bar_line_engraver"
  }
  \context {
    \Staff
    \consists "Timing_translator"
    \consists "Default_bar_line_engraver"
  }
}

% Now each staff has its own time signature.

\relative <<
  \new Staff {
    \time 3/4
    c'4 c c |
    c4 c c |
  }
  \new Staff {
    \time 2/4
    c4 c |
    c4 c |
    c4 c |
  }
  \new Staff {
    \time 3/8
    c4. |
    c8 c c |
    c4. |
    c8 c c |
  }
>>

[image of music]

Indicaciones de compás compuesto

Se crean usando la función \compoundMeter. La sintaxis es:

\compoundMeter #'(lista de listas)

La construcción más simple es una lista única, en la que el último número indica el denominador de la indicación de compás y los anteriores son los numeradores.

\relative {
  \compoundMeter #'((2 2 2 8))
  \repeat unfold 6 c'8 \repeat unfold 12 c16
}

[image of music]

Se pueden construir compases más complejos utilizando listas adicionales. Asimismo, los ajustes de barrado se ajustarán dependiendo de los valores.

\relative {
  \compoundMeter #'((1 4) (3 8))
  \repeat unfold 5 c'8 \repeat unfold 10 c16
}

\relative {
  \compoundMeter #'((1 2 3 8) (3 4))
  \repeat unfold 12 c'8
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: polymetric, polymetric time signature, meter.

Referencia de la notación: Barras automáticas, Barras manuales, Indicación de compás, Escalar las duraciones.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: TimeSignature, Timing_translator, Default_bar_line_engraver, Staff.

Advertencias y problemas conocidos

Al usar distintos compases en paralelo, las notas que están en el mismo instante de tiempo se colocan en la misma posición horizontal. Sin embargo, las barras de compás en los distintos pentagramas harán que el espaciado de notas sea menos regular en cada pentagrama individual de lo que sería normal sin las distintas indicaciones de compás.


División automática de las notas

Las notas largas se pueden convertir automáticamente en notas ligadas. Se hace mediante la sustitución del Note_heads_engraver por el Completion_heads_engraver. De forma similar, los silencios largos que sobrepasan líneas de compás se dividen automáticamente sustituyendo el grabador Rest_engraver con el grabador Completion_rest_engraver. En el ejemplo siguiente, las notas y los silencios que atraviesan la barra de compás se dividen, y además las notas se unen mediante una ligadura.

\new Voice \with {
  \remove "Note_heads_engraver"
  \consists "Completion_heads_engraver"
  \remove "Rest_engraver"
  \consists "Completion_rest_engraver"
}
\relative {
  c'2. c8 d4 e f g a b c8 c2 b4 a g16 f4 e d c8. c2 r1*2
}

[image of music]

Estos grabadores dividen todas las notas y silencios largos en la barra de compás, e inserta ligaduras en las notas. Uno de sus usos es depurar partituras complejas: si los compases no están completos, las ligaduras mostrarán exactamente cuánto le falta a cada compás.

La propiedad completionUnit fija una duración preferida para las notas divididas.

\new Voice \with {
  \remove "Note_heads_engraver"
  \consists "Completion_heads_engraver"
} \relative {
  \time 9/8 g\breve. d''4. \bar "||"
  \set completionUnit = #(ly:make-moment 3 8)
  g\breve. d4.
}

[image of music]

Estos grabadores dividen las notas que tienen la duración escalada, como las de los tresillos, en notas que tienen el mismo factor de escala que la nota original de la entrada.

\new Voice \with {
  \remove "Note_heads_engraver"
  \consists "Completion_heads_engraver"
} \relative {
  \time 2/4 r4
  \tuplet 3/2 {g'4 a b}
  \scaleDurations 2/3 {g a b}
  g4*2/3 a b
  \tuplet 3/2 {g4 a b}
  r4
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: tie

Manual de aprendizaje: Explicación de los grabadores, Añadir y eliminar grabadores.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Note_heads_engraver, Completion_heads_engraver, Rest_engraver, Completion_rest_engraver, Forbid_line_break_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Por consistencia con el comportamiento anterior, las notas y silencios que tienen una duración mayor de un compás, como c1*2, se dividen en notas sin ningún factor de escala, { c1 c1 }. La propiedad completionFactor controla este comportamiento, y al darle el valor #f podemos hacer que las notas y silencios divididos tengan el mismo factor de escala que las duraciones de las notas originales de la entrada.


Mostrar los ritmos de la melodía

A veces podemos querer mostrar solamente el ritmo de una melodía. Esto se puede hacer con un pentagrama de ritmo. Todas las alturas de las notas se convierten en barras inclinadas, y el pentagrama tiene una sola línea:

<<
  \new RhythmicStaff {
    \new Voice = "myRhythm" \relative {
      \time 4/4
      c'4 e8 f g2
      r4 g g f
      g1
    }
  }
  \new Lyrics {
    \lyricsto "myRhythm" {
      This is my song
      I like to sing
    }
  }
>>

[image of music]

Las tablas de acordes de guitarra ofrecen a menudo los ritmos de rasgueado. Esto se puede hacer con el grabador Pitch_squash_engraver y \improvisationOn.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 f g c
    }
  }
  \new Voice \with {
    \consists "Pitch_squash_engraver"
  } \relative c'' {
    \improvisationOn
    c4 c8 c c4 c8 c
    f4 f8 f f4 f8 f
    g4 g8 g g4 g8 g
    c4 c8 c c4 c8 c
  }
>>

[image of music]

También se puede usar música que contenga acordes como entrada para RhythmicStaff y para usarla con el grabador Pitch_squash_engraver si los acordes se reducen primero a notas individuales con la función musical \reduceChords:

\new RhythmicStaff {
  \time 4/4
  \reduceChords {
    <c>2
    <e>2
    <c e g>2
    <c e g>4
    <c e g>4
  }
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\improvisationOn, \improvisationOff.

Fragmentos de código seleccionados

Ritmos rasgueados de guitarra

Para la música de guitarra, es posible mostrar los ritmos de rasgueo, además de las notas de la melodía, acordes y diagramas de posiciones.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 | f | g | c
    }
  }
  \new FretBoards {
    \chordmode {
      c1 | f | g | c
    }
  }
  \new Voice \with {
    \consists "Pitch_squash_engraver"
  } {
    \relative c'' {
      \improvisationOn
      c4 c8 c c4 c8 c
      f4 f8 f f4 f8 f
      g4 g8 g g4 g8 g
      c4 c8 c c4 c8 c
    }
  }
  \new Voice = "melody" {
    \relative c'' {
      c2 e4 e4
      f2. r4
      g2. a4
      e4 c2.
    }
  }
  \new Lyrics {
    \lyricsto "melody" {
      This is my song.
      I like to sing.
    }
  }
>>

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: RhythmicStaff, Pitch_squash_engraver.


1.2.4 Barras


Barras automáticas

De manera predeterminada, las barras de corchea se insertan automáticamente:

\relative c'' {
  \time 2/4 c8 c c c
  \time 6/8 c8 c c c8. c16 c8
}

[image of music]

Cuando estas decisiones automáticas no son lo bastante buenas, se pueden escribir los barrados de forma explícita; véase Barras manuales. Las barras se deben introducir manualmente si se quieren extender por encima de los silencios.

Si no se necesita el barrado automático, se puede desactivar con \autoBeamOff y activarse con \autoBeamOn:

\relative c' {
  c4 c8 c8. c16 c8. c16 c8
  \autoBeamOff
  c4 c8 c8. c16 c8.
  \autoBeamOn
  c16 c8
}

[image of music]

Nota: Si se usan barras para indicar los melismas de las canciones, entonces se debe desactivar el barrado automático con \autoBeamOff e indicar las barras manualmente. La utilización de \partcombine con \autoBeamOff puede producir resultados no deseados. Véanse los fragmentos de código para mayor información.

Se pueden crear patrones de barrado que difieran de los valores automáticos predeterminados; véase Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Instrucciones predefinidas

\autoBeamOff, \autoBeamOn.

Fragmentos de código seleccionados

Barras que atraviesan saltos de línea

Normalmente están prohibidos los saltos de línea si las barras atraviesan las líneas divisorias. Se puede cambiar este comportamiento como se muestra aquí:

\relative c'' {
  \override Beam.breakable = ##t
  c8 c[ c] c[ c] c[ c] c[ \break
  c8] c[ c] c[ c] c[ c] c
}

[image of music]

Cambiar el salto de las barras en ángulo

Se insertan automáticamente barras en ángulo cuando se detecta un intervalo muy grande entre las notas. Se puede hacer un ajuste fino de este comportamiento a través de la propiedad auto-knee-gap. Se traza una barra doblada si el salto es mayor que el valor de auto-knee-gap más el ancho del objeto barra (que depende de la duración de las notas y de la inclinación de la barra). De forma predeterminada auto-knee-gap está establecido a 5.5 espacios de pentagrama.

{
  f8 f''8 f8 f''8
  \override Beam.auto-knee-gap = #6
  f8 f''8 f8 f''8
}

[image of music]

Partcombine y autoBeamOff

Puede ser difícil comprender la función de \autoBeamOff cuando se usa con \partcombine.

Puede ser preferible usar

\set Staff.autoBeaming = ##f

en su lugar, para asegurarse de que el barrado automático se desactiva para todo el pentagrama.

\partcombine funciona aparentemente con tres voces: plica arriba cuando hay una sola voz, plica abajo con la otra, y plica arriba cuando está combinada.

Una llamada a \autoBeamOff en el primer argumento de partcombine se aplica a la voz que está activa en el momento en que se procesa la llamada, ya sea voz única con la plica hacia arriba, hacia abajo o combinadas. Una llamada a \autoBeamOff en el segundo argumento se aplica a la voz que está sola con la plica abajo.

Para pode usar \autoBeamOff con el objeto de detener todo el barrado automático cuando se usa con \partcombine, es necesario hacer tres llamadas a \autoBeamOff.

{
  %\set Staff.autoBeaming = ##f % turns off all autobeaming
  \partcombine
  {
    \autoBeamOff % applies to split up stems
    \repeat unfold 4 a'16
    %\autoBeamOff % applies to combined up stems
    \repeat unfold 4 a'8
    \repeat unfold 4 a'16
  }
  {
    \autoBeamOff % applies to down stems
    \repeat unfold 4 f'8
    \repeat unfold 8 f'16 |
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Barras manuales, Establecer el comportamiento de las barras automáticas.

Archivos instalados: ‘scm/auto-beam.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Auto_beam_engraver, Beam_engraver, Beam, BeamEvent, BeamForbidEvent, beam-interface, unbreakable-spanner-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Las propiedades de una barra vienen determinadas al comienzo de su construcción y cualquier cambio adicional en las propiedades de la barra que se produzca antes de que la barra se ha completado no tendrá efecto hasta que inicie la siguiente barra nueva.


Establecer el comportamiento de las barras automáticas

Cuando está habilitado el barrado automático, la colocación de las barras automáticas viene determinada por tres propiedades de contexto: baseMoment, beatStructure y beamExceptions. Los valores predeterminados de estas variables se pueden sobreescribir como se describe más abajo, o de forma alternativa los propios valores predeterminados se pueden cambiar como se explica en Indicación de compás.

Si hay definida una regla de beamExceptions para el compás en curso, se usa dicha regla para determinar la colocación de las barras; se ignoran los valores de baseMoment y beatStructure.

Si no está definida ninguna regla de beamExceptions para el tipo de compás en curso, la colocación de las barras está determinada por los valores de baseMoment y beatStructure.

Barrado basado en baseMoment y beatStructure

De forma predeterminada, las reglas de beamExceptions están definidas para los compases más comunes, y así las reglas de beamExceptions se deben desactivar si pretendemos que el barrado automático esté basado en baseMoment y beatStructure. Las reglas de beamExceptions se desactivan mediante

\set Timing.beamExceptions = #'()

Cuando el valor de beamExceptions se ha fijado a #'(), ya sea debido a un ajuste explícito o a causa de que no hay ninguna regla de beamExceptions definida internamente para el compás actual, los puntos finales de las barras están en los pulsos según viene determinado por las propiedades de contexto baseMoment y beatStructure. beatStructure es una lista de Scheme que define la longitud de cada pulso dentro del compás en unidades de baseMoment. De forma predeterminada, baseMoment es una unidad más que el denominador del compás. De forma predeterminada también, cada unidad de longitud baseMoment es un único pulso.

Observe que existen valores de beatStructure y de baseMoment diferentes para cada indicación de compás. Los cambios que se hacen a estas variables se aplican solamente al tipo de compás en vigor, por lo que dichos cambios se deben escribir después de la instrucción \time que da comienzo a una sección nueva con un tipo de compás distinto, no antes. Los valores nuevos que se dan a una indicación de compás concreta se retienen y se vuelven a aplicar cuando ese tipo de compás vuelve a establecerse.

\relative c'' {
  \time 5/16
  c16^"default" c c c c |
  % beamExceptions are unlikely to be defined for 5/16 time,
  % but let's disable them anyway to be sure
  \set Timing.beamExceptions = #'()
  \set Timing.beatStructure = 2,3
  c16^"(2+3)" c c c c |
  \set Timing.beatStructure = 3,2
  c16^"(3+2)" c c c c |
}

[image of music]

\relative {
  \time 4/4
  a'8^"default" a a a a a a a
  % Disable beamExceptions because they are definitely
  % defined for 4/4 time
  \set Timing.beamExceptions = #'()
  \set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/4)
  \set Timing.beatStructure = 1,1,1,1
  a8^"changed" a a a a a a a
}

[image of music]

Los cambios en los ajustes de barrado se pueden limitar a contextos específicos. Si no se incluye ningún ajuste en un contexto de nivel más bajo, se aplican los ajustes del contexto circundante.

\new Staff {
  \time 7/8
  % No need to disable beamExceptions
  % as they are not defined for 7/8 time
  \set Staff.beatStructure = 2,3,2
  <<
    \new Voice = one {
      \relative {
        a'8 a a a a a a
      }
    }
    \new Voice = two {
      \relative {
        \voiceTwo
        \set Voice.beatStructure = 1,3,3
        f'8 f f f f f f
      }
    }
  >>
}

[image of music]

En caso de usar varias voces, se debe especificar el contexto Staff si queremos aplicar el barrado a todas las voces del pentagrama:

\time 7/8
% rhythm 3-1-1-2
% Change applied to Voice by default --  does not work correctly
% Because of autogenerated voices, all beating will
% be at baseMoment (1 . 8)
\set beatStructure = 3,1,1,2
<< \relative {a'8 a a a16 a a a a8 a} \\ \relative {f'4. f8 f f f} >>

% Works correctly with context Staff specified
\set Staff.beatStructure = 3,1,1,2
<< \relative {a'8 a a a16 a a a a8 a} \\ \relative {f'4. f8 f f f} >>

[image of music]

El valor de baseMoment se puede ajustar para cambiar el comportamiento de las barras, si se desea. Cuando se hace, el valor de beatStructure se debe fijar de manera que sea compatible con el nuevo valor de baseMoment.

\time 5/8
% No need to disable beamExceptions
% as they are not defined for 5/8 time
\set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/16)
\set Timing.beatStructure = 7,3
\repeat unfold 10 { a'16 }

[image of music]

baseMoment es un momento, una unidad de duración musical. Se crea una cantidad del tipo momento por medio de la función de Scheme ly:make-moment. Para ver más información acerca de esta función, consulte Gestión del tiempo.

De forma predeterminada baseMoment está fijado a una unidad más que el denominador del compás. Todas las excepciones a este valor predeterminado están en ‘scm/time-signature-settings.scm’.

Barrado basado en beamExceptions

Las reglas de autobarrado especiales (distintas de terminar una barra sobre un pulso) están definidas en la propiedad beamExceptions.

El valor de beamExceptions, que es una estructura de datos de Scheme bastante compleja, se genera fácilmente con la función \beamExceptions. Esta función recibe uno o más patrones rítmicos barrados manualmente y con un compás de duración (los compases se deben separar por una barra de comprobación de compás | porque la función no tiene otra manera de discernir la longitud del compás). He aquí un ejemplo sencillo:

\relative c'' {
  \time 3/16
  \set Timing.beatStructure = 2,1
  \set Timing.beamExceptions =
    \beamExceptions { 32[ 32] 32[ 32] 32[ 32] }
  c16 c c |
  \repeat unfold 6 { c32 } |
}

[image of music]

Nota: Un valor de beamExceptions debe ser una lista de excepciones completa. Esto es, toda excepción que se tenga que aplicar debe estar incluida en este ajuste. No es posible añadir, eliminar o cambiar sólo una de las excepciones. Aunque esto puede parecer engorroso, significa que no es necesario conocer los ajustes de barrado actuales para poder especificar un patrón de barrado nuevo.

Cuando cambia el compás, se fijan los valores predeterminados de Timing.baseMoment, Timing.beatStructure y Timing.beamExceptions. Un ajuste en el tipo de compás da como resultado un reinicio de los ajustes de barrado automático para el contexto Timing al comportamiento predeterminado.

\relative a' {
  \time 6/8
  \repeat unfold 6 { a8 }
  % group (4 + 2)
  \set Timing.beatStructure = 4,2
  \repeat unfold 6 { a8 }
  % go back to default behavior
  \time 6/8
  \repeat unfold 6 { a8 }
}

[image of music]

Los ajustes de barrado automático predeterminados para un tipo de compás están determinados en el archivo ‘scm/time-signature-settings.scm’. La forma de cambiar los ajustes predeterminados de barrado automático para un tipo de compás se describe en Indicación de compás.

Muchos ajustes de barrado automáticos para un tipo de compás contienen una entrada para beamExceptions. Por ejemplo, el compás de 4/4 trata de unir el compás en dos partes si solo hay corcheas. La regla beamExceptions puede sobreescribir el ajuste beatStructure si no se reinicia beamExceptions.

\time 4/4
\set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
\set Timing.beatStructure = 3,3,2
% This won't beam (3 3 2) because of beamExceptions
\repeat unfold 8 {c''8} |
% This will beam (3 3 2) because we clear beamExceptions
\set Timing.beamExceptions = #'()
\repeat unfold 8 {c''8}

[image of music]

De forma similar, las corcheas en compás de 3/4 se unen mediante una sola barra para todo el compás, de forma predeterminada. Para unir las corcheas en 3/4 mediante una barra en cada parte, reinicie beamExceptions.

\time 3/4
% by default we beam in (6) due to beamExceptions
\repeat unfold 6 {a'8} |
% This will beam (1 1 1) due to default baseMoment and beatStructure
\set Timing.beamExceptions = #'()
\repeat unfold 6 {a'8}

[image of music]

En la música tipografiada de los períodos clásico y romántico, con frecuencia las barras comienzan a mitad de un compás en 3/4, pero la práctica moderna es evitar la falsa impresión de 6/8 (véase Gould, pág. 153). Se producen situaciones similares en el compás de 3/8. Este comportamiento viene controlado mediante la propiedad de contexto beamHalfMeasure, que tiene efecto solamente sobre indicaciones de compás que tienen la cifra 3 en el numerador:

\relative a' {
  \time 3/4
  r4. a8 a a |
  \set Timing.beamHalfMeasure = ##f
  r4. a8 a a |
}

[image of music]

Cómo funciona el barrado automático

Cuando se habilita el barrado automático, la colocación de las barras de corchea automáticas viene determinada por las propiedades de contexto baseMoment, beatStructure y beamExceptions.

Son de aplicación las siguientes reglas, en orden de prioridad, cuando se determina el aspecto de las barras:

En las reglas anteriores, el tipo de barra beam-type es la duración de la nota más breve dentro del grupo unido por una barra.

Las reglas de barrado predefinidas están en el archivo ‘scm/time-signature-settings.scm’.

Fragmentos de código seleccionados

Subdivisión de barras

Las barras de semicorchea, o de figuras más breves, no se subdividen de forma predeterminada. Esto es, las tres (o más) barras se amplían sin romperse sobre grupos completos de notas. Este comportamiento se puede modificar para subdividir las barras en subgrupos mediante el establecimiento de la propiedad subdivideBeams. Cuando está activada, las barras se subdividen a intervalos definidos por el valor actual de baseMoment mediante la reducción de las barras repetidas a una sola entre los subgrupos. Observe que el valor predeterminado de baseMoment es uno más que el denominador del tipo de compás actual, si no se fija explícitamente. Se debe ajustar a una fracción que da la duración del subgrupo de barras utilizando la función ly:make-moment, como se ve en este fragmento de código. Asimismo, cuando se modifica baseMoment, se debería cambiar también beatStructure para que corresponda al baseMoment nuevo:

\relative c'' {
  c32[ c c c c c c c]
  \set subdivideBeams = ##t
  c32[ c c c c c c c]

  % Set beam sub-group length to an eighth note
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
  \set beatStructure = 2,2,2,2
  c32[ c c c c c c c]

  % Set beam sub-group length to a sixteenth note
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/16)
  \set beatStructure = 4,4,4,4
  c32[ c c c c c c c]

  % Shorten beam by 1/32
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
  \set beatStructure = 2,2,2,2
  c32[ c c c c c c] r32

  % Shorten beam by 3/32
  \set baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
  \set beatStructure = 2,2,2,2
  c32[ c c c c] r16.
  r2
}

[image of music]

Barras que se atienen al pulso estrictamente

Se puede hacer que las barras secundarias apunten en la dirección del pulso o fracción a que pertenecen. La primera barra evita los corchetes sueltos (que es el comportamiento predeterminado); la segunda barra sigue el pulso o fracción estrictamente.

\relative c'' {
  \time 6/8
  a8. a16 a a
  \set strictBeatBeaming = ##t
  a8. a16 a a
}

[image of music]

Símbolos de dirección y símbolos de agrupación de compás

La agrupación de pulsos dentro de un compás está controlada por la propiedad de contexto beatStructure. Hay establecidos valores de beatStructure para muchos tipos de compases en scm/time-signature-settings.scm. Los valores de beatStructure se pueden cambiar o establecer con \set. Como alternativa, se puede usar \time para establecer tanto el compás como la estructura de pulsos. Para ello, especificamos la agrupación interna de los pulsos del compás como una lista de números (en la sintaxis de Scheme) antes de la indicación de compás.

\time se aplica al contexto Timing, por lo que no restablece los valores de beatStructure ni de baseMoment que se establezcan en otros contextos de nivel inferior, como Voice.

Si el grabador Measure_grouping_engraver está incluido en uno de los contextos de presentación, se imprimirán signos de agrupación de pulsos. Estos símbolos facilitan la lectura de música moderna rítmicamente compleja. En este ejemplo, el compás de 9/8 se agrupa según dos patrones distintos utilizando los dos métodos, mientras que el compás de 5/8 se agrupa de acuerdo con el ajuste predeterminado que está en scm/time-signature-settings.scm:

\score {
  \new Voice \relative c'' {
    \time 9/8
    g8 g d d g g a( bes g) |
    \set Timing.beatStructure = 2,2,2,3
    g8 g d d g g a( bes g) |
    \time 4,5 9/8
    g8 g d d g g a( bes g) |
    \time 5/8
    a4. g4 |
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \consists "Measure_grouping_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Finales de barra en el contexto Score

Las reglas de final de barra especificadas en el contexto Score se aplican a todos los pentagramas, pero se pueden modificar tanto en los niveles de Staff como de Voice:

\relative c'' {
  \time 5/4
  % Set default beaming for all staves
  \set Score.baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
  \set Score.beatStructure = 3,4,3
  <<
    \new Staff {
      c8 c c c c c c c c c
    }
    \new Staff {
      % Modify beaming for just this staff
      \set Staff.beatStructure = 6,4
      c8 c c c c c c c c c
    }
    \new Staff {
      % Inherit beaming from Score context
      <<
        {
          \voiceOne
          c8 c c c c c c c c c
        }
        % Modify beaming for this voice only
        \new Voice {
          \voiceTwo
          \set Voice.beatStructure = 6,4
          a8 a a a a a a a a a
        }
      >>
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Indicación de compás.

Archivos de inicio: ‘scm/time-signature-settings.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Auto_beam_engraver, Beam, BeamForbidEvent, beam-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Si una partitura termina mientras una barra de corchea automática no ha terminado y aún acepta notas, esta última barra no se imprime en absoluto. Lo mismo sirve para las voces polifónicas introducidas con << … \\ … >>. Si una voz polifónica termina mientras una barra de corchea automática aún admite notas, no se imprime. El rodeo para estos problemas es aplicar el barrado manual a la última barra de la voz o partitura.

De forma predeterminada, el traductor Timing recibe el nombre del contexto Score como alias. Esto significa que el establecimiento del compás en ua pauta afectará al barrado de las otras pautas también. Así, un ajuste en el compás en un pentagrama tardío reiniciará el barrado personalizado que se había ajustado en un pentagrama más temprano. Una forma de evitar este problema es ajustar la indicación de compás en un pentagrama solamente.

<<
  \new Staff {
    \time 3/4
    \set Timing.baseMoment = #(ly:make-moment 1/8)
    \set Timing.beatStructure = 1,5
    \set Timing.beamExceptions = #'()
    \repeat unfold 6 { a'8 }
  }
  \new Staff {
    \repeat unfold 6 { a'8 }
  }
>>

[image of music]

Los ajustes de barrado predeterminados para dicho compás también se pueden cambiar, de forma que siempre se utilice siempre el barrado deseado. La manera de efectuar cambios en los ajustes de barrado automático para una indicación de compás se describe en Indicación de compás.

<<
  \new Staff {
    \overrideTimeSignatureSettings
      3/4               % timeSignatureFraction
      1/8               % baseMomentFraction
      1,5               % beatStructure
      #'()		% beamExceptions
    \time 3/4
    \repeat unfold 6 { a'8 }
  }
  \new Staff {
    \time 3/4
    \repeat unfold 6 { a'8 }
  }
>>

[image of music]


Barras manuales

En ciertos casos puede ser preciso sobreescribir el algoritmo de barrado automático. Por ejemplo, el barrador automático no escribe barras por encima de los silencios o las líneas divisorias, y en las partituras corales el barrado se ajusta con frecuencia para que siga la medida de la letra en vez de la de las notas. Tales barras se especifican manualmente marcando los puntos de comienzo y final con [ y ]

\relative { r4 r8[ g' a r] r g[ | a] r }

[image of music]

La dirección de las barras se puede establecer manualmente utilizando indicadores de dirección:

\relative { c''8^[ d e] c,_[ d e f g] }

[image of music]

Se pueden marcar notas individuales con \noBeam para evitar que resulten unidas por una barra:

\relative {
  \time 2/4
  c''8 c\noBeam c c
}

[image of music]

Se pueden producir al mismo tiempo barras de notas de adorno y barras normales. Las notas de adorno sin barra no se colocan dentro de las barras de notas normales.

\relative {
  c''4 d8[
  \grace { e32 d c d }
  e8] e[ e
  \grace { f16 }
  e8 e]
}

[image of music]

Se puede conseguir un control incluso más estricto sobre las barras estableciendo las propiedades stemLeftBeamCount y stemRightBeamCount. Especifican el número de barras que se dibujarán en los lados izquierdo y derecho, respectivamente, de la nota siguiente. Si cualquiera de estas dos propiedades está ajustada a un valor, dicho valor se usará una sola vez, y luego se borrará. En este ejemplo, el último Fa se imprime con sólo una barra en el lado izquierdo, es decir, la barra de corchea del grupo como un todo.

\relative a' {
  a8[ r16 f g a]
  a8[ r16
  \set stemLeftBeamCount = #2
  \set stemRightBeamCount = #1
  f16
  \set stemLeftBeamCount = #1
  g16 a]
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\noBeam.

Fragmentos de código seleccionados

Corchetes rectos y extremos de barra sueltos

Son posibles tanto los corchetes rectos sobre notas sueltas como extremos de barra sueltos en figuras unidas, con una combinación de stemLeftBeamCount, stemRightBeamCount e indicadores de barra [] emparejados.

Para corchetes rectos que apunten a la derecha sobre notas sueltas, use indicadores de barra emparejados [] y establezca stemLeftBeamCount a cero (véase el ejemplo 1).

Para corchetes rectos que apunten a la izquierda, establezca en su lugar stemRightBeamCount (ejemplo 2).

Para extremos sueltos que apunten a la derecha al final de un conjunto de notas unidas, establezca stemRightBeamCount a un valor positivo. Y para extremos sueltos que apunten a la izquierda al principio de un conjunto de notas unidas, establezca stemLeftBeamCount en su lugar (ejemplo 3).

A veces, para una nota suelta rodeada de silencios tiene sentido que lleve los dos extremos sueltos del corchete plano, apuntando a derecha e izquierda. Hágalo solamente con indicadores de barra emparejados [ ] (ejemplo 4).

(Observe que \set stemLeftBeamCount siempre equivale a \once \set. En otras palabras, los ajustes de la cantidad de barras no se recuerdan, y por ello el par de corchetes planos aplicados a la nota Do semicorchea c'16[] del último ejemplo no tiene nada que ver con el \set de dos notas por detrás.)

\score {
  <<
    % Example 1
    \new RhythmicStaff {
      \set stemLeftBeamCount = #0
      c16[]
      r8.
    }
    % Example 2
    \new RhythmicStaff {
      r8.
      \set stemRightBeamCount = #0
      16[]
    }
    % Example 3
    \new RhythmicStaff {
      16 16
      \set stemRightBeamCount = #2
      16 r r
      \set stemLeftBeamCount = #2
      16 16 16
    }
    % Example 4
    \new RhythmicStaff {
      16 16
      \set stemRightBeamCount = #2
      16 r16
      16[]
      r16
      \set stemLeftBeamCount = #2
      16 16
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Dirección y posición, Notas de adorno.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Beam, BeamEvent, Beam_engraver, beam-interface, Stem_engraver.


Barras progresivas

Las barras progresivas se usan para indicar que un pequeño grupo de notas se debe tocar a una velocidad creciente (o decreciente), sin cambiar el tempo general de la pieza. El ámbito de la barra progresiva se debe indicar manualmente usando [ y ], el efecto de ángulo de la barra se inicia especificando una dirección en la propiedad grow-direction del objeto Beam.

Si queremos que la colocación de las notas y el sonido de la salida MIDI refleje el ritardando o accelerando indicado por la barra progresiva, las notas se deben agrupar como una expresión musical delimitada por llaves y precedida de una instrucción featheredDurations que especifica la razón entre las duraciones de la primera y la última notas dentro del grupo.

Los corchetes rectos muestran el ámbito de la barra y las llaves muestran qué notas han de modificar sus duraciones. Normalmente delimitarían el mismo grupo de notas, pero no es un requisito: las dos instrucciones son independientes.

En el ejemplo siguiente las ocho semicorcheas ocupan exactamente el mismo tiempo que una blanca, pero la primera nota tiene la mitad de duración que la última, con las notas intermedias alargándose gradualmente. Las cuatro primeras fusas se aceleran gradualmente, mientras que las últimas cuatro fusas están a un tempo constante.

\relative c' {
  \override Beam.grow-direction = #LEFT
  \featherDurations #(ly:make-moment 2/1)
  { c16[ c c c c c c c] }
  \override Beam.grow-direction = #RIGHT
  \featherDurations #(ly:make-moment 2/3)
  { c32[ d e f] }
  % revert to non-feathered beams
  \override Beam.grow-direction = #'()
  { g32[ a b c] }
}

[image of music]

El espaciado en la salida impresa representa las duraciones de las notas de una forma sólo aproximada, pero la salida MIDI es exacta.

Instrucciones predefinidas

\featherDurations.

Véase también

Fragmentos de código: Rhythms.

Advertencias y problemas conocidos

La instrucción \featherDurations sólo funciona con fragmentos musicales muy breves, y cuando los números de la fracción son pequeños.


1.2.5 Compases


Barras de compás

Las líneas divisorias delimitan a los compases pero también se pueden usar para indicar las repeticiones. Normalmente, las líneas divisorias normales se insertan de manera automática en la salida impresa en lugares que están basados en el compás actual.

Las barras de compás sencillas insertadas automáticamente se pueden cambiar por otros tipos con la instrucción \bar. Por ejemplo, se suele poner una doble barra de cierre al final de la pieza:

\relative { e'4 d c2 \bar "|." }

[image of music]

No deja de ser válida la última nota de un compás si no termina sobre la línea divisoria automática: se supone que la nota se prolonga sobre el compás siguiente. Pero una secuencia larga de dichos compases prolongados puede hacer que la música aparezca comprimida o incluso que se salga de la página. Esto es a causa de que los saltos de línea automáticos solamente se producen al final de compases completos, es decir, cuando todas las notas han finalizado antes de que el compás termine.

Nota: Una duración incorrecta puede hacer que se trate de evitar la producción de saltos de línea, dando como resultado una línea de música con una compresión exagerada o música que se sale de la página.

También se permiten saltos de línea en las barras insertadas manualmente incluso dentro de compases incompletos. Para permitir un salto de línea donde no hay ninguna línea divisoria visible, utilice lo siguiente:

\bar ""

De esta manera se insertará una barra invisible de compás y se hará posible el salto de línea en este punto, sin forzarlo. No se incrementa el contador de los números de compás. Para forzar un salto de línea, consulte Saltos de línea.

Esta y otras líneas divisorias especiales se pueden insertar manualmente en cualquier punto. Cuando coinciden con el final de un compás, sustituyen a la línea divisoria simple que se habría insertado automáticamente en dicho lugar. Cuando no coinciden con el final de un compás, se inserta la línea especificada en ese punto en la salida impresa.

Observe que las líneas divisorias manuales son puramente visuales. No afectan a ninguna de las propiedades que una barra normal afectaría, como a los números de compás, alteraciones, saltos de línea, etc. No afectan tampoco al cálculo y colocación de las líneas divisorias subsiguientes. Cuando una divisoria se coloca manualmente donde ya existe una divisoria normal, los efectos de la línea original no se alteran.

Están disponibles para su inserción manual dos tipos de líneas divisorias simples y cinco tipos de doble barra:

\relative {
  f'1 \bar "|"
  f1 \bar "."
  g1 \bar "||"
  a1 \bar ".|"
  b1 \bar ".."
  c1 \bar "|.|"
  d1 \bar "|."
  e1
}

[image of music]

así como la barra de puntos y la discontinua:

\relative {
  f'1 \bar ";"
  g1 \bar "!"
  a1
}

[image of music]

y nueve tipos de barra de repetición:

\relative {
  f'1 \bar ".|:"
  g1 \bar ":..:"
  a1 \bar ":|.|:"
  b1 \bar ":|.:"
  c1 \bar ":.|.:"
  d1 \bar "[|:"
  e1 \bar ":|][|:"
  f1 \bar ":|]"
  g1 \bar ":|."
  a1
}

[image of music]

Además se puede imprimir una línea divisoria como una marca corta:

f'1 \bar "'" g'1

[image of music]

Sin embargo, dado que las mencionadas marcas se utilizan usualmente en el canto gregoriano, es preferible en este caso utilizar \divisioMinima, que se describe en la sección Divisiones dentro de Canto gregoriano.

LilyPond contempla la notación del canto kievano y ofrece una línea divisoria especial kievana:

f'1 \bar "k"

[image of music]

Pueden verse más detalles de esta notación explicados en Tipografiado del canto kievano en notación cuadrada.

Para los símbolos de segno en línea, existen tres tipos de barras de compás que se diferencian en su comportamiento en los saltos de línea:

\relative c'' {
  c4 c c c
  \bar "S"
  c4 c c c \break
  \bar "S"
  c4 c c c
  \bar "S-|"
  c4 c c c \break
  \bar "S-|"
  c4 c c c
  \bar "S-S"
  c4 c c c \break
  \bar "S-S"
  c1
}

[image of music]

Aunque se pueden insertar manualmente barras de compás con significado de repeticiones, no se reconocen como repeticiones por parte de LilyPond. Las secciones repetidas se introducen mejor utilizando las diversas instrucciones de repetición (véase Repeticiones), que imprimen automáticamente las barras correspondientes.

Además se puede especificar ".|:-||", que equivale a ".|:" excepto en los saltos de línea, en que produce una doble barra al final de la línea y una repetición izquierda (de comienzo) al principio de la línea siguiente.

\relative c'' {
  c4 c c c
  \bar ".|:-||"
  c4 c c c \break
  \bar ".|:-||"
  c4 c c c
}

[image of music]

Para combinaciones de repeticiones con el símbolo de segno, existen seis variantes diferentes:

\relative c'' {
  c4 c c c
  \bar ":|.S"
  c4 c c c \break
  \bar ":|.S"
  c4 c c c
  \bar ":|.S-S"
  c4 c c c \break
  \bar ":|.S-S"
  c4 c c c
  \bar "S.|:-S"
  c4 c c c \break
  \bar "S.|:-S"
  c4 c c c
  \bar "S.|:"
  c4 c c c \break
  \bar "S.|:"
  c4 c c c
  \bar ":|.S.|:"
  c4 c c c \break
  \bar ":|.S.|:"
  c4 c c c
  \bar ":|.S.|:-S"
  c4 c c c \break
  \bar ":|.S.|:-S"
  c1
}

[image of music]

Además, existe una instrucción \inStaffSegno que crea una barra de compás con símbolo de segno, situada en conjunción con una línea de repetición adecuada si se utiliza con una instrucción \repeat volta, véase Repeticiones normales.

Se pueden definir tipos nuevos de líneas divisorias con \defineBarLine:

\defineBarLine tipo_de_barra #'(final comienzo extensión)

Las variables de \defineBarline pueden incluir la cadena de caracteres ‘vacía’ "", que equivale a imprimir una línea divisoria invisible. También se puede establecer al valor falso #f que no imprime línea divisoria alguna.

Después de la definición, la nueva línea divisoria se puede utilizar mediante \bar tipo_de_barra.

Actualmente están disponibles diez elementos de barra de compás:

\defineBarLine ":" #'("" ":" "")
\defineBarLine "=" #'("=" "" "")
\defineBarLine "[" #'("" "[" "")
\defineBarLine "]" #'("]" "" "")

\new Staff {
  s1 \bar "|"
  s1 \bar "."
  s1 \bar "!"
  s1 \bar ";"
  s1 \bar ":"
  s1 \bar "k"
  s1 \bar "S"
  s1 \bar "="
  s1 \bar "["
  s1 \bar "]"
  s1 \bar ""
}

[image of music]

La línea divisoria "=" proporciona la barra de doble extensión, usada en combinación con el símbolo de segno. No lo use como una doble línea divisoria fina aislada; para ello es preferible \bar "||".

El signo "-" inicia anotaciones a las barras de compás, que son útiles para distinguir entre aquellas que tienen idéntica apariencia pero distinto comportamiento en los saltos de línea y/o diferentes barras de extensión. La parque que sigue al signo "-" no se usa para construir la barra de compás.

\defineBarLine "||-dashedSpan" #'("||" "" "!!")

\new StaffGroup <<
  \new Staff \relative c'' {
    c1 \bar "||"
    c1 \bar "||-dashedSpan"
    c1
  }
  \new Staff \relative c'' {
    c1
    c1
    c1
  }
>>

[image of music]

Además, el carácter del espacio en blanco " " sirve como contenedor para definir barras de extensión correctamente alineadas a las barras principales:

\defineBarLine ":|.-wrong" #'(":|." "" "|.")
\defineBarLine ":|.-right" #'(":|." "" " |.")

\new StaffGroup <<
  \new Staff \relative c'' {
    c1 \bar ":|.-wrong"
    c1 \bar ":|.-right"
    c1
  }
  \new Staff \relative c'' {
    c1
    c1
    c1
  }
>>

[image of music]

Si se necesitan elementos adicionales, LilyPond provee una forma sencilla de definirlos. Para ver más información sobre cómo modificar o añadir barras de compás, consulte el archivo ‘scm/bar-line.scm’.

En las partituras con muchos pentagramas, una instrucción \bar en uno de ellos se aplica automáticamente a todos los demás. Las líneas resultantes se conectan entre los distintos pentagramas de un StaffGroup, PianoStaff o GrandStaff.

<<
  \new StaffGroup <<
    \new Staff \relative {
      e'4 d
      \bar "||"
      f4 e
    }
    \new Staff \relative { \clef bass c'4 g e g }
  >>
  \new Staff \relative { \clef bass c'2 c2 }
>>

[image of music]

La instrucción ‘\bar tipo de barra’ es una forma corta de hacer ‘\set Timing.whichBar = tipo de barra’. Cuando whichBar se establece con el valor de una cadena, se crea una línea divisoria de ese tipo.

El tipo de barra predeterminado que se usa para las líneas divisorias insertadas automáticamente es "|". Se puede cambiar en cualquier momento con ‘\set Timing.defaultBarType = tipo de barra’.

Véase también

Referencia de la notación: Saltos de línea, Repeticiones, Agrupar pentagramas.

Archivos instalados: ‘scm/bar-line.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: BarLine (creada al nivel de Staff (pentagrama)), SpanBar (a través de los pentagramas), Timing_translator (para las propiedades del contador de tiempo Timing).


Numeración de compases

Por defecto, los números de compás se imprimen al principio de la línea, excepto la primera. El número propiamente dicho se almacena en la propiedad currentBarNumber, que normalmente se actualiza automáticamente para cada compás. También se puede establecer manualmente:

\relative c' {
  c1 c c c
  \break
  \set Score.currentBarNumber = #50
  c1 c c c
}

[image of music]

Los números de compás se pueden tipografiar a intervalos regulares en vez de al principio de cada línea. Para hacerlo se debe sobreescribir el comportamiento predeterminado de forma que se puedan imprimir en otros lugares. Esto viene controlado por la propiedad break-visibility de BarNumber. Toma tres valores que se pueden fijar al valor #t o #f para especificar si el número de compás correspondiente es visible o no. El orden de los tres valores es visible al final de la línea, visible en mitad de la línea, visible al principio de la línea. En el ejemplo siguiente se imprimen los números de compás en todos los sitios posibles:

\relative c' {
  \override Score.BarNumber.break-visibility = ##(#t #t #t)
  \set Score.currentBarNumber = #11
  % Permit first bar number to be printed
  \bar ""
  c1 | c | c | c |
  \break
  c1 | c | c | c |
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Imprimir el número de compás en el primer compás

De forma predeterminada se suprime el número del primer compás de una partitura si es menor o igual a ‘1’. Al establecer el valor de barNumberVisibility a all-bar-numbers-visible, se puede imprimir cualquier número de compás para el primer compás y todos los siguientes. Observe que, para que esto funcione, se debe insertar una líinea divisoria vacía antes de la primera nota.

\layout {
  indent = 0
  ragged-right = ##t
}

\relative c' {
  \set Score.barNumberVisibility = #all-bar-numbers-visible
  \bar ""
  c1 | d | e | f \break
  g1 | e | d | c
}

[image of music]

Imprimir números de compás a intervalos regulares

Se pueden imprimir los números de compás a intervalos regulares mediante el establecimiento de la propiedad barNumberVisibility. Aquí los números de compás se imprimen a cada dos compases excepto al final de la línea.

\relative c' {
  \override Score.BarNumber.break-visibility = #end-of-line-invisible
  \set Score.currentBarNumber = #11
  % Permit first bar number to be printed
  \bar ""
  % Print a bar number every second measure
  \set Score.barNumberVisibility = #(every-nth-bar-number-visible 2)
  c1 | c | c | c | c
  \break
  c1 | c | c | c | c
}

[image of music]

Printing bar numbers with changing regular intervals

The bar number interval can be changed by changing the context function {set-bar-number-visibility}.

\relative c' {
  \override Score.BarNumber.break-visibility = #end-of-line-invisible
  \context Score \applyContext #(set-bar-number-visibility 4)
  \repeat unfold 10 c'1
  \context Score \applyContext #(set-bar-number-visibility 2)
  \repeat unfold 10 c
}

[image of music]

Imprimir números de compás dentro de rectángulos o circunferencias

Los números de compás también se pueden imprimir dentro de rectángulos o de circunferencias.

\relative c' {
  % Prevent bar numbers at the end of a line and permit them elsewhere
  \override Score.BarNumber.break-visibility = #end-of-line-invisible
  \set Score.barNumberVisibility = #(every-nth-bar-number-visible 4)

  % Increase the size of the bar number by 2
  \override Score.BarNumber.font-size = #2

  % Draw a box round the following bar number(s)
  \override Score.BarNumber.stencil
    = #(make-stencil-boxer 0.1 0.25 ly:text-interface::print)
  \repeat unfold 5 { c1 }

  % Draw a circle round the following bar number(s)
  \override Score.BarNumber.stencil
    = #(make-stencil-circler 0.1 0.25 ly:text-interface::print)
  \repeat unfold 4 { c1 } \bar "|."
}

[image of music]

Numeración de compases alternativa

Se pueden seleccionar dos métodos alternativos para la numeración de compases, especiales para cuando hay repeticiones.

\relative c'{
  \set Score.alternativeNumberingStyle = #'numbers
  \repeat volta 3 { c4 d e f | }
    \alternative {
      { c4 d e f | c2 d \break }
      { f4 g a b | f4 g a b | f2 a | \break }
      { c4 d e f | c2 d }
    }
  c1 \break
  \set Score.alternativeNumberingStyle = #'numbers-with-letters
  \repeat volta 3 { c,4 d e f | }
    \alternative {
      { c4 d e f | c2 d \break }
      { f4 g a b | f4 g a b | f2 a | \break }
      { c4 d e f | c2 d }
    }
  c1
}

[image of music]

Alineación de los números de compás

Los números de compás se alinean de forma predeterminada por la derecha con su objeto padre. Éste es por lo general el borde izquierdo de una línea o, si los números se imprimen dentro de la línea, el lado izquierdo de una línea divisoria. Los números también se pueden situar directamente sobre la barra de compás o alineados por la izquierda con ella.

\relative c' {
  \set Score.currentBarNumber = #111
  \override Score.BarNumber.break-visibility = #all-visible
  % Increase the size of the bar number by 2
  \override Score.BarNumber.font-size = #2
  % Print a bar number every second measure
  \set Score.barNumberVisibility = #(every-nth-bar-number-visible 2)
  c1 | c1
  % Center-align bar numbers
  \override Score.BarNumber.self-alignment-X = #CENTER
  c1 | c1
  % Left-align bar numbers
  \override Score.BarNumber.self-alignment-X = #LEFT
  c1 | c1
}

[image of music]

Suprimir los números de compás de toda la partitura

Se pueden eliminar completamente los números de compás quitando el grabador Bar_number_engraver del contexto de Score.

\layout {
  \context {
    \Score
    \omit BarNumber
    % or:
    %\remove "Bar_number_engraver"
  }
}

\relative c'' {
  c4 c c c \break
  c4 c c c
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: BarNumber, Bar_number_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Los números de compás pueden colisionar con el corchete StaffGroup, si hay uno en la parte de arriba. Para solucionarlo, se puede usar la propiedad de relleno padding de BarNumber para colocar el número correctamente. Consulte StaffGroup y BarNumber para ver más información.


Comprobación de compás y de número de compás

Las comprobaciones de compás ayudan a detectar errores en las duraciones. Una comprobación de compás se escribe usando el símbolo de la barra vertical, |, en cualquier lugar donde se espera que caiga una línea divisoria. Si se encuentran líneas de comprobación de compás en otros lugares, se imprime una lista de advertencias en el archivo log de registro, mostrando los números de línea y columna en que han fallado las comprobaciones de compás. En el siguiente ejemplo, la segunda comprobación de compás avisará de un error.

\time 3/4 c2 e4 | g2 |

Una duración incorrecta produce una partitura completamente desbaratada, especialmente si la partitura es polifónica, de manera que la mejor forma de empezar a corregir la entrada es buscar sistemáticamente la existencia de comprobaciones de compás fallidas y duraciones incorrectas.

Si se producen varias comprobaciones de compás seguidas por valor de la misma duración musical, solo aparece el primer mensaje de advertencia. Así se consigue que el mensaje esté concentrado en la fuente del error de pulso.

Las comprobaciones de compás también se pueden insertar dentro de la letra de las canciones:

\lyricmode {
  \time 2/4
  Twin -- kle | Twin -- kle |
}

Observe que las comprobaciones de compás dentro de la letra de las canciones se evalúan en el momento musical de la sílaba siguiente a la comprobación de compas que se procesa. Si la letra está asociada con las notas de una voz que tiene un silencio al principio del compás, no se puede poner ninguna sílaba al comienzo de ese compás y se imprimie un mensaje de advertencia si se escribe una comprobación de compás dentro de la letra, en esa posición.

También es posible redefinir la acción que se lleva a cabo cuando se encuentra una barra vertical o símbolo de comprobación de compás, |, en el código de entrada, de forma que haga algo distinto a una comprobación de compás. Se hace asignando una expresión musical a "|", el símbolo de barra vertical. En el ejemplo siguiente se establece | de forma que inserte una doble línea divisoria cuando aparece en el código de entrada, en vez de comprobar el final de un compás.

"|" = \bar "||"
{
  c'2 c' |
  c'2 c'
  c'2 | c'
  c'2 c'
}

[image of music]

Al copiar piezas musicales grandes puede servir de ayuda comprobar que el número de compás de LilyPond corresponde al original desde el que está copiando. Esto se puede comprobar con \barNumberCheck, por ejemplo:

\barNumberCheck #123

imprime una advertencia si el currentBarNumber (número del compás actual) no es el 123 en el momento de la compilación.

Véase también

Fragmentos de código: Rhythms.


Llamadas de ensayo

Para imprimir una letra de ensayo, utilice la orden \mark.

\relative c'' {
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
}

[image of music]

La letra de ensayo se incrementa automáticamente si usa \mark \default, pero también puede utilizar un número entero como argumento para establecer la indicación manualmente. El valor que se utilizará se almacena dentro de la propiedad rehearsalMark.

\relative c'' {
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
  c1 \mark #8
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
}

[image of music]

La letra ‘I’ se salta de acuerdo con las tradiciones de grabado. Si quiere incluir la letra ‘I’, use una de las instrucciones siguientes, según el estilo de marcas de ensayo que desee (sólo letras, letras dentro de un rectángulo o letras dentro de un círculo).

\set Score.markFormatter = #format-mark-alphabet
\set Score.markFormatter = #format-mark-box-alphabet
\set Score.markFormatter = #format-mark-circle-alphabet
\relative c'' {
  \set Score.markFormatter = #format-mark-box-alphabet
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
  c1 \mark #8
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
}

[image of music]

El estilo se define por medio de la propiedad markFormatter. Es una función que toma como argumentos la marca en curso (un número entero) y el contexto actual. Debe devolver un objeto de marcado. En el ejemplo siguiente, se establece markFormatter con el valor de un procedimiento enlatado. Después de algunos compases, se establece con el valor de una función que produce un número encerrado en una caja.

\relative c'' {
  \set Score.markFormatter = #format-mark-numbers
  c1 \mark \default
  c1 \mark \default
  \set Score.markFormatter = #format-mark-box-numbers
  c1 \mark \default
  \set Score.markFormatter = #format-mark-circle-numbers
  c1 \mark \default
  \set Score.markFormatter = #format-mark-circle-letters
  c1
}

[image of music]

El archivo ‘scm/translation-functions.scm’ contiene las definiciones de format-mark-letters (el formato por omisión), format-mark-box-letters, format-mark-numbers y format-mark-box-numbers. Se pueden usar éstos como inspiración para otras funciones de formateo.

Podemos utilizar format-mark-barnumbers, format-mark-box-barnumbers y format-mark-circle-barnumbers para obtener números de compás en lugar de números o letras secuenciales.

Se pueden especificar otros estilos de letra de ensayo de forma manual:

\mark "A1"

Observe que Score.markFormatter no afecta a las marcas que se especifican de esta forma. Sin embargo, es posible aplicar un elemento \markup a la cadena.

\mark \markup{ \box A1 }

Los glifos musicales (como el segno) se pueden imprimir dentro de un elemento \mark

\relative c' {
  c1 \mark \markup { \musicglyph #"scripts.segno" }
  c1 \mark \markup { \musicglyph #"scripts.coda" }
  c1 \mark \markup { \musicglyph #"scripts.ufermata" }
  c1
}

[image of music]

Consulte La tipografía Emmentaler para ver una lista de los símbolos que se pueden imprimir con \musicglyph.

Para ver formas comunes de trucar la colocación de las letras de ensayo, consulte Formatear el texto. Para un control más preciso, consulte break-alignable-interface en la sección Alineación de objetos.

El archivo ‘scm/translation-functions.scm’ contiene las definiciones de format-mark-numbers y de format-mark-letters. Se pueden utilizar como inspiración para escribir otras funciones de formateo.

Véase también

Referencia de la notación: La tipografía Emmentaler, Formatear el texto, Alineación de objetos.

Archivos de inicio: ‘scm/translation-functions.scm’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: MarkEvent, Mark_engraver, RehearsalMark.


1.2.6 Asuntos rítmicos especiales


Notas de adorno

Los mordentes y notas de adorno son ornamentos musicales, impresos en un tipo más pequeño y no ocupan ningún tiempo lógico adicional en el compás.

\relative {
  c''4 \grace b16 a4(
  \grace { b16 c16 } a2)
}

[image of music]

Hay otros tres tipos posibles de notas de adorno; la acciaccatura o mordente de una nota (una nota de adorno sin medida que se indica mediante una nota ligada y con el corchete tachado) y la appoggiatura, que toma una fracción fija de la nota principal a la que se adjunta, y que se imprime sin tachar. Es posible escribir una nota de adorno con la plica tachada, como la acciaccatura pero sin la ligadura, como para colocarla entre notas que están ligadas entre sí, utilizando la función \slashedGrace.

\relative {
  \acciaccatura d''8 c4
  \appoggiatura e8 d4
  \acciaccatura { g16 f } e2
  \slashedGrace a,8 g4
  \slashedGrace b16 a4(
  \slashedGrace b8 a2)
}

[image of music]

La colocación de notas de adorno se sincroniza entre los distintos pentagramas. En el siguiente ejemplo, hay dos semicorcheas de adorno por cada corchea de adorno:

<<
  \new Staff \relative { e''2 \grace { c16 d e f } e2 }
  \new Staff \relative { c''2 \grace { g8 b } c2 }
>>

[image of music]

Si queremos terminar una nota con un adorno, usamos la instrucción \afterGrace. Toma dos argumentos: la nota principal, y las notas de adorno que siguen a la nota principal.

\relative { c''1 \afterGrace d1 { c16[ d] } c1 }

[image of music]

Esto sitúa las notas de adorno después del comienzo de la nota principal. El instante temporal en que se colocan las notas de adorno es una fracción dada de la duración de la nota principal. El ajuste predeterminado de

afterGraceFraction = 3/4

se puede redefinir en el nivel jerárquico superior. Las instrucciones \afterGrace individuales pueden, en vez de esto, llevar especificada la fracción directamente, después de la propia instrucción.

El siguiente ejemplo muestra el resultado de establecer el espacio a su valor predeterminado, establecerlo a 15/16, y finalmente a 1/2 de la nota principal.

<<
  \new Staff \relative {
    c''1 \afterGrace d1 { c16[ d] } c1
  }
  \new Staff \relative {
    c''1 \afterGrace 15/16 d1 { c16[ d] } c1
  }
  \new Staff \relative {
    c''1 \afterGrace 1/2 d1 { c16[ d] } c1
  }
>>

[image of music]

El efecto de \afterGrace también se puede obtener usando espaciadores. El ejemplo siguiente sitúa la nota de adorno después de un espacio que dura 7/8 de la nota principal.

\new Voice \relative {
  <<
    { d''1^\trill_( }
    { s2 s4. \grace { c16 d } }
  >>
  c1)
}

[image of music]

Una expresión musical \grace introduce ajustes de tipografía especiales, por ejemplo para producir un tipo más pequeño y para fijar las direcciones. Por ello, cuando se introducen trucos para la presentación, deben ir dentro de la expresión de adorno. Las sobreescrituras se deben también revertir dentro de la expresión de adorno. Aquí, la dirección predeterminada de la plica de la nota de adorno se sobreescribe y luego se revierte.

\new Voice \relative {
  \acciaccatura {
    \stemDown
    f''16->
    \stemNeutral
  }
  g4 e c2
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Utilizar la barra que tacha las notas de adorno con notas normales

Es posible aplicar la barrita que cruza la barra de las acciaccaturas, en otras situaciones.

\relative c'' {
  \override Flag.stroke-style = #"grace"
  c8( d2) e8( f4)
}

[image of music]

Trucar la disposición de las notas de adorno dentro de la música

La disposición de las expresiones de adorno se puede cambiar a lo largo de toda la música usando las funciones add-grace-property y remove-grace-property. El ejemplo siguiente borra la definición de la dirección de la plica para esta nota de adorno, de manera que las plicas no siemmpre apuntan hacia arriba, y cambia la forma predeterminada de las cabezas a aspas.

\relative c'' {
  \new Staff {
    $(remove-grace-property 'Voice 'Stem 'direction)
    $(add-grace-property 'Voice 'NoteHead 'style 'cross)
    \new Voice {
       \acciaccatura { f16 } g4
       \grace { d16 e } f4
       \appoggiatura { f,32 g a } e2
    }
  }
}

[image of music]

Redefinición de los valores globales predeterminados para notas de adorno

Los valores predeterminados para las notas de adorno están almacenados en los identificadores startGraceMusic, stopGraceMusic, startAcciaccaturaMusic, stopAcciaccaturaMusic, startAppoggiaturaMusic y stopAppoggiaturaMusic, que están definidos en el archivo ‘ly/grace-init.ly’. Redefiniéndolos se pueden obtener otros efectos.

startAcciaccaturaMusic = {
  <>(
  \override Flag.stroke-style = #"grace"
  \slurDashed
}

stopAcciaccaturaMusic = {
  \revert Flag.stroke-style
  \slurSolid
  <>)
}

\relative c'' {
  \acciaccatura d8 c1
}

[image of music]

Posicionamiento de las notas de adorno con espacio flotante

Al establecer la propiedad 'strict-grace-spacing hacemos que las columnas musicales para las notas de adorno sean ‘flotantes’, es decir, desacopladas de las notas que no son de adorno: primero se aplica el espaciado de las notas normales, y luego se ponen las columnas musicales de las notas de adorno a la izquierda de las columnas musicales de las notas principales.

\relative c'' {
  <<
    \override Score.SpacingSpanner.strict-grace-spacing = ##t
    \new Staff \new Voice {
      \afterGrace c4 { c16[ c8 c16] }
      c8[ \grace { b16 d } c8]
      c4 r
    }
    \new Staff {
      c16 c c c c c c c c4 r
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: grace notes, acciaccatura, appoggiatura.

Referencia de la notación: Escalar las duraciones, Barras manuales.

Archivos de inicio: ‘ly/grace-init.ly’.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: GraceMusic, Grace_beam_engraver, Grace_auto_beam_engraver, Grace_engraver, Grace_spacing_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Una acciaccatura de varias notas con una barra se imprime sin tachar, y tiene exactamente la misma apariencia que una appoggiatura de varias notas con barra.

La sincronización de las notas de adorno también puede acarrear sorpresas. La notación de pentagramas, como armaduras, líneas divisorias, etc., se sincronizan también. Ponga cuidado cuando mezcle pentagramas con adornos y sin adornos, por ejemplo

<<
  \new Staff \relative { e''4 \bar ".|:" \grace c16 d2. }
  \new Staff \relative { c''4 \bar ".|:" d2. }
>>

[image of music]

Esto se puede remediar insertando desplazamientos de adorno de las duraciones correspondientes en los otros pentagramas. Para el ejemplo anterior

<<
  \new Staff \relative { e''4 \bar ".|:" \grace c16 d2. }
  \new Staff \relative { c''4 \bar ".|:" \grace s16 d2. }
>>

[image of music]

Es obligatorio usar la instrucción \grace para la parte de los desplazamientos, incluso si la parte visual usa \acciaccatura o \appoggiatura porque en caso contrario se imprime una fea ligadura que conecta a la nota de adorno invisible con la nota siguiente.

Las secciones de adorno sólo se deben usar dentro de expresiones de música secuenciales. No están contemplados el anidado ni la yuxtaposición de secciones de adorno, y podría producir caídas u otros errores.

Cada nota de adorno en la salida MIDI tiene una longitud que es 1/4 de su duración real. Si la duración combinada de las notas de adorno es mayor que la longitud de la nota precedente, se genera un error “Retrocediendo en el tiempo MIDI”. Tiene dos opciones: en primer lugar, puede hacer más corta la duración de las notas de adorno, por ejemplo:

c'8 \acciaccatura { c'8[ d' e' f' g'] }

se convierte en:

c'8 \acciaccatura { c'16[ d' e' f' g'] }

Otra opción es cambiar explícitamente la duración musical:

c'8 \acciaccatura { \scaleDurations 1/2 { c'8[ d' e' f' g'] } }

Véase Escalar las duraciones.


Alinear con una cadenza

En un contexto orquestal, las cadenzas presentan un problema especial: al construir una partitura que tiene una cadenza, todos los demás instrumentos deben saltar tantas notas como la longitud de la cadenza, pues en caso contrario empezarán demasiado pronto o demasiado tarde.

Una solución a este problema son las funciones mmrest-of-length y skip-of-length. Estas funciones de Scheme toman un fragmento de música como argumento y generan un \skip o silencio multicompás, de la longitud exacta del fragmento.

MyCadenza = \relative {
  c'4 d8 e f g g4
  f2 g4 g
}

\new GrandStaff <<
  \new Staff {
    \MyCadenza c'1
    \MyCadenza c'1
  }
  \new Staff {
    #(mmrest-of-length MyCadenza)
    c'1
    #(skip-of-length MyCadenza)
    c'1
  }
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: cadenza.

Fragmentos de código: Rhythms.


Gestión del tiempo

El tiempo está administrado por el Timing_translator, que de forma predeterminada vive en el contexto de Score. Se añade un alias, Timing, al contexto en que se coloca el Timing_translator. Para asegurar que está disponible el alias Timing, quizá tenga que crear explícitamente una instancia del contexto contenedor (como Voice o Staff).

Se usan las siguientes propiedades de Timing para seguir la pista del tiempo dentro de la partitura.

currentBarNumber

El número de compás en curso. Para ver un ejemplo que muestra el uso de esta propiedad, consulte Numeración de compases.

measureLength

La longitud de los compases dentro de la indicación actual de compás. Para un 4/4 esto es 1, y para el 6/8 es 3/4. Su valor determinad cuándo se insertan las líneas divisorias y cómo se generan las barras automáticas.

measurePosition

El punto en que nos encontramos dentro del compás. Esta cantidad se reinicia sustrayendo measureLength cada vez que se alcanza o se excede measureLength. Cuando eso ocurre, se incrementa currentBarNumber.

timing

Si tiene un valor verdadero, las variables anteriores se actualizan a cada paso de tiempo. Cuando tiene un valor falso, el grabador se queda en el compás actual indefinidamente.

La cuenta del tiempo se puede cambiar estableciendo el valor de cualquiera de estas variables explícitamente. En el siguiente ejemplo, se imprime la indicación de compás predeterminada 4/4, pero measureLength tiene está ajustado a 5/4. En los 4/8 hasta el tercer compás, la posición measurePosition se adelanta en 1/8 hasta 5/8, acortando ese compás en 1/8. Entonces, la siguiente línea divisoria cae en 9/8 en vez de hacerlo en 5/4.

\new Voice \relative {
  \set Timing.measureLength = #(ly:make-moment 5/4)
  c'1 c4 |
  c1 c4 |
  c4 c
  \set Timing.measurePosition = #(ly:make-moment 5/8)
  b4 b b8 |
  c4 c1 |
}

[image of music]

Como lo ilustra el ejemplo, ly:make-moment n/m construye una duración de la fracción n/m de una redonda. Por ejemplo, ly:make-moment 1/8 es una duración de una corchea y ly:make-moment 7/16 es la duración de siete semicorcheas.

Véase también

Referencia de la notación: Numeración de compases, Música sin compasear.

Fragmentos de código: Rhythms.

Referencia de funcionamiento interno: Timing_translator, Score.


1.3 Expresiones

[image of music]

Esta sección relaciona diversas marcas de expresión que se pueden crear en un a partitura.


1.3.1 Expresiones adosadas a las notas

Esta sección explica cómo crear marcas expresivas que están aplicadas a notas: articulaciones, ornamentos y matices. También se tratan los métodos para crear las nuevas marcas dinámicas.


Articulaciones y ornamentos

Se pueden adjuntar a las notas un amplio abanico de símbolos para denotar articulaciones, adornos y otras indicaciones de ejecución, utilizando la sintaxis siguiente:

nota\nombre

La lista de los posibles valores de nombre está en Lista de articulaciones. Por ejemplo:

\relative {
  c''4\staccato c\mordent b2\turn
  c1\fermata
}

[image of music]

Algunas de estas articulaciones tienen abreviaturas que facilitan su escritura. Las abreviaturas se escriben detrás del nombre de la nota, y su sintaxis consiste en un guión - seguido de un símbolo que especifica la articulación. Existen abreviaturas predefinidas para el marcato, stopped (nota apagada), tenuto, staccatissimo, accent (acento), staccato (picado), y portato. La salida correspondiente a estas articulaciones aparece de la siguiente manera:

\relative {
  c''4-^ c-+ c-- c-!
  c4-> c-. c2-_
}

[image of music]

Las reglas para la colocación predeterminada de las articulaciones se encuentran definidas en el archivo ‘scm/script.scm’. Las articulaciones y ornamentos se pueden colocar manualmente por encima o por debajo del pentagrama; véase Dirección y posición.

Las articulaciones son objetos Script. Sus propiedades se describen de forma más completa en Script.

Las articulaciones se pueden adjuntar a los silencios así como a las notas, pero no se pueden adjuntar a silencions multicompás. Está disponible una instrucción predefinida especial, \fermataMarkup, para adosar un calderón a un silencio multicompás (y sólo a un silencio multicompás). La instrucción crea un objeto MultiMeasureRestText.

\override Script.color = #red
\override MultiMeasureRestText.color = #blue
a'2\fermata r\fermata
R1\fermataMarkup

[image of music]

Además de articulaciones, se pueden adjuntar textos y elementos de marcado a las notas. Véase Guiones de texto.

Para ver más información acerca de la ordenación de los elementos Script y TextScript que se adjuntan a las notas, consulte Colocación de los objetos.

Fragmentos de código seleccionados

Modificar los valores predeterminados para la notación abreviada de las articulaciones

Las abreviaturas se encuentran definidas dentro del archivo ‘ly/script-init.ly’, donde las variables dashHat, dashPlus, dashDash, dashBar, dashLarger, dashDot y dashUnderscore reciben valores predeterminados. Se pueden modificar estos valores predeterminados para las abreviaturas. Por ejemplo, para asociar la abreviatura -+ (dashPlus) con el símbolo del semitrino en lugar del símbolo predeterminado +, asigne el valor trill a la variable dashPlus:

\relative c'' { c1-+ }

dashPlus = "trill"

\relative c'' { c1-+ }

[image of music]

Controlar la ordenación vertical de las inscripciones

El orden vertical que ocupan las inscripciones gráficas está controlado con la propiedad 'script-priority. Cuanto más bajo es este número, más cerca de la nota se colocará. En este ejemplo, el TextScript (el sostenido) tiene primero la prioridad más baja, por lo que se sitúa en la posición más baja en el primer ejemplo. En el segundo, el semitrino (el Script) es el que la tiene más baja, por lo que se sitúa en la parte interior. Cuando dos objetos tienen la misma prioridad, el orden en que se introducen determina cuál será el que aparece en primer lugar.

\relative c''' {
  \once \override TextScript.script-priority = #-100
  a2^\prall^\markup { \sharp }

  \once \override Script.script-priority = #-100
  a2^\prall^\markup { \sharp }
}

[image of music]

Crear un grupeto de anticipación

La creación de un grupeto circular de anticipación entre dos notas, donde la nota inferior del grupeto utiliza una alteración, requiere varias sobreescrituras de propiedades. La propiedad outside-staff-priority se debe establecer al valor #f, pues en caso contrario tendría prioridad sobre la propiedad avoid-slur property. Cambiando las fracciones 2/3 y 1/3 puede ajustarse la posición horizontal.

\relative c'' {
  c2*2/3 ( s2*1/3\turn d4) r
  <<
    { c4.( d8) }
    { s4 s\turn }
  >>
  \transpose c d \relative c'' <<
    { c4.( d8) }
    {
      s4
      \once \set suggestAccidentals = ##t
      \once \override AccidentalSuggestion.outside-staff-priority = ##f
      \once \override AccidentalSuggestion.avoid-slur = #'inside
      \once \override AccidentalSuggestion.font-size = -3
      \once \override AccidentalSuggestion.script-priority = -1
      \single \hideNotes
      b8-\turn \noBeam
      s8
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: tenuto, accent, staccato, portato.

Manual de aprendizaje: Colocación de los objetos.

Referencia de la notación: Guiones de texto, Dirección y posición, Lista de articulaciones, Trinos.

Archivos instalados: ‘scm/script.scm’.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: Script, TextScript.


Matices dinámicos

Las marcas dinámicas de matiz absoluto se especifican usando una instrucción después de una nota: c4\ff. Las marcas dinámicas disponibles son \ppppp, \pppp, \ppp, \pp, \p, \mp, \mf, \f, \ff, \fff, \ffff, \fffff, \fp, \sf, \sff, \sp, \spp, \sfz y \rfz. Las indicaciones dinámicas se pueden colocar manualmente por encima o por debajo del pentagrama; para ver más detalles, consulte Dirección y posición.

\relative c'' {
  c2\ppp c\mp
  c2\rfz c^\mf
  c2_\spp c^\ff
}

[image of music]

Una indicación de crescendo se comienza con \< y se termina con \!, con un matiz absoluto o con otra indicación de crescendo o de decrescendo. Una indicación de decrescendo comienza con \> y se termina también con \!, con un matiz dinámico absoluto o con otra indicación de crescendo o de decrescendo. Se pueden usar \cr y \decr en lugar de \< y \>. De forma predeterminada, se tipografían reguladores en ángulo cuando se utiliza esta notación.

\relative c'' {
  c2\< c\!
  d2\< d\f
  e2\< e\>
  f2\> f\!
  e2\> e\mp
  d2\> d\>
  c1\!
}

[image of music]

Un regulador terminado mediante \! finaliza en el borde derecho de la nota que lleva el \! adosado. En el caso en que esté terminado con el comienzo de otra indicación crescendo o decrescendo, terminará en el centro de la nota que tiene adosada la siguiente indicación \< ó \>. El regulador siguiente empezará entonces en el borde derecho de la misma nota en lugar del borde izquierdo, como sería usual si hubiese terminado con \! previamente. Si un regulador termina en el inicio de un compás, finalizará sobre la línea divisoria precedente.

\relative {
  c''1\< | c4 a c\< a | c4 a c\! a\< | c4 a c a\!
}

[image of music]

Los reguladores que terminan con indicaciones dinámicas absolutas en lugar de con \! también se tipografían de manera parecida. Sin embargo, la longitud de la propia indicación dinámica puede alterar el punto en que finaliza el regulador anterior.

\relative {
  c''1\< | c4 a c\mf a | c1\< | c4 a c\ffff a
}

[image of music]

Se requieren silencios espaciadores para tipografiar varias indicaciones dinámicas sobre una sola nota. Esto es útil especialmente para añadir un crescendo y un decrescendo a la misma nota:

\relative {
  c''4\< c\! d\> e\!
  << f1 { s4 s4\< s4\> s4\! } >>
}

[image of music]

Se puede usar la instrucción \espressivo para indicar un crescendo y un decrescendo sobre la misma nota. Sin embargo, advierta que esta indicación está implementada como una articulación, no como una expresión dinámica.

\relative {
  c''2 b4 a
  g1\espressivo
}

[image of music]

Las indicaciones de crescendo textuales se inician con \cresc. Los decrescendos textuales se inician con \decresc o con \dim. Se trazan líneas extensoras cuando es necesario.

\relative {
  g'8\cresc a b c b c d e\mf |
  f8\decresc e d c e\> d c b |
  a1\dim ~ |
  a2. r4\! |
}

[image of music]

También pueden sustituirse los reguladores gráficos por cambios de dinámica textuales:

\relative c'' {
  \crescTextCresc
  c4\< d e f\! |
  \dimTextDecresc
  g4\> e d c\! |
  \dimTextDecr
  e4\> d c b\! |
  \dimTextDim
  d4\> c b a\! |
  \crescHairpin
  \dimHairpin
  c4\< d\! e\> d\! |
}

[image of music]

Para crear nuevas indicaciones de matiz absoluto o de texto que deba alinearse con los matices; véase Indicaciones dinámicas contemporáneas.

La colocación vertical de las indicaciones de dinámica se maneja por parte de DynamicLineSpanner.

Está disponible un contexto Dynamics para tipografiar las indicaciones de matiz dinámico en su propia línea horizontal. Utilice silencios de separación para indicar los tiempos (las notas que están dentro de un contexto Dynamics también ocupan tiempo musical, pero no se imprimen). El contexto Dynamics puede contener otros elementos como inscripciones textuales, objetos extensores de texto e indicaciones de pedal de piano.

<<
  \new Staff \relative {
    c'2 d4 e |
    c4 e e,2 |
    g'4 a g a |
    c1 |
  }
  \new Dynamics {
    s1\< |
    s1\f |
    s2\dim s2-"rit." |
    s1\p |
  }
>>

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\dynamicUp, \dynamicDown, \dynamicNeutral, \crescTextCresc, \dimTextDim, \dimTextDecr, \dimTextDecresc, \crescHairpin, \dimHairpin.

Fragmentos de código seleccionados

Establecer el comportamiento de los reguladores en las barras de compás

Si la nota que da fin a un regulador cae sobre la primera parte de un compás, el regulador se detiene en la línea divisoria inmediatamente precedente. Se puede controlar este comportamiento sobreescribiendo la propiedad 'to-barline.

\relative c'' {
  e4\< e2.
  e1\!
  \override Hairpin.to-barline = ##f
  e4\< e2.
  e1\!
}

[image of music]

Ajustar la longitud mínima de los reguladores

Si los reguladores son demasiado cortos, se pueden alargar modificando la propiedad minimum-length del objeto Hairpin.

\relative c'' {
  c4\< c\! d\> e\!
  << f1 { s4 s\< s\> s\! } >>
  \override Hairpin.minimum-length = #5
  << f1 { s4 s\< s\> s\! } >>
}

[image of music]

Moving the ends of hairpins

The ends of hairpins may be offset by setting the shorten-pair property of the Hairpin object. Positive values move endpoints to the right, negative to the left. Unlike the minimum-length property, this property only affects the appearance of the hairpin; it does not adjust horizontal spacing (including the position of bounding dynamics). This method is thus suitable for fine-tuning a hairpin within its allotted space.

{
  c'1~\<
  c'2~ c'\!
  \once \override Hairpin.shorten-pair = #'(2 . 2)
  c'1~\<
  c'2~ c'\!
  \once \override Hairpin.shorten-pair = #'(-2 . -2)
  c'1~\<
  c'2~ c'\!
  c'1~\p-\tweak shorten-pair #'(2 . 0)\<
  c'2~ c'\ffff
}

[image of music]

Impresión de reguladores utilizando la notación «al niente»

Se pueden imprimir reguladores con un círculo en la punta (notación «al niente») estableciendo la propiedad circled-tip del objeto Hairpin al valor #t.

\relative c'' {
  \override Hairpin.circled-tip = ##t
  c2\< c\!
  c4\> c\< c2\!
}

[image of music]

Imprimir reguladores en diversos estilos

Los reguladores se pueden crear en una amplia variedad de estilos.

\relative c'' {
  \override Hairpin.stencil = #flared-hairpin
  a4\< a a a\f
  a4\p\< a a a\ff
  a4\sfz\< a a a\!
  \override Hairpin.stencil = #constante-hairpin
  a4\< a a a\f
  a4\p\< a a a\ff
  a4\sfz\< a a a\!
  \override Hairpin.stencil = #flared-hairpin
  a4\> a a a\f
  a4\p\> a a a\ff
  a4\sfz\> a a a\!
  \override Hairpin.stencil = #constante-hairpin
  a4\> a a a\f
  a4\p\> a a a\ff
  a4\sfz\> a a a\!
}

[image of music]

Indicaciones dinámicas y textuales alineadas verticalmente

Todos los objetos DynamicLineSpanner (reguladores e indicaciones dinámicas de texto) se sitúan con su línea de referencia a una distancia de al menos 'staff-padding del pentagrama, a no ser que otros elementos de notación los fuerce a colocarse a más distancia. Si se ajusta 'staff-padding a un valor suficientemente grande, las indicaciones dinámicas quedarán alineadas.

Se usa una idea similar junto a \textLengthOn para alinear las inscripciones de texto a lo largo de su línea de base.

music = \relative c' {
  a'2\p b\f
  e4\p f\f\> g, b\p
  c2^\markup { \huge gorgeous } c^\markup { \huge fantastic }
}

{
  \music
  \break
  \override DynamicLineSpanner.staff-padding = #3
  \textLengthOn
  \override TextScript.staff-padding = #1
  \music
}

[image of music]

Ocultar la línea de extensión de las expresiones textuales de dinámica

Los cambios de dinámica con estilo de texto (como cresc. y dim.) se imprimen con una línea intermitente que muestra su alcance. Esta línea se puede suprimir de la siguiente manera:

\relative c'' {
  \override DynamicTextSpanner.style = #'none
  \crescTextCresc
  c1\< | d | b | c\!
}

[image of music]

Cambiar el texto y los estilos de objeto de extensión para las indicaciones dinámicas textuales

Se puede modificar el texto empleado para los crescendos y decrescendos modificando las propiedades de contexto crescendoText y decrescendoText.

El estilo de la línea de extensión se puede cambiar modificando la propiedad 'style de DynamicTextSpanner. El valor predeterminado es 'dashed-line (línea discontinua), y entre otros valores posibles se encuentran 'line (línea), 'dotted-line (línea de puntos) y 'none (nada):

\relative c'' {
  \set crescendoText = \markup { \italic { cresc. poco } }
  \set crescendoSpanner = #'text
  \override DynamicTextSpanner.style = #'dotted-line
  a2\< a
  a2 a
  a2 a
  a2 a\mf
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: al niente, crescendo, decrescendo, hairpin.

Manual de aprendizaje: Articulaciones y matices dinámicos.

Referencia de la notación: Dirección y posición, Indicaciones dinámicas contemporáneas, Enriquecimiento de la salida MIDI, Control de las dinámicas del MIDI.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: DynamicText, Hairpin, DynamicLineSpanner, Dynamics.


Indicaciones dinámicas contemporáneas

La manera más fácil de crear indicaciones dinámicas es usar objetos de marcado (\markup).

moltoF = \markup { molto \dynamic f }

\relative {
  <d' e>16_\moltoF <d e>
  <d e>2..
}

[image of music]

En el modo de marcado se pueden crear indicaciones dinámicas editoriales (entre paréntesis o corchetes). La sintaxis del modo de marcado se describe en Formatear el texto.

roundF = \markup {
    \center-align \concat { \bold { \italic ( }
           \dynamic f \bold { \italic ) } } }
boxF = \markup { \bracket { \dynamic f } }
\relative {
  c'1_\roundF
  c1_\boxF
}

[image of music]

Las indicaciones dinámicas sencillas y centradas se crean fácilmente con la función make-dynamic-script.

sfzp = #(make-dynamic-script "sfzp")
\relative {
  c'4 c c\sfzp c
}

[image of music]

En general make-dynamic-script toma cualquier objeto de marcado como argumento. La fuente tipográfica de matices sólo contiene los caracteres f, m, p, r, s y z, por lo que si se desea obtener una indicación dinámica que incluya texto normal o signos de puntuación, es necesario utilizar instrucciones de marcado que devuelvan los ajustes de la familia de fuente tipográfica y su codificación a las del texto normal, por ejemplo \normal-text. El interés de la utilización de make-dynamic-script en lugar de un elemento de marcado corriente está en asegurar la alineación vertical de los objetos de marcado y reguladores que se aplican a la misma cabeza de nota.

roundF = \markup { \center-align \concat {
           \normal-text { \bold { \italic ( } }
           \dynamic f
           \normal-text { \bold { \italic ) } } } }
boxF = \markup { \bracket { \dynamic f } }
mfEspress = \markup { \center-align \line {
              \hspace #3.7 mf \normal-text \italic espress. } }
roundFdynamic = #(make-dynamic-script roundF)
boxFdynamic = #(make-dynamic-script boxF)
mfEspressDynamic = #(make-dynamic-script mfEspress)
\relative {
  c'4_\roundFdynamic\< d e f
  g,1~_\boxFdynamic\>
  g1
  g'1~\mfEspressDynamic
  g1
}

[image of music]

Se puede utilizar en su lugar la forma Scheme del modo de marcado. Su sintaxis se explica en Scheme Construcción del marcado en Scheme.

moltoF = #(make-dynamic-script
            (markup #:normal-text "molto"
                    #:dynamic "f"))
\relative {
  <d' e>16 <d e>
  <d e>2..\moltoF
}

[image of music]

Para alinear el texto del matiz dinámico a la izquierda en lugar de centrarlo sobre una nota, utilice un \tweak:

moltoF = \tweak DynamicText.self-alignment-X #LEFT
         #(make-dynamic-script
            (markup #:normal-text "molto"
                    #:dynamic "f"))
\relative {
  <d' e>16 <d e>
  <d e>2..\moltoF <d e>1
}

[image of music]

Los ajustes para las fuentes tipográficas en el modo de marcado se describen en Seleccionar la tipografía y su tamaño.

Véase también

Referencia de la notación: Formatear el texto, Seleccionar la tipografía y su tamaño, Enriquecimiento de la salida MIDI, Control de las dinámicas del MIDI.

Extender LilyPond: Construcción del marcado en Scheme.

Fragmentos de código: Expressive marks.


1.3.2 Expresiones como curvas

Esta sección explica cómo crear varias marcas expresivas de forma curva: ligaduras de expresión y de fraseo, respiraciones, caídas y elevaciones de tono.


Ligaduras de expresión

Las Ligaduras de expresión se introducen utilizando paréntesis:

Nota: En música polifónica, las ligaduras de expresión deben terminar en la misma voz en la que empiezan.

\relative {
  f''4( g a) a8 b(
  a4 g2 f4)
  <c e>2( <b d>2)
}

[image of music]

Las ligaduras de expresión se pueden colocar manualmente por encima o por debajo de las notas; véase Dirección y posición.

Debe tenerse cuidado con las ligaduras de expresión simultáneas o superpuestas. En casi todos los casos, las ligaduras de expresión externas indican, ciertamente, fraseo, y las ligaduras de fraseo pueden superponerse a las ligaduras de expresión normales, véase Ligaduras de fraseo. Cuando se necesitan varias ligaduras de expresión normales dentro de una sola voz, los comienzos y finales correspondientes de las ligaduras deben etiquetarse precediéndolos por \= seguido de una clave identificativa (un símbolo o un entero no negativo).

\fixed c' {
  <c~ f\=1( g\=2( >2 <c e\=1) a\=2) >
}

[image of music]

Las ligaduras de expresión pueden ser continuas, discontinuas o de puntos. El estilo predeterminado de las ligaduras de expresión es el continuo:

\relative {
  c'4( e g2)
  \slurDashed
  g4( e c2)
  \slurDotted
  c4( e g2)
  \slurSolid
  g4( e c2)
}

[image of music]

También se puede hacer que las ligaduras de expresión sean semi-discontinuas (la primera mitad discontinua y la segunda mitad continua) o semi-continuas (la primera mitad continua y la segunda discontinua):

\relative {
  c'4( e g2)
  \slurHalfDashed
  g4( e c2)
  \slurHalfSolid
  c4( e g2)
  \slurSolid
  g4( e c2)
}

[image of music]

Se pueden definir patrones de discontinuidad para las ligaduras de expresión:

\relative {
  c'4( e g2)
  \slurDashPattern #0.7 #0.75
  g4( e c2)
  \slurDashPattern #0.5 #2.0
  c4( e g2)
  \slurSolid
  g4( e c2)
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\slurUp, \slurDown, \slurNeutral, \slurDashed, \slurDotted, \slurHalfDashed, \slurHalfSolid, \slurDashPattern, \slurSolid.

Fragmentos de código seleccionados

Utilizar ligaduras dobles para acordes legato

Algunos compositores escriben dos ligaduras cuando quieren acordes legato. Esto se puede conseguir estableciendo doubleSlurs.

\relative c' {
  \set doubleSlurs = ##t
  <c e>4( <d f> <c e> <d f>)
}

[image of music]

Situar los elementos de marcado de texto por dentro de las ligaduras

Los elementos de marcado de texto deben tener la propiedad outside-staff-priority establecida al valor falso para que se impriman por dentro de las ligaduras de expresión.

\relative c'' {
  \override TextScript.avoid-slur = #'inside
  \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
  c2(^\markup { \halign #-10 \natural } d4.) c8
}

[image of music]

Hacer ligaduras de expresión con estructura compleja de discontinuidad

Las ligaduras de expresión se pueden construir con patrones de discontinuidad complejos mediante la definición de la propiedad dash-definition. dash-definition es una lista de elementos de discontinuidad. Un elemento de discontinuidad es una lista de parámetros que definen el comportamiento de discontinuidad de un segmento de la ligadura de expresión.

La ligadura se define en términos del parámetro de bezier t cuyo rango va de 0 a la izquierda de la ligadura hasta 1 en el extremo derecho de la ligadura. Cada elemento de discontinuidad es una lista (t-inicio t-final fracción-discontinuidad período-discontinuidad). La región de la ligadura desde t-inicio hasta t-final tendrá una fracción fracción-discontinuidad de cada período-discontinuidad de color negro. período-discontinuidad se define en términos de espacios de pentagrama. fracción-discontinuidad se establece al valor de 1 para una ligadura continua.

\relative c' {
  \once \override
    Slur.dash-definition = #'((0 0.3 0.1 0.75)
                                (0.3 0.6 1 1)
                                (0.65 1.0 0.4 0.75))
  c4( d e f)
  \once \override
    Slur.dash-definition = #'((0 0.25 1 1)
                                (0.3 0.7 0.4 0.75)
                                (0.75 1.0 1 1))
  c4( d e f)
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: slur.

Manual de aprendizaje: Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras.

Referencia de la notación: Dirección y posición, Ligaduras de fraseo.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: Slur.


Ligaduras de fraseo

Las ligaduras de fraseo (o marcas de fraseo) que indican una frase musical se escriben usando las instrucciones \( y \) respectivamente:

\relative {
  c''4\( d( e) f(
  e2) d\)
}

[image of music]

Tipográficamente, la ligadura de fraseo se comporta casi exactamente igual que una ligadura de expresión normal. Sin embargo, se tratan como objetos diferentes. Una \slurUp no tendrá ningún efecto sobre una ligadura de fraseo. El fraseo se puede situar manualmente por encima o por debajo de las notas; véase Dirección y posición.

Las ligaduras de fraseo simultáneas o superpuestas se introducen usando \= igual que se hace con las ligaduras de expresión normales, véase Ligaduras de expresión.

Las ligaduras de fraseo pueden ser continuas, de puntos o de rayas. El estilo predeterminado para las ligaduras de fraseo es el continuo:

\relative {
  c'4\( e g2\)
  \phrasingSlurDashed
  g4\( e c2\)
  \phrasingSlurDotted
  c4\( e g2\)
  \phrasingSlurSolid
  g4\( e c2\)
}

[image of music]

Se puede hacer también que las ligaduras de fraseo sean semi-discontinuas (la primera mitad discontinua y la segunda mitad continua) o semi-continuas (la primera mitad continua y la segunda mitad discontinua):

\relative {
  c'4\( e g2\)
  \phrasingSlurHalfDashed
  g4\( e c2\)
  \phrasingSlurHalfSolid
  c4\( e g2\)
  \phrasingSlurSolid
  g4\( e c2\)
}

[image of music]

Se pueden definir patrones de discontinuidad para las ligaduras de fraseo:

\relative {
  c'4\( e g2\)
  \phrasingSlurDashPattern #0.7 #0.75
  g4\( e c2\)
  \phrasingSlurDashPattern #0.5 #2.0
  c4\( e g2\)
  \phrasingSlurSolid
  g4\( e c2\)
}

[image of music]

Las definiciones de patrones de discontinuidad tienen la misma estructura que las definiciones de patrones de discontinuidad de las ligaduras de expresión. Para ver más información acerca de patrones de discontinuidad complejos, consulte los fragmentos de código bajo Ligaduras de expresión.

Instrucciones predefinidas

\phrasingSlurUp, \phrasingSlurDown, \phrasingSlurNeutral, \phrasingSlurDashed, \phrasingSlurDotted, \phrasingSlurHalfDashed, \phrasingSlurHalfSolid, \phrasingSlurDashPattern, \phrasingSlurSolid.

Véase también

Manual de aprendizaje: Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras.

Referencia de la notación: Dirección y posición, Ligaduras de expresión.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: PhrasingSlur.


Marcas de respiración

Las respiraciones se introducen utilizando \breathe:

{ c''2. \breathe d''4 }

[image of music]

A diferencia de otras marcas de expresión, los símbolos de respiración no están asociados con la nota anterior, sino que son eventos independientes. Por ello, todas las marcas de expresión que están adjuntas a la nota anterior, cualquier corchete recto que indique barrado manual, y cualquier paréntesis que indique ligaduras de expresión y de fraseo, deben escribirse antes de \breathe.

Las marcas de respiración dan por terminadas las barras automáticas; para sobreescribir este comportamiento, consulte Barras manuales.

\relative { c''8 \breathe d e f g2 }

[image of music]

Están contemplados los indicadores musicales para las marcas de respiración en la notación antigua, o divisiones. Para ver más detalles, consulte Divisiones.

Fragmentos de código seleccionados

Cambiar el símbolo de la marca de respiración

El glifo de la marca de respiración se puede ajustar sobreescribiendo la propiedad de texto del objeto de presentación BreathingSign, con cualquier otro texto de marcado.

\relative c'' {
  c2
  \override BreathingSign.text =
    \markup { \musicglyph #"scripts.rvarcomma" }
  \breathe
  d2
}

[image of music]

Usar una raya corta como símbolo de respiración

La música vocal y de viento usa con frecuencia una raya corta como signo de respiración. Esto indica una repiración que quita un poco de tiempo a la nota anterior en lugar de producir una corta pausa, lo que se indica con la marca de respiración en forma de coma. La marca se puede mover ligeramente hacia arriba para alejarla del pentagrama.

\relative c'' {
  c2
  \breathe
  d2
  \override BreathingSign.Y-offset = #2.6
  \override BreathingSign.text =
    \markup { \musicglyph #"scripts.tickmark" }
  c2
  \breathe
  d2
}

[image of music]

Insertar una cesura

Las marcas de cesura se pueden crear sobreescribiendo la propiedad 'text del objeto BreathingSign. También está disponible una marca de cesura curva.

\relative c'' {
  \override BreathingSign.text = \markup {
    \musicglyph #"scripts.caesura.straight"
  }
  c8 e4. \breathe g8. e16 c4

  \override BreathingSign.text = \markup {
    \musicglyph #"scripts.caesura.curved"
  }
  g8 e'4. \breathe g8. e16 c4
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: caesura.

Referencia de la notación: Divisiones.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: BreathingEvent, BreathingSign, Breathing_sign_engraver.


Caídas y elevaciones

Se pueden expresar caídas y subidas de tono (falls y doits) añadidas a las notas mediante la instrucción \bendAfter. La dirección de la caída o elevación se indica con un signo más o menos (arriba o abajo). El número indica el intervalo de alturas sobre el que se extiende la caída o elevación partiendo de la nota principal.

\relative c'' {
  c2\bendAfter #+4
  c2\bendAfter #-4
  c2\bendAfter #+6.5
  c2\bendAfter #-6.5
  c2\bendAfter #+8
  c2\bendAfter #-8
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Ajustar la forma de las subidas y caídas de tono

Puede ser necesario trucar la propiedad shortest-duration-space para poder ajustar el tamaño de las caídas y subidas de tono («falls» y «doits»).

\relative c'' {
  \override Score.SpacingSpanner.shortest-duration-space = #4.0
  c2-\bendAfter #5
  c2-\bendAfter #-4.75
  c2-\bendAfter #8.5
  c2-\bendAfter #-6
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: fall, doit.

Fragmentos de código: Expressive marks.


1.3.3 Expresiones como líneas

Esta sección explica cómo crear diversas marcas de expresión que siguen un camino lineal: glissandi, arpegios y trinos.


Glissando

Se crea un glissando añadiendo \glissando después de la nota:

\relative {
  g'2\glissando g'
  c2\glissando c,
  \afterGrace f,1\glissando f'16
}

[image of music]

Un glissando puede conectar notas de un pentagrama a otro:

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "right" {
    e'''2\glissando
    \change Staff = "left"
    a,,4\glissando
    \change Staff = "right"
    b''8 r |
  }
  \new Staff = "left" {
    \clef bass
    s1
  }
>>

[image of music]

Un glissando puede conectar las notas dentro de un acorde. Si se necesita hacer algo que no sea una conexión de una nota con otra entre los dos acordes, las conexiones entre las notas vienen definidas por medio de \glissandoMap, donde las notas de un acorde se suponen numeradas, empezando en cero, en el orden en que aparecen en el código de entrada del archivo ‘.ly’.

\relative {
  <c' e>1\glissando g' |
  <c, e>1\glissando |
  <g' b> |
  \break
  \set glissandoMap = #'((0 . 1) (1 . 0))
  <c, g'>1\glissando |
  <d a'> |
  \set glissandoMap = #'((0 . 0) (0 . 1) (0 . 2))
  c1\glissando |
  <d f a> |
  \set glissandoMap = #'((2 . 0) (1 . 0) (0 . 1))
  <f d a'>1\glissando |
  <c c'> |
}

[image of music]

Se pueden crear distintos tipos de glissando. Para ver más detalles, consulte Estilos de línea.

Fragmentos de código seleccionados

Glissando contemporáneo

Se puede tipografiar un gissando contemporáneo sin nota final utilizando una nota oculta y temporalización de cadenza.

\relative c'' {
  \time 3/4
  \override Glissando.style = #'zigzag
  c4 c
  \cadenzaOn
  c4\glissando
  \hideNotes
  c,,4
  \unHideNotes
  \cadenzaOff
  \bar "|"
}

[image of music]

Añadir marcas de tiempo a glissandos largos

Los pulsos que se saltan en glissandos muy largos se indican a veces mediante marcas de tiempo, que a menudo consisten en figuras sin cabeza. Estas plicas se pueden usar también para albergar indicaciones expresivas intermedias.

Si las plicas no quedan bien alineadas con el glissando, podría ser necesario recolocarlas ligeramente.

glissandoSkipOn = {
  \override NoteColumn.glissando-skip = ##t
  \hide NoteHead
  \override NoteHead.no-ledgers = ##t
}

glissandoSkipOff = {
  \revert NoteColumn.glissando-skip
  \undo \hide NoteHead
  \revert NoteHead.no-ledgers
}

\relative c'' {
  r8 f8\glissando
  \glissandoSkipOn
  f4 g a a8\noBeam
  \glissandoSkipOff
  a8

  r8 f8\glissando
  \glissandoSkipOn
  g4 a8
  \glissandoSkipOff
  a8 |

  r4 f\glissando \<
  \glissandoSkipOn
  a4\f \>
  \glissandoSkipOff
  b8\! r |
}

[image of music]

Hacer que los glissandos se puedan dividir en el salto de línea

Si se ajusta la propiedad breakable al valor #t en combinación con after-line-breaking, podemos hacer que un glissando se divida en el salto de línea:

glissandoSkipOn = {
  \override NoteColumn.glissando-skip = ##t
  \hide NoteHead
  \override NoteHead.no-ledgers = ##t
}

\relative c'' {
  \override Glissando.breakable = ##t
  \override Glissando.after-line-breaking = ##t
  f1\glissando |
  \break
  a4 r2. |
  f1\glissando
  \once \glissandoSkipOn
  \break
  a2 a4 r4 |
}

[image of music]

Extender glissandos sobre repeticiones

Se puede simular un glissando que se extiende hasta el interior de varios bloques \alternative de primera y segunda vez mediante la adición de una nota de adorno oculta con un glissando al comienzo de cada bloque \alternative. La nota de adorno debe estar a la misma altura que la nota que da inicio al primer glissando. Esto se implementa aquí con una función musical que toma como argumento la altura de la nota de adorno.

Observe que en música polifónica la nota de adorno debe coincidir con las notas de adorno correspondientes en todas las otras voces.

repeatGliss = #(define-music-function (grace)
  (ly:pitch?)
  #{
    % the next two lines ensure the glissando is long enough
    % to be visible
    \once \override Glissando.springs-and-rods
      = #ly:spanner::set-spacing-rods
    \once \override Glissando.minimum-length = #3.5
    \once \hideNotes
    \grace $grace \glissando
  #})

\score {
  \relative c'' {
    \repeat volta 3 { c4 d e f\glissando }
    \alternative {
      { g2 d }
      { \repeatGliss f g2 e }
      { \repeatGliss f e2 d }
    }
  }
}

music =  \relative c' {
  \voiceOne
  \repeat volta 2 {
    g a b c\glissando
  }
  \alternative {
    { d1 }
    { \repeatGliss c \once \omit StringNumber e1\2 }
  }
}

\score {
  \new StaffGroup <<
    \new Staff <<
      \context Voice { \clef "G_8" \music }
    >>
    \new TabStaff  <<
      \context TabVoice { \clef "moderntab" \music }
    >>
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: glissando.

Referencia de la notación: Estilos de línea.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: Glissando.

Advertencias y problemas conocidos

La impresión de texto sobre la línea (como gliss.) no está contemplada.


Arpegio

Un signo de acorde arpegiado (conocido también como acorde quebrado) sobre un acorde, se denota adjuntando \arpeggio al acorde:

\relative { <c' e g c>1\arpeggio }

[image of music]

Se pueden escribir distintos tipos de acordes arpegiados. \arpeggioNormal produce la vuelta al arpegio normal:

\relative {
  <c' e g c>2\arpeggio

  \arpeggioArrowUp
  <c e g c>2\arpeggio

  \arpeggioArrowDown
  <c e g c>2\arpeggio

  \arpeggioNormal
  <c e g c>2\arpeggio
}

[image of music]

Se pueden crear símbolos especiales de arpegio con corchete:

\relative {
  <c' e g c>2

  \arpeggioBracket
  <c e g c>2\arpeggio

  \arpeggioParenthesis
  <c e g c>2\arpeggio

  \arpeggioParenthesisDashed
  <c e g c>2\arpeggio

  \arpeggioNormal
  <c e g c>2\arpeggio
}

[image of music]

Las propiedades de discontinuidad del paréntesis del arpegio se controlan mediante la propiedad 'dash-definition, que se describe en Ligaduras de expresión.

Los acordes arpegiados se pueden desarrollar explícitamente utilizando ligaduras de unión. Véase Ligaduras de unión.

Instrucciones predefinidas

\arpeggio, \arpeggioArrowUp, \arpeggioArrowDown, \arpeggioNormal, \arpeggioBracket, \arpeggioParenthesis, \arpeggioParenthesisDashed.

Fragmentos de código seleccionados

Crear arpegios que se cruzan entre pentagramas dentro de un sistema de piano

Dentro de un PianoStaff, es posible hacer que un arpegio cruce entre los pentagramas ajustando la propiedad PianoStaff.connectArpeggios.

\new PianoStaff \relative c'' <<
  \set PianoStaff.connectArpeggios = ##t
  \new Staff {
    <c e g c>4\arpeggio
    <g c e g>4\arpeggio
    <e g c e>4\arpeggio
    <c e g c>4\arpeggio
  }
  \new Staff {
    \clef bass
    \repeat unfold 4 {
      <c,, e g c>4\arpeggio
    }
  }
>>

[image of music]

Creación de arpegios que se cruzan entre pentagramas dentro de otros contextos

Se pueden crear arpegios que se cruzan entre pentagramas dentro de contextos distintos a GrandStaff, PianoStaff y StaffGroup si se incluye el grabador Span_arpeggio_engraver en el contexto de Score.

\score {
  \new ChoirStaff {
    \set Score.connectArpeggios = ##t
    <<
      \new Voice \relative c' {
        <c e>2\arpeggio
        <d f>2\arpeggio
        <c e>1\arpeggio
      }
      \new Voice \relative c {
        \clef bass
        <c g'>2\arpeggio
        <b g'>2\arpeggio
        <c g'>1\arpeggio
      }
    >>
  }
  \layout {
    \context {
      \Score
      \consists "Span_arpeggio_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Crear arpegios entre notas de voces distintas

Se puede trazar un símbolo de arpegio entre notas de distintas voces que están sobre el mismo pentagrama si el grabador Span_arpeggio_engraver se traslada al contexto de Staff context:

\new Staff \with {
  \consists "Span_arpeggio_engraver"
}
\relative c' {
  \set Staff.connectArpeggios = ##t
  <<
    { <e' g>4\arpeggio <d f> <d f>2 }
    \\
    { <d, f>2\arpeggio <g b>2 }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: arpeggio.

Referencia de la notación: Ligaduras de expresión, Ligaduras de unión.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: Arpeggio, Slur, PianoStaff.

Advertencias y problemas conocidos

No es posible mezclar arpegios conectados y no conectados en un PianoStaff en el mismo instante de tiempo.

La forma sencilla de especificar el corchete en los arpegios de paréntesis no funciona para los arpegios de pentagrama cruzado; see Plicas de pentagrama cruzado.


Trinos

Los trinos cortos sin línea extensora se imprimen con \trill; véase Articulaciones y ornamentos.

Los trinos largos mantenidos, con línea de extensión, se hacen con \startTrillSpan y \stopTrillSpan:

\relative {
  d''1\startTrillSpan
  d1
  c2\stopTrillSpan
  r2
}

[image of music]

Un trino extendido que atraviesa un salto de línea recomienza exactamente encima de la primera nota de la nueva línea.

\relative {
  d''1\startTrillSpan
  \break
  d1
  c2\stopTrillSpan
  r2
}

[image of music]

Los trinos extendidos consecutivos funcionan sin necesidad de instrucciones \stopTrillSpan explícitas, porque cada trino se convertirá automáticamente en el borde derecho del trino anterior.

\relative {
  d''1\startTrillSpan
  d1
  b1\startTrillSpan
  d2\stopTrillSpan
  r2
}

[image of music]

También se pueden combinar los trinos con notas de adorno. La sintaxis de esta construcción y el método para colocar las notas de adorno con precisión están descritos en Notas de adorno.

\relative {
  d''1~\afterGrace
  d1\startTrillSpan { c32[ d]\stopTrillSpan }
  c2 r2
}

[image of music]

Los trinos que se tienen que ejecutar sobre notas auxiliares explícitas se pueden tipografiar con la instrucción pitchedTrill. El primer argumento es la nota principal, y el segundo es la nota trinada, que se imprime como una cabeza de nota, sin plica y entre paréntesis.

\relative {
  \pitchedTrill
  d''2\startTrillSpan fis
  d2
  c2\stopTrillSpan
  r2
}

[image of music]

Es necesario añadir manualmente las alteraciones subsiguientes de la misma nota dentro del mismo compás. Sólo se imprime la alteración del primer trino con nota, dentro de un compás.

\relative {
  \pitchedTrill
  eis''4\startTrillSpan fis
  eis4\stopTrillSpan
  \pitchedTrill
  eis4\startTrillSpan cis
  eis4\stopTrillSpan
  \pitchedTrill
  eis4\startTrillSpan fis
  eis4\stopTrillSpan
  \pitchedTrill
  eis4\startTrillSpan fis!
  eis4\stopTrillSpan
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\startTrillSpan, \stopTrillSpan.

Véase también

Glosario musical: trill.

Referencia de la notación: Articulaciones y ornamentos, Notas de adorno.

Fragmentos de código: Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: TrillSpanner.


1.4 Repeticiones

[image of music]

La repetición es un concepto fundamental en música, y existen varios tipos de notación para las repeticiones. LilyPond contempla los siguientes tipos de repetición:

volta (primera y segunda vez)

La repetición de la música no se imprime de forma desarrollada, sino que se indica encerrándola entre barras de repetición. Si el salto de la repetición se encuentra al comienzo de una pieza, la barra de repetición sólo se imprime al final del fragmento. Se imprimen una serie de finales alternativos (volte) de izquierda a derecha indicados mediante corchetes. Ésta es la notación estándar para las repeticiones con finales alternativos.

unfold (desplegada)

Las música repetida se escribe y se interpreta completamente tantas veces como especifique el valor número_de_repeticiones. Es útil cuando se está escribiendo música repetitiva.

percent (porcentaje)

Hacer repeticiones de compases o parte de ellos. Tienen un aspecto semejante a un signo de porcentaje. Las repeticiones de porcentaje se deben declarar dentro de un contexto Voice.

tremolo (trémolo)

Hacer barras de trémolo.


1.4.1 Repeticiones largas

Esta sección trata sobre la forma de introducir repeticiones largas, normalmente de varios compases. Las repeticiones adoptan dos formas: repeticiones encerradas entre signos de repetición, o repeticiones explícitas, que se usan para escribir música repetitiva. También se pueden controlar manualmente los signos de repetición.


Repeticiones normales

La sintaxis de una repetición normal es

\repeat volta número_de_repeticiones expresión_musical

donde expresión_musical es una expresión musical.

Una repetición simple sin finales alternativos:

\relative {
  \repeat volta 2 { c''4 d e f }
  c2 d
  \repeat volta 2 { d4 e f g }
}

[image of music]

De forma predeterminada no se imprimen las dobles barras de apertura de repetición en el primer compás completo. Sin embargo es posible imprimirlas usando \bar ".|:" antes de la primera nota.

\relative {
  \repeat volta 2 { \bar ".|:" c''4 d e f }
  c2 d
  \repeat volta 2 { d4 e f g }
}

[image of music]

Los finales alternativos (casillas de primera y segunda vez) se pueden generar utilizando \alternative. Cada grupo de alternativas debe, a su vez, estar encerrado entre llaves curvas.

\repeat volta número_de_repeticiones expresión_musical
\alternative {
  { expresión_musical }
}

donde expresión_musical es una expresión musical.

Si existen más repeticiones que finales alternativos, se asigna el primer final alternativo a las repeticiones más antiguas.

Repetición única con primera y segunda vez:

\relative {
  \repeat volta 2 { c''4 d e f | }
  \alternative {
    { c2 e | }
    { f2 g | }
  }
  c1
}

[image of music]

Varias repeticiones con primera y segunda vez:

\relative {
  \repeat volta 4 { c''4 d e f | }
  \alternative {
    { c2 e | }
    { f2 g | }
  }
  c1
}

[image of music]

Más de una repetición con más de un final alternativo:

\relative {
  \repeat volta 3 { c''4 d e f | }
  \alternative {
    { c2 e | }
    { f2 g | }
    { a2 g | }
  }
  c1
}

[image of music]

Nota: Si hay dos o más alternativas, no debe aparecer nada entre la llave de cierre de una y la de apertura de la otra dentro de un bloque \alternative, pues en caso contrario no obtendremos el número de finales esperado.

Nota: Si incluimos \relative dentro de un \repeat sin instanciar el contexto Voice explícitamente, aparecerán pentagramas adicionales no deseados. Véase Aparece un pentagrama de más.

Si una repetición sin casillas de primera y segunda vez comienza en medio de un compás, normalmente termina en el lugar correspondiente en mitad de otro compás posterior (de tal forma que los dos suman un compás completo). En este caso, los símbolos de repetición no son ‘verdaderas’ líneas divisorias, por lo que no deben escribirse en este sitio comprobaciones de compás ni instrucciones \partial:

c'4 e g
\repeat volta 4 {
  e4 |
  c2 e |
  g4 g g
}
  g4 |
  a2 a |
  g1 |

[image of music]

Si una repetición que no tiene casillas de primera y segunda vez comienza con un compás parcial, entonces se aplica el mismo principio, excepto que se requiere una instrucción \partial al comienzo del compás:

\partial 4
\repeat volta 4 {
  e'4 |
  c2 e |
  g4 g g
}
  g4 |
  a2 a |
  g1 |

[image of music]

Se pueden añadir ligaduras de unión al segundo final:

\relative {
  c''1
  \repeat volta 2 { c4 d e f~ }
  \alternative {
    { f2 d }
    { f2\repeatTie f, }
  }
}

[image of music]

La instrucción \inStaffSegno se puede utilizar para generar una barra de compás combinada que incorpora el símbolo del segno junto con la barra de repetición, cuando se usa con la instrucción \repeat volta. Se selecciona automáticamente el tipo correcto de línea divisoria de repetición, ya sea de comienzo o fin de repeticion, o de doble repetición. Observe que la indicación “D.S.” correspondiente se debe añadir manualmente.

Salida de una repetición:

\relative {
  e'1
  \inStaffSegno
  f2 g a b
  c1_"D.S." \bar "|."
}

[image of music]

Al comienzo de una repetición:

\relative {
  e'1
  \repeat volta 2 {
    \inStaffSegno  % start repeat
    f2 g a b
  }
  c1_"D.S." \bar "|."
}

[image of music]

Al final de una repetición:

\relative {
  e'1
  \repeat volta 2 {
    f2 g a b
    \inStaffSegno  % end repeat
  }
  f2 g a b
  c1_"D.S." \bar "|."
}

[image of music]

Entre dos repeticiones:

\relative {
  e'1
  \repeat volta 2 {
    f2 g a b
  }
  \inStaffSegno  % double repeat
  \repeat volta 2 {
    f2 g a b
  }
  c1_"D.S." \bar "|."
}

[image of music]

Se pueden obtener símbolos de línea divisoria alternativos mediante el establecimiento (en el contexto Score) de las propiedades segnoType, startRepeatSegnoType, endRepeatSegnoType o doubleRepeatSegnoType al tipo de línea requerido. Los tipos de línea divisoria alternativos deben seleccionarse a partir de los tipos predefinidos o de tipos definidos anteriormente con la instrucción \defineBarLine (véase Barras de compás).

\defineBarLine ":|.S[" #'(":|." "S[" "")
\defineBarLine "]" #'("]" "" "")
\relative {
  e'1
  \repeat volta 2 {
    f2 g a b
    \once \set Score.endRepeatSegnoType = ":|.S["
    \inStaffSegno
  }
  f2 g \bar "]" a b
  c1_"D.S." \bar "|."
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Acortar los corchetes de primera y segunda vez

De forma predeterminada, los corchetes de primera y segunda vez se trazan encima de los finales alternativos completos, pero es posible acortartlos estableciendo un valor cierto para voltaSpannerDuration. En el ejemplo siguiente, el corchete sólo dura un compás, que corresponde a una duración de 3/4.

\relative c'' {
  \time 3/4
  c4 c c
  \set Score.voltaSpannerDuration = #(ly:make-moment 3/4)
  \repeat volta 5 { d4 d d }
  \alternative {
    {
      e4 e e
      f4 f f
    }
    { g4 g g }
  }
}

[image of music]

Añadir corchetes de primera y segunda vez a más pentagramas

El grabador Volta_engraver reside de forma predeterminada dentro del contexto de Score, y los corchetes de la repetición se imprimen así normalmente sólo encima del pentagrama superior. Esto se puede ajustar añadiendo el grabador Volta_engraver al contexto de Staff en que deban aparecer los corchetes; véase también el fragmento de código “Volta multi staff”.

<<
  \new Staff { \repeat volta 2 { c'1 } \alternative { c' } }
  \new Staff { \repeat volta 2 { c'1 } \alternative { c' } }
  \new Staff \with { \consists "Volta_engraver" } { c'2 g' e' a' }
  \new Staff { \repeat volta 2 { c'1 } \alternative { c' } }
>>

[image of music]

Establecer el tipo de repetición doble predeterminado para la primera y segunda vez

Existen tres estilos distintos de repeticiones dobles para la primera y segunda vez, que se pueden ajustar utilizando doubleRepeatType.

\relative c'' {
  \repeat volta 1 { c1 }
  \set Score.doubleRepeatType = #":..:"
  \repeat volta 1 { c1 }
  \set Score.doubleRepeatType = #":|.|:"
  \repeat volta 1 { c1 }
  \set Score.doubleRepeatType = #":|.:"
  \repeat volta 1 { c1 }
}

[image of music]

Numeración de compases alternativa

Se pueden seleccionar dos métodos alternativos para la numeración de compases, especiales para cuando hay repeticiones.

\relative c'{
  \set Score.alternativeNumberingStyle = #'numbers
  \repeat volta 3 { c4 d e f | }
    \alternative {
      { c4 d e f | c2 d \break }
      { f4 g a b | f4 g a b | f2 a | \break }
      { c4 d e f | c2 d }
    }
  c1 \break
  \set Score.alternativeNumberingStyle = #'numbers-with-letters
  \repeat volta 3 { c,4 d e f | }
    \alternative {
      { c4 d e f | c2 d \break }
      { f4 g a b | f4 g a b | f2 a | \break }
      { c4 d e f | c2 d }
    }
  c1
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: repeat, volta.

Referencia de la notación: Barras de compás, Modificar los complementos (plug-ins) de contexto, Modificación de ligaduras de unión y de expresión, Gestión del tiempo.

Archivos instalados: ‘ly/engraver-init.ly’.

Fragmentos de código: Repeats.

Referencia de funcionamiento interno: VoltaBracket, RepeatedMusic, VoltaRepeatedMusic, UnfoldedRepeatedMusic.

Advertencias y problemas conocidos

Las ligaduras de expresión que abarcan desde un bloque \repeat hasta un bloque \alternative sólo funcionan para la casilla de primera vez. La apariencia visual de una ligadura de expresión que se continúa introduciéndose en otras casillas de repetición puede simularse con \repeatTie si la ligadura se extiende hasta una sola nota dentro de la casilla de repetición, aunque este método no funciona en TabStaff. Otros métodos que pueden venir bien para indicar ligaduras que se continúan por encima de varias notas en las casillas de repetición, y que también funcionan en contextos de tablatura TabStaff, están explicados en Modificación de ligaduras de unión y de expresión.

Asimismo, no es posible hacer que las ligaduras de expresión se replieguen desde el final de una alternativa hasta el comienzo de la repetición.

Los glissandos que se extienden desde un bloque \repeat hasta un bloque \alternative solamente funcionan para la casilla de primera vez. Se puede indicar la apariencia visual de un glissando que se continúa hasta el interior de otras casillas de repetición mediante la codificación de un glissando que empieza en una nota de adorno oculta. Para ver un ejemplo, consulte “Extender los glissandos sobre las repeticiones” bajo el epígrafe Fragmentos de código seleccionados, en Glissando.

Si una repetición que comienza con un compás incompleto tiene un bloque \alternative que contiene modificaciones a la propiedad measureLength, la utilización de \unfoldRepeats dará lugar a líneas divisorias erróneamente colocadas y advertencias de comprobación de compás.

Una repetición anidada como

\repeat …
\repeat …
\alternative

es ambigua porque no está claro a qué \repeat pertenece la \alternative. Esta ambigüedad se resuelve haciendo que la \alternative pertenezca siempre a la \repeat más interna. Para más claridad, se recomienda usar llaves en tales situaciones.


Marcas de repetición manual

Nota: Estos métodos sólo se utilizan para realizar construcciones de repetición poco usuales, y pueden tener un comportamiento distinto al esperado. En casi todas las situaciones, se deben crear las repeticiones utilizando la instrucción estándar \repeat o imprimiendo las barras de compás correspondientes. Para ver más información, consulte Barras de compás.

Se puede usar la propiedad repeatCommands para controlar la disposición de las repeticiones. Su valor es una lista de Scheme de instrucciones de repetición.

start-repeat

Imprimir una barra de compás .|:

\relative {
  c''1
  \set Score.repeatCommands = #'(start-repeat)
  d4 e f g
  c1
}

[image of music]

En la práctica habitual del grabado no se imprimen signos de repetición al principio de la pieza.

end-repeat

Imprimir una barra de compás :|.

\relative {
  c''1
  d4 e f g
  \set Score.repeatCommands = #'(end-repeat)
  c1
}

[image of music]

(volta number) … (volta #f)

Crear una nueva casilla de repetición con el número que se especifica. El corchete de vez se debe terminar de forma explícita, pues en caso contrario no se imprime.

\relative {
  f''4 g a b
  \set Score.repeatCommands = #'((volta "2"))
  g4 a g a
  \set Score.repeatCommands = #'((volta #f))
  c1
}

[image of music]

Se pueden producir varias instrucciones de repetición en el mismo punto:

\relative {
  f''4 g a b
  \set Score.repeatCommands = #'((volta "2, 5") end-repeat)
  g4 a g a
  c1
  \set Score.repeatCommands = #'((volta #f) (volta "95") end-repeat)
  b1
  \set Score.repeatCommands = #'((volta #f))
}

[image of music]

Se puede incluir texto dentro de la casilla de primera y segunda vez. El texto puede ser un número o números, o un elemento de marcado, véase Formatear el texto. La forma más fácil de usar texto de marcado es definir el marcado previamente, y luego incluirlo dentro de una lista de Scheme.

voltaAdLib = \markup { 1. 2. 3... \text \italic { ad lib. } }
\relative {
  c''1
  \set Score.repeatCommands =
    #(list(list 'volta voltaAdLib) 'start-repeat)
  c4 b d e
  \set Score.repeatCommands = #'((volta #f) (volta "4.") end-repeat)
  f1
  \set Score.repeatCommands = #'((volta #f))
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Barras de compás, Formatear el texto.

Fragmentos de código: Repeats.

Referencia de funcionamiento interno: VoltaBracket, RepeatedMusic, VoltaRepeatedMusic.


Repeticiones explícitas

Mediante la utilización de la instrucción unfold se pueden usar las repeticiones para simplificar la escritura desplegada de música repetitiva. La sintaxis es:

\repeat unfold número_de_repeticiones expresión_musical

donde expresión_musical es una expresión musical y número_de_repeticiones es el número de veces que expresión_musical se repite.

\relative {
  \repeat unfold 2 { c''4 d e f }
  c1
}

[image of music]

En ciertos casos, especialmente dentro de un contexto \relative, la función \repeat unfold no es exactamente igual que escribir la expresión musical varias veces. P. ej.:

\repeat unfold 2 { a'4 b c }

no equivale a

a'4 b c | a'4 b c

Se pueden hacer repeticiones desplegadas con finales alternativos.

\relative {
  \repeat unfold 2 { c''4 d e f }
  \alternative {
    { c2 g' }
    { c,2 b }
  }
  c1
}

[image of music]

Si hay más repeticiones que finales alternativos, el primer final alternativo se aplica las veces necesarias hasta que las alternativas restantes completan el número total de repeticiones.

\relative {
  \repeat unfold 4 { c''4 d e f }
  \alternative {
    { c2 g' }
    { c,2 b }
    { e2 d }
   }
  c1
}

[image of music]

Si existen más finales alternativos que repeticiones, se aplican solo los primeros finales alternativos. Las alternativas restantes se ignoran y no se imprimen.

\relative {
  \repeat unfold 2 { c''4 d e f }
  \alternative {
    { c2 g' }
    { c,2 b }
    { e2 d }
  }
  c1
}

[image of music]

Es posible también anidar varias funciones unfold (con finales alternativos o sin ellos).

\relative {
  \repeat unfold 2 {
    \repeat unfold 2 { c''4 d e f }
    \alternative {
      { c2 g' }
      { c,2 b }
    }
  }
  c1
}

[image of music]

Las construcciones de acorde se pueden repetir mediante el símbolo de repetición de acordes q. Véase Repetición de acordes.

Nota: Si pone \relative dentro de un bloque \repeat sin instanciar explícitamente el contexto Voice, aparecerán pentagramas no deseados. Véase Aparece un pentagrama de más.

Véase también

Referencia de la notación: Repetición de acordes.

Snippets: Fragmentos de código: Repeats.

Referencia de funcionamiento interno: RepeatedMusic, UnfoldedRepeatedMusic.


1.4.2 Repeticiones cortas

Esta sección trata de cómo introducir repeticiones cortas. Las repeticiones cortas pueden adoptar dos formas: barras inclinadas o signos de porcentaje si estamos representando repeticiones de una sola nota, un compás o dos compases, y trémolos en caso contrario.


Repeticiones de compás o parte de ellos

Los patrones cortos que se repiten se imprimen una sola vez, y el patrón repetido se sustituye por un símbolo especial.

La sintaxis es:

\repeat percent número expresión_musical

donde expresión_musical es una expresión musical.

Los patrones más cortos que un compás se sustituyen por barras inclinadas.

\relative c'' {
  \repeat percent 4 { c128 d e f }
  \repeat percent 4 { c64 d e f }
  \repeat percent 5 { c32 d e f }
  \repeat percent 4 { c16 d e f }
  \repeat percent 4 { c8 d }
  \repeat percent 4 { c4 }
  \repeat percent 2 { c2 }
}

[image of music]

Los patrones de repetición de uno o dos compases se sustituyen por signos parecidos al símbolo de porcentaje.

\relative c'' {
  \repeat percent 2 { c4 d e f }
  \repeat percent 2 { c2 d }
  \repeat percent 2 { c1 }
}

[image of music]

\relative {
  \repeat percent 3 { c''4 d e f | c2 g' }
}

[image of music]

Los patrones más cortos que un compás pero que contienen duraciones mezcladas utilizan un símbolo de porcentaje doble.

\relative {
  \repeat percent 4 { c''8. <d f>16 }
  \repeat percent 2 { \tuplet 3/2 { r8 c d } e4 }
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Contador de repeticiones de tipo porcentaje

Las repeticiones de compases completos de más de dos repeticiones pueden llevar un contador si se activa la propiedad adecuada, como se ve en este ejemplo:

\relative c'' {
  \set countPercentRepeats = ##t
  \repeat percent 4 { c1 }
}

[image of music]

Visibilidad del contador de repeticiones de tipo porcentaje

Se pueden mostrar los contadores de las repeticiones del tipo porcentaje a intervalos regulares mediante el establecimiento de la propiedad de contexto repeatCountVisibility.

\relative c'' {
  \set countPercentRepeats = ##t
  \set repeatCountVisibility = #(every-nth-repeat-count-visible 5)
  \repeat percent 10 { c1 } \break
  \set repeatCountVisibility = #(every-nth-repeat-count-visible 2)
  \repeat percent 6 { c1 d1 }
}

[image of music]

Símbolos de porcentaje sueltos

También se pueden imprimir símbolos de porcentaje sueltos.

makePercent =
#(define-music-function (note) (ly:music?)
   "Make a percent repeat the same length as NOTE."
   (make-music 'PercentEvent
               'length (ly:music-length note)))

\relative c'' {
  \makePercent s1
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: percent repeat, simile.

Fragmentos de código: Repeats.

Referencia de funcionamiento interno: RepeatSlash, RepeatSlashEvent, DoubleRepeatSlash, PercentRepeat, PercentRepeatCounter, PercentRepeatedMusic, Percent_repeat_engraver, DoublePercentEvent, DoublePercentRepeat, DoublePercentRepeatCounter, Double_percent_repeat_engraver, Slash_repeat_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Las repeticiones de porcentaje no contienen nada más aparte del propio signo de porcentaje; especialmente, los cambios de indicación de compás no se repiten.

\repeat percent 3 { \time 5/4 c2. 2 \time 4/4 2 2 }

[image of music]

Cualquier cambio de compás o instrucción \partial se tiene que producir en pasajes paralelos fuera de la repetición de porcentaje, p. ej. en una pista especial para la gestión del compás.

<<
  \repeat percent 3 { c2. 2 2 2 }
  \repeat unfold 3 { \time 5/4 s4*5 \time 4/4 s1 }
>>

[image of music]


Repeticiones de trémolo

Los trémolos pueden adoptar dos formas: alternancia entre dos acordes o dos notas, y repetición rápida de una sola nota o acorde. Los trémolos que consisten en una alternancia se indican por medio de la adición de barras entre las notas o acordes que se alternan, mientras que los trémolos que consisten en la repetición rápida de una sola nota se indican mediante la adición de barras cruzadas a una nota única.

Para colocar marcas de trémolo entre las notas, use \repeat con el estilo tremolo (trémolo):

\relative c'' {
  \repeat tremolo 8 { c16 d }
  \repeat tremolo 6 { c16 d }
  \repeat tremolo 2 { c16 d }
}

[image of music]

La sintaxis de \repeat tremolo espera que se escriban exactamente dos notas dentro de las llaves, y el número de repeticiones debe corresponderse con un valor que se pueda expresar con figuras normales o con puntillo. Así, \repeat tremolo 7 es válido y produce una nota con doble puntillo, pero \repeat tremolo 9 no es válido.

La duración del trémolo es igual a la duración de la expresión entre llaves, multiplicada por el número de repeticiones: \repeat tremolo 8 { c16 d16 } da como resultado un trémolo de redonda, escrito como dos redondas unidas por barras de trémolo.

Existen dos maneras de colocar marcas de trémolo sobre una única nota. Incluso aquí se puede utilizar la sintaxis \repeat tremolo, en cuyo caso la nota no debe ir encerrada entre llaves:

\repeat tremolo 4 c'16

[image of music]

El mismo resultado se puede obtener escribiendo :N después de la nota, donde N indica la duración de la subdivisión (debe ser 8 como mínimo). Si N es 8, se añade una barra de corchea a la plica de la nota. Si N se omite, se utiliza el último valor:

\relative {
  c''2:8 c:32
  c: c:
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Trémolos de pentagrama cruzado

Dado que \repeat tremolo espera exactamente dos argumentos musicales para los trémolos de acorde, la nota o acorde que cambia de pentagrama en un trémolo que cruza el pentagrama se debe colocar dentro de llaves curvas junto a su instrucción \change Staff.

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "up" \relative c'' {
    \key a \major
    \time 3/8
    s4.
  }
  \new Staff = "down" \relative c'' {
    \key a \major
    \time 3/8
    \voiceOne
    \repeat tremolo 6 {
      <a e'>32
      {
        \change Staff = "up"
        \voiceTwo
        <cis a' dis>32
      }
    }
  }
>>

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Repeats.


1.5 Notas simultáneas

[image of music]

La palabra ‘polifonía’ en música hace referencia a tener más de una voz en una pieza cualquiera de música. En LilyPond la polifonía hace referencia a tener más de una voz en el mismo pentagrama.


1.5.1 Una voz única

Esta sección trata de la notas simultáneas dentro de la misma voz.


Notas en acorde

Un acorde se forma encerrando un conjunto de notas entre < y >. Un acorde puede ir seguido de una duración, como si fueran simples notas.

\relative {
  <a' c e>1 <a c e>2 <f a c e>4 <a c>8. <g c e>16
}

[image of music]

Los acordes también pueden ir seguidos de articulaciones, de nuevo como si fueran simples notas.

\relative {
  <a' c e>1\fermata <a c e>2-> <f a c e>4\prall <a c>8.^! <g c e>16-.
}

[image of music]

Las notas dentro del propio acorde también pueden ir seguidas de articulaciones y ornamentos.

\relative {
  <a' c\prall e>1 <a-> c-^ e>2 <f-. a c-. e-.>4
  <a-+ c-->8. <g\fermata c e\turn>16
}

[image of music]

Sin embargo, algunos elementos de notación tales como las expresiones de matices dinámicos y los reguladores se deben unir al acorde y no a las notas que integran el mismo, pues en caso contrario no se imprimirán. Otros elementos de notación como las digitaciones y las ligaduras de expresión se posicionan de forma muy diferente cuando se adjuntan a las notas de un acorde en lugar de hacerlo a redondas o notas sueltas.

\relative {
  <a'\f c( e>1 <a c) e>\f <a\< c e>( <a\! c e>)
  <a c e>\< <a c e> <a c e>\!
}

[image of music]

Un acorde funciona como un mero contenedor para las notas que lo componen y sus articulaciones y otros elementos adjuntos. Como consecuencia, un acorde sin ninguna nota en su interior no tiene realmente ninguna duración. Cualqier articulación adjunta se producirá en el mismo momento musical que la nota o acorde siguiente y se puede combinar con ellos (para ver posibilidades más complejas de combinaciones de estos elementos, consulte Expresiones simultáneas):

\relative {
  \grace { g'8( a b }
  <> ) \p \< -. -\markup \italic "sempre staccato"
  \repeat unfold 4 { c4 e }  c1\f
}

[image of music]

Se puede usar el modo relativo para la altura de las notas de los acordes. La primera nota del acorde siempre es relativa a la primera nota del acorde anterior, o en caso de que el elemento precedente no sea un acorde, la altura de la última nota que vino antes del acorde. El resto de las notas del acorde son relativas a la nota anterior dentro del mismo acorde.

\relative {
  <a' c e>1 <f a c> <a c e> <f' a c> <b, e b,>
}

[image of music]

Para ver más información sobre los acordes, consulte Notación de acordes.

Véase también

Glosario musical: chord.

Manual de aprendizaje: Combinar notas para formar acordes.

Referencia de la notación: Notación de acordes, Articulaciones y ornamentos, Escritura de octava relativa, Varias voces.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.

Advertencias y problemas conocidos

Los acordes que contienen más de dos alturas en el mismo espacio de pentagrama, como ‘<e f! fis!>’, crean notas cuyas cabezas se superponen. Dependiendo de la situación, una mejor representación puede requerir:


Repetición de acordes

Para reducir el tecleo, se puede usar una abreviatura de repetición del acorde anterior. El símbolo de repetición de acordes es q:

\relative {
  <a' c e>1 q <f a c>2 q
}

[image of music]

Como en los acordes normales, el símbolo de repetición de acordes puede usarse con duraciones, articulaciones, elementos de marcado, ligaduras de expresión, barras, etc., pues sólo se duplican las notas del acorde precedente.

\relative {
  <a' c e>1\p^"text" q2\<( q8)[-! q8.]\! q16-1-2-3 q8\prall
}

[image of music]

El símbolo de repetición de acordes siempre recuerda la última ocurrencia de un acorde, por lo que es posible repetir el acorde más reciente incluso si se han escrito en medio otras notas que no están en un acorde, o silencios.

\relative {
  <a' c e>1 c'4 q2 r8 q8 |
  q2 c, |
}

[image of music]

Sin embargo, el símbolo de repetición de acordes no retiene los matices dinámicos, las articulaciones ni los ornamentos que contiene o que están adosados al acorde anterior.

\relative {
  <a'-. c\prall e>1\sfz c'4 q2 r8 q8 |
  q2 c, |
}

[image of music]

Para poder retener algunos de ellos, se puede llamar explícitamente a la función \chordRepeats con un argumento adicional que especifique una lista de tipos de evento que conservar, a no ser que los eventos de ese tipo ya estén presentes en el propio acorde q.

\relative {
  \chordRepeats #'(articulation-event)
  { <a'-. c\prall e>1\sfz c'4 q2 r8 q8-. } |
  q2 c, |
}

[image of music]

Aquí, el uso de \chordRepeats dentro de una construcción \relative produce un resultado inseperado: una vez se han expandido los eventos de acorde, no pueden distinguirse de aquellos introducidos como acordes normales, haciendo que \relative asigne una octava basada en su contexto actual.

Dado que las instancias anidadas de \relative no se afectan mutuamente, se puede usar otra instrucción \relative dentro de \chordRepeats para establecer las relaciones de octava antes de expandir los acordes repetidos. En tal caso, todo el contenido de la instrucción \relative interior no afecta a la exterior; de aquí la distinta escritura de octava en la última nota de este ejemplo.

\relative {
  \chordRepeats #'(articulation-event)
  \relative
  { <a'-. c\prall e>1\sfz c'4 q2 r8 q8-. } |
  q2 c'' |
}

[image of music]

Las interacciones con \relative se producen solamente con las llamadas explícitas de \chordRepeats: la expansión implícita al comienzo del proceso de tipografiado se hace en un momento en que todas las instancias de \relative ya se han procesado.

Véase también

Referencia de la notación: Notación de acordes, Articulaciones y ornamentos.

Archivos de inicio: ‘ly/chord-repetition-init.ly’.


Expresiones simultáneas

Una o más expresiones musicales encerradas entre ángulos dobles se entienden como simultáneas. Si la primera expresión comienza con una sola nota o si toda la expresión simultánea aparece explícitamente dentro de una sola voz, la expresión completa se sitúa sobre un solo pentagrama; en caso contrario los elementos de la expresión simultánea se sitúan en pentagramas distintos.

Los ejemplos siguientes muestran expresiones simultáneas sobre un solo pentagrama:

\new Voice {  % explicit single voice
  << \relative { a'4 b g2 }
     \relative { d'4 g c,2 } >>
}

[image of music]

\relative {
  % single first note
  a' << \relative { a'4 b g }
       \relative { d'4 g c, } >>
}

[image of music]

Esto puede ser de utilidad si las secciones simultáneas tienen idénticas duraciones, pero se producirán errores si se intentan poner notas de distinta duración sobre la misma plica. Las notas, articulaciones y cambios de propiedades que están dentro de un solo contexto ‘Voice’ se recolectan y se representan en el orden musical:

\relative {
  <a' c>4-.  <>-. << c a >>  << { c-. <c a> } { a s-. } >>
}

[image of music]

Tratar de poner más de una plica o barra de corchea, o distintas duraciones o propiedades en el mismo momento musical, requiere el uso de más de una voz.

El ejemplo siguiente muestra cómo las expresiones simultáneas pueden generar varios pentagramas de forma implícita:

% no single first note
<< \relative { a'4 b g2 }
   \relative { d'4 g2 c,4 } >>

[image of music]

Aquí no hay problema en tener distintas duraciones porque se interpretan en voces distintas.

Advertencias y problemas conocidos

Si hay notas que proceden de dos o más voces, sin especificar ningún desplazamiento horizontal, y tienen las plicas en la misma dirección, aparece el mensaje

Advertencia: esta voz requiere un ajuste de \voiceXx o \shiftXx

durante la compilación. Este mensaje se puede suprimir mediante

\override NoteColumn.ignore-collision = ##t

Sin embargo, esto no solamente suprime la advertencia sino que puede evitar cualquier resolución de colisiones y puede tener otros efectos no deseados (consulte también Problemas conocidos en Resolución de las colisiones).


Racimos (clusters)

Un «cluster» o racimo indica que se deben tocar simultáneamente un conjunto de notas consecutivas. Se escriben aplicando la función \makeClusters a una secuencia de acordes, p.ej.:

\relative \makeClusters { <g' b>2 <c g'> }

[image of music]

Se pueden mezclar en el mismo pentagrama notas normales y clusters, incluso al mismo tiempo. En tal caso, no se hace ningún intento de evitar automáticamente las colisiones entre clusters y notas normales.

Véase también

Glosario musical: cluster.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.

Referencia de funcionamiento interno: ClusterSpanner, ClusterSpannerBeacon, Cluster_spanner_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Los clusters sólo tienen un buen aspecto cuando abarcan un mínimo de dos acordes. En caso contrario aparecerán excesivamente estrechos.

Los clusters no llevan plica y por sí mismos no pueden indicar las duraciones, pero la longitud del cluster que se imprime viene determinada por la duración de los acordes que lo definen. Los racimos separados necesitan silencios de separación entre ellos.

Los clusters no producen ninguna salida MIDI.


1.5.2 Varias voces

Esta sección trata las notas simultáneas en varias voces o varios pentagramas.


Polifonía en un solo pentagrama

Instanciar las voces explícitamente

La estructura básica necesaria para obtener varias voces independientes en un mismo pentagrama se ilustra en el ejemplo siguiente:

\new Staff <<
  \new Voice = "first"
    \relative { \voiceOne r8 r16 g'' e8. f16 g8[ c,] f e16 d }
  \new Voice= "second"
    \relative { \voiceTwo d''16 c d8~ 16 b c8~ 16 b c8~ 16 b8. }
>>

[image of music]

Aquí se crean explícitamente instancias de voces, cada una de las cuales recibe un nombre. Las instrucciones \voiceOne\voiceFour (voz uno hasta voz cuatro) preparan las voces de manera que la primera y segunda voces llevan las plicas hacia arriba, las voces segunda y cuarta llevan las plicas hacia abajo, las cabezas de las notas en las voces tercera y cuarta se desplazan horizontalmente, y los silencios de las voces respectivas se desplazan también automáticamente para evitar las colisiones. La instrucción \oneVoice (una voz) devuelve todos los ajustes de las voces al estado neutro predeterminado.

Pasajes polifónicos temporales

Se puede crear un pasaje polifónico temporal con la construcción siguiente:

<< { \voiceOne … }
  \new Voice { \voiceTwo … }
>> \oneVoice

Aquí, la primera expresión dentro de un pasaje polifónico temporal se coloca en el contexto Voice que estaba en uso inmediatamente antes del pasaje polifónico, y ese mismo contexto Voice continua después de la sección temporal. Otras expresiones dentro de los ángulos se asignan a distintas voces temporales. Esto permite asignar la letra de forma continua a una voz antes, durante y después de la sección polifónica:

\relative <<
  \new Voice = "melody" {
    a'4
    <<
      {
        \voiceOne
        g f
      }
      \new Voice {
        \voiceTwo
        d2
      }
    >>
    \oneVoice
    e4
  }
  \new Lyrics \lyricsto "melody" {
  This is my song.
  }
>>

[image of music]

Aquí, las instrucciones \voiceOne y \voiceTwo son necesarias para definir los ajustes de cada voz.

La construcción de la doble barra invertida

La construcción << {…} \\ {…} >>, en que las dos expresiones (o más) están separadas por doble barra invertida, se comporta de forma distinta a la construcción similar sin las dobles barras: todas las expresiones dentro de esta construcción se asignan a contextos Voice nuevos. Estos contextos Voice nuevos se crean implícitamente y reciben los nombres fijos "1", "2", etc.

El primer ejemplo podría haberse tipografiado de la manera siguiente:

<<
  \relative { r8 r16 g'' e8. f16 g8[ c,] f e16 d }
  \\
  \relative { d''16 c d8~ 16 b c8~ 16 b c8~ 16 b8. }
>>

[image of music]

Esta sintaxis se puede usar siempre que no nos importe que se creen nuevas voces temporales que después serán descartadas. Estas voces creadas implícitamente reciben ajustes equivalentes al efecto de las instrucciones \voiceOne\voiceFour, en el orden en que aparecen en el código.

En el siguiente ejemplo, la voz intermedia lleva las plicas hacia arriba, de manera que la introducimos en tercer lugar para que pase a ser la voz tres, que tiene las plicas hacia arriba tal y como queremos. Se usan silencios de separación para evitar la aparición de silencios duplicados.

<<
  \relative { r8 g'' g  g g f16 ees f8 d }
  \\
  \relative { ees'8 r ees r d r d r }
  \\
  \relative { d''8 s c s bes s a s }
>>

[image of music]

En todas las partituras excepto las más simples, se recomienda crear contextos Voice explícitos como aparece explicado en Contextos y grabadores y en explícitas Voces explícitas.

Orden de las voces

Al escribir varias voces en el archivo de entrada, utilice el orden siguiente:

Voz 1: las más aguda
Voz 2: la más grave
Voz 3: la segunda más aguda
Voz 4: la segunda más grave
Voz 5: la tercera más aguda
Voz 6: la tercera más grave
etc.

A pesar de que esto puede parecer contrario a la intuición, simplifica el proceso de disposición automática de las figuras. Observe que las voces de numeración impar reciben plicas hacia arriba, y las de numeración par reciben plicas hacia abajo:

\new Staff <<
  \time 2/4
  { f''2 }  % 1: highest
  \\
  { c'2  }  % 2: lowest
  \\
  { d''2 }  % 3: second-highest
  \\
  { e'2  }  % 4: second-lowest
  \\
  { b'2  }  % 5: third-highest
  \\
  { g'2  }  % 6: third-lowest
>>

[image of music]

Si se desea introducir las voces en un orden distinto, puede ser de utilidad la instrucción \voices:

\new Staff \voices 1,3,5,6,4,2 <<
  \time 2/4
  { f''2 }  % 1: highest
  \\
  { d''2 }  % 3: second-highest
  \\
  { b'2  }  % 5: third-highest
  \\
  { g'2  }  % 6: third-lowest
  \\
  { e'2  }  % 4: second-lowest
  \\
  { c'2  }  % 2: lowest
>>

[image of music]

Nota: No se pueden crear letras ni elementos de extensión (como ligaduras, reguladores, etc.) que se crucen de una voz a otra.

Duraciones idénticas

En el caso especial en que queremos tipografiar fragmentos de música que discurre en paralelo y con las mismas duraciones, se pueden combinar en un solo contexto de voz, formando así acordes. Para conseguirlo, las incorporamos dentro de una construcción de música simultánea, dentro de una voz creada explícitamente:

\new Voice <<
  \relative { e''4 f8 d e16 f g8 d4 }
  \relative { c''4 d8 b c16 d e8 b4 }
>>

[image of music]

Este método conduce a barrados extraños y advertencias si los fragmentos de música no tienen las mismas duraciones exactas.

Instrucciones predefinidas

\voiceOne, \voiceTwo, \voiceThree, \voiceFour, \oneVoice.

Véase también

Manual de aprendizaje: Las voces contienen música, Voces explícitas.

Referencia de la notación: Pautas de percusión, Silencios invisibles, Plicas.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.


Estilos de voz

Se pueden aplicar colores y formas distintos a las voces para permitir identificarlas fácilmente:

<<
  \relative { \voiceOneStyle d''4 c2 b4 }
  \\
  \relative { \voiceTwoStyle e'2 e }
  \\
  \relative { \voiceThreeStyle b2. c4 }
  \\
  \relative { \voiceFourStyle g'2 g }
>>

[image of music]

Para recuperar la presentación normal se utiliza la instrucción \voiceNeutralStyle.

Instrucciones predefinidas

\voiceOneStyle, \voiceTwoStyle, \voiceThreeStyle, \voiceFourStyle, \voiceNeutralStyle.

Véase también

Manual de aprendizaje: Oigo voces, Otras fuentes de información.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.


Resolución de las colisiones

Las cabezas de notas que están en diferentes voces y tienen la misma altura, la misma forma de cabeza, y dirección opuesta de la plica, se combinan automáticamente, pero las que tienen cabezas distintas o la misma dirección de la plica no se combinan. Los silencios que se encuentran en el lado opuesto de una plica en otra voz se desplazan verticalmente. El ejemplo siguiente muestra tres circunstancias distintas, sobre los pulsos 1 y 3 en el primer compás y sobre el pulso 1 del segundo compás, donde la combinación automática falla.

<<
  \relative {
    c''8 d e d c d c4
    g'2 fis
  } \\
  \relative {
    c''2 c8. b16 c4
    e,2 r
  } \\
  \relative {
    \oneVoice
    s1
    e'8 a b c d2
  }
>>

[image of music]

Las cabezas de notas diferentes se pueden combinar como se muestra más abajo. En este ejemplo las cabezas del pulso 1 del primer compás sí se combinan:

<<
  \relative {
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    c''8 d e d c d c4
    g'2 fis
  } \\
  \relative {
    c''2 c8. b16 c4
    e,2 r
  } \\
  \relative {
    \oneVoice
    s1
    e'8 a b c d2
  }
>>

[image of music]

Las figuras negras y blancas no se combinan de esta manera, pues sería difícil poder distinguirlas.

También se pueden combinar cabezas con puntillos diferentes, como se muestra en el tercer pulso del primer compás:

<<
  \relative {
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    c''8 d e d c d c4
    g'2 fis
  } \\
  \relative {
    c''2 c8. b16 c4
    e,2 r
  } \\
  \relative {
    \oneVoice
    s1
    e'8 a b c d2
  }
>>

[image of music]

La blanca y la corchea en el comienzo del segundo compás no están correctamente combinadas porque la combinación automática no es capaz de completarse satisfactoriamente cuando se encuentran tres o más notas alineadas en la misma columna de notas, y en este caso la cabeza combinada es incorrecta. Para conseguir que la combinación seleccione la cabeza correcta, se debe aplicar un \shift o desplazamiento a la nota que no se debe combinar. Aquí, se aplica \shiftOn para mover el sol agudo fuera de la columna, y entonces \mergeDifferentlyHeadedOn hace su trabajo correctamente.

<<
  \relative {
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    c''8 d e d c d c4
    \shiftOn
    g'2 fis
  } \\
  \relative {
    c''2 c8. b16 c4
    e,2 r
  } \\
  \relative {
    \oneVoice
    s1
    e'8 a b c d2
  }
>>

[image of music]

La instrucción \shiftOn permite (aunque no fuerza) que las notas de una voz se puedan desplazar. Cuando\shiftOn se aplica a una voz, una nota o acorde de esta voz se desplaza solamente si su plica chocase en caso contrario con una plica de otra voz, y sólo si las plicas en colisión apuntan en la misma dirección. La instrucción \shiftOff evita la posibilidad de este tipo de desplazamiento.

De forma predeterminada, las voces externas (normalmente las voces uno y dos) tienen \shiftOff especificado (desplazamiento desactivado), mientras que las voces interiores (tres y siguientes) tienen especificado \shiftOn (desplazamiento activado). Cuando se aplica un desplazamiento, las voces con plicas hacia arriba (voces de numeración impar) se desplazan hacia la derecha, y las voces con las plicas hacia abajo (voces con numeración par) se desplazarn a la izquierda.

He aquí un ejemplo que le ayudará a visualizar la forma en que se expanidría internamente una expresión polifónica.

Nota: Observe que con tres o más voces, el orden vertical de las mismas dentro de su archivo de entrada ¡no sería el mismo que el orden vertical de las voces en el pentagrama!

\new Staff \relative {
  %% abbreviated entry
  <<
    { f''2  }  % 1: highest
    \\
    { g,2 }  % 2: lowest
    \\
    { d'2 }  % 3: upper middle
    \\
    { b2  }  % 4: lower middle
  >>
  %% internal expansion of the above
  <<
    \new Voice = "1" { \voiceOne   \shiftOff f'2 }
    \new Voice = "2" { \voiceTwo   \shiftOff g,2 }
    \new Voice = "3" { \voiceThree \shiftOn  d'2 } % shifts right
    \new Voice = "4" { \voiceFour  \shiftOn  b2  } % shifts left
  >>
}

[image of music]

Dos instrucciones adicionales, \shiftOnn y \shiftOnnn, ofrecen niveles de desplazamiento mayores que se pueden especificar temporalmente para resolver colisiones en situaciones complejas; véase música Ejemplos reales de música.

Sólo se combinan las notas si tienen la plica en direcciones opuestas (como la tienen, por ejemplo, en las voces uno y dos de forma predeterminada o cuando las plicas se establecen explícitamente en direcciones opuestas).

Instrucciones predefinidas

\mergeDifferentlyDottedOn, \mergeDifferentlyDottedOff, \mergeDifferentlyHeadedOn, \mergeDifferentlyHeadedOff.

\shiftOn, \shiftOnn, \shiftOnnn, \shiftOff.

Fragmentos de código seleccionados

Voces adicionales para evitar colisiones

En ciertos casos de polifonía compleja, se necesitan voces adicionales para evitar colisiones entre las notas. Si se necesitan más de cuatro voces paralelas, las voces adicionales se añaden definiendo una variable que utiliza la función de Scheme context-spec-music.

voiceFive = #(context-spec-music (make-voice-props-set 4) 'Voice)

\relative c'' {
  \time 3/4
  \key d \minor
  \partial 2
  <<
    \new Voice  {
      \voiceOne
      a4. a8
      e'4 e4. e8
      f4 d4. c8
    }
    \new Voice {
      \voiceTwo
      d,2
      d4 cis2
      d4 bes2
    }
    \new Voice {
      \voiceThree
      f'2
      bes4 a2
      a4 s2
    }
    \new Voice {
      \voiceFive
      s2
      g4 g2
      f4 f2
    }
  >>
}

[image of music]

Forzar el desplazamiento horizontal de las notas

Cuando el motor de tipografiado no es capaz de todo, se puede usar la sintaxis siguiente para sobreescribir las decisiones de tipografía. Las unidades de medida que se usan aquí son espacios de pentagrama.

\relative c' <<
  {
    <d g>2 <d g>
  }
  \\
  {
    <b f'>2
    \once \override NoteColumn.force-hshift = #1.7
    <b f'>2
  }
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: polyphony.

Manual de aprendizaje: Varias notas a la vez, Las voces contienen música, Ejemplos reales de música.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.

Referencia de funcionamiento interno: NoteColumn, NoteCollision, RestCollision.

Advertencias y problemas conocidos

El uso de \override NoteColumn.ignore-collision = ##t hace que las notas con distinta cabeza en voces diferentes se mezclen incorrectamente.

\mergeDifferentlyHeadedOn
<< \relative { c'16 a' b a } \\ \relative { c'2 } >>
\override NoteColumn.ignore-collision = ##t
<< \relative { c'16 a' b a } \\ \relative { c'2 } >>

[image of music]


Combinación automática de las partes

La combinación automática de particellas se usa para mezclar dos partes musicales distintas sobre un pentagrama. Esto puede ser de gran ayuda especialmente al tipografiar partituras orquestales. Se imprime una sola voz cuando la música de las dos voces es la misma, pero en aquellos lugares en que difieren, se imprime una segunda voz. Las direcciones de las plicas se establecen hacia arriba o hacia abajo según proceda, al tiempo que se identifican y quedan marcadas las partes de solista y de dúo.

La sintaxis para la combinación automática de las partes es:

\partcombine expresión_musical_1 expresión_musical_2

El ejemplo siguiente ejemplifica la funcionalidad básica, poniendo las partes en un solo pentagrama en forma polifónica, y estableciendo las direcciones de las plicas de forma adecuada. Se utilizan las mismas variables para las partes independientes y el pentagrama combinado.

instrumentOne = \relative {
  c'4 d e f |
  R1 |
  d'4 c b a |
  b4 g2 f4 |
  e1 |
}

instrumentTwo = \relative {
  R1 |
  g'4 a b c |
  d4 c b a |
  g4 f( e) d |
  e1 |
}

<<
  \new Staff \instrumentOne
  \new Staff \instrumentTwo
  \new Staff \partcombine \instrumentOne \instrumentTwo
>>

[image of music]

Las dos partes tienen notas idénticas en el tercer compás, por lo que aparecen solamente una vez. Las direcciones de las plicas y ligaduras se establecen de forma automática, según se trate de un solo o de un unísono. Cuando se necesita en situaciones de polifonía, la primera parte (que recibe el nombre de contexto one) recibe las plicas hacia arriba, mientras que la segunda (llamada two) siempre recibe las plicas hacia abajo. En los fragmentos de solo, las partes se marcan con “Solo” y “Solo II”, respectivamente. Las partes en unísono (a due) se marcan con el texto “a2”.

De forma predeterminada, el combinador de partes mezcla dos notas de la misma altura como una nota a due, combina las notas que tengan la misma duración y estén a menos de una novena de distancia como acordes, y dispone en voces separadas las notas que estén a más de una novena de distancia (o cuando hay cruce de voces). Este comportamiento se puede sobreescribir con un argumento opcional que consiste en una pareja de números después de la instrucción \partcombine: el primero especifica el intervalo donde las notas comienzan a estar combinadas (el valor predeterminado es cero) y el segundo donde las notas se dividen en voces distintas. El ajuste del segundo argumento al valor cero significa que el combinador de partes separa las notas que estén dentro de un intervalo de segunda o más, establecerlo al valor uno separa las notas de una tercera o más, y así sucesivamente.

instrumentOne = \relative {
  a4 b c d |
  e f g a |
  b c d e |
}

instrumentTwo = \relative {
  c'4 c c c |
  c c c c |
  c c c c |
}

<<
  \new Staff \partcombine \instrumentOne \instrumentTwo
  \new Staff \partcombine #'(2 . 3) \instrumentOne \instrumentTwo
>>

[image of music]

Los dos argumentos de \partcombine se interpretan como contextos de Voice separados, por lo que si la música está escrita en modo relativo, entonces las dos partes han de incluir la función \relative, es decir:

\partcombine
  \relative … expresión_musical_1
  \relative … expresión_musical_2

Una sección \relative que se encuentra fuera de \partcombine no tiene ningún efecto sobre las notas de expresión_musical_1 y expresión_musical_2.

En las partituras profesionales, las voces con frecuencia se mantienen separadas entre sí durante pasajes prolongados incluso si algunas notas coninciden entre ambas, y podrían escribirse fácilmente como un unísono. Por ello, la combinación de las notas en un acorde, o mostrar una voz como solo, no son soluciones ideales porque la función \partcombine considera cada nota de forma individual. En este caso, el resultado de la función \partcombine se puede alterar o corregir con una de las instrucciones siguientes. Todas las instrucciones se pueden anteceder por \once para que se apliquen solamente a la nota siguiente dentro de la expresión musical.

instrumentOne = \relative c' {
  \partcombineApart c2^"apart" e |
  \partcombineAutomatic e2^"auto" e |
  \partcombineChords e'2^"chord" e |
  \partcombineAutomatic c2^"auto" c |
  \partcombineApart c2^"apart" \once \partcombineChords e^"chord once" |
  c2 c |
}
instrumentTwo = \relative {
  c'2 c |
  e2 e |
  a,2 c |
  c2 c' |
  c2 c |
  c2 c |
}

<<
  \new Staff { \instrumentOne }
  \new Staff { \instrumentTwo }
  \new Staff { \partcombine \instrumentOne \instrumentTwo }
>>

[image of music]

Uso de \partcombine con letra

La instrucción \partcombine no está diseñada para funcionar con la letra de las canciones; si una de las voces recibe un nombre explícito para poder adjuntar una letra, el combinador de partes no funciona. Sin embargo, se puede conseguir este efecto usando un contexto NullVoice. Véase Polifonía con letras compartidas.

Fragmentos de código seleccionados

Combinar dos partes sobre el mismo pentagrama

La herramienta de combinación de partes (instrucción \partcombine) permite la combinación de varias partes diferentes sobre el mismo pentagrama. Las indicaciones textuales tales como “solo” o “a2” se añaden de forma predeterminada; para quitarlas, sencillamente establezca la propiedad printPartCombineTexts al valor “falso”. Para partituras vocales (como himnos), no hay necesidad de añadir los textos “solo” o “a2”, por lo que se deben desactivar. Sin embargo, podría ser mejor no usarlo si hay solos, porque éstos no se indicarán. En tales casos podría ser preferible la notación polifónica estándar.

Este fragmento de código presenta las tres formas en que se pueden imprimir dos partes sobre un solo pentagrama: polifonía estándar, \partcombine sin textos, y \partcombine con textos.

musicDown = \relative c'' {
  g4 e4.( d8) c4 |
  r2 g'4( f8 e) |
  d2 \stemDown a
}

\score {
    <<
    \new Staff \with { instrumentName = #"Standard polyphony" }

      << \musicUp \\ \musicDown >>

    \new Staff \with {
      instrumentName = #"PartCombine without text"
      printPartCombineTexts = ##f
    }

    \partcombine \musicUp \musicDown

    \new Staff \with { instrumentName = #"PartCombine with text" }
      \partcombine \musicUp \musicDown
    >>
  \layout {
    indent = 6.0\cm
    \context {
      \Score
      \override SystemStartBar.collapse-height = #30
    }
  }
}

[image of music]

Cambiar los textos de partcombine

Al utilizar la posibilidad de combinación automática de partes, se puede modificar el texto que se imprime para las secciones de solo y de unísono:

\new Staff <<
  \set Staff.soloText = #"girl"
  \set Staff.soloIIText = #"boy"
  \set Staff.aDueText = #"together"
  \partcombine
    \relative c'' {
      g4 g r r
      a2 g
    }
    \relative c'' {
      r4 r a( b)
      a2 g
    }
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: a due, part.

Referencia de la notación: Escritura de las particellas.

Fragmentos de código: Simultaneous notes.

Referencia de funcionamiento interno: PartCombineMusic, Voice.

Advertencias y problemas conocidos

Todas las funciones \partcombine… admiten exclusivamente dos voces.

Las funciones \partcombine… no se pueden escribir dentro de los bloques \tuplet ni \relative.

Si printPartCombineTexts está establecido y las dos voces tocan y terminan las mismas notas en el mismo compás, el combinador de partes puede tipografiar a2 más de una vez en ese compás.

\partcombine solo tiene en cuenta el momento de inicio de las notas dentro de una voz Voice; por ejemplo, no puede recordar si una nota dentro de una voz ya ha comenzado cuando las notas que se combinan se han iniciado justo ahora en la otra voz. Esto puede conducir a cierto número de problemas inesperados entre los que se incluye la impresión incorrecta de marcas de “Solo” o de “Unison”.

\partcombine conserva todos los elementos extensos (ligaduras, reguladores, etc.) dentro del mismo contexto Voice de forma que si uno cualquiera de estos elementos extensos inicia o termina en un contexto Voice diferente, puede no imprimirse o hacerlo incorrectamente.

Si la función \partcombine no puede combinar las dos expresiones musicales (es decir, cuando las dos voces tienen duraciones distintas), otorgará internamente sus propios nombres a las voces: one y two respectivamente. Esto significa que si se produce un cambio a un contexto Voice que tenga un nombre distinto, se ignorarán los eventos dentro del contexto Voice que tiene el nombre distinto.

Consulte también el apartado Advertencias y problemas conocidos en la sección Tablaturas predeterminadas al utilizar \partcombine con tablaturas, y la Nota de Barras automáticas al utilizar barrado automático.


Escribir música en paralelo

La música para varias partes se puede intercalar dentro del código de entrada. La función \parallelMusic admite una lista que contiene los nombres de las variables que se van a crear, y una expresión musical. El contenido de los compases alternativos extraídos de la expresión se convierten en el valor de las variables respectivas, de manera que podemos utilizarlas más tarde para imprimir la música.

Nota: Es obligatorio utilizar comprobaciones de compás |, y los compases deben tener la misma longitud.

\parallelMusic #'(voiceA voiceB voiceC) {
  % Bar 1
  r8 g'16 c'' e'' g' c'' e'' r8 g'16 c'' e'' g' c'' e'' |
  r16 e'8.~   4              r16 e'8.~   4              |
  c'2                        c'2                        |

  % Bar 2
  r8 a'16 d'' f'' a' d'' f'' r8 a'16 d'' f'' a' d'' f'' |
  r16 d'8.~   4              r16 d'8.~   4              |
  c'2                        c'2                        |

}
\new StaffGroup <<
  \new Staff << \voiceA \\ \voiceB >>
  \new Staff { \clef bass \voiceC }
>>

[image of music]

Se puede usar el modo relativo. Observe que la instrucción \relative no se utiliza dentro del propio bloque \parallelMusic. Las notas guardan relación con la nota anterior en la misma voz, no con la nota anterior dentro del código de entrada (dicho de otra manera, las notas relativas de vozA ignoran a las notas que hay en vozB.

\parallelMusic #'(voiceA voiceB voiceC) {
  % Bar 1
  r8 g16 c e g, c e r8 g,16 c e g, c e  |
  r16 e8.~ 4        r16 e8.~  4         |
  c2                c                   |

  % Bar 2
  r8 a,16 d f a, d f r8 a,16 d f a, d f |
  r16 d8.~  4        r16 d8.~  4        |
  c2                 c                  |

 }
\new StaffGroup <<
  \new Staff << \relative c'' \voiceA \\ \relative c' \voiceB >>
  \new Staff \relative c' { \clef bass \voiceC }
>>

[image of music]

Esto funciona aceptablemente bien para música de piano. El siguiente ejemplo asigna cada cuatro compases consecutivos a cuatro variables:

global = {
  \key g \major
  \time 2/4
}

\parallelMusic #'(voiceA voiceB voiceC voiceD) {
  % Bar 1
  a8    b     c   d     |
  d4          e         |
  c16 d e fis d e fis g |
  a4          a         |

  % Bar 2
  e8      fis  g     a   |
  fis4         g         |
  e16 fis g  a fis g a b |
  a4           a         |

  % Bar 3 ...
}

\score {
  \new PianoStaff <<
     \new Staff {
       \global
       <<
         \relative c'' \voiceA
         \\
         \relative c'  \voiceB
       >>
     }
     \new Staff {
       \global \clef bass
       <<
         \relative c \voiceC
         \\
         \relative c \voiceD
       >>
     }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Organizar las piezas mediante variables

Fragmentos de código: Simultaneous notes.


1.6 Notación de los pentagramas

[image of music]

Esta sección explica cómo influir sobre la apariencia de los pentagramas, cómo imprimir partituras con más de un pentagrama y cómo añadir indicaciones de tempo y notas guía a los pentagramas.


1.6.1 Impresión de los pentagramas

Esta sección describe los distintos métodos de creación de pentagramas y grupos de ellos.


Crear instancias de pentagramas nuevos

Las pautas y los pentagramas o pautas de cinco líneas se crean con las instrucciones \new o \context. Para ver más detalles, consulte Crear y referenciar contextos.

El contexto básico de pentagrama es Staff:

\new Staff \relative { c''4 d e f }

[image of music]

El contexto DrumStaff crea una pauta de cinco líneas preparada para un conjunto de batería típico. Cada instrumento se presenta con un símbolo distinto. Los instrumentos se escriben en el modo de percusión que sigue a una instrucción \drummode, con cada instrumento identificado por un nombre. Para ver más detalles, consulte Pautas de percusión.

\new DrumStaff {
  \drummode { cymc hh ss tomh }
}

[image of music]

RhythmicStaff crea una pauta de una sola línea que sólo muestra las duraciones de la entrada. Se preservan las duraciones reales. Para ver más detalles, consulte Mostrar los ritmos de la melodía.

\new RhythmicStaff { c4 d e f }

[image of music]

TabStaff crea una tablatura con seis cuerdas en la afinación estándar de guitarra. Para ver más detalles, consulte Tablaturas predeterminadas.

\new TabStaff \relative { c''4 d e f }

[image of music]

Existen dos contextos de pauta específicos para la notación de música antigua: MensuralStaff y VaticanaStaff. Se describen en Contextos predefinidos.

GregorianTranscriptionStaff crea una pauta para la notación moderna de canto gregoriano. No muestra líneas divisorias.

\new GregorianTranscriptionStaff \relative { c''4 d e f e d }

[image of music]

Se pueden definir contextos nuevos de pentagrama único. Para ver más detalles, consulte Definir contextos nuevos.

Véase también

Glosario musical: staff, staves.

Referencia de la notación: Crear y referenciar contextos, Pautas de percusión, Mostrar los ritmos de la melodía, Tablaturas predeterminadas, Contextos predefinidos, El símbolo del pentagrama, Contextos del canto gregoriano, Contextos de la música mensural, Definir contextos nuevos.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: Staff, DrumStaff, GregorianTranscriptionStaff, RhythmicStaff, TabStaff, MensuralStaff, VaticanaStaff, StaffSymbol.


Agrupar pentagramas

Existen varios contextos para agrupar pentagramas individuales formando sistemas. Cada contexto de agrupación establece el estilo del delimitador de comienzo del sistema y el comportamiento de las barras de compás.

Si no se especifica ningún contexto, se usan las propiedades predeterminadas: el grupo comienza con una línea vertical y las barras de compás no están conectadas.

<<
  \new Staff \relative { c''1 c }
  \new Staff \relative { c''1 c }
>>

[image of music]

En el contexto StaffGroup, el grupo se inicia con un corchete y las barras de compás se dibujan atravesando todos los pentagramas.

\new StaffGroup <<
  \new Staff \relative { c''1 c }
  \new Staff \relative { c''1 c }
>>

[image of music]

En un ChoirStaff (sistema de coro), el grupo se inicia con un corchete, pero las barras de compás no están conectadas.

\new ChoirStaff <<
  \new Staff \relative { c''1 c }
  \new Staff \relative { c''1 c }
>>

[image of music]

En un GrandStaff (sistema de piano), el grupo se inicia con una llave y las barras de compás se conectan entre los pentagramas.

\new GrandStaff <<
  \new Staff \relative { c''1 c }
  \new Staff \relative { c''1 c }
>>

[image of music]

El PianoStaff (sistema de piano) es idéntico a GrandStaff, excepto que contempla directamente la impresión del nombre del instrumento. Para ver más detalles, consulte Nombres de instrumentos.

\new PianoStaff \with { instrumentName = #"Piano" }
<<
  \new Staff \relative { c''1 c }
  \new Staff \relative { \clef bass c1 c }
>>

[image of music]

Cada contexto de grupo de pentagramas fija la propiedad del delimitador de inicio systemStartDelimiter a uno de los siguientes valores: SystemStartBar (línea), SystemStartBrace (llave) o SystemStartBracket (corchete). También está disponible un cuarto delimitador, SystemStartSquare (corchete en ángulo recto), pero se debe especificar explícitamente.

Se pueden definir contextos nuevos de grupo de pentagramas. Para ver más detalles, consulte Definir contextos nuevos.

Fragmentos de código seleccionados

Uso del corchete recto al comienzo de un grupo de pentagramas

Se puede usar el delimitador de comienzo de un sistema SystemStartSquare estableciéndolo explícitamente dentro de un contexto StaffGroup o ChoirStaffGroup.

\score {
  \new StaffGroup { <<
  \set StaffGroup.systemStartDelimiter = #'SystemStartSquare
    \new Staff { c'4 d' e' f' }
    \new Staff { c'4 d' e' f' }
  >> }
}

[image of music]

Mostrar corchete o llave en grupos de un solo pentagrama

Si hay un solo pentagrama en un de los tipos de sistema ChoirStaff o StaffGroup, el comportamiento predeterminado es que no se imprima el corchete en la barra inicial. Esto se puede cambiar sobreescribiendo collapse-height para fijar su valor de manera que sea menor que el número de líneas en la pauta.

Observe que en contextos como PianoStaff y GrandStaff en que los sistemas empiezan con una llave en lugar de un corchete, se debe establecer el valor de una propiedad distinta, como se ve en el segundo sistema del ejemplo.

\score {
  \new StaffGroup <<
    % Must be lower than the actual number of staff lines
    \override StaffGroup.SystemStartBracket.collapse-height = #4
    \override Score.SystemStartBar.collapse-height = #4
    \new Staff {
      c'1
    }
  >>
}
\score {
  \new PianoStaff <<
    \override PianoStaff.SystemStartBrace.collapse-height = #4
    \override Score.SystemStartBar.collapse-height = #4
    \new Staff {
      c'1
    }
  >>
}

[image of music]

Disposición Mensurstriche (líneas divisorias entre pentagramas)

La disposición «mensurstriche» en que las líneas divisorias no están dibujadas sobre los pentagramas, sino entre ellos, se puede conseguir con un StaffGroup en vez de un ChoirStaff. La línea divisoria sobre los pentagramas se borra usando \hide.

global = {
  \hide Staff.BarLine
  s1 s
  % the final bar line is not interrupted
  \undo \hide Staff.BarLine
  \bar "|."
}

\new StaffGroup \relative c'' {
  <<
    \new Staff { << \global { c1 c } >> }
    \new Staff { << \global { c c } >> }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: brace, bracket, grand staff.

Referencia de la notación: Nombres de instrumentos, Definir contextos nuevos.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: Staff, StaffGroup, ChoirStaff, GrandStaff, PianoStaff, SystemStartBar, SystemStartBrace, SystemStartBracket, SystemStartSquare.


Grupos de pentagramas anidados

Los contextos de grupos de pentagramas se pueden anidar hasta una profundidad arbitraria. En este caso, cada contexto descendiente crea un corchete nuevo adyacente al corchete de su grupo padre.

\new StaffGroup <<
  \new Staff \relative { c''2 c | c2 c }
  \new StaffGroup <<
    \new Staff \relative { g'2 g | g2 g }
    \new StaffGroup \with {
      systemStartDelimiter = #'SystemStartSquare
    }
    <<
      \new Staff \relative { e'2 e | e2 e }
      \new Staff \relative { c'2 c | c2 c }
    >>
  >>
>>

[image of music]

Se pueden definir nuevos contextos de grupos de pentagramas anidados. Para ver más detalles, consulte Definir contextos nuevos.

Fragmentos de código seleccionados

Anidado de grupos de pentagramas

Se puede utilizar la propiedad systemStartDelimiterHierarchy para crear grupos de pentagramas anidados de forma más compleja. La instrucción \set StaffGroup.systemStartDelimiterHierarchy toma una lista alfabética del número de pentagramas producidos. Se puede proporcionar antes de cada pentagrama un delimitador de comienzo de sistema. Se debe encerrar entre corchetes y admite tantos pentagramas como encierren las llaves. Se pueden omitir los elementos de la lista, pero el primer corchete siempre abarca todos los pentagramas. Las posibilidades son SystemStartBar, SystemStartBracket, SystemStartBrace y SystemStartSquare.

\new StaffGroup
\relative c'' <<
  \set StaffGroup.systemStartDelimiterHierarchy
    = #'(SystemStartSquare (SystemStartBrace (SystemStartBracket a
                             (SystemStartSquare b)  ) c ) d)
  \new Staff { c1 }
  \new Staff { c1 }
  \new Staff { c1 }
  \new Staff { c1 }
  \new Staff { c1 }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Agrupar pentagramas, Nombres de instrumentos, Definir contextos nuevos.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: StaffGroup, ChoirStaff, SystemStartBar, SystemStartBrace, SystemStartBracket, SystemStartSquare.


Separación de sistemas

Si el número de sistemas por página varía de una página a otra, es costumbre separar los sistemas colocando una marca separadora entre ellos. De forma predeterminada, el separador de sistemas es nulo, pero se puede activar con una opción de \paper.

\book {
  \score {
    \new StaffGroup <<
      \new Staff {
        \relative {
          c''4 c c c
          \break
          c4 c c c
        }
      }
      \new Staff {
        \relative {
          c''4 c c c
          \break
          c4 c c c
        }
      }
    >>
  }
  \paper {
    system-separator-markup = \slashSeparator
    % following commands are needed only to format this documentation
    paper-width = 100\mm
    paper-height = 100\mm
    tagline = ##f
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Disposición de la página.

Fragmentos de código: Notación de los pentagramas.


1.6.2 Modificación de pentagramas sueltos

Esta sección explica cómo cambiar los atributos específicos de un pentagrama: por ejemplo, cambiar el número de líneas o el tamaño de la pauta. También se describen los métodos para comenzar y terminar los pentagramas, y establecer secciones de ossia.


El símbolo del pentagrama

Se pueden usar las instrucciones \stopStaff y \startStaff para detener y (re)iniciar, respectivamente, la impresión de las líneas de la pauta en cualquier punto de la partitura.

\relative {
  \stopStaff f''4 d \startStaff g, e
  f'4 d \stopStaff g, e
  f'4 d \startStaff g, e
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\startStaff, \stopStaff.

Las líneas de la pauta pertenecen al grob StaffSymbol (incluidas las líneas adicionales) y se pueden modificar usando las propiedades de StaffSymbol, pero esas modificaciones deben hacerse antes de que el pentagrama se (re)inicie.

Se puede cambiar el número de líneas de la pauta:

\relative {
  f''4 d \stopStaff
  \override Staff.StaffSymbol.line-count = #2
  \startStaff g, e |

  f'4 d \stopStaff
  \revert Staff.StaffSymbol.line-count
  \startStaff g, e |
}

[image of music]

La posición de cada una de las líneas de la pauta también puede cambiarse. Una lista de números fija la posición de cada línea. 0 corresponde a la línea central normal, y las posiciones normales de las líneas son (-4 -2 0 2 4). Se imprime una sola línea de pauta por cada valor que se introduce, de manera que el número de líneas así como su posición en la pauta pueden cambiarse con una sola operación de sobreescritura.

\relative {
  f''4 d \stopStaff
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(1 3 5 -1 -3)
  \startStaff g, e |
  f'4 d \stopStaff
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(8 6.5 -6 -8 -0.5)
  \startStaff g, e |
}

[image of music]

Para preservar las direcciones típicas de las plicas (hacia arriba para la mitad inferior del pentagra y hacia abajo para la mitad superior), debemos alinear la línea (o espacio) central de la pauta personalizada con la posición de la línea central normal (0). Puede ser necesario un ajuste de la posición de la clave y del Do central para que se correspondan a las líneas nuevas. Véase Clave.

Puede cambiarse el grosor de las líneas de la pauta. También resultan afectadas, de forma predeterminada, las líneas adicionales y no la plica de las figuras.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.thickness = #3
} \relative {
  f''4 d g, e
}

[image of music]

También es posible fijar el grosor de las líneas adicionales de forma independiente del de las líneas de la pauta.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.thickness = #2
  \override StaffSymbol.ledger-line-thickness = #'(0.5 . 0.4)
} \relative {
  f'''4 a, a,, f
}

[image of music]

El primer valor se multiplica por el grosor de las líneas del pentagrama, el segundo por el ancho de un espacio del pentagrama, y después los dos valores se suman para obtener el grosor de las líneas adicionales.

Se pueden alterar las posiciones de las líneas adicionales:

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.ledger-positions = #'(-3 -2 -1 2 5 6)
} \relative {
  f'''4 a, a,, f
}

[image of music]

Puede hacerse que las líneas adicionales añadidas aparezcan por encima o por debajo de la cabeza de las figuras, dependiendo de la posición actual relativa a otras cabezas de figura que tienen asimismo sus propias líneas adicionales.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.ledger-extra = #4
} \relative {
  f'''4 a, d, f,
}

[image of music]

También puede hacerse que las líneas adicionales aparezcan dentro del pentagrama allí donde se requieren líneas de pauta personalizadas. El ejemplo muestra la posición predeterminada de las líneas adicionales cuando el valor de posición explícito ledger-position se ha fijado o no. La instrucción \stopStaff se necesita en el ejemplo para revertir la instrucción de sobreescritura \override para todo el StaffSymbol (el símbolo de pauta).

\relative d' {
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-8 0 2 4)
  d4 e f g
  \stopStaff
  \startStaff
  \override Staff.StaffSymbol.ledger-positions = #'(-8 -6 (-4 -2) 0)
  d4 e f g
}

[image of music]

Puede alterarse la distancia entre líneas de la pauta. Esto afecta también al espaciado de las líneas adicionales.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.staff-space = #1.5
} \relative {
  f'''4 d, g, e,
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Hacer unas líneas del pentagrama más gruesas que las otras

Se puede engrosar una línea del pentagrama con fines pedagógicos (p.ej. la tercera línea o la de la clave de Sol). Esto se puede conseguir añadiendo más líneas muy cerca de la línea que se quiere destacar, utilizando la propiedad line-positions del objeto StaffSymbol.

{
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions =
    #'(-4 -2 -0.2 0 0.2 2 4)
  d'4 e' f' g'
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: line, ledger line, staff.

Referencia de la notación: Clave.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: StaffSymbol, staff-symbol-interface.


Pentagramas de Ossia

Los pentagramas Ossia se pueden preparar mediante la creación de un pentagrama simultáneo nuevo en la posición adecuada:

\new Staff \relative {
  c''4 b d c
  <<
    { c4 b d c }
    \new Staff { e4 d f e }
  >>
  c4 b c2
}

[image of music]

Sin embargo, el ejemplo anterior no es lo que normalmente se desea. Para crear pentagramas de ossia que estén encima del pentagrama original, que no tengan compás ni clave, y que tengan un tamaño menor de tipografía se deben usar varios trucos. El Manual de aprendizaje describe una técnica específica para llegar a este objetivo, empezando por musicales Anidado de expresiones musicales.

El ejemplo siguiente utiliza la propiedad alignAboveContext para alinear el pentagrama de ossia. Este método es muy conveniente cuando se necesitan sólo algunos pentagramas de ossia.

\new Staff = "main" \relative {
  c''4 b d c
  <<
    { c4 b d c }

    \new Staff \with {
      \remove "Time_signature_engraver"
      alignAboveContext = #"main"
      \magnifyStaff #2/3
      firstClef = ##f
    }
    { e4 d f e }
  >>
  c4 b c2
}

[image of music]

Si se requieren muchos pentagramas de ossia aislados, puede ser más conveniente la creación de un contexto Staff vacío con un identificador de contexto específico; después se pueden crear los pentagramas de ossia llamando a este contexto y usando \startStaff y \stopStaff en los puntos deseados. Las ventajas de este método son más patentes si la pieza es más larga que en ejemplo siguiente.

<<
  \new Staff = "ossia" \with {
    \remove "Time_signature_engraver"
    \hide Clef
    \magnifyStaff #2/3
  }
  { \stopStaff s1*6 }

  \new Staff \relative {
    c'4 b c2
    <<
      { e4 f e2 }
      \context Staff = "ossia" {
        \startStaff e4 g8 f e2 \stopStaff
      }
    >>
    g4 a g2 \break
    c4 b c2
    <<
      { g4 a g2 }
      \context Staff = "ossia" {
        \startStaff g4 e8 f g2 \stopStaff
      }
    >>
    e4 d c2
  }
>>

[image of music]

Como alternativa, se puede usar la instrucción \RemoveAllEmptyStaves para crear pentagramas de ossia. Este método es muy conveniente cuando los pentagramas de ossia aparecen inmediatamente después de un salto de línea. Para ver más información sobre \RemoveAllEmptyStaves, consulte Ocultar pentagramas.

<<
  \new Staff = "ossia" \with {
    \remove "Time_signature_engraver"
    \hide Clef
    \magnifyStaff #2/3
    \RemoveAllEmptyStaves
  } \relative {
    R1*3
    c''4 e8 d c2
  }
  \new Staff \relative {
    c'4 b c2
    e4 f e2
    g4 a g2 \break
    c4 b c2
    g4 a g2
    e4 d c2
  }
>>

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Alineación vertical de la letra y los compases de ossia

Este fragmento de código muestra el uso de las propiedades de contexto alignBelowContext y alignAboveContext para controlar la posición de la letra y los compases de ossia.

\paper {
  ragged-right = ##t
}

\relative c' <<
  \new Staff = "1" { c4 c s2 }
  \new Staff = "2" { c4 c s2 }
  \new Staff = "3" { c4 c s2 }
  { \skip 2
    <<
      \lyrics {
        \set alignBelowContext = #"1"
        lyrics4 below
      }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = #"3"
        fontSize = #-2
        \override StaffSymbol.staff-space = #(magstep -2)
        \remove "Time_signature_engraver"
      } {
        \tuplet 6/4 {
          \override TextScript.padding = #3
          c8[^"ossia above" d e d e f]
        }
      }
    >>
  }
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: ossia, staff, Frenched staff.

Manual de aprendizaje: Anidado de expresiones musicales, Tamaño de los objetos, Longitud y grosor de los objetos.

Referencia de la notación: Ocultar pentagramas.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: StaffSymbol.


Ocultar pentagramas

Se pueden ocultar las líneas del pentagrama quitando el grabador Staff_symbol_engraver del contexto de Staff. Como alternativa se puede utilizar la instrucción \stopStaff.

\new Staff \with {
  \remove "Staff_symbol_engraver"
}
\relative { a''8 f e16 d c b a2 }

[image of music]

Se pueden ocultar los pentagramas vacíos (para hacer la que se conoce como ‘partitura a la francesa’) aplicando la instrucción \RemoveEmptyStaves sobre un contexto, lo cual se puede hacer globalmente (dentro del bloque \layout) así como para pautas específicas solamente (dentro de un bloque \with). Esta instrucción elimina todas las pautas vacías de la partitura excepto las del primer sistema. Si queremos ocultar también las del primer sistema, usamos \RemoveAllEmptyStaves. Los contextos que están contemplados son Staff, RhythmicStaff y VaticanaStaff.

Nota: Un pentagrama se considera vacío cuando contiene solamente silencios, silencios multicompás, desplazamientos, silencios de separación o una combinación de estos elementos.

\layout {
  \context {
    \Staff
    \RemoveEmptyStaves
  }
}

\relative <<
  \new Staff {
    e'4 f g a \break
    b1 \break
    a4 b c2
  }
  \new Staff {
    c,4 d e f \break
    R1 \break
    f4 g c,2
  }
>>

[image of music]

También se puede usar \RemoveAllEmptyStaves para crear secciones de ossia para un pentagrama. Para ver más detalles, consulte Pentagramas de Ossia.

Instrucciones predefinidas

\RemoveEmptyStaves, \RemoveAllEmptyStaves.

Véase también

Glosario musical: Frenched staff.

Manual de aprendizaje: Visibilidad y color de los objetos.

Referencia de la notación: Cambiar los valores por omisión de los contextos, El símbolo del pentagrama, Pentagramas de Ossia, Notas ocultas, Silencios invisibles, Visibilidad de los objetos.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: ChordNames, FiguredBass, Lyrics, Staff, VerticalAxisGroup, Staff_symbol_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

La eliminación del grabador Staff_symbol_engraver también oculta las barras de compás. Si se fuerza la visibilidad de la barra de compás, pueden ocurrir errores de formato visual. En este caso, utilice las siguientes sobreescrituras de valores en vez de quitar el grabador:

\omit StaffSymbol
\override NoteHead.no-ledgers = ##t

Para ver los fallos y problemas conocidos, así como las advertencias asociadas con \RemoveEmptyStaves, consulte Cambiar los valores por omisión de los contextos.


1.6.3 Escritura de las particellas

Esta sección explica cómo insertar indicaciones de tempo y nombres de instrumento en una partitura. También se describen métodos para citar otras voces y dar formato a las notas guía.


Nombres de instrumentos

Se pueden imprimir los nombres de los instrumentos en el lado izquierdo de los pentagramas dentro de los contextos Staff, PianoStaff, StaffGroup, GrandStaff y ChoirStaff. El valor de instrumentName se usa para el primer pentagrama, y el valor de shortInstrumentName se usa para todos los pentagramas siguientes.

\new Staff \with {
  instrumentName = #"Violin "
  shortInstrumentName = #"Vln. "
} \relative {
  c'4.. g'16 c4.. g'16 \break | c1 |
}

[image of music]

También podemos usar \markup para construir nombres de instrumento más complicados:

\new Staff \with {
  instrumentName = \markup {
    \column { "Clarinetti"
      \line { "in B" \smaller \flat }
    }
  }
} \relative {
  c''4 c,16 d e f g2
}

[image of music]

Cuando se agrupan dos o más contextos de pentagrama, los nombres de instrumento y los nombres cortos aparecen centrados de forma predeterminada. Para centrar nombres de instrumento de varias líneas, se debe utilizar \center-column:

<<
  \new Staff \with {
    instrumentName = #"Flute"
  } \relative {
    f''2 g4 f
}
  \new Staff \with {
    instrumentName = \markup {
      \center-column { "Clarinet"
        \line { "in B" \smaller \flat }
      }
    }
  } \relative { c''4 b c2 }
>>

[image of music]

Sin embargo, si los nombres de instrumento son más largos, éstos no se centran para un grupo de pentagramas a no ser que se aumenten los valores del sangrado, indent, y del sangrado corto, short-indent. Para ver más detalles sobre estos ajustes, consulte Variables de \paper para desplazamientos y sangrados.

<<
  \new Staff \with {
    instrumentName = #"Alto Flute in G"
    shortInstrumentName = #"Flt."
  } \relative {
    f''2 g4 f \break
    g4 f g2
  }
  \new Staff \with {
    instrumentName = #"Clarinet"
    shortInstrumentName = #"Clar."
  } \relative {
    c''4 b c2 \break
    c2 b4 c
  }
>>

\layout {
  indent = 3.0\cm
  short-indent = 1.5\cm
}

[image of music]

Para añadir nombres de instrumento a otros contextos (como ChordNames o FiguredBass), debemos añadir el grabador Instrument_name_engraver a dicho contexto. Para ver más detalles, consulte Modificar los complementos (plug-ins) de contexto.

El nombre de instrumento corto shortInstrumentName se puede cambiar en mitad de una pieza, igual que otros ajustes que pueden ser necesarios para el instrumento nuevo; sin embargo, sólo el primer instrumentName se imprime y el resto de ellos se ignoran:

prepPiccolo = <>^\markup \italic { muta in Piccolo }

prepFlute = <>^\markup \italic { muta in Flauto }

setPiccolo = {
  <>^\markup \bold { Piccolo }
  \transposition c''
}

setFlute = {
  <>^\markup \bold { Flute }
  \transposition c'
}

\new Staff \with {
  instrumentName = #"Flute"
  shortInstrumentName = #"Flt."
}
\relative {
  g'1 g g g \break
  g1 g \prepPiccolo R R \break
  \set Staff.instrumentName = #"Piccolo"
  \set Staff.shortInstrumentName = #"Picc."
  \setPiccolo
  g1 g g g \break
  g1 g \prepFlute R R \break
  \set Staff.instrumentName = #"Flute"
  \set Staff.shortInstrumentName = #"Flt."
  \setFlute
  g1 g g g
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Variables de \paper para desplazamientos y sangrados, Modificar los complementos (plug-ins) de contexto.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: InstrumentName, PianoStaff, Staff.


Citar otras voces

Es muy frecuente que una voz use las mismas notas que otra voz. Por ejemplo, los violines primero y segundo tocando la misma frase durante un determinado pasaje musical. Esto se hace dejando que una voz cite a la otra, sin tener que volver a introducir la música para la segunda voz.

La instrucción \addQuote, utilizada en el ámbito del nivel sintáctico superior, define un flujo de música desde el que es posible citar fragmentos.

La instrucción \quoteDuring se usa para indicar el punto en que comienza la cita. Va seguida por dos argumentos: el nombre de la voz citada, tal y como se definió con \addQuote, y una expresión musical que indica la duración de la cita.

fluteNotes = \relative {
  a'4 gis g gis | b4^"quoted" r8 ais\p a4( f)
}

oboeNotes = \relative {
  c''4 cis c b \quoteDuring #"flute" { s1 }
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\score {
  <<
    \new Staff \with { instrumentName = "Flute" } \fluteNotes
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe" } \oboeNotes
  >>
}

[image of music]

Si la expresión musical que se usa para \quoteDuring contiene cualquier cosa que no sea un silencio de separación o un silencio multicompás, se produce una situación de polifonía, lo que no suele ser deseable:

fluteNotes = \relative {
  a'4 gis g gis | b4^"quoted" r8 ais\p a4( f)
}

oboeNotes = \relative {
  c''4 cis c b \quoteDuring #"flute" { e4 r8 ais b4 a }
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\score {
  <<
    \new Staff \with { instrumentName = "Flute" } \fluteNotes
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe" } \oboeNotes
  >>
}

[image of music]

Si una instrucción \unfoldRepeats dentro de una expresión musical se necesita imprimir al usar \quoteDuring, entonces debe contener también su propia instrucción \unfoldRepeats;

fluteNotes = \relative {
  \repeat volta 2 { a'4 gis g gis }
}

oboeNotesDW = \relative {
  \repeat volta 2 \quoteDuring #"incorrect" { s1 }
}

oboeNotesW = \relative {
  \repeat volta 2 \quoteDuring #"correct" { s1 }
}


\addQuote "incorrect" { \fluteNotes }

\addQuote "correct" { \unfoldRepeats \fluteNotes }

\score {
  \unfoldRepeats
  <<
    \new Staff \with { instrumentName = "Flute" }
    \fluteNotes
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe (incorrect)" }
    \oboeNotesDW
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe (correct)" }
    \oboeNotesW
  >>
}

[image of music]

La instrucción \quoteDuring usa los ajustes de \transposition tanto de la parte citada como de la que cita, para producir notas que tienen la misma altura de sonido en la parte que cita y en las de la parte citada.

clarinetNotes = \relative c'' {
  \transposition bes
  \key d \major
  b4 ais a ais | cis4^"quoted" r8 bis\p b4( f)
}

oboeNotes = \relative {
  c''4 cis c b \quoteDuring #"clarinet" { s1 }
}

\addQuote "clarinet" { \clarinetNotes }


\score {
  <<
    \new Staff \with { instrumentName = "Clarinet" } \clarinetNotes
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe" } \oboeNotes
  >>
}

[image of music]

De forma predeterminada, la música citada incluye todas las articulaciones, matices dinámicos, elementos de marcado, etc. de la expresión citada. Es posible elegir cuáles de estos objetos de la música que se cita se imprimen, mediante la propiedad de contexto quotedEventTypes.

fluteNotes = \relative {
  a'2 g2 |
  b4\<^"quoted" r8 ais a4\f( c->)
 }

oboeNotes = \relative {
  c''2. b4 |
  \quoteDuring #"flute" { s1 }
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\score {
  <<
    \set Score.quotedEventTypes = #'(note-event articulation-event
                                     crescendo-event rest-event
                                     slur-event dynamic-event)
    \new Staff \with { instrumentName = "Flute" } \fluteNotes
    \new Staff \with { instrumentName = "Oboe" } \oboeNotes
  >>
 }

[image of music]

Las citas también se pueden etiquetar, véase Uso de etiquetas.

Véase también

Referencia de la notación: Transposición de los instrumentos, Uso de etiquetas.

Archivos de inicio: ‘scm/define-event-classes.scm’.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: Music classes, QuoteMusic, Voice.

Advertencias y problemas conocidos

Sólo el contenido de la primera voz de una instrucción \addQuote se tiene en cuenta para la cita, de manera que si la expresión musical contiene enunciados \new o \context Voice, sus contenidos no serían citados. La cita de notas de adorno no está contemplada y puede hacer que LilyPond termine de forma abrupta; la cita de unos tresillos dentro de otros puede dar como resultado una notación de pobre calidad.


Formateo de las notas guía

La manera más sencilla de dar formato a las notas guía es crear explícitamente un contexto CueVoice dentro de la parte.

\relative {
  R1
  <<
    { e'2\rest r4. e8 }
    \new CueVoice {
      \stemUp d'8^"flute" c d e fis2
    }
  >>
  d,4 r a r
}

[image of music]

La instrucción \cueClef puede usarse también con un contexto CueVoice explícito si se requiere un cambio de clave, e imprime una clave del tamaño adecuado para las notas guía. Después puede utilizarse la instrucción \cueClefUnset para volver a la clave original, de nuevo con un signo de clave del tamaño adecuado.

\relative {
  \clef "bass"
  R1
  <<
    { e'2\rest r4. \cueClefUnset e,8 }
    \new CueVoice {
      \cueClef "treble" \stemUp d''8^"flute" c d e fis2
    }
  >>
  d,,4 r a r
}

[image of music]

Las instrucciones \cueClef y \cueClefUnset se pueden usar también sin un CueVoice si es necesario.

\relative {
  \clef "bass"
  R1
  \cueClef "treble"
  d''8^"flute" c d e fis2
  \cueClefUnset
  d,,4 r a r
}

[image of music]

En casos de colocación más compleja de notas guía, por ejemplo con transposición o insertando notas guía procedentes de más de una fuente, pueden usarse las instrucciones \cueDuring o \cueDuringWithClef. Son una forma más especializada de \quoteDuring, véase Citar otras voces en la sección anterior.

La sintaxis es:

\cueDuring #nombre_de_la_cita #dirección #música

y

\cueDuringWithClef #nombre_de_la_cita #dirección #clave #música

La música procedente de los compases correspondientes del elemento nombre_de_la_cita se añade como un contexto CueVoice y ocurre simultáneamente con la música, lo que produce una situación polifónica. La dirección toma un argumento UP (arriba) o DOWN (abajo), y corresponde a las voces primera y segunda, respectivamente, determinando cómo se imprimen las notas guía en relación a la otra voz.

fluteNotes = \relative {
  r2. c''4 | d8 c d e fis2 | g2 d |
}

oboeNotes = \relative c'' {
  R1
  <>^\markup \tiny { flute }
  \cueDuring #"flute" #UP { R1 }
  g2 c,
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\new Staff {
  \oboeNotes
}

[image of music]

Es posible ajustar qué aspectos de la música se citan con \cueDuring estableciendo el valor de la propiedad quotedCueEventTypes. Su valor por omisión es '(note-event rest-event tie-event beam-event tuplet-span-event), lo que significa que solamente las notas, silencios, ligaduras de unión, barras y grupos especiales se citan, pero no las articulaciones, marcas dinámicas, elementos de marcado, etc.

Nota: Cuando un contexto Voice da comienzo con cueDuring, como en el ejemplo siguiente, el contexto Voice se debe declarar explícitamente, pues en caso contrario toda la expresión musical pertenecería al contexto CueVoice.

oboeNotes = \relative {
  r2 r8 d''16(\f f e g f a)
  g8 g16 g g2.
}
\addQuote "oboe" { \oboeNotes }

\new Voice \relative c'' {
  \set Score.quotedCueEventTypes = #'(note-event rest-event tie-event
                                      beam-event tuplet-span-event
                                      dynamic-event slur-event)
  \cueDuring #"oboe" #UP { R1 }
  g2 c,
}

[image of music]

Se pueden usar elementos de marcado para mostrar el nombre del instrumento citado. Si las notas guía requieren un cambio de clave, puede hacerse manualmente pero la clave original se debe restaurar al final de las notas guía.

fluteNotes = \relative {
  r2. c''4 d8 c d e fis2 g2 d2
}

bassoonNotes = \relative c {
  \clef bass
  R1
  \clef treble
  <>^\markup \tiny { flute }
  \cueDuring #"flute" #UP { R1 }
  \clef bass
  g4. b8 d2
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\new Staff {
  \bassoonNotes
}

[image of music]

De forma alternativa, puede usarse la función \cueDuringWithClef en su lugar. Esta instrucción admite un argumento adicional para especificar el cambio de clave que se necesita imprimir para las notas guía, pero después imprime automáticamente la clave original una vez que ha finalizado la serie de notas guía.

fluteNotes = \relative {
  r2. c''4 d8 c d e fis2 g2 d2
}

bassoonNotes = \relative c {
  \clef bass
  R1
  <>^\markup { \tiny "flute" }
  \cueDuringWithClef #"flute" #UP #"treble" { R1 }
  g4. b8 d2
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\new Staff {
  \bassoonNotes
}

[image of music]

Como \quoteDuring, \cueDuring tiene en cuenta las transposiciones instrumentales. Las notas guía se producen en las alturas en que se escribirían para el instrumento que recibe la cita, para así producir las alturas de sonido del instrumento original.

Para transportar las notas guía de forma diferente, use \transposedCueDuring. Esta instrucción acepta un argumento adicional para especificar (en modo absoluto) la altura impresa con que queremos representar el sonido de un Do central de concierto. Esto es útil para extraer citas de un instrumento que está en un registro completamente diferente.

piccoloNotes = \relative {
  \clef "treble^8"
  R1
  c'''8 c c e g2
  c4 g g2
}

bassClarinetNotes = \relative c' {
  \key d \major
  \transposition bes,
  d4 r a r
  \transposedCueDuring #"piccolo" #UP d { R1 }
  d4 r a r
}

\addQuote "piccolo" { \piccoloNotes }

<<
  \new Staff \piccoloNotes
  \new Staff \bassClarinetNotes
>>

[image of music]

La instrucción \killCues elimina las notas guía de una expresión musical, de forma que la misma expresión musical pueda utilizarse para producir la particella instrumental (con notas guía) y la partitura de conjunto. La instrucción \killCues elimina solamente las notas y eventos que se han citado mediante \cueDuring. Otros elementos de marcado asociados con las guías, como los cambios de clave o una etiqueta identificativa del instrumento fuente, pueden marcarse para su inclusión selectiva dentro de la partitura; véase Uso de etiquetas.

fluteNotes = \relative {
  r2. c''4 d8 c d e fis2 g2 d2
}

bassoonNotes = \relative c {
  \clef bass
  R1
  \tag #'part {
    \clef treble
    <>^\markup \tiny { flute }
  }
  \cueDuring #"flute" #UP { R1 }
  \tag #'part \clef bass
  g4. b8 d2
}

\addQuote "flute" { \fluteNotes }

\new Staff {
  \bassoonNotes
}

\new StaffGroup <<
  \new Staff {
    \fluteNotes
  }
  \new Staff {
    \removeWithTag #'part { \killCues { \bassoonNotes } }
  }
>>

[image of music]

Como alternativa, los cambios de clave y los letreros de instrumento se pueden recolectar dentro de una definición de instrumento para su uso repetido, utilizando \addInstrumentDefinition que se descibe en Nombres de instrumentos.

Véase también

Referencia de la notación: Citar otras voces, Transposición de los instrumentos, Nombres de instrumentos, Clave, Guías musicales, Uso de etiquetas.

Fragmentos de código: Staff notation.

Referencia de funcionamiento interno: CueVoice, Voice.

Advertencias y problemas conocidos

Pueden ocurrir colisiones con los silencios si se usa \cueDuring, entre los contextos de Voice y de CueVoice. Al usar \cueDuringWithClef o \transposedCueDuring el argumento adicional requerido para cada caso debe ir después de la cita y de la dirección.


1.7 Anotaciones editoriales

[image of music]

Esta sección trata de las diversas maneras de modificar el aspecto de las notas y de aplicar énfasis analítico o educativo.


1.7.1 Dentro del pentagrama

Esta sección trata sobre cómo aplicar énfasis a los elementos situados dentro del pentagrama.


Seleccionar el tamaño de la tipografía para la notación

Nota:
Para el tamaño de la tipografía del texto, consulte Seleccionar la tipografía y su tamaño.
Para el tamaño del pentagrama, consulte Establecer el tamaño del pentagrama.
Para las notas guía, consulte Formateo de las notas guía.
Para los pentagramas de Ossia, consulte Pentagramas de Ossia.

Para modificar el tamaño de la notación sin cambiar el tamaño del pentagrama, especifique un factor de ampliación con la instrucción \magnifyMusic:

\new Staff <<
  \new Voice \relative {
    \voiceOne
    <e' e'>4 <f f'>8. <g g'>16 <f f'>8 <e e'>4 r8
  }
  \new Voice \relative {
    \voiceTwo
    \magnifyMusic 0.63 {
      \override Score.SpacingSpanner.spacing-increment = #(* 1.2 0.63)
      r32 c'' a c a c a c r c a c a c a c
      r c a c a c a c a c a c a c a c
    }
  }
>>

[image of music]

El \override del ejemplo anterior es una solución provisional para solventar un fallo del programa. Consulte el apartado de “Problemas y advertencias conocidos” al final de esta sección.

Si una figura con un tamaño normal de cabeza se mezcla con otra más pequeña, el tamaño de la menor podría necesitar reiniciarse (con ‘\once \normalsize’) para que las plicas y las alteraciones accidentales mantengan una buena alineación:

\new Staff <<
  \key fis \minor
  \mergeDifferentlyDottedOn
  \new Voice \relative {
    \voiceOne
    \magnifyMusic 0.63 {
      \override Score.SpacingSpanner.spacing-increment = #(* 1.2 0.63)
      \once \normalsize cis'32( cis' gis b a fis \once \normalsize d d'
      \once \normalsize cis, cis' gis b a gis \once \normalsize fis fis'
      \once \normalsize fis, fis' ais, cis b gis \once \normalsize eis eis'
      \once \normalsize a, a' bis, d cis b \once \normalsize gis gis')
    }
  }
  \new Voice \relative {
    \voiceTwo
    cis'8. d16 cis8. fis16 fis8. eis16 a8. gis16
  }
>>

[image of music]

La instrucción \magnifyMusic no está pensada para las notas guía, de adorno, o para los pentagramas de Ossia; existen métodos más apropiados para la introducción de cada uno de esos elementos. En vez de ello, es útil cuando el tamaño de la notación cambia dentro de una sola parte instrumental sobre un pentagrama, y cuando las notas de adorno no son adecuadas, como en pasajes de tipo cadencial o en casos como los de los ejemplos anteriores. Establecer el valor de \magnifyMusic a 0.63 duplica las dimensiones del contexto CueVoice.

Nota: La instrucción \magnifyMusic no debe utilizarse si se está cambiando el tamaño del pentagrama al mismo tiempo. Consulte Establecer el tamaño del pentagrama.

Cambiar el temaño de los objetos individuales

Un objeto de presentación individual se puede cambiar de tamaño usando las instrucciones \tweak u \override para ajustar su propiedad font-size:

\relative {
  % resize a note head
  <f' \tweak font-size -4 b e>-5
  % resize a fingering
  bes-\tweak font-size 0 -3
  % resize an accidental
  \once \override Accidental.font-size = -4 bes!-^
  % resize an articulation
  \once \override Script.font-size = 4 bes!-^
}

[image of music]

El valor predeterminado de font-size para cada objeto de presentación está relacionado en el Manual de Referencia de funcionamiento interno. La propiedad font-size solamente se puede fijar para los objetos de presentación que contemplan la interfaz de presentación font-interface. Si no está especificado font-size en la lista de ‘Ajustes estándar’ del objeto, su valor es 0. Véase All layout objects.

Comprensión de la propiedad fontSize

La propiedad de contexto fontSize ajusta el tamaño relativo de todos los elementos de notación basados en glifos dentro de un contexto:

\relative {
  \time 3/4
  d''4---5 c8( b a g) |
  \set fontSize = -6
  e'4-- c!8-4( b a g) |
  \set fontSize = 0
  fis4---3 e8( d) fis4 |
  g2.
}

[image of music]

El valor de fontSize es un número que indica el tamaño relativo al tamaño estándar para la altura actual del pentagrama. El valor predeterminado de fontSize es 0; la adición de 6 a cualquier valor de fontSize duplica el tamaño impreso de los glifos, y la sustracción de 6 reduce el tamaño a la mitad. Cada paso aumenta el tamaño en un 12% aproximadamente.

La función de Scheme magnification->font-size se provee por conveniencia, pues las unidades logarítmicas de la propiedad font-size no son totalmente intuitivas. Por ejemplo, para ajustar la notación musical al 75% del tamaño predeterminado, usamos:

\set fontSize = #(magnification->font-size 0.75)

La función de Scheme magstep tiene el efecto opuesto: convierte un valor de font-size en un factor de ampliación.

La propiedad fontSize no afecta solamente a los elementos notacionales que se dibujan con glifos, como la cabeza de las figuras, las alteraciones accidentales, las inscripciones textuales, etc. No afecta al tamaño de la propia pauta, ni cambia la escala de las plicas, barras, o espaciado horizontal. Para cambiar la escala de las plicas, barras y el espaciado horizontal junto con el tamaño de la notación (sin cambiar el tamaño de la pauta), use la instrucción \magnifyMusic que se ha explicado anteriormente. Para cambiar la escala del tamaño de todo, incluida la pauta, véase Establecer el tamaño del pentagrama.

Siempre que se establece el valor de la propiedad de contexto fontSize, su valor se añade al valor de la propiedad de objeto gráfico font-size para los objetos de presentación individuales, antes de que se imprima cualquiera de los glifos. Esto puede causar confusión cuando se fija el valor de las propiedades font-size individuales mientras fontSize ya está fijado:

% the default font-size for NoteHead is 0
% the default font-size for Fingering is -5
c''4-3

\set fontSize = -3
% the effective font size for NoteHead is now -3
% the effective font size for Fingering is now -8
c''4-3

\override Fingering.font-size = 0
% the effective font size for Fingering is now -3
c''4-3

[image of music]

Las siguientes instrucciones de atajo también están disponibles:

InstrucciónEquivalente aTamaño relativo
\teeny\set fontSize = -371%
\tiny\set fontSize = -279%
\small\set fontSize = -189%
\normalsize\set fontSize = 0100%
\large\set fontSize = 1112%
\huge\set fontSize = 2126%
\relative c'' {
  \teeny
  c4.-> d8---3
  \tiny
  c4.-> d8---3
  \small
  c4.-> d8---3
  \normalsize
  c4.-> d8---3
  \large
  c4.-> d8---3
  \huge
  c4.-> d8---3
}

[image of music]

Los cambios en el tamaño de la fuente se obtienen por medio del escalado del tamaño del diseño que se encuentra más cerca del tamaño deseado. El tamaño estándar para la tipografía (para font-size = 0) depende de la altura estándar del pentagrama. Para un pentagrama de 20 puntos, se selecciona una fuente de 11 puntos.

Instrucciones predefinidas

\magnifyMusic, \teeny (enano), \tiny (muy pequeño), \small (pequeño), \normalsize (normal), \large (grande), \huge (enorme).

Véase también

Notation Reference: Seleccionar la tipografía y su tamaño, Establecer el tamaño del pentagrama, Formateo de las notas guía, Pentagramas de Ossia.

Installed Files: ‘ly/music-functions-init.ly’, ‘ly/property-init.ly’.

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: font-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Actualmente hay dos falos del programa que impiden un correcto espaciado horizontal al usar \magnifyMusic. Solamente existe una forma de circunventarlo, y su funcionamiento correcto no está garantizado en todos los casos. En el ejemplo que aparece a continuación, sustituya la variable mag con su valor preferido. También puede tratar de quitar una o ambas instrucciones \newSpacingSection, y/o las instrucciones \override y \revert:

\magnifyMusic mag {
  \newSpacingSection
  \override Score.SpacingSpanner.spacing-increment = #(* 1.2 mag)
  [music]
  \newSpacingSection
  \revert Score.SpacingSpanner.spacing-increment
}

Indicaciones de digitación

Las instrucciones de digitación se pueden introducir usando ‘nota-dígito’:

\relative { c''4-1 d-2 f-4 e-3 }

[image of music]

Para los cambios de dedo se pueden usar elementos de marcado de texto o de cadenas de caracteres.

\relative {
  c''4-1 d-2 f\finger \markup \tied-lyric #"4~3" c\finger "2 - 3"
}

[image of music]

Puede usar la articulación de pulgar para indicar que una nota se debe tocar con el pulgar (p.ej. en música de violoncello).

\relative { <a'_\thumb a'-3>2 <b_\thumb b'-3> }

[image of music]

Las digitaciones para los acordes también se pueden añadir a las notas individuales escribiéndolas después de las alturas.

\relative {
  <c''-1 e-2 g-3 b-5>2 <d-1 f-2 a-3 c-5>
}

[image of music]

Las indicaciones de digitación se pueden situar manualmente encima o debajo del pentagrama, véase Dirección y posición.

Fragmentos de código seleccionados

Controlar la colocación de las digitaciones de acordes

Se puede controlar con precisión la colocación de los números de digitación. Para que se tenga en cuenta la orientación de las digitaciones, se debe utilizar una construcción de acorde <> aunque sea una sola nota.

\relative c' {
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(down)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(down right up)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(up)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <c-1>2
  \set fingeringOrientations = #'(down)
  <e-3>2
}

[image of music]

Permitir que las digitaciones se impriman dentro del pentagrama

Las cifras de digitación orientadas verticalmente se colocan de forma predeterminada fuera del pentagrama. Sin embargo, este comportamiento se puede cancelar. Nota: se debe usar una construcción de acorde <>, aunque sea una sola nota.

\relative c' {
  <c-1 e-2 g-3 b-5>2
  \override Fingering.staff-padding = #'()
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 <g'-0>
}

[image of music]

Evitar colisiones con digitaciones de acordes

Las digitaciones y números de cuerda que se aplican a las notas individuales evitan automáticamente las barras y las plicas de las figuras, pero esto no es cierto de forma predeterminada para las digitaciones y números de cuerda que se aplican sobre notas individuales de acordes. El ejemplo siguiente muestra cómo se puede sobreescribir este comportamiento predeterminado.

\relative c' {
  \set fingeringOrientations = #'(up)
  \set stringNumberOrientations = #'(up)
  \set strokeFingerOrientations = #'(up)

  % Default behavior
  r8
  <f c'-5>8
  <f c'\5>8
  <f c'-\rightHandFinger #2 >8

  % No tweak needed
  r8
  <f c'-5>8
  <f c'\5>8
   % Corrected to avoid collisions
  \override StrokeFinger.add-stem-support = ##t
  <f c'-\rightHandFinger #2 >8
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Dirección y posición.

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: FingeringEvent, fingering-event, Fingering_engraver, New_fingering_engraver, Fingering.


Notas ocultas

Las notas ocultas (o invisibles, o transparentes) pueden ser de utilidad en la preparación de ejercicios de teoría o de composición.

\relative {
  c''4 d
  \hideNotes
  e4 f
  \unHideNotes
  g a
  \hideNotes
  b
  \unHideNotes
  c
}

[image of music]

La cabeza, la plica y el corchete de las figuras, así como los silencios, son invisibles. Las barras son invisibles si comienzan en una nota oculta. Los objetos de notación que están anclados a notas invisibles, son a pesar de ello visibles.

\relative c'' {
  e8(\p f g a)--
  \hideNotes
  e8(\p f g a)--
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\hideNotes, \unHideNotes.

Véase también

Manual de aprendizaje: Visibilidad y color de los objetos.

Notation Reference: Silencios invisibles, Visibilidad de los objetos, Ocultar pentagramas.

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: Note_spacing_engraver, NoteSpacing.


Colorear objetos

Se pueden asignar colores a los objetos individuales. Los nombres de color válidos se encuentran relacionados en la Lista de colores.

\override NoteHead.color = #red
c''4 c''
\override NoteHead.color = #(x11-color 'LimeGreen)
d''
\override Stem.color = #blue
e''

[image of music]

Se puede acceder al espectro completo de colores definido para X11 usando la función de Scheme x11-color. Esta función acepta un único argumento; éste puede ser un símbolo de la forma 'FulanoMengano o una cadena de la forma "FulanoMengano". La primera forma es más rápida de escribir y también más eficiente. Sin embargo, al usar la segunda forma es posible acceder a los colores de X11 por medio de la forma del nombre que tiene varias palabras.

Si x11-color no entiende el parámetro, el color predeterminado que se devuelve es el negro.

\new Staff \with {
  instrumentName = \markup {
    \with-color #(x11-color 'red) "Clarinet"
    }
  }
  \relative c'' {
  \override Staff.StaffSymbol.color = #(x11-color 'SlateBlue2)
  gis8 a
  \override Beam.color = #(x11-color "medium turquoise")
  gis a
  \override Accidental.color = #(x11-color 'DarkRed)
  gis a
  \override NoteHead.color = #(x11-color "LimeGreen")
  gis a
  % this is deliberate nonsense; note that the stems remain black
  \override Stem.color = #(x11-color 'Boggle)
  b2 cis
}

[image of music]

Se pueden especificar colores RGB exactos utilizando la función de Scheme rgb-color.

\new Staff \with {
  instrumentName = \markup {
    \with-color #(x11-color 'red) "Clarinet"
    }
  }
\relative c'' {
  \override Staff.StaffSymbol.color = #(x11-color 'SlateBlue2)
  \override Stem.color = #(rgb-color 0 0 0)
  gis8 a
  \override Stem.color = #(rgb-color 1 1 1)
  gis8 a
  \override Stem.color = #(rgb-color 0 0 0.5)
  gis4 a
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Lista de colores, La instrucción \tweak.

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Advertencias y problemas conocidos

Un color de X11 no es necesariamente de la misma tonalidad exacta que un color normal de nombre similar.

No todos los colores de X11 se distinguen entre sí en un navegador web, es decir, un navegador de web podría no mostrar ninguna diferencia entre LimeGreen (verde lima) y ForestGreen (verde bosque). Para la web se recomiendan los colores normales (o sea: blue, azul, green, verde, red, rojo).

Las notas de un acorde no se pueden colorear individualmente con \override; en su lugar utilice \tweak o su equivalente \single\override antes de la nota respectiva. Consulte La instrucción \tweak para ver más detalles.


Paréntesis

Los objetos se pueden encerrar entre paréntesis anteponiendo \parenthesize al evento musical. Si se aplica a un acorde, encierra cada nota dentro de un par de paréntesis. También se pueden poner entre paréntesis las notas individuales de un acorde.

\relative {
  c''2 \parenthesize d
  c2 \parenthesize <c e g>
  c2 <c \parenthesize e g>
}

[image of music]

Los objetos que no son notas también se pueden poner entre paréntesis. Para las articulaciones se necesita un guión antes de la instrucción \parenthesize.

\relative {
  c''2-\parenthesize -. d
  c2 \parenthesize r
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: Parenthesis_engraver, ParenthesesItem, parentheses-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Al poner un acorde entre paréntesis, se encierra cada una de las notas individuales entre paréntesis, en vez de un solo paréntesis grande rodeando al acorde completo.


Plicas

Cuando se encuentra con una nota, se crea automáticamente un objeto Stem (plica). Para las redondas y los silencios, también se crean pero se hacen invisibles.

Se puede hacer manualmente que las plicas apunten hacia arriba o hacia abajo; véase Dirección y posición.

Instrucciones predefinidas

\stemUp, \stemDown, \stemNeutral.

Fragmentos de código seleccionados

Dirección predeterminada de las plicas sobre la tercera línea del pentagrama

La dirección predeterminada de las plicas sobre la tercera línea del pentagrama está determinada por la propiedad neutral-direction del objeto Stem.

\relative c'' {
  a4 b c b
  \override Stem.neutral-direction = #up
  a4 b c b
  \override Stem.neutral-direction = #down
  a4 b c b
}

[image of music]

Cambiar la dirección de la plica de las notas de la tercera línea automáticamente, basado en la melodía

LilyPond puede alterar la dirección de la plica de las notas que van en la tercera línea de un pentagrama de forma que siga la melodía, mediante la adición del grabador Melody_engraver al contexto Voice y sobreescribiendo el valor de neutral-direction para el objeto Stem (plica).

\relative c'' {
  \time 3/4
  a8 b g f b g |
  c  b d c b c |
}

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Melody_engraver"
    \autoBeamOff
    \override Stem.neutral-direction = #'()
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Dirección y posición.

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: Stem_engraver, Stem, stem-interface.


1.7.2 Fuera del pentagrama

Esta sección trata sobre cómo enfatizar elementos que están dentro del pentagrama, desde fuera del pentagrama.


Globos de ayuda

Los elementos de notación se pueden marcar y nombrar con la ayuda de un cartel o globo de ayuda rectangular. El propósito principal de esta funcionalidad es la explicación de la notación.

\new Voice \with { \consists "Balloon_engraver" }
\relative c'' {
  \balloonGrobText #'Stem #'(3 . 4) \markup { "Soy una plica" }
  a8
  \balloonGrobText #'Rest #'(-4 . -4) \markup { "Soy un silencio" }
  r
  <c, g'-\balloonText #'(-2 . -2) \markup { "Soy una cabeza" } c>2.
}

[image of music]

Existen dos funciones musicales, balloonGrobText y balloonText; el primero se usa como \once\override para adjuntar un texto a cualquier grob, y el último se usa como \tweak, normalmente dentro de acordes, para adjuntar un texto a una nota individual.

Los textos de globo no influyen en el espaciado de las notas, pero esto puede cambiarse:

\new Voice \with { \consists "Balloon_engraver" }
\relative c'' {
  \balloonGrobText #'Stem #'(3 . 4) \markup { "Soy una plica" }
  a8
  \balloonGrobText #'Rest #'(-4 . -4) \markup { "Soy un silencio" }
  r
  \balloonLengthOn
  <c, g'-\balloonText #'(-2 . -2) \markup { "Soy una cabeza" } c>2.
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\balloonLengthOn, \balloonLengthOff.

Véase también

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: Balloon_engraver, BalloonTextItem, balloon-interface.


Líneas de rejilla

Se pueden dibujar líneas verticales entre los pentagramas sincronizadas con las notas.

Se debe usar el grabador Grid_point_engraver para crear los puntos extremos de las líneas, mientras que el grabador Grid_line_span_engraver se debe utilizar para trazar efectivamente las líneas. De forma predeterminada, esto centra las líneas de rejilla horizontalmente debajo y al lado izquierdo de la cabeza de las notas. Las líneas de rejilla se extienden a partir de línea media de los pentagramas. El intervalo gridInterval debe especificar la duración entre las líneas de rejilla.

\layout {
  \context {
    \Staff
    \consists "Grid_point_engraver"
    gridInterval = #(ly:make-moment 1/4)
  }
  \context {
    \Score
    \consists "Grid_line_span_engraver"
  }
}

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff \relative {
      \stemUp
      c''4. d8 e8 f g4
    }
    \new Staff \relative {
      \clef bass
      \stemDown
      c4 g' f e
    }
  >>
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Líneas de rejilla: modificar su aspecto

Se puede cambiar el aspecto de las líneas de rejilla sobreescribiendo algunas de sus propiedades.

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff {
      \relative c'' {
        \stemUp
        c'4. d8 e8 f g4
      }
    }
    \new Staff {
      \relative c {
        % this moves them up one staff space from the default position
        \override Score.GridLine.extra-offset = #'(0.0 . 1.0)
        \stemDown
        \clef bass
        \once \override Score.GridLine.thickness = #5.0
        c4
        \once \override Score.GridLine.thickness = #1.0
        g'4
        \once \override Score.GridLine.thickness = #3.0
        f4
        \once \override Score.GridLine.thickness = #5.0
        e4
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      % set up grids
      \consists "Grid_point_engraver"
      % set the grid interval to one quarter note
      gridInterval = #(ly:make-moment 1/4)
    }
    \context {
      \Score
      \consists "Grid_line_span_engraver"
      % this moves them to the right half a staff space
      \override NoteColumn.X-offset = #-0.5
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Editorial annotations.

Referencia de funcionamiento interno: Grid_line_span_engraver, Grid_point_engraver, GridLine, GridPoint, grid-line-interface, grid-point-interface.


Corchetes de análisis

Los corchetes se usan en análisis musical para indicar la estructura de las piezas musicales. Están contemplados los corchetes horizontales simples.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
  }
}
\relative {
  c''2\startGroup
  d\stopGroup
}

[image of music]

Los corchetes de análisis se pueden anidar.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
  }
}
\relative {
  c''4\startGroup\startGroup
  d4\stopGroup
  e4\startGroup
  d4\stopGroup\stopGroup
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Corchetes de análisis encima del pentagrama

De forma predeterminada se añaden corchetes de análisis sencillos debajo del pentagrama. El ejemplo siguiente muestra una manera de colocarlos por encima.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
  }
}

\relative c'' {
  \once \override HorizontalBracket.direction = #UP
  c2\startGroup
  d2\stopGroup
}

[image of music]

Analysis brackets with labels

Text may be added to analysis brackets through the text property of the HorizontalBracketText grob. Adding different texts to brackets beginning at the same time requires the \tweak command. Bracket text will be parenthesized after a line break.

\layout {
  \context {
    \Voice
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
    \override HorizontalBracket.direction = #UP
  }
}

{
  \once\override HorizontalBracketText.text = "a"
  c''\startGroup d''\stopGroup
  \once\override HorizontalBracketText.text = "a'"
  e''\startGroup d''\stopGroup
  c''
  -\tweak HorizontalBracketText.text \markup \bold \huge "b" \startGroup
  -\tweak HorizontalBracketText.text "a" \startGroup
  d''\stopGroup
  e''-\tweak HorizontalBracketText.text "a'" \startGroup
  d''\stopGroup\stopGroup
  c''-\tweak HorizontalBracketText.text foo \startGroup d'' e'' f''
  \break
  g'' a'' b'' c'''\stopGroup
}

[image of music]

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Horizontal_bracket_engraver, HorizontalBracket, horizontal-bracket-interface, HorizontalBracketText, horizontal-bracket-text-interface, Staff.


1.8 Texto

[image of music]

Esta sección explica cómo incluir texto (con diversos estilos de formateo) en las partituras.

Ciertos elementos de texto de los que no nos ocupamos aquí se tratan en otras secciones específicas: Música vocal, Títulos y encabezamientos.


1.8.1 Escritura del texto

Esta sección presenta las distintas formas de añadir texto a una partitura.

Nota: Para escribir texto con caracteres acentuados y especiales (como los de idiomas distintos del inglés), sencillamente inserte los caracteres directamente en el archivo de LilyPond. El archivo se debe guardar como UTF-8. Para ver más información, consulte Codificación del texto.


Guiones de texto

Es posible añadir indicaciones de “texto entre comillas” a una partitura, como se muestra en el ejemplo siguiente. Estas indicaciones se pueden colocar manualmente por encima o por debajo del pentagrama, utilizando la sintaxis que se describe en Dirección y posición.

\relative { a'8^"pizz." g f e a4-"scherz." f }

[image of music]

Esta sintaxis es en realidad una abreviatura; se puede añadir explícitamente a una nota un formateado de texto más complejo utilizando un bloque \markup, como se describe bajo Formatear el texto.

\relative {
  a'8^\markup { \italic pizz. } g f e
  a4_\markup { \tiny scherz. \bold molto } f }

[image of music]

De forma predeterminada, las indicaciones de texto no afectan al espaciado de las notas. Sin embargo, su anchura sí podría tenerse en cuenta: en el siguiente ejemplo, la primera cadena de texto no afecta al espaciado, pero la segunda sí afecta.

\relative {
  a'8^"pizz." g f e
  \textLengthOn
  a4_"scherzando" f
}

[image of music]

Se pueden adjuntar articulaciones a las notas, además de inscripciones de texto. Para ver más información, consulte Articulaciones y ornamentos.

Para ver más información sobre el orden relativo de las inscripciones de texto y las articulaciones, consulte Colocación de los objetos.

Instrucciones predefinidas

\textLengthOn, \textLengthOff.

Véase también

Manual de aprendizaje: Colocación de los objetos.

Referencia de la notación: Formatear el texto, Dirección y posición, Articulaciones y ornamentos.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.

Advertencias y problemas conocidos

La comprobación necesaria para asegurar que las inscripciones de texto y la letra de las canciones se mantienen dentro de los márgenes, requiere cálculos adicionales. En caso de que desee un proceso ligeramente más rápido, puede utilizar

\override Score.PaperColumn.keep-inside-line = ##f

Extensiones de texto

Ciertas indicaciones de ejecución, p.ej., rallentando o accelerando, se escriben como texto y se extienden sobre muchos compases mediante líneas de puntos. Estos objetos, que reciben el nombre de ‘spanners’ u objetos de extensión, se pueden crear desde una nota hasta otra usando la siguiente sintaxis:

\relative {
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = "rit."
  b'1\startTextSpan
  e,\stopTextSpan
}

[image of music]

La cadena de texto que imprimir se establece a través de propiedades de objeto. De forma predeterminada se imprime en estilo cursiva, pero se pueden conseguir distintos efectos de formato utilizando bloques \markup, como se describe en Formatear el texto.

\relative {
  \override TextSpanner.bound-details.left.text =
    \markup { \upright "rit." }
  b'1\startTextSpan c
  e,\stopTextSpan
}

[image of music]

El estilo de la línea, así como la cadena de texto, se pueden definir como una propiedad de objeto. Esta sintaxis se describe en Estilos de línea.

Instrucciones predefinidas

\textSpannerUp, \textSpannerDown, \textSpannerNeutral.

Advertencias y problemas conocidos

LilyPond sólo puede manejar un objeto de extensión de texto por cada voz.

Fragmentos de código seleccionados

Objetos extensores de texto postfijos para dinámica

Los objetos de extensión \cresc, \dim y \decresc ahora se pueden redefinir como operadores postfijos y producir un solo objeto de extensión de texto. La definición de extensores personalizados también es fácil. Se pueden mezclar con facilidad los crescendi textuales y en forma de reguladores. \< y \> producen reguladores gráficos de forma predeterminada, \cresc etc. producen elementos extensores de texto de forma predeterminada.

% Some sample text dynamic spanners, to be used as postfix operators
crpoco =
#(make-music 'CrescendoEvent
             'span-direction START
             'span-type 'text
             'span-text "cresc. poco a poco")

\relative c' {
  c4\cresc d4 e4 f4 |
  g4 a4\! b4\crpoco c4 |
  c4 d4 e4 f4 |
  g4 a4\! b4\< c4 |
  g4\dim a4 b4\decresc c4\!
}

[image of music]

Objeto personalizado de extensión de texto de matices dinámicos, postfijo

Funciones postfijas para la creación de objetos de extensión de texto personalizados. Los objetos de extensión deben comenzar en la primera nota del compás. Hay que utilizar -\mycresc, en caso contrario el comienzo del eobjeto de extensión se asignará a la nota siguiente.

% Two functions for (de)crescendo spanners where you can explicitly give the
% spanner text.
mycresc =
#(define-music-function (mymarkup) (markup?)
   (make-music 'CrescendoEvent
               'span-direction START
               'span-type 'text
               'span-text mymarkup))
mydecresc =
#(define-music-function (mymarkup) (markup?)
   (make-music 'DecrescendoEvent
               'span-direction START
               'span-type 'text
               'span-text mymarkup))

\relative c' {
  c4-\mycresc "custom cresc" c4 c4 c4 |
  c4 c4 c4 c4 |
  c4-\mydecresc "custom decresc" c4 c4 c4 |
  c4 c4\! c4 c4
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Estilos de línea, Matices dinámicos, Formatear el texto.

Fragmentos de código: Text, Expressive marks.

Referencia de funcionamiento interno: TextSpanner.


Indicaciones de texto

Se pueden añadir a la partitura varios elementos de texto con la sintaxis que se describe en Llamadas de ensayo:

\relative {
  \mark "Verse"
  c'2 g'
  \bar "||"
  \mark "Chorus"
  g2 c,
  \bar "|."
}

[image of music]

Esta sintaxis posibilita colocar cualquier texto sobre la línea divisoria; se pueden incorporar formatos más complejos para el texto usando un bloque \markup, como está explicado en Formatear el texto:

\relative {
  <c' e>1
  \mark \markup { \italic { colla parte } }
  <d f>2 <e g>
  <c f aes>1
}

[image of music]

Esta sintaxis también permite imprimir símbolos especiales como llamadas, segno o calderones, especificando el nombre del símbolo correspondiente como se explica en Notación musical dentro de elementos de marcado:

\relative {
  <bes' f>2 <aes d>
  \mark \markup { \musicglyph #"scripts.ufermata" }
  <e g>1
}

[image of music]

Estos objetos se tipografían solamente sobre el pentagrama superior de la partitura; dependiendo de si están especificados al final o en medio de un compás, se colocarán sobre la línea divisoria o entre las notas. Si se especifican en un salto de línea, las llamadas se imprimen al principio de la línea siguiente.

\relative c'' {
  \mark "Allegro"
  c1 c
  \mark "assai" \break
  c  c
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\markLengthOn, \markLengthOff.

Fragmentos de código seleccionados

Imprimir marcas al final de una línea

Se pueden imprimir marcas al final de la línea actual, en vez de al principio de la línea siguiente. En estos casos, puede ser preferible alinear el borde derecho de la marca con la línea divisoria.

\relative c'' {
  g2 c
  d,2 a'
  \once \override Score.RehearsalMark.break-visibility = #end-of-line-visible
  \once \override Score.RehearsalMark.self-alignment-X = #RIGHT
  \mark "D.C. al Fine"
  \break
  g2 b,
  c1 \bar "||"
}

[image of music]

Imprimir marcas de ensayo en cualquier pentagrama

Aunque normalmente las marcas de ensayo textuales sólo se imprimen sobre el pentagrama superior, también se pueden imprimir en otro pentagrama cualquiera.

\score {
  <<
    \new Staff { c''1 \mark "molto" c'' }
    \new Staff { c'1 \mark "molto" c' }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \remove "Mark_engraver"
      \remove "Staff_collecting_engraver"
    }
    \context {
      \Staff
      \consists "Mark_engraver"
      \consists "Staff_collecting_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Llamadas de ensayo, Formatear el texto, Notación musical dentro de elementos de marcado, La tipografía Emmentaler.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: MarkEvent, Mark_engraver, RehearsalMark.


Texto separado

Un bloque \markup puede existir de forma independiente, fuera de cualquier bloque \score, como una “expresión de nivel superior”. Esta sintaxis se describe en Estructura del archivo.

\markup {
  Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow...
}

[image of music]

Esto hace posible imprimir texto separado de la música, lo que es especialmente útil cuando el archivo de entrada contiene varias piezas, tal y como se describe en Varias partituras en un libro.

\score {
  c'1
}
\markup {
  Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow...
}
\score {
  c'1
}

[image of music]

Los bloques de texto independientes pueden abarcar varias páginas, posibilitando la impresión de documentos de texto o libros íntegramente desde LilyPond. Esta funcionalidad y la sintaxis que requiere se describen en Elementos de marcado de varias páginas.

Instrucciones predefinidas

\markup, \markuplist.

Fragmentos de código seleccionados

Elemento de marcado de texto independiente en dos columnas

Los textos independientes se pueden disponer en varias columnas utilizando instrucciones \markup:

\markup {
  \fill-line {
    \hspace #1
    \column {
      \line { O sacrum convivium }
      \line { in quo Christus sumitur, }
      \line { recolitur memoria passionis ejus, }
      \line { mens impletur gratia, }
      \line { futurae gloriae nobis pignus datur. }
      \line { Amen. }
    }
    \hspace #2
    \column \italic {
      \line { O sacred feast }
      \line { in which Christ is received, }
      \line { the memory of His Passion is renewed, }
      \line { the mind is filled with grace, }
      \line { and a pledge of future glory is given to us. }
      \line { Amen. }
    }
    \hspace #1
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Formatear el texto, Estructura del archivo, Varias partituras en un libro, Elementos de marcado de varias páginas.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.


1.8.2 Formatear el texto

Esta sección presenta los formateados básico y avanzado de texto, usando la sintaxis específica del modo de \markup.


Introducción al marcado de texto

Se usa un bloque \markup para tipografiar texto con una sintaxis ampliable que se denomina “modo de marcado”.

La sintaxis del marcado es similar a la sintaxis usual de LilyPond: una expresión \markup se encierra entre llaves { … }. Una sola palabra se considera como una expresión mínima, y por tanto no necesita estar encerrada entre llaves.

A diferencia de las indicaciones de “texto entrecomillado” simples, los bloques \markup pueden contener expresiones anidadas o instrucciones de marcado, que se introducen utilizando el carácter de barra invertida \ . Estas instrucciones sólo afectan a la expresión que sigue inmediatamente.

\relative {
  a'1-\markup intenso
  a2^\markup { poco \italic più forte  }
  c e1
  d2_\markup { \italic "string. assai" }
  e
  b1^\markup { \bold { molto \italic  agitato } }
  c
}

[image of music]

Un bloque \markup puede contener también cadenas de texto entre comillas. Dichas cadenas se tratan como expresiones de texto mínimas, y por tanto cualquier instrucción de marcado o carácter especial (como \#) se imprimen literalmente sin afectar al formateo del texto. Se puede hacer que se impriman las propias comillas si se les antepone una barra invertida.

\relative {
  a'1^"\italic markup..."
  a_\markup { \italic "... prints \"italic\" letters!" }
  a a
}

[image of music]

Para que se traten como una expresión distinta, es necesario que las listas de palabras estén encerradas entre comillas o precedidas de una instrucción. La forma en que están definidas las expresiones de marcado afecta a cómo se apilan, se centran y se alinean estas expresiones; en el ejemplo siguiente, la segunda expresión \markup se trata igual que la primera:

\relative c'' {
  c1^\markup { \center-column { a bbb c } }
  c1^\markup { \center-column { a { bbb c } } }
  c1^\markup { \center-column { a \line { bbb c } } }
  c1^\markup { \center-column { a "bbb c" } }
}

[image of music]

Los marcados se pueden almacenar dentro de variables. Estas variables se pueden adjuntar directamente a las notas:

allegro = \markup { \bold \large Allegro }

{
  d''8.^\allegro
  d'16 d'4 r2
}

[image of music]

Se puede encontrar una lista exhaustiva de las instrucciones específicas de \markup en Instrucciones de marcado de texto.

Véase también

Referencia de la notación: Instrucciones de marcado de texto.

Fragmentos de código: Text.

Archivos de inicio: ‘scm/markup.scm’.

Advertencias y problemas conocidos

Los mensajes de error de sintaxis para el modo de marcado a menudo producen confusión.


Seleccionar la tipografía y su tamaño

Está contemplado de forma básica el cambio de la fuente tipográfica en el modo de marcado:

\relative {
  d''1^\markup {
    \bold { Più mosso }
    \italic { non troppo \underline Vivo }
  }
  r2 r4 r8
  d,_\markup { \italic quasi \smallCaps Tromba }
  f1 d2 r
}

[image of music]

El tamaño de la fuente tipográfica se puede alterar en relación al tamaño global del pentagrama, de una serie de formas como se ve a continuación.

Se puede fijar a un tamaño predefinido:

\relative b' {
  b1_\markup { \huge Sinfonia }
  b1^\markup { \teeny da }
  b1-\markup { \normalsize camera }
}

[image of music]

Se puede establecer a un tamaño relativo al valor anterior:

\relative b' {
  b1_\markup { \larger Sinfonia }
  b1^\markup { \smaller da }
  b1-\markup { \magnify #0.6  camera }
}

[image of music]

Se puede aumentar o disminuir de forma relativa al valor fijado por el tamaño global del pentagrama:

\relative b' {
  b1_\markup { \fontsize #-2 Sinfonia }
  b1^\markup { \fontsize #1 da }
  b1-\markup { \fontsize #3 camera }
}

[image of music]

También se puede establecer a un tamaño de puntos fijo, independientemente del tamaño global del pentagrama:

\relative b' {
  b1_\markup { \abs-fontsize #20 Sinfonia }
  b1^\markup { \abs-fontsize #8 da }
  b1-\markup { \abs-fontsize #14 camera }
}

[image of music]

Si el texto incluye espacios, es mejor escribir todo entre comillas, de forma que el tamaño de cada espacio sea correcto para el tamaño de los otros caracteres.

\markup \fontsize #6 \bold { Sinfonia da camera }
\markup \fontsize #6 \bold { "Sinfonia da camera" }

[image of music]

El texto se puede imprimir como subíndice o como superíndice. De forma predeterminada se imprimen en un tamaño menor, pero también se puede usar un tamaño normal:

\markup {
  \column {
    \line { 1 \super st movement }
    \line { 1 \normal-size-super st movement
      \sub { (part two) }  }
  }
}

[image of music]

El modo de marcado ofrece una manera fácil de elegir familias de tipografía alternativas. A no ser que se especifique de otro modo, se selecciona automáticamente la fuente predeterminada con serifa, de tipo romano: en la última línea del ejemplo siguiente, no hay diferencia entre la primera y la segunda palabra.

\markup {
  \column {
    \line { Act \number 1 }
    \line { \sans { Scene I. } }
    \line { \typewriter { Verona. An open place. } }
    \line { Enter \roman Valentine and Proteus. }
  }
}

[image of music]

Algunas de estas familias, usadas para elementos específicos como números o matices, no ofrecen todos los caracteres, como se explica en Indicaciones dinámicas contemporáneas y Marcas de repetición manual.

Si se usan dentro de una palabra, algunas instrucciones de cambio de tipografía o de formateo pueden producir un espacio vacío no deseado. Esto se puede solucionar concatenando en uno solo los distintos elementos de texto:

\markup {
  \column {
    \line {
      \concat { 1 \super st }
      movement
    }
    \line {
      \concat { \dynamic p , }
      \italic { con dolce espressione }
    }
  }
}

[image of music]

Se puede encontrar una lista exhaustiva de instrucciones de cambio y utilización personalizada de las fuentes tipográficas en Font.

También es posible definir conjuntos personalizados de fuentes, tal y como se explica en Tipografías.

Instrucciones predefinidas

\teeny, \tiny, \small, \normalsize, \large, \huge, \smaller, \larger.

Véase también

Referencia de la notación: Font, Indicaciones dinámicas contemporáneas, Marcas de repetición manual, Tipografías.

Archivos de inicio: ‘scm/define-markup-commands.scm’.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.

Advertencias y problemas conocidos

La utilización de las instrucciones de tamaño de texto \teeny, \tiny, \small, \normalsize, \large y \huge conducen a un espaciado de las líneas inconsistente comparado con el uso de \fontsize.


Alineación de texto

Esta subsección trata sobre cómo colocar texto en el modo de marcado. Los objetos de marcado también se pueden mover como un todo, usando la sintaxis que se describe en Mover objetos.

Los objetos de marcado se pueden alinear de distintas maneras. De forma predeterminada, una indicación de texto se alinea sobre el borde izquierdo: en el ejemplo siguiente, no existe diferencia entre los marcados primero y segundo.

\relative {
  d''1-\markup { poco }
  f
  d-\markup { \left-align poco }
  f
  d-\markup { \center-align { poco } }
  f
  d-\markup { \right-align poco }
}

[image of music]

Se puede realizar un ajuste fino de la alineación horizontal usando un valor numérico:

\relative {
  a'1-\markup { \halign #-1 poco }
  e'
  a,-\markup { \halign #0 poco }
  e'
  a,-\markup { \halign #0.5 poco }
  e'
  a,-\markup { \halign #2 poco }
}

[image of music]

Ciertos objetos pueden poseer sus propios procedimientos de alineación, y por tanto no resultan afectados por estas instrucciones. Es posible mover estos objetos de marcado como un todo, como se muestra por ejemplo en Indicaciones de texto.

La alineación vertical es un poco más compleja. Como se ha dicho más arriba, los objetos de marcado se pueden mover como un todo; sin embargo, también es posible mover elementos específicos dentro de un bloque de marcado. En este caso, el elemento a mover se debe preceder de un punto de anclaje, que puede ser otro elemento de marcado o un objeto invisible. El ejemplo siguiente ejemplifica estas dos posibilidades; el último marcado en este ejemplo no tiene punto de anclaje y por ello no resulta movido.

\relative {
  d'2^\markup {
    Acte I
    \raise #2 { Scène 1 }
  }
  a'
  g_\markup {
    \null
    \lower #4 \bold { Très modéré }
  }
  a
  d,^\markup {
    \raise #4 \italic { Une forêt. }
  }
  a'4 a g2 a
}

[image of music]

Algunas instrucciones pueden afectar tanto a la alineación horizontal como a la vertical de los objetos de texto en el modo de marcado. Cualquier objeto afectado por estas instrucciones se deben preceder de un punto de anclaje:

\relative {
  d'2^\markup {
    Acte I
    \translate #'(-1 . 2) "Scène 1"
  }
  a'
  g_\markup {
    \null
    \general-align #Y #3.2 \bold "Très modéré"
  }
  a
  d,^\markup {
    \null
    \translate-scaled #'(-1 . 2) \teeny "Une forêt."
  }
  a'4 a g2 a
}

[image of music]

Un objeto de marcado puede incluir varias líneas de texto. En el ejemplo siguiente, cada elemento o expresión se sitúa en su propia línea, ya sea alineada por la izquierda o centrada:

\markup {
  \column {
    a
    "b c"
    \line { d e f }
  }
  \hspace #10
  \center-column {
    a
    "b c"
    \line { d e f }
  }
}

[image of music]

De forma similar, una lista de elementos o expresiones se puede repartir de forma que rellene por completo el ancho de la línea horizontal (si hay un solo elemento, se centra en el papel). A su vez, estas expresiones pueden incluir texto de varias líneas o cualquier otra expresión de marcado:

\markup {
  \fill-line {
    \line { William S. Gilbert }
    \center-column {
      \huge \smallCaps "The Mikado"
      or
      \smallCaps "The Town of Titipu"
    }
    \line { Sir Arthur Sullivan }
  }
}
\markup {
  \fill-line { 1885 }
}

[image of music]

Las indicaciones de texto largas se pueden también ajustar automáticamente según un ancho de línea dado. Estarán alineados por la izquierda o justificados, como se muestra en el ejemplo siguiente.

\markup {
  \column {
    \line  \smallCaps { La vida breve }
    \line \bold { Acto I }
    \wordwrap \italic {
      (La escena representa el corral de una casa de
      gitanos en el Albaicín de Granada.  Al fondo una
      puerta por la que se ve el negro interior de
      una Fragua, iluminado por los rojos resplandores
      del fuego.)
    }
    \hspace #0

    \line \bold { Acto II }
    \override #'(line-width . 50)
    \justify \italic {
      (Calle de Granada.  Fachada de la casa de Carmela
      y su hermano Manuel con grandes ventanas abiertas
      a través de las que se ve el patio
      donde se celebra una alegre fiesta)
    }
  }
}

[image of music]

Hay una lista exhaustiva de instrucciones de alineación de texto en Align.

Véase también

Manual de aprendizaje: Mover objetos.

Referencia de la notación: Align, Indicaciones de texto.

Archivos de inicio: ‘scm/define-markup-commands.scm’.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.


Notación gráfica dentro de elementos de marcado

Se puede añadir diversos objetos gráficos a una partitura, utilizando instrucciones de marcado.

Ciertas instrucciones de marcado permiten la decoración de elementos de texto con gráficos, como se muestra en el ejemplo siguiente.

\markup \fill-line {
  \center-column {
    \circle Jack
    \box "in the box"
    \null
    \line {
      Erik Satie
      \hspace #3
      \bracket "1866 - 1925"
    }
    \null
    \rounded-box \bold Prelude
  }
}

[image of music]

Algunas instrucciones pueden requerir un aumento del relleno alrededor del texto: esto se puede conseguir con algunas instrucciones de marcado descritas exhaustivamente en Align.

\markup \fill-line {
  \center-column {
    \box "Charles Ives (1874 - 1954)"
    \null
    \box \pad-markup #2 "THE UNANSWERED QUESTION"
    \box \pad-x #8 "A Cosmic Landscape"
    \null
  }
}
\markup \column {
  \line {
    \hspace #10
    \box \pad-to-box #'(-5 . 20) #'(0 . 5)
      \bold "Largo to Presto"
  }
  \pad-around #3
      "String quartet keeps very even time,
Flute quartet keeps very uneven time."
}

[image of music]

Se pueden imprimir otros símbolos o elementos gráficos sin que se requiera ningún otro texto. De igual manera que en el caso de las expresiones de marcado, dichos objetos se pueden combinar:

\markup {
  \combine
    \draw-circle #4 #0.4 ##f
    \filled-box #'(-4 . 4) #'(-0.5 . 0.5) #1
  \hspace #5

  \center-column {
    \triangle ##t
    \combine
      \draw-line #'(0 . 4)
      \arrow-head #Y #DOWN ##f
  }
}

[image of music]

Entre las funcionalidades gráficas avanzadas se encuentran la posibilidad de incluir archivos de imagen externos convertidos al formato de PostScript Encapsulado (eps), y la inclusión directa de gráficos dentro del archivo de entrada, usando código PostScript nativo. En tal caso puede ser de utilidad la especificación explícita del tamaño del dibujo, como se ejemplifica a continuación:

c'1^\markup {
  \combine
    \epsfile #X #10 #"./context-example.eps"
    \with-dimensions #'(0 . 6) #'(0 . 10)
    \postscript #"
      -2 3 translate
      2.7 2 scale
      newpath
      2 -1 moveto
      4 -2 4 1 1 arct
      4 2 3 3 1 arct
      0 4 0 3 1 arct
      0 0 1 -1 1 arct
      closepath
      stroke"
  }
c'

[image of music]

Hay una lista exhaustiva de instrucciones específicas de gráficos en Graphic.

Véase también

Referencia de la notación: Align, Dimensiones, Anotaciones editoriales, Graphic.

Archivos de inicio: ‘scm/define-markup-commands.scm’, ‘scm/stencil.scm’.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.


Notación musical dentro de elementos de marcado

Se pueden añadir a la partitura diversos elementos de notación musical, dentro de un objeto de marcado.

Las notas y las alteraciones se pueden escribir utilizando instrucciones de marcado:

a'2 a'^\markup {
  \note {4} #1
  =
  \note-by-number #1 #1 #1.5
}
b'1_\markup {
  \natural \semiflat \flat
  \sesquiflat \doubleflat
}
\glissando
a'1_\markup {
  \natural \semisharp \sharp
  \sesquisharp \doublesharp
}
\glissando b'

[image of music]

Otros objetos de notación se pueden también imprimir en el modo de marcado:

\relative {
  g1 bes
  ees\finger \markup \tied-lyric #"4~1"
  fis_\markup { \dynamic rf }
  bes^\markup {
    \beam #8 #0.1 #0.5
  }
  cis
  d-\markup {
    \markalphabet #8
    \markletter #8
  }
}

[image of music]

De forma más general, cualquier símbolo musical disponible se puede incluir por separado dentro de un objeto de marcado, como se ejemplifica a continuación; hay una lista exhaustiva de estos símbolos y sus nombres en La tipografía Emmentaler.

\relative {
  c''2
  c'^\markup { \musicglyph #"eight" }
  c,4
  c,8._\markup { \musicglyph #"clefs.G_change" }
  c16
  c2^\markup { \musicglyph #"timesig.neomensural94" }
}

[image of music]

Otra forma de imprimir glifos que no son de texto se encuentra descrita en Explicación de las fuentes tipográficas. Tiene la utilidad de imprimir llaves de distintos tamaños.

El modo de marcado también contempla diagramas para instrumentos específicos:

\relative {
  c''1^\markup {
    \fret-diagram-terse #"x;x;o;2;3;2;"
  }
  c^\markup {
    \harp-pedal #"^-v|--ov^"
  }
  c
  c^\markup {
    \combine
      \musicglyph #"accordion.discant"
      \combine
	\raise #0.5 \musicglyph #"accordion.dot"
	\raise #1.5 \musicglyph #"accordion.dot"
  }
}

[image of music]

Dichos diagramas se encuentran documentados en Instrument Specific Markup.

Incluso una partitura completa se puede incluir dentro de un objeto de marcado. En tal caso, el bloque anidado \score debe contener un bloque \layout, como se muestra aquí:

\relative {
  c'4 d^\markup {
    \score {
      \relative { c'4 d e f }
      \layout { }
    }
  }
  e f |
  c d e f
}

[image of music]

Hay una lista exhaustiva de instrucciones relacionadas con la notación musical en Music.

Véase también

Referencia de la notación: Music, La tipografía Emmentaler, Explicación de las fuentes tipográficas.

Archivos de inicio: ‘scm/define-markup-commands.scm’, ‘scm/fret-diagrams.scm’, ‘scm/harp-pedals.scm’.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.


Elementos de marcado de varias páginas

Aunque los objetos de marcado estándar no se pueden dividir, una sintaxis específica hace posible la introducción de líneas de texto que pueden abarcar varias páginas:

\markuplist {
  \justified-lines {
    Un texto muy largo de líneas justificadas.
    ...
  }
  \wordwrap-lines {
    Otro párrafo muy largo.
    ...
  }
  ...
}

[image of music]

Esta sintaxis acepta una lista de elementos de marcado, que pueden ser

Hay una lista exhaustiva de las instrucciones de lista de marcado en Instrucciones de listas de marcado de texto.

Véase también

Referencia de la notación: Instrucciones de listas de marcado de texto.

Archivos de inicio: ‘scm/define-markup-commands.scm’.

Manual de extensión: Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado.

Fragmentos de código: Text.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript.

Instrucciones predefinidas

\markuplist.


1.8.3 Tipografías

Esta sección presenta la forma en que se manejan las fuentes tipográficas, y cómo se pueden cambiar en las partituras.


Explicación de las fuentes tipográficas

Las fuentes tipográficas se manejan a través de distintas bibliotecas. FontConfig se utiliza para detectar las tipografías disponibles en el sistema; las tipografías seleccionadas se trazan utilizando Pango.

Las tipografías de notación musical se pueden describir como un conjunto de glifos específicos, ordenados en varias familias. La siguiente sintaxis permite usar directamente varios glifos de la tipografía Feta de LilyPond distintas a las de texto en el modo de marcado:

a'1^\markup {
  \vcenter {
    \override #'(font-encoding . fetaBraces)
    \lookup #"brace120"
    \override #'(font-encoding . fetaText)
    \column { 1 3 sf }
    \override #'(font-encoding . fetaMusic)
    \lookup #"noteheads.s0petrucci"
  }
}

[image of music]

Sin embargo, todos estos glifos excepto las llaves de varios tamaños que están contenidas en la fuente tipográfica fetaBraces están disponibles utilizando la sintaxis más sencilla que se describe en Notación musical dentro de elementos de marcado.

Cuando se usan los glifos de la fuente de llaves fetaBraces, el tamaño de la llave se especifica por la parte numérica del nombre del glifo, en unidades arbitrarias. Se puede especificar cualquier entero de 0 a 575 inclusive, siendo 0 el que produce la llave más pequeña. El valor óptimo se debe determinar por ensayo y error. Todos estos glifos son llaves izquierdas; las llaves derechas se pueden obtener mediante rotación, véase Rotación de objetos.

Están disponibles tres familias de fuentes tipográficas para el texto:

Cada familia puede incluir distintas formas y series. El ejemplo siguiente muestra la posibilidad de seleccionar familias, formas, series y tamaños alternativos. El valor que se da a font-size es el cambio requerido a partir del tamaño predeterminado.

\override Score.RehearsalMark.font-family = #'typewriter
\mark \markup "Ouverture"
\override Voice.TextScript.font-shape = #'italic
\override Voice.TextScript.font-series = #'bold
d''2.^\markup "Allegro"
\override Voice.TextScript.font-size = #-3
c''4^smaller

[image of music]

Se puede usar una sintaxis similar en el modo de marcado, aunque en este caso es preferible usar la sintaxis sencilla que se explica en Seleccionar la tipografía y su tamaño:

\markup {
  \column {
    \line {
      \override #'(font-shape . italic)
      \override #'(font-size . 4)
      Idomeneo,
    }
    \line {
      \override #'(font-family . typewriter)
      {
        \override #'(font-series . bold)
        re
        di
      }
      \override #'(font-family . sans)
      Creta
    }
  }
}

[image of music]

Aunque es fácil cambiar entre las fuentes tipográficas preconfiguradas, también es posible usar otras fuentes, como se explica en las siguientes secciones: Fuentes de un solo elemento y Fuentes tipográficas del documento completo.

Véase también

Referencia de la notación: La tipografía Emmentaler, Notación musical dentro de elementos de marcado, Rotación de objetos, Seleccionar la tipografía y su tamaño, Font.


Fuentes de un solo elemento

Se puede usar en una partitura cualquier fuente tipográfica que esté instalada en el sistema operativo y reconocida por parte de FontConfig, usando la siguiente sintaxis:

\override Staff.TimeSignature.font-name = #"Bitstream Charter"
\override Staff.TimeSignature.font-size = #2
\time 3/4

a'1_\markup {
  \override #'(font-name . "Bitstream Vera Sans,sans-serif, Oblique Bold")
    { Vera Oblique Bold }
}

[image of music]

font-name puede describirse usando una lista de ‘fuentes tipográfcias’ separadas por comas y una lista de ‘estilos’ separados por espacios. En la medida en que la ‘fuente tipográfica’ de la lista esté instalada y contenga el glifo solicitado, se usará. En caso contrario, se usará como sustitución la siguiente fuente tipográfica de la lista.

La ejecución de lilypond con la opción siguiente presenta una lista de todas las tipografías disponibles en el sistema operativo:

lilypond -dshow-available-fonts x

Véase también

Referencia de la notación: Explicación de las fuentes tipográficas, Fuentes tipográficas del documento completo.

Fragmentos de código: Text.


Fuentes tipográficas del documento completo

Se pueden cambiar las fuentes tipográficas que se usan como tipografías predeterminadas en las familias romana, sans-serif y monoespaciada, especificándolas en este orden como se ve en el ejemplo de abajo, que escala las tipografías automáticamente con el valor fijado para el tamaño global del pentagrama. De forma parecida a Fuentes de un solo elemento, se puede describir usando una lista de ‘fuentes tipográficas’ separadas por comas. Sin embargo, los ‘estilos’ de fuente no se pueden describir. Para leer más explicaciones sobre las fuentes tipográficas, consulte Explicación de las fuentes tipográficas.

\paper  {
  #(define fonts
    (make-pango-font-tree "Times New Roman"
                          "Nimbus Sans,Nimbus Sans L"
                          "Luxi Mono"
                          (/ staff-height pt 20)))
}

\relative c'{
  c1-\markup {
    roman,
    \sans sans,
    \typewriter typewriter. }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Explicación de las fuentes tipográficas, Fuentes de un solo elemento, Seleccionar la tipografía y su tamaño, Font.


2. Notación especializada

Este capítulo explica cómo crear notación musical para instrumentos de un tipo específico o dentro de estilos específicos.


2.1 Música vocal

[image of music]

Esta sección explica cómo tipografiar música vocal, y cómo asegurarse de que la letra se alinea con las notas de su melodía correspondiente.


2.1.1 Notación común para música vocal

Esta sección se ocupa de las cuestiones comunes a la mayoría de los tipos de música vocal.


Referencias para música vocal

Esta sección indica dónde encontrar los detalles de las cuestiones de notación que pueden surgir en cualquier tipo de música vocal.

Véase también

Glosario musical: ambitus.

Manual de aprendizaje: Elaborar canciones sencillas.

Referencia de la notación: Introducción al marcado de texto, Tesitura, Disposiciones de la partitura para música coral.

Fragmentos de código: Vocal music.


Introducir la letra

La letra de las canciones se introduce en un modo de entrada especial que se inicia mediante la palabra clave \lyricmode, o bien mediante \addlyrics ó \lyricsto. En este modo especial de entrada, el carácter d no se analiza como una nota, sino más bien como una sílaba de una sola letra. Dicho de otra forma, las sílabas se introducen como las notas, pero la altura de las notas se sustituye por texto.

Por ejemplo:

\lyricmode { Three4 blind mice,2 three4 blind mice2 }

Existen dos métodos principales para especificar la colocación horizontal de las sílabas: mediante la indicación de la duración de cada sílaba explícitamente, como en el ejemplo anterior, o dejando que la letra se alinee automáticamente con una melodía u otra voz de música, utilizando \addlyrics o \lyricsto. El primer método se describe a continuación bajo el epígrafe Duración manual de las sílabas. El segundo método se describe en Duración automática de las sílabas.

Una palabra o sílaba de la letra comienza con un carácter alfabético (y algunos otros caracteres, véase más abajo) y termina con un espacio o un dígito. El resto de los caracteres dentro de la sílaba pueden ser cualesquier caracteres que no sean dígitos o espacios.

A causa de que cualquier carácter que no es un dígito o un espacio se considera parte de la sílaba, una palabra es válida incluso si termina con }, lo que a menudo lleva al siguiente fallo:

\lyricmode { la la la}

En este ejemplo, el símbolo } se encuentra incluido dentro de la sílaba final, por tanto la llave de apertura no se compensa con la correspondiente llave de cierre y el archivo de entrada probablemente no se podrá procesar. En vez de ello, las llaves siempre deben ir rodeadas por espacios:

\lyricmode { la la la }

Los signos de puntuación, las letras con caracteres acentuados o de cualquier idioma distinto del inglés, o los caracteres especiales (como el símbolo del corazón o las comillas inclinadas), se pueden insertar directamente en el archivo de entrada, siempre que éste se grabe con la codificación UTF-8. Para más información, consulte Caracteres especiales.

\relative { d''8 c16 a bes8 f ees' d c4 }
\addlyrics { „Schad’ um das schö -- ne grü -- ne Band, }

[image of music]

Se pueden usar las comillas normales dentro de la letra, pero deben ir precedidas por el carácter de barra invertida y la sílaba en su conjunto se debe encerrar en otro par de comillas. Por ejemplo,

\relative { \time 3/4 e'4 e4. e8 d4 e d c2. }
\addlyrics { "\"I" am so lone -- "ly,\"" said she }

[image of music]

La definición completa del comienzo de una palabra en el modo Lyrics (letra) es algo más compleja. Una palabra en el modo Lyrics comienza por: un carácter alfabético, _, ?, !, :, ', los caracteres de control desde ^A hasta ^F, desde ^Q hasta ^W, ^Y, ^^, cualquier carácter de 8 bits con código ASCII por encima del 127, o una combinación de dos caracteres consistente en la combinación de una barra invertida seguida por `, ', " ó ^.

Un enorme control sobre la apariencia de la letra proviene del uso de elementos de marcado \markup dentro de la propia letra. Para ver una explicación de muchas de las opciones, consulte Formatear el texto.

Fragmentos de código seleccionados

Dar formato a sílabas de la letra

Es posible usar el modo de marcado para dar formato a sílabas individuales dentro de la letra.

mel = \relative c'' { c4 c c c }
lyr = \lyricmode {
  Lyrics \markup { \italic can } \markup { \with-color #red contain }
  \markup { \fontsize #8 \bold Markup! }
}

<<
  \new Voice = melody \mel
  \new Lyrics \lyricsto melody \lyr
>>

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Canciones.

Referencia de la notación: Duración automática de las sílabas, Tipografías, Formatear el texto, Modos de entrada, Duración manual de las sílabas, Caracteres especiales.

Referencia de funcionamiento interno: LyricText.

Fragmentos de código: Text.


Alineación de la letra a una melodía

La letra se interpreta en el modo \lyricmode y se imprime dentro del contexto llamado Lyrics, véase Explicación de los contextos.

\new Lyrics \lyricmode { … }

Dos variantes de \lyricmode además disponen un contexto asociado que se usa para sincronizar las sílabas de la letra con la música. \addlyrics, que es más conveniente, sigue inmediatamente al contenido musical del contexto de Voz con el que se debe sincronizar, creando implícitamente un contexto Lyrics completo. \lyricsto es más versátil y requiere tanto que se especifique el contexto Voice asociado por su nombre, como que se cree explícitamente un contexto contenedor Lyrics. Para ver más detalles, consulte Duración automática de las sílabas.

La letra se puede alinear con la melodía de dos maneras principales:

Véase también

Manual de aprendizaje: Alineación de la letra a una melodía.

Referencia de la notación: Explicación de los contextos, Duración automática de las sílabas. Versos, Duración manual de las sílabas, Diálogos encima de la música, Duración manual de las sílabas.

Referencia de funcionamiento interno: Lyrics.


Duración automática de las sílabas

Las sílabas de la letra se pueden alinear automáticamente con las notas de una melodía de tres formas:

En los tres métodos se pueden trazar guiones de separación entre las sílabas de una palabra y líneas extensoras después del final de una palabra. Para ver más detalles, véase Líneas de extensión y guiones.

El contexto Voice que contiene la melodía con que se está alineando la letra, no debe haber “muerto”, o se perderá la letra a partir de este punto. Esto puede ocurrir si existen períodos en que dicha voz no tiene nada que hacer. Para ver métodos para mantener vivos los contextos, consulte Mantener vivos los contextos.

Uso de \lyricsto

Las sílabas de la letra se pueden alinear automáticamente bajo las notas de una melodía especificando por su nombre el contexto de voz que contiene la melodía, con \lyricsto:

<<
  \new Voice = "melody" \relative {
    a'1 a4. a8 a2
  }
  \new Lyrics \lyricsto "melody" {
    These are the words
  }
>>

[image of music]

Esto alinea las sílabas con las notas del contexto Voice nombrado, que debe existir previamente. Por tanto, normalmente se especifica primero el contexto Voice seguido del contexto Lyrics. La letra en sí sigue a la instrucción \lyricsto. La instrucción \lyricsto invoca automáticamente el modo de letra. De forma predeterminada, la letra se coloca por debajo de las notas. Para otras colocaciones, consulte Posicionamiento vertical de la letra.

Uso de \addlyrics

La instrucción \addlyrics es realmente tan sólo una forma cómoda de escribir una estructura de LilyPond más complicada que establece la letra.

{ MÚSICA }
\addlyrics { LETRA }

es lo mismo que

\new Voice = "blabla" { MÚSICA }
\new Lyrics \lyricsto "blabla" { LETRA }

He aquí un ejemplo:

{
  \time 3/4
  \relative { c'2 e4 g2. }
  \addlyrics { play the game }
}

[image of music]

Se pueden añadir más versos poniendo más secciones \addlyrics:

{
  \time 3/4
  \relative { c'2 e4 g2. }
  \addlyrics { play the game }
  \addlyrics { speel het spel }
  \addlyrics { joue le jeu }
}

[image of music]

La instrucción \addlyrics no es capaz de manejar situaciones de polifonía. Asimismo, no puede usarse para asociar letra a un contexto de tablatura TabVoice. Para estos casos debería usar \lyricsto.

Uso de associatedVoice

Se puede cambiar la melodía a la que se alinea la letra mediante el establecimiento de la propiedad associatedVoice,

\set associatedVoice = #"lala"

El valor de la propiedad (aquí: "lala") debe ser el nombre de un contexto Voice. Por razones técnicas, la instrucción \set se debe escribir una sílaba antes de aquella a la que se quiere aplicar el cambio de voz.

He aquí un ejemplo que muestra su uso:

<<
  \new Staff <<
    \time 2/4
    \new Voice = "one" \relative {
      \voiceOne
      c''4 b8. a16 g4. r8 a4 ( b ) c2
    }
    \new Voice = "two" \relative {
      \voiceTwo
       s2 s4. f'8 e8 d4. c2
    }
  >>
% takes durations and alignment from notes in "one" initially
% then switches to "two"
  \new Lyrics \lyricsto "one" {
    No more let
    \set associatedVoice = "two"  % must be set one syllable early
    sins and sor -- rows grow.
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Líneas de extensión y guiones, Mantener vivos los contextos, Posicionamiento vertical de la letra.


Duración manual de las sílabas

En ciertas músicas vocales complejas puede ser deseable colocar la letra de forma completamente independiente de las notas. En este caso, no use \lyricsto ni \addlyrics y no establezca un valor para associatedVoice. Las sílabas se escriben como notas – pero sustituyendo los nombres de las notas por texto – y la duración de cada sílaba se escribe explícitamente después de la sílaba.

Se pueden trazar líneas separadores entre las sílabas, como es usual, pero no se pueden trazar líneas extensoras cuando no hay una voz asociada.

He aquí dos ejemplos:

<<
  \new Voice = "melody" \relative {
    c''2 a f f e e
  }
  \new Lyrics \lyricmode {
    c4. -- a -- f -- f -- e2. -- e
  }
>>

[image of music]

<<
  \new Staff {
    \relative {
      c''2 c2
      d1
    }
  }
  \new Lyrics {
    \lyricmode {
      I2 like4. my8 cat!1
    }
  }
  \new Staff {
    \relative {
      c'8 c c c c c c c
      c8 c c c c c c c
    }
  }
>>

[image of music]

Esta técnica es muy útil cuando se escriben diálogos encima de la música, véase Diálogos encima de la música.

Para cambiar la alineación de las sílabas, simplemente sobreescriba la propiedad self-alignment-X:

<<
  \new Voice = "melody" \relative {
    \time 3/4
    c'2 e4 g2 f
  }
  \new Lyrics \lyricmode {
    \override LyricText.self-alignment-X = #LEFT
    play1 a4 game4
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Mantener vivos los contextos.

Referencia de funcionamiento interno: Lyrics, Voice.


Varias sílabas sobre una nota

Para asignar más de una sílaba a una única nota con espacios entre las sílabas, podemos encerrar la frase entre comillas o utilizar un carácter de guión bajo _. De forma alternativa, podemos usar el símbolo de tilde curva (~) para obtener una ligadura de texto.

{
  \relative {
    \autoBeamOff
    r8 b' c fis, fis c' b e,
  }
  \addlyrics
  {
    \override LyricHyphen.minimum-distance = #1.0 % Ensure hyphens are visible
    Che_in ques -- ta_e_in quel -- l'al -- tr'on -- da
  }
  \addlyrics { "Che in" ques -- "ta e in" quel -- l'al -- tr'on -- da }
  \addlyrics { Che~in ques -- ta~e~in quel -- l'al -- tr'on -- da }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: LyricCombineMusic.


Varias notas sobre una sílaba

A veces, y sobre todo en la música medieval y del Barroco, varias notas se cantan sobre una sílaba única; tales vocalizaciones reciben el nombre de melismas, o melismata (véase melisma). La sílaba de un melisma se suele alinear por la izquierda con la primera nota del melisma.

Cuando se produce un melisma sobre una sílaba distinta de la última de una palabra, dicha sílaba se suele unir a la siguiente con un guión separador. Esto se indica en el código de entrada escribiendo un doble guión, --, inmediatamente después de la sílaba.

De forma alternativa, cuando se produce un melisma sobre la última o sobre la única sílaba de una palabra, se suele trazar una línea extensora desde el final de la sílaba hasta la última nota del melisma. Esto se indica en el código de entrada escribiendo una doble barra baja o carácter de subrayado, __, inmediatamente después de la palabra.

Existen cinco formas de indicar los melismas:

Es posible tener ligaduras de unión o de expresión y barras manuales en la melodía sin que indiquen melisma. Para hacerlo, ajuste el valor de melismaBusyProperties:

<<
  \new Voice = "melody" \relative {
    \time 3/4
    \set melismaBusyProperties = #'()
    c'4 d ( e )
    g8 [ f ] f4 ~ 4
  }
  \new Lyrics \lyricsto "melody" {
    Ky -- ri -- e e -- le -- i -- son
  }
>>

[image of music]

Se pueden usar otros valores para melismaBusyProperties si queremos incluir o excluir selectivamente las ligaduras de unión, ligaduras de expresión o barras de la detección automática de los melismas; véase melismaBusyProperties en el apartado Tunable context properties.

Como alternativa, si todas las indicaciones de melismas se van a ignorar, se puede establecer ignoreMelismata al valor verdadero; véase Versos con ritmos distintos.

Si se requiere un melisma en el transcurso de un pasaje en el que melismaBusyProperties está activo, puede indicarse colocando una sola barra baja en la letra por cada nota que se debe incluir dentro del melisma:

<<
  \new Voice = "melody" \relative {
    \time 3/4
    \set melismaBusyProperties = #'()
    c'4 d ( e )
    g8 [ f ] ~ 4 ~ f
  }
  \new Lyrics \lyricsto "melody" {
    Ky -- ri -- _ e __ _ _ _
  }
>>

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\autoBeamOff, \autoBeamOn, \melisma, \melismaEnd.

Véase también

Glosario musical: melisma.

Manual de aprendizaje: Alineación de la letra a una melodía.

Referencia de la notación: Alineación de la letra a una melodía, Duración automática de las sílabas, Establecer el comportamiento de las barras automáticas, Versos con ritmos distintos.

Referencia de funcionamiento interno: Tunable context properties.

Advertencias y problemas conocidos

No se crean automáticamente líneas extensoras bajo los melismas; se deben insertar manualmente con un doble guión bajo.


Líneas de extensión y guiones

Los melismas se indican mediante una línea horizontal centrada entre una sílaba y la siguiente. Esta línea recibe el nombre de línea de extensión, y se escribe como ‘ __ ’ (fíjese en los espacios antes y después de los dos guiones bajos).

Nota: Los melismas se indican en la partitura con líneas extensoras, que se escriben con un doble guión bajo; pero también se pueden introducir melismas cortos mediante saltos de notas individuales, que se escriben como caracteres de guión bajo sueltos; de forma predeterminada éstos no producen la impresión de una línea de extensión.

Los guiones centrados se escriben como ‘ -- ’ entre sílabas de una misma palabra (fíjese en los espacios antes y después de los dos guiones). El guión quedará centrado entre las sílabas, y su longitud se ajustará en función del espacio que exista entre ellas.

En la música grabada de modo muy apretado, se pueden quitar los guiones. Se puede controlar si esto ocurre o no, mediante las propiedades minimum-distance (distancia mínima entre las dos sílabas) y la minimum-length (umbral por debajo del cual se suprimen los guiones) de LyricHyphen.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: LyricExtender, LyricHyphen.


2.1.2 Técnicas específicas para la letra


Trabajar con letra y variables

Se pueden crear variables que contienen letra, pero la letra se debe introducir en el modo de letra:

musicOne = \relative {
  c''4 b8. a16 g4. f8 e4 d c2
}
verseOne = \lyricmode {
  Joy to the world, the Lord is come.
}
\score {
  <<
    \new Voice = "one" {
      \time 2/4
      \musicOne
    }
    \new Lyrics \lyricsto "one" {
      \verseOne
    }
  >>
}

[image of music]

No es necesario escribir las duraciones si la variables se va a invocar con \addlyrics o con \lyricsto.

Para disposiciones distintas o más complejas, la mejor forma es definir en primer lugar las variables de la música y de la letra, después preparar una jerarquía de pentagramas y letras, omitiendo la letra en sí, y después poner la letra utilizando \context por debajo. Esto asegura que las voces referenciadas por \lyricsto siempre han sido definidas previamente. Por ejemplo:

sopranoMusic = \relative { c''4 c c c }
contraltoMusic = \relative { a'4 a a a }
sopranoWords = \lyricmode { Sop -- ra -- no words }
contraltoWords = \lyricmode { Con -- tral -- to words }

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff {
      \new Voice = "sopranos" {
        \sopranoMusic
      }
    }
    \new Lyrics = "sopranos"
    \new Lyrics = "contraltos"
    \new Staff {
      \new Voice = "contraltos" {
        \contraltoMusic
      }
    }
    \context Lyrics = "sopranos" {
      \lyricsto "sopranos" {
        \sopranoWords
      }
    }
    \context Lyrics = "contraltos" {
      \lyricsto "contraltos" {
        \contraltoWords
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Posicionamiento vertical de la letra.

Referencia de funcionamiento interno: LyricCombineMusic, Lyrics.


Posicionamiento vertical de la letra

Dependiendo del tipo de música, la letra puede colocarse sobre el pentagrama, debajo del pentagrama, o entre dos pentagramas. Lo más fácil es situar la letra debajo de la pauta asociada, y se puede conseguir simplemente definiendo el contexto Lyrics por debajo del contexto Staff:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative { c''4 c c c }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Here are the words
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Se puede colocar la letra sobre el pentagrama usando uno de los dos métodos disponibles: el más sencillo (y preferible) es usar la misma sintaxis que se ha visto más arriba y especificar explícitamente la posición de la letra:

\score {
  <<
    \new Staff = "staff" {
      \new Voice = "melody" {
        \relative { c''4 c c c }
      }
    }
    \new Lyrics \with { alignAboveContext = "staff" } {
      \lyricsto "melody" {
        Here are the words
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Como alternativa, se puede usar un proceso en dos pasos. En primer lugar se declara el contexto Lyrics (sin ningún contenido) antes de los contextos Staff y Voice, y después se escribe la instrucción \lyricsto después de la declaración de Voice a que hace referencia, usando \context, como se ve a continuación:

\score {
  <<
    \new Lyrics = "lyrics" \with {
      % lyrics above a staff should have this override
      \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = #DOWN
    }
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative { c''4 c c c }
      }
    }
    \context Lyrics = "lyrics" {
      \lyricsto "melody" {
        Here are the words
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Cuando hay dos voces sobre pentagramas separados, la letra se puede colocar entre ellos usando cualquiera de estos métodos. He aquí un ejemplo del segundo método:

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff {
      \new Voice = "sopranos" {
        \relative { c''4 c c c }
      }
    }
    \new Lyrics = "sopranos"
    \new Lyrics = "contraltos" \with {
      % lyrics above a staff should have this override
      \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = #DOWN
    }
    \new Staff {
      \new Voice = "contraltos" {
        \relative { a'4 a a a }
      }
    }
    \context Lyrics = "sopranos" {
      \lyricsto "sopranos" {
        Sop -- ra -- no words
      }
    }
    \context Lyrics = "contraltos" {
      \lyricsto "contraltos" {
        Con -- tral -- to words
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Es posible generar otras combinaciones de letra y pautas mediante la elaboración de los ejemplos anteriores, o examinando las plantillas del Manual de Aprendizaje, véase Plantillas de conjuntos vocales.

Fragmentos de código seleccionados

Conseguir el espaciado de la letra de la versión 2.12 en versiones más recientes

El motor de espaciado vertical cambió en la versión 2.14. Esto puede hacer que se altere el espaciado de la letra de las canciones. Es posible fijar propiedades para los contextos Lyric y Staff de forma que el motor de espaciado se comporte como lo hacía en la versión 2.12.

global = {
  \key d \major
  \time 3/4
}

sopMusic = \relative c' {
  % VERSE ONE
  fis4 fis fis | \break
  fis4. e8 e4
}

altoMusic = \relative c' {
  % VERSE ONE
  d4 d d |
  d4. b8 b4 |
}

tenorMusic = \relative c' {
  a4 a a |
  b4. g8 g4 |
}

bassMusic = \relative c {
  d4 d d |
  g,4. g8 g4 |
}

words = \lyricmode {
  Great is Thy faith -- ful -- ness,
}

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Lyrics = sopranos
    \new Staff = women <<
      \new Voice = "sopranos" {
        \voiceOne
        \global \sopMusic
      }
      \new Voice = "altos" {
        \voiceTwo
        \global \altoMusic
      }
    >>
    \new Lyrics = "altos"
    \new Lyrics = "tenors"
    \new Staff = men <<
      \clef bass
      \new Voice = "tenors" {
        \voiceOne
        \global \tenorMusic
      }
      \new Voice = "basses" {
        \voiceTwo  \global \bassMusic
      }
    >>
    \new Lyrics = basses
    \context Lyrics = sopranos \lyricsto sopranos \words
    \context Lyrics = altos \lyricsto altos \words
    \context Lyrics = tenors \lyricsto tenors \words
    \context Lyrics = basses \lyricsto basses \words
  >>
  \layout {
    \context {
      \Lyrics
      \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = ##f
      \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 0)
	   (minimum-distance . 2)
	   (padding . 2))
    }
    \context {
      \Staff
      \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing =
        #'((basic-distance . 0)
	   (minimum-distance . 2)
	   (padding . 2))
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Plantillas de conjuntos vocales.

Referencia de la notación: Orden de disposición de los contextos, Crear y referenciar contextos.


Colocación horizontal de las sílabas

Para aumentar la separación entre las líneas de texto, establezca la propiedad minimum-distance de LyricSpace.

\relative c' {
  c c c c
  \override Lyrics.LyricSpace.minimum-distance = #1.0
  c c c c
}
\addlyrics {
  longtext longtext longtext longtext
  longtext longtext longtext longtext
}

[image of music]

Para efectuar este cambio en todas las letras de la partitura, ajuste la propiedad dentro del bloque \layout.

\score {
  \relative {
  c' c c c
  c c c c
  }
  \addlyrics {
  longtext longtext longtext longtext
  longtext longtext longtext longtext
  }
  \layout {
    \context {
      \Lyrics
      \override LyricSpace.minimum-distance = #1.0
    }
  }
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Alineación de la letra

La alineación horizontal de la letra se puede ajustar sobreescribiendo la propiedad self-alignment-X del objeto LyricText. #-1 es izquierda, #0 es centrado y #1 es derecha; sin embargo, podemos usar también #LEFT, #CENTER y #RIGHT.

\layout { ragged-right = ##f }
\relative c'' {
  c1
  c1
  c1
}
\addlyrics {
  \once \override LyricText.self-alignment-X = #LEFT
  "This is left-aligned"
  \once \override LyricText.self-alignment-X = #CENTER
  "This is centered"
  \once \override LyricText.self-alignment-X = #1
  "This is right-aligned"
}

[image of music]

La comprobación necesaria para asegurar que las inscripciones de texto están dentro de los márgenes, requiere cálculos adicionales. Para acelerar ligeramente el procesado, se puede desactivar esta funcionalidad:

\override Score.PaperColumn.keep-inside-line = ##f

Para hacer que el texto evite también las líneas divisorias, use

\layout {
  \context {
    \Lyrics
      \consists "Bar_engraver"
      \consists "Separating_line_group_engraver"
      \hide BarLine
  }
}

Letra y repeticiones

Repeticiones sencillas

Las repeticiones en la música se describen extensamente en alguna otra parte de este manual; véase Repeticiones. Esta sección explica cómo añadir letra a secciones de música que se repiten.

La letra que va con una sección de música que se repite, debiera estar encerrada en la misma construcción de repeticiones exacta que la música, si el texto no cambia.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          a'4 a a a
          \repeat volta 2 { b4 b b b }
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Not re -- peat -- ed.
        \repeat volta 2 { Re -- peat -- ed twice. }
      }
    }
  >>
}

[image of music]

El texto se expandirá correctamente de esta manera si las repeticiones se despliegan.

\score {
  \unfoldRepeats {
    <<
      \new Staff {
        \new Voice = "melody" {
          \relative {
            a'4 a a a
            \repeat volta 2 { b4 b b b }
          }
        }
      }
      \new Lyrics {
        \lyricsto "melody" {
          Not re -- peat -- ed.
          \repeat volta 2 { Re -- peat -- ed twice. }
        }
      }
    >>
  }
}

[image of music]

Si la sección repetida ha de desplegarse y tiene distinta letra, escriba simplemente todo el texto:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          a'4 a a a
          \repeat unfold 2 { b4 b b b }
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Not re -- peat -- ed.
        The first time words.
        Sec -- ond time words.
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Cuando el texto de las secciones de primera o segunda vez es distinto, la letra de cada repetición se debe escribir dentro de contextos Lyrics diferentes, anidados correctamente en secciones paralelas:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          a'4 a a a
          \repeat volta 2 { b4 b b b }
        }
      }
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      Not re -- peat -- ed.
      <<
	{ The first time words. }
	\new Lyrics {
	  \set associatedVoice = "melody"
	  Sec -- ond time words.
	}
      >>
    }
  >>
}

[image of music]

Se pueden añadir más estrofas de una manera similar:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "singleVoice" {
        \relative {
	  a'4 a a a
	  \repeat volta 3 { b4 b b b }
          c4 c c c
	}
      }
    }
    \new Lyrics \lyricsto "singleVoice" {
      Not re -- peat -- ed.
      <<
        { The first time words.	}
	\new Lyrics {
	  \set associatedVoice = "singleVoice"
	  Sec -- ond time words.
	}
	\new Lyrics {
	  \set associatedVoice = "singleVoice"
	  The third time words.
	}
      >>
      The end sec -- tion.
    }
  >>
}

[image of music]

Sin embargo, si esta construcción se inserta dentro de un contexto de varios pentagramas tal como un ChoirStaff, la letra de los versos segundo y tercero aparecerán debajo del pentagrama inferior.

Para posicionarlos correctamente utilice alignBelowContext:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
	  a'4 a a a
	  \repeat volta 3 { b4 b b b }
          c4 c c c
	}
      }
    }
    \new Lyrics = "firstVerse" \lyricsto "melody" {
      Not re -- peat -- ed.
      <<
        { The first time words.	}
	\new Lyrics = "secondVerse"
        \with { alignBelowContext = #"firstVerse" } {
	  \set associatedVoice = "melody"
	  Sec -- ond time words.
	}
	\new Lyrics = "thirdVerse"
        \with { alignBelowContext = #"secondVerse" } {
	  \set associatedVoice = "melody"
	  The third time words.
	}
      >>
      The end sec -- tion.
    }
    \new Voice = "harmony" {
      \relative {
        f'4 f f f \repeat volta 2 { g8 g g4 g2 } a4 a8. a16 a2
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Repeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)

Si el texto de la sección repetida es el mismo, y ninguno de los bloques \alternative comienza con un silencio, se puede usar exactamente la misma estructura tanto para la letra como para la música. Esto tiene la ventaja de que \unfoldRepeats expande correctamente tanto la música como la letra.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \time 2/4
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          a'4 a a a
          \repeat volta 2 { b4 b }
          \alternative { { b b } { b c } }
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Not re -- peat -- ed.
        \repeat volta 2 { Re -- peat -- }
        \alternative { { ed twice. } { ed twice. } }
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Pero cuando la sección repetida tiene un texto distinto, o cuando uno de los bloques \alternative comienza con un silencio, no se puede usar una construcción de repetición para el texto y es necesario insertar manualmente instrucciones \skip para saltar sobre las notas en las secciones alternativas que no correspondan.

Nota: no utilice un guión bajo, _, para saltar notas: el guión bajo indica un melisma, y hace que la sílaba anterior resulte alineada por la izquierda.

Nota: La instrucción \skip debe ir seguida por un número, pero este número se ignora dentro de la letra, que deriva las duraciones de las notas de una melodía asociada a través de addlyrics o lyricsto. Cada \skip salta una sola nota de cualquier valor, independientemente del valor del número que se escribe a continuación.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \time 2/4
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          \repeat volta 2 { b'4 b }
          \alternative { { b b } { b c } }
          c4 c
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        The first time words.
        \repeat unfold 2 { \skip 1 }
        End here.
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Sec -- ond
        \repeat unfold 2 { \skip 1 }
        time words.
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Cuando una nota está ligada sobre dos o más finales alternativos (sobre la primera nota de una casilla de primera y segunda vez), se usa una ligadura de unión para arrastrar la nota dentro del primer final alternativo y se usa una instrucción \repeatTie de ligadura de repetición en las casillas de repetición siguientes. Esta estructura produce problemas de alineación difíciles cuando hay letra de por medio; aumentar la longitud de las secciones alternativas de forma que las notas ligadas se vean contenidas completamente dentro de ellas, puede ofrecer un resultado más aceptable.

La ligadura de unión crea un melisma dentro de la casilla de primera vez pero no en la segunda vez y siguientes; por tanto, para alinear la letra correctamente es necesario inhabilitar la creación automática de melismas sobre la sección de finales alternativos e insertar saltos manuales.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \time 2/4
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          \set melismaBusyProperties = #'()
          \repeat volta 2 { b'4 b ~}
          \alternative { { b b } { b \repeatTie c } }
          \unset melismaBusyProperties
          c4 c
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        \repeat volta 2 { Here's a __ }
        \alternative {
          { \skip 1 verse }
          { \skip 1 sec }
        }
        ond one.
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Observe que si se usa \unfoldRepeats sobre una sección que contiene alguna \repeatTie, la \repeatTie se debe eliminar para evitar que se impriman al mismo tiempo los dos tipos de ligadura.

Cuando la sección repetida tiene textos distintos, no se puede usar \repeat para la letra y se deben insertar instrucciones \skip manualmente, como se vio antes.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \time 2/4
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          \repeat volta 2 { b'4 b ~}
          \alternative { { b b } { b \repeatTie c } }
          c4 c
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Here's a __ verse.
        \repeat unfold 2 { \skip 1 }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Here's one
        \repeat unfold 2 { \skip 1 }
        more to sing.
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Si queremos imprimir líneas extensoras y guiones que entran o salen de las casillas de primera y segunda vez, hemos de insertarlos manualmente.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \time 2/4
      \new Voice = "melody" {
        \relative {
          \repeat volta 2 { b'4 b ~}
          \alternative { { b b } { b \repeatTie c } }
          c4 c
        }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Here's a __ verse.
        \repeat unfold 2 { \skip 1 }
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "melody" {
        Here's "a_"
        \skip 1
        "_" sec -- ond one.
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Mantener vivos los contextos, Repeticiones.


Letras en divisi

Cuando solamente difieren las palabras y las duraciones de las dos partes mientras que la altura de las notas es la misma, el método adecuado puede ser la desactivación temporal de la detección automática de los melismas e indicar el melisma dentro de la letra:

\score {
  <<
    \new Voice = "melody" {
      \relative c' {
        \set melismaBusyProperties = #'()
        \slurDown
        \slurDashed
        e4 e8 ( e ) c4 c |
        \unset melismaBusyProperties
        c
      }
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      They shall not o -- ver -- come
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      We will _
    }
  >>
}

[image of music]

Cuando difieren tanto la música como las palabras, puede ser mejor imprimir la música y la letra que difieren mediante el nombrado de contextos de voz y adjuntando la letra a estos contextos específicos:

\score {
  <<
    \new Voice = "melody" {
      \relative {
        <<
          {
            \voiceOne
            e'4 e8 e
          }
          \new Voice = "splitpart" {
            \voiceTwo
            c4 c
          }
        >>
        \oneVoice
        c4 c |
        c
      }
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      They shall not o -- ver -- come
    }
    \new Lyrics \lyricsto "splitpart" {
      We will
    }
  >>
}

[image of music]

En la música coral es frecuente que una parte vocal se divida en dos durante varios compases. La construcción << {…} \\ {…} >>, en la que dos (o más) expresiones musicales están separadas por dos barras invertidas, puede en principio parecer la forma más adecuada de realizar las voces divididas. Sin embargo, esta construcción asigna todas las expresiones que están dentro de ella a contextos de voz NUEVOS lo que hace que no se asigne a ellas ninguna letra porque la letra se asigna al contexto de voz original, que no es lo que pretendemos, en general. La construcción correcta que debemos usar es el pasaje polifónico temporal, véase la sección Pasajes polifónicos temporales dentro de Polifonía en un solo pentagrama.


Polifonía con letras compartidas

Cuando dos voces cuyas notas tienen distintas duraciones comparten la misma letra, la alineación de ésta a una de las voces puede dar lugar a problemas en la otra voz. Por ejemplo, la segunda línea extensora que se ve debajo es demasiado corta, porque la letra está alineada solamente a la voz superior:

soprano = \relative { b'8( c d c) d2 }
alto = \relative { g'2 b8( a g a) }
words = \lyricmode { la __ la __ }

\new Staff <<
  \new Voice = "sopranoVoice" { \voiceOne \soprano }
  \new Voice { \voiceTwo \alto }
  \new Lyrics \lyricsto "sopranoVoice" \words
>>

[image of music]

Para obtener el resultado deseado, alinee la letra con un contexto NullVoice (‘Voz Nula’) nuevo que contenga una combinación adecuada de las dos voces. Las notas del contexto NullVoice no aparecen en la página impresa, pero pueden utilizarse para alinear la letra adecuadamente:

soprano = \relative { b'8( c d c) d2 }
alto = \relative { g'2 b8( a g a) }
aligner = \relative { b'8( c d c) b( a g a) }
words = \lyricmode { la __ la __ }

\new Staff <<
  \new Voice { \voiceOne \soprano }
  \new Voice { \voiceTwo \alto }
  \new NullVoice = "aligner" \aligner
  \new Lyrics \lyricsto "aligner" \words
>>

[image of music]

Este método se puede usar trambién con la función \partcombine, que en sí no permite incluir letra:

soprano = \relative { b'8( c d c) d2 }
alto = \relative { g'2 b8( a g a) }
aligner = \relative { b'8( c d c) b( a g a) }
words = \lyricmode { la __ la __ }

\new Staff <<
  \new Voice \partcombine \soprano \alto
  \new NullVoice = "aligner" \aligner
  \new Lyrics \lyricsto "aligner" \words
>>

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

La función \addLyrics solo funciona con letras de Voice, por lo que no puede utilizarse con NullVoice.

La función \partcombine se describe en Combinación automática de las partes.

Por último, este método se puede usar incluso si las voces están en distintos pentagramas, y no se limita a dos voces únicamente:

soprano = \relative { b'8( c d c) d2 }
altoOne = \relative { g'2 b8( a b4) }
altoTwo = \relative { d'2 g4( fis8 g) }
aligner = \relative { b'8( c d c) d( d d d) }
words = \lyricmode { la __ la __ }

\new ChoirStaff \with {\accepts NullVoice } <<
  \new Staff \soprano
  \new NullVoice = "aligner" \aligner
  \new Lyrics \lyricsto "aligner" \words
  \new Staff \partcombine \altoOne \altoTwo
>>

[image of music]


2.1.3 Versos


Añadir números de verso

Los números de los versos se pueden añadir estableciendo stanza, p.ej.,

\new Voice \relative {
  \time 3/4 g'2 e4 a2 f4 g2.
} \addlyrics {
  \set stanza = #"1. "
  Hi, my name is Bert.
} \addlyrics {
  \set stanza = #"2. "
  Oh, ché -- ri, je t'aime
}

[image of music]

Estos números aparecerán inmediatamente antes de la primera sílaba.


Añadir expresiones dinámicas a los versos

Los versos que difieren en su sonoridad se pueden especificar escribiendo una indicación dinámica antes de cada verso. En LilyPond, todo lo que aparece delante de un verso está dentro del objeto StanzaNumber; las indicaciones dinámicas no son diferentes. Por razones técnicas, tendrá que establecer el valor de la sección stanza (verso) fuera de \lyricmode:

text = {
  \set stanza = \markup { \dynamic "ff" "1. " }
  \lyricmode {
    Big bang
  }
}

<<
  \new Voice = "tune" {
    \time 3/4
    g'4 c'2
  }
\new Lyrics \lyricsto "tune" \text
>>

[image of music]


Añadir el nombre de los cantantes a los versos

También se pueden poner los nombres de los cantantes. Se imprimen al comienzo de la línea, igual que los nombres de instrumento. Se crean estableciendo un valor para vocalName. Se puede definir una versión abreviada como shortVocalName.

\new Voice \relative {
  \time 3/4 g'2 e4 a2 f4 g2.
} \addlyrics {
  \set vocalName = #"Bert "
  Hi, my name is Bert.
} \addlyrics {
  \set vocalName = #"Ernie "
  Oh, ché -- ri, je t'aime
}

[image of music]


Versos con ritmos distintos

Con frecuencia, los distintos versos de una canción encajan de formas ligeramente diferentes con la misma melodía. Estas variaciones se pueden capturar con el uso de \lyricsto.

Ignorar los melismas

Existe la posibilidad de que el texto tenga un melisma en un verso, pero varias sílabas en otro. Una solución es hacer que la voz más rápida ignore el melisma. Esto se consigue estableciendo ignoreMelismata en el contexto Lyrics.

<<
  \relative \new Voice = "lahlah" {
    \set Staff.autoBeaming = ##f
    c'4
    \slurDotted
    f8.[( g16])
    a4
  }
  \new Lyrics \lyricsto "lahlah" {
    more slow -- ly
  }
  \new Lyrics \lyricsto "lahlah" {
    go
    \set ignoreMelismata = ##t
    fas -- ter
    \unset ignoreMelismata
    still
  }
>>

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

A diferencia de casi todas las instrucciones \set, \set ignoreMelismata no funciona si va precedido de \once. Es necesario utilizar \set y \unset para delimitar la letra en que se quieren ignorar los melismas.

Aplicar sílabas a notas de adorno

De forma predeterminada, las notas de adorno (p.ej. insertadas por medio de \grace) no pueden recibirla asignación de sílabas si se utiliza \lyricsto, pero este comportamiento puede cambiarse:

<<
  \new Voice = melody \relative {
    f'4 \appoggiatura a32 b4
    \grace { f16 a16 } b2
    \afterGrace b2 { f16[ a16] }
    \appoggiatura a32 b4
    \acciaccatura a8 b4
  }
  \new Lyrics
  \lyricsto melody {
    normal
    \set includeGraceNotes = ##t
    case,
    gra -- ce case,
    after -- grace case,
    \set ignoreMelismata = ##t
    app. case,
    acc. case.
  }
>>

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

Como ocurre con associatedVoice, includeGraceNotes se tiene que establecer al menos una sílaba antes de la que se va a colocar bajo una nota de adorno. Para el caso de una nota de adorno al comienzo mismo de una pieza, considere la posibilidad de usar un bloque \with o \context:

<<
  \new Voice = melody \relative c' {
    \grace { c16( d e f }
    g1) f
  }
  \new Lyrics \with { includeGraceNotes = ##t }
  \lyricsto melody {
    Ah __ fa
  }
>>

[image of music]

Cambio a una melodía alternativa

Son posibles variaciones más complejas en la coordinación de la letra y la música. La melodía a la que se está alineando la letra puede cambiarse desde dentro de la letra mediante el establecimiento de la propiedad associatedVoice:

<<
  \relative \new Voice = "lahlah" {
    \set Staff.autoBeaming = ##f
    c'4
    <<
      \new Voice = "alternative" {
        \voiceOne
        \tuplet 3/2 {
          % show associations clearly.
          \override NoteColumn.force-hshift = #-3
          f8 f g
        }
      }
      {
        \voiceTwo
        f8.[ g16]
        \oneVoice
      } >>
    a8( b) c
  }
  \new Lyrics \lyricsto "lahlah" {
    Ju -- ras -- sic Park
  }
  \new Lyrics \lyricsto "lahlah" {
    % Tricky: need to set associatedVoice
    % one syllable too soon!
    \set associatedVoice = "alternative" % applies to "ran"
    Ty --
    ran --
    no --
    \set associatedVoice = "lahlah" % applies to "rus"
    sau -- rus Rex
  } >>

[image of music]

El texto del primer verso se fija a la melodía llamada ‘lahlah’ de la forma usual, pero el segundo verso se fija inicialmente al contexto lahlah y después se cambia a la melodía alternative para las sílabas desde ‘ran’ hasta ‘sau’ mediante las líneas:

\set associatedVoice = "alternative" % se aplica a "ran"
Ty --
ran --
no --
\set associatedVoice = "lahlah" % se aplica a "rus"
sau -- rus Rex

Aquí, alternative es el nombre del contexto de Voice que contiene el tresillo.

Observe la posición de la instrucción \set associatedVoice: parece estar situada una sílaba antes de lo normal, pero está bien así.

Nota: La instrucción set associatedVoice se debe escribir una sílaba antes de aquella en la que queremos que se produzca el cambio a la voz nueva. Dicho de otra forma, el cambio de la voz asociada se produce una sílaba más tarde de lo esperado. Esto es por razones técnicas, y no es un fallo.


Imprimir los versos al final

En ocasiones es conveniente tener un verso ajustado a la música, y el resto añadido en forma de estrofa al final de la pieza. Esto se puede conseguir escribiendo los versos adicionales dentro de una sección \markup fuera del bloque Score principal de la partitura. Tenga en cuenta que existen dos formas distintas de forzar los saltos de línea al utilizar \markup.

melody = \relative {
e' d c d | e e e e |
d d e d | c1 |
}

text = \lyricmode {
\set stanza = #"1." Ma- ry had a lit- tle lamb,
its fleece was white as snow.
}

\score{ <<
  \new Voice = "one" { \melody }
  \new Lyrics \lyricsto "one" \text
>>
  \layout { }
}
\markup { \column{
  \line{ Verse 2. }
  \line{ All the children laughed and played }
  \line{ To see a lamb at school. }
  }
}
\markup{
  \wordwrap-string #"
  Verse 3.

  Mary took it home again,

  It was against the rule."
}

[image of music]


Imprimir los versos al final en varias columnas

Cuando una pieza tiene muchos versos, a menudo se imprimen en varias columnas a lo largo de toda la página. Con frecuencia un número de verso fuera del margen precede a cada verso. El ejemplo siguiente muestra cómo producir dicha salida en LilyPond.

melody = \relative {
  c'4 c c c | d d d d
}

text = \lyricmode {
  \set stanza = #"1." This is verse one.
  It has two lines.
}

\score {
  <<
    \new Voice = "one" { \melody }
    \new Lyrics \lyricsto "one" \text
  >>
  \layout { }
}

\markup {
  \fill-line {
    \hspace #0.1 % moves the column off the left margin;
     % can be removed if space on the page is tight
     \column {
      \line { \bold "2."
        \column {
          "This is verse two."
          "It has two lines."
        }
      }
      \combine \null \vspace #0.1 % adds vertical spacing between verses
      \line { \bold "3."
        \column {
          "This is verse three."
          "It has two lines."
        }
      }
    }
    \hspace #0.1 % adds horizontal spacing between columns;
    \column {
      \line { \bold "4."
        \column {
          "This is verse four."
          "It has two lines."
        }
      }
      \combine \null \vspace #0.1 % adds vertical spacing between verses
      \line { \bold "5."
        \column {
          "This is verse five."
          "It has two lines."
        }
      }
    }
  \hspace #0.1 % gives some extra space on the right margin;
  % can be removed if page space is tight
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: LyricText, StanzaNumber.


2.1.4 Canciones


Referencias para canciones

Por lo general, las canciones se escriben sobre tres pentagramas con la melodía del cantante en el pentagrama superior y dos pentagramas de acompañamiento de piano en la parte inferior. La letra del primer verso se imprime inmediatamente debajo del pentagrama superior. Si existe solamente una pequeña cantidad de versos adicionales, pueden imprimirse inmediatamente debajo del primero, pero si hay más versos de los que caben cómodamente allí, el segundo verso y siguientes se imprimen después de la música, como texto independiente.

Todos los elementos notacionales necesarios para escribir canciones se describen completamente en otras secciones de la documentación:

Véase también

Manual de aprendizaje: Canciones.

Referencia de la notación: Notación común para música vocal, Imprimir los acordes, Impresión de los pentagramas, Teclados y otros instrumentos de varios pentagramas, Posicionamiento vertical de la letra, Versos.

Fragmentos de código: Vocal music.


Hojas guía de acordes

Se pueden imprimir hojas guía de acordes combinando partes vocales y el ‘modo de acordes’; esta sintaxis se explica en Notación de acordes.

Fragmentos de código seleccionados

Hoja guía de acordes o «lead sheet» sencilla

Al juntar nombres de acorde en cifrado americano, melodía y letra, obtenemos una hoja guía de acordes o «lead sheet»:

<<
  \chords { c2 g:sus4 f e }
  \relative c'' {
    a4 e c8 e r4
    b2 c4( d)
  }
  \addlyrics { One day this shall be free __ }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Notación de acordes.


2.1.5 Música coral

Esta sección trata los asuntos de notación más directamente relacionados con la música coral. Esto incluye los anthems, las canciones por partes, los oratorios, etc.


Referencias para música coral

La notación de música coral se realiza normalmente sobre dos, tres o cuatro pentagramas dentro de un grupo de pautas ChoirStaff. Si se necesita un acompañamiento, se sitúa debajo dentro de un grupo PianoStaff, que se suele reducir de tamaño, para ensayar las obras corales a cappella. Las notas de cada parte vocal se sitúan dentro de un contexto Voice, y cara pentagrama recibe o una sola parte vocal (es decir, una Voice) o un par de partes vocales (es decir, dos Voices).

Los textos se disponen en contextos Lyrics, bien debajo de cada pauta de música correspondiente, o bien una encima y una debajo de la pauta de música, si ésta contiene la música de las dos partes.

En otras partes del manual se describen completamente algunos otros temas sobre música coral:

Instrucciones predefinidas

\oneVoice, \voiceOne, \voiceTwo.

Véase también

Manual de aprendizaje: Partitura vocal a cuatro voces SATB, Plantillas de conjuntos vocales.

Referencia de la notación: Orden de disposición de los contextos, Agrupar pentagramas, Cabezas de notas con formas diversas, Polifonía en un solo pentagrama.

Fragmentos de código: Vocal music.

Referencia de funcionamiento interno: ChoirStaff, Lyrics, PianoStaff.


Disposiciones de la partitura para música coral

La música coral que contiene cuatro pentagramas, con o sin acompañamiento de piano, se suele disponer con dos sistemas por página. Dependiendo del tamaño de la página, conseguirlo puede requerir cambios en ciertos ajustes predeterminados. Se deben tener en cuenta los siguientes ajustes:

Las indicaciones dinámicas se colocan por omisión debajo del pentagrama, pero en la música coral se suelen situar encima del pentagrama para evitar las colisiones con el texto. La instrucción predefinida \dynamicUp hace esta tarea para las indicaciones dinámicas en un único contexto Voice. Si hay muchos contextos de voz, esta instrucción predefinida tendría que colocarse en cada uno de ellos. Como alternativa, se puede usar su forma expandida para poner las indicaciones dinámicas de toda la partitura encima de sus pautas respectivas, como se muestra aquí:

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff {
      \new Voice {
        \relative { g'4\f g g g }
      }
    }
    \new Staff {
      \new Voice {
        \relative { d'4 d d\p d }
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override DynamicText.direction = #UP
      \override DynamicLineSpanner.direction = #UP
    }
  }
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\dynamicUp, \dynamicDown, \dynamicNeutral.

Véase también

Referencia de la notación: Cambiar el espaciado, Mostrar el espaciado, Encajar la música en menos páginas, Disposición de la página, Disposición de la partitura, Separación de sistemas, Establecer el tamaño del pentagrama, Saltos, Espaciado vertical.

Referencia de funcionamiento interno: VerticalAxisGroup, StaffGrouper.


Voces divididas

Uso de arpeggioBracket para hacer más visible un divisi

El corchete de arpegios arpeggioBracket se puede usar para indicar la división de voces cuando no hay plicas que puedan ofrecer esta información. Se suele encontrar en la música coral.

\include "english.ly"

\score {
  \relative c'' {
    \key a \major
    \time 2/2
    <<
      \new Voice = "upper"
      <<
        { \voiceOne \arpeggioBracket
          a2( b2
          <b d>1\arpeggio)
          <cs e>\arpeggio ~
          <cs e>4
        }
        \addlyrics { \lyricmode { A -- men. } }
      >>
      \new Voice = "lower"
      { \voiceTwo
        a1 ~
        a
        a ~
        a4 \bar "|."
      }
    >>
  }
  \layout { ragged-right = ##t }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Expresiones como líneas.


2.1.6 Ópera y musicales

La música, letra y diálogos de las óperas y musicales se disponen normalmente de una o más de las siguientes formas:

En la sección de referencias que aparece a continuación están relacionadas las secciones de la documentación de LilyPond que se ocupan de los temas necesarios para crear partituras en los estilos habituales de la ópera y los musicales. Después aparecen secciones que cubren las técnicas peculiares de la tipografía musical de las partituras de ópera y de musicales.


Referencias para ópera y musicales

Véase también

Glosario musical: Frenched score, Frenched staves, transposing instrument.

Referencia de la notación: Crear notas al pie, Agrupar pentagramas, Ocultar pentagramas, Transposición de los instrumentos, Grupos de pentagramas anidados, Disposición de la página, Separación de sistemas, Transposición, Escritura de las particellas, Escritura del texto.

Snippets: Vocal music.


Nombres de los personajes

Se suelen mostrar los nombres de los personajes a la izquierda del pentagrama cuando éste está dedicado a dicho personaje solamente:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \set Staff.vocalName = \markup \smallCaps Kaspar
      \set Staff.shortVocalName = \markup \smallCaps Kas.
      \relative {
        \clef "G_8"
        c'4 c c c
        \break
        c4 c c c
      }
    }
    \new Staff {
      \set Staff.vocalName = \markup \smallCaps Melchior
      \set Staff.shortVocalName = \markup \smallCaps Mel
      \clef "bass"
      \relative {
        a4 a a a
        a4 a a a
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Cuando dos o más personajes comparten un pentagrama, el nombre del personaje se suele imprimir encima del pentagrama al principio de cada sección correspondiente a dicho personaje. Esto se puede hacer con elementos de marcado. Con frecuencia se usa un tipo de letra especial para este propósito.

\relative c' {
  \clef "G_8"
  c4^\markup \fontsize #1 \smallCaps Kaspar
  c c c
  \clef "bass"
  a4^\markup \fontsize #1 \smallCaps Melchior
  a a a
  \clef "G_8"
  c4^\markup \fontsize #1 \smallCaps Kaspar
  c c c
}

[image of music]

Como alternativa, si hay muchos cambios de personajes, puede ser más fácil establecer variables que contengan las definiciones de cada personaje, para así poder indicar el cambio de personaje de manera fácil y concisa.

kaspar = {
  \clef "G_8"
  \set Staff.shortVocalName = "Kas."
  \set Staff.midiInstrument = "voice oohs"
  <>^\markup \smallCaps "Kaspar"
}

melchior = {
  \clef "bass"
  \set Staff.shortVocalName = "Mel."
  \set Staff.midiInstrument = "choir aahs"
  <>^\markup \smallCaps "Melchior"
}

\relative c' {
  \kaspar
  c4 c c c
  \melchior
  a4 a a a
  \kaspar
  c4 c c c
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Organizar las piezas mediante variables.

Referencia de la notación: Texto, Instrucciones de marcado de texto.


Guías musicales

Se pueden insertar guías musicales en las partituras vocales, en los libros vocales y en las partes orquestales para indicar qué música de otra parte precede inmediatamente a una entrada. Asimismo, las guías se suelen insertar en la reducción de piano en las partituras vocales para indicar lo que está tocando cada parte orquestas. Esto sirve de ayuda al director cuando no está disponible una partitura del director.

El mecanismo básico para insertar guías se explica de forma exhaustiva en el texto principal, véase Citar otras voces y Formateo de las notas guía. Pero cuando se deben insertar muchas guías, por ejemplo, como ayuda para el director en una partitura vocal, el nombre del instrumento se debe colocar cuidadosamente justo antes del comienzo de las notas guía, y cerca de ellas. El siguiente ejemplo muestra cómo se hace esto.

flute = \relative {
  s4 s4 e'' g
}
\addQuote "flute" { \flute }

pianoRH = \relative {
  c''4. g8
  % position name of cue-ing instrument just before the cue notes,
  % and above the staff
  <>^\markup { \right-align { \tiny "Flute" } }
  \cueDuring "flute" #UP { g4 bes4 }
}
pianoLH = \relative { c4 <c' e> e, <g c> }

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff {
      \pianoRH
    }
    \new Staff {
      \clef "bass"
      \pianoLH
    }
  >>
}

[image of music]

Si un instrumento transpositor se está citando, la parte instrumental debe especificar la tonalidad de manera que la conversión de las notas citadas se realice automáticamente. El ejemplo de abajo muestra esta transposición para un clarinete en Si bemol. Las notas de este ejemplo son bajas en el pentagrama, por lo que se especifica DOWN en \cueDuring (para que las plicas se orienten hacia abajo) y el nombre del instrumento se coloca debajo del pentagrama.

clarinet = \relative c' {
  \transposition bes
  fis4 d d c
}
\addQuote "clarinet" { \clarinet }

pianoRH = \relative c'' {
  \transposition c'
  % position name of cue-ing instrument below the staff
  <>_\markup { \right-align { \tiny "Clar." } }
  \cueDuring "clarinet" #DOWN { c4. g8 }
  g4 bes4
}
pianoLH = \relative { c4 <c' e> e, <g c> }

\score {
  <<
    \new PianoStaff <<
      \new Staff {
        \new Voice {
          \pianoRH
        }
      }
      \new Staff {
        \clef "bass"
        \pianoLH
      }
    >>
  >>
}

[image of music]

A partir de estos dos ejemplos debería quedar claro que insertar muchas notas guía en una partitura vocal puede ser tedioso, y la visión de las notas de la parte de piano quedaría entorpecida. Sin embargo, como muestra el siguiente fragmento de código, es posible definir una función musical para reducir la cantidad de texto que se teclea y para hacer que las notas del piano estén más claras.

Fragmentos de código seleccionados

Añadir notas guía orquestales a una partitura vocal

Este ejemplo muestra una forma de simplificar la adición de muchas notas guía orquestales a la reducción de piano en una partitura vocal. La función musical \cueWhile toma cuatro argumentos: la música de la que se toma la cita, como viene definida por \addQuote, el nombre que insertar antes de las notas guía, y después #UP o #DOWN para especificar \voiceOne con el nombre encima del pentagrama o bien \voiceTwo con el nombre debajo del pentagrama, y finalmente la música de piano con la que las notas guía deben aparecer en paralelo. El nombre del instrumento citado se posiciona a la izquierda de las notas guía. Se pueden citar muchos pasajes como guía, pero no se pueden superponer en el tiempo entre ellos.

cueWhile =
#(define-music-function
   (instrument name dir music)
   (string? string? ly:dir? ly:music?)
   #{
     \cueDuring $instrument #dir {
       \once \override TextScript.self-alignment-X = #RIGHT
       \once \override TextScript.direction = $dir
       <>-\markup { \tiny #name }
       $music
     }
   #})

flute = \relative c'' {
  \transposition c'
  s4 s4 e g
}
\addQuote "flute" { \flute }

clarinet = \relative c' {
  \transposition bes
  fis4 d d c
}
\addQuote "clarinet" { \clarinet }

singer = \relative c'' { c4. g8 g4 bes4 }
words = \lyricmode { here's the lyr -- ics }

pianoRH = \relative c'' {
  \transposition c'
  \cueWhile "clarinet" "Clar." #DOWN { c4. g8 }
  \cueWhile "flute" "Flute" #UP { g4 bes4 }
}
pianoLH = \relative c { c4 <c' e> e, <g c> }

\score {
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "singer" {
        \singer
      }
    }
    \new Lyrics {
      \lyricsto "singer"
      \words
    }
    \new PianoStaff <<
      \new Staff {
        \new Voice {
          \pianoRH
        }
      }
      \new Staff {
        \clef "bass"
        \pianoLH
      }
    >>
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: cue-notes.

Referencia de la notación: Alineación de objetos, Dirección y posición, Formateo de las notas guía, Citar otras voces, Uso de las funciones musicales.

Fragmentos de código: Vocal music.

Referencia de funcionamiento interno: CueVoice.

Advertencias y problemas conocidos

\cueDuring inserta automáticamente un contexto CueVoice y todas las notas guía se colocan dentro de este contexto. Ello significa que no es posible tener dos secuencias de notas guía superpuestas mediante esta técnica. Las secuencias superpuestas se podrían introducir declarando explícitamente contextos CueVoice separados y usando \quoteDuring para extraer e insertar las notas citadas.


Música hablada

Efectos tales como el ‘parlato’ o el ‘Sprechgesang’ requieren que los intérpretes hablen sin altura definida pero con el ritmo adecuado; la notación de estos estilos se realiza mediante figuras con la cabeza en forma de cruz, como se muestra en Cabezas de nota especiales.


Diálogos encima de la música

Los diálogos sobre la música se imprimen normalmente por encima de los pentagramas en un estilo inclinado, con el comienzo de cada frase ligado a un momento musical en particular.

Para interjecciones cortas, basta un simple elemento de marcado.

\relative {
  a'4^\markup { \smallCaps { Alex - } \italic { He's gone } } a a a
  a4 a a^\markup { \smallCaps { Bethan - } \italic Where? } a
  a4 a a a
}

[image of music]

Para frases más largas puede ser necesario expandir la música de forma que que las palabras quepan holgadamente. No está previsto en LilyPond hacer esto de manera completamente automática, y puede ser necesaria cierta intervención manual sobre la disposición.

Para frases largas o pasajes con un diálogo en disposición apretada, puede dar mejores resultados la utilización de un contexto de letra. El contexto Lyrics no se debe asociar con una voz musical; en vez de ello, cada sección del diálogo recibe una duración explícita. Si hay una pausa en medio del diálogo, se debe separar la palabra final del resto y dividirse la duración entre ellas de forma que la música subyacente reciba un espaciado continuo y adecuado.

Si el diálogo se extiende a más de una línea, será necesario insertar \breaks manualmente y ajustar la colocación del diálogo para evitar que se extienda más allá del margen derecho. La última palabra del último compás de una línea debe separarse también, como se ha visto antes.

He aquí un ejemplo que ilustra cómo puede hacerse.

music = \relative {
  \repeat unfold 3 { a'4 a a a }
}

dialogue = \lyricmode {
  \markup {
    \fontsize #1 \upright \smallCaps Abe:
    "Say this over measures one and"
  }4*7
  "two"4 |
  \break
  "and this over measure"4*3
  "three"4 |
}

\score {
  <<
    \new Lyrics \with {
      \override LyricText.font-shape = #'italic
      \override LyricText.self-alignment-X = #LEFT
    }
    { \dialogue }
    \new Staff {
      \new Voice { \music }
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Duración manual de las sílabas, Texto.

Referencia de funcionamiento interno: LyricText.


2.1.7 Cánticos salmos e himnos

La música y la letra de los cánticos, salmos e himnos suelen seguir un formato bien establecido dentro de cualquier iglesia en particular. Aunque los formatos pueden diferir de una iglesia a otra, los problemas de tipografiado que surgen son bastante similares, y se estudian en esta sección.


Referencias para cánticos y salmos

El tipografiado del canto gregoriano en distintos estilos de notación antigua se describe en Notación antigua.

Véase también

Referencia de la notación: Notación antigua.

Snippets: Vocal music.


Preparar un cántico

La preparación moderna de los cánticos utiliza notación moderna con un número variable de elementos tomados de la notación antigua. Algunos de los elementos y métodos que considerar se presentan aquí.

Los cánticos usan con frecuencia figuras negras sin plica para indicar la altura, tomando las duraciones del ritmo hablado del texto.

stemOff = { \hide Staff.Stem }

\relative c' {
  \stemOff
  a'4 b c2 |
}

[image of music]

Los cánticos con frecuencia omiten las líneas divisorias o utilizan barras de compás recortadas o discontinuas para indicar pausas en la música. Para omitir todas las barras de compás de todos los pentagramas, suprima completamente el grabador de barras:

\score {
  \new StaffGroup <<
    \new Staff {
      \relative {
        a'4 b c2 |
        a4 b c2 |
        a4 b c2 |
      }
    }
    \new Staff {
      \relative {
        a'4 b c2 |
        a4 b c2 |
        a4 b c2 |
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Bar_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Las líneas divisorias también se pueden quitar pentagrama a pentagrama:

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff
    \with { \remove "Bar_engraver" } {
      \relative {
        a'4 b c2 |
        a4 b c2 |
        a4 b c2 |
      }
    }
    \new Staff {
      \relative {
        a'4 b c2 |
        a4 b c2 |
        a4 b c2 |
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Para suprimir las líneas divisorias sólo de una sección de música, trátela como si fuera una cadencia. Si la sección es larga, podría necesitar insertar líneas divisorias “mudas” con \bar "" para indicar dónde se debe producir el salto de línea.

\relative a' {
  a4 b c2 |
  \cadenzaOn
  a4 b c2
  a4 b c2
  \bar ""
  a4 b c2
  a4 b c2
  \cadenzaOff
  a4 b c2 |
  a4 b c2 |
}

[image of music]

Los silencios o pausas en los cánticos pueden indicarse mediante barras de compás modificadas.

\relative a' {
  a4
  \cadenzaOn
  b c2
  a4 b c2
  \bar "'"
  a4 b c2
  a4 b c2
  \bar ";"
  a4 b c2
  \bar "!"
  a4 b c2
  \bar "||"
}

[image of music]

Como alternativa, se usa a veces la notación del canto gregoriano para las pausas o silencios, aunque el resto de la notación sea moderna. Este ejemplo utiliza una marca \breathe modificada:

divisioMinima = {
  \once \override BreathingSign.stencil = #ly:breathing-sign::divisio-minima
  \once \override BreathingSign.Y-offset = #0
  \breathe
}
divisioMaior = {
  \once \override BreathingSign.stencil = #ly:breathing-sign::divisio-maior
  \once \override BreathingSign.Y-offset = #0
  \breathe
}
divisioMaxima = {
  \once \override BreathingSign.stencil = #ly:breathing-sign::divisio-maxima
  \once \override BreathingSign.Y-offset = #0
  \breathe
}
finalis = {
  \once \override BreathingSign.stencil = #ly:breathing-sign::finalis
  \once \override BreathingSign.Y-offset = #0
  \breathe
}

\score {
  \relative {
    g'2 a4 g
    \divisioMinima
    g2 a4 g
    \divisioMaior
    g2 a4 g
    \divisioMaxima
    g2 a4 g
    \finalis
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Bar_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Los cánticos suelen omitir la indicación de compás y con frecuencia omiten la clave también.

\score {
  \new Staff {
    \relative {
      a'4 b c2 |
      a4 b c2 |
      a4 b c2 |
    }
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Bar_engraver"
      \remove "Time_signature_engraver"
      \remove "Clef_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Los cánticos de salmos en la tradición anglicana suelen ser sencillos, con siete compases de música, o dobles, con dos períodos de siete compases. Cada grupo de siete compases se divide en dos mitades, que corresponden a las dos mitades de cada verso, normalmente separados mediante una doble línea divisoria. Sólo se utilizan redondas y blancas. El primer compás de cada mitad siempre contiene un único acorde en redondas. Ésta es la “nota de recitado”. Los cánticos se suelen centrar sobre la página.

SopranoMusic = \relative {
  g'1 | c2 b | a1 | \bar "||"
  a1 | d2 c | c b | c1 | \bar "||"
}

AltoMusic = \relative {
  e'1 | g2 g | f1 |
  f1 | f2 e | d d | e1 |
}

TenorMusic = \relative {
  c'1 | c2 c | c1 |
  d1 | g,2 g | g g | g1 |
}

BassMusic =  \relative {
  c1 | e2 e | f1 |
  d1 | b2 c | g' g | c,1 |
}

global = {
  \time 2/2
}

% Use markup to center the chant on the page
\markup {
  \fill-line {
    \score {  % centered
      <<
        \new ChoirStaff <<
          \new Staff <<
            \global
            \clef "treble"
            \new Voice = "Soprano" <<
              \voiceOne
              \SopranoMusic
            >>
            \new Voice = "Alto" <<
              \voiceTwo
              \AltoMusic
            >>
          >>
          \new Staff <<
            \clef "bass"
            \global
            \new Voice = "Tenor" <<
              \voiceOne
              \TenorMusic
            >>
            \new Voice = "Bass" <<
              \voiceTwo
              \BassMusic
            >>
          >>
        >>
      >>
      \layout {
        \context {
          \Score
          \override SpacingSpanner.base-shortest-duration = #(ly:make-moment 1/2)
        }
        \context {
          \Staff
          \remove "Time_signature_engraver"
        }
      }
    }  % End score
  }
}  % End markup

[image of music]

Otros enfoques para la preparación de este cántico se muestran en el primero de los siguientes fragmentos de código.

Fragmentos de código seleccionados

Notación de responsos o salmos

Este tipo de notación se utiliza para los cantos salmódicos, en que las estrofas no siempre tienen la misma longitud.

stemOff = \hide Staff.Stem
stemOn  = \undo \stemOff

\score {
  \new Staff \with { \remove "Time_signature_engraver" }
  {
    \key g \minor
    \cadenzaOn
    \stemOff a'\breve bes'4 g'4
    \stemOn a'2 \bar "||"
    \stemOff a'\breve g'4 a'4
    \stemOn f'2 \bar "||"
    \stemOff a'\breve^\markup { \italic flexe }
    \stemOn g'2 \bar "||"
  }
}

[image of music]

Los cánticos y otros textos litúrgicos pueden disponerse de una forma más libre, y posiblemente usen elementos notacionales tomados de la música antigua. Con frecuencia la letra se imprime por debajo y alineada con las notas. En este caso, las notas se disponen espaciadas de acuerdo con las sílabas en vez de hacerlo con las duraciones de las notas.

Plantilla para notación de música antigua (transcripción moderna de canto gregoriano)

Este ejemplo muestra cómo hacer una transcripción moderna de canto gregoriano. El canto gregoriano no tiene compás ni plicas; utiliza solamente cabezas de nota de blanca y de negra, y unas marcas especiales que indican silencios de distintas longitudes.

\include "gregorian.ly"

chant = \relative c' {
  \set Score.timing = ##f
  f4 a2 \divisioMinima
  g4 b a2 f2 \divisioMaior
  g4( f) f( g) a2 \finalis
}

verba = \lyricmode {
  Lo -- rem ip -- sum do -- lor sit a -- met
}

\score {
  \new Staff <<
    \new Voice = "melody" \chant
    \new Lyrics = "one" \lyricsto melody \verba
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Time_signature_engraver"
      \remove "Bar_engraver"
      \hide Stem
    }
    \context {
      \Voice
      \override Stem.length = #0
    }
    \context {
      \Score
      barAlways = ##t
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Visibilidad y color de los objetos, Plantillas de conjuntos vocales.

Referencia de la notación: Notación antigua, Barras de compás, Modificar los complementos (plug-ins) de contexto, Tipografiado del canto gregoriano, Música sin compasear, Visibilidad de los objetos.


Puntuación de un salmo

El texto de un salmo anglicano se suele imprimir en versos separados debajo del canto.

Los cantos sencillos (con siete compases) se repiten para cada verso. Los cantos dobles (con 14 compases) se repiten para cada par de versos. Se insertan marcas dentro del texto para indicar la forma en que encajan con el canto. Cada verso se divide en dos mitades. Se suele utilizar un signo de dos puntos para indicar esta división. Esto corresponde a la doble línea divisoria de la música. El texto antes de los dos puntos se canta con los tres primeros compases de la música; el texto después de los dos puntos se canta con los últimos cuatro compases.

Se insertan líneas de compás simples (o en algunos casos una coma invertida u otro símbolo similar) entre el texto para indicar dónde caen las líneas divisorias de la música. En el modo de marcado, se puede introducir una línea de compás simple con el símbolo de comprobación de compás, la barra vertical, |.

\markup {
  \fill-line {
    \column {
      \left-align {
        \line { O come let us sing | unto the | Lord : let }
        \line { us heartily rejoice in the | strength of | our }
        \line { sal- | -vation. }
      }
    }
  }
}

[image of music]

Otros símbolos pueden requerir glifos de las fuentes tipográficas fetaMusic. Para ver más detalles, consulte Tipografías.

tick = \markup {
  \raise #1 \fontsize #-5 \musicglyph #"scripts.rvarcomma"
}
\markup {
  \fill-line {
    \column {
      \left-align {
        \line { O come let us sing \tick unto the \tick Lord : let }
        \line {
          us heartily rejoice in the \tick strength of \tick our
        }
        \line { sal \tick vation. }
      }
    }
  }
}

[image of music]

Donde hay una redonda en un compás, todo el texto que corresponde a ese compás se recita sobre esa nota en el ritmo de la palabra. Donde hay dos notas en un compás, suele haber solamente una o dos sílabas correspondientes. Si hay más de dos sílabas, se suele insertar un punto para indicar dónde se produce el cambio de nota.

dot = \markup {
  \raise #0.7 \musicglyph #"dots.dot"
}
tick = \markup {
  \raise #1 \fontsize #-5 \musicglyph #"scripts.rvarcomma"
}
\markup {
  \fill-line {
    \column {
      \left-align {
        \line {
          O come let us sing \tick unto \dot the \tick Lord : let
        }
        \line {
          us heartily rejoice in the \tick strength of \tick our
        }
        \line { sal \tick vation. }
      }
    }
  }
}

[image of music]

En algunos salterios (libros de salmos) se usa un asterisco para indicar un corte en una sección recitada en lugar de una coma y las sílabas acentuadas o ligeramente alargadas se indican en estilo negrita.

dot = \markup {
  \raise #0.7 \musicglyph #"dots.dot"
}
tick = \markup {
  \raise #1 \fontsize #-5 \musicglyph #"scripts.rvarcomma"
}
\markup {
  \fill-line {
    \column {
      \left-align {
        \line { Today if ye will hear his voice * }
        \line {
          \concat { \bold hard en }
          | not your | hearts : as in the pro-
        }
        \line { vocation * and as in the \bold day of tempt- | }
        \line { -ation | in the | wilderness. }
      }
    }
  }
}

[image of music]

En otros salterios se coloca un acento sobre la sílaba para indicar el énfasis.

tick = \markup {
  \raise #2 \fontsize #-5 \musicglyph #"scripts.rvarcomma"
}
\markup {
  \fill-line {
    \column {
      \left-align {
        \line {
          O come let us \concat {
            si \combine \tick ng
          }
          | unto the | Lord : let
        }
        \line {
          us heartily \concat {
            rejo \combine \tick ice
          }
          in the | strength of | our
        }
        \line { sal- | -vation. }
      }
    }
  }
}

[image of music]

El uso del marcado para centrar texto y para disponer las líneas en columnas se describe en Formatear el texto.

Casi todos estos elementos se muestran en uno u otro de los dos versos en la plantilla, véase Salmos.

Véase también

Manual de aprendizaje: Salmos, Plantillas de conjuntos vocales.

Referencia de la notación: Tipografías, Formatear el texto.


Compases parciales en melodías de himno

Con frecuencia las melodías de himno comienzan y terminan cada línea de música con compases parciales de forma que cada línea de música corresponde exactamente con una línea de texto. Esto requiere una instrucción \partial al principio de la música e instrucciones \bar "|" ó \bar "||" al final de cada línea.

Plantilla para himnos

Este fragmento de código muestra una forma de preparar un himno cuando cada línea comienza con un compás parcial. También muestra cómo añadir los versos como texto independiente debajo de la música.

Timeline = {
  \time 4/4
  \tempo 4=96
  \partial 2
  s2 | s1 | s2 \breathe s2 | s1 | s2 \bar "||" \break
  s2 | s1 | s2 \breathe s2 | s1 | s2 \bar "||"
}

SopranoMusic = \relative g' {
  g4 g | g g g g | g g g g | g g g g | g2
  g4 g | g g g g | g g g g | g g g g | g2
}

AltoMusic = \relative c' {
  d4 d | d d d d | d d d d | d d d d | d2
  d4 d | d d d d | d d d d | d d d d | d2
}

TenorMusic = \relative a {
  b4 b | b b b b | b b b b | b b b b | b2
  b4 b | b b b b | b b b b | b b b b | b2
}

BassMusic =  \relative g {
  g4 g | g g g g | g g g g | g g g g | g2
  g4 g | g g g g | g g g g | g g g g | g2
}

global = {
 \key g \major
}

\score {  % Start score
  <<
    \new PianoStaff <<  % Start pianostaff
      \new Staff <<  % Start Staff = RH
        \global
        \clef "treble"
        \new Voice = "Soprano" <<  % Start Voice = "Soprano"
          \Timeline
          \voiceOne
          \SopranoMusic
        >>  % End Voice = "Soprano"
        \new Voice = "Alto" <<  % Start Voice = "Alto"
          \Timeline
          \voiceTwo
          \AltoMusic
        >>  % End Voice = "Alto"
      >>  % End Staff = RH
      \new Staff <<  % Start Staff = LH
        \global
        \clef "bass"
        \new Voice = "Tenor" <<  % Start Voice = "Tenor"
          \Timeline
          \voiceOne
          \TenorMusic
        >>  % End Voice = "Tenor"
        \new Voice = "Bass" <<  % Start Voice = "Bass"
          \Timeline
          \voiceTwo
          \BassMusic
        >>  % End Voice = "Bass"
      >>  % End Staff = LH
    >>  % End pianostaff
  >>
}  % End score

\markup {
  \fill-line {
    ""
    {
      \column {
        \left-align {
          "This is line one of the first verse"
          "This is line two of the same"
          "And here's line three of the first verse"
          "And the last line of the same"
        }
      }
    }
    ""
  }
}

\paper {  % Start paper block
  indent = 0     % don't indent first system
  line-width = 130   % shorten line length to suit music
}  % End paper block

[image of music]


2.1.8 Música vocal antigua

Está contemplada la música vocal en estilo de tipografía antiguo, como se explica en Notación antigua.

Véase también

Referencia de la notación: Notación antigua.


2.2 Teclados y otros instrumentos de varios pentagramas

[image of music]

Esta sección se ocupa de varios aspectos de la notación musical que son exclusivos de los instrumentos de teclado y otros instrumentos cuya notación se realiza sobre varios pentagramas, como el arpa o el vibráfono. A los efectos de nomenclatura, en esta sección se denominan abreviadamente “teclados” a todo este grupo de instrumentos de varios pentagramas, aunque algunos de ellos no tienen teclado.


2.2.1 Notación común para instrumentos de teclado

Esta sección trata aspectos de notación que pueden aparecer en casi todos los instrumentos de teclado.


Referencias para teclados

La notación de los instrumentos de teclado se suele realizar con sistemas de piano. Éstos son dos pentagramas normales agrupados mediante una llave. También se utiliza esta notación para otros instrumentos de teclado. La música de órgano se escribe normalmente con dos pentagramas dentro de un grupo PianoStaff y un tercer pentagrama normal para los pedales.

Los pentagramas son hasta cierto punto independientes, pero a veces las voces pueden cruzarse entre los dos pentagramas. Esta sección trata técnicas de notación que son particulares de la música de teclado.

En otros lugares se tratan varios problemas comunes de la música de teclado:

Véase también

Manual de aprendizaje: Ejemplos reales de música, Otras aplicaciones de los trucos.

Referencia de la notación: Nombres de instrumentos, Resolución de las colisiones, Escribir música en paralelo, Indicaciones de digitación, Lista de articulaciones, Líneas de rejilla, Ligaduras de unión, Arpegio, Repeticiones de trémolo.

Referencia de funcionamiento interno: PianoStaff.

Fragmentos de código: Keyboards.


Cambiar de pentagrama manualmente

Las voces se pueden cambiar de pentagrama manualmente usando la instrucción

\change Staff = nombre_del_pentagrama

La cadena nombre_del_pentagrama es el nombre del pentagrama. Cambia la voz actual de su pentagrama en curso al pentagrama de nombre nombre_del_pentagrama. Los valores más corrientes para nombre_del_pentagrama son "arriba" y "abajo", o bien "MD" y "MI".

El pentagrama al que salta la voz debe existir en el momento del salto. Si es necesario, los pentagramas se tienen que “mantener con vida”, véase Mantener vivos los contextos.

Las notas de pentagrama cruzado reciben la barra automáticamente:

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "up" {
    <e' c'>8
    \change Staff = "down"
    g8 fis g
    \change Staff = "up"
    <g'' c''>8
    \change Staff = "down"
    e8 dis e
    \change Staff = "up"
  }
  \new Staff = "down" {
    \clef bass
    % keep staff alive
    s1
  }
>>

[image of music]

Si el barrado necesita algún trucaje, efectúe en primer lugar los cambios en las direcciones de las plicas. Las posiciones de las barras se miden posteriormente a partir del centro del pentagrama que está más cerca de la barra. Para ver un ejemplo sencillo de trucaje de las barras, consulte Arreglar notación con superposiciones.

Se puede producir una superposición en la notación cuando las voces se cruzan de un pentagrama a otro:

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "up" {
    \voiceOne
    % Make space for fingering in the cross-staff voice
    \once\override DynamicLineSpanner.staff-padding = #4
    e''2\p\< d''\>
    c''1\!
  }
  \new Staff = "down" <<
    {
      \clef bass
      s4. e,8\rest g,2\rest
      c1
    } \\ {
      c8\( g c'
      \change Staff = "up"
      e' g' b'-3 a' g'\)
      f'1
    }
  >>
>>

[image of music]

La plica y la ligadura de expresión se superponen a la línea del símbolo de dinámica porque la resolución automática de colisiones se suspende para las barras, ligaduras y otros objetos de extensión que conectan notas situadas en distintos pentagramas, así como para las plicas y articulaciones si su colocación está afectada por un objeto de extensión de pentagrama cruzado. Las colisiones resultantes se pueden resolver manualmente donde sea necesario, utilizando los métodos descritos en la sección Arreglar notación con superposiciones.

Véase también

Manual de aprendizaje: Arreglar notación con superposiciones.

Referencia de la notación: Plicas, Barras automáticas, Mantener vivos los contextos.

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Beam, ContextChange.

Advertencias y problemas conocidos

El mecanismo para evitar las colisiones de barras de corchea no funciona para las barras automáticas que terminan justo antes de un cambio de pauta. En este caso, utilice barras manuales.


Cambiar de pentagrama automáticamente

Se puede hacer que las voces cambien automáticamente entre los pentagramas inferior y superior. La sintaxis para conseguir esto es

\autochange …música

Esto creará dos pentagramas dentro del grupo actual de pentagramas (normalmente un PianoStaff), llamados "up" (arriba) y "down" (abajo). El pentagrama inferior estará en clave de Fa de forma predeterminada. El cambiador automático hace el cambio basándose en la altura (el Do central es el punto de inflexión), y se adelanta saltando sobre los silencios para hacer cambios por adelantado.

\new PianoStaff {
  \autochange {
    g4 a b c'
    d'4 r a g
  }
}

[image of music]

Se pueden especificar otras notas para el punto de corte. Si los pentagramas no han sido instanciados de forma explícita, se pueden usar otras claves.

music = {
  g8 b a c' b8 d' c'8 e'
  d'8 r f' g' a'2
}

\autochange d' \music
\autochange b \with { \clef soprano } \music
\autochange d' \with { \clef alto } \with { \clef tenor } \music

[image of music]

Una sección marcada \relative que se encuentra fuera de \autochange no tiene efecto sobre las notas de la música; por tanto, en caso necesario escriba \relative dentro de \autochange.

Si se necesita más control sobre los pentagramas individuales, se pueden crear manualmente con los nombres "up" y "down". Entonces, la instrucción \autochange alternará su voz entre los pentagramas existentes.

Nota: Si se crean los pentagramas manualmente, se deben llamar "up" y "down" (en inglés).

Por ejemplo, esto es necesario para colocar una armadura de tonalidad en el pentagrama inferior:

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "up" {
    \new Voice = "melodiaUno" {
      \key g \major
      \autochange \relative {
        g8 b a c b d c e
        d8 r fis, g a2
      }
    }
  }
  \new Staff = "down" {
    \key g \major
    \clef bass
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Cambiar de pentagrama manualmente.

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: AutoChangeMusic.

Advertencias y problemas conocidos

Los cambios de pentagrama pueden no acabar en lugares óptimos. Para conseguir una salida de alta calidad es mejor especificar manualmente los cambios de pentagrama.

Los acordes no se dividen entre los pentagramas; se asignan a un pentagrama en función de la primera nota nombrada dentro de la construcción del acorde.


Líneas de cambio de pentagrama

Cuando una voz cambia a otro pentagrama, se puede imprimir automáticamente una línea que conecte las notas:

\new PianoStaff <<
  \new Staff = "one" {
    \showStaffSwitch
    c'1
    \change Staff = "two"
    b2 a
  }
  \new Staff = "two" {
    \clef bass
    s1*2
  }
>>

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\showStaffSwitch, \hideStaffSwitch.

Véase también

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Note_head_line_engraver, VoiceFollower.


Plicas de pentagrama cruzado

Se pueden hacer acordes que cruzan los pentagramas usando el grabador Span_stem_engraver. Debe tenerse cuidado para estar seguro de que las barras automáticas no unen las notas de una pauta cuando no es necesario que estén unidas en la otra pauta.

\layout {
  \context {
    \PianoStaff
    \consists #Span_stem_engraver
  }
}

{
  \new PianoStaff <<
    \new Staff {
      <b d'>4 r d'16\> e'8. g8 r\!
      e'8 f' g'4 e'2
    }
    \new Staff {
      \clef bass
      \voiceOne
      \autoBeamOff
      \crossStaff { <e g>4 e, g16 a8. c8} d
      \autoBeamOn
      g8 f g4 c2
    }
  >>
}

[image of music]

Por el momento no se puede especificar este grabador por su nombre entre comillas, sino prefijando el nombre con un símbolo de almohadilla #, a causa de la manera en que está implementado.

Fragmentos de código seleccionados

Indicar acordes de pentagrama cruzado con corchetes de arpegio

Un corchete de arpegio puede indicar que se tienen que tocar con la misma mano notas que están en dos pentagramas distintos. Para hacerlo, el PianoStaff se debe configurar para que acepte símbolos de arpegio de pentagrama cruzado y los símbolos de arpegio se deben configurar a la forma de corchete en el contexto de PianoStaff.

(Debussy, Les collines d’Anacapri, m. 65)

\new PianoStaff <<
  \set PianoStaff.connectArpeggios = ##t
  \override PianoStaff.Arpeggio.stencil = #ly:arpeggio::brew-chord-bracket
  \new Staff {
    \relative c' {
      \key b \major
      \time 6/8
      b8-.(\arpeggio fis'-.\> cis-. e-. gis-. b-.)\!\fermata^\laissezVibrer
      \bar "||"
    }
  }
  \new Staff {
    \relative c' {
      \clef bass
      \key b \major
      <<
        {
          <a e cis>2.\arpeggio
        }
        \\
        {
          <a, e a,>2.
        }
      >>
    }
  }
>>

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: Stem.


2.2.2 Piano

Esta sección trata de aspectos de la notación directamente relacionados con el piano.


Pedales de piano

En general, los pianos tienen tres pedales que alteran la forma de producir el sonido: el pedal de mantenimiento (pedal derecho o pedal forte), el pedal sostenuto (sos., pedal central) y el pedal una corda (U.C., pedal izquierdo). Los pedales de mantenimiento como el pedal derecho del piano se encuentran también en el vibráfono y en la celesta.

\relative {
  c''4\sustainOn d e g
  <c, f a>1\sustainOff
  c4\sostenutoOn e g c,
  <bes d f>1\sostenutoOff
  c4\unaCorda d e g
  <d fis a>1\treCorde
}

[image of music]

Existen tres estilos de indicaciones de pedal: textual, corchete y mixta. El pedal derecho y el pedal de una corda utilizan el estilo textual de forma predeterminada, mientras que el pedal sostenuto utiliza el método mixto de forma predeterminada.

\relative {
  c''4\sustainOn g c2\sustainOff
  \set Staff.pedalSustainStyle = #'mixed
  c4\sustainOn g c d
  d\sustainOff\sustainOn g, c2\sustainOff
  \set Staff.pedalSustainStyle = #'bracket
  c4\sustainOn g c d
  d\sustainOff\sustainOn g, c2
  \bar "|."
}

[image of music]

La colocación de las instrucciones de pedal se corresponden con el movimiento físico del pedal derecho en el transcurso de la ejecución. La pedalización hasta la barra final de compás se indica mediante la omisión de la instrucción final de levantar el pedal.

Las indicaciones de pedal se pueden poner dentro de un contexto Dynamics, que los alinea sobre una línea horizontal.

Véase también

Referencia de la notación: Ligaduras de unión.

Fragmentos de código: Keyboards.

Referencia de funcionamiento interno: SustainPedal, SustainPedalLineSpanner, SustainEvent, SostenutoPedal, SostenutoPedalLineSpanner, SostenutoEvent, UnaCordaPedal, UnaCordaPedalLineSpanner, UnaCordaEvent, PianoPedalBracket, Piano_pedal_engraver.


2.2.3 Acordeón

Esta sección se ocupa de la notación que es exclusiva del acordeón.


Símbolos de Discanto

Los acordeones se suelen construir con más de un conjunto de lengüetas que pueden estar al unísono, una octava por encima, o una octava por debajo de la altura escrita. Cada fabricante de acordeones utiliza distintos nombres para los cambios que seleccionan las distintas combinaciones de lengüetas, como oboe, musette o bandoneón, de manera que ha entrado en uso un sistema de signos para simplificar las instrucciones de ejecución.

Fragmentos de código seleccionados

Accordion register symbols

Accordion register symbols are available as \markup as well as as standalone music events (as register changes tend to occur between actual music events. Bass registers are not overly standardized. The available commands can be found in ’Accordion Registers’ in the Notation Reference.

#(use-modules (scm accreg))

\new PianoStaff
<<
  \new Staff \relative {
    \clef treble \discant "10" r8 s32 f'[ bes f] s e[ a e] s d[ g d] s16 e32[ a]
    <<
      { r16 <f bes> r <e a> r <d g> }
      \\
      { d r a r bes r }
    >> |
    <cis e a>1
  }
  \new Staff \relative {
    \clef treble \freeBass "1" r8 d'32 s16. c32 s16. bes32 s16. a32[ cis] s16
    \clef bass \stdBass "Master"
    <<
      { r16 <f, bes d>^"b" r <e a c>^"am" r <d g bes>^"gm" |
      <e a cis>1^"a" }
      \\
      { d8_"D" c_"C" bes_"B" | a1_"A" }
    >>
  }
>>

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Keyboards.


2.2.4 Arpa

Esta sección trata sobre asuntos de notación específicos del arpa.


Referencias para notación de arpa

Ciertas características comunes de la música de arpa se estudian en otras partes de la documentación:

Véase también

Referencia de la notación: Repeticiones de trémolo, Glissando, Arpegio, Armónicos.


Pedales de arpa

Las arpas tienen siete cuerdas por octava que pueden sonar a la altura natural, bemol o sostenido. En el arpa de palancas o arpa celta, cada cuerda se ajusta individualmente, pero en las arpas de pedales todas las cuerdas con igual nombre de nota se controlan por un único pedal. Visto de izquierda a derecha desde la posición del ejecutante, los pedales son Re, Do y Si a la izquierda y Mi, Fa, Sol y La a la derecha. La posición de los pedales se puede indicar con indicaciones textuales:

\textLengthOn
cis''1_\markup \concat \vcenter {
  [D \flat C \sharp B|E \sharp F \sharp G A \flat] }
c''!1_\markup \concat \vcenter {
  [ C \natural ] }

[image of music]

o mediante diagramas de pedal:

\textLengthOn
cis''1_\markup { \harp-pedal #"^v-|vv-^" }
c''!1_\markup { \harp-pedal #"^o--|vv-^" }

[image of music]

La instrucción \harp-pedal acepta una cadena de caracteres en la que ^ es la posición alta del pedal (altura bemol), - es la posición intermedia (altura natural), v es la posición baja (altura sostenido), y | es la línea vertical separadora. Si se antepone o, el siguiente símbolo de pedal se rodea por una elipse.

Véase también

Referencia de la notación: Guiones de texto, Instrument Specific Markup.


2.3 Instrumentos de cuerda sin trastes

[image of music]

Esta sección aporta información y referencias que resultan útiles si se escribe música para instrumentos de cuerda sin trastes, principalmente instrumentos de cuerda orquestales.


2.3.1 Notación común para cuerdas sin trastes

Hay poca notación especializada para los instrumentos de cuerdas sin trastes. La notación de la música se realiza en un solo pentagrama, y se suele usar una sola voz. Se pueden necesitar dos voces para algunos pasajes en dobles cuerdas o en divisi.


Referencias para cuerdas sin trastes

La mayor parte de la notación que resulta de utilidad para las cuerdas orquestales y otros instrumentos de arco se estudia en otras partes del manual:

Véase también

Manual de aprendizaje: Platillas de cuarteto de cuerda.

Referencia de la notación: Guiones de texto, Indicaciones de digitación, Notas en acorde, Arpegio.

Fragmentos de código: Unfretted strings.


Indicaciones de arco

Las indicaciones de arco se crean como articulaciones, que se describen en Articulaciones y ornamentos.

Las instrucciones de arco \upbow (arco arriba) y \downbow (arco abajo) se usan con ligaduras de expresión de la siguiente manera:

\relative { c''4(\downbow d) e(\upbow f) }

[image of music]

Se pueden añadir números romanos como números de cuerda (en sustitución de la opción predeterminada, que son cifras arábigas rodeadas por un círculo), tal y como se explica en Indicación de los números de cuerda.

Como alternativa, se pueden imprimir las indicaciones de cuerda mediante instrucciones de marcado; los símbolos de articulación también pueden indicar cuerdas al aire.

a'4 \open
\romanStringNumbers
a'\2
a'2^\markup { \small "sul A" }

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\downbow, \upbow, \open, \romanStringNumbers.

Véase también

Referencia de la notación: Articulaciones y ornamentos, Indicación de los números de cuerda, Ligaduras de expresión.


Armónicos

Armónicos naturales

La notación de los armónicos naturales se puede realizar de varias formas. Generalmente, una nota con la cabeza en forma de rombo significa tocar (sin apretar) la cuerda en el lugar donde se pisaría la nota si no fuese un rombo.

\relative d'' {
  d4 e4.
  \harmonicsOn
  d8 e e
  d4 e4.
  \harmonicsOff
  d8 e e
}

[image of music]

Como posibilidad alternativa está la de mostrar una cabeza normal de nota en la altura de la nota que debe sonar, con un pequeño círculo que indica que se debe tocar como armónico:

d''2^\flageolet d''_\flageolet

[image of music]

Se puede hacer un círculo de menor tamaño, véase la lista de fragmentos de código en Referencias para cuerdas sin trastes.

Armónicos artificiales

La notación de los armónicos artificiales se realiza con dos notas, una con una cabeza normal que indica la posición donde se pisa, y otra con una cabeza en forma de rombo hueco para indicar la posición donde se roza la cuerda (sin pisar) para producir el armónico.

Los armónicos artificiales indicados con \harmonic no presentan los puntillos. La propiedad de contexto harmonicDots se debe activar si se necesitan los puntillos.

\relative e' {
  <e a\harmonic>2.  <c g'\harmonic>4
  \set harmonicDots = ##t
  <e a\harmonic>2.  <c g'\harmonic>4
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: harmonics.

Referencia de la notación: Cabezas de nota especiales, Referencias para cuerdas sin trastes.


Snap (Bartók) pizzicato

El snap pizzicato (conocido también como “pizzicato de Bartók”) es un tipo de pizzicato en el que la cuerda se pulsa hacia arriba (y no lateralmente) de forma deliberada, de forma que golpea la madera del diapasón.

\relative {
  c'4\snappizzicato
  <c' e g>4\snappizzicato
  <c' e g>4^\snappizzicato
  <c, e g>4_\snappizzicato
}

[image of music]


2.4 Instrumentos de cuerda con trastes

[image of music]

Esta sección trata varios aspectos de la notación musical que son exclusivos de los instrumentos de cuerda con trastes.


2.4.1 Notación común para cuerdas con trastes

Esta sección se ocupa de la notación común exclusiva de los instrumentos de cuerda con trastes.


Referencias para cuerdas con trastes

La notación musical para instrumentos de cuerda con trastes se realiza normalmente en una sola pauta, ya sea en notación musical tradicional o en tablatura. A veces se combinan los dos tipos, y es común en música popular utilizar diagramas de acordes por encima de un pentagrama de notación tradicional. La guitarra y el banjo son instrumentos transpositores, que suenan una octava por debajo de lo escrito. Las partituras para estos instrumentos deben usar la clave de Sol octava baja "treble_8" (o \transposition c para obtener una salida MIDI correcta). Otros elementos relativos a los instrumentos de cuerda con trastes se estudian en otras partes de manual:

Véase también

Referencia de la notación: Indicaciones de digitación, Ligaduras de unión, Resolución de las colisiones, Nombres de instrumentos, Escribir música en paralelo, Arpegio, Lista de articulaciones, Clave, Transposición de los instrumentos.


Indicación de los números de cuerda

Se puede indicar la cuerda en que se debe tocar una nota añadiendo \ número a una nota.

\clef "treble_8"
c4\5 e\4 g2\3
<c\5 e\4 g\3>1

[image of music]

Cuando se usan al mismo tiempo digitaciones e indicaciones del número de cuerda, su colocación se puede controlar por el orden en que aparecen estos elementos en el código solamente si aparecen dentro de un acorde explícito: aplicado a acordes completos o notas individuales fuera de acordes, las digitaciones se colocan usando un mecanismo distinto.

\clef "treble_8"
g4\3-0
g-0\3
<g\3-0>
<g-0\3>

[image of music]

Los números de cuerda también pueden (así como en los instrumentos sin trastes, donde es obligatorio) imprimirse en números romanos y colocarse bajo el pentagrama, en lugar de encima de él.

\clef "treble_8"
c'2\2
a\3
\romanStringNumbers
c'\2
\set stringNumberOrientations = #'(down)
a\3
\arabicStringNumbers
g1\4

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Controlar la colocación de las digitaciones de acordes

Se puede controlar con precisión la colocación de los números de digitación. Para que se tenga en cuenta la orientación de las digitaciones, se debe utilizar una construcción de acorde <> aunque sea una sola nota.

\relative c' {
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(down)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(down right up)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(up)
  <c-1 e-3 a-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <c-1>2
  \set fingeringOrientations = #'(down)
  <e-3>2
}

[image of music]

Permitir que las digitaciones se impriman dentro del pentagrama

Las cifras de digitación orientadas verticalmente se colocan de forma predeterminada fuera del pentagrama. Sin embargo, este comportamiento se puede cancelar. Nota: se debe usar una construcción de acorde <>, aunque sea una sola nota.

\relative c' {
  <c-1 e-2 g-3 b-5>2
  \override Fingering.staff-padding = #'()
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 <g'-0>
}

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\arabicStringNumbers, \romanStringNumbers.

Véase también

Referencia de la notación: Indicaciones de digitación.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: StringNumber, Fingering.


Tablaturas predeterminadas

La notación para instrumentos de cuerda pulsada se realiza con frecuencia utilizando un sistema de dedos y cifras, o tablatura. A diferencia de la notación tradicional, las notas no se designan mediante figuras, sino mediante números (o símbolos semejantes a letras en la intavolatura histórica). Las líneas de la tablatura indican sobre qué cuerda se debe tocar la nota, y el número sobre una línea indica el traste en que la cuerda correspondiente debe pisarse. Las notas que se deben tocar simultáneamente se alinean en sentido vertical.

De forma predeterminada, la cuerda 1 es la más aguda y corresponde a la línea superior de la pauta TabStaff. La afinación predeterminada de las cuerdas del TabStaff es la afinación estándar de guitarra (con 6 cuerdas). Las notas se imprimen como tablatura, usando los contextos TabStaff y TabVoice. Se añade automáticamente una clave caligráfica de tablatura.

\new TabStaff \relative {
  a,8 a' <c e> a
  d,8 a' <d f> a
}

[image of music]

Las tablaturas predeterminadas no contienen símbolos para la duración de las notas ni ningún otro símbolo musical, como p.ej. indicaciones expresivas.

symbols = {
  \time 3/4
  c4-.^"Allegro" d( e)
  f4-.\f g a^\fermata
  \mark \default
  c8_.\<\( c16 c~ 2\!
  c'2.\prall\)
}

\score {
  <<
    \new Staff { \clef "G_8" \symbols }
    \new TabStaff { \symbols }
  >>
}

[image of music]

Si queremos que todos los símbolos musicales que se usan en la notación tradicional aparezcan también en la tablatura, tenemos que aplicar la instrucción \tabFullNotation dentro de un contexto TabStaff. Tenga en cuenta que, en la tablatura, las blancas tienen doble plica para poder distinguirlas de las negras.

symbols = {
  \time 3/4
  c4-.^"Allegro" d( e)
  f4-.\f g a^\fermata
  \mark \default
  c8_.\<\( c16 c~ 2\!
  c'2.\prall\)
}

\score {
  \new TabStaff {
    \tabFullNotation
    \symbols
  }
}

[image of music]

De forma predeterminada, las notas se asignan a la posición más baja del mástil (primera posición). Las cuerdas al aire se toman como preferencia, automáticamente. Si queremos que una nota determinada se toque sobre una cuerda concreta, podemos añadir una indicación de número de cuerda al nombre de la nota. Si no queremos que las indicaciones de número de cuerda aparezcan en la notación tradicional, podemos sobreescribir el sello correspondiente. Generalmente es mucho más cómodo definir la posición utilizando el valor de minimumFret. El valor predeterminado de es 0.

Incluso si minimumFret está establecido, se usan las cuerdas al aire siempre que sea posible. Este comportamiento se puede cambiar fijando restrainOpenStrings al valor #t.

\layout { \omit Voice.StringNumber }
\new StaffGroup <<
   \new Staff \relative {
     \clef "treble_8"
     \time 2/4
     c16 d e f g4
     c,16\5 d\5 e\4 f\4 g4\4
     c,16 d e f g4
   }
   \new TabStaff \relative {
     c16 d e f g4
     c,16\5 d\5 e\4 f\4 g4\4
     \set TabStaff.minimumFret = #5
     \set TabStaff.restrainOpenStrings = ##t
     c,16 d e f g4
   }
>>

[image of music]

Las construcciones de acorde se pueden repetir mediante el símbolo de repetición de acordes q. En combinación con las tablaturas, su comportamiento de eliminar números de cuerda y de dedos junto a otros eventos es fastidioso, por lo que quizá quiera ejecutar

\chordRepeats #'(string-number-event fingering-event)

explícitamente sobre expresiones musicales en las tablaturas que utilicen Repetición de acordes. Esta instrucción en particular es tan común que está disponible como \tabChordRepeats.

guitar = \relative {
  r8 <gis-2 cis-3 b-0>~ q4 q8~ 8 q4
}

\new StaffGroup <<
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    \guitar
  }
  \new TabStaff {
    \tabChordRepeats \guitar
  }
>>

[image of music]

Las ligaduras de unión que cruzan saltos de línea llevan paréntesis de forma predeterminada. Lo mismo rige para la casilla de segunda vez de una repetición.

ties = \relative {
  \repeat volta 2 {
    e'2. f4~
    2 g2~
  }
  \alternative {
     { g4 f2. }
     { g4\repeatTie c,2. }
  }
  b1~
  \break
  b1
  \bar "|."
}

\score {
  <<
    \new StaffGroup  <<
      \new Staff {
        \clef "treble_8"
        \ties
      }
      \new TabStaff {
        \ties
      }
    >>
  >>
  \layout {
  indent = #0
  ragged-right = ##t
  }
}

[image of music]

La instrucción \hideSplitTiedTabNotes cancela el comportamiento de imprimir los números de traste entre paréntesis:

ties = \relative {
  \repeat volta 2 {
    e'2. f4~
    2 g2~ }
  \alternative {
    { g4 f2. }
    { g4\repeatTie c,2. }
  }
  b1~
  \break
  b1
  \bar "|."
}

\score {
  <<
    \new StaffGroup  <<
      \new Staff {
        \clef "treble_8"
        \ties
      }
      \new TabStaff {
      \hideSplitTiedTabNotes
        \ties
      }
    >>
  >>
  \layout {
  indent = #0
  ragged-right = ##t
  }
}

[image of music]

Se pueden añadir indicaciones de armónicos a la notación de tablatura como sus alturas de sonido:

\layout { \omit Voice.StringNumber }
firstHarmonic = {
  d'4\4\harmonic
  g'4\3\harmonic
  b'2\2\harmonic
}
\score {
  <<
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \firstHarmonic
    }
    \new TabStaff { \firstHarmonic }
  >>
}

[image of music]

Observe que la instrucción \harmonic se debe adjuntar siempre a notas individuales (posiblemente dentro de un acorde) en lugar de a acordes completos. Sólo tiene sentido para armónicos sobre una cuerda abierta en el duodécimo traste. Cualquier otro armónico debe estar calculado por parte de LilyPond. Se puede conseguir esto indicando el traste en que debe rozar la cuerda el dedo de la mano que pisa.

fretHarmonics = {
  \harmonicByFret #5 d16\4
  \harmonicByFret #4 d16\4
  \harmonicByFret #3 d8\4
  \harmonicByFret #5 <g\3 b\2>2.
}
\score {
  <<
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \fretHarmonics
    }
    \new TabStaff { \fretHarmonics }
  >>
}

[image of music]

De forma alternativa, se pueden calcular los armónicos definiendo la razón de las longitudes de cuerda por encima y por debajo de la digitación de armónico.

ratioHarmonics = {
  \harmonicByRatio #1/2 <g\3 b\2 e'\1>4
  \harmonicByRatio #1/3 <g\3 b\2 e'\1>4
  \harmonicByRatio #1/4 { g8\3 b8\2 e'4\1 }
}
\score {
  <<
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \ratioHarmonics
    }
    \new TabStaff { \ratioHarmonics }
  >>
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Comportamiento de las plicas y las barras de corchea en tablaturas

La dirección de las plicas se contola de la misma forma en la tablatura que en la notación tradicional. Las barras se pueden poner horizontales, como se muestra en este ejemplo.

\new TabStaff {
  \relative c {
    \tabFullNotation
    g16 b d g b d g b
    \stemDown
    \override Beam.concaveness = #10000
    g,,16 b d g b d g b
  }
}

[image of music]

Polifonía en tablaturas

La polifonía se crea de la misma forma en un TabStaff que en una pauta normal.

upper = \relative c' {
  \time 12/8
  \key e \minor
  \voiceOne
  r4. r8 e, fis g16 b g e e' b c b a g fis e
}

lower = \relative c {
  \key e \minor
  \voiceTwo
  r16 e d c b a g4 fis8 e fis g a b c
}

\score {
  <<
    \new StaffGroup = "tab with traditional" <<
      \new Staff = "guitar traditional" <<
        \clef "treble_8"
        \context Voice = "upper" \upper
        \context Voice = "lower" \lower
      >>
      \new TabStaff = "guitar tab" <<
        \context TabVoice = "upper" \upper
        \context TabVoice = "lower" \lower
      >>
    >>
  >>
}

[image of music]

Referencia para armónicos sobre cuerdas al aire

Referencia para armónicos sobre cuerdas al aire (armónicos naturales):

openStringHarmonics = {
  \textSpannerDown
  \override TextSpanner.staff-padding = #3
  \override TextSpanner.dash-fraction = #0.3
  \override TextSpanner.dash-period = #1

  %first harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "1st harm. "
  \harmonicByFret #12 e,2\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/2 e,\6\stopTextSpan

  %second harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "2nd harm. "
  \harmonicByFret #7 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/3 e,\6
  \harmonicByFret #19 e,\6
  \harmonicByRatio #2/3 e,\6\stopTextSpan
  %\harmonicByFret #19 < e,\6 a,\5 d\4 >
  %\harmonicByRatio #2/3 < e,\6 a,\5 d\4 >

  %third harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "3rd harm. "
  \harmonicByFret #5 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/4 e,\6
  \harmonicByFret #24 e,\6
  \harmonicByRatio #3/4 e,\6\stopTextSpan
  \break

  %fourth harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "4th harm. "
  \harmonicByFret #4 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/5 e,\6
  \harmonicByFret #9 e,\6
  \harmonicByRatio #2/5 e,\6
  \harmonicByFret #16 e,\6
  \harmonicByRatio #3/5 e,\6\stopTextSpan

  %fifth harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "5th harm. "
  \harmonicByFret #3 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/6 e,\6\stopTextSpan
  \break

  %sixth harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "6th harm. "
  \harmonicByFret #2.7 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/7 e,\6\stopTextSpan

  %seventh harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "7th harm. "
  \harmonicByFret #2.3 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/8 e,\6\stopTextSpan

  %eighth harmonic
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = \markup\small "8th harm. "
  \harmonicByFret #2 e,\6\startTextSpan
  \harmonicByRatio #1/9 e,\6\stopTextSpan
}

\score {
  <<
    \new Staff
    \with { \omit StringNumber } {
      \new Voice {
        \clef "treble_8"
        \openStringHarmonics
      }
    }
    \new TabStaff {
      \new TabVoice {
        \openStringHarmonics
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Armónicos sobre cuerdas pisadas en tablatura

Armónicos sobre cuerdas pisadas (armónicos artificiales):

pinchedHarmonics = {
   \textSpannerDown
   \override TextSpanner.bound-details.left.text =
      \markup {\halign #-0.5 \teeny "PH" }
      \override TextSpanner.style =
         #'dashed-line
   \override TextSpanner.dash-period = #0.6
   \override TextSpanner.bound-details.right.attach-dir = #1
   \override TextSpanner.bound-details.right.text =
      \markup { \draw-line #'(0 . 1) }
   \override TextSpanner.bound-details.right.padding = #-0.5
}

harmonics = {
  %artificial harmonics (AH)
  \textLengthOn
  <\parenthesize b b'\harmonic>4_\markup{ \teeny "AH 16" }
  <\parenthesize g g'\harmonic>4_\markup{ \teeny "AH 17" }
  <\parenthesize d' d''\harmonic>2_\markup{ \teeny "AH 19" }
  %pinched harmonics (PH)
  \pinchedHarmonics
  <a'\harmonic>2\startTextSpan
  <d''\harmonic>4
  <e'\harmonic>4\stopTextSpan
  %tapped harmonics (TH)
  <\parenthesize g\4 g'\harmonic>4_\markup{ \teeny "TH 17" }
  <\parenthesize a\4 a'\harmonic>4_\markup{ \teeny "TH 19" }
  <\parenthesize c'\3 c''\harmonic>2_\markup{ \teeny "TH 17" }
  %touch harmonics (TCH)
  a4( <e''\harmonic>2. )_\markup{ \teeny "TCH" }
}

frettedStrings = {
  %artificial harmonics (AH)
  \harmonicByFret #4 g4\3
  \harmonicByFret #5 d4\4
  \harmonicByFret #7 g2\3
  %pinched harmonics (PH)
  \harmonicByFret #7 d2\4
  \harmonicByFret #5 d4\4
  \harmonicByFret #7 a4\5
  %tapped harmonics (TH)
  \harmonicByFret #5 d4\4
  \harmonicByFret #7 d4\4
  \harmonicByFret #5 g2\3
  %touch harmonics (TCH)
  a4 \harmonicByFret #9 g2.\3
}

\score {
  <<
    \new Staff
    \with { \omit StringNumber } {
      \new Voice {
        \clef "treble_8"
        \harmonics
      }
    }
    \new TabStaff {
      \new TabVoice {
        \frettedStrings
      }
    }
  >>
}

[image of music]

Deslizamientos en tablatura

Los deslizamientos se pueden componer tipográficamente tanto en los contextos de Staff como en los de TabStaff:

slides = {
  c'8\3(\glissando d'8\3)
  c'8\3\glissando d'8\3
  \hideNotes
  \grace { g16\glissando }
  \unHideNotes
  c'4\3
  \afterGrace d'4\3\glissando {
  \stemDown \hideNotes
  g16 }
  \unHideNotes
}

\score {
  <<
    \new Staff { \clef "treble_8" \slides }
    \new TabStaff { \slides }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override Glissando.minimum-length = #4
      \override Glissando.springs-and-rods =
                          #ly:spanner::set-spacing-rods
      \override Glissando.thickness = #2
      \omit StringNumber
      % or:
      %\override StringNumber.stencil = ##f
    }
  }
}

[image of music]

Glissando de acordes en tablatura

Los deslizamientos para acordes se indican por omisión tanto en el contexto Staff como en TabStaff. Los números de cuerda son necesarios para TabStaff porque los cálculos de cuerda automáticos son diferentes para los acordes y para notas sueltas.

myMusic = \relative c' {
  <c e g>1 \glissando <f a c>
}

\score {
  <<
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \myMusic
    }
    \new TabStaff \myMusic
  >>
}

\score {
  <<
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \myMusic
    }
    \new TabStaff \with { \override Glissando.style = #'none } {
      \myMusic
    }
  >>
}

[image of music]

Hammer on and pull off

Hammer-on and pull-off can be obtained using slurs.

\new TabStaff {
  \relative c' {
    d4( e\2)
    a( g)
  }
}

[image of music]

Hammer on and pull off using voices

The arc of hammer-on and pull-off is upwards in voices one and three and downwards in voices two and four:

\new TabStaff {
  \relative c' {
    << { \voiceOne g2( a) }
    \\ { \voiceTwo a,( b) }
    >> \oneVoice
  }
}

[image of music]

Hammer on and pull off using chords

When using hammer-on or pull-off with chorded notes, only a single arc is drawn. However “double arcs” are possible by setting the doubleSlurs property to #t.

\new TabStaff {
  \relative c' {
    % chord hammer-on and pull-off
    \set doubleSlurs = ##t
    <g' b>8( <a c> <g b>)
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Repetición de acordes, Repeticiones explícitas, Plicas, Armónicos, Glissando.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: TabNoteHead, TabStaff, TabVoice, Beam.

Advertencias y problemas conocidos

Los acordes no se tratan de una forma especial, y de aquí que el selector automático de la cuerda puede elegir fácilmente la misma cuerda para dos notas del acorde.

Para manejar \partcombine, es necesario que TabStaff utilice voces especialmente creadas:

melodia = \partcombine { e4 g g g } { e4 e e e }
<<
  \new TabStaff <<
    \new TabVoice = "one" s1
    \new TabVoice = "two" s1
    \new TabVoice = "shared" s1
    \new TabVoice = "solo" s1
    { \melodia }
  >>
>>

[image of music]

Los efectos especiales de guitarra se limitan a armónicos y slides.


Tablaturas personalizadas

La tablatura en LilyPond calcula automáticamente el traste para cada nota, basándose en la cuerda a que está asignada la nota. Para hacerlo, es necesario especificar la afinación de las cuerdas. La afinación de las cuerdas se da en la propiedad stringTunings.

LilyPond trae afinaciones predefinidas para el banjo, la mandolina, la guitarra, el bajo, el ukelele, el violín, la viola, el violoncello y el contrabajo. LilyPond establece automáticamente la transposición correcta para las afinaciones predefinidas. El ejemplo siguiente es para bajo, que suena una octava por debajo de lo escrito.

<<
  \new Voice \with {
    \omit StringNumber
  } {
    \clef "bass_8"
    \relative {
      c,4 d e f
    }
  }
  \new TabStaff \with {
    stringTunings = #bass-tuning
  } {
    \relative {
      c,4 d e f
    }
  }
>>

[image of music]

La afinación por omisión es guitar-tuning (la afinación estándar Mi-La-Re-Sol-Si-Mi). Otras afinaciones predefinidas son guitar-open-g-tuning (Sol Mayor al aire, Re-Sol-Re-Sol-Si-Re), mandolin-tuning (mandolina) y banjo-open-g-tuning (banjo con Sol Mayor al aire). Las afinaciones predefinidas están en ‘ly/string-tunings-init.ly’.

Es posible crear cualquier afinación de cuerdas que se desee. Se puede usar la función \stringTuning para definir una afinación de cuerdas y que puede usarse para establecerla como el valor de stringTunings para el contexto actual.

Su argumento es una construcción de acorde que define la altura de las notas de cada cuerda al aire en dicha afinación. La construcción de acorde debe estar en el modo de octava absoluto, véase Escritura de octava absoluta. La cuerda con el número más alto (generalmente la más grave) debe ir primero en el acorde. Por ejemplo, podemos definir una afinación para un instrumento de cuatro cuerdas con las alturas a'', d'', g' y c':

mynotes = {
  c'4 e' g' c'' |
  e''4 g'' b'' c'''
}

<<
  \new Staff {
    \clef treble
    \mynotes
  }
  \new TabStaff {
    \set Staff.stringTunings = \stringTuning <c' g' d'' a''>
    \mynotes
  }
>>

[image of music]

La propiedad stringTunings también se utiliza por parte de FretBoards para calcular los diagramas de posición automáticos.

Las afinaciones de cuerdas se utilizan como parte de la clave de asociación para los diagramas de posición predefinidos (véase Diagramas predefinidos de trastes).

El ejemplo anterior también se podría haber escrito como sigue:

custom-tuning = \stringTuning <c' g' d'' a''>

mynotes = {
  c'4 e' g' c'' |
  e''4 g'' b'' c'''
}

<<
  \new Staff {
    \clef treble
    \mynotes
  }
  \new TabStaff {
    \set TabStaff.stringTunings = #custom-tuning
    \mynotes
  }
>>

[image of music]

Internamente, una afinación de las cuerdas es una lista de Scheme de alturas, una por cada cuerda, ordenadas de 1 a N, donde la cuerda 1 está arriba en la pauta de tablatura y la cuerda N está abajo. Esto resulta generalmente en un orden de la nota más aguda a la más grave, pero algunos instrumentos (p.ej. el ukelele) no tienen las cuerdas dispuestas en orden de altura.

La altura de una cuerda dentro de una lista de alturas de cuerdas es un objeto altura de LilyPond. Los objetos altura se crean con la función de Scheme ly:make-pitch (véase Funciones de Scheme).

\stringTuning crea dicho objeto a partir de la entrada de acordes.

LilyPond calcula automáticamente el número de líneas dentro del TabStaff y el número de cuerdas dentro de un FretBoard calculado automáticamente como el número de elementos de stringTunings.

Para permitir a todos los contextos TabStaff usar la misma afinación personalizada por omisión, podemos usar

\layout {
  \context {
    \TabStaff
    stringTunings = \stringTuning <c' g' d'' a''>
  }
}

También se puede usar una clave moderna de tablatura.

\new TabStaff {
  \clef moderntab
  <a, e a>1
  \break
  \clef tab
  <a, e a>1
}

[image of music]

La clave moderna de tablatura contempla tablaturas de 4 a 7 cuerdas.

Ua pauta de tablatura TabStaff puede contener intervalos microtonales como cuartos de tono, que se pueden reproducir mediante eventos de la rueda de cambio de tono. Es necesario fijar el valor supportNonIntegerFret = ##t dentro del contexto Score. Sin embargo, los microtonos no están contemplados en los diagramas FretBoards.

\layout {
  \context {
    \Score
    supportNonIntegerFret = ##t
  }
}

custom-tuning = \stringTuning <e, a, d ges beh eeh'>

mus = \relative {
  eeses'4
  eeseh
  ees
  eeh
  e
  eih
  eis
  eisih
  eisis
}

<<
  \new Staff << \clef "G_8" \mus >>
  \new TabStaff \with { stringTunings = \custom-tuning } \mus
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Escritura de octava absoluta, Diagramas predefinidos de trastes, Funciones de Scheme.

Archivos instalados: ‘ly/string-tunings-init.ly’, ‘scm/tablature.scm’.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: Tab_note_heads_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Los cálculos de tablatura automáticos no funcionan bien en la mayoría de los casos para instrumentos en que la afinación de las cuerdas no varía de forma monótona con el número de cuerda, como el ukelele.


Marcas de diagramas de trastes

Se pueden añadir diagramas de trastes a la música como elementos de marcado sobre la nota deseada. El marcado contiene información sobre el diagrama de trastes deseado. Existen tres interfaces distintos de marcado de diagramas de trastes: standard (estándar), terse (escueto) y verbose (prolijo). Los tres interfaces producen marcados equivalentes, pero tienen cantidades variables de información en la cadena de marcado. Hay más detalles sobre la sintaxis de las distintos cadenas de marcado que se usan para definir diagramas de posiciones en Instrument Specific Markup.

La cadena de marcado de los diagramas estándar de trastes indica el número de la cuerda y el número de traste en que se coloca cada uno de los puntos sobre la cuerda. Además se pueden indicar cuerdas al aire y cuerdas mudas (que no se tocan).

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram #"6-x;5-3;4-2;3-o;2-1;1-o;"
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram #"6-x;5-x;4-o;3-2;2-3;1-1;"
    }
  }
>>

[image of music]

Las indicaciones de cejilla se pueden añadir al diagrama a partir de la cadena de marcado del diagrama de trastes.

<<
  \new ChordNames {
     \chordmode {
       f1 g
     }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <f, c f a c' f'>1^\markup {
      \fret-diagram #"c:6-1-1;6-1;5-3;4-3;3-2;2-1;1-1;"
    }
    <g, d g b d' g'>1^\markup {
      \fret-diagram #"c:6-1-3;6-3;5-5;4-5;3-4;2-3;1-3;"
    }
  }
>>

[image of music]

El tamaño del diagrama de trastes y el número de trastes del diagrama, se puede cambiar en la cadena de marcado fret-diagram.

<<
  \new ChordNames {
     \chordmode {
       f1 g
     }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <f, c f a c' f'>1^\markup {
      \fret-diagram #"s:1.5;c:6-1-1;6-1;5-3;4-3;3-2;2-1;1-1;"
    }
    <g, b, d g b g'>1^\markup {
      \fret-diagram #"h:6;6-3;5-2;4-o;3-o;2-o;1-3;"
    }
  }
>>

[image of music]

Se puede cambiar el número de cuerdas de un diagrama de trastes para que se adapte a distintos instrumentos como el bajo y el ukelele, con la cadena de marcado del diagrama.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      a1
    }
  }
  \new Staff {
    % An 'A' chord for ukulele
    a'1^\markup {
      \fret-diagram #"w:4;4-2-2;3-1-1;2-o;1-o;"
    }
  }
>>

[image of music]

Se pueden añadir indicaciones de digitación, y la posición de las etiquetas de los dedos se puede controlar mediante la cadena de marcado del diagrama.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram #"f:1;6-x;5-3-3;4-2-2;3-o;2-1-1;1-o;"
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram #"f:2;6-x;5-x;4-o;3-2-2;2-3-3;1-1-1;"
    }
  }
>>

[image of music]

Se puede controlar el radio y la posición de los puntos con la cadena de marcado fret-diagram.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram #"d:0.35;6-x;5-3;4-2;3-o;2-1;1-o;"
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram #"p:0.2;6-x;5-x;4-o;3-2;2-3;1-1;"
    }
  }
>>

[image of music]

La cadena de marcado de diagrama de trastes escueta, fret-diagram-terse, omite los números de la cuerda; el número de cuerda viene implícito por la presencia del punto y coma. Hay un punto y coma por cada cuerda del diagrama. El primer punto y coma corresponde al número de cuerda más alto, y el último punto y coma corresponde a la primera cuerda. Se pueden indicad cuerdas mudas, al aire y números de traste.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"x;3;2;o;1;o;"
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"x;x;o;2;3;1;"
    }
  }
>>

[image of music]

Se pueden incluir números de cejilla en la cadena de marcado escueta fret-diagram-terse.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      f1 g
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <f, c f a c' f'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"1-(;3;3;2;1;1-);"
    }
    <g, d g b d' g'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"3-(;5;5;4;3;3-);"
    }
  }
>>

[image of music]

Se pueden incluir indicaciones de digitación en la cadena de marcado escueta fret-diagram-terse

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new Staff {
    \override Voice.TextScript.fret-diagram-details.finger-code = #'below-string
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"x;3-3;2-2;o;1-1;o;"
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram-terse #"x;x;o;2-2;3-3;1-1;"
    }
  }
>>

[image of music]

Otras propiedades de los diagramas de trastes se deben ajustar usando \override al utilizar el marcado escueto con fret-diagram-terse.

La cadena de marcado prolija fret-diagram-verbose está en el formato de una lista de Scheme. Cada elemento de la lista indica la colocación un elemento sobre el diagrama de trastes.

<<
    \new ChordNames {
      \chordmode {
        c1 d:m
      }
    }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (mute 6)
        (place-fret 5 3)
        (place-fret 4 2)
        (open 3)
        (place-fret 2 1)
        (open 1)
      )
    }
    <d a d' f'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (mute 6)
        (mute 5)
        (open 4)
        (place-fret 3 2)
        (place-fret 2 3)
        (place-fret 1 1)
      )
    }
  }
>>

[image of music]

Se pueden incluir digitaciones y cejillas en una cadena de marcado prolija fret-diagram-verbose. Es exclusiva del interfaz de fret-diagram-verbose la indicación ‘capo’ que se puede colocar sobre el diagrama de posición. La indicación de capo es una barra gruesa que cubre todas las cuerdas. El traste que tiene el capo es el más bajo del diagrama de posición.

Los puntos que indican las digitaciones se pueden tanto colorear como imprimir entre paréntesis; asimismo, es posible alterar independientemente el color de los paréntesis.

También se pueden insertar elementos de marcado dentro de los puntos.

<<
    \new ChordNames {
      \chordmode {
        f1 g c c b
      }
    }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    \override Voice.TextScript.fret-diagram-details.finger-code = #'below-string
    <f, c f a c' f'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (place-fret 6 1)
        (place-fret 5 3)
        (place-fret 4 3)
        (place-fret 3 2)
        (place-fret 2 1)
        (place-fret 1 1)
        (barre 6 1 1)
      )
    }
    <g, b, d g b g'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (place-fret 6 3 2)
        (place-fret 5 2 1)
        (open 4)
        (open 3)
        (open 2)
        (place-fret 1 3 3)
      )
    }
    <c g c' e' g'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (capo 3)
        (mute 6)
        (place-fret 4 5 1)
        (place-fret 3 5 2)
        (place-fret 2 5 3)
      )
    }
    \override Voice.TextScript.size = 1.4
    <c g c' e' g'>1^\markup {
      \fret-diagram-verbose #'(
        (place-fret 6 3 1 red parenthesized default-paren-color)
        (place-fret 5 3 1 inverted)
        (place-fret 4 5 2 blue parenthesized)
        (place-fret 3 5 3 blue)
        (place-fret 2 5 4 blue)
        (place-fret 1 3 1 inverted)
      )
    }
    \override Voice.TextScript.size = 1.5
    <b, fis b dis' fis'>1^\markup {
      \override #'(fret-diagram-details . ((finger-code . in-dot)))
      \fret-diagram-verbose #`(
        (place-fret 5 2 1)
        (place-fret 4 4 "fis" red)
        (place-fret 3 4 "b" red)
        (place-fret
          2 4
          ,#{ \markup
                \concat {
                  \vcenter "d"
                  \fontsize #-5
                  \musicglyph #"accidentals.sharp"} #}
          red)
        (place-fret 1 2 1)
      )
    }
  }
>>

[image of music]

Todas las otras propiedades de diagrama de trastes se deben ajustar utilizando \override cuando se usa el marcado prolijo con fret-diagram-verbose.

El aspecto gráfico de un diagrama de trastes se puede personalizar según las preferencias del usuario a través de las propiedades del interface fret-diagram-interface. Los detalles están en fret-diagram-interface. Para un marcado de diagrama de trastes, las propiedades del interface pertenecen a Voice.TextScript.

Fragmentos de código seleccionados

Modificar la orientación de los trastes

Los diagramas de posiciones de acordes se pueden orientar de tres formas. De manera predeterminada se alinena la cuerda o traste superior en las distintas alineaciones.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

<<
  \chords {
    c1
    c1
    c1
  }
  \new FretBoards {
    \chordmode {
      c1
      \override FretBoard.fret-diagram-details.orientation =
        #'landscape
      c1
      \override FretBoard.fret-diagram-details.orientation =
        #'opposing-landscape
      c1
    }
  }
  \new Voice {
    c'1
    c'1
    c'
  }
>>

[image of music]

Personalizar diagramas de posiciones de marcado

Se pueden establecer las propiedades de los diagramas de posiciones a través de 'fret-diagram-details. Para los diagramas de posiciones de marcado, se pueden aplicar overrides (sobreescrituras) al objeto Voice.TextScript o directamente al elemento de marcado.

<<
  \chords { c1 | c | c | d }

  \new Voice = "mel" {
    \textLengthOn
    % Set global properties of fret diagram
    \override TextScript.size = #'1.2
    \override TextScript.fret-diagram-details.finger-code = #'in-dot
    \override TextScript.fret-diagram-details.dot-color = #'white

    %% C major for guitar, no barre, using defaults
       % terse style
    c'1^\markup { \fret-diagram-terse #"x;3-3;2-2;o;1-1;o;" }

    %% C major for guitar, barred on third fret
       % verbose style
       % size 1.0
       % roman fret label, finger labels below string, straight barre
    c'1^\markup {
      % standard size
      \override #'(size . 1.0) {
        \override #'(fret-diagram-details . (
                     (number-type . roman-lower)
                     (finger-code . in-dot)
                     (barre-type . straight))) {
          \fret-diagram-verbose #'((mute 6)
                                   (place-fret 5 3 1)
                                   (place-fret 4 5 2)
                                   (place-fret 3 5 3)
                                   (place-fret 2 5 4)
                                   (place-fret 1 3 1)
                                   (barre 5 1 3))
        }
      }
    }

    %% C major for guitar, barred on third fret
       % verbose style
       % landscape orientation, arabic numbers, M for mute string
       % no barre, fret label down or left, small mute label font
    c'1^\markup {
      \override #'(fret-diagram-details . (
                   (finger-code . below-string)
                   (number-type . arabic)
                   (label-dir . -1)
                   (mute-string . "M")
                   (orientation . landscape)
                   (barre-type . none)
                   (xo-font-magnification . 0.4)
                   (xo-padding . 0.3))) {
        \fret-diagram-verbose #'((mute 6)
                                 (place-fret 5 3 1)
                                 (place-fret 4 5 2)
                                 (place-fret 3 5 3)
                                 (place-fret 2 5 4)
                                 (place-fret 1 3 1)
                                 (barre 5 1 3))
      }
    }

    %% simple D chord
       % terse style
       % larger dots, centered dots, fewer frets
       % label below string
    d'1^\markup {
      \override #'(fret-diagram-details . (
                   (finger-code . below-string)
                   (dot-radius . 0.35)
                   (dot-position . 0.5)
                   (fret-count . 3))) {
        \fret-diagram-terse #"x;x;o;2-1;3-2;2-3;"
      }
    }
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Instrument Specific Markup.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: fret-diagram-interface.


Diagramas predefinidos de trastes

Se pueden imprimir los diagramas de trastes usando el contexto FretBoards. De forma predeterminada, el contexto FretBoards imprime diagramas de trastes que están almacenados en una tabla de búsqueda:

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
\new FretBoards {
  \chordmode {
    c1 d
  }
}

[image of music]

Los diagramas de traste predefinidos están en el archivo ‘predefined-guitar-fretboards.ly’. Los diagramas de trastes se almacenan tomando como base las notas de un acorde y el valor de stringTunings que se está utilizando en cada momento. ‘predefined-guitar-fretboards.ly’ contiene diagramas de traste predefinidos sólo para guitar-tuning. Los diagramas de traste predefinidos se pueden añadir para otros instrumentos u otras afinaciones siguiendo los ejemplos que aparecen en ‘predefined-guitar-fretboards.ly’.

Los diagramas de posiciones para el ukelele están en el archivo
predefined-ukulele-fretboards.ly’.

\include "predefined-ukulele-fretboards.ly"

myChords = \chordmode { a1 a:m a:aug }

\new ChordNames {
  \myChords
}

\new FretBoards {
  \set Staff.stringTunings = #ukulele-tuning
  \myChords
}

[image of music]

Los diagramas de posiciones para la mandolina están contenidos en el archivo
predefined-mandolin-fretboards.ly’.

\include "predefined-mandolin-fretboards.ly"

myChords = \chordmode { c1 c:m7.5- c:aug }

\new ChordNames {
  \myChords
}

\new FretBoards {
  \set Staff.stringTunings = #mandolin-tuning
  \myChords
}

[image of music]

Las notas de los acordes se pueden introducir como música simultánea o bien usando el modo de acordes (véase Panorámica del modo de acordes).

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
\new FretBoards {
  \chordmode { c1 }
  <c' e' g'>1
}

[image of music]

Es corriente que se impriman juntos los nombres de acorde y los diagramas de traste. Esto se puede hacer poniendo un contexto de nombres de acorde ChordNames en paralelo con un contexto de trastes FretBoards y dando a los dos contextos el mismo contenido musical.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
mychords = \chordmode{
  c1 f g
}

<<
  \new ChordNames {
    \mychords
  }
  \new FretBoards {
    \mychords
  }
>>

[image of music]

Los diagramas de traste predefinidos se pueden transportar, en la medida en que esté almacenado un diagrama para el acorde transportado, en la tabla de diagramas de traste.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
mychords = \chordmode{
  c1 f g
}

mychordlist = {
  \mychords
  \transpose c e { \mychords }
}
<<
  \new ChordNames {
    \mychordlist
  }
  \new FretBoards {
    \mychordlist
  }
>>

[image of music]

La tabla de diagramas de traste predefinidos para la guitarra contiene ocho acordes (mayor, menor, aumentado, disminuido, séptima dominante, séptima mayor, menor séptima y novena domniante) para 17 tonalidades distintas. La tabla de diagramas predefinidos para el ukelele contiene estos acordes y además otros tres (sexta mayor, segunda suspendida y cuarta suspendida). Se puede ver una lista completa de los diagramas de traste predefinidos en Diagramas predefinidos de trastes. Si no hay una entrada en la tabla para un acorde, el grabador FretBoards calcula un cadena de diagrama fret-diagram usando la funcionalidad de diagramas automáticos que se describe en Diagramas de traste automáticos.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
mychords = \chordmode{
  c1 c:maj9
}

<<
  \new ChordNames {
    \mychords
  }
  \new FretBoards {
    \mychords
  }
>>

[image of music]

Se pueden añadir diagramas de posiciones a la tabla de diagramas de posiciones. Para añadir un diagrama debemos especificar la tabla de correspondencias para el diagrama, el acorde del diagrama, la afinación utilizada y una definición del diagrama. Normalmente la tabla de correspondencias será default-fret-table. La definición del diagrama puede ser una cadena de definición escueta fret-diagram-terse o una lista de marcados prolija fret-diagram-verbose.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

\storePredefinedDiagram #default-fret-table
                        \chordmode { c:maj9 }
                        #guitar-tuning
                        #"x;3-2;o;o;o;o;"

mychords = \chordmode {
  c1 c:maj9
}

<<
  \new ChordNames {
    \mychords
  }
  \new FretBoards {
    \mychords
  }
>>

[image of music]

Se pueden almacenar distintos diagramas de traste para el mismo acorde usando distintas octavas para las notas. Las octavas de diferencia deben ser al menos dos por encima o por debajo de la octava predeterminada, porque las octavas inmediatas superior e inferior de la predeterminada se utilizan para los trasteros transpositores.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

\storePredefinedDiagram #default-fret-table
                        \chordmode { c'' }
                        #guitar-tuning
                        #(offset-fret 2 (chord-shape 'bes guitar-tuning))

mychords = \chordmode {
  c1 c''
}

<<
  \new ChordNames {
    \mychords
  }
  \new FretBoards {
    \mychords
  }
>>

[image of music]

Además de los diagramas de traste, LilyPond almacena una lista interna de formas de acorde. Las formas de acorde son diagramas de traste que se pueden desplazar por el mástil para dar acordes distintos. Se pueden añadir formas de acorde a la lista interna y luego usarlas para definir diagramas de posición predefinidos. Dado que se pueden mover a distintas posiciones dentro del mástil, las formas de acorde normalmente no contienen cuerdas al aire. Como los diagramas de posiciones, las formas de acorde se pueden introducir como cadenas escuetas fret-diagram-terse o como listas de marcado prolijas fret-diagram-verbose.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

% Add a new chord shape

\addChordShape #'powerf #guitar-tuning #"1-1;3-3;3-4;x;x;x;"

% add some new chords based on the power chord shape

\storePredefinedDiagram #default-fret-table
                        \chordmode { f'' }
                        #guitar-tuning
                        #(chord-shape 'powerf guitar-tuning)
\storePredefinedDiagram #default-fret-table
                        \chordmode { g'' }
                        #guitar-tuning
                        #(offset-fret 2 (chord-shape 'powerf guitar-tuning))

mychords = \chordmode{
  f1 f'' g g''
}

<<
  \new ChordNames {
    \mychords
  }
  \new FretBoards {
    \mychords
  }
>>

[image of music]

El aspecto gráfico de un diagrama de traste se puede personalizar según las preferencias del usuario a través de las propiedades del interface fret-diagram-interface. Los detalles están en fret-diagram-interface. Para un diagrama de trastes predefinido, las propiedades de interface pertenecen a FretBoards.FretBoard.

Fragmentos de código seleccionados

Personalizar los diagramas de posiciones

Se pueden establecer las propiedades de los diagramas de posiciones de acordes por medio de 'fret-diagram-details. Para los diagramas de posiciones de FretBoard, se aplican los overrides (sobreescrituras) al objeto FretBoards.FretBoard. Como Voice, FretBoards es un contexto del nivel inferior, y por tanto se puede omitir su nombre en la sobreescritura de propiedades.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"
\storePredefinedDiagram #default-fret-table \chordmode { c' }
                        #guitar-tuning
                        #"x;1-1-(;3-2;3-3;3-4;1-1-);"
<<
  \new ChordNames {
    \chordmode { c1 | c | c | d }
  }
  \new FretBoards {
    % Set global properties of fret diagram
    \override FretBoards.FretBoard.size = #'1.2
    \override FretBoard.fret-diagram-details.finger-code = #'in-dot
    \override FretBoard.fret-diagram-details.dot-color = #'white
    \chordmode {
      c
      \once \override FretBoard.size = #'1.0
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.barre-type = #'straight
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.dot-color = #'black
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.finger-code = #'below-string
      c'
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.barre-type = #'none
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.number-type = #'arabic
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.orientation = #'landscape
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.mute-string = #"M"
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.label-dir = #LEFT
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.dot-color = #'black
      c'
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.finger-code = #'below-string
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.dot-radius = #0.35
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.dot-position = #0.5
      \once \override FretBoard.fret-diagram-details.fret-count = #3
      d
    }
  }
  \new Voice {
    c'1 | c' | c' | d'
  }
>>

[image of music]

Definición de posiciones predefinidas para otros instrumentos

Se pueden añadir diagramas de posiciones predefinidas para instrumentos nuevos además de los estándar que se usan para la guitarra. Este archivo muestra cómo se hace, definiendo una afinación nueva y unas cuantas posiciones para el cuatro venezolano.

Este archivo también muestra cómo se pueden incluir las digitaciones en los acordes que se usan como puntos de referencia para la búsqueda de acordes en la tabla, y mostrarse en el diagrama de posiciones y la tablatura TabStaff, pero no en la música.

Estas posiciones no se pueden transportar porque contienen información de las cuerdas. Hay planes para corregir esto en un futuro.

% add FretBoards for the Cuatro
%   Note: This section could be put into a separate file
%      predefined-cuatro-fretboards.ly
%      and \included into each of your compositions

cuatroTuning = #`(,(ly:make-pitch 0 6 0)
                  ,(ly:make-pitch 1 3 SHARP)
		  ,(ly:make-pitch 1 1 0)
		  ,(ly:make-pitch 0 5 0))

dSix = { <a\4 b\1 d\3 fis\2> }
dMajor = { <a\4 d\1 d\3 fis \2> }
aMajSeven = { <a\4 cis\1 e\3 g\2> }
dMajSeven = { <a\4 c\1 d\3 fis\2> }
gMajor = { <b\4 b\1 d\3 g\2> }

\storePredefinedDiagram #default-fret-table \dSix
                        #cuatroTuning
                        #"o;o;o;o;"
\storePredefinedDiagram #default-fret-table \dMajor
                        #cuatroTuning
                        #"o;o;o;3-3;"
\storePredefinedDiagram #default-fret-table \aMajSeven
                        #cuatroTuning
                        #"o;2-2;1-1;2-3;"
\storePredefinedDiagram #default-fret-table \dMajSeven
                        #cuatroTuning
                        #"o;o;o;1-1;"
\storePredefinedDiagram #default-fret-table \gMajor
                        #cuatroTuning
                        #"2-2;o;1-1;o;"

% end of potential include file /predefined-cuatro-fretboards.ly


#(set-global-staff-size 16)

primerosNames = \chordmode {
  d:6 d a:maj7 d:maj7
  g
}
primeros = {
  \dSix \dMajor \aMajSeven \dMajSeven
  \gMajor
}

\score {
  <<
    \new ChordNames {
      \set chordChanges = ##t
      \primerosNames
    }

    \new Staff {
      \new Voice \with {
        \remove "New_fingering_engraver"
      }
      \relative c'' {
        \primeros
      }
    }

    \new FretBoards {
      \set Staff.stringTunings = #cuatroTuning
%      \override FretBoard
%        #'(fret-diagram-details string-count) = #'4
      \override FretBoard.fret-diagram-details.finger-code = #'in-dot
      \primeros
    }

    \new TabStaff \relative c'' {
      \set TabStaff.stringTunings = #cuatroTuning
      \primeros
    }

  >>

  \layout {
    \context {
      \Score
      \override SpacingSpanner.base-shortest-duration = #(ly:make-moment 1 16)
    }
  }
  \midi { }
}

[image of music]

Cambios de acorde de posiciones de trastes

Se puede hacer que los diagramas de posiciones se muestren sólo cuando el acorde cambia o al comienzo de una nueva línea.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

myChords = \chordmode {
  c1 c1 \break
  \set chordChanges = ##t
  c1 c1 \break
  c1 c1
}

<<
  \new ChordNames { \myChords }
  \new FretBoards { \myChords }
  \new Staff { \myChords }
>>

[image of music]

Tablas alternativas de diagramas de posiciones

Se pueden crear tablas alternativas de diagramas de posiciones. Se utilizarían para tener diagramas altenativos para un acorde dado.

Para usar una tabla alternativa de diagramas de posiciones, se debe crear la tabla primero. Después se añaden los diagramas a la tabla.

La tabla de diagramas de posiciones que se crea puede estar vacía o se puede copiar a partir de una tabla existente.

La tabla a usar en la impresión de los diagramas predefinidos se selecciona por medio de la propiedad \predefinedDiagramTable.

\include "predefined-guitar-fretboards.ly"

% Make a blank new fretboard table
#(define custom-fretboard-table-one (make-fretboard-table))

% Make a new fretboard table as a copy of default-fret-table
#(define custom-fretboard-table-two (make-fretboard-table default-fret-table))

% Add a chord to custom-fretboard-table-one
\storePredefinedDiagram #custom-fretboard-table-one
                        \chordmode{c}
                        #guitar-tuning
                        "3-(;3;5;5;5;3-);"

% Add a chord to custom-fretboard-table-two
\storePredefinedDiagram #custom-fretboard-table-two
                        \chordmode{c}
                        #guitar-tuning
                        "x;3;5;5;5;o;"

<<
  \chords {
    c1 | d1 |
    c1 | d1 |
    c1 | d1 |
  }
  \new FretBoards {
    \chordmode {
      \set predefinedDiagramTable = #default-fret-table
      c1 | d1 |
      \set predefinedDiagramTable = #custom-fretboard-table-one
      c1 | d1 |
      \set predefinedDiagramTable = #custom-fretboard-table-two
      c1 | d1 |
    }
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <<
      \chordmode {
        c1 | d1 |
        c1 | d1 |
        c1 | d1 |
      }
      {
        s1_\markup "Default table" | s1 |
        s1_\markup \column {"New table" "from empty"} | s1 |
        s1_\markup \column {"New table" "from default"} | s1 |
      }
    >>
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Tablaturas personalizadas, Diagramas de traste automáticos, Panorámica del modo de acordes, Diagramas predefinidos de trastes.

Archivos de inicio: ‘ly/predefined-guitar-fretboards.ly’,
ly/predefined-guitar-ninth-fretboards.ly’,
ly/predefined-ukulele-fretboards.ly’,
ly/predefined-mandolin-fretboards.ly’.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: fret-diagram-interface.


Diagramas de traste automáticos

Se pueden crear diagramas de traste automáticamente a partir de las notas introducidas usando el contexto FretBoards. Si no está disponible ningún diagrama predefinido para las notas introducidas en la afinación stringTunings activa, este contexto calcula las cuerdas y los trastes que se pueden usar para tocar las notas.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      f1 g
    }
  }
  \new FretBoards {
    <f, c f a c' f'>1
    <g,\6 b, d g b g'>1
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <f, c f a c' f'>1
    <g, b, d g b' g'>1
  }
>>

[image of music]

Puesto que de forma predeterminada no se carga ningún diagrama predefinido, el comportamiento predeterminado es el cálculo automático de los diagramas de traste. Una vez que los diagramas predeterminados se han cargado, se puede habilitar e inhabilitar el cálculo automático con instrucciones predefinidas:

\storePredefinedDiagram #default-fret-table
                        <c e g c' e'>
                        #guitar-tuning
                        #"x;3-1-(;5-2;5-3;5-4;3-1-1-);"
<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 c c
    }
  }
  \new FretBoards {
    <c e g c' e'>1
    \predefinedFretboardsOff
    <c e g c' e'>1
    \predefinedFretboardsOn
    <c e g c' e'>1
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1
    <c e g c' e'>1
    <c e g c' e'>1
  }
>>

[image of music]

A veces el calculador de trastes es incapaz de encontrar un diagrama aceptable. Esto se puede remediar generalmente mediante la asignación manual de una nota a una cuerda. En muchos casos sólo hay que colocar manualmente una nota sobre una cuerda; el resto de las notas se situará en el lugar adecuado por parte del contexto FretBoards.

Se pueden añadir digitaciones a los diagramas de traste del contexto FretBoard.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      c1 d:m
    }
  }
  \new FretBoards {
    <c-3 e-2 g c'-1 e'>1
    <d a-2 d'-3 f'-1>1
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <c e g c' e'>1
    <d a d' f'>1
  }
>>

[image of music]

El traste mínimo que usar en el cálculo de cuerdas y trastes para el contexto FretBoard se puede fijar con la propiedad minimumFret.

<<
  \new ChordNames {
    \chordmode {
      d1:m d:m
    }
  }
  \new FretBoards {
    <d a d' f'>1
    \set FretBoards.minimumFret = #5
    <d a d' f'>1
  }
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    <d a d' f'>1
    <d a d' f'>1
  }
>>

[image of music]

Las cuerdas y los trastes para el contexto FretBoards dependen de la propiedad stringTunings, que tiene el mismo significado que en el contexto de tablatura TabStaff. Consulte Tablaturas personalizadas para ver más información sobre la propiedad stringTunings.

El aspecto gráfico de un diagrama de trastes se puede personalizar de acuerdo a las preferencias del usuario a través de las propiedades del interface fret-diagram-interface. Los detalles están en fret-diagram-interface. Para un diagrama de FretBoards, las propiedades del interface pertenecen a FretBoards.FretBoard.

Instrucciones predefinidas

\predefinedFretboardsOff, \predefinedFretboardsOn.

Véase también

Referencia de la notación: Tablaturas personalizadas.

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: fret-diagram-interface.

Advertencias y problemas conocidos

Los cálculos de tablatura automáticos no funcionan bien para instrumentos con afinaciones no monótonas.


Digitaciones de la mano derecha

Las digitaciones de la mano derecha p-i-m-a se deben introducir usando \rightHandFinger seguido de un número.

Nota: Si el número se introduce en notación de Scheme, recuerde escribir al final un espacio seguido de un ángulo de cierre > o similar.

\clef "treble_8"
c4\rightHandFinger #1
e\rightHandFinger #2
g\rightHandFinger #3
c'\rightHandFinger #4
<c\rightHandFinger #1 e\rightHandFinger #2
 g\rightHandFinger #3 c'\rightHandFinger #4 >1

[image of music]

Por brevedad, se puede escribir \rightHandFinger como algo más corto, como por ejemplo RH:

RH=#rightHandFinger

Fragmentos de código seleccionados

Posicionamiento de digitaciones de mano derecha

Es posible ejercer un mayor control sobre la colocación de las digitaciones de la mano derecha estableciendo el valor de una propiedad específica, como se muestra en el ejemplo siguiente. Nota: se debe usar una construcción de acorde.

#(define RH rightHandFinger)

\relative c {
  \clef "treble_8"

  \set strokeFingerOrientations = #'(up down)
  <c-\RH #1 e-\RH #2 g-\RH #3 c-\RH #4 >4

  \set strokeFingerOrientations = #'(up right down)
  <c-\RH #1 e-\RH #2 g-\RH #3 c-\RH #4 >4

  \set strokeFingerOrientations = #'(left)
  <c-\RH #1 e-\RH #2 g-\RH #3 c-\RH #4 >2
}

[image of music]

Digitaciones - indicación del número de cuerda y digitaciones de mano derecha

En este ejemplo se combinan las digitaciones de la mano izquierda, indicaciones del número de cuerda y digitaciones de la mano derecha.

#(define RH rightHandFinger)

\relative c {
  \clef "treble_8"
  <c-3\5-\RH #1 >4
  <e-2\4-\RH #2 >4
  <g-0\3-\RH #3 >4
  <c-1\2-\RH #4 >4
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de funcionamiento interno: StrokeFinger.


2.4.2 Guitarra

Casi todos los asuntos de notación relacionados con la música para guitarra están suficientemente cubiertos en la sección general sobre ajustes de instrumentos de trastes, pero hay algunos más de los que merece la pena hablar aquí. De forma ocasional, los usuarios quieren crear documentos del tipo de cancioneros que tengan sólo la letra de las canciones con indicaciones de acordes sobre ella. Dado que LilyPond es un tipografiador de música, no se recomienda para documentos que no tienen notación musical. Una alternativa mejor es un procesador de texto, editor de texto o, para usuarios con experiencia, un tipografiador como GuitarTeX.


Indicar la posición y la cejilla

Este ejemplo muestra cómo incluir indicaciones de posición y cejilla de guitarra:

\relative {
  \clef "treble_8"
  b,16 d g b e
  \textSpannerDown
  \override TextSpanner.bound-details.left.text = #"XII "
  g16\startTextSpan
  b16 e g e b g\stopTextSpan
  e16 b g d
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Extensiones de texto.

Fragmentos de código: Fretted strings, Expressive marks.


Indicar armónicos y notas tapadas

Se pueden usar cabezas de nota especiales para indicar notas apagadas o armónicos. Los armónicos se suelen explicar de forma más completa con un marcado de texto.

\relative {
  \clef "treble_8"
  \override Staff.NoteHead.style = #'harmonic-mixed
  d'^\markup { \italic { \fontsize #-2 { "harm. 12" }}} <g b>1
}

[image of music]

Las notas tapadas (llamadas también notas muertas) están contempladas dentro de los pentagramas normales y de tablatura:

music = \relative {
  < a\3 \deadNote c\2 a'\1 >4
  < b\3 \deadNote d\2 b'\1 >
  < c\3 \deadNote e\2 c'\1 >
  \deadNotesOn
  \tuplet 3/2 { g8 b e }
  \deadNotesOff
  < a,\3 c\2 e\1 >1
}
\new StaffGroup <<
  \new Staff {
    \clef "treble_8"
    \music
  }
  \new TabStaff {
    \music
  }
>>

[image of music]

Otra téctnica de ejecución (utilizada especialmente en la guitarra eléctrica) se llama tapado de palma. La cuerda es parcialmente tapada por la palma de la mano que pulsa (de ahí el nombre). LilyPond contempla la notación de las notas de estilo de tapado de palma mediante el cambio de la forma de la cabeza de nota a un triángulo.

\new Voice { % Warning: explicit Voice instantiation is
             %    required to have palmMuteOff work properly
             %    when palmMuteOn comes at the beginning of
             %    the piece.
  \relative c, {
    \clef "G_8"
    \palmMuteOn
    e8^\markup { \musicglyph #"noteheads.u2do"  = palm mute }
    < e b' e > e
    \palmMuteOff
    e e  \palmMute e e e |
    e8 \palmMute { e e e } e e e e |
    < \palmMute e b' e >8 \palmMute { e e e } < \palmMute e b' e >2
  }
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Fretted strings.

Referencia de la notación: Cabezas de nota especiales, Estilos de cabezas de nota.


Indicación de acordes de potencia o de quinta vacía

Los acordes de quinta vacía o acordes de potencia (power chords) y sus símbolos se pueden tipografiar en el modo de acordes o como construcciones de acorde normales:

ChordsAndSymbols = {
  \chordmode {
    \powerChords
    e,,1:5
    a,,1:5.8
    \set minimumFret = #8
    c,1:5
    f,1:5.8
  }
  \set minimumFret = #5
  <a, e>1
  <g d' g'>1
}
\score {
  <<
    \new ChordNames {
    \ChordsAndSymbols
    }
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \ChordsAndSymbols
    }
    \new TabStaff {
      \ChordsAndSymbols
    }
  >>
}

[image of music]

Los símbolos de acordes de quinta vacía se desactivan automáticamente tan pronto como se utiliza cualquiera de los otros modificadores de acorde:

mixedChords = \chordmode {
  c,1
  \powerChords
  b,,1:5
  fis,,1:5.8
  g,,1:m
}
\score {
  <<
    \new ChordNames {
      \mixedChords
    }
    \new Staff {
      \clef "treble_8"
      \mixedChords
    }
    \new TabStaff {
      \mixedChords
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: power chord.

Referencia de la notación: Acordes extendidos y alterados, Impresión de los nombres de acorde.

Fragmentos de código: Fretted strings.


2.4.3 Banjo


Tablaturas de banjo

LilyPond contempla el banjo de cinco cuerdas de una manera básica. Cuando haga tablaturas para banjo de cinco cuerdas, utilice la función de formato de tablatura de banjo para obtener los números correctos de los trastes para la quinta cuerda:

music = {
  g8 d' g'\5 a b g e d' |
  g4 d''8\5 b' a'\2 g'\5 e'\2 d' |
  g4
}

<<
  \new Staff \with { \omit StringNumber }
  { \clef "treble_8"  \music }
  \new TabStaff \with {
    tablatureFormat = #fret-number-tablature-format-banjo
    stringTunings = #banjo-open-g-tuning
  }
  { \music }
>>

[image of music]

Se encuentran predefinidas varias afinaciones comunes para el banjo de cinco cuerdas: banjo-c-tuning (sol-Do-Sol-Si-Re), banjo-modal-tuning (sol-Re-Sol-Do-Re), banjo-open-d-tuning (Re Mayor al aire, la-Re-Fa#-La-Re) y banjo-open-dm-tuning (Re menor al aire, la-Re-Fa-La-Re).

Estas afinaciones se pueden convertir a afinaciones para banjo de cuatro cuerdas utilizando la función four-string-banjo:

\set TabStaff.stringTunings = #(four-string-banjo banjo-c-tuning)

Véase también

Archivos de inicio: ‘ly/string-tunings-init.ly

Fragmentos de código: Fretted strings.


2.4.4 Laúd


Tablaturas de laúd

LilyPond contempla las tablaturas para laúd.

Para obtener las cuerdas graves adicionales, utilice additionalBassStrings, donde se determinan las notas correspondientes a dichas cuerdas. Se imprimen por debajo de la línea inferior como: a, /a, //a, ///a, 4, 5, etc.

Se debe usar el valor fret-letter-tablature-format para la propiedad de contexto tablatureFormat y probablemente también ajustar la propiedad fretLabels para una mayor personalización.

m = { f'4 d' a f d a, g, fis, e, d, c,  \bar "|." }

\score {
  <<
    \new Staff { \clef bass \cadenzaOn  \m }
    \new TabStaff \m
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      tablatureFormat = #fret-letter-tablature-format
    }
    \context {
      \TabStaff
      stringTunings = \stringTuning <a, d f a d' f'>
      additionalBassStrings = \stringTuning <c, d, e, fis, g,>
      fretLabels = #'("a" "b" "r" "d" "e" "f" "g" "h" "i" "k")
    }
  }
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

No se contempla el uso de FretBoards con additionalBassStrings; de utilizarse, puede dar lugar a un resultado poco satisfactorio.


2.5 Percusión


2.5.1 Notación común para percusión

La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía.


Referencias para percusión

Véase también

Referencia de la notación: Mostrar los ritmos de la melodía, Crear instancias de pentagramas nuevos. Instrumentos MIDI.

Fragmentos de código: Percussion.


Notación básica de percusión

Las notas de percusión se pueden escribir en el modo \drummode, que es similar al modo estándar para introducir notas. La manera más fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción \drums, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados para percusión:

\drums {
  hihat4 hh bassdrum bd
}

[image of music]

Esto es una abreviatura de

\new DrumStaff \drummode {
  hihat4 hh bassdrum bd
}

[image of music]

Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en Notas de percusión.

Observe que la notación normal de las notas con altura determinada (como cis4) en un contexto DrumStaff producen un mensaje de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al contexto DrumStaff pero también se pueden establecer explícitamente o utilizar otras claves.

\drums {
  \clef percussion
  bd4 4 4 4
  \clef treble
  hh4 4 4 4
}

[image of music]

Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte Instrumentos MIDI.

Véase también

Referencia de la notación: Instrumentos MIDI, Notas de percusión.

Archivos de inicio: ‘ly/drumpitch-init.ly’.

Fragmentos de código: Percussion.


Redobles

Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica. Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo, véase Repeticiones de trémolo.

\drums {
  \time 2/4
  sn16 8 16 8 8:32 ~
  8 8 4:32 ~
  4 8 16 16
  4 r4
}

[image of music]

Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de los elementos de marcado "R" o "L" encima o debajo de las notas, como se estudia en Dirección y posición. La propiedad staff-padding se puede sobreescribir para conseguir una línea de base satisfactoria.

\drums {
  \repeat unfold 2 {
    sn16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"R" 16^"R"
    \stemUp
    sn16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"R" 16_"R"
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Repeticiones de trémolo.

Fragmentos de código: Percussion.


Percusión afinada

Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas normales. Esto se estudia en otras secciones del manual.

Véase también

Referencia de la notación: Instrumentos MIDI.

Fragmentos de código: Percussion.


Pautas de percusión

Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos DrumStaff y DrumVoice.

up = \drummode {
  crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
}
down = \drummode {
  bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
}
\new DrumStaff <<
  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
>>

[image of music]

El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La notación polifónica abreviada, descrita en Oigo voces, también se puede usar. Por ejemplo,

\new DrumStaff <<
  \drummode {
    bd4 sn4 bd4 sn4
    << {
      \repeat unfold 16 hh16
    } \\ {
      bd4 sn4 bd4 sn4
    } >>
  }
>>

[image of music]

También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición. Para usarlas, establezca la propiedad drumStyleTable en el contexto DrumVoice. Se han predefinido las siguientes variables:

drums-style

Es la opción por defecto. Se usa para tipografiar una batería típica sobre pentagrama:

[image of music]

El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms) distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las tres líneas centrales utilizará tommh, tomml y tomfh.

agostini-drums-style

Inventado por el percusionista francés Dante Agostini en 1965, esta notación se emplea normalmente en Francia pero también en muchos otros lugares.

[image of music]

timbales-style

Se usa para tipografiar timbales en una pauta de dos líneas:

[image of music]

congas-style

Se usa para tipografiar congas en una pauta de dos líneas:

[image of music]

bongos-style

Se usa para bongos sobre una pauta de dos líneas:

[image of music]

percussion-style

Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una línea:

[image of music]


Pautas de percusión personalizadas

Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista al principio de su archivo

#(define mydrums '(
         (bassdrum        default   #f           -1)
         (snare           default   #f           0)
         (hihat           cross     #f           1)
         (halfopenhihat   cross     "halfopen"   1)
         (pedalhihat      xcircle   "stopped"    2)
         (lowtom          diamond   #f           3)))
up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }

\new DrumStaff <<
  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
>>

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

He aquí algunos ejemplos adicionales:

Dos bloques de madera, escritos con wbh (woodblock-high, bloque alto) y wbl (woodblock-low bloque bajo)

% These lines define the position of the woodblocks in the stave;
% if you like, you can change it or you can use special note heads
% for the woodblocks.
#(define mydrums '((hiwoodblock default #t  3)
                   (lowoodblock default #t -2)))

woodstaff = {
  % This defines a staff with only two lines.
  % It also defines the positions of the two lines.
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)

  % This is necessary; if not entered, the barline would be too short!
  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)
}

\new DrumStaff {
  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)

  % with this you load your new drum style table
  \woodstaff

  \drummode {
    \time 2/4
    wbl8 16 16 8-> 8 |
    wbl8 16 16-> ~ 16 16 r8 |
  }
}

[image of music]

Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la línea divisoria con \override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a). En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información sobre estos delicados asuntos, consulte El símbolo del pentagrama.

Una pandereta, escrita mediante ‘tamb’ (tambourine):

#(define mydrums '((tambourine default #t 0)))

\new DrumStaff \with { instrumentName = #"Tambourine" }

\drummode {
  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)

  \time 6/8
  tamb8. 16 8 8 8 8 |
  tamb4. 8 8 8 |
  % the trick with the scaled duration and the shorter rest
  % is neccessary for the correct ending of the trill-span!
  tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
}

[image of music]

Música para gong, introducida con ‘tt’ (tam-tam):

#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))

\new DrumStaff \with { instrumentName = #"Tamtam" }

\drummode {
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 )
\override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)

  tt 1 \pp \laissezVibrer
}

[image of music]

Dos campanas, introducidas con ‘cb’ (cowbell, cencerro) y ‘rb’ (ridebell, campana normal)

#(define mydrums '((ridebell default #t  3)
                   (cowbell  default #t -2)))

\new DrumStaff \with { instrumentName = #"Different Bells" }

\drummode {
  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3)
  \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5)

  \time 2/4
  rb8 8 cb8 16 rb16-> ~ |
  16 8 16 cb8 8 |
}

[image of music]

Aquí un breve ejemplo procedente de la ‘Historia del soldado’ de Stravinsky:

#(define mydrums '((bassdrum   default #t  4)
                   (snare      default #t -4)
                   (tambourine default #t  0)))

global = {
  \time 3/8 s4.
  \time 2/4 s2*2
  \time 3/8 s4.
  \time 2/4 s2
}

drumsA = {
  \context DrumVoice <<
    { \global }
    { \drummode {
        \autoBeamOff
        \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
        sn4 \stemDown sn4 |
        \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
        \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
        \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
      }
    }
  >>
}

drumsB = {
  \drummode {
    s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
  }
}

\layout {
  indent = #40
}

\score {
  \new StaffGroup <<
    \new DrumStaff \with {
      instrumentName = \markup {
        \column {
          "Tambourine"
          "et"
          "caisse claire s. timbre"
        }
      }
    drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  }
  \drumsA
  \new DrumStaff \with {
    instrumentName = #"Grosse Caisse"
    drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  }
  \drumsB
  >>
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Percussion.

Referencia de funcionamiento interno: DrumStaff, DrumVoice.


Notas fantasma

Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se pueden crear utilizando la instrucción \parenthesize detallada en Paréntesis.

\new DrumStaff
<<
  \context DrumVoice  = "1" { s1 }
  \context DrumVoice  = "2" { s1 }
  \drummode {
    <<
      {
        hh8[ 8] <hh sn> hh16
        \parenthesize sn  hh
        \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
      } \\
      {
        bd4 r4 bd8 8 r8 bd
      }
    >>
  }
>>

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Percussion.


2.6 Instrumentos de viento

[image of music]

Esta sección incluye elementos de notación musical que afloran al escribir para instrumentos de viento.


2.6.1 Notación común para instrumentos de viento

Esta sección trata la notación común para casi todos los instrumentos de viento.


Referencias para instrumentos de viento

Muchas cuestiones de la notación para instrumentos de viento tienen que ver con las respiraciones y los golpes de lengua:

También existen otros aspectos de la notación musical que son de aplicación a los instrumentos de viento:

Fragmentos de código seleccionados

Cambiar el tamaño de la marca de \flageolet

Para hacer más pequeño el círculo de \flageolet (armónico) utilice la siguiente función de Scheme.

smallFlageolet =
#(let ((m (make-articulation "flageolet")))
   (set! (ly:music-property m 'tweaks)
         (acons 'font-size -3
                (ly:music-property m 'tweaks)))
   m)

\layout { ragged-right = ##f }

\relative c'' {
  d4^\flageolet_\markup { default size } d_\flageolet
  c4^\smallFlageolet_\markup { smaller } c_\smallFlageolet
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Marcas de respiración, Ligaduras de expresión, Articulaciones y ornamentos, Lista de articulaciones, Repeticiones de trémolo, Transposición de los instrumentos, Glissando, Notas de adorno, Caídas y elevaciones, Cabezas de nota especiales.

Fragmentos de código: Winds.


Digitaciones

Todos los instrumentos de viento aparte del trombón requieren el uso de los distintos dedos para producir cada nota. En los fragmentos de código que aparecen a continuación pueden verse algunos ejemplos de digitaciones.

Se pueden producir diagramas de posiciones para instrumentos de viento madera,como se describe en Diagramas de posiciones para viento madera.

Fragmentos de código seleccionados

Símbolos de digitación para instrumentos de viento

Se pueden conseguir símbolos especiales combinando glifos existentes, lo que es de utilidad para la notación de instrumentos de viento.

centermarkup = {
  \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER
  \once \override TextScript.X-offset =#(lambda (g)
  (+ (ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent g)
     (ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self g)))
}

\score {
  \relative c'{
    g\open
    \once \override TextScript.staff-padding = #-1.0
    \centermarkup
    g^\markup {
      \combine
        \musicglyph #"scripts.open"
        \musicglyph #"scripts.tenuto"
    }
    \centermarkup
    g^\markup {
      \combine
        \musicglyph #"scripts.open"
        \musicglyph #"scripts.stopped"
    }
    g\stopped
  }
}

[image of music]

Diagramas de digitación para la flauta dulce

El ejemplo siguiente muestra cómo se pueden realizar diagramas de digitación para instrumentos de viento.

% range chart for paetzold contrabass recorder

centermarkup = {
  \once \override TextScript.self-alignment-X = #CENTER
  \once \override TextScript.X-offset =#(lambda (g)
  (+ (ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent g)
     (ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self g)))
}

\score {
  \new Staff \with {
    \remove "Time_signature_engraver"
    \omit Stem
    \omit Flag
    \consists "Horizontal_bracket_engraver"
  }
  {
    \clef bass
    \set Score.timing = ##f
    f,1*1/4 \glissando
    \clef violin
    gis'1*1/4
    \stemDown a'4^\markup{1)}
    \centermarkup
    \once \override TextScript.padding = #2
    bes'1*1/4_\markup{\override #'(baseline-skip . 1.7) \column
      { \fontsize #-5 \slashed-digit #0 \finger 1 \finger 2 \finger 3 \finger 4
    \finger 5 \finger 6 \finger 7} }
    b'1*1/4
    c''4^\markup{1)}
    \centermarkup
    \once \override TextScript.padding = #2
    cis''1*1/4
    deh''1*1/4
    \centermarkup
    \once \override TextScript.padding = #2
    \once \override Staff.HorizontalBracket.direction = #UP
    e''1*1/4_\markup{\override #'(baseline-skip . 1.7) \column
      { \fontsize #-5 \slashed-digit #0 \finger 1 \finger 2 \finger 4
    \finger 5} }\startGroup
    f''1*1/4^\markup{2)}\stopGroup
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Diagramas de posiciones para viento madera.

Fragmentos de código: Winds.


2.6.2 Gaita

Esta sección trata de la notación común para gaita.


Definiciones para la gaita

LilyPond contiene definiciones especiales para la música de gaita escocesa de las tierras altas; para usarlas, escriba

\include "bagpipe.ly"

al principio del archivo de entrada. De esta forma podrá escribir las notas de adorno especiales que son usuales en la música de gaita, mediante instrucciones breves. Por ejemplo, puede escribir \taor en lugar de

\grace { \small G32[ d G e] }

bagpipe.ly’ también contiene definiciones de alturas para las notas de la gaita en las octavas adecuadas, de forma que no se tenga que preocupar por \relative o por \transpose.

\include "bagpipe.ly"
{ \grg G4 \grg a \grg b \grg c \grg d \grg e \grg f \grA g A }

[image of music]

La música de gaita utiliza siempre la tonalidad de Re mayor (aunque esto no es completamente cierto). Sin embargo, puesto que es la única tonalidad que se puede utilizar, normalmente la armadura no se escribe. Para configurar esto de forma correcta, comience la música siempre con \hideKeySignature (ocultar armadura). Si, por algún motivo, quiere mostrar la armadura, puede usar \showKeySignature en su lugar.

Alguna música moderna utiliza digitaciones cruzadas sobre el Do y el Fa para bemolizar estas notas. Se puede indicar esto mediante c-flat o f-flat. De forma parecida, el sol agudo piobaireachd se puede escribir g-flat cuando aparece en música ligera.

Véase también

Fragmentos de código: Winds.


Ejemplo de música de gaita

La conocida melodía Amazing Grace tiene este aspecto en notación de gaita.

\include "bagpipe.ly"
\layout {
  indent = 0.0\cm
  \context { \Score \remove "Bar_number_engraver" }
}

\header {
  title = "Amazing Grace"
  meter = "Hymn"
  arranger = "Trad. arr."
}

{
  \hideKeySignature
  \time 3/4
  \grg \partial 4 a8. d16
  \slurd d2 \grg f8[ e32 d16.]
  \grg f2 \grg f8 e
  \thrwd d2 \grg b4
  \grG a2 \grg a8. d16
  \slurd d2 \grg f8[ e32 d16.]
  \grg f2 \grg e8. f16
  \dblA A2 \grg A4
  \grg A2 f8. A16
  \grg A2 \hdblf f8[ e32 d16.]
  \grg f2 \grg f8 e
  \thrwd d2 \grg b4
  \grG a2 \grg a8. d16
  \slurd d2 \grg f8[ e32 d16.]
  \grg f2 e4
  \thrwd d2.
  \slurd d2
  \bar "|."
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Winds.


2.6.3 Instrumentos de viento madera

Esta sección estudia la notación específica para instrumentos de viento madera.


2.6.3.1 Diagramas de posiciones para viento madera

Se pueden utilizar diagramas de posiciones para los instrumentos de viento madera para indicar la digitación que usar al tocar ciertas notas, y están disponibles para los siguientes instrumentos:

Los diagramas se crean como elementos de marcado:

c''1^\markup {
  \woodwind-diagram #'piccolo #'((lh . (gis))
                                 (cc . (one three))
                                 (rh . (ees)))
}

[image of music]

Las llaves pueden estar abiertas, parcialmente cubiertas, con el anillo pulsado o totalmente apretadas:

\textLengthOn
c''1^\markup {
  \center-column {
    "one quarter"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (one1q))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "one half"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (one1h))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "three quarter"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (one3q))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "ring"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (oneR))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "full"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (oneF two))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

[image of music]

Los trinos se indican mediante llaves sombreadas:

c''1^\markup {
  \woodwind-diagram #'bass-clarinet
                    #'((cc . (threeT four))
                       (lh . ())
                       (rh . (b fis)))
}

[image of music]

Es posible imprimir una amplia variedad de trinos:

\textLengthOn
c''1^\markup {
  \center-column {
    "one quarter to ring"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (one1qTR))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "ring to shut"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (oneTR))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "ring to open"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (oneRT))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "open to shut"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (oneT))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

c''1^\markup {
  \center-column {
    "one quarter to three quarters"
    \woodwind-diagram #'flute #'((cc . (one1qT3q))
                                 (lh . ())
                                 (rh . ()))
  }
}

[image of music]

La lista de todas las tonalidades y ajustes posibles para un instrumento dado se puede imprimir en la consola usando #(print-keys-verbose 'flute) o en el archivo de registro usando #(print-keys-verbose 'flute (current-error-port)), aunque no se pueden mostrar en la salida de música impresa.

Es posible crear diagramas nuevos, aunque requiere conocimientos de Scheme y quizá no esté al alcance de todos los usuarios. Los patrones de los diagramas están en ‘scm/define-woodwind-diagrams.scm’ y en ‘scm/display-woodwind-diagrams.scm’.

Instrucciones predefinidas

Fragmentos de código seleccionados

Listado de los diagramas para viento madera

El fragmento de música que aparece a continuación presenta todos los diagramas de viento madera que se encuentran definidos en LilyPond por el momento.

\layout {
  indent = 0
}

\relative c' {
  \textLengthOn
  c1^
  \markup {
    \center-column {
      'tin-whistle
      " "
       \woodwind-diagram
                  #'tin-whistle
                  #'()
    }
  }

  c1^
  \markup {
    \center-column {
      'piccolo
      " "
       \woodwind-diagram
                  #'piccolo
                  #'()
    }
  }

  c1^
  \markup {
    \center-column {
       'flute
       " "
       \woodwind-diagram
          #'flute
          #'()
    }
  }
  c1^\markup {
    \center-column {
      'oboe
      " "
      \woodwind-diagram
        #'oboe
        #'()
    }
  }

  c1^\markup {
    \center-column {
      'clarinet
      " "
      \woodwind-diagram
        #'clarinet
        #'()
    }
  }

  c1^\markup {
    \center-column {
      'bass-clarinet
      " "
      \woodwind-diagram
        #'bass-clarinet
        #'()
    }
  }

  c1^\markup {
    \center-column {
      'saxophone
      " "
      \woodwind-diagram
        #'saxophone
        #'()
    }
  }

  c1^\markup {
    \center-column {
      'bassoon
      " "
      \woodwind-diagram
        #'bassoon
        #'()
    }
  }

  c1^\markup {
    \center-column {
      'contrabassoon
      " "
      \woodwind-diagram
        #'contrabassoon
        #'()
    }
  }
}

[image of music]

Diagramas para viento madera gráficos y textuales

En muchos casos, las llaves que no están en la columna central se pueden presentar por el nombre de la llave así como de forma gráfica.

\relative c'' {
  \textLengthOn
  c1^\markup
    \woodwind-diagram
      #'piccolo
      #'((cc . (one three))
         (lh . (gis))
         (rh . (ees)))

  c^\markup
    \override #'(graphical . #f) {
      \woodwind-diagram
        #'piccolo
        #'((cc . (one three))
           (lh . (gis))
           (rh . (ees)))
    }
}

[image of music]

Modificar el tamaño de los diagramas de viento madera

Se puede cambiar el tamaño y grosor de las líneas de los diagramas de posiciones para instrumentos de viento madera.

\relative c'' {
  \textLengthOn
  c1^\markup
    \woodwind-diagram
      #'piccolo
      #'()

  c^\markup
    \override #'(size . 1.5) {
      \woodwind-diagram
        #'piccolo
        #'()
    }
  c^\markup
    \override #'(thickness . 0.15) {
      \woodwind-diagram
        #'piccolo
        #'()
    }
}

[image of music]

Listas de llaves para los diagramas de viento madera

El fragmento de código que aparece a continuación produce una lista de todas las llaves y disposiciones de llave posibles para los diagramas de posiciones de instrumentos de viento madera, tal y como están definidos en scm/define-woodwind-diagrams.scm. La lista se muestra en el archivo de registro, pero no en la música. Si desea una salida por la consola, omita el (current-error-port) de las instrucciones.

#(print-keys-verbose 'piccolo (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'flute (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'flute-b-extension (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'tin-whistle (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'oboe (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'clarinet (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'bass-clarinet (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'low-bass-clarinet (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'saxophone (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'soprano-saxophone (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'alto-saxophone (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'tenor-saxophone (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'baritone-saxophone (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'bassoon (current-error-port))
#(print-keys-verbose 'contrabassoon (current-error-port))

\score {c''1}

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘scm/define-woodwind-diagrams.scm’,
scm/display-woodwind-diagrams.scm’.

Fragmentos de código: Winds.

Referencia de funcionamiento interno: TextScript, instrument-specific-markup-interface.


2.7 Notación de acordes

[image of music]

Los acordes se pueden escribir en el modo de acordes, que reconoce ciertas convenciones europeas tradicionales de nomenclatura de acordes. También se pueden imprimir los nombres de los acordes. Además se puede imprimir notación de bajo cifrado.


2.7.1 Modo de acordes

Para introducir acordes se utiliza el modo de acordes. Se usa un indicador de la estructura del acorde en lugar de la altura de sus notas.


Panorámica del modo de acordes

Los acordes se pueden escribir como música simultánea, como se explica en Notas en acorde.

También se pueden escribir los acordes en el “modo de acordes”, que es un modo de entrada que se centra en las estructuras de los acordes dentro de la música europea tradicional (donde se conoce como «cifrado americano») más que en las notas concretas. Esto es muy práctico para los que están familiarizados con la utilización de nombres para describir los acordes. Hay más información sobre los distintos modos de entrada en Modos de entrada.

\chordmode { c1 g a g c }

[image of music]

Los acordes escritos con el modo de acordes son elementos musicales, y se pueden transportar igual que los acordes escritos mediante construcciones de música simultánea. \chordmode es absoluto, pues \relative no tiene ningún efecto sobre los bloques chordmode. Sin embargo, dentro de \chordmode las alturas absolutas son una octava más agudas que en el modo de notas.

Se pueden mezclar los modos de acorde y de nota en la música secuencial:

\relative {
  <c' e g>2 <g b d>
  \chordmode { c2 f }
  <c e g>2 <g' b d>
  \chordmode { f2 g }
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: chord.

Referencia de la notación: Notas en acorde, Modos de entrada.

Fragmentos de código: Chords.

Advertencias y problemas conocidos

No se pueden usar las abreviaturas predefinidas de articulaciones y adornos sobre notas dentro del modo de acordes; véase Articulaciones y ornamentos.


Acordes más usuales

Las tríadas mayores se introducen escribiendo la fundamental y una duración opcional:

\chordmode { c2 f4 g }

[image of music]

Las tríadas menores, aumentadas y disminuidas se escriben poniendo : y una cadena modificadora de variante después de la duración:

\chordmode { c2:m f4:aug g:dim }

[image of music]

Se pueden crear acordes de séptima:

\chordmode { c1:7 c:m7 c:maj7 c:dim7 c:aug7 }

[image of music]

La tabla que aparece más abajo muestra el efecto de los modificadores de variante sobre los acordes de tríada y de séptima. La séptima añadida de forma predeterminada a los acordes es menor, lo que hace del acorde de séptima dominante el acorde básico de séptima. Todas las alteraciones se consideran en relación con la séptima dominante. Hay una tabla más completa donde aparecen los usos de los modificadores en Modificadores de acorde más usuales.

ModificadorAcciónEjemplo
NingunoAcción predeterminada; produce una tríada mayor.

[image of music]

m, m7Acorde menor. Este modificador baja la tercera.

[image of music]

dim, dim7Acorde disminuido. Este modificador baja la tercera, la quinta y, si existe, la séptima.

[image of music]

augAcorde aumentado. Este modificador eleva la quinta.

[image of music]

maj, maj7Acorde de séptima mayor. Este modificador añade una séptima elevada. El 7 que sigue a maj es opcional. NO utilice este modificador para crear una tríada mayor.

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Modificadores de acorde más usuales, Acordes extendidos y alterados.

Fragmentos de código: Chords.

Advertencias y problemas conocidos

Sólo se puede usar un modificador por cada acorde, normalmente sobre la nota más aguda del mismo. Los acordes con más de un modificador se analizan sin producir errores ni advertencias, pero el resultado es impredecible. Los acordes que no se pueden conseguir con un solo modificador se deben alterar en sus notas individuales como se describe en Acordes extendidos y alterados.


Acordes extendidos y alterados

Se pueden crear estructuras de acorde de complejidad arbitraria dentro del modo de acordes. Se puede usar la cadena modificadora para extender un acorde, añadir o quitar notas, elevar o bajar notas del acorde y añadir un bajo distinto o crear una inversión.

El primer número que sigue al : se considera que es el ámbito del acorde. El acorde se construye secuencialmente añadiendo terceras a la fundamental hasta que se alcanza el número especificado. Observe que la séptima añadida como parte de un acorde extendido es la séptima menor, no mayor. Si el ámbito no es una tercera (p.ej. 6), se añaden terceras hasta la tercera más alta inferior al ámbito, y después se añade la nota del ámbito. El mayor valor posible para el ámbito es 13. Cualquier valor mayor se interpreta como 13.

\chordmode {
  c1:2 c:3 c:4 c:5
  c1:6 c:7 c:8 c:9
  c1:10 c:11 c:12 c:13
  c1:14
}

[image of music]

Como excepción especial, c:5 produce un ‘power chord’, que tiene solamente la fundamental y la quinta.

Puesto que una oncena sin alteración no suena bien cuando se combina con una trecena sin alteración, se elimina la oncena de los acordes de :13 (a no ser que se añada explícitamente).

\chordmode {
  c1:13 c:13.11 c:m13
}

[image of music]

Se pueden añadir notas individuales a un acorde. Las adiciones siguen el ámbito y van prefijadas por un punto (.). La séptima normal que se añade a un acorde es la séptima menor, no mayor.

\chordmode {
  c1:3.5.6 c:3.7.8 c:3.6.13
}

[image of music]

Las notas añadidas pueden ser tan agudas como se desee.

\chordmode {
  c4:3.5.15 c:3.5.20 c:3.5.25 c:3.5.30
}

[image of music]

Las notas añadidas a los acordes se pueden alterar mediante la adición de los sufijos - o + al número. Para alterar una nota que se ha incluido automáticamente como parte de la estructura básica del acorde, añádala como una nota alterada.

\chordmode {
  c1:7+ c:5+.3- c:3-.5-.7-
}

[image of music]

Una nota que se quiere suprimir de un acorde se indica dentro de la cadena modificadora prefijándola por un acento circunflejo ^. Sólo se permite una supresión con ^ dentro de una cadena modificadora.

\chordmode {
  c1^3 c:7^5 c:9^3 c:9^3.5 c:13.11^3.7
}

[image of music]

Se puede añadir el modificador sus a la cadena modificadora para crear acordes suspendidos. Esto elimina la tercera del acorde. Escriba bien 2 o bien 4 para añadir la segunda o la cuarta al acorde, respectivamente. Cuando sus va seguido de una segunda o una cuarta, es equivalente a ^3, y en caso contrario a sus4, o sea, 5.4.

\chordmode {
  c1:sus c:sus2 c:sus4 c:5.4
}

[image of music]

Se pueden especificar las inversiones (colocar en el bajo una nota distinta de la fundamental del acorde) y notas de bajo añadidas mediante la adición de /nota al acorde.

\chordmode {
  c'1 c'/e c'/f
}

[image of music]

Se puede añadir una nota del bajo que forma parte del acorde, en lugar de ser movida por efecto de una inversión, mediante el uso de /+nota.

\chordmode {
  c'1 c'/g c'/+e
}

[image of music]

Los modificadores de acorde que se pueden utilizar para producir una amplia variedad de acordes estándar se muestran en Modificadores de acorde más usuales.

Véase también

Referencia de la notación: Modificadores de acorde más usuales.

Fragmentos de código: Chords.

Advertencias y problemas conocidos

Cada nota sólo puede estar presente en el acorde una sola vez. Lo que sigue produce simplemente el acorde aumentado, porque 5+ se interpreta en último lugar.

\chordmode { c1:3.5.5-.5+ }

[image of music]


2.7.2 Imprimir los acordes

Los acordes se pueden imprimir por su nombre, además de la impresión estándar como notas sobre un pentagrama.


Impresión de los nombres de acorde

Los nombres de acorde se imprimen dentro del contexto ChordNames:

\new ChordNames {
  \chordmode {
    c2 f4. g8
  }
}

[image of music]

Los acordes se pueden escribir como notas simultáneas o a través del uso del modo de acordes. El nombre de acorde que se imprime es el mismo independientemente del modo de entrada, a no ser que existan inversiones o bajos añadidos:

chordmusic = \relative {
  <c' e g>2 <f bes c>
  <f c' e g>1
  \chordmode {
    c2 f:sus4 c1:/f
  }
}
<<
  \new ChordNames {
    \chordmusic
  }
  {
    \chordmusic
  }
>>

[image of music]

Los silencios pasados a un contexto ChordNames hacen que se imprima el elemento de marcado noChordSymbol (símbolo de N.C., Sin Acorde).

<<
  \new ChordNames \chordmode {
    c1
    r1
    g1
    c1
  }
  \chordmode {
    c1
    r1
    g1
    c1
  }
>>

[image of music]

\chords { … } es una forma abreviada de escribir \new ChordNames \chordmode { … }.

\chords {
  c2 f4.:m g8:maj7
}

[image of music]

\new ChordNames {
  \chordmode {
    c2 f4.:m g8:maj7
  }
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

Imprimir los acordes cuando se produce un cambio

Se pueden imprimir los acordes exclusivamente al comienzo de las líneas y cuando cambia el acorde.

harmonies = \chordmode {
  c1:m c:m \break c:m c:m d
}

<<
  \new ChordNames {
    \set chordChanges = ##t
    \harmonies
  }
  \new Staff {
    \relative c' { \harmonies }
  }
>>

[image of music]

Hoja guía de acordes o «lead sheet» sencilla

Al juntar nombres de acorde en cifrado americano, melodía y letra, obtenemos una hoja guía de acordes o «lead sheet»:

<<
  \chords { c2 g:sus4 f e }
  \relative c'' {
    a4 e c8 e r4
    b2 c4( d)
  }
  \addlyrics { One day this shall be free __ }
>>

[image of music]

Véase también

Glosario musical: chord.

Referencia de la notación: Escribir música en paralelo.

Fragmentos de código: Chords.

Referencia de funcionamiento interno: ChordNames, ChordName, Chord_name_engraver, Volta_engraver, Bar_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Los acordes que contienen inversiones o bajos alterados no reciben un nombre adecuado si se escriben usando música simultánea.


Nombres de acorde personalizados

No hay un sistema único para nombrar acordes. Las distintas tradiciones musicales usan distintos nombres para el mismo conjunto de acordes. También hay distintos símbolos impresos para un nombre de acorde dado. Los nombres y símbolos que se imprimen para los nombres de acorde dados se pueden personalizar.

El esquema de nomenclatura de acordes predeterminado es un sistema para música de Jazz, propuesto por Klaus Ignatzek (véase Lista bibliográfica). También funcionan otros dos esquemas de nomenclatura de acordes: una notación de acordes de Jazz alternativa y un esquema sistemático llamado Acordes de Banter. La notación de Jazz alternativa también se puede ver en el cuadro Cuadro de nombres de acordes.

Además de los distintos sistemas de nomenclatura, se usan diferentes nombres de nota para la fundamental en los distintos idiomas. Las variables predefinidas \germanChords, \semiGermanChords, \italianChords y \frenchChords establecen el valor de estas variables. El efecto se muestra aquí:

[image of music]

Algunos cancioneros alemanes indican los acordes menores como letras minúsculas, sin el sufijo m. Esto se puede conseguir estableciendo la propiedad chordNameLowercaseMinor:

\chords {
  \set chordNameLowercaseMinor = ##t
  c2 d:m e:m f
}

[image of music]

Si ninguno de los ajustes predeterminados proporciona el resultado deseado, se puede afinar la presentación de los nombres de acorde a través de las siguientes propiedades.

chordRootNamer

El nombre de acorde se imprime normalmente como una letra para la fundamental con una alteración opcional. La transformación de la nota en la letra se realiza por parte de esta función. Los nombres de nota especiales (por ejemplo, la ‘H’ alemana para un acorde de Si) se pueden producir almacenando una función nueva en esta propiedad.

majorSevenSymbol

Esta propiedad contiene el objeto de marcado que se usa para hacer el seguimiento de la salida de chordRootNamer para identificar un acorde de séptima mayor. Las opciones predefinidas son whiteTriangleMarkup (triángulo blanco) y blackTriangleMarkup (triángulo negro).

additionalPitchPrefix

Cuando el acorde contiene notas añadidas, se pueden prefijar opcionalmente por un texto. Por omisión no hay ningún prefijo, para evitar la sobrecarga visual, pero para pequeñas cantidades de notas añadidas puede ser visualmente efectivo.

\new ChordNames {
  <c e g d'>    % add9
  \set additionalPitchPrefix = #"add"
  <c e g d'>    % add9
}

[image of music]

chordNoteNamer

Cuando el nombre del acorde contiene notas adicionales aparte de la fundamental (p.ej., un bajo añadido), se utiliza esta función para imprimir la nota adicional. De forma predeterminada se imprime la nota usando chordRootNamer. La propiedad chordNoteNamer se puede establecer a una función especializada para cambiar este comportamiento. Por ejemplo, el bajo se puede imprimir en minúscula.

chordNameSeparator

Las diferentes partes del nombre de un acorde se separan normalmente mediante un pequeño espacio en blanco. Mediante el ajuste de chordNameSeparator, podemos usar cualquier marcado que deseemos como separador. Esto no afecta al separador entre un acorde y la nota del bajo: para personalizar eso, utilice slashChordSeparator.

\chords {
  c4:7.9- c:7.9-/g
  \set chordNameSeparator = \markup { "/" }
  \break
  c4:7.9- c:7.9-/g
}

[image of music]

slashChordSeparator

Los acordes se pueden tocar sobre una nota del bajo distinta a la fundamental. Se llaman "inversiones" o "acordes de barra inclinada" porque la manera predeterminada de efectuar su notación es con una barra inclinada entre el acorde y la nota del bajo. Por tanto, el valor de slashChordSeparator es, por omisión, una barra inclinada, pero podemos cambiarlo a cualquier elemento de marcado que queramos.

\chords {
  c4:7.9- c:7.9-/g
  \set slashChordSeparator = \markup { " over " }
  \break
  c4:7.9- c:7.9-/g
}

[image of music]

chordNameExceptions

Esta propiedad es una lista de parejas. El primer elemento de cada pareja es un conjunto de notas utilizadas para identificar los elementos presentes en el acorde. El segundo elemento es un elemento de marcado que sigue a la salida de chordRootNamer para crear el nombre del acorde.

minorChordModifier

La notación de los acordes menores se suele hacer por medio del sufijo ‘m’ a la derecha de la letra que indica la fundamental del acorde. Sin embargo, otras convenciones dan preferencia a sufijos diferentes, como un signo menos.

\chords {
  c4:min f:min7
  \set minorChordModifier = \markup { "-" }
  \break
  c4:min f:min7
}

[image of music]

chordPrefixSpacer

El modificador de los acordes menores tal y como viene determinado por minorChordModifier se imprime por lo general inmediatamente a la derecha de la fundamental. Se puede insertar un símbolo separador entre la fundamental y el modificador estableciendo chordPrefixSpacer. El símbolo separador no se usa cuando el acorde está alterado.

Instrucciones predefinidas

\whiteTriangleMarkup, \blackTriangleMarkup, \germanChords, \semiGermanChords, \italianChords, \frenchChords.

Fragmentos de código seleccionados

Excepciones para los nombres de acorde

Se puede usar la propiedad chordNameExceptions para almacenar una lista de notaciones espaciales para acordes específicos.

% modify maj9 and 6(add9)
% Exception music is chords with markups
chExceptionMusic = {
  <c e g b d'>1-\markup { \super "maj9" }
  <c e g a d'>1-\markup { \super "6(add9)" }
}

% Convert music to list and prepend to existing exceptions.
chExceptions = #( append
  ( sequential-music-to-chord-exceptions chExceptionMusic #t)
  ignatzekExceptions)

theMusic = \chordmode {
  g1:maj9 g1:6.9
  \set chordNameExceptions = #chExceptions
  g1:maj9 g1:6.9
}

\layout {
  ragged-right = ##t
}

<< \context ChordNames \theMusic
   \context Voice \theMusic
>>

[image of music]

Nombre de acorde maj7

La presentación del acorde de séptima mayor se puede ajustar mediante majorSevenSymbol.

\chords {
  c:7+
  \set majorSevenSymbol = \markup { j7 }
  c:7+
}

[image of music]

Añadir barras de compás al contexto de nombres de acorde (ChordNames)

Para añadir indicaciones de línea divisoria dentro del contexto de los nombres de acorde ChordNames, incluya el grabador Bar_engraver.

\new ChordNames \with {
  \override BarLine.bar-extent = #'(-2 . 2)
  \consists "Bar_engraver"
}

\chordmode {
  f1:maj7 f:7 bes:7
}

[image of music]

Corchetes de primera y segunda vez debajo de los acordes

Mediante la adición del grabador Volta_engraver al pentagrama pertinente, se pueden poner los corchetes de primera y segunda vez debajo de los acordes.

\score {
  <<
    \chords {
      c1
      c1
    }
    \new Staff \with {
      \consists "Volta_engraver"
    }
    {
      \repeat volta 2 { c'1 }
      \alternative { c' }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \remove "Volta_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Modificación del separador de acordes

Se puede establecer el separador entre las distintas partes del nombre de un acorde para que sea cualquier elemento de marcado.

\chords {
  c:7sus4
  \set chordNameSeparator
    = \markup { \typewriter | }
  c:7sus4
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Cuadro de nombres de acordes, Modificadores de acorde más usuales.

El ensayo sobre grabado musical automatizado: Lista de referencias bibliográficas.

Archivos instalados: ‘scm/chords-ignatzek.scm’, ‘scm/chord-entry.scm’, ‘ly/chord-modifier-init.ly’.

Fragmentos de código: Chords.

Advertencias y problemas conocidos

Los nombres de acorde se determinan a partir de las notas que están presentes en el mismo y de la información acerca de la estructura del acorde que ha podido ser introducida en \chordmode. Si el método de las notas simultáneas se usa para introducir los acordes, pueden resultar nombres no deseados a partir de las inversiones o de las notas del bajo.

myChords = \relative c' {
  \chordmode { c1 c/g c/f }
  <c e g>1 <g c e> <f c' e g>
}
<<
  \new ChordNames { \myChords }
  \new Staff { \myChords }
>>

[image of music]


2.7.3 Bajo cifrado

[image of music]

Se puede imprimir notación de bajo cifrado.


Introducción al bajo cifrado

LilyPond contempla el bajo cifrado, también conocido como basso continuo:

<<
  \new Voice { \clef bass dis4 c d ais g fis}
  \new FiguredBass {
    \figuremode {
      < 6 >4 < 7\+ >8 < 6+ [_!] >
      < 6 >4 <6 5 [3+] >
      < _ >4 < 6 5/>4
    }
  }
>>

[image of music]

El soporte para bajo cifrado se compone de dos partes: hay un modo de entrada, presentado por \figuremode, que admite la entrada de las cifras del bajo, y hay un contexto llamado FiguredBass que se ocupa de la impresión de los objetos del tipo BassFigure. El bajo cifrado también se puede imprimir dentro de contextos de Staff.

\figures{ … } es una notación abreviada de \new FiguredBass \figuremode { … }.

Aunque el soporte para bajo cifrado puede parecerse superficialmente al de los acordes, realmente es mucho más simple. El modo \figuremode simplemente almacena las cifras y el contexto FiguredBass las imprime tal y como se han introducido. No hay ninguna conversión a notas.

Véase también

Glosario musical: figured bass.

Fragmentos de código: Chords.


Introducir el bajo cifrado

Se usa \figuremode para cambiar el modo de entrada al modo de cifras. Hay más información sobre los distintos modos de entrada en Modos de entrada.

En el modo de cifras, un grupo de cifras del bajo está delimitado mediante ángulos simples, < y >. La duración se escribe después del >.

\new FiguredBass {
  \figuremode {
    <6 4>2
  }
}

[image of music]

Se pueden usar alteraciones accidentales (incluso becuadros) para modificar grados de la escala. Se escriben añadiendo + (para los sostenidos), - (para los bemoles) o ! (para los becuadros) después del número. Para obtener alteraciones dobles, se aplica el modificador dos veces seguidas. Con frecuencia, para la modificación del tercer grado se omite el número, lo que puede obtenerse utilizando _ en lugar de un número.

\figures {
  <7! 6+ 4-> <5++> <3--> < _+ > < 7 _!>
}

[image of music]

Se pueden indicar elementos del acorde aumentados y disminuidos:

\figures {
  <6\+ 5/> <7/>
}

[image of music]

Se puede crear una barra invertida cruzando una cifra (usada normalmente para sextas elevadas):

\figures {
  <6> <6\\>
}

[image of music]

Se pueden incluir corchetes en las cifras:

\figures {
  <[12] 8 [6  4]>
}

[image of music]

Se puede insertar cualquier elemento de marcado de texto como una cifra:

\figures {
  <\markup { \tiny \number 6 \super (1) } 5>
}

[image of music]

Se pueden usar líneas de continuación para indicar cifras que se repiten:

<<
  {
    \clef bass
    e4 d c b,
    e4 d c b,
  }
  \figures {
    \bassFigureExtendersOn
    <6 4>4 <6 3> <7 3> <7 3>
    \bassFigureExtendersOff
    <6 4>4 <6 3> <7 3> <7 3>
  }
>>

[image of music]

En este caso, las líneas de extensión sustituyen a las cifras existentes, a no ser que las líneas de continuación hayan sido terminadas explícitamente.

<<
  \figures {
    \bassFigureExtendersOn
    <6 4>4 <6 4> <6\! 4\!> <6 4>
  }
  {
    \clef bass
    d4 d c c
  }
>>

[image of music]

La siguiente tabla resume los modificadores de cifrado disponibles.

ModificadorPropósitoEjemplo
+, -, !Alteraciones

[image of music]

\+, /Aumentaciones y disminuciones

[image of music]

\\Sexta elevada

[image of music]

\!Fin de línea de continuación

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\bassFigureExtendersOn, \bassFigureExtendersOff.

Fragmentos de código seleccionados

Cambiar las posiciones de las alteraciones del bajo cifrado

Las alteraciones y los signos «más» pueden aparecer antes o después de los números, según el valor de las propiedades figuredBassAlterationDirection y figuredBassPlusDirection.

\figures {
  <6\+> <5+> <6 4-> r
  \set figuredBassAlterationDirection = #RIGHT
  <6\+> <5+> <6 4-> r
  \set figuredBassPlusDirection = #RIGHT
  <6\+> <5+> <6 4-> r
  \set figuredBassAlterationDirection = #LEFT
  <6\+> <5+> <6 4-> r
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Chords.

Referencia de funcionamiento interno: BassFigure, BassFigureAlignment, BassFigureLine, BassFigureBracket, BassFigureContinuation, FiguredBass.


Imprimir el bajo cifrado

El bajo cifrado se puede imprimir usando el contexto FiguredBass, o dentro de la mayoría de los contextos de pentagrama.

Cuando se presenta dentro de un contexto de FiguredBass, la ubicación vertical de las cifras es independiente de las notas que están en el pentagrama.

<<
  \relative {
    c''4 c'8 r8 c,4 c'
  }
  \new FiguredBass {
    \figuremode {
      <4>4 <10 6>8 s8
      <6 4>4 <6 4>
    }
  }
>>

[image of music]

En el ejemplo de arriba, el contexto FiguredBass se debe instanciar explícitamente para evitar crear un segundo pentagrama vacío.

El bajo cifrado se puede añadir también a contextos de Staff directamente. En este caso, la posición vertical de las cifras se ajusta automáticamente.

<<
  \new Staff = "myStaff"
  \figuremode {
    <4>4 <10 6>8 s8
    <6 4>4 <6 4>
  }
  %% Put notes on same Staff as figures
  \context Staff = "myStaff"
  {
    \clef bass
    c4 c'8 r8 c4 c'
  }
>>

[image of music]

Cuando se escribe dentro de un contexto de pentagrama, el bajo cifrado se puede presentar encima o debajo del mismo.

<<
  \new Staff = "myStaff"
  \figuremode {
    <4>4 <10 6>8 s8
    \bassFigureStaffAlignmentDown
    <6 4>4 <6 4>
  }
  %% Put notes on same Staff as figures
  \context Staff = "myStaff"
  {
    \clef bass
    c4 c'8 r8 c4 c'
  }
>>

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\bassFigureStaffAlignmentDown, \bassFigureStaffAlignmentUp, \bassFigureStaffAlignmentNeutral.

Véase también

Fragmentos de código: Chords.

Referencia de funcionamiento interno: BassFigure, BassFigureAlignment, BassFigureLine, BassFigureBracket, BassFigureContinuation, FiguredBass.

Advertencias y problemas conocidos

Para asegurar que las líneas extensoras funcionan adecuadamente, lo más seguro es utilizar las mismas duraciones en la línea de cifras y en la línea del bajo.

<<
  {
    \clef bass
    \repeat unfold 4 { f16. g32 } f8. es16 d8 es
  }
  \figures {
    \bassFigureExtendersOn
    % The extenders are correct here, with the same rhythm as the bass
    \repeat unfold 4 { <6 4->16. <6 4->32 }
    <5>8. r16 <6>8 <6\! 5->
  }
>>
<<
  {
    \clef bass
    \repeat unfold 4 { f16. g32 } f8. es16 d8 es
  }
  \figures {
    \bassFigureExtendersOn
    % The extenders are incorrect here, even though the timing is the same
    <6 4->4 <6 4->4
    <5>8. r16 <6>8 <6\! 5->
  }
>>

[image of music]


2.8 Música contemporánea

A partir de comienzos del s.XX se ha producido una expansión masiva de los estilos y técnicas composicionales. Los nuevos desarrollos armónicos y rítmicos, una expansión del espectro de alturas y el desarrollo de un amplio abanico de nuevas técnicas instrumentales han venido acompañadas de una evolución y expansión paralelas de la notación musical. El objetivo de esta sección es proporcionar referencias e información relevante para el trabajo con estas nuevas técnicas notacionales.


2.8.1 Altura y armonía en la música contemporánea

Esta sección destaca los problemas de la notación de las alturas y la armonía en la música contemporánea.


Referencias para alturas y armonía en música contemporánea


Notación microtonal


Armonía y armaduras de tonalidad contemporáneas


2.8.2 Enfoques contemporáneos del ritmo

Esta sección destaca los problemas de la notación de las duraciones en la música contemporánea.


Referencias para enfoque contemporáneos del ritmo


Grupos de valoración especial en música contemporánea


Compases contemporáneos


Notación polimétrica extendida


Barrado en música contemporánea


Líneas divisorias en música contemporánea


2.8.3 Notación gráfica


2.8.4 Técnicas de partitura contemporáneas


2.8.5 Nuevas técnicas instrumentales


2.8.6 Lecturas adicionales y partituras de interés

Esta sección sugiere libros, ejemplos musicales y otros recursos de utilidad en el estudio de la notación musical contemporánea.


Libros y artículos sobre notación musical contemporánea


Partituras y ejemplos musicales


2.9 Notación antigua

[image of music]

Entre las formas en que está contemplada la notación antigua se encuentra la posibilidad de tipografiar notación mensural, canto gregoriano y canto kievano en notación cuadrada. Se puede acceder a estas funcionalidades mediante la modificación de propiedades de estilo de objetos gráficos como la cabeza de las notas o los silencios, o bien mediante la utilización de uno de los contextos predefinidos para estos estilos.

Muchos objetos gráficos, como la cabeza y el corchete de las figuras, las alteraciones, la indicación de compás y los silencios ofrecen una propiedad style (estilo), que se puede cambiar para emular varios estilos diferentes de notación antigua. Véase

Ciertos conceptos de notación se incluyen específicamente para la notación antigua:

Véase también

Glosario musical: custos, ligature, mensural notation.

Referencia de la notación: Cabezas de nota de la música mensural, Alteraciones y armaduras de la música mensural, Silencios de la música mensural, Claves de canto gregoriano, Corchetes de la música mensural, Indicaciones de compás de la música mensural, Custos, Divisiones, Ligaduras.


2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados

Están disponibles tres estilos para la composición tipográfica del canto gregoriano:

Tres estilos emulan la apariencia de los manuscritos y ediciones impresas de música mensural tardomedievales y renacentistas:

Baroque y Classical no son estilos completos, sino que difieren del estilo predeterminado solamente en ciertos detalles: algunas cabezas de nota (Baroque) y el silencio de negra (Classical).

Sólo el estilo mensural tiene alternativas para todos los aspectos de la notación. Así, no existen silencios ni corchetes en los estilos gregorianos, pues estos símbolos no se usan en la notación del canto llano, y el estilo Petrucci no posee corchetes ni alteraciones por sí mismo.

Cada elemento de la notación se puede cambiar independientemente de los otros, y así podemos usar corchetes mensurales, cabezas de petrucci, silencios de classical y claves de vaticana en la misma pieza, si queremos.

Véase también

Glosario musical: mensural notation, flag.


2.9.2 Notación antigua - funcionalidades comunes


Contextos predefinidos

Para el canto gregoriano y la notación mensural, están a nuestra disposición contextos predefinidos de voz y de pauta, que establecen todos los símbolos de notación a unos valores adecuados para estos estilos. Si nos satisfacen estos valores predeterminados, podemos a continuación introducir directamente las notas sin la necesidad de preocuparnos de los detalles sobre cómo personalizar un contexto. Véanse uno de los contextos predefinidos VaticanaVoice, VaticanaStaff, MensuralVoice y MensuralStaff.

Véase también

Glosario musical: mensural notation.

Referencia de la notación: Contextos del canto gregoriano, Contextos de la música mensural.


Ligaduras

Una ligadura es un símbolo gráfico que representa al menos dos notas distintas. Las ligaduras aparecieron originalmente en los manuscritos de la notación del canto gregoriano para denotar secuencias de notas ascendentes o descendentes en la misma sílaba. Se usan también en notación mensural.

Las ligaduras se escriben encerrándolas dentro de un par \[ y \]. Ciertos estilos de ligadura podrían necesitar una sintaxis de entrada adicional específica para este tipo de ligadura en particular. De forma predeterminada, el grabador LigatureBracket se limita a colocar un corchete recto sobre la ligadura:

\relative {
  \[ g' c, a' f d' \]
  a g f
  \[ e f a g \]
}

[image of music]

Están disponibles otros dos estilos de ligaduras: el Vaticana para canto gregoriano, y el Mensural para música mensural (sólo están contempladas las ligaduras mensurales blancas para la música mensural, y con ciertas limitaciones). Para usar cualquiera de estos estilos, se debe sustituir el grabador predeterminado Ligature_bracket_engraver por uno de los grabadores especializados en ligaduras del contexto Voice, como se explica en Ligaduras mensurales blancas y Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos.

Véase también

Glosario musical: ligature.

Referencia de la notación: Ligaduras mensurales blancas, Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos.

Advertencias y problemas conocidos

Las ligaduras necesitan un espaciado especial que aún no se ha desarrollado. Como consecuencia, la mayor parte del tiempo existe una separación excesiva entre las ligaduras, y a menudo los cortes de línea no son satisfactorios. Además, la letra de los cantos no se alinea correctamente con las ligaduras.

Las alteraciones accidentales no se deben imprimir dentro de las ligaduras, sino que deben reunirse e imprimirse juntas delante de ellas.

La sintaxis todavía utiliza el obsoleto estilo infijo \[ expresión_musical \]. Por motivos de consistencia, esto cambiará algún día al estilo postfijo nota\[ … nota\].


Custos

Un custos (en plural: custodias, que en latín significa “guarda”) es un símbolo que aparece al final de una pauta. Anticipa la altura de la primera o primeras notas de la línea siguiente, ayudando al intérprete con los saltos de línea durante la ejecución.

Las custodias se utilizaron mucho en la notación musical hasta el siglo XVII. En nuestros días, sobreviven sólo en algunas formas particulares de notación musical como las ediciones contemporáneas de canto gregoriano como la Editio Vaticana. Hay distintos glifos para el custos que se utilizan en las diferentes variaciones de estilo notacional.

Para tipografiar las custodias, simplemente coloque un grabador Custos_engraver dentro del contexto Staff (el contexto del pentagrama) al declarar el bloque de \layout (el bloque de disposición de la página), y modifique el estilo del custos con una instrucción \override si lo desea, como se muestra en el ejemplo siguiente:

[image of music]

El glifo del custos se selecciona mediante la propiedad style. Los estilos contemplados son vaticana, medicaea, hufnagel y mensural. Se muestran en el siguiente fragmento:

[image of music]

Véase también

Glosario musical: custos.

Fragmentos de código: Ancient notation.

Referencia de funcionamiento interno: Custos.


2.9.3 Tipografiar música mensural


Contextos de la música mensural

Los contextos predefinidos de voz MensuralVoice y de pauta MensuralStaff se pueden usar para grabar una pieza en estilo mensural. Estos contextos establecen a unos valores iniciales adecuados todas las propiedades relevantes de los contextos y de los objetos gráficos, de manera que pueda comenzar inmediatamente a escribir el canto, como lo demuestra el siguiente fragmento:

\score {
  <<
    \new MensuralVoice = "discantus" \relative {
      \hide Score.BarNumber {
        c''1\melisma bes a g\melismaEnd
        f\breve
        \[ f1\melisma a c\breve d\melismaEnd \]
        c\longa
        c\breve\melisma a1 g1\melismaEnd
        fis\longa^\signumcongruentiae
      }
    }
    \new Lyrics \lyricsto "discantus" {
      San -- ctus, San -- ctus, San -- ctus
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: mensural notation.


Claves de la música mensural

La siguiente tabla presenta todas las claves antiguas que están contempladas a través de la instrucción \clef. Algunas de las claves usan el mismo glifo, pero se diferencian sólo en la línea en que se imprimen. En tales casos, se usa un número añadido al nombre para enumerar dichas claves, numerado desde la línea inferior hasta la superior. Puede forzar manualmente que se escriba un glifo de clave sobre una línea arbitraria, como se encuentra descrito en Clave. La nota impresa a la derecha de cada clave en la columna de los ejemplos denota la situación del Do central (c') con respecto a dicha clave.

Petrucci usaba claves de Do que tenían barras verticales en el lado izquierdo en un equilibrio variable, dependiendo de la línea de la pauta en que se imprimían.

DescripciónClaves posiblesEjemplo
clave de Do, mensuralmensural-c1, mensural-c2,
mensural-c3, mensural-c4,
mensural-c5

[image of music]

clave de Fa, mensuralmensural-f

[image of music]

clave de Sol, mensuralmensural-g

[image of music]

clave de Do, mensural negrablackmensural-c1, blackmensural-c2,
blackmensural-c3, blackmensural-c4,
blackmensural-c5

[image of music]

clave de Do, neomensuralneomensural-c1, neomensural-c2,
neomensural-c3, neomensural-c4

[image of music]

claves de Do en el estilo de Petrucci, para su uso en distintas líneas de la pauta (el ejemplo muestra la clave de Do en segunda)petrucci-c1, petrucci-c2,
petrucci-c3, petrucci-c4,
petrucci-c5

[image of music]

claves de Fa en el estilo de Petrucci, para su uso en distintas líneas de la pauta (el ejemplo muestra la lclave de Fa en tercera línea)petrucci-f3, petrucci-f4,
petrucci-f5

[image of music]

clave de Sol en el estilo de Petruccipetrucci-g

[image of music]

Véase también

Glosario musical: mensural notation, clef.

Referencia de la notación: Clave.

Advertencias y problemas conocidos

La clave de Sol mensural está asignada a la clave de Sol de Petrucci.


Indicaciones de compás de la música mensural

Los símbolos de mensuración (que son algo similar, pero no exactamente igual que las indicaciones de compás) están contemplados de forma limitada. Los glifos están configurados de forma fija para determinadas fracciones de tiempo. En otras palabras, para obtener un símbolo de mensuración determinado con la instrucción \time n/m, se tienen que escoger n y m según la siguiente tabla

[image of music]

Utilice la propiedad style del elemento gráfico TimeSignature para seleccionar las indicaciones de compás de la música antigua. Los estilos contemplados son neomensural y mensural. La tabla anterior utiliza el estilo neomensural. Los ejemplos siguientes muestran las diferencias que existen entre los estilos:

[image of music]

Indicación de compás ofrece una introducción general al uso de las indicaciones de compás.

Véase también

Glosario musical: mensural notation.

Referencia de la notación: Indicación de compás.

Advertencias y problemas conocidos

Las relaciones de duración de las notas no pueden cambiar con la indicación de compás, porque no son constantes. Por ejemplo, la razón de 1 breve = 3 semibreves (tempus perfectum) se puede hacer a mano mediante el establecimiento de

breveTP = #(ly:make-duration -1 0 3/2)
…
{ c\breveTP f1 }

Esto fija un valor para breveTP de 3/2 multiplicado por 2 = 3 veces una redonda.

Los símbolos mensural68alt y neomensural68alt (alternativos al símbolo de 6/8) no se puede seleccionar directamente con \time. En su lugar, utilice \markup {\musicglyph #"timesig.mensural68alt" }.


Cabezas de nota de la música mensural

Para la notación antigua, se puede elegir un estilo de cabezas de notas distinto al default (estilo predeterminado). Esto se consigue estableciendo la propiedad style del objeto NoteHead a los valores baroque, neomensural, mensural, petrucci, blackpetrucci o semipetrucci.

El estilo baroque se diferencia del estilo predeterminado default en que:

Los estilos neomensural, mensural y petrucci se diferencian del estilo baroque en que:

El estilo blackpetrucci produce notas con una cabeza que puede usarse en notación mensural negra o en secciones de coloratio dentro de la notación mensural blanca. A causa de que el estilo de la cabeza de las notas no influye en el número de corchetes, en este estilo la notación de la semimínima debe hacer como a8*2, no como a4, pues de lo contrario tendrá el aspecto de una mínima. El multiplicador puede ser distinto si se usa la coloratio, es decir, para la notación de tresillos.

Utilice el estilo semipetrucci para dibujar notas con cabeza semi-rellena (breves, longas y máximas).

El ejemplo siguiente muestra el estilo petrucci:

\set Score.skipBars = ##t
\autoBeamOff
\override NoteHead.style = #'petrucci
a'\maxima a'\longa a'\breve a'1 a'2 a'4 a'8 a'16 a'
\override NoteHead.style = #'semipetrucci
a'\breve*5/6
\override NoteHead.style = #'blackpetrucci
a'8*4/3 a'
\override NoteHead.style = #'petrucci
a'\longa

[image of music]

Estilos de cabezas de nota ofrece una visión de conjunto sobre la totalidad de los estilos de cabeza disponibles.

Véase también

Glosario musical: mensural notation, note head.

Referencia de la notación: Estilos de cabezas de nota.


Corchetes de la música mensural

Utilice la propiedad flag-style del elemento gráfico Stem para seleccionar los corchetes de estilo antiguo. Aparte del estilo de corchete por defecto default, sólo está contemplado el estilo mensural

\relative c' {
  \override Flag.style = #'mensural
  \override Stem.thickness = #1.0
  \override NoteHead.style = #'mensural
  \autoBeamOff
  c8 d e f c16 d e f c32 d e f s8
  c'8 d e f c16 d e f c32 d e f
}

[image of music]

Observe que la bandera más interna de cada uno de los corchetes mensurales se alinea verticalmente con una línea de la pauta.

No existe un estilo particular de corchete para la notación neo-mensural ni Petrucci. No existen corchetes en la notación del canto gregoriano.

Véase también

Glosario musical: mensural notation, flag.

Advertencias y problemas conocidos

La alineación vertical de cada uno de los corchetes con una línea de la pauta da por supuesto que las plicas siempre terminan exactamente encima o bien exactamente en el medio de dos líneas de la pauta. Esto puede no ser siempre cierto cuando se utilizan las posibilidades de disposición avanzadas de la notación clásica (que, de todas formas, por lo común se encuentra fuera del ámbito de la notación mensural).


Silencios de la música mensural

Utilice la propiedad style del elemento gráfico Rest para seleccionar silencios antiguos. Los estilos de música antigua contemplados son classical, neomensural y mensural.

El ejemplo siguiente muestra estos estilos:

\set Score.skipBars = ##t
\override Rest.style = #'mensural
r\longa^"mensural" r\breve r1 r2 r4 r8 r16 s \break
\override Rest.style = #'neomensural
r\longa^"neomensural" r\breve r1 r2 r4 r8 r16

[image of music]

No existen silencios de fusa y semifusa específicos para los estilos mensural ni neo-mensural. Se usan los silencios del estilo predeterminado.

Véase también

Glosario musical: mensural notation.

Referencia de la notación: Silencios.

Fragmentos de código: Ancient notation.

Advertencias y problemas conocidos

El glifo para el silencio de máxima en el estilo mensural es en realidad un silencio de longa perfecta; use dos (o tres) silencios de longa para imprimir un silencio de máxima. Los sliencions de longa no se agrupan automáticamente, por lo que debe hacerse manualmente utilizando silencios con altura determinada.


Alteraciones y armaduras de la música mensural

El estilo mensural ofrece unos símbolos de sostenido y bemol distintos de los del estilo predeterminado. La notación mensural rara vez utilizaba el becuadro: en su lugar, se usaba el sostenido o bemol correspondiente. Por ejemplo, un Si natural en la tonalidad de Fa mayor se indicaría con un sostenido. Sin embargo, si se solicita explícitamente, el símbolo de becuadro se extrae del estilo vaticana.

[image of music]

El estilo de las alteraciones y de la armadura de la tonalidad se controlan a través de la propiedad glyph-name-alist de los elementos gráficos Accidental y KeySignature, respectivamente; p.ej.:

\override Staff.Accidental.glyph-name-alist =
  #alteration-mensural-glyph-name-alist

Véase también

Glosario musical: mensural notation, Pitch names, accidental, key signature.

Referencia de la notación: Alturas, Alteraciones accidentales, Alteraciones accidentales automáticas, Armadura de la tonalidad.

Referencia de funcionamiento interno: KeySignature.


Alteraciones de anotación (musica ficta)

En la música europea de hasta aprox. 1600, se esperaba de los cantantes que alterasen cromáticamente ciertas notas según su propia iniciativa y de acuerdo a ciertas reglas. Esto recibe el nombre de musica ficta. En las transcripciones modernas, estas alteraciones accidentales se imprimen normalmente encima de la nota.

Están contempladas estas alteraciones sugeridas, y se pueden activar estableciendo suggestAccidentals al valor verdadero.

\relative {
  fis' gis
  \set suggestAccidentals = ##t
  ais bis
}

[image of music]

Esto hará que se traten todas las alteraciones siguientes como musica ficta hasta que se desactive con \set suggestAccidentals = ##f. Una forma más práctica es usar \once \set suggestAccidentals = ##t, que puede incluso definirse como una forma breve muy conveniente:

ficta = { \once \set suggestAccidentals = ##t }
\score { \relative
  \new MensuralVoice  {
    \once \set suggestAccidentals = ##t
    bes'4 a2 g2 \ficta fis8 \ficta e! fis2 g1
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Accidental_engraver, AccidentalSuggestion.


Ligaduras mensurales blancas

Las ligaduras mensurales blancas están contempladas de forma limitada.

Para grabar ligaduras mensurales blancas, en el bloque layout o de diseño de página reemplace el grabador Ligature_bracket_engraver por el grabador Mensural_ligature_engraver en el contexto Voice:

\layout {
  \context {
    \Voice
    \remove "Ligature_bracket_engraver"
    \consists "Mensural_ligature_engraver"
  }
}

No existe ningún lenguaje de entrada adicional para describir la forma de una ligadura mensural blanca. Más bien la forma se determina exclusivamente a partir de la altura y duración de las notas comprendidas. Si bien este enfoque podría hacer que un usuario con poca experiencia tardase un tiempo en acostumbrarse a él, tiene la gran ventaja de que toda la información musical de la ligadura se conoce internamente. Esto no se requiere solamente para una salida MIDI correcta, sino que también permite la transcripción automática de las ligaduras.

En algunos lugares, dos notas consecutivas se pueden representar bien como dos cuadrados, bien como un paralelogramo oblicuo (forma de flexa). En tales casos la forma por omisión es dos cuadrados, pero puede requerirse una flexa fijando la propiedad ligature-flexa de la segunda cabeza. La longitud de una flexa se puede fijar mediante la propiedad flexa-width de la cabeza.

Por ejemplo:

\score {
  \relative {
    \set Score.timing = ##f
    \set Score.defaultBarType = "-"
    \override NoteHead.style = #'petrucci
    \override Staff.TimeSignature.style = #'mensural
    \clef "petrucci-g"
    \[ c''\maxima g \]
    \[ d'\longa
       \override NoteHead.ligature-flexa = ##t
       \once \override NoteHead.flexa-width = #3.2
       c\breve f e d \]
    \[ c\maxima d\longa \]
    \[ e1 a, g\breve \]
  }
  \layout {
    \context {
      \Voice
      \remove "Ligature_bracket_engraver"
      \consists "Mensural_ligature_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Si no se sustituye el grabador Ligature_bracket_engraver por el Mensural_ligature_engraver, la misma música presenta la siguiente apariencia:

[image of music]

Véase también

Glosario musical: ligature.

Referencia de la notación: Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos, Ligaduras.

Advertencias y problemas conocidos

El espaciado horizontal de las ligaduras puede ser algo pobre. Las alteraciones accidentales pueden colisionar con las notas previas.


2.9.4 Tipografiado del canto gregoriano

Al componer tipográficamente una pieza en notación de canto gregoriano, el grabador Vaticana_ligature_engraver selecciona automáticamente la cabeza adecuada de las figuras, de manera que no es necesario establecer explícitamente el estilo de las cabezas. A pesar de ello se puede establecer el estilo de las cabezas, p.ej.: a vaticana_punctum para producir neumas de punctum. De forma similar, el grabador Mensural_ligature_engraver construye ligaduras mensurales automáticamente. Consulte Ligaduras para ver cómo funcionan los grabadores de ligaduras.

Véase también

Glosario musical: ligature.

Referencia de la notación: Ligaduras mensurales blancas, Ligaduras.


Contextos del canto gregoriano

El contexto predefinido de voz VaticanaVoice y el de pauta VaticanaStaff se pueden utilizar para grabar una pieza de canto gregoriano en el estilo de la Editio Vaticana. Estos contextos establecen a unos valores iniciales adecuados todas las propiedades relevantes de los contextos y de los objetos gráficos, de forma que pueda inmediatamente comenzar a escribir el canto en sí, como lo demuestra el siguiente fragmento:

\include "gregorian.ly"
\score {
  <<
    \new VaticanaVoice = "cantus" {
      \[ c'\melisma c' \flexa a \]
      \[ a \flexa \deminutum g\melismaEnd \]
      f \divisioMinima
      \[ f\melisma \pes a c' c' \pes d'\melismaEnd \]
      c' \divisioMinima \break
      \[ c'\melisma c' \flexa a \]
      \[ a \flexa \deminutum g\melismaEnd \] f \divisioMinima
    }
    \new Lyrics \lyricsto "cantus" {
      San- ctus, San- ctus, San- ctus
    }
  >>
}

[image of music]


Claves de canto gregoriano

La tabla siguiente muestra todas las claves gregorianas contempladas a través de la instrucción \clef. Algunas de las claves usan el mismo glifo, pero se diferencian solamente en la línea en que se imprimen. En estos casos, para enumerar estas claves se usa un número a continuación del nombre de la clave, contando desde la línea inferior. Aún se puede forzar manualmente la composición tipográfica de un glifo de clave sobre una línea arbitraria, como se describe en Clave. La nota que se imprime a la derecha junto a cada una de las claves en la columna de los ejemplos, denota el Do central (c') respecto a dicha clave.

DescripciónClaves posiblesEjemplo
Clave de Do, estilo Editio Vaticanavaticana-do1, vaticana-do2,
vaticana-do3

[image of music]

Clave de Fa, estilo Editio Vaticanavaticana-fa1, vaticana-fa2

[image of music]

Clave de Do, estilo Editio Medicaeamedicaea-do1, medicaea-do2,
medicaea-do3

[image of music]

Clave de Fa, estilo Editio Medicaeamedicaea-fa1, medicaea-fa2

[image of music]

Clave de Do, estilo hufnagelhufnagel-do1, hufnagel-do2,
hufnagel-do3

[image of music]

Clave de Fa, estilo hufnagelhufnagel-fa1, hufnagel-fa2

[image of music]

Clave combinada de Do y Fa, estilo hufnagelhufnagel-do-fa

[image of music]

Véase también

Glosario musical: clef.

Referencia de la notación: Clave.


Alteraciones y armaduras de canto gregoriano

Están disponibles las alteraciones de los tres estilos gregorianos:

[image of music]

Como se ve en el ejemplo, cada estilo no contempla todas las alteraciones. Al intentar acceder a una alteración que no está contemplada, LilyPond cambia a un estilo diferente.

El estilo de las alteraciones y las armaduras de tonalidad se controla a través de la propiedad glyph-name-alist de los grobs (objetos gráficos) Accidental y KeySignature, respectivamente; p.ej.:

\override Staff.Accidental.glyph-name-alist =
  #alteration-mensural-glyph-name-alist

Véase también

Glosario musical: accidental, key signature.

Referencia de la notación: Alturas, Alteraciones accidentales, Alteraciones accidentales automáticas, Armadura de la tonalidad.

Referencia de funcionamiento interno: KeySignature.


Divisiones

En la notación del canto gregoriano no existen silencios, sino Divisiones.

Una divisio (en plural: divisiones, que en latín significa ‘división’) es un símbolo del contexto del pentagrama que se usa para estructurar la música gregoriana en frases y secciones. El significado musical de divisio minima, divisio maior y divisio maxima se podrían caracterizar como una pausa corta, media y larga (respectivamente), algo así como las marcas de respiración de Marcas de respiración. El signo de finalis no sólo marca el final de un canto, sino que se usa también con frecuencia dentro de un único canto antifonal o responsorial para marcar el final de cada una de las secciones.

Para usar divisiones, incluya el archivo ‘gregorian.ly’. Contiene definiciones que podrá aplicar con tan sólo escribir \divisioMinima, \divisioMaior, \divisioMaxima y \finalis en los lugares adecuados de la entrada. Algunas ediciones usan virgula o caesura en vez de divisio minima. Por ello, ‘gregorian.ly’ define también las instrucciones \virgula y \caesura.

[image of music]

Instrucciones predefinidas

\virgula, \caesura, \divisioMinima, \divisioMaior, \divisioMaxima, \finalis.

Véase también

Glosario musical: caesura, divisio.

Referencia de la notación: Marcas de respiración.

Archivos de inicio: ‘ly/gregorian.ly’.


Articulaciones del canto gregoriano

Además de los signos de articulación estándar que se hallan descritos en la sección Articulaciones y ornamentos, se proveen signos de articulación diseñados específicamente para utilizarlos con la notación en el estilo de la Editio Vaticana.

\include "gregorian.ly"
\score {
  \new VaticanaVoice {
    \override TextScript.font-family = #'typewriter
    \override TextScript.font-shape = #'upright
    \override Script.padding = #-0.1
    a\ictus_"ictus " \bar "" \break
    a\circulus_"circulus " \bar "" \break
    a\semicirculus_"semicirculus " \bar "" \break
    a\accentus_"accentus " \bar "" \break
    \[ a_"episema" \episemInitium \pes b \flexa a b \episemFinis \flexa a \]
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Articulaciones y ornamentos.

Fragmentos de código: Ancient notation.

Referencia de funcionamiento interno: Episema, EpisemaEvent, Episema_engraver, Script, ScriptEvent, Script_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Ciertas articulaciones se colocan demasiado cerca verticalmente de las cabezas de nota correspondientes.


Puntos de aumentación (morae)

Los puntos de aumentación, llamados también morae, se escriben con la función musical \augmentum. Observe que \augmentum está programado como una función musical unaria y no como un prefijo de cabeza. Se aplica solamente a la expresión musical que sigue inmediatamente. Esto es, \augmentum \virga c no tendrá ningún efecto visible. En su lugar, escriba \virga \augmentum c o \augmentum {\virga c}. Tenga en cuenta también que puede escribir \augmentum {a g} como abreviatura de \augmentum a \augmentum g.

\include "gregorian.ly"
\score {
  \new VaticanaVoice {
    \[ \augmentum a \flexa \augmentum g \]
    \augmentum g
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Marcas de respiración.

Referencia de funcionamiento interno: BreathingSign.

Fragmentos de código: Ancient notation.


Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos

La notación de neumas cuadrados gregorianos está contemplada de forma limitada (siguiendo el estilo de la Editio Vaticana). El núcleo principal del conjunto de las ligaduras ya se pueden tipografiar, pero aún faltan aspectos esenciales para una composición tipográfica seria, como (entre otros) la alineación horizontal de varias ligaduras, la alineación de la letra y un correcto manejo de las alteraciones accidentales.

Se habilita el soporte de los neumas gregorianos por medio de la inclusión con \include del archivo ‘gregorian.ly’ al principio del archivo. Esto hace que estén disponibles una cierta cantidad de instrucciones adicionales para producir los símbolos de los neumas que se usan en la notación de canto llano.

Las cabezas de las notas se pueden modificar y/o unir.

Una nota sin modificaciones produce un punctum. Todos los demás neumas, incluso los neumas de una nota con forma distinta como la virga, se consideran en principio como ligaduras y por ello se deben escribir dentro de \[…\].

Neumas de una nota:

Ligaduras

A diferencia de casi todos los otros sistemas de notación de neumas, el aspecto tipográfico de las ligaduras no viene dictado directamente por las instrucciones de la entrada, sino que sigue unas convenciones que dependen del significado musical. Por ejemplo, una ligadura de tres notas con la forma musical bajo-alto-bajo, como \[ a \pes b \flexa g \], produce un Torculus que consiste en tres cabezas de Punctum, mientras que la forma alto-bajo-alto, como \[ a \flexa g \pes b \], produce un Porrectus con una forma de flexa curvada y una sola cabeza de Punctum. No existe ninguna instrucción para tipografiar explícitamente la forma de flexa curvada; la decisión de cuándo tipografiar una forma de flexa curvada está basada en la entrada musical. La idea de este enfoque es separar los aspectos musicales de la entrada, del estilo de notación de la salida. De esta forma, la misma entrada se puede reutilizar para tipografiar la misma música en un estilo diferente de notación de canto gregoriano.

Neumas licuescentes

Otra categoría fundamental de notas en el canto gregoriano es la de los llamados neumas licuescentes. Se utilizan bajo ciertas circunstancias al final de una sílaba que acaba en una letra ‘licuescente’, es decir, consonantes sonoras que pueden tener una altura tonal, (nasales, l, r, v, j, y sus diptongos equivalentes). Así, los neumas licuescentes nunca se utilizan aisladamente (aunque se pueden producir algunos de ellos), y siempre están al final de una ligadura.

Los neumas licuescentes se representan gráficamente de dos formas distintas más o menos intercambiables: con una nota pequeña o ‘girando’ la nota principal hacia arriba o hacia abajo. La primera forma se produce haciendo un pes o una flexa normales y modificando la forma de la segunda nota: \[ a \pes \deminutum b \] , mientras que la segunda se hace modificando la forma de un neuma de una nota con \auctum y uno de los generadores de dirección \descendens o \ascendens, p.ej. \[ \auctum \descendens a \] .

Símbolos especiales

Hay una tercera categoría de símbolos que se hace a partir de un pequeño número de símbolos que tienen un significado especial (que, por cierto, casi siempre se conocen sólo vagamente): el quilisma, el oriscus y el strophicus. Todos ellos se producen anteponiendo al nombre de la nota el modificador correspondiente, \quilisma, \oriscus o \stropha.

Dentro de los delimitadores de ligadura \[ y \], se pueden acumular prácticamente cualquier cantidad de cabezas de nota para formar una sola ligadura, y los prefijos de cabeza como \pes, \flexa, \virga, \inclinatum, etc. se pueden mezclar libremente. El uso del conjunto de reglas que subyace a la construcción de ligaduras en la tabla anterior está consecuentemente extrapolada. De esta manera se pueden crear un número infinito de ligaduras distintas.

Observe que el uso de esos símbolos en la propia música sigue ciertas reglas que LilyPond no comprueba. P.ej., el quilisma siempre es la nota intermedia de una ligadura ascendente, y suele caer sobre un intervalo de semitono, pero es perfectamente posible, si bien incorrecto, hacer un quilisma de una nota.

Además de los símbolos de nota, el archivo ‘gregorian.ly’ define también las instrucciones \versus, \responsum, \ij, \iij, \IJ y \IIJ, que producen los caracteres correspondientes, p.ej. para utilizarlos en la letra, como marcas de sección, etc. Estas instrucciones utilizan caracteres de Unicode especiales y sólo funcionan si se usa una fuente tipográfica que los contemple.

La tabla siguiente muestra un conjunto limitado, pero representativo, de ligaduras gregorianas, junto a los fragmentos de código que las producen. La tabla está basada en la tabla de neumas extendidos del segundo volumen del Antiphonale Romanum (Liber Hymnarius), publicado en 1983 por los monjes de Solesmes. La primera columna da el nombre de la ligadura, con la forma principal en tipo negrita y las formas licuescentes en cursiva. La tercera forma muestra el fragmento de código que produce dicha ligadura, utilizando Sol, La y Si como alturas de ejemplo.

Neumas de una nota

Formas Básica y LicuescenteSalidaCódigo de LilyPond
Punctum

[image of music]

\[ b \]

[image of music]

\[ \cavum b \]

[image of music]

\[ \linea b \]
Punctum Auctum Ascendens

[image of music]

\[ \auctum \ascendens b \]
Punctum Auctum Descendens

[image of music]

\[ \auctum \descendens b \]
Punctum inclinatum

[image of music]

\[ \inclinatum b \]
Punctum Inclinatum Auctum

[image of music]

\[ \inclinatum \auctum b \]
Punctum Inclinatum Parvum

[image of music]

\[ \inclinatum \deminutum b \]
Virga

[image of music]

Ligaduras de dos notas

Clivis vel Flexa

[image of music]

\[ b \flexa g \]
Clivis Aucta Descendens

[image of music]

\[ b \flexa \auctum \descendens g \]
Clivis Aucta Ascendens

[image of music]

\[ b \flexa \auctum \ascendens g \]
Cephalicus

[image of music]

\[ b \flexa \deminutum g \]
Podatus o Pes

[image of music]

\[ g \pes b \]
Pes Auctus Descendens

[image of music]

\[ g \pes \auctum \descendens b \]
Pes Auctus Ascendens

[image of music]

\[ g \pes \auctum \ascendens b \]
Epiphonus

[image of music]

\[ g \pes \deminutum b \]
Pes Initio Debilis

[image of music]

\[ \deminutum g \pes b \]
Pes Auctus Descendens Initio Debilis

[image of music]

\[ \deminutum g \pes \auctum \descendens b \]

Ligaduras de varias notas

Torculus

[image of music]

\[ a \pes b \flexa g \]
Torculus Auctus Descendens

[image of music]

\[ a \pes b \flexa \auctum \descendens g \]
Torculus Deminutus

[image of music]

\[ a \pes b \flexa \deminutum g \]
Torculus Initio Debilis

[image of music]

\[ \deminutum a \pes b \flexa g \]
Torculus Auctus Descendens Initio Debilis

[image of music]

\[ \deminutum a \pes b \flexa \auctum \descendens g \]
Torculus Deminutus Initio Debilis

[image of music]

\[ \deminutum a \pes b \flexa \deminutum g \]
Porrectus

[image of music]

\[ a \flexa g \pes b \]
Porrectus Auctus Descendens

[image of music]

\[ a \flexa g \pes \auctum \descendens b \]
Porrectus Deminutus

[image of music]

\[ a \flexa g \pes \deminutum b \]
Climacus

[image of music]

\[ \virga b \inclinatum a \inclinatum g \]
Climacus Auctus

[image of music]

\[ \virga b \inclinatum a \inclinatum \auctum g \]
Climacus Deminutus

[image of music]

\[ \virga b \inclinatum a \inclinatum \deminutum g \]
Scandicus

[image of music]

\[ g \pes a \virga b \]
Scandicus Auctus Descendens

[image of music]

\[ g \pes a \pes \auctum \descendens b \]
Scandicus Deminutus

[image of music]

\[ g \pes a \pes \deminutum b \]

Símbolos especiales

Quilisma

[image of music]

\[ g \pes \quilisma a \pes b \]
Quilisma Pes Auctus Descendens

[image of music]

\[ \quilisma g \pes \auctum \descendens b \]
Oriscus

[image of music]

\[ \oriscus b \]
Pes Quassus

[image of music]

\[ \oriscus g \pes \virga b \]
Pes Quassus Auctus Descendens

[image of music]

\[ \oriscus g \pes \auctum \descendens b \]
Salicus

[image of music]

\[ g \oriscus a \pes \virga b \]
Salicus Auctus Descendens

[image of music]

\[ g \oriscus a \pes \auctum \descendens b \]
(Apo)stropha

[image of music]

\[ \stropha b \]
Stropha Aucta

[image of music]

\[ \stropha \auctum b \]
Bistropha

[image of music]

\[ \stropha b \stropha b \]
Tristropha

[image of music]

\[ \stropha b \stropha b \stropha b \]
Trigonus

[image of music]

\[ \stropha b \stropha b \stropha a \]

Instrucciones predefinidas

Están contemplados los siguientes prefijos de cabeza: \virga, \stropha, \inclinatum, \auctum, \descendens, \ascendens, \oriscus, \quilisma, \deminutum, \cavum, \linea.

Se pueden acumular los prefijos de cabeza, aunque con ciertas restricciones. Por ejemplo, se pueden aplicar \descendens o \ascendens a una cabeza, pero no los dos a la misma cabeza.

Se pueden ligar dos cabezas adyacentes con las instrucciones infijas \pes y \flexa para una línea melódica ascendente y descendente, respectivamente.

Utilice la función musical unaria \augmentum para añadir puntos de augmentum.

Véase también

Glosario musical: ligature.

Referencia de la notación: Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos, Ligaduras mensurales blancas, Ligaduras.

Advertencias y problemas conocidos

Cuando aparece un punto de \augmentum al final de la última pauta dentro de una ligadura, a veces se posiciona defectuosamente en el sentido vertical. Para rodear el problema, escriba una nota adicional de salto (p.ej. s8) como última nota de la pauta.

\augmentum debería estar implementado como un prefijo de cabeza en vez de una función musical unaria, de forma que \augmentum se pudiera entremezclar con los prefijos de cabeza en un orden arbitrario.


2.9.5 Tipografiado del canto kievano en notación cuadrada


Contextos del canto kievano

De la misma manera que con las notaciones mensural y gregoriana, pueden usarse los contextos predefinidos KievanVoice y KievanStaff para tipografiar una pieza en notación cuadrada. Estos contextos inician todas las propiedades de contexto necesarias a sus valores adecuados, de manera que pueda ponerse manos a la obra inmediatamente con la introducción del propio canto:

% Font settings for Cyrillic
\paper {
  #(define fonts
    (set-global-fonts
     #:roman "Linux Libertine O,serif"
   ))
}

\score {
  <<
    \new KievanVoice = "melody" \relative c' {
      \cadenzaOn
        c4 c c c c2 b\longa
        \bar "k"
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      Го -- спо -- ди по -- ми -- луй.
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: kievan notation.

Advertencias y problemas conocidos

LilyPond contempla la notación del canto kievano en el estilo sinodal, tal y como se usa en los cantorales impresos por el Sacro Sínodo Ruso en la década de 1910 y recientemenre reimpreso por la Casa de Publicaciones del Patriarcado de Moscú. LilyPond no contempla las formas anteriores (menos corrientes) de notación kievana que se usaban en Galitzia para la notación del canto llano ruteno.


Claves del canto kievano

En la notación kievana solamente se utiliza una clave (la clave Tse-fa-ut). Se utiliza para indicar la posición del Do:

  \clef "kievan-do"
  \kievanOn
  c'

[image of music]

Véase también

Glosario musical: kievan notation, clef.

Referencia de la notación: Clave.


Notas del canto kievano

Para la notación cuadrada del canto kievano, debe escogerse el estilo apropiado para la forma de la cabeza de las notas y se deben suprimir los corchetes y las plicas. Esto se consigue mediante una llamada a la función \kievanOn, que establece las propiedades adecuadas para la cabeza, plica y corchete de las notas. Una vez que las notas de estilo kievano ya no se necesiten, pueden revertirse estas propiedades llamando a la función \kievanOff.

La nota final del canto kievano, que suele ir al final de una pieza musical, puede seleccionarse estableciendo la duración al valor \longa. La marca kievana de recitativo, utilizada para indicar la entonación de varias sílabas sobre una sola nota, se puede seleccionar estableciendo la duración al valor \breve. El siguiente ejemplo muestra las diversas formas de la cabeza de las notas del canto kievano:

\autoBeamOff
\cadenzaOn
\kievanOn
b'1 b'2 b'4 b'8 b'\breve b'\longa
\kievanOff
b'2

[image of music]

Véase también

Glosario musical: kievan notation, note head.

Referencia de la notación: Estilos de cabezas de nota.

Advertencias y problemas conocidos

LilyPond determina de forma automática si debe trazarse la forma de una nota con la plica hacia arriba o hacia abajo. Sin embargo, cuando se está tipografiando un canto en notación cuadrada, es preceptivo que las plicas estén orientadas en la misma dirección dentro de un melisma. Esto puede hacerse manualmente fijando la propiedad direction del objeto Stem.


Alteraciones accidentales del canto kievano

El estilo kievan para las alteraciones accidentales se selecciona con la propiedad glyph-name-alist del grob Accidental. El estilo kievan provee unos signos de sostenido y de bemol diferentes del estilo predeterminado. No esiste el becuadro en la notación kievana. El símbolo del sostenido no se utiliza en la música sinodal pero puede aparecer en manuscritos más antiguos. Se ha incluido principalmente a efectos de compatibilidad.

\clef "kievan-do"
\override Accidental.glyph-name-alist =
 #alteration-kievan-glyph-name-alist
bes' dis'

[image of music]

Véase también

Glosario musical: kievan notation, accidental.

Referencia de la notación: Alteraciones accidentales, Alteraciones accidentales automáticas, La tipografía Emmentaler.


Líneas divisorias del canto kievano

Normalmente se coloca una figura decorativa al final de una pieza de notación kievana, que puede denominarse como «doble barra final del canto kievano». Se puede invocar como \bar "k".

  \kievanOn
  \clef "kievan-do"
  c' \bar "k"

[image of music]

Véase también

Barras de compás, La tipografía Emmentaler.


Melismas del canto kievano

Las notas que están dentro de un melisma del canto kievano se suelen colocar a poca distancia entre sí y cada melisma está separado de los demás por un espacio vacío. Esto se hace para permitir al cantor la identificación rápida de las estructuras melódicas del canto Znamenny. En LilyPond, los melismas se tratan como ligaduras y el especiado está implementado por el grabador Kievan_ligature_engraver.

Cuando se usan los contextos KievanVoice y KievanStaff, se habilita el grabador Kievan_ligature_engraver de forma predeterminada. En otros contextos, se puede invocar sustituyendo el grabador Ligature_bracket_engraver por Kievan_ligature_engraver en el bloque layout:

\layout {
  \context {
    \Voice
    \remove "Ligature_bracket_engraver"
    \consists "Kievan_ligature_engraver"
  }
}

El espaciado entre las notas que están dentro de una misma ligadura kievana puede controlatse estableciendo la propiedad padding de KievanLigature.

El ejemplo siguiente muestra el uso de las ligaduras del canto kievano:

% Font settings for Cyrillic
\paper {
  #(define fonts
    (set-global-fonts
     #:roman "Linux Libertine O,serif"
   ))
}

\score {
  <<
    \new KievanVoice = "melody" \relative c' {
      \cadenzaOn
        e2 \[ e4( d4 ) \] \[ c4( d e  d ) \] e1 \bar "k"
    }
    \new Lyrics \lyricsto "melody" {
      Га -- врі -- и -- лу
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: ligature.

Referencia de la notación: Ligaduras mensurales blancas, Ligaduras de neumas cuadrados gregorianos, Ligaduras.

Advertencias y problemas conocidos

El espaciado horizontal de las ligaduras es mediocre.


2.9.6 Trabajar con música antigua - escenarios y soluciones

El trabajo con música antigua implica con frecuencia tareas adicionales que difieren considerablemente de la notación moderna para la que se diseñó LilyPond. En el resto de esta sección se perfilan unos cuantos escenarios típicos, con sugerencias de soluciones. Entre ellos están los siguientes:


Incipits

Al transcribir música mensural a la notación moderna, es costumbre poner una indicación de la forma en que aparecían en la versión original los silencios y la nota o notas iniciales (incluso con las claves originales). Esto recibe el nombre de incipit. La instrucción \incipit usa el valor de indent del pentagrama principal para fijar el espacio horizontal que ocupa el incipit, y incipit-width para establecer la anchura del pentagrama del propio incipit.

\score {
  \new Staff <<
    \new Voice = Tenor {
      \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
      \override Staff.InstrumentName.self-alignment-X = #RIGHT
      \incipit { \clef "mensural-c4" \key f \major r\breve r1 c'1 }
      \clef "treble_8"
      \key f \major
      R1 r2 c'2 |
      a4. c'8
    }
    \new Lyrics \lyricsto Tenor { Cyn -- thia your }
  >>
  \layout
  {
    indent = 5\cm
    incipit-width = 3\cm
  }
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

Observe que se debe configurar el contenido de instrumentName dentro de la música, para que aparezca el incipit. Si no quiere que aparezca ningún nombre para el instrumento, utilice \set Staff.instrumentName = #"".


Disposición tipo «Mensurstriche»

Mensurstriche (‘líneas de mensuración’) es el término aceptado para las barras de compás que se trazan entre los pentagramas de un sistema pero no dentro de los propios pentagramas. Es una forma común de preservar el aspecto visual de las duraciones del original, es decir, sin tener que dividir las notas sincopadas en las barras de compás, y al mismo tiempo ofrecer la ayuda orientativa que proporcionan las barras de compás.

La disposición «mensurstriche» en que las líneas divisorias no están dibujadas sobre los pentagramas, sino entre ellos, se puede conseguir con un StaffGroup en vez de un ChoirStaff. La línea divisoria sobre los pentagramas se borra usando \hide.

global = {
  \hide Staff.BarLine
  s1 s
  % the final bar line is not interrupted
  \undo \hide Staff.BarLine
  \bar "|."
}

\new StaffGroup \relative c'' {
  <<
    \new Staff { << \global { c1 c } >> }
    \new Staff { << \global { c c } >> }
  >>
}

[image of music]


Transcripción de canto gregoriano

El canto gregoriano se puede transcribir a notación moderna con ciertos trucos sencillos.

Plicas. Todas las plicas se pueden eliminar de una vez retirando el grabador Stem_engraver del contexto de voz:

\layout {
  …
  \context {
    \Voice
      \remove "Stem_engraver"
  }
}

Compás. Para el canto no medido, existen diversas alternativas.

Se puede eliminar el grabador Time_signature_engraver del contexto de Staff sin ningún efecto secundario negativo. La alternativa, que es hacer transparente la indicación de compás, deja un espacio en blanco en la partitura, pues la indicación invisible sigue ocupando un espacio.

En muchos casos da un buen resultado \set Score.timing = ##f. Otra alternativa es utilizar \cadenzaOn y \cadenzaOff.

Para quitar las barras de compás, el enfoque radical consiste en retirar (mediante la instrucción \remove) el grabador Bar_engraver del contexto de pentagrama Staff. Una vez más, en vez de ello podemos usar \hide BarLine si se necesita ocasionalmente una barra de compás.

Un tipo de transcripción muy común es el canto de recitativo, en el que la nota repetida se indica con una breve. Se puede tratar el texto del tono de recitativo de dos maneras. Podemos ponerlo como una sola sílaba alineada por la izquierda:

\include "gregorian.ly"
chant = \relative {
  \clef "G_8"
  c'\breve c4 b4 a c2 c4  \divisioMaior
  c\breve c4 c f, f \finalis
}

verba = \lyricmode {
  \once \override LyricText.self-alignment-X = #-1
  "Noctem quietam et" fi -- nem per -- fec -- tum
  \once \override LyricText.self-alignment-X = #-1
  "concedat nobis Dominus" om -- ni -- po -- tens.
}
\score {
  \new Staff <<
  \new Voice = "melody" \chant
  \new Lyrics = "one" \lyricsto melody \verba
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Time_signature_engraver"
      \remove "Bar_engraver"
    }
    \context {
      \Voice
      \remove "Stem_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Esto funciona bien en la medida en que el texto no comprenda un salto de línea. Si es el caso, una alternativa sería añadir notas ocultas a la partitura, en combinación con cambios en la visibilidad de las plicas:

En ciertos estilos de transcripción, se usan plicas de forma ocasional, por ejemplo para indicar la transición a partir de un recitativo monotónico a un gesto melódico fijo. En estos casos podemos usar bien \hide Stem o bien \override Stem.length = #0 en lugar de eliminar el grabador Stem_engraver con \remove, y restaurar la plica cuando sea necesario, con el correspondiente \undo \hide Stem.

\include "gregorian.ly"
chant = \relative {
  \clef "G_8"
  \set Score.timing = ##f
  \hide Stem
  c'\breve \hide NoteHead  c c c c c
  \undo \hide NoteHead
  \undo \hide Stem \stemUp c4 b4 a
  \hide Stem c2 c4  \divisioMaior
  c\breve \hide NoteHead c c c c c c c
  \undo \hide NoteHead c4 c f, f \finalis
}

verba = \lyricmode {
  No -- ctem qui -- e -- tam et fi -- nem per -- fec -- tum
  con -- ce -- dat no -- bis Do -- mi -- nus om -- ni -- po -- tens.
}

\score {
  \new Staff <<
    \new Voice = "melody" \chant
    \new Lyrics \lyricsto "melody" \verba
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Time_signature_engraver"
      \hide BarLine
    }
  }
}

[image of music]

Otra situación común es la transcripción de cantos neumáticos o melismáticos, es decir, cantos con un número variable de notas en cada sílaba. En este caso, podemos establecer los grupos de sílabas claramente separados, normalmente también las subdivisiones de un melisma mayor. Una forma de conseguirlo es usar un \time fijo, p.ej. 1/4, y dejar que cada sílaba o grupo de notas llene uno de esos compases, con la ayuda de grupos de valoración especial o duraciones más breves. Si las líneas divisorias y todas las demás indicaciones rítmicas se hacen transparentes, y el espacio que rodea las líneas divisorias se aumenta, ello proporciona una aceptable representación del original, en notación moderna.

Para evitar que las sílabas de distinta anchura (como “-ri” y “-rum”) dispongan los grupos de notas de las sílabas de forma irregular, se puede ajustar la propiedad 'X-extent del objeto LyricText a un valor fijo. Otra forma más engorrosa sería añadir las sílabas como elementos de \markup. Si se necesitan más ajustes posteriormente, esto se puede hacer fácilmente con ‘notas’ s.

spiritus = \relative {
  \time 1/4
  \override Lyrics.LyricText.X-extent  = #'(0 . 3)
  d'4 \tuplet 3/2 { f8 a g } g a a4 g f8 e
  d4 f8 g g8 d f g a g f4 g8 a a4  s
  \tuplet 3/2 { g8 f d } e f g a g4
}

spirLyr = \lyricmode {
  Spi -- ri -- _ _ tus  _ Do -- mi -- ni  _ re -- ple -- _ vit _
  or -- _ bem _  ter -- ra -- _ rum, al -- _ _ le -- _ lu
  -- _ ia.
}
\score {
  \new Staff <<
    \new Voice = "chant" \spiritus
    \new Lyrics = "one" \lyricsto "chant" \spirLyr
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \remove "Time_signature_engraver"
      \override BarLine.X-extent = #'(-1 . 1)
      \hide Stem
      \hide Beam
      \hide BarLine
      \hide TupletNumber
    }
  }
}

[image of music]


Antigua y moderna desde la misma fuente

Using tags to produce mensural and modern music from the same source

By using tags, it’s possible to use the same music to produce both mensural and modern music. In this snippet, a function menrest is introduced, allowing mensural rests to be pitched as in the original, but with modern rests in the standard staff position. Tags are used to produce different types of bar line at the end of the music, but tags can also be used where other differences are needed: for example using “whole measure rests” (R1, R\breve etc.) in modern music, but normal rests (r1, r\breve, etc.) in the mensural version. Note that converting mensural music to its modern equivalent is usually referred to as transcription.

menrest = #(define-music-function (note)
  (ly:music?)
#{
    \tag #'mens $(make-music 'RestEvent note)
    \tag #'mod $(make-music 'RestEvent note 'pitch '())
#})

MensStyle = {
  \autoBeamOff
  \override NoteHead.style = #'petrucci
  \override Score.BarNumber.transparent = ##t
  \override Stem.neutral-direction = #up
}

finalis = {
  \once \override BreathingSign.stencil = #ly:breathing-sign::finalis
  \once \override BreathingSign.Y-offset = #0
  \once \override BreathingSign.minimum-X-extent = #'(-1.0 . 0.0)
  \once \override BreathingSign.minimum-Y-extent = #'(-2.5 . 2.5)

  \breathe
}

Music = \relative c'' {
  \set Score.tempoHideNote = ##t
  \key f \major
  \time 4/4
  g1 d'2 \menrest bes4 bes2 a2 r4 g4 fis2.
  \tag #'mens { \finalis }
  \tag #'mod { \bar "||" }
}

MenLyr = \lyricmode { So farre, deere life, deare life }
ModLyr = \lyricmode { So far, dear life, dear life }

\score {
  \keepWithTag #'mens {
    <<
      \new MensuralStaff
      {
        \new MensuralVoice = Cantus \clef "mensural-c1" \MensStyle \Music
      }
      \new Lyrics \lyricsto Cantus \MenLyr
    >>
  }
}

\score {
  \keepWithTag #'mod {
    \new ChoirStaff <<
      \new Staff
      {
        \new Voice = Sop \with {
          \remove "Note_heads_engraver"
          \consists "Completion_heads_engraver"
          \remove "Rest_engraver"
          \consists "Completion_rest_engraver" }
        {
          \shiftDurations #1 #0 { \autoBeamOff \Music }
        }
      }
      \new Lyrics \lyricsto Sop \ModLyr
    >>
  }
}

[image of music]


Marcado editorial

Continuará...


2.10 Músicas del mundo

El propósito de esta sección es remarcar los problemas de notación que son de relevancia a las tradiciones musicales distintas a la occidental.


2.10.1 Notación común para músicas no occidentales

Esta sección estudia la forma de introducir e imprimir partituras musicales que no pertenecen a la tradición clásica occidental, también conocida como Período de la práctica común.


Extensión de la notación y los sistemas de afinación

La notación clásica estándar (también conocida como la notación del Período de la práctica común) se usa normalmente en todo tipo de música, sin limitación a la música occidental ‘clásica’. Esta notación se estudia en Escritura de notas, y los distintos nombres de las notas que se pueden utilizar están explicados en Nombres de las notas en otros idiomas.

Sin embargo, muchos tipos de música no occidental (y algunas clases de música folk occidental y tradicional) emplea sistemas de afiniación altenativos o extendidos que no encajan inmediatamente dentro de la notación clásica estándar.

En algunos casos aún se usa la notación estándar, estando implícitas las diferencias de altura. Por ejemplo, la notación de la música árabe se realiza con alteraciones accidentales de semitono y de cuarto de tonoc, estando determinadas por el contexto las exactas alteraciones de altura. Se usan por lo general los nombres de nota italianos, mientras que el archivo de inicio ‘arabic.ly’ proporciona un conjunto adecuado de macros y definiciones que extienden la notación estándar. Para ver más detalles, consulte Música árabe.

Otros tipos de música requieren notaciones extendidas o singulares. La música clásica turca o música otomana, por ejemplo, emplea formas melódicas conocidas como makamlar, cuyos intervalos están basados en divisiones de 1/9 de tono. Se siguen usando las notas del pentagrama occidental, pero con alteraciones accidentales exclusivas de la música turca, que están definidas en el archivo ‘makam.ly’. Para ver más información sobre la música clásica turca y los makamlar, consulte Música clásica de Turquía.

PAra localizar los archivos de inicio como ‘arabic.ly’ o ‘makam.ly’ en su sistema, consulte información Otras fuentes de información.

Fragmentos de código seleccionados

Ejemplo de «Makam»

El «Makam» es un tipo de melodía de Turquía que utiliza alteraciones microtonales de 1/9 de tono. Consulte el archivo de inicio ‘makam.ly’ (véase el ’Manual de aprendizaje 2.21.0, 4.6.3 Otras fuentes de información’ para averiguar la situación de este archivo) para ver detalles de los nombres de las notas y las alteraciones.

% Initialize makam settings
\include "makam.ly"

\relative c' {
  \set Staff.keyAlterations = #`((6 . ,(- KOMA)) (3 . ,BAKIYE))
  c4 cc db fk
  gbm4 gfc gfb efk
  fk4 db cc c
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: Common Practice Period, makamlar.

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de inforamción.

Referencia de la notación: Escritura de notas, Nombres de las notas en otros idiomas, Música árabe, Música clásica de Turquía.


2.10.2 Música árabe

Esta sección destaca asuntos relativos a la música árabe.


Referencias para música árabe

La música árabe ha sido principalmente una tradición oral hasta el momento. Cuando se transcribe la música, se suele hacer en la forma de un esbozo sobre el que los intérpretes deben improvisar ampliamente. En una medida creciente, se está adoptando la notación occidental con ciertas variantes para preservar y transmitir la música árabe.

Algunos elementos de la notación musical occidental como la transcripción de acordes o las particellas independientes, no se necesitan para tipografiar las piezas árabes, más tradicionales. Sin embargo hay ciertos problemas, como la necesidad de indicar intervalos que tienen una medida intermedia entre el semitono y el tono, además de los intervalos mayores y menores de la música occidental. También existe la necesidad de agrupar e indicar los numerosos maqams (modos) que forman parte de la música árabe.

Por lo general la notación musical árabe no trata de indicar con precisión los elementos microtonales que se encuentran presentes en la práctica musical.

Son de relevancia para la música árabe ciertos asuntos que se encuentran cubiertos en otras partes del manual:

Véase también

Referencia de la notación: Notación común para músicas no occidentales, Armadura de la tonalidad, Barras manuales.

Fragmentos de código: World music.


Nombres de nota árabes

Los nombres árabes tradicionales de las notas pueden llegar a ser bastante largos y no son adecuados para la escritura musical, y por ello no se utilizan. Los nombres ingleses de las notas no son muy familiares dentro de la educación musical árabe, por lo que en su lugar se utilizan los nombres italo-franco-españoles o del solfeo (do, re, mi, fa, sol, la, si); también se pueden utilizar modificadores (alteraciones). Los nombres italianos de las notas y las alteraciones accidentales están explicados en Nombres de las notas en otros idiomas; el usao de la notación occidental estándar para realizar la notación de música no occidental se discute en Notación común para músicas no occidentales.

Por ejemplo, así es como puede ser la notación de la escala árabe rast:

\include "arabic.ly"
\relative {
  do' re misb fa sol la sisb do sisb la sol fa misb re do
}

[image of music]

El símbolo del semi-bemol no coincide con el símbolo que se utiliza en la notación árabe. Se puede usar el símbolo \dwn definido en ‘arabic.ly’ precediendo a un bemol como vía alternativa si es importante usar el símbolo árabe específico del semi-bemol. El aspecto del símbolo del semi-bemol dentro de la armadura no se puede alterar mediante este método.

\include "arabic.ly"
\relative {
  \set Staff.extraNatural = ##f
  dod' dob dosd \dwn dob dobsb dodsd do do
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Nombres de las notas en otros idiomas, Notación común para músicas no occidentales.

Fragmentos de código: World music.


Armaduras de tonalidad árabes

Además de las armaduras de tonalidad mayores y menores, están definidas en ‘arabic.ly’ las siguientes tonalidades: bayati, rast, sikah, iraq y kurd. Estas armaduras de tonalidad definen una pequeña cantidad de grupos de maqam, en contraste con los numerosos maqams que son de uso común.

En general, un maqam usa la armadura de su grupo o la de un grupo vecino, y las alteraciones que difieren se van marcando a lo largo de la música.

Por ejemplo, para indicar la armadura de una pieza en el maqam muhayer:

\key re \bayati

Aquí, re es la altura predeterminada del maqam muhayer, y bayati es el nombre del maqam básico dentro del grupo.

Al tiempo que la armadura indica el grupo, el título suele indicar el maqam específico, y así en este ejemplo el nombra del maqam muhayer debe aparecer en el título.

Se pueden indicar de la misma forma otros maqams dentro del mismo grupo bayati, como aparece en la tabla a continuación: bayati, hussaini, saba y ushaq. Todos ellos son variantes del maqam básico y más común dentro del grupo, que es bayati. Normalmente se diferencian del maqam básico en su tetracordo superior, o en ciertos detalles de discurso que no cambian su naturaleza fundamental como parientes.

El otro maqam del grupo (Nawa) se relaciona con el bayati a través de una modulación que se indica en la tabla entre paréntesis para aquellos maqams que son modulaciones de su maqam básico. Los maqams árabes admiten sólo modulaciones limitadas, a causa de la naturaleza de los instrumentos musicales árabes. El Nawa se puede indicar de la siguiente forma:

\key sol \bayati

En la música árabe, el mismo término que se utiliza para indicar un grupo de maqam, como bayati, es también un maqam que normalmente es el más importante del grupo, y podemos verlo como el maqam básico.

A continuación presentamos una posibilidad de agrupación que asigna los maqams más comunes a armaduras de tonalidad:

grupo de maqamtonofinalotros maqams del grupo (final)
ajammajorsibjaharka (fa)
bayatibayatirehussaini, muhayer, saba, ushaq, nawa (sol)
hijazkurdreshahnaz, shad arban (sol), hijazkar (do)
iraqiraqsisb-
kurdkurdrehijazkar kurd (do)
nahawandminordobusalik (re), farah faza (sol)
nakrizminordonawa athar, hisar (re)
rastrastdomahur, yakah (sol)
sikahsikahmisbhuzam

Fragmentos de código seleccionados

Armaduras de tonalidad no tradicionales

La muy utilizada instrucción \key establece la propiedad keyAlterations property, dentro del contexto Staff.

Para crear armaduras de tonalidad no estándar, ajuste esta propiedad directamente. El formato de esta instrucción es una lista:

\set Staff.keyAlterations = #`(((octava . paso) . alteración) ((octava . paso) . alteración) ...) donde, para cada elemento dentro de la lista, octava especifica la octava (siendo cero la octava desde el Do central hasta el Si por encima), paso especifica la nota dentro de la octava (cero significa Do y 6 significa Si), y alteración es ,SHARP ,FLAT ,DOUBLE-SHARP etc. (observe la coma precedente).

De forma alternativa, para cada elemento de la lista el uso del formato más conciso (paso . alteración) especifica que la misma alteración debe estar en todas las octavas.

He aquí un ejemplo de una posible armadura para generar una escala exátona:

\relative {
  \set Staff.keyAlterations = #`((6 . ,FLAT)
                                 (5 . ,FLAT)
                                 (3 . ,SHARP))
  c'4 d e fis
  aes4 bes c2
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: maqam, bayati, rast, sikah, iraq, kurd.

Referencia de la notación: Armadura de la tonalidad.

Manual de aprendizaje: Alturas y armaduras.

Referencia de funcionamiento interno: KeySignature.

Fragmentos de código: World music, Pitches.


Indicaciones de compás árabes

Ciertas formas clásicas de música árabe y turca como el Semai utilizan compases poco comunes como el 10/8. Ello puede derivar en una agrupación automática de las notas muy distinta a la de las partituras impresas existentes, donde las notas pueden no estar agrupadas sobre el pulso, sino de una forma difícil de emular ajustando el barrado automático. La alternativa sería desactivar el barrado automático y realizar un barrado manual de las notas. Incluso si no es necesaria una correspondencia con música escrita ya existente, puede seguir siendo deseable ajustar el comportamiento del barrado automático y/o utilizar indicaciones de compás compuestas.

Fragmentos de código seleccionados

Improvisación de música árabe

Para las improvisaciones o taqasim que son libres durante unos momentos, se puede omitir la indicación de compás y se puede usar \cadenzaOn. Podría ser necesario ajustar el estilo de alteraciones accidentales, porque la ausencia de líneas divisorias hará que la alteración aparezca una sola vez. He aquí un ejemplo de cómo podría ser el comienzo de una improvisación hijaz:

\include "arabic.ly"

\relative sol' {
  \key re \kurd
  \accidentalStyle forget
  \cadenzaOn
  sol4 sol sol sol fad mib sol1 fad8 mib re4. r8 mib1 fad sol
}

[image of music]

Véase también

Glosario musical: semai, taqasim.

Referencia de la notación: Barras manuales, Barras automáticas, Música sin compasear, Alteraciones accidentales automáticas, Establecer el comportamiento de las barras automáticas, Indicación de compás.

Fragmentos de código: World music.


Ejemplo de música árabe

A continuación aparece una plantilla que emplea también el comienzo de un Semai turco muy común en la educación musical árabe con el objeto de ilustrar algunas de las peculiaridades de la notación árabe, como los intervalos intermedios y los modos poco usuales que tratamos en esta sección.

\include "arabic.ly"
\score {
  \relative {
    \set Staff.extraNatural = ##f
    \set Staff.autoBeaming = ##f
    \key re \bayati
    \time 10/8

    re'4 re'8 re16 [misb re do] sisb [la sisb do] re4 r8
    re16 [misb do re] sisb [do] la [sisb sol8] la [sisb] do [re] misb
    fa4 fa16 [misb] misb8. [re16] re8 [misb] re  [do] sisb
    do4 sisb8 misb16 [re do sisb] la [do sisb la] la4 r8
  }
  \header {
    title = "Semai Muhayer"
    composer = "Jamil Bek"
  }
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: World music.


Lecturas adicionales sobre música árabe

  1. The music of the Arabs, de Habib Hassan Touma [Amadeus Press, 1996], contiene un tratado de los maqams y sus formas de agrupación.

    También existen varios sitios web que explican los maqams, y algunos de ellos ofrecen ejemplos de audio, como:

    Existen ciertas variantes en los detalles sobre la forma en que se agrupan los maqams, a pesar del relativo acuerdo existente acerca de los criterios de agrupación de maqams en función de los tetracordos inferiores comunes, o por medio de la modulación.

  2. No es completamente consistente, incluso a veces dentro del mismo texto, la forma en que se deben especificar las armaduras para los maqams concretos. Sin embargo, es usual utilizar una armadura por grupo, más que una armadura distinta para cada maqam concreto.

    Varios métodos de los siguientes autores para el Ud, el laúd árabe, contienen ejemplos de composiciones turcas y árabes, principalmente.

    • Charbel Rouhana
    • George Farah
    • Ibrahim Ali Darwish Al-masri

2.10.3 Música clásica de Turquía

Esta sección destaca los problemas de relevancia para la notación de la música clásica de Turquía.


Referencias para música clásica de Turquía

La música clásica de Turquía se desarrollo en el imperio Otomano durante un período aproximadamente contemporáneo con la música clásica de Europa, y se ha prolongado hasta los ss.XX y XXI como una viva y característica tradición con sus propias formas composicionales, teorías y estilos de interpretación. Entre sus características más sobresalientes está el uso de intervalos microtonales basados en ‘comas’ de 1/9 de tono, a partir de los que se construyen las formas melódicas conocidas como makam (en plural makamlar).

Ciertos asuntos de relevancia respecto a la música clásica de Turquía se tratan en otras partes:


Nombres de las notas en turco

Las notas en la música clásica de Turquía tienen tradicionalmente nombres únicos, y la base de las alturas sobre divisiones de 1/9 de tono significan que los makamlar utilizan un conjunto de intervalos completamente diferente de las escalas y modos occidentales: koma (1/9 de tono), eksik bakiye (3/9), bakiye (4/9), kücük mücenneb (5/9), büyük mücenneb (8/9), tanîni (un tono) y artık ikili (12/9 ó 13/9 de tono).

Desde el punto de vista de la notación moderna, es conveniente utilizar las notas occidentales (do, re, mi, … ó c, d, e, …) con alteraciones especiales que elevan o bajan las notas en intervalos de 1/9, 4/9, 5/9 y 8/9 de tono. Estas alteraciones están definidas en el archivo ‘makam.ly’.

La tabla siguiente relaciona:

Nombre de la alteración

sufijo

alteración de altura

büyük mücenneb (sostenido)

-bm

+8/9

kücük mücenneb (sostenido)

-k

+5/9

bakiye (sostenido)

-b

+4/9

koma (sostenido)

-c

+1/9

koma (bemol)

-fc

-1/9

bakiye (bemol)

-fb

-4/9

kücük mücenneb (bemol)

-fk

-5/9

büyük mücenneb (bemol)

-fbm

-8/9

Para ver una explicación más general sobre la notación musical no occidental, consulte Notación común para músicas no occidentales.

Véase también

Glosario musical: makam, makamlar.

Referencia de la notación: Notación común para músicas no occidentales.


3. Entrada y salida generales

Esta sección trata de asuntos relacionados con la entrada y salida generales de LilyPond, más que con la notación específica.


3.1 Estructura del código de entrada

El formato principal de entrada para LilyPond son archivos de texto. Por convenio, el nombre de estos archivos termina en ‘.ly’.


3.1.1 Estructura de una partitura

Un bloque \score debe contener una expresión musical única delimitada por un par de llaves:

\score {
  …
}

Nota: Sólo puede haber una expresión musical dentro del bloque score, y debe estar encerrada entre llaves.

Esta expresión musical única puede tener cualquier tamaño, y puede contener otras expresiones musicales hasta cualquier grado de complejidad. Todos los siguientes ejemplos son expresiones musicales:

{ c'4 c' c' c' }
{
  { c'4 c' c' c' }
  { d'4 d' d' d' }
}

[image of music]

<<
  \new Staff { c'4 c' c' c' }
  \new Staff { d'4 d' d' d' }
>>

[image of music]

{
  \new GrandStaff <<
    \new StaffGroup <<
      \new Staff { \flute }
      \new Staff { \oboe }
    >>
    \new StaffGroup <<
      \new Staff { \violinI }
      \new Staff { \violinII }
    >>
  >>
}

Los comentarios son una excepción a esta regla general (para ver otras excepciones, consulte Estructura del archivo). Tanto los comentarios de una línea como los que están delimitados por %{ … %} se pueden escribir en cualquier lugar dentro del archivo de entrada. Se pueden escribir dentro o fuera del bloque \score, y dentro o fuera de la expresión musical única dentro del bloque \score.

Recuerde que incluso dentro de un archivo que contenga solamente un bloque \score, éste se encuentra incluido implícitamente dentro de un bloque \book. Un bloque \book dentro de un archivo fuente produce al menos un archivo de salida, y de forma predeterminada el nombre del archivo de salida que se produce está derivado del nombre del archivo de entrada, de forma que ‘fandangoforelephants.ly’ da como resultado ‘fandangoforelephants.pdf’.

(Para ver más detalles acerca de los bloques \book, consulte Varias partituras en un libro, Varios archivos de salida a partir de uno de entrada y Estructura del archivo.)

Véase también

Manual de aprendizaje: Trabajar sobre los archivos de entrada, Explicación de las expresiones musicales, La partitura es una (única) expresión musical compuesta.


3.1.2 Varias partituras en un libro

Un documento puede contener varias piezas de música y texto. Son ejemplos un libro de estudios o una parte orquestal con varios movimientos. Cada movimiento se introduce con un bloque \score:

\score {
  …música…
}

y los textos se introducen con un bloque \markup:

\markup {
  …texto…
}

Todos los movimientos y textos que aparecen en el mismo archivo ‘.ly’ se tipografían normalmente en la forma de un solo archivo de salida.

\score {
  
}
\markup {
  
}
\score {
  
}

Una excepción importante se da dentro de los documentos de lilypond-book, en los que tenemos que escribir explícitamente un bloque \book, pues en caso contrario sólo aparecerá en la salida el primer \score o \markup.

El encabezamiento de cada pieza se puede poner dentro del bloque \score. Antes de cada movimiento, se imprime el nombre de la pieza (piece) extraído del encabezamiento. El título del libro entero se puede poner dentro del bloque \book, pero si no está presente se inserta el encabezamiento \header que está al principio del archivo.

\header {
  title = "Ocho miniaturas"
  composer = "Igor Stravinsky"
}
\score {
  …
  \header { piece = "Romanze" }
}
\markup {
   …texto de la segunda estrofa…
}
\markup {
   …texto de la tercera estrofa…
}
\score {
  …
  \header { piece = "Menuetto" }
}

Se pueden agrupar distintas piezas de música en partes de un libro utilizando bloques \bookpart. Las partes de libro se separan por medio de saltos de página, y pueden dar comienzo con un título, como el libro propiamente dicho, mediante la especificación del bloque \header.

\bookpart {
  \header {
    title = "Título del libro"
    subtitle = "Primera parte"
  }
  \score { … }
  …
}
\bookpart {
  \header {
    subtitle = "Segunda parte"
  }
  \score { … }
  …
}

3.1.3 Varios archivos de salida a partir de uno de entrada

Si queremos varios archivos de salida a partir del mismo archivo ‘.ly’, podemos escribir varios bloques \book, donde cada uno de estos bloques \book dará como resultado un archivo de salida distinto. Si no especificamos ningún bloque \book en el archivo, LilyPond trata implícitamente todo el archivo como un solo bloque \book, véase Estructura del archivo.

Al producir varios archivos a partir de un solo archivo fuente, LilyPond se asegura de que ninguno de los archivos de salida de ningún bloque \book sobreescribe el archivo de salida producido por un \book anterior del mismo archivo de entrada.

Lo hace añadiendo un sufijo al nombre de la salida para cada libro \book que utiliza el nombre del archivo de salida predeterminado, derivado del archivo fuente de entrada.

El comportamiento predeterminado es añadir un sufijo con el número de versión para cada nombre que pueda coincidir; así:

\book {
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \score { … }
  \paper { … }
}

en el archivo fuente ‘eightminiatures.ly’, produce


3.1.4 Nombres de los archivos de salida

LilyPond le ofrece unos mecanismos que le permiten controlar los nombres de archivo que se utilizan por parte de los diversos motores finales al producir los archivos de salida.

En la sección anterior vimos cómo LilyPond evita las coincidencias de nombres al producir varias salidas a partir de un único archivo fuente de entrada. También podemos especificar nuestros propios sufijos para cada bloque \book, de manera que podemos producir, por ejemplo, archivos con los nombres ‘eightminiatures-Romanze.pdf’, ‘eightminiatures-Menuetto.pdf’ y ‘eightminiatures-Nocturne.pdf’ añadiendo una declaración \bookOutputSuffix dentro de cada bloque \book.

\book {
  \bookOutputSuffix "Romanze"
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \bookOutputSuffix "Menuetto"
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \bookOutputSuffix "Nocturne"
  \score { … }
  \paper { … }
}

También podemos especificar un nombre de archivo de salida diferente para cada bloque book, mediante la utilización de declaraciones \bookOutputName:

\book {
  \bookOutputName "Romanze"
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \bookOutputName "Menuetto"
  \score { … }
  \paper { … }
}
\book {
  \bookOutputName "Nocturne"
  \score { … }
  \paper { … }
}

El código anterior produce los siguientes archivos de salida:


3.1.5 Estructura del archivo

Un archivo ‘.ly’ puede contener cualquier número de expresiones del nivel superior, donde una expresión del nivel superior es una de las siguientes posibilidades:

El ejemplo siguiente muestra tres cosas que se pueden introducir en el nivel superior:

\layout {
  % No justificar la salida
  ragged-right = ##t
}

\header {
   title = "Do-re-mi"
}

{ c'4 d' e2 }

En cualquier punto del archivo se pueden introducir cualquiera de las instrucciones léxicas siguientes:

Por lo general se ignoran los espacios entre elementos del flujo de entrada, y se pueden omitir o aumentar tranquilamente para mejorar la legibilidad. Sin embargo, los espacios se deben utilizar siempre para evitar errores, en las siguientes situaciones:

Véase también

Manual de aprendizaje: Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond.

Referencia de la notación: Explicación de los títulos, El bloque \layout.


3.2 Títulos y encabezamientos

Casi toda la música impresa tiene un título y el nombre del compositor; ciertas piezas tienen mucha más información.


3.2.1 Crear títulos, encabezamientos y pies de página


Explicación de los títulos

Cada bloque \book de un solo archivo de entrada produce un archivo de salida distinto, véase Estructura del archivo. Dentro de cada archivo de salida están disponibles tres tipos de zonas para títulos: Títulos de libro al principio de cada libro, Títulos de parte de libro al principio de cada parte de un libro y Títulos de partitura al comienzo de una partitura.

Los valores de los campos para encabezamientos tales como title (para el título) y composer (para el autor) se establecen en bloques \header (para ver la sintaxis de los bloques \header y una lista completa de los campos disponibles de forma predeterminada, consulte Presentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura). Tanto los títulos de libro como los títulos de parte de libro y los títulos de partitura pueden contener los mismos campos, aunque de forma predeterminada los campos de los títulos de partitura se limitan a piece (pieza) y opus.

Los bloques \header se pueden situar en cuatro lugares distintos para formar una jerarquía descendente de bloques \header:

Los valores de los campos se filtran a través de esta jerarquía, persistiendo aquellos que se establecen más arriba a no ser que se sobreescriban por un valor establecido más abajo en la jerarquía, y así:

Nota: Recuerde que al poner un bloque \header dentro de un bloque \score, la expresión musical debe aparecer antes del bloque \header.

No es necesario aportar bloques \header en los cuatro lugares: cualquiera de ellos o incluso todos pueden omitirse. De forma similar, los archivos de entrada sencillos pueden omitir los bloques \book y \bookpart, dejando que se creen de forma implícita.

Si el libro solamente tiene una partitura, el bloque \header debiera situarse normalmente al principio del archivo de forma que solamente se produce una zona de título de parte de libro, haciendo que estén disponibles para su uso todos los títulos de encabezamientos.

Si el libro tiene varias partituras, son posibles distintas combinaciones de bloques \header, según los distintos tipos de publicaciones musicales. Por ejemplo, si la publicación contiene varias piezas del mismo autor, un bloque \header colocado al principio del archivo que especifique el título del libro y el autor, con bloques \header en cada bloque \score que especifique la piece y/o el opus sería lo más adecuado, como aquí:

\header {
  title = "SUITE I."
  composer = "J. S. Bach."
}

\score {
  \new Staff \relative {
    \clef bass
    \key g \major
    \repeat unfold 2 { g,16( d' b') a b d, b' d, } |
    \repeat unfold 2 { g,16( e' c') b c e, c' e, } |
  }
  \header {
    piece = "Prélude."
  }
}

\score {
  \new Staff \relative {
    \clef bass
    \key g \major
    \partial 16 b16 |
    <g, d' b'~>4 b'16 a( g fis) g( d e fis) g( a b c) |
    d16( b g fis) g( e d c) b(c d e) fis( g a b) |
  }
  \header {
    piece = "Allemande."
  }
}

[image of music]

Son posibles disposiciones más complejas. Por ejemplo, los campos de texto extraídos del bloque \header de un libro se pueden imprimir en todos los títulos de partitura, con ciertos campos sobreescritos y otros suprimidos manualmente:

\book {
  \paper {
    print-all-headers = ##t
  }
  \header {
    title = "DAS WOHLTEMPERIRTE CLAVIER"
    subtitle = "TEIL I"
    % Do not display the default LilyPond footer for this book
    tagline = ##f
  }
  \markup { \vspace #1 }
  \score {
    \new PianoStaff <<
      \new Staff { s1 }
      \new Staff { \clef "bass" s1 }
    >>
    \header {
      title = "PRAELUDIUM I"
      opus = "BWV 846"
      % Do not display the subtitle for this score
      subtitle = ##f
    }
  }
  \score {
    \new PianoStaff <<
      \new Staff { s1 }
      \new Staff { \clef "bass" s1 }
    >>
    \header {
      title = "FUGA I"
      subsubtitle = "A 4 VOCI"
      opus = "BWV 846"
      % Do not display the subtitle for this score
      subtitle = ##f
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Estructura del archivo, Presentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura, Personalización de los títulos.


Presentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura

Este ejemplo muestra todas las variables impresas de \header:

\book {
  \header {
      % Los siguientes campos están centrados
    dedication = "Dedication (dedicatoria)"
    title = "Title (título)"
    subtitle = "Subtitle (subtítulo)"
    subsubtitle = "Subsubtitle (sub-subtítulo)"
      % Los siguientes campos se distribuyen regularmente sobre una línea
      % el campo "instrument" también aparece en las siguientes páginas
    instrument = \markup \with-color #green "Instrument (instrumento)"
    poet = "Poet (poeta)"
    composer = "Composer (autor)"
      % Los siguientes campos se sitúan en los extremos opuestos de la misma línea
    meter = "Meter (metro)"
    arranger = "Arranger (arreglista)"
      % Los siguientes campos están centrados en la parte inferior
    tagline = "La tagline o línea de etiqueta va al final de la última página"
    copyright = "El copyright va al final de la primera página"
  }
  \score {
    { s1 }
    \header {
        % Los siguientes campos se colocan en los extremos de una línea
      piece = "Piece (pieza) 1"
      opus = "Opus 1"
    }
  }
  \score {
    { s1 }
    \header {
        % Los siguientes campos se sitúan en los extremos de una línea
      piece = "Piece (pieza) 2 en la misma página"
      opus = "Opus 2"
    }
  }
  \pageBreak
  \score {
    { s1 }
    \header {
        % Los siguientes campos se sitúan en los extremos de una línea
      piece = "Piece (pieza) 3 en una página nueva"
      opus = "Opus 3"
    }
  }
}

[image of music]

Observe que

Para cambiar la disposición predeterminada, véase Personalización de los títulos.

Si un bloque \book comienza inmediatamente con un bloque \bookpart, no se imprime ningún título de libro, pues no existe ninguna página en que imprimirlo. Si es necesario un título de libro, inicie el bloque \book con algún material de marcado o con una instrucción \pageBreak.

Utilice la variable breakbefore dentro de un bloque \header que está propiamente dentro de un bloque \score para hacer que los títulos del bloque \header del nivel superior aparezcan ocupando toda la primera página, empezando la música (definida en el bloque \score) en la página siguiente.

\book {
  \header {
    title = "Este es mi Title (título)"
    subtitle = "Este es mi Subtitle (subtítulo)"
    copyright = "Este es el final de la primera página"
  }
  \score {
    \repeat unfold 4 { e'' e'' e'' e'' }
    \header {
      piece = "Esto es la música"
      breakbefore = ##t
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond

Referencia de la notación: Personalización de los títulos, Estructura del archivo.

Archivos de inicio: ‘ly/titling-init.ly’.


Disposición predeterminada de las cabeceras y pies de página

Las cabeceras y los pies de página son líneas de texto que aparecen en la parte más alta y en la más baja de las páginas separadas del texto principal de un libro. Se controlan mediante las siguientes variables de \paper:

Estas variables de marcado sólo pueden acceder a los campos de texto extraídos de bloques \header del nivel superior (que se aplican a todas las partituras del libro) y se definen en el archivo ‘ly/titling-init.ly’. De forma predeterminada:

La línea predeterminada de pie de página de LilyPond se puede cambiar añadiendo un campo tagline en el bloque \header del nivel superior.

\book {
  \header {
    tagline = "... music notation for Everyone"
  }
  \score {
    \relative {
      c'4 d e f
    }
  }
}

[image of music]

Para eliminar la línea de pie de página predeterminada de LilyPond, establezca el valor de tagline a ##f.


3.2.2 Títulos, encabezamientos y pies de página personalizados


Formateo personalizado del texto de los bloques de título

Se pueden usar instrucciones \markup estándar para personalizar el texto de cualquier cabecera, pie o título dentro del bloque \header.

\score {
  { s1 }
  \header {
    piece = \markup { \fontsize #4 \bold "PRAELUDIUM I" }
    opus = \markup { \italic "BWV 846" }
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Formatear el texto.


Personalización de los títulos

Las instrucciones \markup dentro del bloque \header son útiles para dar un formato simple al texto, pero no permiten un control preciso sobre la colocación de los títulos. Para personalizar la colocación de los campos de texto, cambie una o las dos variables de \paper siguientes:

La colocación de los títulos cuando se utilizan los valores predeterminados de estas variables de \markup se muestra en los ejemplos de Presentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura.

Los ajustes predeterminados para scoreTitleMarkup tal y como están definidos en el archivo ‘ly/titling-init.ly’ son:

scoreTitleMarkup = \markup { \column {
  \on-the-fly \print-all-headers { \bookTitleMarkup \hspace #1 }
  \fill-line {
    \fromproperty #'header:piece
    \fromproperty #'header:opus
  }
}
}

Esto sitúa los campos de texto piece y opus en extremos opuestos de la misma línea:

\score {
  { s1 }
  \header {
    piece = "PRAELUDIUM I"
    opus = "BWV 846"
  }
}

[image of music]

Este ejemplo redefine scoreTitleMarkup de manera que el campo de texto piece aparece centrado y en un tipo de letra grande y en negrita.

\book {
  \paper {
    indent = 0\mm
    scoreTitleMarkup = \markup {
      \fill-line {
        \null
        \fontsize #4 \bold \fromproperty #'header:piece
        \fromproperty #'header:opus
      }
    }
  }
  \header { tagline = ##f }
  \score {
    { s1 }
    \header {
      piece = "PRAELUDIUM I"
      opus = "BWV 846"
    }
  }
}

[image of music]

Los campos de texto que normalmente no son efectivos dentro de los bloques \header de una partitura se pueden imprimir el la zona del Título de la partitura si se coloca print-all-headers dentro del bloque \paper. Una desventaja de la utilización de este método es que los campos de texto que están orientados específicamente para la zona del título de parte de libro han de suprimirse manualmente en cada uno de los bloques \score. Véase Explicación de los títulos.

Para evitarlo, añada el campo de texto deseado a la definición de scoreTitleMarkup. En el ejemplo siguiente, el campo de texto composer (asociado normalmente con bookTitleMarkup) se añade a scoreTitleMarkup, permitiendo que cada partitura muestre un compositor diferente:

\book {
  \paper {
    indent = 0\mm
    scoreTitleMarkup = \markup {
      \fill-line {
        \null
        \fontsize #4 \bold \fromproperty #'header:piece
        \fromproperty #'header:composer
      }
    }
  }
  \header { tagline = ##f }
  \score {
    { s1 }
    \header {
      piece = "MENUET"
      composer = "Christian Petzold"
    }
  }
  \score {
    { s1 }
    \header {
      piece = "RONDEAU"
      composer = "François Couperin"
    }
  }
}

[image of music]

También podemos crear nuestros propios campos de texto personalizados, y referirnos a ellos en la definición del elemento de marcado.

\book {
  \paper {
    indent = 0\mm
    scoreTitleMarkup = \markup {
      \fill-line {
        \null
        \override #`(direction . ,UP) {
          \dir-column {
            \center-align \fontsize #-1 \bold
              \fromproperty #'header:mycustomtext %% User-defined field
            \center-align \fontsize #4 \bold
              \fromproperty #'header:piece
          }
        }
        \fromproperty #'header:opus
      }
    }
  }
  \header { tagline = ##f }
  \score {
    { s1 }
    \header {
      piece = "FUGA I"
      mycustomtext = "A 4 VOCI" %% User-defined field
      opus = "BWV 846"
    }
  }
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Explicación de los títulos.


Disposición personalizada de cabeceras y pies de página

Las instrucciones \markup dentro del bloque \header son de utilidad para dar formato al texto de una manera sencilla, pero no permiten un control preciso sobre la colocación de las cabeceras y los pies de página. Para personalizar la colocación de los campos de texto, use una o más de las siguientes variables de \paper:

La instrucción de marcado \on-the-fly se puede utilizar para añadir elementos de forma condicional al texto de encabezamiento y pie de página definido dentro del bloque \paper, usando la sintaxis siguiente:

variable = \markup {
  …
  \on-the-fly  \procedimiento  marcado
  …
}

El procedimiento se llama cada vez que se evalúa la instrucción \markup en que ésta aparece. El procedimiento debería comprobar si se cumple una condición determinada e interpretar (es decir: imprimir) el argumento marcado si, y sólo si, la condición es verdadera.

Se proveen un cierto número de procedimientos ya hechos para la comprobación de diversas condiciones:

Nombre del procedimiento

Condición que se comprueba

print-page-number-check-first

¿debería imprimirse este número de página?

create-page-number-stencil

¿es print-page-numbers verdadero?

print-all-headers

¿es print-all-headers verdadero?

first-page

¿es la primera página del libro?

not-first-page

¿no es la primera página del libro?

(on-page nmbr)

¿es el número de página = nmbr?

last-page

¿es la última página del libro?

part-first-page

¿es la primera página de la parte de libro?

not-part-first-page

¿no es la primera página de la parte de libro?

part-last-page

¿es la última página de la parte de libro?

not-single-page

¿es el núm. de páginas en la parte de libro > 1?

El ejemplo siguiente centra los números de página en la parte baja de las páginas. En primer lugar, los ajustes predeterminados para oddHeaderMarkup y evenHeaderMarkup se eliminan definiéndolos como un marcado nulo. Después de esto, se redefine oddFooterMarkup con el número de página centrado. Finalmente, evenFooterMarkup recibe la misma disposición definiéndola como \oddFooterMarkup:

\book {
  \paper {
    print-page-number = ##t
    print-first-page-number = ##t
    oddHeaderMarkup = \markup \null
    evenHeaderMarkup = \markup \null
    oddFooterMarkup = \markup {
      \fill-line {
        \on-the-fly \print-page-number-check-first
        \fromproperty #'page:page-number-string
      }
    }
    evenFooterMarkup = \oddFooterMarkup
  }
  \score {
    \new Staff { s1 \break s1 \break s1 }
  }
}

[image of music]

Se pueden combinar varias condiciones de \on-the-fly con un operador ‘and’, por ejemplo:

  \on-the-fly \first-page
  \on-the-fly \last-page
  { \markup … \fromproperty #'header: … }

determina si la salida es una sola página.

Véase también

Referencia de la notación: Explicación de los títulos, Presentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura.

Archivos instalados: ‘../ly/titling-init.ly’.


3.2.3 Crear metadatos en los archivos de salida

Además de mostrarse en la salida impresa, las variables de encabezamiento de \header se usan para establecer los metadatos para los archivos de salida. Por ejemplo, con los archivos PDF, estos metadatos pueden mostrarse por parte de los lectores de documentos como propiedades del PDF. Para cada tipo de archivo de salida, solamente se consultan las definiciones de \header de los bloques que definen archivos separados de ese tipo, y los bloques más altos en la jerarquía de bloques. Por tanto, para los archivos PDF, solo afectan a los metadatos de PDF de cada documento las definiciones de \header de los niveles de \book y de nivel superior, mientras que para archivos MIDI, se usan todas las cabeceras que están por encima o al nivel de \score.

Por ejemplo, si se establece la propiedad title del bloque header como ‘Sinfonía núm. 1’, el documento PDF llevará también este título, y lo usará como el nombre de la secuencia del archivo MIDI.

\header{
  title = "Sinfonía núm. 1"
}

Si quiere fijar el título de la salida impresa con un texto pero quiere que la propiedad de título del PDF tenga un texto diferente, puede usar pdftitle como se muestra a continuación.

\header{
  title = "Sinfonía núm. 1"
  pdftitle = "Sinfonía núm. 1 de Beethoven"
}

Todas las variables title, subject, keywords, subtitle, composer, arranger, poet, author y copyright establecen propiedades del PDF y pueden hacerse preceder de ‘pdf’ para fijar una propiedad del archivo PDF a un valor distinto del de la salida impresa.

La propiedad de PDF Creator se fija automáticamente a ‘LilyPond’ más la versión actual de LilyPond, y las variables CreationDate y ModDate se fijan a la fecha y hora actuales. Se puede sobreescribir ModDate mediante el establecimiento de un valor para la variable de cabecera moddate (o pdfmoddate) a una cadena de fecha de PDF válida.

La variable title establece también el nombre de la secuencia para el archivo MIDI. Se puede usar la variable midititle para fijar el nombre de la secuencia independientemente del valor usado para la salida impresa.


3.2.4 Crear notas al pie

Se pueden crear dos tipos de notas al pie: automáticas y manuales.


Notas al pie dentro de expresiones musicales

Panorámica de las notas al pie

Las notas al pie dentro de expresiones musicales caen dentro de dos categorías:

Notas al pie basadas en eventos

Se adjuntan a un evento en particular. Son ejemplos de tales eventos las notas sueltas, las articulaciones (como indicaciones de digitación, acentos, indicaciones dinámicas) y los post-eventos (como las ligaduras de expresión y las barras de corchea manuales). La forma general de las notas al pie basadas en eventos es como sigue:

[dirección] \footnote [marca] desplazamiento texto-de-la-nota música
Notas al pie basadas en tiempo

Se ligan a un punto temporal determinado, dentro de un contexto musical. Algunas instrucciones como \time y \clef en realidad no usan eventos para crear objetos como la indicación de compás y la clave. Un acorde tampoco crea un evento por sí mismo: su plica o corchete se crea al final de un paso de tiempo (nominalmente, a través de uno de los eventos de nota que contiene). Una nota al pie basada en tiempo permite anotar tales objetos de presentación sin referirse a ningún evento.

Una nota al pie basada en tiempo permite que tales objetos de presentación se puedan anotar sin hacer referencia a un evento. La forma general para las notas al pie basadas en tiempo es:

\footnote [marca] desplazamiento texto-de-la-nota [Contexto].Nombre-del-Grob

Los elementos para las dos formas son como sigue:

dirección

Si (y sólo si) el \footnote se está aplicando a un post-evento o articulación, debe ir precedida de un indicador de dirección (-, _, ^) con el objeto de adjuntar la música (con una marca de nota al pie) a la nota o silencio precedente.

marca

es un elemento de marcado o cadena de caracteres que especifica la marca de nota al pie que se usa para marcar tanto el punto de referencia como la propia nota al pie en la parte inferior de la página. Se puede omitir (o, de forma equivalente, sustituirse por \default) en cuyo caso se genera un número secuencialmente de forma automática. Tales secuencias numéricas se reinician en cada página que contiene una nota al pie.

desplazamiento

es una pareja de números tal como ‘#(2 . 1)’ que especifica los desplazamientos en X y en Y en unidades de espacios de pentagrama a partir del límite del objeto en que se desea situar la marca. Los valores de desplazamiento positivos se toman a partir del borde superior derecho, los valores negativos a partir del borde inferior izquierdo y cero implica que la marca se centra sobre el borde.

Contexto

es el contexto en que se crea el grob que recibe la nota al pie. Se puede omitir si el grob está en un contexto del nivel inferior, p. ej. un contexto Voice.

Nombre-del-Grob

especifica un tipo de grob que marcar (como ‘Flag’ para el corchete). Si se da, la nota al pie no se adjunta a una expresión musical en particular, sino a todos los grobs del tipo especificado que ocurren en dicho momento de tiempo musical.

texto-de-la-nota

es el elemento de marcado o cadena de caracteres que especifica el texto de la nota al pie que utilizar en la parte baja de la página.

música

es el evento musical, post-evento o articulación que se está anotando.

Notas al pie basadas en eventos

Una nota al pie se adjunta a un objeto de presentación causado directamente por el evento que corresponde a música, con la sintaxis siguiente:

\footnote [marca] desplazamiento texto-de-la-nota música
\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c'' {
    \footnote #'(-1 . 3) "Una nota" a4
    a4
    \footnote #'(2 . 2) "Un silencio" r4
    a4
  }
}

[image of music]

No es posible marcar un acorde completo con una nota al pie basada en evento: un acorde, incluso aquel que contiene una sola nota, no produce un verdadero evento por sí mismo. Sin embargo, las notas individuales que están dentro del acorde sí se pueden marcar:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c'' {
    \footnote #'(2 . 3) "No funciona" <a-3>2
    <\footnote #'(-2 . -3) "Funciona" a-3>4
    <a-3 \footnote #'(3 . 1/2) "También funciona" c-5>4
  }
}

[image of music]

Si se desea que la nota al pie se adjunte a un post-evento o articulación, la instrucción \footnote debe ir precedida por un indicador de dirección, -, _, ^, y seguida por el post-evento o articulación que se desea anotar como argumento música. En esta forma, la \footnote se puede considerar como una simple copia de su último argumento con una marca de nota al pie adjunta. La sintaxis es:

dirección \footnote [marca] desplazamiento texto-de-la-nota música
\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative {
    a'4_\footnote #'(0 . -1) "Ligadura forzada hacia abajo" (
    b8^\footnote #'(1 . 0.5) "Barra manual forzada hacia arriba" [
    b8 ]
    c4 )
    c-\footnote #'(1 . 1) "Tenuto" --
  }
}

[image of music]

notas al pie basadas en tiempo

Si el objeto de presentación que recibe la nota al pie está causado indirectamente por un evento (como un objeto Accidental, alteración, o Stem, plica, causados por un evento NoteHead, cabeza de nota), el nombre del grob GrobName del objeto de presentación es necesario después del texto de la nota al pie, en lugar de música:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c'' {
    \footnote #'(-1 . -3) "Un bemol" Accidental
    aes4 c
    \footnote #'(-1 . 0.5) "Otro bemol" Accidental
    ees
    \footnote #'(1 . -2) "Una plica" Stem
    aes
  }
}

[image of music]

Sin embargo, observe que cuando se especifica el nombre de un grob, se adjunta una nota al pie a todos los grobs de ese tipo dentro del instante de tiempo actual:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c' {
    \footnote #'(-1 . 3) "Un bemol" Accidental
    <ees ges bes>4
    \footnote #'(2 . 0.5) "Articulación" Script
    c'->-.
  }
}

[image of music]

Una nota dentro de un acorde puede recibir una nota al pie individual, basada en evento. El único grob causado directamente por una nota de un acorde es ‘NoteHead’, por lo que la instrucción de nota al pie basada en evento solamente es apta para añadir una nota al pie a la ‘NoteHead’ dentro de un acorde. Todos los demás grobs de notas de acorde están causados indirectamente. La propia instrucción \footnote no ofrece ninguna sintaxis para especificar al mismo tiempo un tipo concreto de grob y también un evento concreto al que adjuntar la nota. Sin embargo, se puede usar una instrucción \footnote basada en tiempo para especificar el tipo de grob, y luego añadir la instrucción \single como prefijo, con el objeto de que se aplique solamente al evento siguiente:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c'' {
    < \footnote #'(1 . -2) "Un La" a
      \single \footnote #'(-1 . -1) "Un sostenido" Accidental
      cis
      \single \footnote #'(0.5 . 0.5) "Un bemol" Accidental
      ees fis
    >2
  }
}

[image of music]

Nota: Cuando las notas al pie se adjuntan a varios elementos musicales que están dentro del mismo momento musical, como ocurre en el ejemplo anterior, las notas al pie se numeran desde los elementos más altos a los más bajos tal y como aparecen en la salida impresa, no en el orden en que se escriben en el flujo de entrada.

Los objetos de presentación como las claves y las armaduras de cambio de tonalidad están, más bien, causadas por propiedades que cambian, y no por eventos. Otros, como las líneas divisorias y los números de compás, son una consecuencia directa del paso del tiempo. Por esta razón, las notas al pie sobre tales objetos tienen que basarse en su tiempo musical. Las notas al pie basadas en tiempo so preferibles también cuando se marcan cosas como las plicas y las barras de corchea en acordes: dado que estas funcionalidades de cada acorde individual están asignadas normalmente a un solo evento dentro del acorde, sería imprudente descansar en una elección particular.

En las notas al pie basadas en tiempo, siempre se debe especificar explícitamente el objeto de presentación en cuestión, y si el grob se crea dentro de un contexto distinto al de nivel más bajo, debe especificarse el contexto apropiado.

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c'' {
    r1 |
    \footnote #'(-0.5 . -1) "Cambio de compás" Staff.TimeSignature
    \time 3/4
    \footnote #'(1 . -1) "Plica de acorde" Stem
    <c e g>4 q q
    \footnote #'(-0.5 . 1) "Línea divisoria" Staff.BarLine
    q q
    \footnote #'(0.5 . -1) "Cambio de tonalidad" Staff.KeySignature
    \key c\minor
    q
  }
}

[image of music]

Se pueden usar marcas personalizadas como alternativas a las marcas numéricas, y se puede suprimir la línea de anotación que une el objeto marcado con su marca:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \relative c' {
    \footnote "*" #'(0.5 . -2) \markup { \italic "* La primera nota" } a'4
    b8
    \footnote \markup { \super "$" } #'(0.5 . 1)
      \markup { \super "$" \italic " La segunda nota" } e
    c4
    \once \override Score.FootnoteItem.annotation-line = ##f
    b-\footnote \markup \tiny "+" #'(0.1 . 0.1)
      \markup { \super "+" \italic " Editorial" } \p
  }
}

[image of music]

Se muestran más ejemplos de marcas personalizadas en Notas al pie en texto independiente.


Notas al pie en texto independiente

Se utilizan dentro de un elemento de marcado fuera de cualquier expresión musical. No se traza una línea hasta el punto de referencia: la marca simplemente sigue al elemento de marcado que se referencia. Se pueden insertar las marcas automáticamente, en cuyo caso son numéricas. De forma alternativa, se pueden aportar manualmente marcas personalizadas.

Las notas al pie para texto independiente con marcas automáticas y personalizadas se crean de distintas formas.

Notas al pie en texto independiente con marcas automáticas

La sintaxis de una nota al pie sobre texto independiente con marcas automáticas es

\markup { … \auto-footnote texto nota … }

Los elementos son:

texto

es el elemento de marcado o cadena de caracteres que se desea anotar.

nota

es el elemento de marcado o cadena de caracteres que especifica el texto de la nota al pie que utilizar en la parte baja de la página.

Por ejemplo:

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \markup {
    "A simple"
    \auto-footnote "tune" \italic " By me"
    "is shown below.  It is a"
    \auto-footnote "recent" \italic " Aug 2012"
    "composition."
  }
  \relative {
    a'4 b8 e c4 d
  }
}

[image of music]

Notas al pie sobre texto independiente con marcas personalizadas

La sintaxis de una nota al pie sobre texto independiente con marcas personalizadas es

\markup { … \footnote marca nota … }

Los elementos son:

marca

es un elemento de marcado o cadena de caracteres que especifica la marca que se usa para señalar el punto de referencia. Observe que esta marca no se inserta automáticamente antes de la propia nota al pie.

nota

es el elemento de marcado o cadena de caracteres que especifica el texto de la nota que aparece en la parte baja de la página, precedida por la marca especificada.

Se puede usar como marca un carácter fácil de teclear, como * ó +, según se muestra en Notas al pie dentro de expresiones musicales. De forma alternativa, se pueden usar alias en ASCII (véase Alias de ASCII):

\book {
  \paper { #(include-special-characters) }
  \header { tagline = ##f }
  \markup {
    "A simple tune"
    \footnote "*" \italic "* By me"
    "is shown below.  It is a recent"
    \footnote \super &dagger; \concat {
      \super &dagger; \italic " Aug 2012"
    }
    "composition."
  }
  \relative {
    a'4 b8 e c4 d
  }
}

[image of music]

También pueden utilizarse códigos de caracteres Unicode para especificar las marcas (véase Unicode):

\book {
  \header { tagline = ##f }
  \markup {
    "A simple tune"
    \footnote \super \char##x00a7 \concat {
      \super \char##x00a7 \italic " By me"
    }
    "is shown below.  It is a recent"
    \footnote \super \char##x00b6 \concat {
      \super \char##x00b6 \italic " Aug 2012"
    }
    "composition."
  }
  \relative {
    a'4 b8 e c4 d
  }
}

[image of music]

Véase también

Manual de aprendizaje: Objetos e interfaces.

Referencia de la notación: Alias de ASCII, Globos de ayuda, Lista de caracteres especiales, Indicaciones de texto, Guiones de texto, Unicode.

Referencia de funcionamiento interno: FootnoteEvent, FootnoteItem, FootnoteSpanner, Footnote_engraver.

Advertencias y problemas conocidos

Varias notas al pie en la misma página solo pueden ir apiladas unas sobre otras; no se pueden imprimir en la misma línea.

Las notas al pie no se pueden adjuntar a MultiMeasureRests (silencios multicompás), a barras de corchea automáticas ni a la letra de las canciones.

Las notas al pie pueden colisionar con las pautas, objetos \markup, otras marcas de notas al pie y líneas de anotación.


3.2.5 Referencia a números de página

Un lugar determinado de una partitura puede señalizarse usando la instrucción \label (etiqueta), ya sea en el nivel superior o dentro de la música. Podemos referirnos a esta etiqueta más tarde dentro de un elemento de marcado, para obtener el número de la página en la que se sitúa el punto señalizado, usando la instrucción de marcado \page-ref.

\header { tagline = ##f }
\book {
  \label #'firstScore
  \score {
    {
      c'1
      \pageBreak \mark A \label #'markA
      c'1
    }
  }
  \markup { La primera partitura comienza en la página \page-ref #'firstScore "0" "?" }
  \markup { La marca A está en la página \page-ref #'markA "0" "?" }
}

[image of music]

La instrucción de marcado \page-ref toma tres argumentos:

  1. la etiqueta, un símbolo de Scheme, p.ej. #'firstScore;
  2. un elemento de marcado que se usará como medidor para estimar las dimensiones del marcado;
  3. un elemento de marcado que se utilizará en sustitución del número de página si la etiqueta es desconocida.

El motivo de que se necesite un medidor es que en el momento en que se están interpretando los marcados, los saltos de página aún no se han producido y por tanto los números de página no se conocen todavía. Para sortear este inconveniente, la interpretación real del marcado se retrasa hasta un momento posterior; sin embargo, las dimensiones del marcado se tienen que conocer de antemano, así que se usa el medidor para decidir estas dimensiones. Si el libro tiene entre 10 y 99 páginas, el medidor puede ser "00", es decir, un número de dos dígitos.

Instrucciones predefinidas

\label, \page-ref.


3.2.6 Índice general

Se puede insertar un índice general o tabla de contenidos utilizando la instrucción \markuplist \table-of-contents. Los elementos que deben aparecer en la tabla de contenidos se introducen con la instrucción \tocItem, que se puede usar en el nivel más alto de la jerarquía del código, o dentro de una expresión musical.

\markuplist \table-of-contents
\pageBreak

\tocItem \markup "Primera partitura"
\score {
  {
    c'4  % ...
    \tocItem \markup "Un punto concreto dentro de la primera partitura"
    d'4  % ...
  }
}

\tocItem \markup "Segunda partitura"
\score {
  {
    e'4 % ...
  }
}

Los elementos de marcado que se usan para dar formato al índice general o tabla de contenidos se encuentran definidos dentro del bloque \paper. Hay dos elementos de marcado ‘predefinidos’ disponibles:

Ambas variables pueden modificarse.

He aquí un ejemplo que modifica el título del índice general para que aparezca en francés:

\paper {
  tocTitleMarkup = \markup \huge \column {
    \fill-line { \null "Table des matières" \null }
    \hspace #1
  }

A continuación aparece un ejemplo que modifica el tamaño de fuente tipográfica de los elementos del índice general:

tocItemMarkup = \markup \large \fill-line {
  \fromproperty #'toc:text \fromproperty #'toc:page
}

Observe la forma en que nos referimos al texto y al número de página del elemento de índice, dentro de la definición tocItemMarkup.

La instrucción \tocItemWithDotsMarkup se puede incluir dentro de tocItemMarkup para llenar la línea con puntos entre un elemento del índice general y su número de página correspondiente:

\header { tagline = ##f }
\paper {
  tocItemMarkup = \tocItemWithDotsMarkup
}

\book {
  \markuplist \table-of-contents
  \tocItem \markup { Allegro }
  \tocItem \markup { Largo }
  \markup \null
}

[image of music]

Las instrucciones predefinidas con sus propios marcados pueden definirse también para que construyan un índice general más complejo. En el ejemplo siguiente se define un estilo nuevo para introducir los nombres de los actos de una ópera en el índice general:

Una nueva variable de marcado (llamada tocActMarkup) se define en el bloque \paper:

\paper {
  tocActMarkup = \markup \large \column {
    \hspace #1
    \fill-line { \null \italic \fromproperty #'toc:text \null }
    \hspace #1
  }
}

A continuación se crea una función musical personalizada (tocAct), que usa la nueva definición de marcado tocActMarkup.

tocAct =
  #(define-music-function (text) (markup?)
     (add-toc-item! 'tocActMarkup text))

Un archivo de entrada de LilyPond que use estas definiciones personalizadas tendría el aspecto siguiente:

[image of music]

He aquí un ejemplo de la instrucción \fill-with-pattern usada dentro del contexto de un índice general:

\paper {
  tocItemMarkup = \markup { \fill-line {
    \override #'(line-width . 70)
    \fill-with-pattern #1.5 #CENTER . \fromproperty #'toc:text \fromproperty #'toc:page
    }
  }
}

Véase también

Archivos de inicio: ‘ly/toc-init.ly’.

Instrucciones predefinidas

\table-of-contents, \tocItem.


3.3 Trabajar sobre los archivos de entrada


3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond

Un proyecto grande se puede dividir en varios archivos. Para referirse a otro archivo, utilice

\include "otroarchivo.ly"

La línea \include "otroarchivo.ly" equivale a pegar todo el contenido de ‘otroarchivo.ly’ en el archivo actual en el lugar en que aparece el \include. Por ejemplo, en un proyecto grande podríamos querer archivos distintos para cada parte instrumental y crear un archivo de “partitura completa” que reúne los archivos individuales de los instrumentos. Normalmente el archivo incluido define un cierto número de variables que a partir de entonces quedan disponibles para poderlas utilizar en el archivo de la partitura completa. En los archivos incluidos se pueden marcar las secciones etiquetadas para ayudar a hacerlas utilizables en distintos lugares de la partitura, véase Distintas ediciones a partir de una misma fuente.

Los archivos que están en el directorio de trabajo actual se pueden referenciar simplemente especificando el nombre después de la instrucción \include. Los archivos en otros lugares se pueden incluir proporcionando una referencia de ruta completa o una ruta relativa (pero utilice la barra inclinada normal del UNIX, /, no la barra invertida de DOS/Windows, \, como separador de directorio). Por ejemplo, si ‘material.ly’ está situado un directorio por encima del directorio de trabajo actual, utilice

\include "../material.ly"

o si los archivos de las partes orquestales incluidas están todos situados en un subdirectorio llamado ‘partes’ dentro del directorio actual, use

\include "partes/VI.ly"
\include "partes/VII.ly"
… etc.

Los archivos de inclusión también pueden contener enunciados \include a su vez. De forma predeterminada, estos enunciados \include de segundo nivel no se interpretan hasta que se incorporan al archivo principal, por lo que los nombres de archivo que especifican deben ser relativos al directorio que contiene el archivo principal, no al directorio que contiene el archivo incluido. Sin embargo, este comportamiento se puede modificar globalmente pasando la opción ‘-drelative-includes’ en la línea de órdenes (o mediante la adición de #(ly:set-option 'relative-includes #t) al principio del archivo principal de entrada).

Cuando relative-includes está establecido al valor #t, la ruta de cada instrucción \include se considera relativa al archivo que contiene dicha instrucción. Este comportamiento es el recomendado y se convertirá en el comportamiento predeterminado en una versión futura de lilypond.

Tanto los archivos relativos al directorio principal como los archivos relativos a algún otro directorio se pueden \includear mediante el establecimiento de relative-includes al valor #t o a #f en los lugares apropiados dentro de los archivos. Por ejemplo, si se ha creado una biblioteca genérica, libA, que a su vez utiliza sub-archivos que se \includean por medio del archivo de entrada de dicha biblioteca, esas instrucciones \include tendrán que venir precedidas por #(ly:set-option #relative-includes #t) de manera que se interpreten correctamente al construir el archivo de entrada .ly principal, de esta forma:

libA/
  libA.ly
  A1.ly
  A2.ly
  …

entonces el archivo de entrada, libA.ly, contiene

#(ly:set-option 'relative-includes #t)
\include "A1.ly"
\include "A2.ly"
…
% vuelta al ajuste predeterminado
#(ly:set-option 'relative-includes #f)

Cualquier archivo ‘.ly’ puede entonces incluir la biblioteca completa, simplemente con

\include "~/libA/libA.ly"

Se pueden usar estructuras de archivo más complejas instando los cambios en los lugares adecuados.

También se pueden incluir archivos de un directorio que está en una ruta de búsqueda especificada como opción al invocar a LilyPond desde la línea de órdenes. Los archivos incluidos se especifican usando solamente su nombre de archivo. Por ejemplo, para compilar mediante este método un archivo ‘principal.ly’ que incluye archivos situados en un subdirectorio llamado ‘partes’, cambie al directorio que contiene ‘principal.ly’ e introduzca

lilypond --include=partes principal.ly

y en ‘principal.ly’ escriba

\include "VI.ly"
\include "VII.ly"
… etc.

Los archivos que se incluyen en muchas partituras se pueden poner en el directorio de LilyPond ‘../ly’ (la localización de este directorio depende de la instalación: véase fuentes de información Otras fuentes de información). Estos archivos se pueden incluir sencillamente por su nombre en un enunciado \include. De esta forma se incluyen los archivos dependientes del idioma como ‘espanol.ly’.

LilyPond incluye de forma predeterminada ciertos archivos cuando se inicia el programa. Estas inclusiones no son visibles para el usuario, pero los archivos se pueden identificar ejecutando lilypond --verbose desde la línea de órdenes. Esto presentará una lista de rutas y archivos que utiliza LilyPond, junto a muchas otras indicaciones. De forma alternativa, pueden verse explicaciones sobre los archivos más importantes de este conjunto en Otras fuentes de información. Estos archivos se pueden editar, pero los cambios realizados sobre ellos se perderán al instalar una nueva versión de LilyPond.

Pueden verse ejemplos sencillos sobre el uso de \include en Partituras y particellas.

Véase también

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de información, Partituras y particellas.

Advertencias y problemas conocidos

Si un archivo incluido recibe un nombre igual al de uno de los archivos de instalación de LilyPond, el archivo que tiene prioridad es el de los archivos de instalación de LilyPond.


3.3.2 Distintas ediciones a partir de una misma fuente

Se pueden usar varios métodos para generar la producción de distintas versiones de una partitura a partir de la misma fuente musical. Las variables son quizá el más útil para combinar secciones extensas de música y/o anotaciones. Las etiquetas son más útiles para seleccionar una sección de entre varias secciones de música alternativas, más cortas, y se pueden usar también para dividir piezas de música en distintos trozos.

Cualquiera que sea el método utilizado, la separación de la notación de la estructura de la partitura hará que sea más fácil cambiar la estructura dejando intacta la notación.


Uso de las variables

Si las secciones de la música se definen dentro de variables, se pueden reutilizar en distintas partes de la partitura, véase Organizar las piezas mediante variables. Por ejemplo, una partitura vocal a cappella con frecuencia incluye una reducción de piano de las partes para ensayar que es idéntica a la música vocal, por lo que ésta sólo se tiene que escribir una vez. Se puede combinar sobre un solo pentagrama la música de dos variables, véase Combinación automática de las partes. He aquí un ejemplo:

sopranoMusic = \relative { a'4 b c b8( a) }
altoMusic = \relative { e'4 e e f }
tenorMusic = \relative { c'4 b e d8( c) }
bassMusic = \relative { a4 gis a d, }
allLyrics = \lyricmode { King of glo -- ry }
<<
  \new Staff = "Soprano" \sopranoMusic
  \new Lyrics \allLyrics
  \new Staff = "Alto" \altoMusic
  \new Lyrics \allLyrics
  \new Staff = "Tenor" {
    \clef "treble_8"
    \tenorMusic
  }
  \new Lyrics \allLyrics
  \new Staff = "Bass" {
    \clef "bass"
    \bassMusic
  }
  \new Lyrics \allLyrics
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH" {
      \partcombine \sopranoMusic \altoMusic
    }
    \new Staff = "LH" {
      \clef "bass"
      \partcombine \tenorMusic \bassMusic
    }
  >>
>>

[image of music]

Se pueden producir partituras distintas que presenten sólo las partes vocales o sólo la parte de piano, cambiando solamente los enunciados estructurales, sin modificar la notación musical.

Para partituras extensas, las definiciones de variable se pueden poner en archivos separados que se incluyen más tarde, véase Inclusión de archivos de LilyPond.


Uso de etiquetas

La instrucción \tag #'parteA marca una expresión musical con el nombre parteA. Las expresiones etiquetadas de esta manera se pueden seleccionar o filtrar más tarde por su nombre, usando bien \keepWithTag #'nombre o bien \removeWithTag #'nombre. El resultado de la aplicación de estos filtros a la música etiquetada es como sigue:

FiltroResultado
Música etiquetada precedida de \keepWithTag #'nombre o de \keepWithTag #'(nombre1 nombre2…)Se incluye la música no etiquetada y la música etiquetada con el nombre o nombres de etiqueta dados; se excluye la música etiquetada con cualquier otro nombre de etiqueta.
Música etiquetada precedida de \removeWithTag #'nombre o \removeWithTag #'(nombre1 nombre2…)Se incluye la música no etiquetada y la música que no está etiquetada con ninguno de los nombres de etiqueta dados; se excluye la música etiquetada con los nombres de etiqueta dados.
Música etiquetada no precedida de \keepWithTag ni de \removeWithTagSe incluye toda la música etiquetada y no etiquetada.

Los argumentos de las instrucciones \tag, \keepWithTag y \removeWithTag deben ser un símbolo o lista de símbolos (como #'score o #'(violinI violinII), seguida de una expresión musical. Si y solo si los símbolos son identificadores de LilyPond válidos (caracteres alfabéticos solamente, sin números, guiones bajos ni guiones normales) que no puedan confundirse con notas, la porción #' se puede omitir y, como abreviatura, una lista de símbolos puede usar el separador de punto, es decir: \tag #'(violinI violinII) se puede escribir como \tag violinI.violinII. Lo mismo vale para \keepWithTag y \removeWithTag.

En el ejemplo siguiente vemos dos versiones de una pieza musical, una que muestra trinos con la notación usual y otra con los trinos expandidos explícitamente:

music = \relative {
  g'8. c32 d
  \tag #'trills { d8.\trill }
  \tag #'expand { \repeat unfold 3 { e32 d } }
  c32 d
 }

\score {
  \keepWithTag #'trills \music
}
\score {
  \keepWithTag #'expand \music
}

[image of music]

De forma alternativa, a veces es más fácil excluir secciones de música:

music = \relative {
  g'8. c32 d
  \tag #'trills { d8.\trill }
  \tag #'expand {\repeat unfold 3 { e32 d } }
  c32 d
 }

\score {
  \removeWithTag #'expand
  \music
}
\score {
  \removeWithTag #'trills
  \music
}

[image of music]

El filtrado con etiquetas se puede aplicar a articulaciones, textos, etc. anteponiendo

-\tag #'mi-etiqueta

a una articulación. Por ejemplo, esto define una nota con una indicación opcional de digitación y una nota con una anotación condicional:

c1-\tag #'finger ^4
c1-\tag #'warn ^"¡Ojo!"

Se pueden poner varias etiquetas sobre expresiones con varias entradas de \tag, o combinando varias etiquetas en una lista de símbolos:

music = \relative c'' {
  \tag #'a \tag #'both { a4 a a a }
  \tag #'(b both) { b4 b b b }
}
<<
\keepWithTag #'a \music
\keepWithTag #'b \music
\keepWithTag #'both \music
>>

[image of music]

Se pueden aplicar varios filtros \removeWithTag a una sola expresión musical para quitar varias secciones etiquetadas con nombres distintos. De forma alternativa, podemos usar una sola instrucción \removeWithTag con una lista de etiquetas.

music = \relative c'' {
  \tag #'A { a4 a a a }
  \tag #'B { b4 b b b }
  \tag #'C { c4 c c c }
  \tag #'D { d4 d d d }
}
\new Voice {
  \removeWithTag #'B
  \removeWithTag #'C
  \music
  \removeWithTag #'(B C)
  \music
}

[image of music]

El uso de dos o más filtros \keepWithTag sobre una sola expresión musical produce la eliminación de todas las secciones etiquetadas. El primer filtro quita todas excepto la que se nombra, y cualquier filtro posterior elimina el resto. Usando una sola instrucción \keepWithTag con una lista de varias etiquetas se suprimirán solamente las secciones etiquetadas que no aparezcan especificadas en la lista.

music = \relative c'' {
  \tag #'violinI { a4 a a a }
  \tag #'violinII { b4 b b b }
  \tag #'viola { c4 c c c }
  \tag #'cello { d4 d d d }
}

\new Staff {
  \keepWithTag #'(violinI violinII)
  \music
}

[image of music]

will print \tags violinI and violinII but not viola or cello.

Aunque \keepWithTag es útil para el manejo de un solo conjunto de alternativas, la eliminación de música etiquetada con otras etiquetas no relacionadas es problemática si se utilizan para más de un propósito. En ese caso pueden declararse ‘grupos de etiquetas’:

\tagGroup #'(violinI violinII viola cello)

Ahora todas las etiquetas pertenecen a un solo ‘grupo de etiquetas’. Observe que las etiquetas individuales no pueden ser miembros de más de un grupo de etiquetas.

\keepWithTag #'violinI …

mostrará solamente la música etiquetada a partir del grupo de etiquetas de violinI y cualquier fragmento musical etiquetado con una de las otras etiquetas resultará suprimido.

music = \relative {
  \tagGroup #'(violinI violinII viola cello)
  \tag #'violinI { c''4^"violinI" c c c }
  \tag #'violinII { a2 a }
  \tag #'viola { e8 e e2. }
  \tag #'cello { d'2 d4 d }
  R1^"untagged"
}

\new Voice {
  \keepWithTag #'violinI
  \music
}

[image of music]

Al usar la instrucción \keepWithTag solo son visibles las etiquetas de los grupos de aquellas etiquetas se se incluyen en la instrucción.

A veces podemos desear dividir la música en un determinado lugar dentro de una expresión musical existente. Podemos usar \pushToTag y \appendToTag para añadir material delante o al final de los elements de una construcción musical existente. No toda construcción musical tiene la parte elements, pero las músicas secuenciales y simultáneas son dos apuestas seguras:

music = { \tag #'here { \tag #'here <<c''>> } }

{
  \pushToTag #'here c'
  \pushToTag #'here e'
  \pushToTag #'here g' \music
  \appendToTag #'here c'
  \appendToTag #'here e'
  \appendToTag #'here g' \music
}

[image of music]

Las dos instrucciones admiten una etiqueta, el material que dividir en cada ocurrencia de la etiqueta, y la expresión etiquetada.

Véase también

Manual de aprendizaje: Organizar las piezas mediante variables.

Referencia de la notación: Combinación automática de las partes, Inclusión de archivos de LilyPond.

Advertencias y problemas conocidos

Al llamar a \relative sobre una expresión musical obtenida mediante el filtrado de música con las instrucciones \keepWithTag o \removeWithTag, podría ocurrir que cambiaran las relaciones de octava, dado que solo se tendrán en cuenta las alturas de las notas que efectivamente permanecen en la expresión filtrada. La aplicación de \relative en primer lugar, antes de \keepWithTag o de \removeWithTag, evita este peligro porque en este caso \relative actúa sobre todas las notas tal y como se introducen.


Uso de ajustes globales

Se pueden incluir ajustes globales a partir de un archivo distinto:

lilypond -dinclude-settings=MIS_AJUSTES.ly MI_PARTITURA.ly

En archivos diferentes se pueden almacenar grupos de ajustes como el tamaño de la página o las fuentes tipográficas. Ello permite hacer diferentes ediciones de la misma partitura así como aplicar ajustes estándar a muchas partituras, simplemente por medio de la especificación del archivo de ajustes adecuado.

Esta técnica también funciona bien con el uso de hojas de estilo, como se estudia en Hojas de estilo.

Véase también

Manual de aprendizaje: Organizar las piezas mediante variables, Hojas de estilo.

Referencia de la notación: Inclusión de archivos de LilyPond.


3.3.3 Caracteres especiales


Codificación del texto

LilyPond usa el conjunto de caracteres definido por el consorcio Unicode y la norma ISO/IEC 10646. Define un nombre único y un código para los conjuntos de caracteres que se utilizan en prácticamente todos los idiomas modernos y también en muchos otros. Unicode se puede implementar utilizando varios esquemas de codificación distintos. LilyPond usa la codificación UTF-8 (UTF son las siglas de Unicode Transformation Format, o formato de transformación de Unicode) que representa todos los caracteres comunes de la codificación Latin en un solo byte, y representa otros caracteres usando un formato de longitud variable de hasta cuatro bytes.

El aspecto visual real de los caracteres viene determinado por los glifos que se definen en las fuentes tipográficas concretas que se tengan disponibles: una fuente tipográfica define la asignación de un subconjunto de los códigos de Unicode a glifos. LilyPond usa la biblioteca Pango para representar y disponer tipográficamente textos multilingües.

LilyPond no realiza ninguna conversión en la codificación de la entrada. Esto significa que cualquier text, ya sea el título, la letra de la canción o una instrucción musical que contenga caracteres distintos a los del conjunto ASCII, se deben codificar en UTF-8. La forma más fácil de escribir dicho texto es utilizar un editor preparado para Unicode y guardar el archivo con la codificación UTF-8. Casi todos los editores modernos populares contemplan el UTF-8, por ejemplo lo hacen vim, Emacs, jEdit y Gedit. Todos los sistemas MS Windows posteriores a NT usan Unicode como codificación de caracteres nativa, de manera que incluso el accesorio Bloc de Notas (Notepad) puede editar y guardar un archivo en el formato UTF-8. Una alternativa más funcional para Windows es BabelPad.

Si un archivo de entrada que contiene un carácter que no es ASCII, no se guarda en el formato UTF-8, se genera el mensaje de error

FT_Get_Glyph_Name () error: argumento inválido

He aquí un ejemplo que muestra texto cirílico, hebreo y portugués:

[image of music]


Unicode

Para introducir un carácter aislado para el que se conoce el punto de código Unicode pero no está disponible en el editor que se está usando, use \char ##xhhhh o bien \char #dddd dentro de un bloque \markup, donde hhhh es el código hexadecimal del carácter en cuestión y dddd es su valor decimal correspondiente. Pueden omitirse los ceros iniciales, pero es costumbre indicar los cuatro caracteres en la representación hexadecimal (observe que no debe utilizarse la codificación UTF-8 del punto de código Unicode después de \char, pues la codificación UTF-8 contiene bits adicionales que indican el número de octetos). Hay tablas de códigos Unicode y un índice de nombres de caracteres que da el punto de código en hexadecimal para cualquier carácter en el portal del Consorcio Unicode, http://www.unicode.org/.

Por ejemplo, tanto \char ##x03BE como \char #958 insertan el carácter Unicode U+03BE, que tiene el nombre Unicode “Letra griega Xi pequeña”.

Se puede escribir de esta forma cualquier punto de código Unicode, y si todos los caracteres especiales se escriben en este formato no es necesario guardar el archivo de entrada en formato UTF-8. Por supuesto, debe estar instalada y estar disponible para LilyPond una fuente tipográfica que contenga codificados todos estos caracteres.

El ejemplo siguiente muestra valores hexadecimales Unicode que se usan en cuatro lugares: en una llamada de ensayo, como texto de articulación, en la letra y como texto independiente bajo la partitura:

\score {
  \relative {
    c''1 \mark \markup { \char ##x03EE }
    c1_\markup { \tiny { \char ##x03B1 " to " \char ##x03C9 } }
  }
  \addlyrics { O \markup { \concat { Ph \char ##x0153 be! } } }
}
\markup { "Copyright 2008--2015" \char ##x00A9 }

[image of music]

Para escribir el símbolo de copyright en la nota de créditos, utilice:

\header {
  copyright = \markup { \char ##x00A9 "2008" }
}

Alias de ASCII

Se puede incluir una lista de alias de ASCII para caracteres especiales:

\paper {
  #(include-special-characters)
}

\markup "&flqq; &ndash; &OE;uvre incomplète&hellip; &frqq;"

\score {
  \new Staff { \repeat unfold 9 a'4 }
  \addlyrics {
    This is al -- so wor -- kin'~in ly -- rics: &ndash;_&OE;&hellip;
  }
}

\markup \column {
  "The replacement can be disabled:"
  "&ndash; &OE; &hellip;"
  \override #'(replacement-alist . ()) "&ndash; &OE; &hellip;"
}

[image of music]

También podemos hacer nuestros propios alias, ya sea de forma global,

\paper {
  #(add-text-replacements!
    '(("100" . "hundred")
      ("dpi" . "dots per inch")))
}
\markup "A 100 dpi."

[image of music]

o local:

\markup \replace #'(("100" . "hundred")
                    ("dpi" . "dots per inch")) "A 100 dpi."

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Lista de caracteres especiales.

Archivos instalados: ‘ly/text-replacements.ly’.


3.4 Controlar la salida


3.4.1 Extracción de fragmentos de música

Es posible producir en la salida uno o más fragmentos de una partitura mediante la definición de la situación explícita de la música que se quiere extraer dentro del bloque \layout del archivo de entrada, utilizando la función clip-regions, y a continuación ejecutando LilyPond con la opción ‘-dclip-systems’.

\layout {
  clip-regions
  = #(list
      (cons
       (make-rhythmic-location 5 1 2)
       (make-rhythmic-location 7 3 4)))
}

Este ejemplo extrae un solo fragmento del archivo de entrada comenzando después de la duración de una blanca en el quinto compás (5 1 2) y terminando después de la tercera negra del compás séptimo (7 3 4).

Se pueden extraer fragmentos adicionales añadiendo más pares de entradas de make-rhythmic-location a la lista clip-regions dentro del bloque \layout.

De forma predeterminada, cada fragmento de música se obtendrá en la salida como un archivo EPS distinto, pero también se pueden crear otros formatos como PDF o PNG si es necesario. La música extraída se obtiene en la salida como si hubiera sido literalmente ‘cortada’ de la partitura original impresa, de forma que si un fragmento se extiende sobre una o más líneas, se genera un archivo de salida distinto por cada línea generada.

Véase también

Referencia de la notación: El bloque \layout.

Manual de utilización: Utilización desde la línea de órdenes.


3.4.2 Saltar la música corregida

Al escribir o copiar música, normalmente sólo es interesante de ver y corregir la música cercana al final (donde estamos añadiendo las notas). Para acelerar este proceso de corrección, es posible saltar la composición tipográfica de todos excepto unos pocos de los últimos compases. Esto se consigue poniendo

showLastLength = R1*5
\score { … }

en nuestro archivo fuente. Esto hará que se tracen sólo los últimos cinco compases (suponiendo un compás de 4/4) de cada una de las partituras \score del archivo de entrada. Para piezas largas, el tipografiado de únicamente una parte pequeña es con frecuencia un orden de magnitud más rápido que el de la obra completa. Si estamos trabajando sobre el principio de una partitura que ya hemos tipografiado (p.ej., para añadir una parte instrumental nueva), también puede ser útil la propiedad showFirstLength.

Este mecanismo de pasar por alto partes de un partitura se puede controlar con un grano más fino mediante la propiedad Score.skipTypesetting. Cuando su valor está establecido, no se lleva a cabo ningún tipografiado en absoluto.

Esta propiedad se usa también para controlar la salida hacia el archivo MIDI. Observe que pasa por alto todos los eventos, incluidos el tempo y los cambios de instrumento. Está usted advertido.

\relative c' {
  c1
  \set Score.skipTypesetting = ##t
  \tempo 4 = 80
  c4 c c c
  \set Score.skipTypesetting = ##f
  d4 d d d
}

[image of music]

En música polifónica, Score.skipTypesetting afecta a todas las voces y pentagramas, ahorrando más tiempo incluso.


3.4.3 Formatos de salida alternativos

Los formatos de salida predeterminados para la partitura impresa son el formato de documento portátil (PDF) y PostScript (PS). Los formatos de salida Gráficos de red portátiles (PNG), Gráficos de vector escalables (SVG) y PostScript encapsulado (EPS) también están disponibles a través de opciones de la línea de órdenes, véase Opciones básicas de la línea de órdenes para LilyPond.


3.4.4 Sustituir la tipografía de la notación

Gonville es un conjunto de glifos alternativo a la tipografía Feta (que es parte de la tipografía Emmentaler que se usa en LilyPond). Se puede descargar de:

http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/gonville/

Aquí presentamos algunos compases de muestra tipografiados con la fuente Gonville:

pictures/Gonville_after

Aquí hay unos compases de muestra tipografiados con los glifos Feta de LilyPond:

pictures/Gonville_before

Instrucciones de instalación para MacOS

Descargue y extraiga el archivo zip. Copie la carpeta lilyfonts a ‘SHARE_DIR/lilypond/current’; para más información, consulte información Otras fuentes de información. Renombre la carpeta fonts existente a fonts_orig y la carpeta lilyfonts a fonts. Para volver a la fuente Emmentaler, invierta el proceso.

Véase también

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de información.

Referencia de la notación: La tipografía Emmentaler.

Advertencias y problemas conocidos

Gonville no se puede usar para tipografiar notación de ‘Música Antigua’ y es probable que cualquier nuevo glifo en versiones posteriores de LilyPond no existan en la familia tipográfica Gonville. Diríjase a la página web del autor para obtener más información sobre éste y otros asuntos, entre ellos el régimen de licencias de Gonville.


3.5 Creación de salida MIDI

LilyPond puede producir archivos que siguen el estándar MIDI (Musical Instrument Digital Interface; interfaz digital para instrumentos musicales) y permitir así comprobar la música por el oído (con la ayuda de alguna aplicación o dispositivo que entienda el MIDI). La escucha de la salida MIDI también puede ser de ayuda en la localización de errores tales como notas que se han introducido incorrectamente, alteraciones omitidas y otros casos por el estilo.

Los archivos MIDI no contienen sonido (como los archivos AAC, MP3 o Vorbis) pero requieren software adicional para producir el sonido a partir de ellos.


3.5.1 Notación contemplada por el MIDI

Se puede usar la notación musical siguiente con las posibilidades predeterminadas de LilyPond para producir salida MIDI:

También se pueden controlar el panorama, el balance, la expresión y los efectos de reverberación y chorus mediante el establecimiento de propiedades de contexto, véase Propiedades de contexto para efectos MIDI.

Si se combina con el script ‘articulate’, es posible producir la salida por el MIDI de los siguientes elementos adicionales de notación musical:

Véase Enriquecimiento de la salida MIDI.


3.5.2 Notación no contemplada en el MIDI

Los siguientes elementos de notación musical no se pueden hacer salir por el MIDI:


3.5.3 El bloque MIDI

Para crear un archivo de salida MIDI a partir de un archivo de entrada de LilyPond, introduzca un bloque \midi, que puede estar vacío, dentro del bloque \score:

\score {
  … música …
  \layout { }
  \midi { }
}

Nota: Un bloque \score que, además de la música, contiene solamente un bloque \midi (o sea, sin el bloque \layout), solo produce archivos de salida MIDI; no se imprime ninguna notación musical.

La extensión predeterminada para los archivos de salida (.midi) se puede cambiar usando la opción -dmidi-extension con la instrucción lilypond:

lilypond -dmidi-extension=mid Archivo.ly

Como alternativa, puede añadirse la siguiente expresión de Scheme antes del comienzo de uno de los bloques \book, \bookpart o \score. Véase Estructura del archivo.

#(ly:set-option 'midi-extension "mid")

Véase también

Referencia de la notación: Estructura del archivo, Crear metadatos en los archivos de salida.

Archivos instalados: ‘scm/midi.scm’.

Advertencias y problemas conocidos

Están disponibles 15 canales MIDI y un canal adicional (el número 10) para la percusión. Los pentagramas se asignan a los canales por orden, de forma que una partitura que contenga más de 15 pentagramas da como resultado que los pentagramas adicionales comparten (pero no sobreescriben) el mismo canal MIDI. Esto puede ser problemático si los pentagramas que comparten canal tienen establecidas propiedades MIDI, basadas en canal, en mutuo conflicto (como distintos instrumentos MIDI).


3.5.4 Control de las dinámicas del MIDI

Es posible controlar el volumen MIDI general, el volumen relativo de las indicaciones de matiz dinámico y el volumen relativo de los distintos instrumentos.

Las indicaciones matiz dinámico se traducen automáticamente a niveles de volumen dentro del rango de volúmenes MIDI disponible mientras que los crescendos y decrescendos varían el volumen linealmente entre sus dos extremos. Es posible controlar el volumen relativo de las indicaciones de matiz dinámico, y el volumen general de los diferentes instrumentos.


Indicaciones de matiz dinámico en el MIDI

Solo las marcas de dinámica desde ppppp hasta fffff, incluidos mp, mf y sf tienen valores asignados. Este valor se aplica a continuación al valor del rango de volumen MIDI general para obtener el volumen final que se incluye en la salida MIDI para esa indicación de matiz dinámico en particular. Las fracciones predeterminadas varían desde 0.25 para el ppppp hasta 0.95 para el fffff. El conjunto completo de las indicaciones de matiz dinámico pueden verse en el archivo ‘scm/midi.scm’.

Fragmentos de código seleccionados

Creating custom dynamics in MIDI output

The following example shows how to create a dynamic marking, not included in the default list, and assign it a specific value so that it can be used to affect MIDI output.

The dynamic mark \rfz is assigned a value of 0.9.

#(define (myDynamics dynamic)
    (if (equal? dynamic "rfz")
      0.9
      (default-dynamic-absolute-volume dynamic)))

\score {
  \new Staff {
    \set Staff.midiInstrument = #"cello"
    \set Score.dynamicAbsoluteVolumeFunction = #myDynamics
    \new Voice {
      \relative {
        a'4\pp b c-\rfz
      }
    }
  }
  \layout {}
  \midi {}
}

[image of music]

Archivos instalados: ‘ly/script-init.ly’ ‘scm/midi.scm’.

Fragmentos de código: MIDI.

Referencia de funcionamiento interno: Dynamic_performer.


Establecimiento del volumen MIDI

Los volúmenes generales mínimo y máximo de las indicaciones de matiz dinámico MIDI se controlan estableciendo las propiedades midiMinimumVolume y midiMaximumVolume en el nivel del bloque Score. Estas propiedades tienen efecto solamente al comienzo de una vos y sobre las indicaciones dinámicas. La fracción que corresponde a cada indicación dinámica se modifica con esta fórmula:

midiMinimumVolume + (midiMaximumVolume - midiMinimumVolume) * fracción

En el ejemplo siguiente, el rango dinámico del volumen MIDI general se limita al intervalo entre 0.2 y 0.5.

\score {
  <<
    \new Staff {
      \set Staff.midiInstrument = #"flute"
      … music …
    }
    \new Staff {
      \set Staff.midiInstrument = #"clarinet"
      … music …
    }
  >>
  \midi {
    \context {
      \Score
      midiMinimumVolume = #0.2
      midiMaximumVolume = #0.5
    }
  }
}

Se puede obtener una ecualización sencilla de instrumentos MIDI estableciendo las propiedades midiMinimumVolume y midiMaximumVolume dentro del contexto Staff.

\score {
  \new Staff {
    \set Staff.midiInstrument = #"flute"
    \set Staff.midiMinimumVolume = #0.7
    \set Staff.midiMaximumVolume = #0.9
    … music …
  }
  \midi { }
}

Para partituras con más de un pentagrama y más de un instrumento MIDI, se pueden fijar individualmente los volúmenes relativos de cada instrumento:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \set Staff.midiInstrument = #"flute"
      \set Staff.midiMinimumVolume = #0.7
      \set Staff.midiMaximumVolume = #0.9
      … music …
    }
    \new Staff {
      \set Staff.midiInstrument = #"clarinet"
      \set Staff.midiMinimumVolume = #0.3
      \set Staff.midiMaximumVolume = #0.6
      … music …
    }
  >>
  \midi { }
}

En este ejemplo el volumen del clarinete se reduce de forma relativa al volumen de la flauta.

Si no se establecen estas propiedades de volumen, LilyPond aún aplica un ‘pequeño grado’ de ecualización a ciertos instrumentos. Véase ‘scm/midi.scm’.

Archivos instalados: ‘scm/midi.scm’.

Véase también

Referencia de la notación: Disposición de la partitura.

Referencia de funcionamiento interno: Dynamic_performer.

Fragmentos de código seleccionados

Replacing default MIDI instrument equalization

The default MIDI instrument equalizer can be replaced by setting the instrumentEqualizer property in the Score context to a user-defined Scheme procedure that uses a MIDI instrument name as its argument along with a pair of fractions indicating the minimum and maximum volumes respectively to be applied to that specific instrument.

The following example sets the minimum and maximum volumes for flute and clarinet respectively.

#(define my-instrument-equalizer-alist '())

#(set! my-instrument-equalizer-alist
  (append
    '(
      ("flute" . (0.7 . 0.9))
      ("clarinet" . (0.3 . 0.6)))
    my-instrument-equalizer-alist))

#(define (my-instrument-equalizer s)
  (let ((entry (assoc s my-instrument-equalizer-alist)))
    (if entry
      (cdr entry))))

\score {
  <<
    \new Staff {
      \key g \major
      \time 2/2
      \set Score.instrumentEqualizer = #my-instrument-equalizer
      \set Staff.midiInstrument = #"flute"
      \new Voice \relative {
        r2 g''\mp g fis~
        4 g8 fis e2~
        4 d8 cis d2
      }
    }
    \new Staff {
      \key g \major
      \set Staff.midiInstrument = #"clarinet"
      \new Voice \relative {
        b'1\p a2. b8 a
        g2. fis8 e
        fis2 r
      }
    }
  >>
  \layout { }
  \midi {  }
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

Los cambios en el volumen del MIDI solamente tienen lugar en el comienzo de una nota, por lo que los crescendos y decrescendos no afectan al volumen de una sola nota.


Establecimiento de las propiedades del bloque MIDI

El bloque \midi puede contener distintas disposiciones de los contextos, definiciones de contexto nuevas o código que fija los valores de ciertas propiedades.

\score {
  … music …
  \midi {
    \tempo 4 = 72
  }
}

Aquí, el tempo se establece a 72 pulsos de negra por minuto. La indicación de tempo dentro del bloque \midi no aparece en la partitura impresa. Aunque cualquier otra indicación de \tempo que se especifique dentro del bloque \score también se reflejará en la salida MIDI.

Dentro de un bloque \midi, la instrucción \tempo está estableciendo propiedades durante la interpretación de la música y en el contexto de las definiciones de salida; así, se interpreta como si fuera una modificación de contesto.

Las definiciones de contexto siguen la misma sintaxis que las del bloque \layout:

\score {
  … music …
  \midi {
    \context {
      \Voice
      \remove "Dynamic_performer"
    }
  }
}

Este ejemplo suprime el efecto de las indicaciones dinámicas sobre la salida MIDI. Nota: los módulos de traducción de LilyPond usados para el sonido se llaman ‘performers’.

Véase también

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de información.

Referencia de la notación: Expresiones, Disposición de la partitura.

Archivos instalados: ‘ly/performer-init.ly’.

Fragmentos de código: MIDI.

Referencia de funcionamiento interno: Dynamic_performer.

Advertencias y problemas conocidos

Ciertos reproductores de MIDI no siempre maneja correctamente los cambios de tempo en la salida MIDI.

Los cambios efectuados al midiInstrument, así como ciertas opciones MIDI, al comienzo de un pentagrama pueden aparecer dos veces en la salida MIDI.


3.5.5 Uso de los instrumentos MIDI

Los instrumentos MIDI se establecen usando la propiedad midiInstrument dentro de un contexto Staff.

\score {
  \new Staff {
    \set Staff.midiInstrument = #"glockenspiel"
    … music …
  }
  \midi { }
}

o

\score {
  \new Staff \with {midiInstrument = #"cello"} {
    … music …
  }
  \midi { }
}

Si el instrumento elegido no coincide exactamente con uno de los instrumentos de la lista de la sección ‘instrumentos MIDI’, se usará el instrumento Piano de Cola ("acoustic grand"). Véase Instrumentos MIDI.

Véase también

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de información.

Referencia de la notación: Instrumentos MIDI, Disposición de la partitura.

Archivos instalados: ‘scm/midi.scm’.

Advertencias y problemas conocidos

Los instrumentos de percusión cuya notación está en un contexto DrumStaff se encontrará a la salida, correctamente, sobre el canal MIDI número 10 pero ciertos instrumentos de percusión afinada como el xilófono, el vibráfono o los timbales, se tratan como instrumentos “normales”, de forma que la música de éstos se debe introducir en un contexto Staff (no DrumStaff) para obtener una salida MIDI correcta. Hay una lista completa de entradas de los sets de percusión del canal 10 en el archivo ‘scm/midi.scm’. Véase Otras fuentes de información.


3.5.6 Uso de las repeticiones con el MIDI

Las repeticiones se pueden representar en la salida MIDI aplicando la instrucción \unfoldRepeats.

\score {
  \unfoldRepeats {
    \repeat tremolo 8 { c'32 e' }
    \repeat percent 2 { c''8 d'' }
    \repeat volta 2 { c'4 d' e' f' }
    \alternative {
      { g' a' a' g' }
      { f' e' d' c' }
    }
  }
  \midi { }
}

Para restringir el efecto de \unfoldRepeats a la salida MIDI únicamente, y al mismo tiempo genera partituras imprimibles, es necesario hacer dos bloques \score: uno para el MIDI (con las repeticiones desplegadas) y otro para la notación (con repeticiones de primera y segunda vez, trémolos y del tipo porcentaje);

\score {
  … music …
  \layout { }
}
\score {
  \unfoldRepeats {
    … music …
  }
  \midi { }
}

Si se usan varias voces, cada una de ellas debe contener las repeticiones completamente desplegadas para poder obtener una salida MIDI correcta.

Véase también

Referencia de la notación: Repeticiones.


3.5.7 Asignación de canales MIDI

Cuando se está generando un archivo MIDI de una partitura, LilyPond asigna cada nota de la partitura automáticamente a un canal MIDI, aquel en que se tocaría cuando se envía hacia un dispositivo MIDI. Un canal MIDI tiene una cierta cantidad de controles disponibles para seleccionar, por ejemplo, el instrumento que usar para reproducir las notas en ese canal, u ordenar al dispositivo MIDI que aplique diversos efectos al sonido producido sobre el canal. En todo momento, cada control de un canal MIDI solo puede tener asignado un valor único (que sin embargo se puede modificar, por ejemplo, para cambiar a otro instrumento en mitad de una partitura).

El estándar MIDI contempla solamente 16 canales por dispositivo MIDI. Este límite en el número de canales limita también el número de instrumentos diferentes que pueden estar tocando al mismo tiempo.

LilyPond crea pistas MIDI separadas para cada pentagrama (o instrumento o voz, según el valor de Score.midiChannelMapping), y también para cada contexto de letra. No hay un límite para el número de pistas.

Para solventar el número limitado de canales MIDI, LilyPond contempla algunos modos diferentes para la asignación de canales MIDI, que se seleccionan usando la propiedad de contexto Score.midiChannelMapping. En cada caso, si se necesitan más canales MIDI que el límite, los números de canal asignados vuelven a contar desde cero, causando posiblemente una asignación incorrecta de instrumento a algunas notas. Esta propiedad de contexto se puede fijar a uno de los siguientes valores:

'staff

Reservar un canal MIDI distinto para cada uno de los pentagramas de la partitura (es el ajuste predeterminado). Todas las notas de todas las voces comparten el canal MIDI del pentagrama que las encierra, y todas se codifican dentro de la misma pista MIDI.

El límite de 16 canales se aplica al número total de contextos de pentagrama y de letra, incluso aunque las letras del MIDI no consumen un canal MIDI.

'instrument

Reservar un canal MIDI distinto a cada uno de los instrumentos diferentes especificados en la partitura. Esto significa que todas las notas reproducidas con el mismo instrumento MIDI comparten el mismo canal MIDI (y la misma pista), incluso aunque las notas provengan de diferentes voces o pentagramas.

En este caso los contextos de letra no cuentan para el límite de 16 canales MIDI (ya que no se asignan a un instrumento MIDI), de forma que este ajuste puede permitir una mejor distribución de los canales MIDI cuando el número de contextos de pentagrama y de letra en la partitura excede la cantidad de 16.

'voice

Reservar un canal MIDI distinto a cada voz de la partitura que tenga un nombre único entre las voces de su pentagrama circundante. Las voces de los distintos pentagramas siempre se asignan a distintos canales MIDI pero dos voces cualesquiera contenidas dentro del mismo pentagrama comparten el mismo canal MIDI sin tienen el mismo nombre. A causa de que midiInstrument y los diversos controles MIDI para los efectos son propiedades del contexto de pentagrama, no se pueden fijar independientemente para cada voz. La primera voz se reproduce con el instrumento y los efectos especificados para el pentagrama, y las voces con un nombre distinto de la primera recibirán el instrumento y los efectos predeterminados.

Nota: se pueden asignar distintos instrumentos y/o efectos a varias voces dentro del mismo pentagrama moviendo el Staff_performer del contexto Staff al contexto Voice, y dejando que midiChannelMapping conserve su valor predeterminado de 'staff o se fije al valor 'instrument; véase el fragmento de código siguiente.

Por ejemplo, la asignación predeterminada de canal MIDI de una partitura puede cambiarse al ajuste 'instrument como se muestra a continuación:

\score {
  ...music...
  \midi {
    \context {
      \Score
      midiChannelMapping = #'instrument
    }
  }
}

Fragmentos de código seleccionados

Modificar la salida MIDI para que tenga un canal por cada voz

Al producir una salida MIDI, el comportamiento predeterminado es que cada pentagrama representa un canal MIDI, con todas las voces de dicho pentagrama mezcladas. Esto reduce al mínimo el riesgo de que se agote el número de canales MIDI disponibles, pues existe un máximo de 16 canales por cada puerto MIDI, y la mayoría de los dispositivos sólo tiene un puerto.

Sin embargo, cuando se traslada el interpretador Staff_performer al contexto Voice, cada voz de un pentagrama puede tener su propio canal MIDI, como se muestra en el siguiente ejemplo: a pesar de estar sobre el mismo pentagrama, se crean dos canales MIDI, cada uno con un midiInstrument distinto.

\score {
  \new Staff <<
    \new Voice \relative c''' {
      \set midiInstrument = #"flute"
      \voiceOne
      \key g \major
      \time 2/2
      r2 g-"Flute" ~
      g fis ~
      fis4 g8 fis e2 ~
      e4 d8 cis d2
    }
    \new Voice \relative c'' {
      \set midiInstrument = #"clarinet"
      \voiceTwo
      b1-"Clarinet"
      a2. b8 a
      g2. fis8 e
      fis2 r
    }
  >>
  \layout { }
  \midi {
    \context {
      \Staff
      \remove "Staff_performer"
    }
    \context {
      \Voice
      \consists "Staff_performer"
    }
    \tempo 2 = 72
  }
}

[image of music]


3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI

Se pueden usar las siguientes propiedades de contexto para aplicar diversos efectos MIDI a las notas que se reproducen sobre el canal MIDI asociado con el pentagrama, instrumento MIDI o voz actual (dependiendo del valor de la propiedad de contexto Score.midiChannelMapping y del contexto en que está situado el Staff_performer; véase Asignación de canales MIDI).

Los cambios en estas propiedades de contexto afectan a todas las notas que se reproducen sobre el canal después del cambio, aunque algunos de los efectos se pueden incluso aplicar también a notas que están ya sonando en ese momento (dependiendo de la implementación del dispositivo de salida MIDI).

Se contemplan las siguientes propiedades de contexto:

Staff.midiPanPosition

La posición de panorama controla cómo se distribuye el sonido de un canal MIDI entre las salidas estéreo izquierda y derecha. La propiedad de contexto acepta un número entre -1.0 (#LEFT) y 1.0 (#RIGHT); el valor -1.0 pone toda la potencia de sonido en la salida estéreo izquierda (dejando la salida derecha en completo silencio), el valor 0.0 (#CENTER) distribuye el sonido por igual entre las salidas estéreo izquierda y derecha, y el valor 1.0 mueve todo el sonido a la salida estéreo derecha. Los valores entre -1.0 y 1.0 se pueden usar para obtener distribuciones mezcladas entre las salidas estéreo izquierda y derecha.

Staff.midiBalance

Equilibrio estéreo de un canal MIDI. De forma similar a la posición de panorama esta propiedad de contexto acepta un número entre -1.0 (#LEFT) y 1.0 (#RIGHT). Varía el volumen relativo que se envía a los dos altavoces estéreo sin afectar a la distribución de las propias señales estéreo.

Staff.midiExpression

Nivel de expresión (como una fracción del nivel máximo disponible) que se aplica a un canal MIDI. Un dispositivo MIDI combina el nivel de expresión del canal MIDI con el nivel actual de dinámica de una voz (controlado mediante las instrucciones de dinámica como \p o \ff) para obtener el volumen total de cada nota dentro de la voz. El control de expresión se puede usar, por ejemplo, para implementar efectos de crescendo y decrescendo sobre notas mantenidas (algo que LilyPond no contempla de forma automática).

El rango de los niveles de expresión se extiende desde 0.0 (ninguna expresión, lo que significa un volumen nulo) hasta 1.0 (expresión al máximo).

Staff.midiReverbLevel

El nivel de reverberación (cono una fracción del máximo nivel disponible) que se aplica a un canal MIDI. Esta propiedad acepta números entre 0.0 (sin reverberación) y 1.0 (efecto máximo).

Staff.midiChorusLevel

Nivel del efecto Chorus (como una fracción del máximo nivel disponible) que se aplica a un canal MIDI. Esta propiedad acepta números entre 0.0 (sin efecto de chorus) y 1.0 (efecto al máximo).

Advertencias y problemas conocidos

Dado que los archivos MIDI no contienen en realidad ninguna información sonora, los cambios en estas propiedades de contexto solamente se convierten en peticiones para que cambien los controles de canal MIDI dentro de los archivos MIDI emitidos. Si un dispositivo MIDI determinado (como un reproductor MIDI por software) puede de hecho manejar cualquiera de estas solicitudes de un archivo MIDI, es algo que depende totalmente de la implementación del mismo: un dispositivo podría optar por ignorar algunas o todas estas solicitudes. Asimismo, la forma en que un dispositivo MIDI interpreta los diferentes valores de estos controles (generalmente, el estándar MIDI determina el comportamiento solamente en los puntos extremos del rango de valores disponibles para cada control), y el hecho de si un cambio en el valor de un control afecta a las notas que ya se están reproduciendo sobre ese canal MIDI o no, también son aspectos específicos de la implementación del dispositivo MIDI.

Al generar archivos MIDI, LilyPond sencillamente convierte de forma lineal los valores fraccionarios dentro de cada rango (7 bits, o 14 bits para los controles de canal MIDI que admiten resolución fina) en valores enteros dentro del rango correspondiente (de 0 a 127 o de 0 a 32767, respectivamente), redondeando los valores fraccionarios hacia el entero más próximo en dirección opuesta al cero. Los valores enteros convertidos se almacenan tal cual en el archivo MIDI generado. Consulte la documentación de su dispositivo MIDI para ver información acerca de cómo interpreta estos valores.


3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI

La salida MIDI predeterminada es muy básica, pero se puede mejorar mediante la selección de los instrumentos MIDI las propiedades del bloque \midi y/o usando el script ‘articulate’.


3.5.10 El script Articulate

Para utilizar el script Articulate, tenemos que incluirlo al principio de nuestro archivo de entrada:

\include "articulate.ly"

El script crea una salida MIDI en que las notas tienen una duración ajustada en el tiempo de forma que se correspondan con una serie de indicaciones de articulación y de tempo. Sin embargo, la salida tipografiada también se altera para reflejar literalmente el contenido de la salida MIDI.

\score {
  \articulate <<
    … music …
  >>
  \midi { }
}

La instrucción \articulate habilita el procesado de las abreviaturas como trinos y mordentes de varias notas. En el propio script puede verse una lista completa de los elementos que están previstos. Véase ‘ly/articulate.ly’.

Véase también

Manual de aprendizaje: Otras fuentes de información.

Referencia de la notación: Disposición de la partitura.

Archivos instalados: ‘ly/articulate.ly’.

Nota: El script ‘articulate’ puede acortar los acordes, lo que podría no ser adecuado para algunos tipos de instrumento, como el órgano. Las notas que no tienen ninguna articulación también se pueden acortar; así, para contener el alcance de este efecto limite el uso de de la función articulate a segmentos de música más breves o modifique los valores de las variables definidas dentro del script ‘articulate’ para compensar el efecto de acortamiento de las notas.


3.6 Extraer información musical

Además de crear un resultado visual y MIDI, LilyPond es capaz de presentar información musical en forma de texto.


3.6.1 Displaying LilyPond notation

La impresión textual de una expresión musical en notación de LilyPond puede hacerse con la función musical \displayLilyMusic. Para ver el resultado, lo más usual es llamar a LilyPond mediante la línea de órdenes. Por ejemplo,

{
  \displayLilyMusic \transpose c a, { c4 e g a bes }
}

imprime lo siguiente:

{ a,4 cis e fis g }

De forma predeterminada, LilyPond imprime estos mensajes en la consola junto al resto de los mensajes de la compilación de LilyPond. Para discernir entre estos mensajes y guardar el resultado de \displayLilyMusic, redireccione la salida hacia un archivo.

lilypond archivo.ly >resultado.txt

Observe que LilyPond no se limita a mostrar la expresión musical, sino que también la interpreta (porque \displayLilyMusic la devuelve además de mostrarla). Simplemente inserte \displayLilyMusic dentro de la música existente con el objeto de obtener información sobre ella.

Para interpretar y mostrar una sección de música en la consola, y al mismo tiempo suprimirla del archivo de salida, use la instrucción \void.

{
  \void \displayLilyMusic \transpose c a, { c4 e g a bes }
  c1
}

3.6.2 Impresión de las expresiones musicales de Scheme

Véase Presentación de las expresiones musicales.


3.6.3 Guardar los eventos musicales en un archivo

Los eventos musicales se pueden guardar en un archivo pentagrama a pentagrama mediante la inclusión de un archivo en nuestra partitura principal.

\include "event-listener.ly"

De esta forma se crean uno o más archivos llamados ‘FILENAME-STAFFNAME.notes’ ó ‘FILENAME-unnamed-staff.notes’ para cada pentagrama. Observe que si tiene más de un pentagrama sin nombre, los eventos de todos los pentagramas se mezclarán entre sí dentro del mismo archivo. El resultado tiene el aspecto siguiente:

0.000   note     57       4   p-c 2 12
0.000   dynamic  f
0.250   note     62       4   p-c 7 12
0.500   note     66       8   p-c 9 12
0.625   note     69       8   p-c 14 12
0.750   rest     4
0.750   breathe

La sintaxis consiste en una línea delimitada por caracteres de tabulación, con dos campos fijos en cada línea seguidos de parámetros opcionales.

tiempo tipo …parámetros…

Esta información se puede leer fácilmente por parte de otros programas como guiones de Python, y pueden ser muy útiles para aquellos investigadores que desean realizar un análisis musical o hacer experimentos de reproducción con LilyPond.

Advertencias y problemas conocidos

No todos los eventos musicales de lilypond están contemplados por ‘event-listener.ly’. Se pretende que sea una “prueba de concepto” bien realizada. Si algunos eventos que quiere ver no aparecen incluidos, copie ‘event-listener.ly’ en su carpeta de lilypond y modifique el archivo de forma que produzca la información que desea.


4. Problemas de espaciado

La disposición global sobre el papel viene determinada por tres factores: el diseño de página, los saltos de línea y el espaciado. Estos factores influyen entre sí. La elección de uno u otro espaciado determina qué densidad termina teniendo cada sistema de música. Esto influye en el lugar en que se eligen los saltos de línea y, en último término, en el número de páginas que tiene una partitura.

Considerado globalmente, este proceso se produce en cuatro fases: en primer lugar se eligen unas distancias elásticas o ‘muelles’, basados en la duración de las figuras. Se prueban todas las combinaciones de saltos de línea posibles, y para cada una de ellas se calcula una puntuación de ‘maldad’. Después se hace una estimación de la altura de cada uno de los posibles sistemas. Finalmente se selecciona una combinación de saltos de página y de línea de tal forma que ni el espaciado horizontal ni el vertical estén demasiado estrechos ni estirados.

Hay dos tipos de bloques que pueden contener ajustes de disposición: \paper {…} y \layout {…}. El bloque \paper contiene ajustes de disposición de la página que se espera sean los mismos para todas las partituras de un libro o parte de libro, como la altura de la hoja o si se imprimen los números de página, etc. Véase Disposición de la página. El bloque \layout contiene ajustes de disposición de la partitura, como el número de sistemas que utilizar, o la separación entre grupos de pentagramas, etc. Véase Disposición de la partitura.


4.1 Disposición de la página

Esta sección estudia las opciones de disposición de la página para el bloque \paper.


4.1.1 El bloque \paper

Los bloques \paper pueden aparecer en tres lugares diferentes para formar una jerarquía descendente de bloques \paper:

No se puede poner un bloque \paper dentro de un bloque \score.

Los valores de los campos filtran esta jerarquía, persistiendo los valores establecidos más arriba en la jerarquía a no ser que se sobreescriban por algún valor establecido más abajo en la jerarquía.

Pueden aparecer varios bloques \paper en cada uno de los niveles, por ejemplo como parte de distintos archivos incluidos con \include. Si es el caso, los campos en cada nivel se combinan, tomando precedencia los campos que aparecen más tarde si se producen campos duplicados.

Entre los ajustes que pueden aparecer dentro de un bloque \paper están los siguientes:

La función set-paper-size se estudia en la sección siguiente, Tamaño del papel y escalado automático. Las variables de \paper que se ocupan de la disposición de la página se estudian en secciones posteriores. Las definiciones de elementos de marcado que se encargan de los encabezamientos, pies y títulos se estudian en Títulos, encabezamientos y pies de página personalizados.

Casi todas las variables de \paper funcionan solamente dentro de un bloque \paper. Las pocas que funcionan también en un bloque \layout están relacionadas en El bloque \layout.

Excepto cuando se especifica lo contrario, todas las variables de \paper que corresponden a distancias sobre la página se miden en milímetros, a no ser que el usuario especifique unas unidades diferentes. Por ejemplo, la declaración siguiente establece el margen superior top-margin a diez milímetros:

\paper {
  top-margin = 10
}

Para fijarlo en 0.5 pulgadas, utilice el sufijo de unidades \in:

\paper {
  top-margin = 0.5\in
}

Los sufijos de unidades que están disponibles son \mm, \cm, \in y \pt. Estas unidades son valores simples para convertir a partir de milímetros; están definidos en ‘ly/paper-defaults-init.ly’. Por claridad, al usar milímetros, se suele escribir el sufijo \mm aunque no es necesario técnicamente.

También es posible definir valores de \paper utilizando Scheme. El equivalente de Scheme del ejemplo anterior es:

\paper {
  #(define top-margin (* 0.5 in))
}

Véase también

Referencia de la notación: Tamaño del papel y escalado automático, Títulos, encabezamientos y pies de página personalizados, El bloque \layout.

Archivos instalados: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.


4.1.2 Tamaño del papel y escalado automático


Fijar el tamaño del papel

‘A4’ es el valor predeterminado si no se establece ningún tamaño de página explícitamente. Sin embargo, existen dos funciones que se pueden usar para modificarlo:

set-default-paper-size
#(set-default-paper-size "quarto")

que siempre se debe colocar en el ámbito superior, y

set-paper-size
\paper {
  #(set-paper-size "tabloid")
}

que se debe colocar siempre dentro de un bloque \paper.

Si se usa la función set-default-paper-size en el ámbito superior jerárquico, debe ir antes de cualquier bloque \paper. set-default-paper-size establece el tamaño de todas las páginas, mientras que set-paper-size establece sólo el tamaño de las páginas a las que se aplica el bloque \paper. Por ejemplo, si el bloque \paper está al principio del archivo, aplica el tamaño de papel a todas las páginas. Si el bloque \paper está dentro de un bloque \book, entonces el tamaño del papel sólo se aplica a ese libro.

Cuando se usa la función set-paper-size, se debe colocar antes de cualquier otra función que se utilice dentro del mismo bloque \paper. Véase Escalado automático al tamaño del papel.

Los tamaños de página están definidos en el archivo ‘scm/paper.scm’, y aunque es posible añadir tamaños personalizados, se sobreescribirán en las actualizaciones del software posteriores. La lista de todos los tamaños de papel disponibles está en Tamaños de página predefinidos.

Se puede usar la siguiente instrucción en el archivo para añadir un tamaño de página personalizado que se puede usar después con set-default-paper-size o con set-paper-size según convenga,

#(set! paper-alist (cons '("mi tamaño" . (cons (* 15 in) (* 3 in))) paper-alist))

\paper {
  #(set-paper-size "mi tamaño")
}

Se puede usar cualquiera de las unidades in (pulgadas), cm (centímetros) o mm (milímetros).

Si se añade el símbolo 'landscape a la función del tamaño de la página, el papel se gira 90 grados y se establece adecuadamente la anchura de las líneas.

#(set-default-paper-size "a6" 'landscape)

Se pueden intercambiar las dimensiones del papel sin que la impresión resulte girada (como cuando se imprime en tamaño tarjeta postal, o al crear gráficos para su inclusión en lugar de un documento independiente) añadiendo ‘landscape’ después del nombre del propio tamaño del papel:

#(set-default-paper-size "a6landscape")

Cuando el tamaño del papel termina de forma explícita con ‘landscape’ o con ‘portrait’, la presencia de un símbolo 'landscape solamente afecta a la orientación de la impresión, no a las dimensiones del papel que se usan para la disposición.

Véase también

Referencia de la notación: Escalado automático al tamaño del papel, Tamaños de página predefinidos.

Archivos instalados: ‘scm/paper.scm’.


Escalado automático al tamaño del papel

Si se cambia el tamaño del papel con una de las funciones de Scheme (set-default-paper-size o set-paper-size), los valores de algunas variables de \paper se escalan automáticamente al nuevo tamaño. Para sortear el escalado automático para una variable determinada, fije el valor de la variable después de establecer el tamaño del papel. Observe que el escalado automático no se activa mediante el ajuste de las variables paper-height o de paper-width, incluso aunque paper-width puede influir sobre otros valores (esto es distinto al escalado y se estudia más abajo). Las funciones set-default-paper-size y set-paper-size se describen en Fijar el tamaño del papel.

Las dimensiones verticales afectadas por el escalado automático son top-margin y bottom-margin (véase Variables de espaciado de \paper verticales fijas). Las dimensiones horizontales afectadas por el escalado automático son left-margin, right-margin, inner-margin, outer-margin, binding-offset, indent y short-indent (véase Variables de espaciado de \paper horizontales).

Los valores predeterminados para estas dimensiones están fijados en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly’, usando variables internas llamadas top-margin-default, bottom-margin-default, etc. Estos son los valores que resultan del tamaño predeterminado del papel a4. Como referencia, con el papel a4 la altura paper-height es 297\mm y la anchura paper-width es 210\mm.

Véase también

Referencia de la notación: Variables de espaciado de \paper verticales fijas, Variables de espaciado de \paper horizontales.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’, ‘scm/paper.scm’.


4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas

Nota: Algunas dimensiones de \paper se escalan automáticamente al tamaño del papel, lo que puede llevar a un comportamiento no esperado. Véase Escalado automático al tamaño del papel.

Los valores predeterminados (previos al escalado) están definidos en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

paper-height (altura del papel)

Altura de la página, no fijada de forma predeterminada. Observe que el escalado automático de algunas dimensiones verticales no resulta afectado por esto.

top-margin (margen superior)

Margen entre el extremo superior de la página y la parte superior de la zona imprimible. Si se modifica el tamaño del papel, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello.

bottom-margin (margen inferior)

Margen entre la parte inferior de la zona imprimible y el extremo inferior de la página. Si se modifica el tamaño del papel, se escala de acuerdo con ello el valor predeterminado de esta dimensión.

ragged-bottom (sin justificar por abajo)

Si esto se fija al valor verdadero, los sistemas se disponen según su espaciado natural, ni comprimido ni ampliado verticalmente para rellenar la página.

ragged-last-bottom (sin justificar la última por abajo)

Si se establece al valor falso, entonces la última página (tanto del documento como de cada sección que se hubiera creado con un bloque \bookpart) se justifica verticalmente de la misma forma que las páginas anteriores.

Véase también

Referencia de la notación: Escalado automático al tamaño del papel.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

Fragmentos de código: Spacing.

Advertencias y problemas conocidos

Los títulos (extraídos del bloque \header) se tratan como sistemas, así pues ragged-bottom y ragged-last-bottom aumentan la separación entre los títulos y el primer sistema de la partitura.

Los tamaños de papel definidos explícitamente sobreescriben cualquier ajuste de los márgenes superior o inferior definidos por el usuario.


4.1.4 Variables de espaciado de \paper verticales flexibles

En casi todos los casos es preferible que las distancias verticales entre ciertos elementos (como márgenes, títulos, sistemas y las distintas partituras) sean flexibles, de manera que se amplíen y compriman adecuadamente dependiendo de la situación. Están disponibles un cierto número de variables del bloque \paper (relacionadas más abajo) para realizar un ajuste fino del comportamiento de estas dimensiones frente a su ampliación o compresión.

Observe que las variables de \paper que se estudian en esta sección no controlan el espaciado de los pentagramas que están dentro de los sistemas individuales. El espaciado dentro de los sistemas se controla por medio de propiedades de grob, con ajustes que se escriben normalmente dentro de un bloque \score o \layout, y no dentro del bloque \paper. Véase Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas.


Estructura de las listas-A de espaciado vertical flexible

Cada una de las variables de espaciado de \paper flexibles es una lista-A (lista asociativa) que contiene cuatro claves:

Si una página tiene un margen inferior no justificado, la distancia resultante es la mayor de:

Para partituras de varias páginas con la parte inferior no justificada en la última página, ésta usará el mismo espaciado que la página anterior siempre y cuando haya espacio suficiente para ello.

Los métodos específicos para la modificación de las listas-A se estudian en Modificación de las listas-A. El siguiente ejemplo muestra las dos formas en que pueden modificarse estas listas-A. La primera declaración actualiza un par clave-valor individualmente, y la segunda redefine la variable completamente:

\paper {
  system-system-spacing.basic-distance = #8
  score-system-spacing =
    #'((basic-distance . 12)
       (minimum-distance . 6)
       (padding . 1)
       (stretchability . 12))
}

Lista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles

Los nombres de estas variables siguen el formato superior-inferior-spacing, donde superior e inferior son los elementos que van a ser espaciados. Cada distancia se mide entre los puntos de referencia de los dos elementos (véase más arriba la descripción de la estructura de la lista-A). Observe que en estos nombres de variable, el término ‘markup’ se refiere tanto a elementos de marcado de título (bookTitleMarkup o scoreTitleMarkup) como a elementos de marcado del nivel superior (véase Estructura del archivo). Todas las distancias se miden en espacios de pentagrama.

Los ajustes predeterminados están definidos en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

markup-system-spacing

distancia entre un elemento de marcado (de título o del nivel superior) y el sistema que le sigue.

score-markup-spacing

distancia entre el último sistema de una partitura y el elemento de marcado (de título o del nivel superior) que le sigue.

score-system-spacing

distancia entre el último sistema de una partitura y el primer sistema de la partitura que le sigue, cuando no existe ningún elemento de marcado (de título o del nivel superior) entre ellos.

system-system-spacing

distancia entre dos sistemas dentro de la misma partitura.

markup-markup-spacing

distancia entre dos elementos de marcado (de título o del nivel superior).

last-bottom-spacing

distancia desde el último sistema o elemento de marcado del nivel superior en una página, hasta la parte inferior de la zona imprimible (es decir, el extremo superior del margen inferior).

top-system-spacing

distancia desde la parte superior de la zona imprimible (es decir, el extremo inferior del margen superior) hasta el primer sistema de una página, cuando no hay ningún elemento de marcado (de título o del nivel superior) entre los dos.

top-markup-spacing

distancia desde el extremo superior de la zona imprimible (es decir, el extremo inferior del margen superior) hasta el primer elemento de marcado (de título o del nivel superior) sobre una página, cuando no hay ningún sistema entre los dos.

Véase también

Referencia de la notación: Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

Fragmentos de código: Spacing.


4.1.5 Variables de espaciado de \paper horizontales

Nota: Algunas dimensiones de \paper se escalan automáticamente al tamaño del papel, lo que puede dar lugar a un comportamiento distinto al esperado. Véase Escalado automático al tamaño del papel.


Variables de \paper para la anchura y los márgenes

Los valores predeterminados (antes del escalado) que no están relacionados aquí se encuentran definidos en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

paper-width (anchura del papel)

Anchura de la página, sin fijar de forma predeterminada. Aunque paper-width no tiene ningún efecto sobre el escalado automático de algunas dimensiones horizontales, sí influye sobre la variable line-width. Si están establecidas las dos variables paper-width y line-width, entonces también se actualizan left-margin y right-margin. Véase también check-consistency.

line-width (longitud de la línea)

Cuando se especifica dentro de un bloque \paper, define las dimensiones horizontales del espacio disponible para las líneas del pentagrama en los sistemas sin sangrado por la izquierda. Si se deja sin especificar, la longitud line-width del papel se determina a partir de (paper-width - left-margin - right-margin). Si se especifica la longitud line-width del papel, y no se especifican el margen izquierdo left-margin ni el margen derecho right-margin, entonces los márgenes se actualizan de forma que los sistemas se centran automáticamente sobre la página. Véase también check-consistency.

Los valores de line-width para las partituras individuales se pueden especificar dentro de los bloques \layout de las partituras. Estos valores controlan la longitud de las líneas producidas partitura a partitura. Si la longitud line-width no se especifica para una partitura, su valor predeterminado es el line-width del bloque paper. El hecho de fijar la longitud line-width de una partitura no tiene efecto sobre los márgenes del papel. Las líneas del pentagrama, de una longitud determinada por el valor line-width de la partitura, se alinean por la izquierda dentro del área definida por la longitud line-width del papel. Si la longitud line-width del papel y de la partitura son iguales, las líneas del pentagrama se extienden exactamente desde el margen izquierdo hasta el margen derecho, pero si la longitud line-width de la partitura es mayor que la line-width del papel, las líneas del pentagrama se imprimirán encima del espacio reservado al margen derecho.

left-margin (margen izquierdo)

Margen entre el extremo izquierdo de la página y el comienzo de las líneas del pentagrama en los sistemas sin sangrado. Si el tamaño del papel se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. Si no se fija el valor de left-margin, y tanto line-width como right-margin están fijados, entonces se establece el valor de left-margin a (paper-width - line-width - right-margin). Si solamente está fijado line-width, entonces los dos márgenes se establecen a ((paper-width - line-width) / 2), y como consecuencia los sistemas se centran sobre la página. Véase también check-consistency.

right-margin (margen derecho)

Margen entre el extremo derecho de la página y el final de las líneas del pentagrama en sistemas justificados. Si el tamaño de la página se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. Si right-margin está sin fijar, y tanto line-width como left-margin están fijados, el valor de right-margin se establece a (paper-width - line-width - left-margin). Si solamente está fijado line-width, los dos márgenes se establecen a ((paper-width - line-width) / 2), y como consecuencia los sistemas aparecen centrados sobre la página. Véase también check-consistency.

check-consistency (comprobar la consistencia)

Si esto es verdadero (su valor predeterminado), se imprime una advertencia en caso de que la suma de left-margin, line-width y right-margin no coincida exactamente con el valor de paper-width, y se sustituye cada uno de estos valores (excepto paper-width) con su valor predeterminado (escalado al tamaño del papel si es necesario). Si está fijado al valor falso, se ignora cualquier inconsistencia y se permite que los sistemas se salgan del borde del papel.

ragged-right (no justificar por la derecha)

Si está fijado al valor verdadero, los sistemas no cubren el ancho de la línea. En lugar de ello, los sistemas finalizan en su longitud horizontal natural. Valor predeterminado: #t para las partituras con un solo sistema, y #f para partituras que tienen dos o más sistemas. Esta variable también se puede establecer dentro de un bloque \layout.

ragged-last (no justificar el último)

Si está fijado al valor verdadero, el último sistema de la partitura no llena toda la anchura de la línea. En lugar de ello, el último sistema finaliza en su longitud horizontal natural. Valor predeterminado: #f. Esta variable también puede ajustarse dentro de un bloque \layout.

Véase también

Referencia de la notación: Escalado automático al tamaño del papel.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

Advertencias y problemas conocidos

Los tamaños de papel definidos explícitamente sobreescriben cualquier ajuste de los márgenes izquierdo o derecho definidos por el usuario.


Variables de \paper para el modo de doble cara

Los valores predeterminados (antes del escalado) se definen en ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

two-sided (dos caras)

Si tiene el valor verdadero, utilizar inner-margin, outer-margin y binding-offset para determinar los márgenes dependiendo de si el número de la página es par o impar. Esto sobreescribe a left-margin y a right-margin.

inner-margin (margen interno)

Margen que todas las páginas tienen en el lado interno si forman parte de un libro. Si el tamaño del papel se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. Solamente funciona con two-sided fijado al valor verdadero.

outer-margin (margen externo)

Margen que todas las páginas tienen en el lado externo si forman parte de un libro. Si el tamaño del papel se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. Solamente funciona con two-sided fijado al valor verdadero.

binding-offset (margen de encuadernación)

Medida en que se aumenta inner-margin para asegurar que no se oculta nada a causa de la encuadernación. Si el tamaño del papel se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. Solamente funciona con two-sided fijado al valor verdadero.

Véase también

Referencia de la notación: Escalado automático al tamaño del papel.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.


Variables de \paper para desplazamientos y sangrados

Los valores predeterminados (antes del escalado) que no se relacionan aquí están definidos en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

horizontal-shift (desplazamiento horizontal)

Medida en que todos los sistemas (incluidos los títulos de cabecera y los separadores de sistemas) se desplazan a la derecha. Predeterminado: 0.0.

indent (sangrado)

Nivel de sangrado para el primer sistema de una partitura. Si se modifica el tamaño del papel, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. El espacio dentro de line-width que está disponible para el primer sistema se reduce en esta cantidad. indent se puede también especificar dentro de los bloques \layout para ajustar los sangrados partitura a partitura.

short-indent (sangrado reducido)

Nivel de sangrado para todos los sistemas de una partitura excepto el primero. Si el tamaño del papel se modifica, el valor predeterminado de esta dimensión se escala de acuerdo con ello. El espacio dentro de line-width que está disponible para los sistemas que no son el primero, se reduce en esta cantidad. También se puede especificar short-indent dentro de los bloques \layout para ajustar los sangrados reducidos partitura a partitura.

Véase también

Referencia de la notación: Escalado automático al tamaño del papel.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

Fragmentos de código: Spacing.


4.1.6 Otras variables de \paper


Variables de \paper para los saltos de línea

max-systems-per-page

Número máximo de sistemas que se colocan sobre una página. Solo está contemplado por el algoritmo ly:optimal-breaking. Valor predeterminado: no fijado.

min-systems-per-page

Número mínimo de sistemas que se colocan sobre una página. Puede causar que las páginas aparezcan atiborradas si el valor es demasiado grande En el momento actual solo está contemplado por el algoritmo ly:optimal-breaking. Valor predeterminado: no fijado.

systems-per-page

Número de sistemas que se deben colocar en cada página. En el momento actual solo está contemplado por el algoritmo ly:optimal-breaking. Valor predeterminado: no fijado.

system-count

Número de sistemas que utilizar para una partitura. Valor predeterminado: no fijado. Esta variables también se puede ajustar dentro de un bloque \layout.

Véase también

Referencia de la notación: Saltos de línea.


Variables de \paper para los saltos de página

Los valores predeterminados que no están relacionados aquí, se definen en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly

page-breaking

Algoritmo de saltos de página que utilizar. Se puede elegir entre ly:minimal-breaking, ly:page-turn-breaking, ly:one-page-breaking, ly:one-line-breaking, ly:one-line-auto-height-breaking y ly:optimal-breaking (predeterminado).

page-breaking-system-system-spacing

Engaña a la parte del programa encargada de los saltos de página para que piense que system-system-spacing está establecido a un valor distinto al que tiene realmente. Por ejemplo, si page-breaking-system-system-spacing #'padding está establecido a algo que es mucho mayor que system-system-spacing #'padding, entonces el divisor de páginas pone menos sistemas en cada página. Valor predeterminado: sin ajustar.

page-count

Número de páginas que utilizar en una partitura, no ajustado de forma predeterminada.

Las siguientes variables son efectivas solamente cuando page-breaking está sijado a ly:page-turn-breaking. Los saltos de página se seleccionan entonces de forma que se minimice el número de pasos de página. Dado que los pasos de página son necesarios cuando se pasa de una página impar a una página par, normalmente resultará favorecida aquella disposición en que la última página sea impar. Los lugares en que se prefieran pasos de página pueden indicarse manualmente insertando \allowPageTurn o automáticamente incluyendo el grabador Page_turn_engraver (véase Paso de página óptimo).

Si no hay un número suficiente de posibilidades para escoger a la hora de insertar unos pasos de página adecuados, LilyPond puede insertar una página vacía dentro de una partitura, entre partituras (si hay dos o más partituras) o finalizando una partitura en una página de numeración par. Los valores de las tres siguientes variables pueden incrementarse para que estas acciones se vuelvan menos probables.

Los valores son penalizaciones, es decir, cuando más alto es el valor menos probables será la acción asociada relativa a otras posibilidades.

blank-page-penalty (penalización por página vacía)

Penalización por tener una página vacía en mitad de una partitura. Si blank-page-penalty es grande y está seleccionado ly:page-turn-breaking, entonces será menos probable que LilyPond inserte una página en medio de una partitura. En lugar de ello, intercala espacio en la música hasta que se rellene la página vacía y la siguiente. Predeterminado: 5.

blank-last-page-penalty (penalización por última página vacía)

Penalización por terminar la partitura sobre una página par. Si blank-last-page-penalty es grande y está seleccionado ly:page-turn-breaking, entonces será menos probable que LilyPond produzca una partitura en que la última página tenga numeración par. En su lugar, ajustará el espaciado de manera que use una página más o una página menos. Predeterminado: 0.

blank-after-score-page-penalty (penalización por página vacía después de una partitura)

Penalización por tener una página vacía después del final de una partitura y antes de la siguiente. De forma predeterminada, esta penalización es más pequeña que blank-page-penalty, de forma que se insertan páginas vacías después de las partituras como preferencia sobre la inserción de páginas vacías dentro de una partitura. Predeterminado: 2.

Véase también

Referencia de la notación: Saltos de página, Saltos de página óptimos, Paso de página óptimo, Saltos de página mínimos, Saltos de página del tipo página única, Saltos de página del tipo una-línea Saltos de página del tipo una-línea-altura-automática.

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.


Variables de \paper para la numeración de las páginas

Los valores predeterminados que no se relacionan aquí están definidos en el archivo ‘ly/paper-defaults-init.ly

auto-first-page-number

El algoritmo de división de páginas está afectado por el hecho de que el número de la primera página sea par o impar. Si está establecido al valor verdadero, el algoritmo de división de páginas decide si comenzar con un número par o impar. Esto hace que el número de la primera página se quede como está, o que se aumente en una unidad. Predeterminado: #f.

first-page-number

Valor del número de pátina en la primera página.

print-first-page-number

Si está fijado a verdadero, se imprime un número de página en la primera página.

print-page-number

Si está fijado a falso, no se imprimen los números de página.

page-number-type

Tipo de numeración para las páginas. Entre las posibilidades están roman-lower (números romanos en minúsculas), roman-upper (números romanos en mayúsculas) y arabic (cifras arábigas). Valor predeterminado: 'arabic.

Véase también

Archivos de inicio: ‘ly/paper-defaults-init.ly’.

Advertencias y problemas conocidos

Los números de página impares siempre están a la derecha. Si quiere que la música comience en la página 1 debe haber una página en blanco en el reverso de la página de cubierta de manera que la página 1 esté en el lado derecho.


Variables de \paper diversas

page-spacing-weight

Importancia relativa del espacio (vertical) de las páginas y el espaciado (horizontal) de las líneas. Los valores altos hacen que el espaciado de la página tenga más importancia. Predeterminado: 10.

print-all-headers

Si está fijado a verdadero, imprime todos los encabezamientos para cada una de las partituras \score de la salida. Normalmente sólo se imprimen las variables de encabezamiento piece y opus. Valor predeterminado: #f.

system-separator-markup

Objeto de marcado que se inserta entre los sistemas. Se suele usar para partituras orquestales. Predeterminado: sin establecer. El elemento de marcado \slashSeparator, definido en el archivo ‘ly/titling-init.ly’, se aporta como un valor predeterminado adecuado, por ejemplo:

#(set-default-paper-size "a8")

\book {
  \paper {
    system-separator-markup = \slashSeparator
  }
  \header {
    tagline = ##f
  }
  \score {
    \relative { c''1 \break c1 \break c1 }
  }
}

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘ly/titling-init.ly’.

Fragmentos de código: Spacing.

Advertencias y problemas conocidos

El encabezamiento de página predeterminado pone el número de página y el campo instrument del bloque \header sobre la misma línea.


4.2 Disposición de la partitura

Esta sección trata de las opciones de disposición de la partitura para el bloque \layout.


4.2.1 El bloque \layout

Así como el bloque \paper contiene ajustes relativos al formateo de la página para todo el documento, el bloque \layout contiene ajustes para la disposición específica de las partituras. Para fijar las opciones de disposición de partituras de forma global, escríbalas en un bloque \layout del nivel jerárquico superior. Para fijar opciones de disposición para una partitura individual escríbalas dentro de un bloque \layout dentro del bloque \score, después de la música. Entre los ajustes que pueden aparecer en un bloque \layout se encuentran los siguientes:

La función layout-set-staff-size se estudia en la sección siguiente, Establecer el tamaño del pentagrama. Las modificaciones de contexto se estudian en un capítulo distinto; véase Modificar los complementos (plug-ins) de contexto y Cambiar los valores por omisión de los contextos.

Las variables de \paper que pueden aparecer dentro de un bloque \layout, y cuyos valores predeterminados se toman del bloque paper, son:

He aquí un ejemplo de un bloque \layout:

\layout {
  indent = 2\cm
  \context {
    \StaffGroup
    \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #8
  }
  \context {
    \Voice
    \override TextScript.padding = #1
    \override Glissando.thickness = #3
  }
}

Se pueden escribir varios bloques \layout como expresiones del nivel superior. Esto puede ser útil, por ejemplo, si hay distintos ajustes almacenados en diversos archivos y se incluyen opcionalmente. Internamente, cuando se evalúa un bloque \layout, se hace una copia de la configuración de \layout actual, y después se aplican los cambios definidos en el bloque; el resultado se guarda como la nueva configuración actual. Desde el punto de vista del usuario, los bloques \layout se combinan, pero en situaciones de conflicto (cuando se cambia la misma propiedad en diferentes bloques) las definiciones más tarías toman precedencia.

Por ejemplo: si este bloque:

\layout {
  \context {
    \Voice
    \override TextScript.color = #magenta
    \override Glissando.thickness = #1.5
  }
}

se coloca después del del ejemplo anterior, las sobreescrituras de 'padding y de 'color para TextScript se combinan, pero la última sobreescritura 'thickness para Glissando sustituye (u oculta) a la anterior.

Los bloques \layout se pueden asignar a variables para una reutilización posterior, pero la forma en que esto funciona es ligera y significativamente diferente del hecho de escribirlas literalmente.

Si se define una variable de la siguiente manera:

variable_de_Layout = \layout {
  \context {
    \Voice
    \override NoteHead.font-size = #4
  }
}

guardará la configuración actual de \layout con la sobreescritura añadida de NoteHead.font-size, pero esta combinación no se guarda como la nueva configuración actual. Tenga en cuenta que la ‘configuración actual’ se lee cuando la variable se define y no cuando se usa, de manera que el contenido de la variable depende de su posición dentro del código fuente.

La variable se puede entonces usar dentro de otro bloque \layout, por ejemplo:

\layout {
  \variable_de_layout
  \context {
    \Voice
    \override NoteHead.color = #red
  }
}

Un bloque \layout que contiene una variable, como en el ejemplo anterior, no copia la configuración actual, sino que en lugar de ello usa el contenido de \variable_de_layout como la configuración base para las adiciones posteriores. Esto significa que cualquier cambio definido entre la definición y el uso de la variable, se pierde.

Si la variable_de_layout se define (o se incluye con \include) inmediatamente antes de que se utilice, su contenido es sencillamente la configuración en curso más las sobreescrituras que se hayan definido dentro de él. Así pues, en el ejemplo anterior que muestra el uso de \variable_de_layout el último bloque \layout consistiría en:

  TextScript.padding = #1
  TextScript.color = #magenta
  Glissando.thickness = #1.5
  NoteHead.font-size = #4
  NoteHead.color = #red

más las sobreescrituras de indent y de StaffGrouper.

Pero si la variable ya hubiera sido definida antes del primer bloque \layout la configuración actual contendría ahora solamente

  NoteHead.font-size= #4 % (escrita en la definición de la variable)
  NoteHead.color = #red % (añadida después del uso de la variable)

Si se planifica cuidadosamente, las variables de \layout pueden ser una herramienta valiosa para estructurar el diseño de la disposición de las fuentes, y tambiién para reiniciar la configuración de \layout a un estado conocido.

Véase también

Referencia de la notación: Cambiar los valores por omisión de los contextos.

Fragmentos de código: Spacing.


4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama

El tamaño de pentagrama predeterminado es de 20 puntos, que corresponde a una altura del pentagrama de 7.03 mm (un punto es 100/7227 de pulgada, o 2540/7227 mm). El tamaño del pentagrama se puede modificar de tres formas:

  1. Para establecer globalmente el tamaño del pentagrama para todas las partituras de un archivo (o en un bloque \book, para ser exactos), utilice set-global-staff-size:
    #(set-global-staff-size 14)
    

    El ejemplo de arriba establece el tamaño global predeterminado del pentagrama a 14 pt (4.92 mm) y escala todas las tipografías según corresponda.

  2. Para fijar el tamaño del pentagrama para una sola partitura dentro de un libro, use layout-set-staff-size dentro del bloque \layout de dicha partitura:
    \score {
      …
      \layout {
        #(layout-set-staff-size 14)
      }
    }
    
  3. Para fijar el tamaño del pentagrama para una sola pauta dentro de un sistema, use la instrucción \magnifyStaff. Por ejemplo, las partituras de música de cámara editadas de la forma tradicional, con piano, usan habitualmente pautas de 7 mm para el piano, mientras que los otros pentagramas suelen estar entre 3/5 y 5/7 de reducción (entre el 60% y el 71%). Para obtener la proporción de 5/7, escriba:
    \score {
      <<
        \new Staff \with {
          \magnifyStaff #5/7
        } { … }
        \new PianoStaff { … }
      >>
    }
    

    En caso de que usted sepa qué tamaño de fontSize quiere usar, puede emplear la forma siguiente:

    \score {
      <<
        \new Staff \with {
          \magnifyStaff #(magstep -3)
        } { … }
        \new PianoStaff { … }
      >>
    }
    

    Para imitar la apariencia de las ediciones tradicionales, es mejor evitar reducir el grosor de las líneas del pentagrama.

Peso automático de la tipografía a distintos tamaños

La tipografía Emmentaler ofrece el conjunto de glifos musicales Feta en ocho tamaños distintos, cada uno de ellos ajustado a un tamaño de pentagrama. Cuanto más pequeño es el tamaño de los glifos, más “pesados” se vuelven, de manera que armonicen con las líneas del pentagrama, que son también relativamente más gruesas. Los tamaños de glifo recomendados se relacionan en la tabla siguiente:

nombre de la fuentealtura del pentagrama (pt)altura del pentagrama (mm)usos
feta1111.223.9partituras de bolsillo
feta1312.604.4
feta1414.145.0
feta1615.875.6
feta1817.826.3cancioneros
feta20207.0particellas estándar
feta2322.457.9
feta2625.28.9

Véase también

Referencia de la notación: Seleccionar el tamaño de la tipografía para la notación, La tipografía Emmentaler.

Fragmentos de código: Spacing.

Advertencias y problemas conocidos

layout-set-staff-size no cambia la distancia entre las líneas del pentagrama.


4.3 Saltos


4.3.1 Saltos de línea

Normalmente los saltos de línea se determinan automáticamente. Se eligen de forma que las líneas no aparezcan demasiado apretadas ni demasiado sueltas, y que las líneas consecutivas tengan una densidad similar.

Para forzar manualmente un salto de línea sobre la línea divisoria, utilice la instrucción \break:

\relative c'' {
  c4 c c c | \break
  c4 c c c |
}

[image of music]

De forma predeterminada se ignora cualquier instrucción \break insertada en la mitad de un compás, y se imprime un mensaje de advertencia durante la compilación del archivo de entrada de LilyPond. Para forzar un salto de línea en medio de un compás, añada una línea divisoria invisible con ‘\bar ""’:

\relative c'' {
  c4 c c
  \bar ""
  \break
  c |
  c4 c c c |
}

[image of music]

También se ignora cualquier instrucción \break que se produzca en la línea divisoria si el compás anterior termina en medio de una nota, como cuando un grupo de valoración especial comienza en un compás y termina en otro distinto. En este caso, elimine el grabador Forbid_line_break_engraver del contexto Voice y use una construcción de música simultánea insertando el break en el lugar adecuado dentro de la segunda voz:

\new Voice \with {
  \remove "Forbid_line_break_engraver"
} \relative {
  <<
    { c''2. \tuplet 3/2 { c4 c c } c2. | }
    { s1 | \break s1 | }
  >>
}

[image of music]

De forma similar, el funcionamiento predeterminado es que los saltos de línea resulten ignorados cuando hay barras de corchea que cruzan la línea divisoria. Utilice la instrucción \override Beam.breakable = ##t para forzar esto:

\relative c'' {
  \override Beam.breakable = ##t
  c2. c8[ c | \break
  c8 c] c2. |
}

[image of music]

La instrucción \noBreak, evita que se produzca un salto de línea en la barra divisoria en que se inserta.

Dentro de una partitura, se evitan los saltos de línea automáticos dento de la música que se encuentra entre las instrucciones \autoLineBreaksOff y \autoLineBreaksOn. Si también se quieren evitar los saltos de página automáticos, deben usarse las instrucciones \autoBreaksOff y \autoBreaksOn. Los saltos manuales no están afectados por estas instrucciones. Observe que el hecho de inhibir los saltos de línea automáticos puede hacer que la música se extienda sobre el margen derecho cuandoquiera que no cabe completamente dentro de una sola línea.

Los saltos automáticos de línea (no de página) se pueden habilitar sobre líneas divisorias individuales mediante el uso de \once \autoLineBreaksOn en una barra. La instrucción identifica un salto de línea permitido, en lugar de uno prohibido.

Los ajustes más básicos que influyen sobre el espaciado de las líneas son indent y line-width. Se establecen dentro del bloque \layout. Controlan el sangrado de la primera línea de música, y la longitud de las líneas.

Si se establece ragged-right a verdadero en el bloque \layout, los sistemas terminan en su longitud horizontal natural, en lugar de distribuirse horizontalmente para llenar toda la línea. Esto es de utilidad para fragmentos cortos, y para efectuar una comprobación de lo apretado que es el espaciado natural.

La opción ragged-last es similar a ragged-right, pero afecta sólo a la última línea de la pieza.

\layout {
  indent = 0\mm
  line-width = 150\mm
  ragged-last = ##t
}

Para saltos de línea a intervalos regulares utilice \break separado mediante desplazamientos con \skip y repetidos con \repeat. Por ejemplo, esto haría que los 28 compases siguientes (suponiendo un compás de 4/4) se dividan cada cuatro compases, y sólo en dichos lugares:

<<
  \repeat unfold 7 {
    s1 \noBreak s1 \noBreak
    s1 \noBreak s1 \break
  }
  { la música real… }
>>

Instrucciones predefinidas

\break, \noBreak, \autoBreaksOff, \autoBreaksOn, \autoLineBreaksOff, \autoLineBreaksOn.

Fragmentos de código seleccionados

Using an extra voice for breaks

Often it is easier to manage line and page-breaking information by keeping it separate from the music by introducing an extra voice containing only skips along with the \break, pageBreak and other layout information.

This pattern becomes especially helpful when overriding line-break-system-details and the other useful but long properties of NonMusicalPaperColumnGrob.

music = \relative c'' { c4 c c c }

\score {
  \new Staff <<
    \new Voice {
      s1 * 2 \break
      s1 * 3 \break
      s1 * 6 \break
      s1 * 5 \break
    }
    \new Voice {
      \repeat unfold 2 { \music }
      \repeat unfold 3 { \music }
      \repeat unfold 6 { \music }
      \repeat unfold 5 { \music }
    }
  >>
}

[image of music]

Véase también

Referencia de la notación: Variables de \paper para los saltos de línea, El bloque \layout.

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: LineBreakEvent.

Advertencias y problemas conocidos

Si se escribe \autoLineBreaksOff o \autoBreaksOff antes de cualquier contenido musical, aparecerán mensajes de error. Escriba siempre estas instrucciones después de algo de música.


4.3.2 Saltos de página

Esta sección describe los distintos métodos para crear saltos de página, y cómo modificarlos.


Saltos de página manuales

Se puede sobreescribir el mecanismo predeterminado de salto de página insertando instrucciones \pageBreak o \noPageBreak. Estas instrucciones son análogas a \break y \noBreak. Se deben insertar en una línea divisoria. Estas instrucciones fuerzan y prohíben, respectivamente, la eventualidad de un salto de página en dicha línea divisoria. Por supuesto, la instrucción \pageBreak también fuerza un salto de línea.

Las instrucciones \pageBreak y \noPageBreak también se pueden insertar en el nivel más alto, entre las partituras y los elementos de marcado situados en el nivel superior.

Dentro de una partitura, no se producen saltos de página automáticos en el interior de la música que se encuentra entre las instrucciones \autoPageBreaksOff y \autoPageBreaksOn. Los saltos de página manuales no reultan afectados por estas instrucciones.

Hay ajustes análogos a ragged-right y ragged-last que tienen el mismo efecto sobre el espaciado vertical. Si ragged-bottom se establece a #t los sistemas no se justifican verticalmente. Cuando el valor de ragged-last-bottom se fija a #t, como lo está de forma predeterminada, se permite una separación al final de la última página (o la última página de cada uno de las partes de libro \bookpart). Véase Variables de espaciado de \paper verticales fijas.

Los saltos de página se calculan por medio de la función page-breaking. LilyPond ofrece varios algoritmos para el cómputo de los saltos de página, entre ellos ly:optimal-breaking, ly:page-turn-breaking y ly:minimal-breaking. El predeterminado es ly:optimal-breaking, pero el valor se puede cambiar en el bloque \paper:

\paper {
  page-breaking = #ly:page-turn-breaking
}

Cuando un libro tiene muchas partituras y páginas, puede ser difícil resolver el problema de los saltos de página, necesitando mucha memoria y prolongados tiempos de procesamiento. Para facilitar el proceso de división en páginas, se usan los bloques \bookpart para dividir el libro en varias partes: los saltos de página se producen de manera independiente en cada parte. También se pueden usar diferentes funciones de división en páginas para las distintas partes del libro.

\bookpart {
  \header {
    subtitle = "Prefacio"
  }
  \paper {
     %% En una parte que consiste en texto principalmente,
     %% puede ser preferible ly:minimal-breaking
     page-breaking = #ly:minimal-breaking
  }
  \markup { … }
  …
}
\bookpart {
  %% En esta parte, consistente en música, se usa la función
  %% óptima predeterminada de saltos de página.
  \header {
    subtitle = "Primer movimiento"
  }
  \score { … }
  …
}

Instrucciones predefinidas

\pageBreak, \noPageBreak, \autoPageBreaksOn, \autoPageBreaksOff.

Véase también

Referencia de la notación: Variables de \paper para los saltos de página.

Fragmentos de código: Spacing.

Advertencias y problemas conocidos

El prefijo \once no es efectivo con \autoPageBreaksOn y \autoPageBreaksOff. Si se ha desactivado la división automática de páginas y después se vuelve a activar para permitir un salto, debe continuar activada durante algunos compases (cuyo número exacto dependerá de la partitura) antes de volverse a desactivar, pues en caso contrario podría perderse la oportunidad de que el salto se produzca.


Saltos de página óptimos

La función ly:optimal-breaking es el método predeterminado de LilyPond para determinar los saltos de página. Intenta hallar una división de páginas que haga mínimos el apretujamiento y la distensión, tanto horizontal como verticalmente. A diferencia de ly:page-turn-breaking, no tiene un concepto de los pasos de página.

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.


Saltos de página mínimos

La función ly:minimal-breaking efectúa unos cálculos mínimos para determinar los saltos de página: completa una página con tantos sistemas como sea posible antes de continuar con la siguiente. Así, puede preferirse para partituras con muchas páginas, donde las otras funciones de salto de página pueden resultar demasiado lentas o ávidas de memoria, o con una gran cantidad de textos. Se habilita utilizando:

\paper {
  page-breaking = #ly:minimal-breaking
}

Véase también

Snippets: Spacing.


Saltos de página del tipo página única

La función ly:one-page-breaking (saltos de página única) es un algoritmo de saltos de página de proósito especial que ajusta automáticamente la altura de la página para que quepa toda la música en una sola página. La variable paper-height del bloque paper se ignora, pero los otros ajustes funcionan de la manera acostumbrada. Concretamente, el espaciado entre el último sistema (o elemento de marcado de nivel superior) y el pie de página se puede personalizar con last-bottom-spacing dentro del bloque paper. La anchura de la página se queda sin alterar por omisión, pero se puede fijar con la variable paper-width del bloque paper.

Advertencias y problemas conocidos

ly:one-page-breaking no es compatible, de momento, con \bookpart.


Saltos de página del tipo una-línea

La función ly:one-line-breaking es un algoritmo de saltos de página para uso especial que pone cada partitura en una página y en una sola línea. Esta función de salto de página no compone los títulos ni los márgenes; solamente se imprime la partitura.

El ancho de la página se ajusta de forma que la partitura más larga quepa en una línea. Concretamente, las variables paper-width, line-width y indent del bloque \paper se ignoran, aunque left-margin y right-margin aún se respetan. La altura de la página se deja sin cambios.


Saltos de página del tipo una-línea-altura-automática

La función ly:one-line-auto-height-breaking funciona igual que ly:one-line-breaking excepro que la altura de la página se modifica automáticamente para hacerse corresponder con la altura de la música. De forma específica, la variable paper-height del bloque \paper se ajusta de tal manera que abarca los extremos superior e inferior de la partitura más alta más los márgenes superior e inferior top-margin y bottom-margin.

Observe que el ajuste top-system-spacing afecta a la posición vertical de la música. Fíjelo al valor ##f dentro de un bloque paper para disponer la música sencillamente entre los márgenes superior e inferior.


Paso de página óptimo

Con frecuencia es necesario encontrar una configuración de división de páginas de manera que haya un silencio al final de una página de cada dos. De esta forma, el músico puede pasar la página sin perder notas. La función ly:page-turn-breaking trata de encontrar una división de páginas que haga mínimos el apretujamiento y el estiramiento, pero con la restricción añadida de que sólo se permite introducir vueltas de página en los lugares especificados.

Hay dos etapas en el uso de esta función de división de páginas. En primer lugar debemos habilitarlo en el bloque \paper, como se explicó en Saltos de página. Entonces debemos decirle a la función dónde nos gustaría permitir los saltos de página.

Hay dos formas de conseguir la segunda tarea. Primero, podemos especificar manualmente cada uno de los pasos de página potenciales, insertando \allowPageTurn en nuestro archivo de entrada en los lugares adecuados.

Si esto es demasiado tedioso, podemos añadir un grabador Page_turn_engraver a un contexto Staff o Voice. El grabador Page_turn_engraver analizará el contexto en busca de secciones sin notas (observe que no busca silencios, sino la ausencia de notas. Se hace así para que la polifonía en un solo pentagrama con silencios en una de las voces no arruine la labor del grabador Page_turn_engraver). Cuando encuentra una sección sin notas suficientemente larga, el grabador Page_turn_engraver inserta un \allowPageTurn en la última barra de compás de dicha sección, a no ser que haya una barra ‘especial’ de compás (como una doble barra), en cuyo caso se insertará el \allowPageTurn en la última barra ‘especial’ de compás de la sección.

El grabador Page_turn_engraver lee la propiedad de contexto minimumPageTurnLength para determinar qué longitud debe tener una sección sin notas antes de que se considere la posibilidad de un paso de página. El valor predeterminado para minimumPageTurnLength es (ly:make-moment 1/1). Si quiere inhabilitar las vueltas de página, fíjelo a algún valor ‘muy grande’.

\new Staff \with { \consists "Page_turn_engraver" }
{
  a4 b c d |
  R1 | % aquí se permite un salto de página
  a4 b c d |
  \set Staff.minimumPageTurnLength = #(ly:make-moment 5/2)
  R1 | % aquí no se permite un salto de página
  a4 b r2 |
  R1*2 | % aquí se permite un salto de página
  a1
}

Al usar repeticiones de primera y segunda vez, el grabador Page_turn_engraver solo permite un pase de página durante la repetición si hay suficiente tiempo al principio y al final de la repetición para volver a pasar la página hacia atrás. Si la repetición es demasiado corta, se puede usar el grabador Page_turn_engraver para inhabilitar los pasos de página mediante el establecimiento de un valor adecuado para la propiedad de contexto minimumRepeatLengthForPageTurn. En este caso el grabador Page_turn_engraver sólo permitirá los pases de página en las repeticiones cuya duración sea mayor que el valor especificado.

Las instrucciones de paso de página, \pageTurn, \noPageTurn y \allowPageTurn, se pueden usar también en el nivel más elevado del código, dentro de elementos de marcado del nivel superior y entre las partituras.

Instrucciones predefinidas

\pageTurn, \noPageTurn, \allowPageTurn.

Véase también

Referencia de la notación: Variables de \paper para los saltos de línea.

Fragmentos de código: Spacing.

Advertencias y problemas conocidos

Utilice un solo grabador Page_turn_engraver en cada partitura. Si hay más de uno, se interferirán entre sí.

Véase también

Notation Reference: Espaciado vertical.

Fragmentos de código: Spacing.


4.4 Espaciado vertical

El espaciado vertical está controlado por tres factores: la cantidad de espacio disponible (es decir, el tamaño del papel y los márgenes), la separación entre los sistemas, y la separación entre los pentagramas dentro de un sistema.


4.4.1 Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas

Tres mecanismos distintos controlan el espaciado vertical flexible dentro de los sistemas, uno por cada una de las categorías siguientes:

La altura de cada sistema se determina en dos fases. Primero, todos los pentagramas se disponen según la cantidad de espacio vacío disponible. Después, las líneas que no son pautas se distribuyen entre las pautas.

Observe que los mecanismos de espaciado estudiados en esta sección solamente controlan el espaciado vertical de las pautas y líneas que no son pautas dentro de los sistemas individuales. El espaciado vertical entre distintos sistemas, partituras, marcados y márgenes se controla mediante variables de \paper que se estudian en Variables de espaciado de \paper verticales flexibles.


Propiedades de espaciado dentro de los sistemas

Los mecanismos de espaciado vertical dentro del sistema están controlados por dos conjuntos de propiedades de grob. El primer conjunto está asociado con el grob VerticalAxisGroup, que se crea por parte de todas las pautas y líneas que no son pautas. El segundo conjunto está asociado con el grob StaffGrouper, que puede crearse por parte de los grupos de pentagramas, pero solamente si se le llama explícitamente. Estas propiedades se describen individualmente al final de la presente sección.

Los nombres de estas propiedades (excepto para staff-affinity) siguen el formato elemento1-elemento2-spacing, donde elemento1 y elemento2 son los elementos que se van a espaciar. Observe que elemento2 no está necesariamente por debajo de elemento1; por ejemplo, nonstaff-relatedstaff-spacing mide hacia arriba a partir de la línea del tipo no-pauta si staff-affinity es UP.

Cada distancia se mide entre los puntos de referencia de los dos elementos. El punto de referencia para un pentagrama y otro tipo de pauta es el centro vertical de su StaffSymbol (es decir, la línea central si line-count es un número impar; el espacio central si line-count es par). Los puntos de referencia para las líneas individuales que no son pautas aparecen en la tabla siguiente:

Línea que no es una pautaPunto de referencia
ChordNameslínea de base
NoteNameslínea de base
Lyricslínea de base
Dynamicsla mitad de la altura de la ‘m’
FiguredBasspunto más alto
FretBoardslínea superior

En la siguiente imagen, las líneas horizontales indican las posiciones de estos puntos de referencia:

[image of music]

Cada una de las propiedades de grob del espaciado vertical (excepto staff-affinity) usa la misma estructura de lista-A que las variables de espaciado del bloque \paper que se han estudiado en Variables de espaciado de \paper verticales flexibles. En Modificación de las listas-A se estudian métodos específicos para la modificación de las listas-A. Las propiedades de los grobs deben ajustarse con un \override dentro de un bloque \score o \layout, y no dentro de un bloque \paper.

El ejemplo que sigue muestra las dos maneras en que pueden modificarse estas listas-A. La primera declaración actualiza un par clave-valor de forma individual, y la segunda redefine la propiedad completamente:

\new Staff \with {
  \override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing.basic-distance = #10
} { … }

\new Staff \with {
  \override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 10)
       (minimum-distance . 9)
       (padding . 1)
       (stretchability . 10))
} { … }

Para modificar globalmente cualquiera de los ajustes de espaciado, póngalos dentro del bloque \layout:

\layout {
  \context {
    \Staff
    \override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing.basic-distance = #10
  }
}

Los ajustes estándar para las propiedades de grob del espaciado vertical están relacionadas en VerticalAxisGroup y en StaffGrouper. Las sobreescrituras predeterminadas para los tipos específicos de líneas que no son pautas están relacionadas en las descripciones de contexto correspondientes en Contexts.

Propiedades del grob VerticalAxisGroup

Las propiedades de VerticalAxisGroup se suelen ajustar con una instrucción \override en el nivel de Staff (o equivalente).

staff-staff-spacing

Se utiliza para determinar la distancia entre la pauta actual y la pauta que está justo por debajo de ella dentro del mismo sistema, incluso si hay más líneas que no son pautas (tales como Lyrics) entre las dos pautas. No se aplica a la pauta inferior de un sistema.

Inicialmente, el valor de espaciado staff-staff-spacing de un grupo VerticalAxisGroup es una función de Scheme que aplica las propiedades del StaffGrouper si la pauta forma parte de un grupo, o el default-staff-staff-spacing de la pauta en caso contrario. Esto hace posible que las pautas estén espaciadas de forma diferente cuando están agrupadas. Para conseguir un espaciado regular sin importar el agrupamiento, esta función se puede sustituir por una lista-A de espaciado flexible, utilizando la forma de sobreescritura de redefinición completa que se ha mostrado más arriba.

default-staff-staff-spacing

Una lista-A de espaciado flexible que define el espacio staff-staff-spacing que se usará para las pautas sin agrupar, a no ser que se haya sobreescrito explícitamente staff-staff-spacing con una instrucción \override.

staff-affinity

Dirección de la pauta que utilizar para el espaciado de la línea actual que no es pauta. Se puede elegir entre UP (arriba), DOWN (abajo) y CENTER (centro). Si es CENTER, la línea del tipo no-pauta se coloca equidistante entre las dos pautas contiguas a ambos lados, a no ser que lo impidan colisiones u otras restricciones de espaciado. Las líneas del tipo no-pauta adyacentes han de llevar valores de staff-affinity no crecientes desde la parte superior hasta la inferior, p.ej. una línea del tipo no-pauta establecida a UP no debería seguir inmediatamente a otra que esté establecida a DOWN. Las líneas del tipo no-pauta en la parte superior de un sistema deben usar DOWN; las de la parte inferior deben usar UP. El ajuste de staff-affinity para una pauta hace que se le trate como una línea que no es una pauta. El establecimiento de staff-affinity a #f para una línea que no es una pauta hace que se trate como una pauta. Establecer staff-affinity a UP, CENTER, o DOWN hace que el pentagrama resulte espaciado como si fuera una línea que no es una pauta.

nonstaff-relatedstaff-spacing

Distancia entre la línea del tipo no-pauta actual y la pauta más próxima en la dirección de staff-affinity, si no hay ninguna línea que no sea una pauta entre las dos, y staff-affinity es UP o DOWN. Si staff-affinity es CENTER, entonces se usa nonstaff-relatedstaff-spacing para las pautas más próximas a los dos lados, incluso aunque aparezcan otras líneas del tipo no-pauta entre la pauta actual y una de las otras. Esto significa que la colocación de una línea que no es una pauta depende tanto de las pautas que la rodean como de las líneas que no son pautas y que la rodean. Establecer la ampliabilidad stretchability de uno de estos tipos de espaciado a un valor más pequeño provoca que este espaciado domine. El establecimiento de stretchability a un valor mayor hace que dicho espaciado tenga un menor efecto.

nonstaff-nonstaff-spacing

Distancia entre la línea actual del tipo no-pauta y la siguiente línea del tipo no-pauta en la dirección de staff-affinity, si las dos están al mismo lado de la pauta relacionada, y staff-affinity es UP o DOWN.

nonstaff-unrelatedstaff-spacing

Distancia entre la línea actual del tipo no-pauta y la pauta en la dirección opuesta de staff-affinity, si no hay ninguna otra línea del tipo no-pauta entre las dos, y staff-affinity es UP o DOWN. Se puede usar, por ejemplo, para requerir una cantidad de relleno mínima entre una línea de Lyrics y la pauta a la que no pertenece.

Propiedades del grob StaffGrouper

Las propiedades de StaffGrouper se suelen ajustar con una instrucción \override en el nivel de StaffGroup (o equivalente).

staff-staff-spacing

Distancia entre pautas consecutivas dentro del grupo de pautas actual. La propiedad staff-staff-spacing del grob VerticalAxisGroup de una pauta individual se puede sobreescribir con distintos ajustes de espaciado para dicha pauta.

staffgroup-staff-spacing

Distancia entre la última pauta del grupo en curso y la pauta que está justo por debajo de ella dentro del mismo sistema, incluso si existen una o más líneas que no son pautas (tales como Lyrics) entre las dos pautas. No se aplica al pentagrama o pauta inferior de un sistema. La propiedad staff-staff-spacing del grob VerticalAxisGroup de una pauta individual se puede sobreescribir con distintos ajustes de espaciado para dicha pauta.

Véase también

Referencia de la notación: Variables de espaciado de \paper verticales flexibles, Modificación de las listas-A.

Archivos de inicio: ‘ly/engraver-init.ly’, ‘scm/define-grobs.scm’.

Referencia de funcionamiento interno: Contexts, VerticalAxisGroup, StaffGrouper.


Espaciado de pautas no agrupadas

Las pautas, tales como los pentagramas (Staff), pautas de percusión (DrumStaff) o de tablatura (TabStaff), etc. son contextos que pueden contener uno o más contextos de voz, pero no pueden contener otras pautas.

Las siguientes propiedades afectan al espaciado de las pautas no agrupadas:

Estas propiedades de grob se describen individualmente más arriba; véase Propiedades de espaciado dentro de los sistemas.

Están implicadas ciertas propiedades adicionales para las pautas que son parte de un grupo; véase Espaciado de pautas agrupadas.

El ejemplo siguiente muestra cómo la propiedad default-staff-staff-spacing puede afectar al espaciado de pautas no agrupadas. Las mismas sobreescrituras aplicadas a staff-staff-spacing tendrían el mismo efecto, pero también se aplicaría en caso de que las pautas estuvieran combinadas en un grupo o grupos.

\layout {
  \context {
    \Staff
    \override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 8)
         (minimum-distance . 7)
         (padding . 1))
  }
}

<<
  % The very low note here needs more room than 'basic-distance
  % can provide, so the distance between this staff and the next
  % is determined by 'padding.
  \new Staff { b,2 r | }

  % Here, 'basic-distance provides enough room, and there is no
  % need to compress the space (towards 'minimum-distance) to make
  % room for anything else on the page, so the distance between
  % this staff and the next is determined by 'basic-distance.
  \new Staff { \clef bass g2 r | }

  % By setting 'padding to a negative value, staves can be made to
  % collide.  The lowest acceptable value for 'basic-distance is 0.
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup.default-staff-staff-spacing =
      #'((basic-distance . 3.5)
         (padding . -10))
  } { \clef bass g2 r | }
  \new Staff { \clef bass g2 r | }
>>

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘scm/define-grobs.scm’.

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: VerticalAxisGroup.


Espaciado de pautas agrupadas

En partituras grandes como las orquestales, es común colocar los pentagramas en grupos. El espacio entre los grupos suele ser mayor que el espacio que hay entre los pentagramas dentro del mismo grupo.

Los grupos de pautas, Staff-groups (tales como StaffGroup, ChoirStaff, etc.) son contextos que pueden contener al mismo tiempo uno o más pentagramas o pautas.

Las siguientes propiedades afectan al espaciado de las pautas dentro de los grupos:

Estas propiedades de grob se describen individualmente más arriba; véase Propiedades de espaciado dentro de los sistemas.

El ejemplo siguiente muestra cómo pueden afectar las propiedades del grob StaffGrouper al espaciado de las pautas agrupadas:

\layout {
  \context {
    \Score
    \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.padding = #0
    \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #1
  }
}

<<
  \new PianoStaff \with {
    \override StaffGrouper.staffgroup-staff-spacing.basic-distance = #20
  } <<
    \new Staff { c'1 }
    \new Staff { c'1 }
  >>

  \new StaffGroup <<
    \new Staff { c'1 }
    \new Staff { c'1 }
  >>
>>

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘scm/define-grobs.scm’.

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: VerticalAxisGroup, StaffGrouper.


Espaciado de las líneas que no son pautas

Las Líneas que no son pautas (tales como Lyrics, ChordNames, etc.) son contextos cuyos objetos de presentación se imprimen como pentagramas (es decir, en líneas horizontales dentro de los sistemas). Específicamente, las líneas que no son pautas son contextos del tipo no-pauta que contienen el grabador Axis_group_engraver.

Las siguientes propiedades afectan al espaciado de las líneas que no son pautas:

Estas propiedades de grob se describen individualmente más arriba; véase Propiedades de espaciado dentro de los sistemas.

El ejemplo siguiente muestra cómo la propiedad nonstaff-nonstaff-spacing puede afectar el espaciado de líneas consecutivas que no son pautas. Aquí, mediante el establecimiento de la clave de ampliabilidad stretchability a un valor muy grande, la línea de letra es capaz de ampliarse mucho más de lo que es usual:

\layout {
  \context {
    \Lyrics
    \override VerticalAxisGroup.nonstaff-nonstaff-spacing.stretchability = #1000
  }
}

\new StaffGroup
<<
  \new Staff \with {
    \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing = #'((basic-distance . 30))
  } { c'1 }
  \new Lyrics \with {
    \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = #UP
  } \lyricmode { up }
  \new Lyrics \with {
    \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = #CENTER
  } \lyricmode { center }
  \new Lyrics \with {
    \override VerticalAxisGroup.staff-affinity = #DOWN
  } \lyricmode { down }
  \new Staff { c'1 }
>>

[image of music]

Véase también

Archivos de inicio: ‘ly/engraver-init.ly’, ‘scm/define-grobs.scm’.

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: Contexts, VerticalAxisGroup.


4.4.2 Posicionamiento explícito de los pentagramas y los sistemas

Una forma de entender los mecanismos del espaciado vertical flexible que se han explicado más arriba es como una colección de ajustes que controlan la cantidad de relleno vertical entre los pentagramas y los sistemas.

Es posible enfrentarse al espaciado vertical de una forma distinta utilizando NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details. Mientras que los mecanismos del espaciado vertical flexible especifican relleno vertical, NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details puede especificar posiciones verticales exactas sobre la página.

NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details acepta una lista asociativa de cuatro ajustes diferentes:

Las sobreescrituras de los objetos gráficos, entre ellas las de NonMusicalPaperColumn que aparecen más abajo, pueden ocurrir en tres lugares distintos dentro de un archivo de entrada:

Cuando sobreescribimos NonMusicalPaperColumn, usamos la instrucción \override usual en los bloques \context y en el bloque \with. Por otra parte, cuando sobreescribimos NonMusicalPaperColumn en medio de las notas, debemos usar la instrucción especial \overrideProperty. He aquí algunas sobreescrituras de NonMusicalPaperColumn de ejemplo con la instrucción especial \overrideProperty:

\overrideProperty NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
  #'((X-offset . 20))

\overrideProperty NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
  #'((Y-offset . 40))

\overrideProperty NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
  #'((X-offset . 20)
     (Y-offset . 40))

\overrideProperty NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
  #'((alignment-distances . (15)))

\overrideProperty NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
  #'((X-offset . 20)
     (Y-offset . 40)
     (alignment-distances . (15)))

Para entender cómo funciona cada uno de los distintos ajustes, empezamos observando un ejemplo que no incluye absolutamente ninguna sobreescritura.

\header { tagline = ##f }
\paper { left-margin = 0\mm }
\book {
  \score {
    <<
      \new Staff <<
        \new Voice {
          s1*5 \break
          s1*5 \break
          s1*5 \break
        }
        \new Voice { \repeat unfold 15 { c'4 c' c' c' } }
      >>
      \new Staff {
        \repeat unfold 15 { d'4 d' d' d' }
      }
    >>
  }
}

[image of music]

Esta partitura mantiene aislada tanto la información de los saltos de línea como los de página en una voz dedicada a ello. Esta técnica de crear una voz de saltos ayuda a mantener separada de la escritura de notas conforme el ejemplo se vuelve más complicado. Consulte Saltos.

Utilizando instrucciones \break explícitas, la música se divide líneas de cinco compases cada una. El espaciado vertical proviene de los ajustes predeterminados de LilyPond pero el punto de origen vertical de cada sistema se fija explícitamente usando el par Y-offset en el atributo line-break-system-details del grob (objeto gráfico) NonMusicalPaperColumn:

\header { tagline = ##f }
\paper { left-margin = 0\mm }
\book {
  \score {
    <<
      \new Staff <<
        \new Voice {
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 0))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 40))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 60))
          s1*5 \break
        }
        \new Voice { \repeat unfold 15 { c'4 c' c' c' } }
      >>
      \new Staff {
        \repeat unfold 15 { d'4 d' d' d' }
      }
    >>
  }
}

[image of music]

Observe que line-break-system-details toma una lista asociativa de una cantidad de valores potencialmente elevada, pero aquí sólo fijamos un valor. Observe también que aquí la propiedad Y-offset determina la posición vertical exacta sobre la página en la que se trazará cada uno de los nuevos sistemas.

En contraste con el posicionado absoluto que está disponible a través de Y-offset y de X-offset, es posible un posicionamiento relativo con la propiedad extra-offset de line-break-system-details. La colocación es relativa a la disposición predeterminada o al posicionamiento absoluto creado mediante el establecimiento de los valores de X-offset y de Y-offset. La propiedad extra-offset acepta una pareja de números (un pair) que consiste en desplazamientos a lo largo de los ejes X e Y.

\header { tagline = ##f }
\paper { left-margin = 0\mm }
\book {
  \score {
    <<
      \new Staff <<
        \new Voice {
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((extra-offset . (0 . 10)))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((extra-offset . (0 . 10)))
          s1*5 \break
        }
        \new Voice { \repeat unfold 15 { c'4 c' c' c' } }
      >>
      \new Staff {
        \repeat unfold 15 { d'4 d' d' d' }
      }
    >>
  }
}

[image of music]

Ahora que hemos establecido explícitamente el punto de origen vertical de cada sistema, podemos también establecer manualmente las distancias verticales entre los pentagramas dentro de cada sistema. Lo hacemos usando la subpropiedad alignment-distances de line-break-system-details.

\header { tagline = ##f }
\paper { left-margin = 0\mm }
\book {
  \score {
    <<
      \new Staff <<
        \new Voice {
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 20)
               (alignment-distances . (10)))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 60)
               (alignment-distances . (15)))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
          #'((Y-offset . 85)
             (alignment-distances . (20)))
          s1*5 \break
        }
        \new Voice { \repeat unfold 15 { c'4 c' c' c' } }
      >>
      \new Staff {
        \repeat unfold 15 { d'4 d' d' d' }
      }
    >>
  }
}

[image of music]

Observe que aquí asignamos dos valores distintos al atributo line-break-system-details del grob NonMusicalPaperColumn. Aunque el atributo alist de line-break-system-details acepta muchos parámetros de espaciado adicionales (entre ellos, por ejemplo, un par X-offset correspondiente), sólo tenemos que establecer el desplazamiento Y-offset y los pares alignment-distances para controlar el punto de origen vertical de cada sistema y pentagrama. Finalmente, observe que alignment-distances especifica el posicionamiento vertical de los pentagramas pero no de los grupos de pentagramas.

\header { tagline = ##f }
\paper { left-margin = 0\mm }
\book {
  \score {
    <<
      \new Staff <<
        \new Voice {
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 0)
               (alignment-distances . (30 10)))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 60)
               (alignment-distances . (10 10)))
          s1*5 \break
          \overrideProperty Score.NonMusicalPaperColumn.line-break-system-details
            #'((Y-offset . 100)
               (alignment-distances . (10 30)))
          s1*5 \break
        }
        \new Voice { \repeat unfold 15 { c'4 c' c' c' } }
      >>
      \new StaffGroup <<
        \new Staff { \repeat unfold 15 { d'4 d' d' d' } }
        \new Staff { \repeat unfold 15 { e'4 e' e' e' } }
      >>
    >>
  }
}

[image of music]

Algunos puntos que tener en cuenta:

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.


4.4.3 Evitar las colisiones verticales

Podemos decir intuitivamente que algunos objetos de la notación musical pertenecen al pentagrama y otros se sitúan fuera del pentagrama. Entre los objetos que pertenecen al exterior del pentagrama están las marcas de ensayo, las marcas textuales y las indicaciones de dinámica (en lo sucesivo, les llamaremos objetos fuera del pentagrama). La regla de LilyPond para la colocación vertical de los objetos fuera del pentagrama es ponerlos tan cerca del pentagrama como sea posible pero no tan próximos como para que choquen con otro objeto.

LilyPond utiliza la propiedad outside-staff-priority para determinar si un grob es un objeto fuera del pentagrama: si outside-staff-priority es un número, el grob es un objeto fuera del pentagrama. Además, outside-staff-priority informa a LilyPond en qué orden se debe situar los objetos.

En primer lugar, LilyPond sitúa todos los objetos que no pertenecen al exterior del pentagrama. Después ordena los objetos fuera del pentagrama de acuerdo a su prioridad outside-staff-priority (en orden creciente). LilyPond toma los objetos fuera del pentagrama uno a uno y los coloca de forma que no choquen con ningún objeto que ya haya sido colocado. Esto es, si dos grobs fuera del pentagrama compiten por el mismo espacio, el que tiene la prioridad outside-staff-priority más baja se colocará más próximo al pentagrama.

Hay un listado completo de las prioridades outside-staff-priorities en La propiedad outside-staff-priority (prioridad fuera del pentagrama).

\relative c'' {
  c4_"Text"\pp
  r2.
  \once \override TextScript.outside-staff-priority = #1
  c4_"Text"\pp % this time the text will be closer to the staff
  r2.
  % by setting outside-staff-priority to a non-number,
  % we disable the automatic collision avoidance
  \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
  \once \override DynamicLineSpanner.outside-staff-priority = ##f
  c4_"Text"\pp % now they will collide
}

[image of music]

El relleno vertical que rodea a los objetos fuera del pentagrama se puede controlar con outside-staff-padding.

\relative {
  \once \override TextScript.outside-staff-padding = #0
  a'4-"outside-staff-padding = #0"
  \once \override TextScript.outside-staff-padding = #3
  d-"outside-staff-padding = #3"
  c-"default outside-staff-padding"
  b-"default outside-staff-padding"
  R1
}

[image of music]

De forma predeterminada, los objetos fuera del pentagrama se colocan de forma que eviten una colisión horizontal con los grobs posicionados previamente. Esto puede llevar a situaciones en las que los objetos se colocan muy próximos entre sí en el sentido horizontal. Como se muestra en el ejemplo que aparece más abajo, al establecer outside-staff-horizontal-padding se incrementa el espacio horicontal necesario, y en este caso mueve el texto hacia arriba para evitar que quede demasiado cerca de las líneas adicionales.

\relative {
  c''4^"Word" c c''2
  R1
  \once \override TextScript.outside-staff-horizontal-padding = #1
  c,,4^"Word" c c''2
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.


4.5 Espaciado horizontal


4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal

El motor de espaciado traduce las diferencias en las duraciones a distancias ampliables (‘muelles’) de distintas longitudes. Las duraciones más largas reciben un espacio mayor y las duraciones más cortas reciben menos. Las duraciones más breves reciben un espacio de tamaño fijo (que se controla mediante shortest-duration-space en el objeto SpacingSpanner). Cuanto más larga es la duración, más espacio recibe: al doblar una duración se suma spacing-increment al espacio que ocupa la nota.

Por ejemplo, la pieza siguiente contiene numerosas blancas, negras y corcheas; la corchea va seguida de un ancho de cabeza de blanca (ACB). La negra va seguida de 2 ACB, la blanca por 3 ACB, etc.

\relative c' {
  c2 c4. c8
  c4. c8 c4. c8
  c8 c c4 c c
}

[image of music]

Normalmente, el valor de spacing-increment está establecido en 1.2 espacios de pentagrama, lo que es aproximadamente el ancho de una cabeza, y shortest-duration-space está establecido en 2.0, lo que significa que la nota más breve recibe 2.4 espacios de pentagrama (2.0 multiplicado por el spacing-increment) de espacio horizontal. Este espacio se cuenta a partir del borde izquierdo del símbolo, de manera que las notas más breves van seguidas generalmente por un espacio de 1 ACB.

Si siguiésemos el procedimiento anterior exactamente, entonces la adición de una sola fusa a una partitura que usa corcheas y semicorcheas, aumentaría enormemente la anchura de la partitura completa. La nota más breve ya no es la semicorchea, sino la fusa, añadiendo así 1 ACB a cada una de las notas. Para evitarlo, la duración más breve a efectos de espaciado no es la nota más breve de la partitura, sino la que ocurre con más frecuencia.

La duración más breve que es más común se determina de la siguiente manera: en cada compás se determina la duración más breve. La menor duración más común se toma como base para el espaciado, habiendo estipulado que esta duración menor siempre debe ser igual o menor que una corchea. La duración más breve se imprime cuando se ejecuta lilypond con la opción ‘--verbose’.

Estas duraciones también se pueden personalizar. Si establecemos la common-shortest-duration en SpacingSpanner, entonces éste establece la duración base para el espaciado. La duración máxima para esta base (normalmente una corchea), se fija a través de base-shortest-duration.

Las notas que son aún más breves que la nota común más breve van seguidas por un espacio proporcional a su duración en relación con la nota común más breve. Así pues, si fuésemos a añadir tan sólo algunas semicorcheas al ejemplo anterior, irían seguidas por medio ACB:

\relative { c''2 c4. c8 | c4. c16[ c] c4. c8 | c8 c c4 c c }

[image of music]

Como se explicó en el Ensayo sobre grabado musical automatizado, las direcciones de las plicas influyen en el espaciado (véase Espaciado óptico) y se puede ajustar con la propiedad stem-spacing-correction del objeto NoteSpacing. Estos se generan para cada uno de los contextos de Voice.

El objeto StaffSpacing (generado en el contexto de Staff) contiene la misma propiedad para controlar el espaciado de las líneas de plica o divisorias.

El ejemplo siguiente muestra estas correcciones, una vez con los valores predeterminados y otra con un ajuste exagerado:

[image of music]

Está contemplada la notación proporcional; consulte Notación proporcional.

Véase también

Ensayo sobre grabado musical automatizado: Espaciado óptico.

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: SpacingSpanner, NoteSpacing, StaffSpacing, NonMusicalPaperColumn.

Advertencias y problemas conocidos

No existe ningún mecanismo conveniente para sobreescribir el espaciado manualmente. Se puede usar el siguiente rodeo para insertar espacio adicional en una partitura, ajustando el valor del relleno en la medida necesaria.

 \override Score.NonMusicalPaperColumn.padding = #10

No existe ningún rodeo para disminuir la magnitud de la separación.


4.5.2 Sección de espaciado nueva

Se pueden iniciar secciones nuevas con diferentes parámetros de espaciado, con la instrucción newSpacingSection. Esto es útil para las secciones que tienen distinta noción de las notas ‘largas’ y ‘cortas’. La instrucción \newSpacingSection crea un nuevo objeto SpacingSpanner en ese momento musical.

En el ejemplo siguiente, el cambio de compás introduce una sección nueva, y por ello las semicorcheas se separan automáticamente de manera ligeramente más amplia.

\relative c' {
  \time 2/4
  c4 c8 c
  c8 c c4 c16[ c c8] c4
  \newSpacingSection
  \time 4/16
  c16[ c c8]
}

[image of music]

Si los ajustes de espaciado automáticos no dan el espaciado deseado, pueden aplicarse sobreescrituras manuales a sus propiedades con \override. Las sobreescrituras se deben aplicar en el mismo momento musical que la propia instrucción \newSpacingSection y afectarán entonces al espaciado de toda la música que venga a continuación hasta que las propiedades se cambien en una nueva sección de espaciado, por ejemplo:

\relative c' {
  \time 4/16
  c16[ c c8]
  \newSpacingSection
  \override Score.SpacingSpanner.spacing-increment = #2
  c16[ c c8]
  \newSpacingSection
  \revert Score.SpacingSpanner.spacing-increment
  c16[ c c8]
}

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.

Referencia de funcionamiento interno: SpacingSpanner.


4.5.3 Cambiar el espaciado horizontal

Se puede alterar el espaciado horizontal con la propiedad base-shortest-duration. Aquí compararemos la misma música, una vez sin alterar la propiedad, y luego alterándola. Los valores mayores de ly:make-moment producen música más pequeña. Observe que ly:make-moment construye una duración, por lo que 1 4 es una duración mayor que 1 16.

\score {
  \relative {
    g'4 e e2 | f4 d d2 | c4 d e f | g4 g g2 |
    g4 e e2 | f4 d d2 | c4 e g g | c,1 |
    d4 d d d | d4 e f2 | e4 e e e | e4 f g2 |
    g4 e e2 | f4 d d2 | c4 e g g | c,1 |
  }
}

[image of music]

\score {
  \relative {
    g'4 e e2 | f4 d d2 | c4 d e f | g4 g g2 |
    g4 e e2 | f4 d d2 | c4 e g g | c,1 |
    d4 d d d | d4 e f2 | e4 e e e | e4 f g2 |
    g4 e e2 | f4 d d2 | c4 e g g | c,1 |
  }
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override SpacingSpanner.base-shortest-duration = #(ly:make-moment 1/16)
    }
  }
}

[image of music]

Fragmentos de código seleccionados

De forma predeterminada, el espaciado en los grupos de valoración especial depende de varios factores ajenos a la duración (como alteraciones, cambios de clave, etc.). Para pasar por alto estos símbolos y forzar un espaciado de duraciones iguales uniforme, use Score.SpacingSpanner.uniform-stretching. Esta propiedad sólo puede cambiarse al principio de la partitura:

\score {
  <<
    \new Staff {
      \tuplet 5/4 { c8 c c c c } c8 c c c
    }
    \new Staff {
      c8 c c c \tuplet 5/4 { c8 c c c c }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override SpacingSpanner.uniform-stretching = ##t
    }
  }
}

[image of music]

Cuando se establece strict-note-spacing, las notas se separan sin tener en cuenta las claves, líneas divisorias ni notas de adorno:

\override Score.SpacingSpanner.strict-note-spacing = ##t
\new Staff \relative {
  c''8[ c \clef alto c \grace { c16 c } c8 c c]  c32[ c] }

[image of music]

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.


4.5.4 Longitud de la línea

Los ajustes más básicos que influyen en el espaciado son indent y line-width. Se definen en el bloque \layout. Controlan el sangrado de la primera línea de música y la longitud de las líneas.

Si se fija un valor verdadero para ragged-right en el bloque \layout, entonces los sistemas terminan en su longitud horizontal natural, en lugar de repartirse horizontalmente hasta llenar toda la línea. Esto es útil para fragmentos cortos, y para comprobar qué tan apretado es el espaciado natural. El valor normal predeterminado es falso, pero si la partitura tiene un solo sistema, el valor predeterminado es verdadero.

La opción ragged-last es similar a ragged-right, pero afecta sólo a la última línea de la pieza. No se efectúa ninguna restricción sobre dicha línea. El resultado es similar al formateo de los párrafos de texto. En un párrafo, la última línea sencillamente ocupa su longitud horizontal natural.

\layout {
  indent = #0
  line-width = #150
  ragged-last = ##t
}

Véase también

Fragmentos de código: Spacing.


4.5.5 Notación proporcional

LilyPond contempla la notación proporcional, un tipo de espaciado horizontal en el que cada nota consume una medida horizontal que equivale exactamente a su duración rítmica. Este tipo de espaciado proporcional es comparable al espaciado horizontal hecho sobre un papel milimetrado. Ciertas partituras del finales del s.XX y principios del s.XXI utilizan notación proporcional para clarificar relaciones rítmicas complejas o para facilitar la colocación de líneas cronométricas u otros gráficos directamente en la partitura.

LilyPond contempla cinco ajustes distintos para la notación proporcional, que se pueden usar solos o combinados:

En los ejemplos que siguen, exploramos el uso de estos cinco ajustes de la notación proporcional y examinamos la forma en que interactúan.

Comenzamos con el siguiente ejemplo de un solo compás, que usa un espaciado clásico sin justificación por la derecha.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
  >>
}

[image of music]

Observe que la blanca que inicia el compás ocupa mucho menos de la mitad de todo el espacio horizontal del compás. De forma similar, las semicorcheas y el cinquillo de semicorcheas con que finaliza el compás ocupan en conjunto mucho más de la mitad de todo el espacio horizontal del compás.

En el grabado clásico, este espaciado puede ser exactamente el que deseamos porque podemos tomar prestado el espacio horizontal de la blanca y conservar el espacio horizontal a lo largo del compás como un todo.

Por otro lado, si queremos insertar una línea de tiempo graduada o algún otro gráfico encima o debajo de la partitura, necesitamos la notación proporcional. Se activa la notación proporcional con el ajuste proportionalNotationDuration.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
  >>
 \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/20)
    }
  }
}

[image of music]

La blanca al principio del compás y las notas rápidas de la segunda mitad del compás ocupan ahora cantidades iguales de espacio horizontal. Podríamos colocar una línea de tiempo graduada o un gráfico encima o debajo de este ejemplo.

El ajuste proportionalNotationDuration es un ajuste de contexto que reside en Score. Recordemos que los ajustes de contexto aparecen en uno de tres posibles lugares del archivo de entrada: en un bloque \with, en un bloque \context, o directamente entre la música precedido por la instrucción \set. Como con todos los ajustes de contexto, el usuario puede elegir en cuál de los tres lugares diferentes prefiere establecer el valor de proportionalNotationDuration.

El ajuste proportionalNotationDuration acepta un solo argumento, que es la duración de referencia contra el que se aplica el espaciado de toda la música. La función Scheme de LilyPond make-moment acepta dos argumentos: un numerador y un denominador que, juntos, expresan una cierta fracción de redonda. La llamada (ly:make-moment 1/20), por tanto, produce una duración de referencia de una nota de un veinteavo de redonda (semicorcheas de cinquillo). Son también posibles valores como (ly:make-moment 1/16), (ly:make-moment 1/8) y (ly:make-moment 3/97).

¿Cómo seleccionamos la duración correcta de referencia para pasarla a proportionalNotationDuration? Normalmente mediante un proceso de ensayo y error, comenzando con una duración cercana a la más rápida (o más breve) duración de la pieza. Las duraciones de referencia más pequeñas aplican un espaciado más suelto; las duraciones de referencia más largas aplican un espaciado más apretado.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/8)
    }
  }
}

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/16)
    }
  }
}

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/32)
    }
  }
}

[image of music]

Observe que una duración de referencia demasiado grande (como la corchea, en el ejemplo de arriba) produce un espaciado excesivamente apretado y puede ser causa de colisiones entre las cabezas de nota. Observe también que la notación proporcional en general ocupa más espacio horizontal que el espaciado clásico. El espaciado proporcional aporta claridad rítmica a expensas del espacio horizontal.

Ahora veremos cómo espaciar de forma óptima grupos de valoración especial que se superponen.

Empezamos por examinar qué le ocurre a nuestro ejemplo original, con espaciado clásico, cuando añadimos un segundo pentagrama con un tipo diferente de grupo especial.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
    \new RhythmicStaff {
      \tuplet 9/8 { c8 8 8 8 8 8 8 8 8 }
    }
  >>
}

[image of music]

El espaciado es defectuoso porque las notas regularmente espaciadas del pentagrama inferior no se amplían de manera uniforme. Los grabados clásicos incluyen muy pocos tresillos complejos y así las reglas del grabado clásico pueden generar este tipo de resultado. El establecimiento de proportionalNotationDuration lo soluciona.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
    \new RhythmicStaff {
      \tuplet 9/8 { c8 8 8 8 8 8 8 8 8 }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/20)
    }
  }
}

[image of music]

Pero si observamos con mucho cuidado podremos ver que las notas de la segunda mitad del 9-illo están espaciadas de forma ligeramente más ancha que las de la primera mitad del 9-illo. Para asegurar una ampliación uniforme, activamos uniform-stretching, que es una propiedad de SpacingSpanner.

\score {
  <<
    \new RhythmicStaff {
      c2 16 16 16 16 \tuplet 5/4 { 16 16 16 16 16 }
    }
    \new RhythmicStaff {
      \tuplet 9/8 { c8 8 8 8 8 8 8 8 8 }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/20)
      \override SpacingSpanner.uniform-stretching = ##t
    }
  }
}

[image of music]

Nuestro ejemplo de dos pentagramas ahora está espaciado exactamente, nuestras relaciones rítmicas son visualmente claras, y podemos incluir una línea de tiempo graduada o un gráfico, si queremos.

Observe que el paquete de notación proporcional de LilyPond espera que todas las partituras proporcionales establezcan el atributo uniform-stretching de SpacingSpanner al valor ##t. El establecimiento de proportionalNotationDuration sin ajustar también el atributo uniform-stretching de SpacingSpanner al valor ##t causará, por ejemplo, que los desplazamientos (skips) consuman una cantidad de espacio horizontal incorrecta.

El SpacingSpanner es un grob abstracto que reside en el contexto de Score. Como con nuestros ajustes de proportionalNotationDuration, las sobreescrituras al SpacingSpanner sólo pueden ocurrir en uno de estos tres lugares dentro del archivo de entrada: en el bloque \with, en el bloque \context o directamente dentro de la escritura de notas.

De manera predeterminada, sólo hay un SpacingSpanner por Score. Esto supone que, por omisión, uniform-stretching está activado para la partitura completa o desactivado para la partitura completa. Sin embargo, podemos sobreescribir este comportamiento y activar distintas posibilidades de espaciado en distintos lugares de la partitura. Lo hacemos con la instrucción \newSpacingSection. Consulte Sección de espaciado nueva para más información.

A continuación examinamos los efectos del grabador Separating_line_group_engraver y veremos por qué las partituras proporcionales con frecuencia eliminan este grabador. El ejemplo siguiente muestra que hay una pequeña cantidad de espacio “preliminar” justo antes de la primera nota de cada sistema.

\paper {
  indent = #0
}

\new Staff {
  c'1
  \break
  c'1
}

[image of music]

Esta cantidad de espacio preliminar es la misma ya sea después de una indicación de compás, una armadura o una clave. El grabador Separating_line_group_engraver es responsable de este espacio. La eliminación de Separating_line_group_engraver reduce este espacio a cero.

\paper {
  indent = #0
}

\new Staff \with {
  \remove "Separating_line_group_engraver"
} {
  c'1
  \break
  c'1
}

[image of music]

Los elementos no musicales como la indicación de compás, la armadura, la clave y las alteraciones son problemáticos en notación proporcional. Ninguno de estos elementos tiene duración rítmica. Pero todos ellos consumen espacio horizontal. Las distintas partituras proporcionales abordan este problema de distinta manera.

Sería posible evitar los problemas de espaciado con las armaduras, simplemente evitando tenerlas. Esta es una opción válida pues casi todas las partituras proporcionales son música contemporánea. Lo mismo puede valer para las indicaciones de compás, especialmente para las partituras que incluyen una línea de tiempo graduada u otro gráfico. Pero estas partituras son excepcionales y casi todas las partituras proporcionales incluyen al menos unas pocas indicaciones de compás. Las claves y las alteraciones son aún más esenciales.

Así pues ¿qué estrategias existen para el espaciado de los elementos no musicales en un contexto proporcional? Una buena opción es la propiedad strict-note-spacing de SpacingSpanner. Compare las dos partituras siguientes:

\new Staff {
  \set Score.proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/16)
  c''8 8 8 \clef alto d'2 2
}

\new Staff {
  \set Score.proportionalNotationDuration = #(ly:make-moment 1/16)
  \override Score.SpacingSpanner.strict-note-spacing = ##t
  c''8 8 8 \clef alto d'2 2
}

[image of music]

Las dos partituras son proporcionales, pero el espaciado de la primera es muy suelto a causa del cambio de clave. Sin embargo, el espaciado de la segunda partitura se mantiene estricto, porque strict-note-spacing está activado. La activación de strict-note-spacing hace que el ancho de las indicaciones de compás, armaduras, cambios de clave y alteraciones no tomen parte en el algoritmo de espaciado.

Además de los ajustes dados aquí, hay otros que aparecen con frecuencia en las partituras proporcionales. Entre ellos están:

Estos ajustes dan a las notas de adorno un espaciado estricto, extienden los corchetes de grupo especial para que marquen tanto los puntos de comienzo como de final, y permiten que los elementos de extensión se dividan entre los sistemas y las páginas. Consulte las partes respectivas del manual para ver estos ajustes relacionados.

Véase también

Referencia de la notación: Sección de espaciado nueva.

Fragmentos de código: Spacing.


4.6 Encajar la música en menos páginas

En ocasiones, podemos terminar con uno o dos pentagramas en una segunda página (o tercera, o cuarta…). Es fastidioso, especialmente cuando vemos que las páginas anteriores parecen tener espacio de sobra.

Al investigar los problemas de disposición, una herramienta de valor incalculable es annotate-spacing. Esta instrucción imprime los valores de un cierto número de variables de espaciado; para ver más detalles consulte la sección siguiente, Mostrar el espaciado.


4.6.1 Mostrar el espaciado

Para presentar gráficamente las dimensiones de las variables de disposición vertical que pueden verse alteradas por el formato de la página, establezca annotate-spacing en el bloque \paper:

\book {
  \score { { c4 } }
  \paper { annotate-spacing = ##t }
}

[image of music]

Todas las dimensiones de disposición se muestran en espacios de pentagrama, independientemente de las unidades especificadas en los bloques \paper o \layout. En el ejemplo anterior, paper-height tiene un valor de 59.75 staff-spaces (espacios de pentagrama), y el staff-size (tamaño del pentagrama) es de 20 puntos, el valor predeterminado. Observe que:

1 punto= (25.4/72.27) mm
1 staff-space= (staff-size)/4 pts
= (staff-size)/4 * (25.4/72.27) mm

En este caso, un staff-space equivale aproximadamente a 1.757mm. Así, la medida paper-height de 59.75 staff-spaces equivale a 105 milímetros, la altura de una hoja a6 en orientación apaisada. Las parejas (a,b) son intervalos, donde a es el límite inferior y b es el límite superior del intervalo.

Véase también

Referencia de la notación: Establecer el tamaño del pentagrama.

Fragmentos de código: Spacing.


4.6.2 Cambiar el espaciado

La salida de annotate-spacing revela las dimensiones verticales con gran detalle. Para ver más detalles acerca de la modificación de los márgenes y otras variables de diseño de la página, consulte Disposición de la página.

Aparte de los márgenes, hay algunas otras opciones para ahorrar espacio:

Véase también

Referencia de la notación: Disposición de la página, Cambiar el espaciado horizontal.

Fragmentos de código: Spacing.


5. Cambiar los valores por omisión

El objetivo del diseño de LilyPond es proporcionar la más alta calidad de los resultados, de forma predeterminada. A pesar de ello, podría tener que cambiar este resultado predeterminado. La disposición sobre el papel se controla a través de un amplio número de ‘botones e interruptores’ llamados en su conjunto ‘propiedades’. En el Manual de aprendizaje podemos encontrar una introducción en forma de tutorial al acceso y modificación de estas propiedades, véase Trucar la salida. Éste debería leerse en primer lugar. Este capítulo cubre un terreno similar, pero con un estilo más adecuado para un manual de referencia.

La descripción definitiva de los controles que están disponibles para su ajuste fino están en un documento aparte: la Referencia de funcionamiento interno. Dicho manual relaciona todas las variables, funciones y opciones que se encuentran disponibles en LilyPond. Está escrito como un documento HTML, que se puede encontrar en línea, pero que también va incluido en el paquete de la documentación de LilyPond.

Internamente, LilyPond utiliza el lenguaje Scheme (un dialecto de LISP) para aportar la infraestructura. La sobreescritura de las decisiones de disposición da acceso efectivo a las interioridades del programa, lo que requiere código de Scheme como entrada. Los elementos de Scheme se inauguran dentro de un archivo ‘.ly’ con el símbolo de cuadradillo #.1


5.1 Contextos de interpretación

Esta sección explica qué son los contextos y cómo modificarlos.

Véase también

Manual de aprendizaje: Contextos y grabadores.

Archivos de inicio: ‘ly/engraver-init.ly’, ‘ly/performer-init.ly’.

Fragmentos de código: Contexts and engravers.

Referencia de funcionamiento interno: Contexts, Engravers and Performers.


5.1.1 Explicación de los contextos

Los contextos se disponen de forma jerárquica:


Definiciones de salida - estructura de los contextos

Esta sección explica la relevancia de las definiciones de salida cuando se trabaja con los contextos. Más adelante ofrecemos ejemplos de definiciones de salida reales (véase Cambiar todos los contextos del mismo tipo).

Aunque la música escrita en un archivo haga referencia a tipos y nombres de contexto, los contextos se crean solamente cuando la música se está realmente interpretando. LilyPond interpreta la música bajo el control de una ‘definición de salida’ y puede hacerlo así para varias definiciones de salida distintas, dando como resultado distintas salidas también. La definicion de salida que corresponde a la impresión de la música se especifica mediante \layout.

Una definición de salida mucho más sencilla que se usa para la producción de MIDI se especifica mediante \midi. Internamente, LilyPond utiliza varias otras definiciones de salida, como cuando se usa el combinador de particellas (Combinación automática de las partes) o se crean fragmentos de notas guía citadas (Citar otras voces).

Las definiciones de salida establecen la relación entre los contextos así como sus respectivos valores predeterminados. Aunque la mayor parte de los cambios se suelen hacer dentro de un bloque \layout, los ajustes de valores relacionados con el MIDI solamente tienen efecto cuando se hacen dentro de un bloque \midi block.

Algunos ajustes afectan a varias salidas: por ejemplo, si se desactiva el barrado automático, autoBeaming, dentro de algún contexto, las barras cuentan como melismas en lo que respecta a la correspondencia entre la música y la letra, como se describe en Duración automática de las sílabas. Esta correspondencia se hace tanto para la salida impresa como para el MIDI. Si los cambios hechos sobre el autoBeaming dentro de la definición de contexto de un bloque \layout no se repiten dentro del correspondiente bloque \midi, la letra y la música dejarán de estar sincronizadas dentro del MIDI.

Véase también

Archivos instalados: ‘ly/engraver-init.ly’. ‘ly/performer-init.ly’.


Score. El contexto maestro

Este es el contexto de notación del nivel más alto. Ningún otro contexto puede contener a un contexto Score. De forma predeterminada, el contexto Score maneja la administración de las indicaciones de compás y se asegura de que ciertos elementos como claves, compases y armaduras están siempre alineados entre los distintos pentagramas.

Se crea implícitamente una instancia del contexto Score cuando se procesa un bloque \score {…}.


Contextos del nivel superior: contenedores de pentagramas

StaffGroup

Agrupa pentagramas y añade un corchete en la parte izquierda, formando un grupo. Las líneas divisorias de los pentagramas contenidos se conectan verticalmente. StaffGroup sólo consiste en una colección de pentagramas, con un corchete delante y líneas divisorias de arriba a abajo.

ChoirStaff

Idéntico a StaffGroup excepto que las barras de compás de los pentagramas contenidos no se conectan verticalmente.

GrandStaff

Un grupo de pentagramas, con una llave en la parte izquierda que abarca el grupo. Las barras de compás de los pentagramas contenidos se conectan verticalmente.

PianoStaff

Igual que GrandStaff, pero contempla la posibilidad de poner el nombre del instrumento a la izquierda del sistema.


Contextos de nivel intermedio. Pentagramas

Staff

Maneja claves, barras de compás, tonalidades y alteraciones accidentales. Puede contener contextos de Voice.

RhythmicStaff

Como Staff, pero para imprimir ritmos. Al imprimir se ignoran las alturas de las notas; las notas se imprimen sobre una línea. La salida de MIDI conserva las alturas sin modificación.

TabStaff

Contexto para generar tablaturas. De forma predeterminada dispone la expresión musical como una tablatura de guitarra, impresa sobre seis líneas.

DrumStaff

Maneja el tipografiado para instrumentos de percusión. Puede contener contextos DrumVoice.

VaticanaStaff

Igual que Staff, excepto que está pensado para tipografiar piezas en estilo gregoriano.

MensuralStaff

Igual que Staff, excepto que está diseñado para tipografiar piezas en estilo mensural.


Contextos del nivel más bajo. Voces

Los contextos del mismo nivel que Voice dan un valor inicial a ciertas propiedades e inician los grabadores correspondientes. Un contexto del nivel más bajo es aquel que no tiene un contexto descendiente predeterminado defaultchild. Aunque es posible hacer que pueda aceptar o contener subcontextos, éstos solo se pueden crear e introducir de forma explícita.

Voice

Corresponde a una voz sobre un pentagrama. este contexto maneja la conversión de las indicaciones dinámicas, plicas, barras, subíndices y superíndices, ligaduras de expresión y de unión, y silencios. Tenemos que crear instancias explícitas de este contexto si necesitamos varias voces en el mismo pentagrama.

VaticanaVoice

Lo mismo que Voice, excepto que está diseñado para tipografiar piezas en estilo gregoriano.

MensuralVoice

Lo mismo que Voice, con modificaciones para el tipografiado de piezas en estilo mensural.

Lyrics

Corresponde a una voz con letra. Maneja la impresión de una sola línea de letra.

DrumVoice

El contexto de voz utilizado en una pauta de percusión.

FiguredBass

El contexto en que los objetos BassFigure se crean a partir de la entrada escrita en el modo \figuremode.

TabVoice

El contexto de voz utilizado dentro de un contexto TabStaff. Se suele dejar que se cree implícitamente.

CueVoice

El contexto de voz que se utiliza para dibujar notas de tamaño reducido, con el principal objetivo de añadir notas guía de un pentagrama a otro, véase Formateo de las notas guía. Normalmente se deja que se cree implícitamente.

ChordNames

Tipografía nombres de acordes.


5.1.2 Crear y referenciar contextos

LilyPond crea automáticamente contextos de nifel inferior si se encuentra una expresión musical antes de que exista un contexto adecuado, pero normalmente esto sólo funciona bien para partituras sencillas o fragmentos musicales como los que aparecen en la documentación. Para partituras más complejas, se recomienda especificar explícitamente todos los contextos con las instrucciones \new o \context. La sintaxis de estas dos instrucciones es muy similar:

[\new | \context] Contexto [ = nombre] [expresión_musical]

donde se puede especificar \new o \context. Contexto es el tipo de contexto que se desea crear, nombre es un nombre opcional que se da al contexto concreto que se está creando, y expresión_musical es una sola expresión musical que será interpretada por los complementos grabadores y reproductores dentro de este contexto.

El prefijo \new sin ningún nombre se usa con frecuencia para crear partituras con muchos pentagramas:

<<
  \new Staff \relative {
    % leave the Voice context to be created implicitly
    c''4 c
  }
  \new Staff \relative {
    d''4 d
  }
>>

[image of music]

y para introducir varias voces dentro de un solo pentagrama:

\new Staff <<
  \new Voice \relative {
    \voiceOne
    c''8 c c4 c c
  }
  \new Voice \relative {
    \voiceTwo
    g'4 g g g
  }
>>

[image of music]

\new debería usarse siempre para especificar contextos sin nombre.

La diferencia entre \new y \context se encuentra en la acción que se realiza:

Un contexto debe tener un nombre si se va a hacer referencia a él más tarde, por ejemplo cuando se asocia la letra con la música:

\new Voice = "tenor" música
…
\new Lyrics \lyricsto "tenor" letra

Para ver más detalles sobre la asociación de letra y música, consulte Duración automática de las sílabas.

Las propiedades de todos los contextos de un tipo en particular se pueden modificar dentro de un bloque \layout (con una sintaxis diferente), véase Cambiar todos los contextos del mismo tipo.

Esta construcción también ofrece una forma de mantener las instrucciones de disposición separadas del contenido musical. Si se va a modificar un solo contexto, debe usarse un bloque \with, véase Cambiar solamente un contexto determinado.

Véase también

Manual de aprendizaje: Organizar las piezas mediante variables.

Referencia de la notación: Cambiar solamente un contexto determinado, Duración automática de las sílabas.


5.1.3 Mantener vivos los contextos

Normalmente los contextos finalizan en el primer momento musical en que no tienen nada que hacer. Así, los contextos de Voice mueren tan pronto como ya no contienen ningún evento, los contextos de Staff mueren tan pronto como todos los contextos de Voice que contenían ya no contengan ningún evento, etc. Esto puede ocasionar dificultades si se tiene que hacer referencia a contextos anteriores que ya han muerto, por ejemplo, al cambiar de pentagramas con instrucciones \change, asociar letra con una voz mediante instrucciones \lyricsto, o cuando se añaden eventos musicales adicionales a un contexto anterior.

Existe una excepción a esta regla general: dentro de una construcción {…} (música secuencial), la noción que la construcción tiene del “contexto actual” descenderá un nivel cada vez que un elemento de la secuencia finaliza en un subcontexto del contexto anterior. Esto evita la creación espúrea de contextos implícitos en ciertas situaciones, pero significa que el primer contexto dentro del que se desciende, se va a mantener vivo hasta el final de la expresión.

Como contraste, los contextos de una expresión hecha con la construcción <<…>> (música simultánea) no se prolongan, por lo que si una instrucción que crea un contexto se encierra en otro par de <<…>>, se impedirá que el contexto persista durante toda la duración de la secuencia {…} que lo contiene.

Cualquier contexto se puede mantener vivo si nos aseguramos de que tiene algo que hacer en cualquier momento musical dado. Los contextos de Staff se mantienen con vida si nos aseguramos de que una de sus voces se mantiene viva. Una manera de hacerlo es añadir silencios de separación a una voz en paralelo con la música real. Éstos deben añadirse a todos y cada uno de los contextos de Voice que se hayan de mantener vivos. Si se van a usar esporádicamente varias voces, es más seguro mantenerlas todas vivas en lugar de tratar de confiar en las excepciones que hemos mencionado arriba.

En el ejemplo siguiente, tanto la voz A como la voz B se mantienen vivas de esta manera durante la duración de la pieza:

musicA = \relative { d''4 d d d }
musicB = \relative { g'4 g g g }
keepVoicesAlive = {
  <<
    \new Voice = "A" { s1*5 }  % Keep Voice "A" alive for 5 bars
    \new Voice = "B" { s1*5 }  % Keep Voice "B" alive for 5 bars
  >>
}

music = {
  \context Voice = "A" {
    \voiceOneStyle
    \musicA
  }
  \context Voice = "B" {
    \voiceTwoStyle
    \musicB
  }
  \context Voice = "A" { \musicA }
  \context Voice = "B" { \musicB }
  \context Voice = "A" { \musicA }
}

\score {
  \new Staff <<
    \keepVoicesAlive
    \music
  >>
}

[image of music]

El ejemplo siguiente muestra cómo se puede escribir una línea melódica esporádica con letra utilizando este enfoque. Por supuesto, en una situación real la melodía y el acompañamiento consistirían en varias secciones diferentes.

melody = \relative { a'4 a a a }
accompaniment = \relative { d'4 d d d }
words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }
\score {
  <<
    \new Staff = "music" {
      <<
        \new Voice = "melody" {
          \voiceOne
          s1*4  % Keep Voice "melody" alive for 4 bars
        }
        {
          \new Voice = "accompaniment" {
            \voiceTwo
            \accompaniment
          }
          <<
            \context Voice = "melody" { \melody }
            \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
          >>
          \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
          <<
            \context Voice = "melody" { \melody }
            \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment }
          >>
        }
      >>
    }
    \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
    \lyricsto "melody" { \words }
  >>
}

[image of music]

Una forma alternativa, que podría resultar mejor en muchas situaciones, es mantener con vida la línea melódica simplemente incluyendo notas espaciadoras para alinearla correctamente con el acompañamiento:

melody = \relative {
  s1  % skip a bar
  a'4 a a a
  s1  % skip a bar
  a4 a a a
}
accompaniment = \relative {
  d'4 d d d
  d4 d d d
  d4 d d d
  d4 d d d
}
words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy }

\score {
  <<
    \new Staff = "music" {
      <<
        \new Voice = "melody" {
          \voiceOne
          \melody
        }
        \new Voice = "accompaniment" {
          \voiceTwo
          \accompaniment
        }
      >>
    }
    \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" }
    \lyricsto "melody" { \words }
  >>
}

[image of music]


5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto

Los contextos de notación (como Score y Staff) no sólo almacenan propiedades, también contienen «plug-ins» o complementos llamados ‘grabadores’ que crean elementos de notación. Por ejemplo, el contexto Voice contiene un grabador Note_heads_engraver que crea las cabezas de nota y el contexto Staff contiene un grabador Key_engraver que crea la armadura.

Para ver una descripción completa de todos y cada uno de los complementos, consulte Engravers and Performers. Cada contexto que se describe en Contexts relaciona los grabadores que se usan para ese contexto.

Puede ser de utilidad jugar un poco con estos complementos. Se hace iniciando un contexto nuevo con \new o \context y modificándolo:

\new contexto \with {
  \consists …
  \consists …
  \remove …
  \remove …
  etc.
}
{
  …música…
}

donde los … deben ser el nombre de un grabador. Aquí tenemos un ejemplo sencillo que suprime los grabadores Time_signature_engraver y Clef_engraver de un contexto Staff:

<<
  \new Staff \relative {
    f'2 g
  }
  \new Staff \with {
     \remove "Time_signature_engraver"
     \remove "Clef_engraver"
  } \relative {
    f'2 g2
  }
>>

[image of music]

En el segundo pentagrama no hay indicación de compás ni clave. Éste es un método bastante rudimentario de hacer que desaparezcan los objetos porque afecta a todo el pentagrama. Este método también afecta al espaciado, lo que puede ser deseable o no serlo. Se muestran métodos más sofisticados para quitar objetos en Visibilidad y color de los objetos.

El ejemplo siguiente muestra una aplicación práctica. Normalmente las líneas divisorias y las indicaciones de compás están sincronizadas a lo largo de toda la partitura. Lo hacen los grabadores Timing_translator y Default_bar_line_engraver. Estos complementos mantienen al día la administración de las indicaciones de compás, posición dentro del compás, etc. Moviendo estos grabadores desde el contexto de Score al de Staff, podemos conseguir una partitura en la que cada pentagrama tiene su propio compás independiente.

\score {
  <<
    \new Staff \with {
      \consists "Timing_translator"
      \consists "Default_bar_line_engraver"
    }
    \relative {
        \time 3/4
        c''4 c c c c c
    }
  \new Staff \with {
    \consists "Timing_translator"
    \consists "Default_bar_line_engraver"
  }
  \relative {
      \time 2/4
      c''4 c c c c c
  }
>>
\layout {
  \context {
    \Score
    \remove "Timing_translator"
    \remove "Default_bar_line_engraver"
    }
  }
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

El orden en que los grabadores se especifican es el orden en que se llaman para realizar su tarea de procesamiento. Normalmente, el orden en que se especifican los grabadores no tiene importancia, pero en algunos casos especiales sí la tiene, por ejemplo donde un grabador escribe una propiedad y otro la lee, o donde un grabador crea un groby otro debe procesarlo.

Las siguientes ordenaciones son importantes:

Véase también

Archivos instalados: ‘ly/engraver-init.ly’.


5.1.5 Cambiar los valores por omisión de los contextos

Se pueden cambiar las propiedades de contexto y de grob con las instrucciones \set y \override, tal y como se describe en Modificar las propiedades. Estas instrucciones crean eventos musicales, haciendo que los cambios tengan efecto en el punto temporal en que la música se está procesando.

Por contra, esta sección explica la forma de cambiarlos valores predeterminados de las propiedades de contexto y de grob en el momento en que se crea el contexto. Existen dos formas de hacerlo. Una modifica los valores predeterminados en todos los contextos de un tipo dado, y el otro modifica los valores predeterminados solamente en una instancia concreta de un contexto.


Cambiar todos los contextos del mismo tipo

Los ajustes de contexto predeterminados que se han de usar para la composición tipográfica dentro de Score, Staff, Voice y otros contextos se pueden especificar en un bloque \context dentro de cualquier bloque \layout.

Los ajustes para la salida MIDI, al contrario que para la composición tipográfica, se tendrán que especificar aparte en bloques \midi (véase Definiciones de salida - estructura de los contextos).

El bloque \layout se debe colocar dentro del bloque \score al que se aplica, después de la música.

\layout {
  \context {
    \Voice
    [ajustes de contexto para todos los contextos Voice]
  }
  \context {
    \Staff
    [ajustes de contexto para todos los contextos Staff]
  }
}

Se pueden especificar los siguientes tipos de ajustes:

Las instrucciones de ajuste de propiedades se pueden disponer dentro de un bloque \layout sin que estén encerradas en un bloque \context. Tales ajustes son equivalentes a incluir las mismas instrucciones de ajuste de propiedades al comienzo de cada uno de los contextos del tipo especificado. Si no se especifica ningún contexto, todos y cada uno de los contextos del nivel inferior quedan afectados, véase Contextos del nivel más bajo. Voces. La sintaxis de una instrucción de ajuste de propiedades dentro de un bloque \layout es la misma que si la misma instrucción estuviera escrita en el propio flujo musical.

\score {
  \new Staff {
    \relative {
      a'4^"Smaller font" a a a
      a4 a a a
    }
  }
  \layout {
    \accidentalStyle dodecaphonic
    \set fontSize = #-4
    \override Voice.Stem.thickness = #4.0
  }
}

[image of music]


Cambiar solamente un contexto determinado

Las propiedades de contexto de una única instancia de contexto pueden cambiarse dentro de un bloque \with. Todas las demás instancias de contexto del mismo tipo retienen los ajustes predeterminados que LilyPond tiene programados y que se modifican por parte de cualquier bloque \layout que se encuentre dentro del ámbito. El bloque \with se debe situar inmediatamente después de las instrucciones \new context-type:

\new Staff \with { [ajustes de contexto para esta instancia de contexto solamente] }
{
  …
}

De forma alternativa, si la música se escribe usando la forma corta de las instrucciones de especificación de modo, como por ejemplo \chords en lugar de \chordmode, la instrucción \with se debe colocar inmediatamente después de la instrucción que especifica el modo:

\chords \with { [ajustes de contexto para esta instancia de contexto (implícita) solamente] }
{
  …
}

dado que es el contexto implícito creado por estas formas breves el que se quiere modificar. Se aplica la misma consideración a las otras formas cortas de especificar el modo de entrada (\drums, \figures), véase Modos de entrada.

Dado las modificaciones de contexto especificadas en bloques \with están dentro de la música, afectarán a todas las salidas (tipografía y también el MIDI), a diferencia de los cambios que se hacen dentro de una definición de salida.

Se pueden especificar los siguientes tipos de ajustes:

Véase también

Referencia de la notación: Modos de entrada


Orden de precedencia

El valor de una propiedad que se aplica en un momento determinado se determina de la siguiente forma:

Véase también

Manual de aprendizaje: Modificar las propiedades de los contextos.

Referencia de la notación: Explicación de los contextos, Contextos del nivel más bajo. Voces, La instrucción \set, La instrucción \override, El bloque \layout.


5.1.6 Definir contextos nuevos

Los contextos específicos, como Staff y Voice, están construidos a partir de bloques sencillos. Es posible crear nuevos tipos de contextos con combinaciones distintas de añadidos grabadores.

El siguiente ejemplo muestra cómo construir un tipo diferente de contexto de Voice partiendo de cero. Será parecido a Voice, pero imprime solamente cabezas centradas en forma de barra inclinada. Se puede usar para indicar improvisación en piezas de jazz,

[image of music]

Estos ajustes se definen dentro de un bloque \context que a su vez está dentro de un bloque \layout,

\layout {
  \context {
    …
  }
}

En el siguiente análisis, la entrada de ejemplo que se muestra debe ir en el lugar de los puntos suspensivos … del fragmento anterior.

En primer lugar es necesario definir un nombre para el nuevo contexto:

\name ImproVoice

Debido a que es parecido al contexto Voice, queremos órdenes que funcionen dentro de los contextos Voice (existentes) para que siga funcionando. Esto se consigue dando al contexto nuevo un alias de Voice,

\alias Voice

El contexto imprimirá notas y textos explicativos, por ello tenemos que añadir los grabadores que aportan esta funcionalidad, y además el grabador que agrupa las notas, plicas y silencios que están en el mismo momento musical en forma de columnas,

\consists "Note_heads_engraver"
\consists "Text_engraver"
\consists "Rhythmic_column_engraver"

Las cabezas de todas las notas se deben situar sobre la línea central,

\consists "Pitch_squash_engraver"
squashedPosition = #0

El grabador Pitch_squash_engraver modifica las cabezas de nota (creadas por el grabador Note_heads_engraver) y establece sus posiciones verticales al valor de squashedPosition, en este caso 0, la línea central.

Las notas parecen barras inclinadas y no tienen plica:

\override NoteHead.style = #'slash
\hide Stem

Todos estos complementos o plug-ins tienen que comunicarse bajo el control del contexto. Los mecanismos con el que se comunican los contextos se establecen mediante la declaración del \type (tipo) del contexto. Dentro de un bloque \layout, casi todos los contextos serán del tipo Engraver_group. Algunos contextos especiales y los contextos de los bloques \midi usan otros tipos. La copia y la modificación de una definición de contexto existente también cumplimentan el tipo. Como este ejemplo crea una definición partiendo de cero, tiene que ser especificada explícitamente.

\type "Engraver_group"

Al juntarlo todo, obtenemos

\context {
  \name ImproVoice
  \type "Engraver_group"
  \consists "Note_heads_engraver"
  \consists "Text_engraver"
  \consists "Rhythmic_column_engraver"
  \consists "Pitch_squash_engraver"
  squashedPosition = #0
  \override NoteHead.style = #'slash
  \hide Stem
  \alias Voice
}

Los contextos dan lugar a jerarquías. Queremos poner el contexto ImproVoice dentro del contexto Staff, igual que los contextos de voz normales. Por tanto, modificamos la definición de Staff con la instrucción \accepts (acepta),

\context {
  \Staff
  \accepts ImproVoice
}

Con frecuencia, al reutilizar una definición de contexto existente, el contexto resultante se puede usar en cualquier lugar donde el contexto original hubiera podido hacerlo.

\layout {
  …
  \inherit-acceptability to from
}

consigue que tengamos contextos del tipo to aceptados por todos los contextos que asimismo aceptan from. Por ejemplo, usar

\layout {
  …
  \inherit-acceptability "ImproVoice" "Voice"
}

añade un \accepts para ImproVoice tanto a la definición de Staff como a la de RhythmicStaff.

Lo opuesto a \accepts (acepta) es \denies (deniega), lo que a veces se necesita cuando se están reutilizando definiciones de contexto existentes.

Organizar las piezas requeridas dentro de un bloque \layout nos deja con

\layout {
  \context {
    \name ImproVoice
    …
  }
  \inherit-acceptability "ImproVoice" "Voice"
}

Así pues, la salida que aparece al comienzo de esta sub-sección se puede escribir como

\relative {
  a'4 d8 bes8
  \new ImproVoice {
    c4^"ad lib" c
    c4 c^"desvístete"
    c c_"mientras tocas :)"
  }
  a1
}

Para completar el ejemplo, los cambios que afectan a la jerarquía de contextos se deben repetir dentro de un bloque \midi de manera que la salida MIDI dependa de las mismas relaciones de contexto.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Note_heads_engraver, Text_engraver, Rhythmic_column_engraver, Pitch_squash_engraver.


5.1.7 Orden de disposición de los contextos

Los contextos se disponen en un sistema normalmente desde arriba hacia abajo en el orden en que se encuentran en el archivo de entrada. Cuando los contextos se anidan unos dentro de otros, el contexto exterior incluye a los contextos anidados tal y como se especifica en el archivo de entrada, siempre y cuando los contextos interiores estén incluidos en la lista “accepts” del contexto externo. Los contextos anidados que no está nincluidos en la lista “accepts” del contexto externo se recolocan debajo del contexto externo en lugar de anidarse dentro de él.

La lista “accepts” de un contexto se puede cambiar con las instrucciones \accepts (acepta) o \denies (niega). \accepts añade un contexto a la lista “accepts” y \denies elimina un contexto de la lista.

Por ejemplo, un grupo de pentagramas con un corchete cuadrado no se encuentra normalmente en el interior de un pentagrama con llave curva que tenga conectadas las líneas divisorias, y un GrandStaff para piano no acepta un StaffGroup dentro de él, de forma predeterminada.

\score {
  \new GrandStaff <<
    \new StaffGroup <<
      \new Staff { c'1 }
      \new Staff { d'1 }
    >>
    \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
  >>
}

[image of music]

Sin embargo, usando la instrucción \accepts, se puede añadir un StaffGroup al contexto GrandStaff:

\score {
  \new GrandStaff <<
    \new StaffGroup <<
      \new Staff { c'1 }
      \new Staff { d'1 }
    >>
    \new Staff { \set Staff.instrumentName = bottom f'1 }
  >>
  \layout {
    \context {
      \GrandStaff
      \accepts "StaffGroup"
    }
  }
}

[image of music]

\denies se usa principalmente cuando un contexto nuevo se está basando en otro, pero los anidamientos requeridos difieren. Por ejemplo, el contexto VaticanaStaff está basado en el contexto Staff, pero con el contexto VaticanaVoice sustituido por el contexto Voice en la lista “accepts”.

Observe que discretamente se crea un contexto de forma implícita si se encuentra una instrucción donde no hay un contexto apropiado para contenerlo.

Dentro de una definición de contexto, el tipo de un subcontexto que se va a crear implícitamente se especifica usando \defaultchild (hijo predeterminado). Algunos eventos musicales requieren un contexto ‘Bottom’ (inferior): cuando se encuentra este evento, se crean subcontextos de forma recursiva hasta que se alcanza un contexto que no tiene establecido el ‘defaultchild’.

La creación implícita de contextos puede dar lugar a pentagramas o partituras nuevos no esperados. La utilización de \new para crear contextos explícitamente evita esos problemas.

En ocasiones se necesita que un contexto exista durante un breve intervalo de tiempo, siendo un buen ejemplo el contexto de pentagrama de un ossia. Esto se consigue normalmente mediante la introducción de la definición del contexto en el lugar apropiado en paralelo con la sección correspondiente de la música principal. De forma predeterminada, el contexto tempral se coloca debajo de todos los contextos existentes. Para reposicionarlo por encima del contexto que tenga el nombre “principal”, debería definirse de esta forma:

\new Staff \with { alignAboveContext = #"principal" }

Se presenta una situación similar cuando se posiciona un contexto temporal de letra de una canción dentro de una disposición de varios pentagramas tal como ChoirStaff, por ejemplo, cuando se añade una segunda estrofa a una sección que se repite. De forma predeterminada, el contexto temporal de letra se coloca debajo de los pentagramas inferiores. Mediante la definición del contexto temporal de letra con alignBelowContext se puede posicionar correctamente debajo del contexto de letra con nombre que contiene el texto de la primera estrofa.

En diversos lugares pueden verse ejemplos que muestran esta recolocación de contextos temporales: véase Anidado de expresiones musicales, Modificación de pentagramas sueltos y Técnicas específicas para la letra.

Véase también

Manual de aprendizaje: Anidado de expresiones musicales.

Referencia de la notación: Modificación de pentagramas sueltos, Técnicas específicas para la letra.

Manual de utilización del programa: Aparece un pentagrama de más.

Archivos instalados: ‘ly/engraver-init.ly’.


5.2 Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno


5.2.1 Navegar por la referencia del programa

Supongamos que queremos mover la indicación de digitación del fragmento siguiente:

c''-2

[image of music]

Si hace una visita a la documentación en busca de instrucciones de digitación (en Indicaciones de digitación), encontrará:

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Fingering.

Siga el enlace que lleva a Fingering. Al principio de la página, puede ver

Los objetos de digitación se crean por parte de: Fingering_engraver y New_fingering_engraver.

Siguiendo los enlaces relacionados dentro de la referencia del programa, podemos seguir el flujo de información dentro del programa:

Este camino se recorre en contra de la corriente de información del programa: comienza por la salida y acaba en el evento de entrada. También podríamos haber empezado por un evento de la entrada, y leído siguiendo el flujo de información terminando en su caso en el objeto (u objetos) de la salida.

La referencia del programa también se puede examinar como un documento normal. Contiene capítulos que tratan de Music definitions, de la Translation, y del Backend. Cada uno de los capítulos relaciona todas las definiciones utilizadas y todas las propiedades que se pueden ajustar.


5.2.2 Interfaces de la presentación

La página HTML que pudimos ver en la sección anterior describe el objeto de presentación llamado Fingering. Dicho objeto es un símbolo dentro de la partitura. Tiene propiedades que guardan números (como grosores y direcciones), pero también punteros a objetos relacionados. Un objeto de presentación también se llama un Grob, que es una abreviatura de Graphical Object (objeto gráfico). Para ver más detalles acerca de los objetos gráficos o Grobs, consulte grob-interface.

La página dedicada a Fingering relaciona las definiciones del objeto Fingering. Por ejemplo, la página dice

padding (dimensión, en espacios de pentagrama):

0.5

lo que significa que el número se mantendrá a una distancia de al menos 0.5 de la cabeza de la nota.

Cada objeto de presentación puede tener varias funciones como elemento notacional o tipográfico. Por ejemplo, el objeto de digitación Fingering tiene los siguientes aspectos

Cada uno de estos aspectos se capta en lo que se llaman interfaces, que se relacionan al final de la página dedicada a Fingering

Este objeto contempla los siguientes interfaces: item-interface, self-alignment-interface, side-position-interface, text-interface, text-script-interface, font-interface, finger-interface y grob-interface.

Al pulsar sobre cualquiera de los enlaces nos desplazaremos a la página del respectivo interfaz del objeto. Cada interfaz tiene un cierto número de propiedades. Algunas de ellas no son para que el usuario las pueda ajustar (‘Propiedades internas’), pero otras sí se pueden modificar.

Hemos estado hablando de el objeto Fingering, pero realmente esto no significa mucho. El archivo de inicialización (véase Otras fuentes de información) ‘scm/define-grobs.scm’ muestra el alma del ‘objeto’,

(Fingering
  . ((padding . 0.5)
     (avoid-slur . around)
     (slur-padding . 0.2)
     (staff-padding . 0.5)
     (self-alignment-X . 0)
     (self-alignment-Y . 0)
     (script-priority . 100)
     (stencil . ,ly:text-interface::print)
     (direction . ,ly:script-interface::calc-direction)
     (font-encoding . fetaText)
     (font-size . -5) 		; don't overlap when next to heads.
     (meta . ((class . Item)
     (interfaces . (finger-interface
                    font-interface
                    text-script-interface
                    text-interface
                    side-position-interface
                    self-alignment-interface
                    item-interface))))))

Como podemos ver, el objeto Fingering no es más que un montón de valores de variables, y la página web de la Referencia de funcionamiento interno se genera directamente a partir de esta definición.


5.2.3 Determinar la propiedad del grob

Recordemos que queríamos cambiar la posición del 2 en

c''-2

[image of music]

Puesto que el 2 se encuentra colocado verticalmente sobre su nota, tenemos que negociar con el interfaz asociado con esta colocación. Esto se hace usando side-position-interface. La página que describe este interface dice:

side-position-interface

Colocar un objeto víctima (este mismo) junto a otros objetos (el soporte). La propiedad direction significa dónde poner el objeto víctima con relación al soporte (¿a la izquierda o a la derecha, encima o debajo?)

Debajo de esta descripción, la variable padding (relleno) se describe como

padding

(dimensión, en espacios de pentagrama)

Añadir esta cantidad de espacio adicional entre objetos que están unos junto a otros.

Aumentando el valor de padding, podemos alejar la cifra de digitación de la cabeza de la nota. La siguiente orden inserta un espacio en blanco de tres “espacios de pentagrama” entre la nota y la digitación:

\once \override Voice.Fingering.padding = #3

Al insertar este relleno antes de que se haya creado el objeto de digitación, llegamos al siguiente resultado:

\once \override Voice.Fingering.padding = #3
c''-2

[image of music]

En este caso, el contexto de este truco es Voice. Véase el apartado dedicado al añadido Fingering_engraver, que dice:

El grabador Fingering_engraver forma parte de los contextos: … Voice


5.2.4 Convenciones de nombres

Se hace necesario presentar una panorámica de las diversas convenciones de nomenclatura:


5.3 Modificar las propiedades


5.3.1 Panorámica de la modificación de las propiedades

Cada contexto es responsable de la creación de ciertos tipos de objetos gráficos. Los ajustes que se usan para imprimir estos objetos también se almacenan por contexto. Mediante la modificación de estos ajustes, se puede alterar la apariencia de los objetos.

Existen dos tipos diferentes de propiedades almacenadas en los contextos: las propiedades de contexto y las propiedades de grob. Las propiedades de contexto son propiedades que se aplican al contexto como un todo y controlan la forma en que el propio contexto se imprime. Por contra, las propiedades de grob se aplican a los tipos de grob específicos que se imprimirán dentro del contexto.

Las instrucciones \set y \unset se usan para cambiar los valores de las propiedades de contexto. Las instrucciones \override y \revert se usan para cambiar los valores de las propiedades de grob.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Backend, All layout objects, OverrideProperty, RevertProperty, PropertySet.

Advertencias y problemas conocidos

El «back-end» o motor de salida no es muy estricto en la comprobación de tipos de las propiedades de objetos. Las referencias cíclicas en valores Scheme de propiedades pueden producir cuelgues o salidas abruptas, o las dos cosas.


5.3.2 La instrucción \set

Cada contexto puede tener distintas propiedades, variables contenidas dentro de ese contexto. Se pueden cambiar mientras dura el paso de interpretación. Se consigue insertando la instrucción \set dentro de la música:

\set contexto.propiedad = #valor

valor es un objeto de Scheme, razón por la que va precedido del carácter almohadilla, #.

El nombre de las propiedades de contexto suele ir en minúsculas con mayúscula en medio. Controlan sobre todo la traducción de la música a la notación, p.ej. localAlterations (para determinar si hay que impriir alteraciones o no), o measurePosition (para determinar cuándo hay que imprimir una línea divisoria). El valor de las propiedades de contexto puede modifcarse con el tiempo durante la interpretación de la música; un ejemplo obvio es measurePosition. Las propiedades de contexto se modifican mediante la instrucción \set.

Por ejemplo, los silencios multicompás se combinan en un solo compás si el valor de la propiedad de contexto skipBars se establece a #t (verdadero):

R1*2
\set Score.skipBars = ##t
R1*2

[image of music]

Si se omite el argumento context, entonces se utiliza el contexto actual de nivel más bajo (normalmente ChordNames, Voice o Lyrics). En este ejemplo:

\set Score.autoBeaming = ##f
\relative {
  e''8 e e e
  \set autoBeaming = ##t
  e8 e e e
} \\
\relative {
  c''8 c c c c8 c c c
}

[image of music]

El cambio se aplica ‘al vuelo’, mientras dura la música, de forma que el ajuste sólo afecta al segundo grupo de corcheas.

Observe que el contexto del nivel más bajo no siempre contiene la propiedad que querríamos modificar: por ejemplo, intentar ajustar el valor de la propiedad skipBars del contexto predeterminado del nivel más bajo, que en este caso es Voice, no tendrá ningún efecto, porque skipBars es una propiedad del contexto Score.

R1*2
\set skipBars = ##t
R1*2

[image of music]

Los contextos son jerárquicos, y si se ha especificado un contexto mayor, por ejemplo Staff, entonces el cambio se aplicaría también a todos los contextos Voice dentro del pentagrama actual.

También existe una instrucción \unset:

\unset contexto.propiedad

que elimina la definición de propiedad. Esta instrucción elimina la definición solamente si está establecida dentro de contexto. Properties that have been set in enclosing contexts will not be altered by an unset in an enclosed context:

\set Score.autoBeaming = ##t
\relative {
  \unset autoBeaming
  e''8 e e e
  \unset Score.autoBeaming
  e8 e e e
} \\
\relative {
  c''8 c c c c8 c c c
}

[image of music]

Como \set, el argumento contexto no se tiene que especificar para un contexto del nivel más bajo, por lo que los dos enunciados

\set Voice.autoBeaming = ##t
\set autoBeaming = ##t

son equivalentes si el contexto inferior en curso es Voice.

Los ajustes con \set o \unset que se aplican solamente a un único paso de tiempo se pueden escribir con \once, por ejemplo en

c''4
\once \set fontSize = #4.7
c''4
c''4

[image of music]

En el manual de Referencia de funcionamiento interno hay una descripción completa de todas las propiedades de contexto disponibles, consulte Tunable context properties.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Tunable context properties.


5.3.3 La instrucción \override

Existe un tipo especial de propiedad de contexto: la descripción de los grobs. Las decscripciones de los grobs reciben un nombre en MayúsculasDeCamello (empezando en mayúscula). Contienen los ‘ajustes predeterminados’ para un tipo particular de grob, en forma de lista asociativa. Consulte ‘scm/define-grobs.scm’ para ver los ajustes de cada descripción de grob. Las descripciones de grob se modifican con \override.

La sintaxis de la instrucción \override es

\override [contexto.]NombreDelGrob.propiedad = #valor

Por ejemplo, podemos aumentar el grosor de la plica de una figura sobreescribiendo la propiedad thickness (grosor) del objeto Stem (plica):

c''4 c''
\override Voice.Stem.thickness = #3.0
c''4 c''

[image of music]

Si no se ha especificado ningún contexto en la instrucción \override, se utiliza el contexto del nivel inferior:

\override Staff.Stem.thickness = #3.0
<<
  \relative {
    e''4 e
    \override Stem.thickness = #0.5
    e4 e
  } \\
  \relative {
    c''4 c c c
  }
>>

[image of music]

Algunas opciones susceptibles de trucaje, se llaman ‘subpropiedades’ y residen dentro de las propiedades. Para efectura trujajes sobre ellas, utilice instrucciones de la forma

\override Stem.details.beamed-lengths = #'(4 4 3)

o para modificar los extremos de los objetos extensos, utilice una forma como las siguientes:

\override TextSpanner.bound-details.left.text = #"left text"
\override TextSpanner.bound-details.right.text = #"right text"

El efecto de una instrucción de sobreescritura \override se puede deshacer con \revert.

La sintaxis de la instrucción \revert es

\revert [Contexto.]NombreDelGrob.propiedad

Por ejemplo,

\relative {
  c''4
  \override Voice.Stem.thickness = #3.0
  c4 c
  \revert Voice.Stem.thickness
  c4
}

[image of music]

Los efectos de \override y \revert se aplican a todos los grobs del contexto afectado partiendo del momento actual y hacia adelante:

<<
  \relative {
    e''4
    \override Staff.Stem.thickness = #3.0
    e4 e e
  } \\
  \relative {
    c''4 c c
    \revert Staff.Stem.thickness
    c4
  }
>>

[image of music]

Se puede usar \once con \override o \revert para afectar solamente al instante de tiempo actual:

<<
  \relative c {
    \override Stem.thickness = #3.0
    e''4 e e e
  } \\
  \relative {
    c''4
    \once \override Stem.thickness = #3.0
    c4 c c
  }
>>

[image of music]

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: Backend


5.3.4 La instrucción \tweak

El cambio de las propiedades de grob mediante \override produce la aplicación del cambio a todos los grobs dados en el contexto en el momento en que se aplica dicho cambio. Sin embargo, en ocasiones podemos desear que los cambios se apliquen a un solo grob en lugar de a todos los grobs del contexto afectado. Esto se consigue con la instrucción \tweak, que tiene la sintaxis siguiente:

\tweak [objeto-de-presentación.]propiedad-del-grob valor

Es opcional especificar el objeto-de-presentación. La instrucción \tweak se aplica al objeto musical que viene inmediatamente después de valor dentro del flujo musical.

Para ver una introducción a la sintaxis y los usos de la instrucción tweak, consulte Métodos de trucaje.

Si se colocan varios elementos similares en el mismo momento musical, la instrucción \override no se puede usar para modificar uno solo de ellos: aquí es donde se debe usar la instrucción \tweak. Entre los elementos que pueden aparecer más de una vez en el mismo momento musical están los siguientes:

En este ejemplo se modifican el color de una cabeza y el tipo de otra, dentro del mismo acorde:

< c''
  \tweak color #red
  d''
  g''
  \tweak duration-log #1
  a''
> 4

[image of music]

\tweak se puede usar para modificar ligaduras de expresión:

\relative { c'-\tweak thickness #5 ( d e f) }

[image of music]

Para que funcione la instrucción \tweak, debe permanecer adyacente al objeto al que se ha de aplicar después de que el código de entrada se ha convertido a un flujo musical. El trucaje de un acorde completo no hace nada porque su evento musical actúa solamente como un contenedor, y todos los objetos de presentación se crean a partir de eventos dentro del EventChord:

\tweak color #red c''4
\tweak color #red <c'' e''>4
<\tweak color #red c'' e''>4

[image of music]

La instrucción \tweak sencilla no se puede usar para modificar ningún objeto que no se haya creado directamente a partir de la entrada. Concretamente, no afecta a las plicas, barras automáticas ni alteraciones, porque éstos se generan posteriormente por parte de objetos de presentación NoteHead más que por elementos musicales del flujo de entrada.

Tales objetos de presentación creados indirectamente se pueden trucar usando la forma de la instrucción \tweak en que el nombre del grob se especifica de forma explícita:

\tweak Stem.color #red
\tweak Beam.color #green c''8 e''
<c'' e'' \tweak Accidental.font-size #-3 ges''>4

[image of music]

No se puede usar \tweak para modificar las claves o las indicaciones de compás, porque éstos se separan de cualquier instrucción \tweak precedente dentro del flujo de entrada merced a la inserción automática de elementos adicionales que se requieren para especificar el contexto.

Se pueden colocar varias instrucciones \tweak antes de un elemento de notación; todos le afectan:

c'
  -\tweak style #'dashed-line
  -\tweak dash-fraction #0.2
  -\tweak thickness #3
  -\tweak color #red
  \glissando
f''

[image of music]

El flujo musical que se genera a partir de una sección de un archivo de entrada (incluido cualquier elemento insertado automáticamente) puede examinarse, véase Presentación de las expresiones musicales. Esto puede ser de utilidad en la determinación de lo que puede modificarse por medio de una instrucción \tweak.

Véase también

Manual de aprendizaje: Métodos de trucaje.

Manual de extensión: Presentación de las expresiones musicales.

Advertencias y problemas conocidos

No se puede usar la instrucción \tweak para modificar los puntos de control de una sola de varias ligaduras de unión dentro de un acorde, aparte de la primera que se encuentre en el código de entrada.


5.3.5 \set frente a \override

Tanto la instrucción \set como \override manipulan propiedades asociadas a contextos. En ambos casos las propiedades siguen unajerarquía de contextos: las propiedades que no se establecen dentro del contexto aún presentan los valores del contexto de su padre respectivo.

El valor y la duración en el tiempo de una propiedad de contexto son dinámicos y están disponibles solamente cuando la música se está interpretando o ‘iterando’. En el momento de la creación del contexto, se inicializan las propiedades a partir de las definiciones correspondientes (así como otras posibles modificaciones) de dicho contexto. Cualquier cambio posterior se obtiene a través de instrucciones de establecimiento de propiedades dentro de la propia música.

Las definiciones de grob (objetos gráficos) son una clase especial de propiedades de contexto, pues su estructura y uso son distintos de las propiedades de contexto ordinarias. A diferencia de las propiedades de los contextos normales, las definiciones de grob se subdividen en propiedades de grob.

Además, en contraste con las propiedades de contexto normales, las definiciones de grob tienen su propio conjunto de ‘utilidades de mantenimiento’ de las propiedades individuales y, en su caso, sub-propiedades. Esto supone que es posible definir las distintas partes dentro de diferentes contextos y aún tener la definición completa del grob en el momento de su creación, montada a partir de todas las piezas proporcionadas por el contexto actual y su ancestro o ancestros, conjuntamente.

Un grob u objeto gráfico se crea normalmente por parte de un grabador en el momento de la interpretación de una expresión musical y recibe sus propiedades iniciales de la definición de grob en curso del contexto del grabador. El grabador (u otras partes del ‘backend’ de LilyPond) pueden después modificar (o añadirse a) las propiedades iniciales del grob; sin embargo, ello no afecta a la definición de grob del contexto.

Lo que LilyPond conoce como ‘propiedades de grob’ en el contexto del trucaje a nivel de usuario son en realidad las propiedades de la definición de grob de un contexto.

Se accede a las definiciones de grob con un conjunto de instrucciones diferente. Se manipulan usando \override y \revert y tienen un nombre que empieza con una letra mayúscula (como ‘NoteHead’) mientras que las propiedades de contexto ordinarias se manipulan utilizando \set y \unset y se nombran empezando en letra minúscula.

Las instrucciones \tweak y \overrideProperty cambian las propiedades de grob pasando por encima de las propiedades de contexto completamente. En su lugar, atrapan a los grobs tan pronto se crean, y establecen propiedades sobre ellos directamente con \tweak cuando se originan a partir de un evento musical o, en el caso de \overrideProperty, para una sobreescritura específica.


5.3.6 La instrucción \offset

Aunque es posible fijar propiedades de grob a valores nuevos con las instrucciones \override, \tweak y \overrideProperty, muchas veces conviene más modificar dichas propiedades en una cantidad relativa al valor predeterminado. La instrucción \offset se encuentra disponible para este fin.

La sintaxis de \offset es

[-]\offset propiedad incrementos elemento

La instrucción funciona añadiendo el contenido de incrementos al ajuste predeterminado de la propiedad del grob indicado por elemento.

Dependiendo de la formulación de la instrucción, \offset puede actuar como un \tweak (trucaje) o como un \override (sobreescritura). Las variaciones en su uso se explicarán después de haber examinado las propiedades de grob que se pueden usar con \offset.

Propiedades que admiten el desplazamiento

Muchas, pero no todas, las propiedades de grob admiten la aplicación de un desplazamiento. Si propiedad no se puede desplazar, el objeto permanece sin cambios y se emite una advertencia. En estos casos se deben usar en su lugar \override o \tweak para modificar el objeto.

Se puede trabajar por ensayo y error y dejar que las advertencias nos sirvan de guía para saber lo que puede o no puede ser desplazado. Sin embargo, es posible un enfoque más sistemático.

Los criterios siguientes determinan si una propiedad se puede modificar con \offset:

Los ejemplos siguientes tratan diversas propiedades de grob frente a los criterios que se han expuesto.

\offset como sobreescritura

Si elemento es un nombre de grob como Arpeggio o Staff.OttavaBracket, el resultado es un \override o sobreescritura de el tipo de grob especificado.

\offset propiedad incremento [contexto.]NombreDeGrob

Observe que el guión precedente nunca se utiliza con la forma ‘override’, de igual manera que nunca se usa con la propia instrucción \override.

El ejemplo siguiente usa la forma ‘override’, de sobreescritura, para alargar los arpegios predeterminados que aparecen en el primer compás para que cubran todo el tamaño de los acordes. Los arpegios se amplían en medio espacio de pentagrama hacia arriba y hacia abajo. También se muestra la misma operación efectuada sobre el primer acorde con una sobreescritura normal de la propiedad the positions. Este método no es en absoluto expresivo de la acción de ‘ampliar en medio espacio de pentagrama’, porque los extremos se tienen que especificar mediante coordenadas absolutas, no relativas. Además, se necesitarían sobreescrituras individuales para los otros acordes, ya que varían en tamaño y posición.

arpeggioMusic = {
  <c' e' g'>\arpeggio <a' c'' e''>\arpeggio
  <d' f' a' c''>\arpeggio <c' e' g' b' d'' f'' a''>\arpeggio
}

{
  \arpeggioMusic
  \bar "||"
  \offset positions #'(-0.5 . 0.5) Arpeggio
  \arpeggioMusic
  \bar "||"
  \once \override Arpeggio.positions = #'(-3.5 . -0.5)
  <c' e' g'>1\arpeggio
  \bar "||"
}

[image of music]

En su uso como ‘override’, \offset se puede hacer preceder por \once o por \temporary y revertirse mediante \revert con la propiedad. Esto se sigue a partir del hecho de que \offset en realidad crea un \override para la propiedad.

music = { c'8\< d' e' f'\! }

{
  \music
  \offset height 1 Hairpin
  \music
  \music
  \revert Hairpin.height
  \music
  \bar "||"
  \once \offset height 1 Hairpin
  \music \music
  \bar "||"
  \override Hairpin.height = 0.2
  \music
  \temporary \offset height 2 Hairpin
  \music
  \music
  \revert Hairpin.height
  \music
  \bar "||"
}

[image of music]

Así como \override, la forma ‘override’ de \offset se puede usar con \undo y con \single.

longStem = \offset length 6 Stem

{
 \longStem c'4 c''' c' c''
 \bar "||"
 \undo \longStem c'4 c''' c' c''
 \bar "||"
 \single \longStem c'4 c''' c' c''
 \bar "||"
}

[image of music]

\offset como trucaje

Si elemento es una expresión musical como ( o \arpeggio, el resultado es la misma expresión musical con un trucaje aplicado.

[-]\offset [NombreDeGrob.]propiedad incrementos expresión-musical

La sintaxis de \offset en forma de ‘tweak’ es análoga a la propia instrucción \tweak, tanto en orden como en cuanto a la presencia o ausencia del guión inicial.

El ejemplo siguiente usa la forma ‘tweak’ para ajustar la posición vertical del objeto BreathingSign. Compárelo con la instrucción \tweak normal que también aparece. La sintaxis es equivalente; sin embargo, la salida de \tweak es menos intuitiva, ya que BreathingSign.Y-offset se calcula a partir de la tercera línea del pentagrama. No es necesario saber cómo se calcula Y-offset, al usar \offset.

{
  c''4
  \breathe
  c''4
  \offset Y-offset 2 \breathe
  c''2
  \tweak Y-offset 3 \breathe
}

[image of music]

En el ejemplo anterior, los objetos trucados se crearon directamente a partir de la entrada del usuario: la instrucción \breathe era una instrucción explícita para devolver un objeto BreathingSign. Dado que el objeto de la instrucción no es ambiguo, no había necesidad de especificar el nombre del objeto. Sin embargo, cuando un objeto se crea indirectamente, es necesario incluir el nombre del grob. Es lo mismo que para la instrucción \tweak.

En el ejemplo siguiente, el objeto Beam se baja en dos espacios de pentagrama aplicando \offset a la propiedad positions.

La primera aplicación de \offset exige que se incluya el nombre del grob, porque nada en el código de entrada crea explícitamente la barra. En la segunda aplicación, la barra se crea manualmente con la expresión musical [; por tanto, el nombre del grob no es necesario (también aparece en la ilustración una abreviatura: un solo número se aplica a los dos miembros de una pareja).

{
  c''8 g'' e'' d''
  \offset Beam.positions #'(-2 . -2)
  c''8 g'' e'' d''
  c''8 g'' e'' d''
  c''8-\offset positions #-2 [ g'' e'' d'']
}

[image of music]

\offset con objetos extensos divididos

También es posible modificar segmentos de un objeto que se extiende sobre un salto o saltos de línea. En este caso, offsets admite una lista de valores del tipo de datos requerido por la propiedad.

La instrucción \offset usada de esta forma es similar a la instrucción \alterBroken (véase Modificación de objetos de extensión divididos). Sin embargo, a diferencia de \alterBroken, los valores que se le dan a \offset son relativos, no absolutos.

El ejemplo siguiente desplaza el objeto ‘dividido’ OttavaBracket a través de su propiedad staff-padding. Dado que la propiedad toma un number, se le proporciona a incrementos una lista de números para aplicarlos a los dos segmentos creados por el salto de línea. La parte de corchete de la primera línea queda, en realidad, inalterada, ya que se añade 0 a su valor por omisión de staff-padding. El segmento que está en la segunda línea se eleva tres espacios de pentagrama a partir de su altura por omisión. La altura predeterminada resulta ser 2, aunque no es necesario saberlo para conseguir la posición deseada.

{
  \offset staff-padding #'(0 3) Staff.OttavaBracket
  \ottava #1
  c'''2 c'''
  \break
  c'''2 c'''
}

[image of music]

El ejemplo siguiente copia el efecto de la instrucción \shape mediante el incremento de la propiedad control-points del objeto Slur. Aquí, incrementos es una lista de parejas de números, una por cada segmento de la ligadura. Este ejemplo produce un resultado idéntico a la ilustración correspondiente que aparece en Modificación de las formas.

{
  c'4-\offset control-points #'(
               ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
               ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
              ) ( f'4 g' c''
  \break
  d'4 c'' f' c')
}

[image of music]


5.3.7 Modificación de las listas-A

Ciertas propiedades configurables por parte del usuario se representan internamente como listas-A (listas asociativas), que almacenan duplas de claves y valores. La estructura de una lista-A es la siguiente:

'((clave1 . valor1)
  (clave2 . valor2)
  (clave3 . valor3)
  …)

Si una lista-A es una propiedad de un grob o una variable de \paper, sus claves se pueden modificar individualmente sin que afecte a las otras claves.

Por ejemplo, para reducir el espacio entre pentagramas adyacentes dentro de un grupo, use la propiedad staff-staff-spacing del grob StaffGrouper. La propiedad es una lista-A con cuatro claves: basic-distance (distancia básica), minimum-distance (distancia mínima), padding (relleno) y stretchability (ampliabilidad). Los ajustes estándar para esta propiedad se relacionan en la sección “Backend” de la Referencia de Funcionamiento Interno (véase StaffGrouper):

'((basic-distance . 9)
  (minimum-distance . 7)
  (padding . 1)
  (stretchability . 5))

Una forma de acercar los pentagramas entre sí es reducir el valor de la clave basic-distance (9) para que se corresponda con el valor de minimum-distance (7). Para modificar una única clave de forma individual, utilice una declaración anidada:

% default space between staves
\new PianoStaff <<
  \new Staff { \clef treble c''1 }
  \new Staff { \clef bass   c1   }
>>

% reduced space between staves
\new PianoStaff \with {
  % this is the nested declaration
  \override StaffGrouper.staff-staff-spacing.basic-distance = #7
} <<
  \new Staff { \clef treble c''1 }
  \new Staff { \clef bass   c1   }
>>

[image of music]

La utilización de una declaración anidada actualiza la clave especificada (como basic-distance en el ejemplo anterior) sin alterar ninguna de las otras claves que ya se habían establecido para la misma propiedad.

Ahora, supongamos que deseamos que los pentagramas estén tan próximos como sea posible sin que se superpongan. La manera más sencilla de hacerlo es establecer las cuatro claves de la lista-A a cero. Sin embargo, no es necesario escribir cuatro declaraciones anidadas, una por cada clave. En lugar de eso, se puede redefinir completamente la propiedad con una sola declaración, como una lista-A:

\new PianoStaff \with {
  \override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
    #'((basic-distance . 0)
       (minimum-distance . 0)
       (padding . 0)
       (stretchability . 0))
} <<
  \new Staff { \clef treble c''1 }
  \new Staff { \clef bass   c1   }
>>

[image of music]

Observe que cualquier clave que no haya sido relacionada explícitamente en la definición de la lista-A, será reiniciada a sus valores predeterminados si no se han fijado. En el caso de staff-staff-spacing, el valor de cualquier clave no fijada se reiniciaría a cero (excepto stretchability, que toma el valor de basic-distance si no se fija). Así, las dos declaraciones siguientes son equivalentes:

\override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
  #'((basic-distance . 7))

\override StaffGrouper.staff-staff-spacing =
  #'((basic-distance . 7)
     (minimum-distance . 0)
     (padding . 0)
     (stretchability . 7))

Una consecuencia de esto (posiblemente no intencionada) es la eliminación de cualquier valor estándar que se establezca en un archivo de inicio y que se carga cada vez que se compila un archivo de entrada. En el ejemplo anterior, los ajustes estándar para padding y minimum-distance (definidos en ‘scm/define-grobs.scm’) se reinician a sus valores predeterminados si no se han fijado (cero para las dos claves). La definición de una propiedad o variable como una lista-A (de cualquier tamaño) siempre reinicia todos los valores de clave no establecidos a sus valores predeterminados si no se han fijado. Ano ser que este sea el resultado deseado, es más seguro actualizar los valores de clave individualmente con una declaración anidada.

Nota: Las declaraciones anidadas no funcionan para las listas-A de propiedades de contexto (como beamExceptions, keyAlterations, timeSignatureSettings, etc.). Estas propiedades sólo se pueden modificar redefiniéndolas completamente como listas-A.


5.4 Conceptos y propiedades útiles


5.4.1 Modos de entrada

La forma en que se interpreta la notación contenida dentro de un archivo de entrada, está determinada por el modo de entrada en curso. In general, there are two ways of specifying the mode: a long form, e.g. \chordmode, and a short form, e.g. \chords. The long form is typically used when supplying input to a variable or when entering input directly into an explicitly created context. The short form implicitly creates a context of the correct type for the input and passes the input directly to it. It is useful in simple situations when there is no requirement to explicitly create the receiving context.

Modo de acordes

Se activa con la instrucción \chordmode y produce que la entrada se interprete con al sintaxis de la notación de acordes, véase Notación de acordes. Music in chord mode is rendered as chords on a staff when entered into a Staff context, as chord names when entered into a ChordNames context or as fret boards when entered into a FretBoards context.

El modo de acordes se activa también con la instrucción \chords. Esto también produce que el código que sigue se interprete con la sintaxis de la notación de acordes but in addition it implicitly creates a new ChordNames context and renders the input into it as chord names, véase Impresión de los nombres de acorde.

Modo de percusión

Se activa con la instrucción \drummode y produce que el código de entrada se interprete con la sintaxis de la notación de percusión, véase Notación básica de percusión. Music in drum mode is rendered as percussion notes when entered into a DrumStaff context.

El modo de percusión también se activa con la instrucción \drums. También hace que el código que sigue se interprete con la sintaxis de la notación de percusión but in addition it implicitly creates a new DrumStaff context and renders the input into it as percussion notes, véase Notación básica de percusión.

Modo de cifras

Se activa con la instrucción \figuremode y hace que el código de entrada se interprete con la sintaxis del bajo cifrado, véase Introducir el bajo cifrado. Music in figure mode is rendered as figured bass when entered into a FiguredBass context or a Staff context.

El modo de cifras también se activa con la instrucción \figures. También hace que el código que viene a continuación se interprete con la sintaxis del bajo cifrado but in addition it implicitly creates a new FiguredBass context and renders the input into it as figured bass, véase Introducción al bajo cifrado.

Modos de traste y tablatura

No existen modos de entrada especiales para introducir símbolos de trastes y de tablatura.

Para crear diagramas de trastes, escriba las notas o acordes en el modo de notas e imprímalos dentro de un contexto TabStaff, véase Tablaturas predeterminadas.

Para crear diagramas de trastes encima de un pentagrama, enter notes or chords in either note mode or chord mode and render them in a FretBoards context, véase Diagramas de traste automáticos. Alternatively, los diagramas de trastes se pueden introducir como elementos de marcado encima de las notas utilizando la instrucción \fret-diagram, véase Marcas de diagramas de trastes.

Modo de letra

Se activa con la instrucción \lyricmode, y hace que la entrada se interprete como sílabas de la letra de la canción con duraciones opcionales y modificadores de letra asociados, véase Música vocal. Input in lyric mode is rendered as lyric syllables when entered into a Lyrics context.

El modo de letra también se habilita con la instrucción \addlyrics. This also causes the following input to be interpreted as lyric syllables but in addition it implicitly creates a new Lyrics context and renders the input into it as lyric syllables.

Lyric mode is also activated with the \addlyrics command. Esto también crea un contexto Lyrics nuevo y además añade una instrucción \lyricsto implícita que asocia la letra que viene a continuación con la música precedente, véase Duración automática de las sílabas.

Modo de marcado

Se activa con la instrucción \markup, y hace que la entrada se interprete con la sintaxis del marcado, véase Instrucciones de marcado de texto.

Modo de notas

Es el modo predeterminado o se puede activar con la instrucción \notemode. La entrada se interpreta como alturas, duraciones, marcado, etc. y se imprime como notación musical sobre un pentagrama.

Normalmente no es necesario especificar el modo de notas de forma explícita, pero puede ser útil hacerlo en ciertas situaciones, por ejemplo si estamos en el modo de letra, en el modo de acordes o en otro modo y queremos insertar algo que solamente se puede hacer con la sintaxis del modo de notas.


5.4.2 Dirección y posición

Al tipografiar música, la dirección y colocación de muchos elementos es cuestión de elección. Por ejemplo, las plicas de las notas se pueden dirigir hacia arriba o hacia abajo; la letra, las indicaciones dinámicas y otras marcas expresivas se pueden colocar encima o debajo del pentagrama; el texto se pude alinear a la izquierda, a la derecha o centrado; etc. La mayoría de estas elecciones pueden dejarse que LilyPond las determine automáticamente, pero en ciertos casos puede ser deseable forzar una dirección o colocación concreta.


Indicadores de dirección de las articulaciones

De forma predeterminada algunas direcciones siempre son hacia arriba o siempre hacia abajo (p. ej. los matices o el calderón), mientras que otras cosas pueden alternar entre arriba y abajo en función de la dirección de las plicas (como las ligaduras o los acentos).

Se puede sobreescribir la acción predeterminada mediante el prefijado de la articulación por un indicacor de dirección. Están disponibles tres indicadores de dirección: ^ (que significa “arriba”), _ (que significa “abajo”) o - (que significa “usar la dirección predeterminada”). El indicador de dirección se puede normalmente omitir, en cuyo caso se supone el indicador predeterminado -, pero se necesita un indicador de dirección siempre antes de:

Estas indicaciones afectan sólo a la nota siguiente.

\relative {
  c''2( c)
  c2_( c)
  c2( c)
  c2^( c)
}

[image of music]


La propiedad de dirección

La posición o dirección de muchos objetos de presentación está controlada por la propiedad direction.

El valor de la propiedad direction se puede establecer al valor 1, con el significado de “hacia arriba” o “encima”, o a -1, con el significado de “hacia abajo” o “debajo”. Se pueden usar los símbolos UP y DOWN en sustitución de 1 y -1 respectivamente. La dirección predeterminada se puede especificar estableciendo direction a 0 ó a CENTER. De forma alternativa, en muchos casos existen instrucciones predefinidas para especificar la dirección. Todas ellas son de la forma:

\xxxUp, \xxxDown or \xxxNeutral

donde \xxxNeutral significa “utilizar la dirección predeterminada”. Véase pentagrama Objetos interiores al pentagrama.

En alguna que otra ocasión como en el arpegio, el valor de la propiedad direction puede especificar si el objeto se debe colocar a la izquierda o a la derecha del objeto padre. En este caso -1 ó LEFT significan “a la izquierda” y 1 ó RIGHT significan “a la derecha”. 0 ó CENTER significan “utilizar la dirección predeterminada”.

Estas indicaciones afectan a todas las notas hasta que son canceladas.

\relative {
  c''2( c)
  \slurDown
  c2( c)
  c2( c)
  \slurNeutral
  c2( c)
}

[image of music]

En música polifónica, en general es mejor especificar una voz explícita que cambiar la dirección de un objeto. Para ver más información, véase Varias voces.

Véase también

Manual de aprendizaje: Objetos interiores al pentagrama.

Referencia de la notación: Varias voces.


5.4.3 Distancias y medidas

Las distancias en LilyPond son de dos tipos: absolutas y escaladas.

Las distancias absolutas se usan para especificar márgenes, sangrados y otros detalles de diseño de página, y de forma predeterminada se especifican en milímetros. Las distancias se pueden especificar en otras unidades escribiendo después de la cifra indicativa de la cantidad, \mm, \cm, \in (pulgadas), o \pt (puntos, 1/72.27 pulgadas). Las distancias de diseño de página se pueden especificar también en unidades escalables (véase el párrafo siguiente) adjuntando \staff-space a la cantidad. La disposición de página se describe en detalle en Disposición de la página.

Las distancias escaladas siempre se especifican en unidades de un espacio del pentagrama o, más raramente, medio espacio del pentagrama. El espacio de pentagrama es la distancia entre dos líneas del pentagrama adyacentes. El valor predeterminado se puede cambiar globalmente fijando el tamaño global del pentagrama, o se puede sobreescribir localmente cambiando la propiedad staff-space del objeto StaffSymbol. Las distancias escaladas se escalan automáticamente con cualquier cambio al tamaño global del pentagrama o a la propiedad staff-space del objeto StaffSymbol, pero las fuentes tipográficas se escalan solamente con los cambios efectuados al tamaño global del pentagrama. Así, el tamaño global del pentagrama posibilita la fácil variación del tamaño general de una partitura impresa. Para ver los métodos de establecimiento del tamaño global del pentagrama, véase Establecer el tamaño del pentagrama.

Si se necesita dibujar sólo una sección de una partitura a una escala distinta, por ejemplo una sección ossia o una nota al pie, no se puede simplemente cambiar el tamaño global del pentagrama porque esto afectaría a toda la partitura. En tales casos, el cambio de tamaño se hace sobreescribiendo tanto la propiedad staff-space de StaffSymbol como el tamaño de las fuentes tipográficas. Está a nuestra disposición una función de Scheme, magstep, para convertir de un cambio en el tamaño de la fuente al cambio equivalente en staff-space. Para ver una explicación y un ejemplo de su utilización, consulte Longitud y grosor de los objetos.

Véase también

Manual de aprendizaje: Longitud y grosor de los objetos.

Referencia de la notación: Disposición de la página, Establecer el tamaño del pentagrama.


5.4.4 Dimensiones

Las dimensiones de un objeto gráfico especifican las posiciones de los límites izquierdo y derecho, así como los límites inferior y superior de las cajas limítrofes de los objetos como distancias a partir del punto de referencia del objeto en unidades de espacios de pentagrama. Estas posiciones se codifican frecuentemente como dos parejas de valores de Scheme. Por ejemplo, la instrucción de marcado de texto \with-dimensions toma tres argumentos, de los cuales los dos primeros son una pareja de Scheme que da las posiiciones de los bordes izquierdo y derecho y otra pareja de Scheme que da las posiciones de los límites inferior y superior:

\with-dimensions #'(-5 . 10) #'(-3 . 15) arg

Esto especifica una caja circundante para arg con su límite izquierdo en -5, su límite derecho en 10, el inferior en -3 y el superior e 15, todos ellos medidos a partir del punto de referencia del objeto en unidades de espacios de pentagrama.

Véase también

Referencia de la notación: Distancias y medidas.


5.4.5 Propiedades del símbolo del pentagrama

Se puede definir al mismo tiempo la posición vertical de las líneas de la pauta y el número de líneas de la misma. Como muestra el siguiente ejemplo, las posiciones de las notas no están influidas por las posiciones de las líneas de la pauta.

Nota: La propiedad 'line-positions sobreescribe a la propiedad 'line-count. El número de líneas de la pauta está definido implícitamente por el número de elementos de la lista de valores de 'line-positions.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7)
}
\relative { a4 e' f b | d1 }

[image of music]

Se puede modificar la anchura de la pauta. Las unidades son espacios de pentagrama. El espaciado de los objetos dentro del pentagrama no resulta afectado por este ajuste.

\new Staff \with {
  \override StaffSymbol.width = #23
}
\relative { a4 e' f b | d1 }

[image of music]


5.4.6 Objetos de extensión

Muchos objetos de notación musical abarcan varias notas o incluso varios compases. Son ejemplos los crescendi, trinos, corchetes de grupo especial y corchetes de primera y segunda vez. Estos objetos se llaman “spanners” u «objetos de extensión», y tienen propiedades especiales para controlar su apariencia y comportamiento. Algunas de estas propiedades son comunes a todos los objetos de extensión; otras se limitan a un subconjunto de los extensores.

Todos los objetos de extensión contemplan el interface spanner-interface. Algunos, básicamente aquellos que trazan una línea recta entre los dos objetos, contemplan también el interface line-spanner-interface.


Uso del spanner-interface

Este interface proporciona dos propiedades que se aplican a varios extensores.

La propiedad minimum-length (longitud mínima)

La longitud mínima del objeto de extensión se especifica a través de la propiedad minimum-length. Su aumento suele producir el efecto necesario de aumentar el espaciado de las notas entre los dos puntos extremos. Sin embargo, esta sobreescritura no tiene ningún efecto sobre muchos extensores, pues su longitud está determinada por otras consideraciones. Más abajo se muestran algunos ejemplos de dónde es efectiva.

a'~ a'
a'
% increase the length of the tie
-\tweak minimum-length #5
~ a'

[image of music]

\relative \compressMMRests {
  a'1
  R1*23
  % increase the length of the rest bar
  \once \override MultiMeasureRest.minimum-length = #20
  R1*23
  a1
}

[image of music]

\relative {
  a' \< a a a \!
  % increase the length of the hairpin
  \override Hairpin.minimum-length = #20
  a \< a a a \!
}

[image of music]

Esta sobreescritura se puede usar también para aumentar la longitud de las ligaduras de expresión y de fraseo:

\relative {
  a'( g)
  a
  -\tweak minimum-length #5
  ( g)

  a\( g\)
  a
  -\tweak minimum-length #5
  \( g\)
}

[image of music]

Para algunos objetos de presentación, la propiedad minimum-length es efectiva sólo si se llama explícitamente al procedimiento set-spacing-rods. Para hacerlo, se debe fijar la propiedad springs-and-rods al valor ly:spanner::set-spacing-rods. Por ejemplo, la longitud mínima de un glissando no tiene efecto a no ser que se establezca la propiedad springs-and-rods:

% default
e' \glissando c''

% not effective alone
\once \override Glissando.minimum-length = #20
e' \glissando c''

% effective only when both overrides are present
\once \override Glissando.minimum-length = #20
\once \override Glissando.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
e' \glissando c''

[image of music]

Lo mismo se puede decir del objeto Beam:

% not effective alone
\once \override Beam.minimum-length = #20
e'8 e' e' e'

% effective only when both overrides are present
\once \override Beam.minimum-length = #20
\once \override Beam.springs-and-rods = #ly:spanner::set-spacing-rods
e'8 e' e' e'

[image of music]

La propiedad to-barline

La segunda propiedad útil del spanner-interface es to-barline. De forma predeterminada tiene el valor cierto, haciendo que los reguladores y otros objetos de extensión que terminan sobre la primera nota de un compás, en vez de eso terminen en la línea divisoria inmediatamente precedente. Si se establece al valor falso, el extensor llegará más allá de la barra de compás y terminará exactamente sobre la nota:

\relative {
  a' \< a a a a \! a a a \break
  \override Hairpin.to-barline = ##f
  a \< a a a a \! a a a
}

[image of music]

Esta propiedad no es efectiva para todos los extensores. Por ejemplo, su establecimiento a #t no tienen ningún efecto sobre las ligaduras de expresión o de fraseo, o sobre otros extensores para los que terminar en la barra de compás no tendría ningún significado.


Uso del line-spanner-interface

Entre los objetos que contemplan el interface line-spanner-interface se encuentran

La rutina responsable de dibujar los sellos de estos extensores es ly:line-spanner::print. esta rutina determina la localización exacta de los dos puntos extremos y traza una línea entre ellos, en el estilo solicitado. Las posiciones de los dos puntos extremos del extensor se calculan al vuelo, pero es posible sobreescribir sus coordenadas Y. Las propiedades que se deben especificar están anidadas a dos niveles de profundidad en la jerarquía de propiedades, pero la sintaxis de la instrucción \override es bastante sencilla:

e''2 \glissando b'
\once \override Glissando.bound-details.left.Y = #3
\once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
e''2 \glissando b'

[image of music]

Las unidades para la propiedad Y son staff-spaces, siendo el punto del cero la línea central del pentagrama. Para el glissando, esto es el valor de Y en la coordenada X que corresponde al punto central de cada cabeza de nota si nos imaginamos que la línea se extiende hasta allí.

Si no está fijado Y, su valor se calcula a partir de la posición vertical del punto de anclaje correspondiente del extensor.

En caso de salto de línea, los valores para los puntos extremos se especifican por las sub-listas left-broken y right-broken de bound-details. Por ejemplo:

\override Glissando.breakable = ##t
\override Glissando.bound-details.right-broken.Y = #-3
c''1 \glissando \break
f''1

[image of music]

Un número de propiedades adicionales de las sub-listas left y right de la propiedad bound-details se pueden especificar de la misma forma que Y:

Y

Establece la coordenada Y del punto extremo, en desplazamientos de staff-spaces desde la línea central del pentagrama. De forma predeterminada es el centro del objeto ancla, y así un glissando apunta al centro vertical de la cabeza de la nota.

Para extensores horizontales como los extensores de texto y los trinos, está inamoviblemente codificado como 0.

attach-dir (dirección de anclaje)

Determina dónde comienza y termina la línea en la dirección X, con relación al objeto ancla. Sí, un valor de -1 (o LEFT, izquierda) hace que la línea comience o termine en el lado izquierdo de la cabeza de la nota a la que está anclado.

X

Es la coordenada X absoluta del punto extremo. Se suele calcular al vuelo, y su sobreescritura no tiene un efecto útil.

stencil (sello)

Los extensores de línea pueden tener símbolos al comienzo o al final, lo que está contenido en esta sub-propiedad. Esto es para uso interno; se recomienda en su lugar el uso de text.

text (texto)

Es un elemento de marcado que se evalúa para dar lugar al sello. Se usa para escribir cresc., tr y otros textos sobre los objetos de extensión horizontales.

\override TextSpanner.bound-details.left.text
   = \markup { \small \bold Slower }
\relative { c''2\startTextSpan b c a\stopTextSpan }

[image of music]

stencil-align-dir-y (alineación del sello en y)
stencil-offset (desplazamiento del sello)

Si no se modifican uno u otro, el sello se coloca sencillamente en el punto extremo, centrado sobre la línea, como viene definido por las subpropiedades X e Y. Si se fijan stencil-align-dir-y o stencil-offset se moverá el símbolo del borde verticalmente con relación al extremo de la línea:

\override TextSpanner.bound-details.left.stencil-align-dir-y = #-2
\override TextSpanner.bound-details.right.stencil-align-dir-y = #UP

\override TextSpanner.bound-details.left.text = #"ggg"
\override TextSpanner.bound-details.right.text = #"hhh"

\relative { c'4^\startTextSpan c c c \stopTextSpan }

[image of music]

Observe que los valores negativos mueven el texto hacia arriba, al contrario de lo que podría esperarse, pues el valor de -1 o DOWN (abajo) significa alinear el borde inferior del texto con la línea de extensión. Un valor de 1 o UP (arriba) alinea el borde superior del texto con la línea extensora.

arrow (flecha)

Al establecer esta sub-propiedad a #t se produce una punta de flecha en el extremo de la línea.

padding (relleno)

Esta sub-propiedad controla el espacio entre el punto extremo especificado de la línea y el extremo real. Sin relleno, un glissando empezaría y terminaría en el centro de la cabeza de las notas.

La función musical \endSpanners finaliza de forma prematura el extensor que comienza sobre la nota que sigue inmediatamente a continuación. Se termina después de una nota exactamente, o en la siguiente barra de compás si to-barline es verdadero y se produce una divisoria antes de la siguiente nota.

\relative c'' {
  \endSpanners
  c2 \startTextSpan c2 c2
  \endSpanners
  c2 \< c2 c2
}

[image of music]

Si se usa \endSpanners no es necesario cerrar \startTextSpan con \stopTextSpan, ni cerrar los reguladores con \!.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: TextSpanner, Glissando, VoiceFollower, TrillSpanner, line-spanner-interface.


5.4.7 Visibilidad de los objetos

Hay cuatro formas principales en que se puede controlar la visibilidad de los objetos de presentación: se puede eliminar su sello, se pueden volver transparentes, se pueden pintar de blanco, o se puede sobreescribir su propiedad break-visibility. Las tres primeras se aplican a todos los objetos de presentación; la última sólo a unos pocos: los objetos divisibles. El Manual de aprendizaje introduce estas cuatro técnicas, véase Visibilidad y color de los objetos.

Hay también algunas otras técnicas que son específicas de ciertos objetos de presentación. Se estudian bajo Consideraciones especiales.


Eliminar el sello

Todo objeto de presentación tiene una propiedad stencil (sello). De forma predeterminada está establecida a la función específica que dibuja ese objeto. Si se sobreescribe esta propiedad a #f no se llama a ninguna función y el objeto no se dibuja. La acción predeterminada se puede recuperar con \revert.

a1 a
\override Score.BarLine.stencil = ##f
a a
\revert Score.BarLine.stencil
a a a

[image of music]

Esta operación, bastante común, tiene la forma abreviada \omit como atajo:

a1 a
\omit Score.BarLine
a a
\undo \omit Score.BarLine
a a a

[image of music]


Hacer transparentes los objetos

Todo objeto de presentación tiene una propiedad transparent (transparente) que de forma predeterminada está establecida a #f. Si se fija a #t el objeto aún ocupa espacio pero es invisible.

a'4 a'
\once \override NoteHead.transparent = ##t
a' a'

[image of music]

Esta operación, bastante común, tiene la forma abreviada \hide como atajo:

a'4 a'
\once \hide NoteHead
a' a'

[image of music]


Pintar los objetos de blanco

Todo objeto de presentación tiene una propiedad de color que de forma predeterminada está establecida a black (negro). Si se sobreescribe a white (blanco) el objeto será indistinguible del fondo blanco. Sin embargo, si el objeto cruza a otros objetos, el color de los puntos de cruce queda determinado por el orden en que se dibujan estos objetos, lo que puede dejar una imagen fantasma del objeto blanco, como puede verse aquí:

\override Staff.Clef.color = #white
a'1

[image of music]

Se puede evitar esto cambiando el orden de impresión de los objetos. Todos los objetos de presentación tienen una propiedad layer (capa) que se debe establecer a un valor entero. Los objetos con el valor de layer más bajo se dibujan primero, después se dibujan los objetos con valores progresivamente mayores, y así los objetos con valores más altos se dibujan encima de los que tienen valores más bajos. De forma predeterminada, casi todos los objetos tienen asignado un valor layer de 1, aunque algunos objetos, entre ellos el pentagrama y las líneas divisorias, StaffSymbol y BarLine, tienen asignado un calor de 0. El orden de impresión de los objetos con el mismo valor de layer es indeterminado.

En el ejemplo de arriba, la clave blanca, con un valor layer predeterminado de 1, se dibuja después de las líneas del pentagrama (valor layer predeterminado de 0), sobreimpresionándolas. Para cambiarlo, se debe dar al objeto Clef un valor de layer más bajo, digamos -1, para que se dibuje antes:

\override Staff.Clef.color = #white
\override Staff.Clef.layer = #-1
a'1

[image of music]


Uso de break-visibility (visibilidad en el salto)

Casi todos los objetos de presentación se imprimen una sola vez, pero algunos como las líneas divisorias, claves, indicaciones de compás y armaduras de tonalidad, se pueden tener que imprimir dos veces cuando se produce un salto de línea : una vez al final de la línea y otra al comienzo de la siguiente. Estos objetos reciben el nombre de divisibles, y tienen una propiedad, break-visibility (visibilidad en el salto), para controlar su visibilidad en las tres posiciones en que pueden aparecer: al comienzo de una línea, dentro de la línea si se produce un cambio, y al final de la línea si el cambio se produce en ese lugar.

Por ejemplo, la indicación de compás se imprime de forma predeterminada al comienzo de la primera línea y en ningún otro lugar a no ser que cambie, en cuyo caso se imprime en el punto en que se produce el cambio. Si este cambio se produce al final de una línea, la nueva indicación de compás se imprime al principio de la línea siguiente y también al final de la línea anterior como indicación de precaución.

Este comportamiento se controla por medio de la propiedad break-visibility, que se explica en Visibilidad y color de los objetos. Esta propiedad toma un vector de tres valores booleanos que, por orden, determinan si el objeto se imprime al final, dentro, o al principio de la línea. O, para ser más exactos: antes del salto de línea, si no hay salto, o después del salto.

Como alternativa se puede especificar cualquiera de las ocho combinaciones mediante funciones predefinidas cuya definición está en ‘scm/output-lib.scm’, donde las tres últimas columnas indican si los objetos de presentación serán visibles en las posiciones que se muestran en el encabezamiento de cada columna:

FormaFormaAntes delSi no hayDespués del
de funciónde vectorsaltosaltosalto
all-visible#(#t #t #t)
begin-of-line-visible#(#f #f #t)nono
center-visible#(#f #t #f)nono
end-of-line-visible#(#t #f #f)nono
begin-of-line-invisible#(#t #t #f)no
center-invisible#(#t #f #t)no
end-of-line-invisible#(#f #t #t)no
all-invisible#(#f #f #f)nonono

Los ajustes predeterminados de break-visibility dependen del objeto de presentación. La tabla siguiente muestra todos los objetos de presentación de interés que resultan afectados por break-visibility y el ajuste predeterminado de esta propiedad:

ObjetoContexto usualValor predet.
BarLineScorecalculado
BarNumberScorebegin-of-line-visible
BreathingSignVoicebegin-of-line-invisible
ClefStaffbegin-of-line-visible
CustosStaffend-of-line-visible
DoublePercentRepeatVoicebegin-of-line-invisible
KeyCancellationStaffbegin-of-line-invisible
KeySignatureStaffbegin-of-line-visible
ClefModifierStaffbegin-of-line-visible
RehearsalMarkScoreend-of-line-invisible
TimeSignatureStaffall-visible

El ejemplo de abajo muestra el uso de la forma de vector para controlar la visibilidad de las líneas divisorias:

\relative {
  f'4 g a b
  f4 g a b
  % Remove bar line at the end of the current line
  \once \override Score.BarLine.break-visibility = ##(#f #t #t)
  \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

Aunque los tres componentes del vector utilizado para sobreescribir break-visibility deben estar presentes, no todos son efectivos para todos los objetos de presentación, y algunas combinaciones pueden incluso dar errores. Son de aplicación las siguientes limitaciones:


Consideraciones especiales

Visibilidad después de un cambio explícito

La propiedad break-visibility controla la visibilidad de las armaduras y cambios de clave sólo al principio de las líneas, es decir, después de un salto. No tiene ningún efecto sobre la visibilidad de la armadura o la clave después de un cambio explícito de tonalidad o de clave dentro o al final de una línea. En el ejemplo siguiente la armadura que sigue al cambio explícito de tonalidad a Si bemol mayor es visible incluso con all-invisible establecido.

\relative {
  \key g \major
  f'4 g a b
  % Try to remove all key signatures
  \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
  \key bes \major
  f4 g a b
  \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

La visibilidad de estos cambios explícitos de tonalidad y de clave se controla por medio de las propiedades explicitKeySignatureVisibility y explicitClefVisibility. Son los equivalentes de la propiedad break-visibility y las dos toman un vector de tres valores booleanos o las funciones predefinidas relacionadas anteriormente, exactamente igual que break-visibility. Las dos son propiedades del contexto Staff, no de los propios objetos de presentación, y por tanto se establecen utilizando la instrucción \set. Las dos están establecidas de forma predeterminada al valor all-visible. Estas propiedades controlan sólo la visibilidad de las armaduras y las claves que resultan de los cambios explícitos y no afectan a las armaduras y tonalidades que están al principio de las líneas; para quitarlas, aún se debe sobreescribir la propiedad break-visibility en el objeto correspondiente.

\relative {
  \key g \major
  f'4 g a b
  \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
  \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
  \key bes \major
  f4 g a b \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

Visibilidad de las alteraciones de precaución

Para eliminar las alteraciones de cancelación que se imprimen en un cambio de tonalidad explícito, establezca la propiedad printKeyCancellation del contexto Staff a #f:

\relative {
  \key g \major
  f'4 g a b
  \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
  \set Staff.printKeyCancellation = ##f
  \override Staff.KeySignature.break-visibility = #all-invisible
  \key bes \major
  f4 g a b \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

Con estas sobreescrituras solamente permanecen las alteraciones accidentales delante de las notas para indicar el cambio de tonalidad.

Observe que al modificar la tonalidad a Do mayor o La menor, las alteraciones de cancelación serían la única indicación del cambio de armadura. En este caso, el establecimiento de printKeyCancellation al valor #f no tiene ningún efecto:

\relative {
  \key g \major
  f'4 g a b
  \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
  \set Staff.printKeyCancellation = ##f
  \key c \major
  f4 g a b \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

En lugar de ello, para suprimir las alteraciones de cancelación aún cuando la armadura cambia a Do mayor o a La menor, sobreescriba la visibilidad del grob KeyCancellation:

\relative {
  \key g \major
  f'4 g a b
  \set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
  \override Staff.KeyCancellation.break-visibility = #all-invisible
  \key c \major
  f4 g a b \break
  f4 g a b
  f4 g a b
}

[image of music]

Líneas divisorias automáticas

Como caso especial, la impresión de las líneas divisorias también se puede inhabilitar estableciendo la propiedad automaticBars en el contexto Score. Si se fija a #f, las barras de compás no se imprimen automáticamente; se deben crear explícitamente con una instrucción \bar. A diferencia de la instrucción predefinida \cadenzaOn, los compases se siguen contando. La generación de compases continúa de acuerdo a esta cuenta si esta propiedad se establece posteriormente a #t. Si se fija al valor #f, sólo pueden producirse saltos de línea en instrucciones \bar explícitas.

Claves transportadas

El pequeño símbolo de transposición sobre una clave se produce por parte del objeto ClefModifier. Su visibilidad se hereda automáticamente de la del objeto Clef, así que no es necesario aplicar las sobreescrituras correspondientes break-visibility a los objetos ClefModifier para suprimir los símbolos de transposición u octavación para las claves invisibles.

Para los cambios de clave explícitos, la propiedad explicitClefVisibility controla tanto el símbolo de clave como el símbolo de transposición o de octava asociado.

Véase también

Manual de aprendizaje: Visibilidad y color de los objetos


5.4.8 Estilos de línea

Ciertas indicaciones de ejecución, p.ej., rallentando, accelerando y los trinos se escriben como texto y se extienden sobre muchos compases mediante líneas, a veces punteadas u onduladas.

Todos ellos usan las mismas rutinas que el glissando para dibujar los textos y las líneas, y por ello el ajuste fino de su comportamiento se hace de la misma manera. Se hace con un spanner (un objeto de extensión), y la rutina responsable de dibujar los objetos de extensión es ly:line-spanner::print. Esta rutina determina la colocación exacta de los dos extremos del objeto de extensión y dibuja una línea entre ellos, en el estilo solicitado.

He aquí un ejemplo de los distintos estilos de línea disponibles, y cómo aplicarles ajustes finos.

\relative {
  d''2 \glissando d'2
  \once \override Glissando.style = #'dashed-line
  d,2 \glissando d'2
  \override Glissando.style = #'dotted-line
  d,2 \glissando d'2
  \override Glissando.style = #'zigzag
  d,2 \glissando d'2
  \override Glissando.style = #'trill
  d,2 \glissando d'2
}

[image of music]

Las posiciones de los puntos extremos del objeto de extensión se computan al vuelo para cada uno de los objetos gráficos, pero es posible sobreescribirlos:

\relative {
  e''2 \glissando f
  \once \override Glissando.bound-details.right.Y = #-2
  e2 \glissando f
}

[image of music]

El valor de Y está establecido a -2 para el extremo derecho. El lado izquierdo se puede ajustar de forma similar especificando left en vez de right.

Si no está establecido Y, el valor se computa a partir de la posición vertical de los puntos de anclaje izquierdo y derecho del extensor.

Son posibles otros ajustes de los extensores, para ver más detalles consulte Objetos de extensión.


5.4.9 Rotación de objetos

Tanto los objetos de presentación como los elementos de texto de marcado se pueden girar cualquier ángulo respecto a cualquier punto, pero difiere el método de hacerlo.


Rotación de objetos de presentación

Todos los objetos de presentación que contemplan el interface grob-interface se pueden rotar estableciendo su propiedad rotation. Acepta una lista de tres elementos: el ángulo de la rotación en sentido antihorario, y las coordenadas x e y del punto con relación al punto de referencia del objeto, alrededor del que se va a realizar la rotación. El ángulo de rotación se especifica en grados y las coordenadas en espacios de pentagrama.

El ángulo de rotación y las coordenadas del punto de rotación se deben determinar por ensayo y error.

Solamente en ciertas ocasiones es útil la rotación de objetos de presentación; el ejemplo siguiente muestra una situación en que puede serlo:

g4\< e' d'' f''\!
\override Hairpin.rotation = #'(20 -1 0)
g4\< e' d'' f''\!

[image of music]


Rotación de elementos de marcado

Todos los textos de marcado se pueden rotar para que se dispongan en cualquier ángulo precediéndolos de la instrucción \rotate. La instrucción acepta dos argumentos: el ángulo de rotación en grados en sentido antihorario, y el texto que rotar. Los límites que ocupa el texto no se rotan: toman su valor a partir de los extremos de las coordenadas x e y del texto rotado. En el ejemplo siguiente la propiedad outside-staff-priority del texto se establece a #f para desactivar la evitación automática de colisiones, lo que empuja al texto a una posición muy alta.

\override TextScript.outside-staff-priority = ##f
g4^\markup { \rotate #30 "a G" }
b^\markup { \rotate #30 "a B" }
des'^\markup { \rotate #30 "a D-Flat" }
fis'^\markup { \rotate #30 "an F-Sharp" }

[image of music]


5.5 Trucos avanzados

Esta sección trata sobre distintos enfoques en la realización de ajustes finos a la apariencia de la partitura impresa.

Véase también

Manual de aprendizaje: Trucar la salida, Otras fuentes de información.

Referencia de la notación: Explicación del Manual de referencia de funcionamiento interno, Modificar las propiedades.

Manual de extensión: Interfaces para programadores.

Archivos de inicio: ‘scm/define-grobs.scm’.

Fragmentos de código: Tweaks and overrides.

Referencia de funcionamiento interno: All layout objects.


5.5.1 Alineación de objetos

Los objetos gráficos que soportan el interface self-alignment-interface y/o el side-position-interface se pueden alinear contra un objeto colocado previamente, de diversas maneras. Para ver una lista de estos objetos, consulte self-alignment-interface y side-position-interface.

Todos los objetos gráficos tienen un punto de referencia, una extensión horizontal y una extensión vertical. La extensión horizontal es una pareja de números que dan los desplazamientos a partir del punto de referencia de los bordes izquierdo y derecho, siendo negativos los desplazamientos hacia la izquierda. La extensión vertical es una pareja de números que dan el desplazamiento a partir del punto de referencia hasta los bordes inferior y superior, siendo negativos los desplazamientos hacia abajo.

La posición de un objeto sobre el pentagrama viene dada por los valores de las propiedades X-offset e Y-offset. El valor de X-offset da el desplazamiento desde la coordenada X del punto de referencia del objeto padre, y el valor de Y-offset da el desplazamiento a partir de la línea central del pentagrama. Los valores de X-offset y Y-offset se pueden establecer directamente o se puede dejar que se calculen por parte de procedimientos para conseguir una alineación con el objeto padre.

Nota: Muchos objetos tienen consideraciones de posicionamiento especiales que hacen que se ignore o se modifique cualquier ajuste realizado a X-offset o a Y-offset, a pesar de que el objeto contemple el interface self-alignment-interface. La sobreescritura de las propiedades X-offset ó Y-offset a un valor fijo hace que se descarte la respectiva propiedad self-alignment.

Por ejemplo, una alteración accidental se puede reposicionar verticalmente estableciendo Y-offset pero los cambios a X-offset no tienen ningún efecto.

Las letras de ensayo se pueden alinear con objetos divisibles como líneas divisorias, claves, armaduras e indicaciones de compás. Hay propiedades especiales que se encuentran en break-aligned-interface para el posicionamiento de las letras de ensayo sobre dichos objetos.

Véase también

Referencia de la notación: Uso del break-alignable-interface.

Manual de extensión: Funciones de callback.


Establecer directamente X-offset y Y-offset

Se pueden dar valores numéricos a las propiedades X-offset y Y-offset de muchos objetos. El ejemplo siguiente muestra tres notas con una digitación en su posición predeterminada y con los valores X-offset y Y-offset modificados.

a'-3
a'
-\tweak X-offset #0
-\tweak Y-offset #0
-3
a'
-\tweak X-offset #-1
-\tweak Y-offset #1
-3

[image of music]


Uso del side-position-interface

Un objeto que contempla el side-position-interface se puede colocar junto a su objeto padre de forma que los bordes especificados de los dos objetos se toquen. El objeto se puede situar encima, debajo, a la derecha o a la izquierda del objeto padre. El padre no se puede especificar; viene determinado por el orden de los elementos en el flujo de entrada. Casi todos los objetos tienen la cabeza de la nota asociada como padre.

Los valores de las propiedades side-axis y direction determinan dónde colocar el objeto, como sigue:

side-axisdirection
propiedadpropiedadcolocación
0-1izquierda
01derecha
1-1debajo
11encima

Si side-axis es 0, X-offset se debe establecer al procedimiento ly:side-position-interface::x-aligned-side. Este procedimiento devuelve el calor correcto de X-offset para situar el objeto al lado izquierdo o derecho del padre de acuerdo con el valor de direction.

Si side-axis es 1, Y-offset se debe establecer al procedimiento ly:side-position-interface::y-aligned-side. Este procedimiento devuelve el valor correcto de Y-offset para situar el objeto encima o debajo del padre de acuerdo con el valor de direction.


Uso del self-alignment-interface

Auto-alineación horizontal de los objetos

La alineación horizontal de un objeto que contempla el interface self-alignment-interface está controlada por el valor de la propiedad self-alignment-X, siempre y cuando la propiedad X-offset de este objeto esté establecida a ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self. Se le puede dar a self-alignment-X cualquier valor real, en unidades de la mitad de la extensión X total del objeto. Los valores negativos mueven el objeto a la derecha, los positivos hacia la izquierda. Un valor de 0 centra el objeto sobre el punto de referencia de su padre, un valor de -1 alinea el borde izquierdo del objeto sobre el punto de referencia de su padre, y un valor de 1 alinea el borde derecho del objeto sobre el punto de referencia de su padre. Se pueden usar los símbolos LEFT, CENTER y RIGHT en sustitución de los valores -1, 0 y 1, respectivamente.

Normalmente se usaría la instrucción \override para modificar el valor de self-alignment-X, pero se puede usar la instrucción \tweak para alinear varias anotaciones por separado sobre una sola nota:

a'
-\tweak self-alignment-X #-1
^"left-aligned"
-\tweak self-alignment-X #0
^"center-aligned"
-\tweak self-alignment-X #RIGHT
^"right-aligned"
-\tweak self-alignment-X #-2.5
^"aligned further to the right"

[image of music]

Auto-alineación vertical de los objetos

Los objetos se pueden alinear verticalmente en una forma análoga a la alineación horizontal si la propiedad Y-offset está establecida a ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self. Sin embargo, a menudo se encuentran implicados otros mecanismos en la alineación vertical: el valor de Y-offset es tan sólo una variable que se tiene en cuenta. Esto puede hacer que ajustar el valor de ciertos objetos sea una tarea dificultosa. Las unidades son sólo la mitad de las dimensiones verticales del objeto, que suele ser bastante pequeño, por lo que pueden requerirse números bastante grandes. Un valor de -1 alinea el borde inferior del objeto con el punto de referencia del objeto padre, un valor de 0 alinea el centro del objeto con el punto de referencia del padre, y un valor de 1 alinea el borde superior del objeto con el punto de referencia del padre. Se pueden usar los símbolos DOWN, CENTER, UP en sustitución de -1, 0 y 1, respectivamente.

Auto-alineación de objetos en las dos direcciones

Estableciendo tanto X-offset como Y-offset, se puede alinear un objeto en las dos direcciones simultáneamente.

El ejemplo siguiente muestra cómo ajustar una digitación de forma que se acerque a la cabeza dela nota.

a'
-\tweak self-alignment-X #0.5  % move horizontally left
-\tweak Y-offset #ly:self-alignment-interface::y-aligned-on-self
-\tweak self-alignment-Y #-1  % move vertically up
-3  % third finger

[image of music]


Uso del break-alignable-interface

Las letras de ensayo se pueden alinear con objetos de notación distintos a las barras de compás. Estos objetos son ambitus, breathing-sign, clef, custos, staff-bar, left-edge, key-cancellation, key-signature y time-signature.

Cada tipo de objeto tiene su propio punto de referencia predeterminado, con el que se alinean las marcas de ensayo:

% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
e'1
% The rehearsal mark will be aligned to the left edge of the Time Signature
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(time-signature)
\key a \major
\clef treble
\time 3/4
\mark "↓"
e'2.
% The rehearsal mark will be centered above the Breath Mark
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(breathing-sign)
\key a \major
\clef treble
\time 4/4
e'1
\breathe
\mark "↓"

[image of music]

Se puede especificar una lista de posibles objetos para la alineación. Si algunos de los objetos son invisibles en ese punto debido al valor de break-visibility o a valores de visibilidad explícitos para las armaduras y las claves, la letra de ensayo o número de compás se alinean con el primer objeto de la lista que sea visible. Si ningún objeto de la lista es visible, el objeto se alinea con la línea divisoria. Si la línea divisoria es invisible, el objeto se alinea con el punto en el que se encontraría la línea divisoria.

% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Key Signature
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
e'1
% The rehearsal mark will be aligned to the right edge of the Clef
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef bass
\mark "↓"
gis,1
% The rehearsal mark will be centered above the Bar Line
\set Staff.explicitKeySignatureVisibility = #all-invisible
\set Staff.explicitClefVisibility = #all-invisible
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature clef)
\key a \major
\clef treble
\mark "↓"
e'1

[image of music]

La alineación de la letra de ensayo con relación al objeto de notación se puede cambiar, como se ve en el ejemplo siguiente. En una partitura con varios pentagramas, este ajuste se debe hacer para todos los pentagramas.

% The RehearsalMark will be aligned with the right edge of the Key Signature
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
\key a \major
\clef treble
\time 4/4
\mark "↓"
e'1
% The RehearsalMark will be centered above the Key Signature
\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #CENTER
\mark "↓"
\key a \major
e'1
% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor-alignment = #LEFT
\key a \major
\mark "↓"
e'1

[image of music]

La letra de ensayo también se puede desplazar al borde derecho o izquierdo en una medida arbitraria. Las unidades son espacios de pentagrama:

% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
% and then shifted right by 3.5 staff-spaces
\override Score.RehearsalMark.break-align-symbols = #'(key-signature)
\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #3.5
\key a \major
\mark "↓"
e'1
% The RehearsalMark will be aligned with the left edge of the Key Signature
% and then shifted left by 2 staff-spaces
\once \override Score.KeySignature.break-align-anchor = #-2
\key a \major
\mark "↓"
e'1

[image of music]


5.5.2 Agrupación vertical de objetos gráficos

Los grobs (objetos gráficos) VerticalAlignment y VerticalAxisGroup trabajan de manera coordinada. VerticalAxisGroup agrupa distintos grobs como Staff, Lyrics, etc. Después, VerticalAlignment alinea los distintos grobs agrupados previamente por VerticalAxisGroup. Normalmente sólo existe un VerticalAlignment por cada partitura, pero cada Staff, Lyrics, etc. tiene su propio VerticalAxisGroup.


5.5.3 Modificación de los sellos

Todos los objetos de presentación tienen una propiedad stencil que es parte del grob-interface. De forma predeterminada, esta propiedad suele estar establecida a una función específica del objeto que está hecha a medida para disponer el símbolo que lo representa en la salida. Por ejemplo, el ajuste estándar para la propiedad stencil del objeto MultiMeasureRest es ly:multi-measure-rest::print.

El símbolo estándar de cualquier objeto se puede sustituir modificando la propiedad stencil para que haga referencia a un procedimiento diferente escrito especialmente. Esto requiere un alto nivel de conocimiento del funcionamiento interno de LilyPond, pero hay una forma más fácil que a menudo puede dar resultados adecuados.

El procedimiento es establecer la propiedad stencil al procedimiento que imprime texto (ly:text-interface::print) y añadir una propiedad text al objeto ajustada para que contenga el texto de marcado que produce el símbolo requerido. Debido a la flexibilidad del marcado, se pueden conseguir muchas cosas; en particular, consulte Notación gráfica dentro de elementos de marcado.

El ejemplo siguiente muestra esto cambiando el símbolo de la cabeza de la nota a unas aspas dentro de una circunferencia.

XinO = {
  \once \override NoteHead.stencil = #ly:text-interface::print
  \once \override NoteHead.text = \markup {
    \combine
      \halign #-0.7 \draw-circle #0.85 #0.2 ##f
      \musicglyph #"noteheads.s2cross"
  }
}
\relative {
  a' a \XinO a a
}

[image of music]

Cualquiera de los glifos de Feta usados en la fuente tipográfica Emmentaler se puede pasar a la instrucción de marcado \musicglyph: véase La tipografía Emmentaler.

Se pueden insertar en línea tanto imágenes en formato ‘EPS’ como instrucciones de Postscript usando las instrucciones de marcado \epsfile y \postscript respectivamente; véase Graphic.

Véase también

Referencia de la notación: Notación gráfica dentro de elementos de marcado, Formatear el texto, Instrucciones de marcado de texto, La tipografía Emmentaler, Graphic.


5.5.4 Modificación de las formas


Modificación de ligaduras de unión y de expresión

Las ligaduras de unión (Ties), de expresión (Slurs), de fraseo (PhrasingSlurs), de dejar vibrar (LaissezVibrerTies) y de repetición (RepeatTies) se trazan como curvas de Bézier de tercer orden. Si la forma de la ligadura calculada automáticamente no resulta óptima, se puede modificar su forma manualmente de dos formas:

  1. mediante la especificación de los desplazamientos que se quieren realizar sobre los puntos de control de la curva de Bézier calculada automáticamente, o bien
  2. mediante la especificación explícita de las posiciones de los cuatro puntos de control que se requieren para definir la curva deseada.

A continuación se explican ambos métodos. El primer método es más adecuado cuando solo se requieren ligeros ajustes de la curva; el segundo puede ser mejor para crear curvas que tienen relación con una única nota.

Curvas de Bézier cúbicas

Las curvas Bézier de tercer orden o cúbicas están definidas por cuatro puntos de control. El primer y cuarto puntos de control son exactamente los puntos extremos de comienzo y de final de la curva. Los dos puntos de control intermedios definen la forma. Se pueden encontrar en la web animaciones que muestran cómo se traza la curva, pero la descripción siguiente puede ser de ayuda. La curva comienza a partir del primer punto de control dirigiéndose directamente hacia el segundo, curvándose progresivamente para dirigirse hacia el tercero y continuando la curva hacia el cuarto, llegando a éste en viaje directo desde el tercer punto de control. La curva está contenida enteramente dentro del cuadrilátero definido por los cuatro puntos de control. Todas las traslaciones, rotaciones y escalado de los puntos de control producen exactamente las mismas operaciones sobre la curva.

Especificar desplazamientos a partir de los puntos de control actuales

En este ejemplo, la colocación automática de la ligadura no resulta óptima, y \tieDown no es la solución.

<<
  { e'1~ 1 }
\\
  \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
>>

[image of music]

El ajuste de los puntos de control de la ligadura mediante la instrucción \shape permite evitar las colisiones.

La sintaxis de \shape es:

[-]\shape desplazamientos elemento

Esta instrucción recoloca los puntos de control de elemento en las cantidades dadas por desplazamientos. El argumento desplazamientos es una lista de parejas de números o una lista de tales listas. Cada elemento de una pareja representa el desplazamiento de una de las coordenadas de un punto de control. Si el elemento es una cadena de caracteres, el resultado es \once\override para el tipo de grob especificado. Si elemento es una expresión musical, el resultado es la misma expresión musical con la consiguiente modificación aplicada.

En otras palabras, la función \shape puede actuar como una instrucción \once\override o como una instrucción \tweak dependiendo de si el argumento elemento es el nombre de un grob, como “Slur”, o una expresión musical, como “(”. El argumento desplazamientos especifica los desplazamientos de los cuatro puntos de control como una lista de cuatro parejas de valores (dx . dy) en unidades de espacios de pentagrama (o una lista de tales listas si la curva tiene más de un segmento).

El guión precedente se exige si, y sólo si, se usa la forma \tweak.

Así, usando el mismo ejemplo de arriba y la forma \once\override de la instrucción \shape, lo siguiente tiene el efecto de elevar la ligadura de unión en la mitad de un espacio de pentagrama:

<<
  {
    \shape #'((0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0.5)) Tie
    e'1~ 1
  }
\\
  \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
>>

[image of music]

Este posicionamiento de la ligadura de unión es mejor, pero quizá debería elevarse más en la parte central. El ejemplo siguiente hace esto, esta vez usando la forma alternativa \tweak:

<<
  {
    e'1-\shape #'((0 . 0.5) (0 . 1) (0 . 1) (0 . 0.5)) ~ e'
  }
\\
  \relative { r4 <g' c,> <g c,> <g c,> }
>>

[image of music]

Los cambios en las posiciones horizontales de los puntos de control se pueden hacer de la misma forma, y dos curvas distintas que dan comienzo en el mismo momento musical se pueden conformar también:

\relative {
  c''8(\( a) a'4 e c\)
  \shape #'((0.7 . -0.4) (0.5 . -0.4) (0.3 . -0.3) (0 . -0.2)) Slur
  \shape #'((0 . 0) (0 . 0.5) (0 . 0.5) (0 . 0)) PhrasingSlur
  c8(\( a) a'4 e c\)
}

[image of music]

La función \shape también puede desplazar los puntos de control de las curvas que se extienden atravesando saltos de línea. Cada pieza de la curva dividida puede recibir su propia lista de desplazamientos. Si no se necesita hacer cambios a uno de los segmentos en particular, se puede usar una lista vacía como contenedor. En este ejemplo, el salto de línea hace que la única ligadura de expresión aparezca como si fueran dos:

\relative {
  c'4( f g c
  \break
  d,4 c' f, c)
}

[image of music]

Los cambios en la forma de las dos mitades de la ligadura de expresión deja más claro que la ligadura continúa más allá del salto de línea:

% () may be used as a shorthand for ((0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 0))
% if any of the segments does not need to be changed
\relative c' {
  \shape #'(
             (( 0 . 0) (0 . 0) (0 . 0) (0 . 1))
             ((0.5 . 1.5) (1 . 0) (0 . 0) (0 . -1.5))
           ) Slur
  c4( f g c
  \break
  d,4 c' f, c)
}

[image of music]

En una curva en forma de «S» siempre es necesario ajustar manualmente los puntos de control: LilyPond nunca escoge tales formas automáticamente.

\relative c'' {
  c8( e b-> f d' a e-> g)
  \shape #'((0 . -1) (5.5 . -0.5) (-5.5 . -10.5) (0 . -5.5)) PhrasingSlur
  c8\( e b-> f d' a e-> g\)
}

[image of music]

Especificar los puntos de control explícitamente

Las coordenadas de los puntos de contro de Bézier se especifican en unidades de espacios de pentagrama. La coordenada X es relativa al punto de referencia al que se adjunta la ligadura, y la coordenada Y es relativa a la línea central del pentagrama. Las coordenadas se especifican como una lista de cuatro parejas de números decimales (reales). Un enfoque consiste en estimar las coordenadas de los dos extremos, y después adivinar los dos puntos intermedios. Los valores óptimos se encuentran después por ensayo y error. Tenga en cuenta que estos valores podrían requerir un ajuste manual si se hace posteriormente cualquier cambio manual a la música o a la disposición.

Una situación en la que es preferible especificar los puntos de control explícitamente a especificar los desplazamientos es cuando se necesita especificarlos de forma relativa a una nota única. A continuación presentamos un ejemplo de esto. Muestra una forma de indicar una ligadura que se extiende hacia el interior de las casillas de primera y segunda vez de una repetición.

\relative {
  c''1
  \repeat volta 3 { c4 d( e f }
  \alternative {
    { g2) d }
    {
      g2
      % create a slur and move it to a new position
      % the <> is just an empty chord to carry the slur termination
      -\tweak control-points #'((-2 . 3.8) (-1 . 3.9) (0 . 4) (1 . 3.4)) ( <> )
      f,
    }
    {
      e'2
      % create a slur and move it to a new position
      -\tweak control-points #'((-2 . 3) (-1 . 3.1) (0 . 3.2) (1 . 2.4)) ( <> )
      f,
    }
  }
}

[image of music]

Advertencias y problemas conocidos

No es posible modificar la forma de las ligaduras de unión o de expresión cambiando la propiedad control-points si hay más de una en el mismo momento musical, ni siquiera usando la instrucción \tweak. Sin embargo, se puede sobreescribir la propiedad tie-configuration de TieColumn para fijar la línea de inicio y la dirección según se requiera.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: TieColumn.


5.5.5 Modificación de objetos de extensión divididos


Uso de \alterBroken

Cuando un “spanner” u objeto extenso atraviesa uno o varios saltos de línea, cada fragmento hereda los atributos del objeto de extensión original. Así, el trucado ordinario de un objeto dividido aplica las mismas modificaciones a todos y cada uno de sus segmentos. En el ejemplo que aparece a continuación, la sobreescritura de thickness (grosor) afecta a la ligadura a ambos lados del salto de línea.

\relative c'' {
  r2
  \once\override Slur.thickness = 10
  c8( d e f
  \break
  g8 f e d) r2
}

[image of music]

Es posible modificar de forma independiente el aspecto de los fragmentos individuales de un objeto de extensión dividido, con la instrucción \alterBroken. Esta instrucción puede producir un \override o bien un \tweak de una propiedad del objeto de extensión.

La sintaxis de \alterBroken es

[-]\alterBroken propiedad valores elemento

El argumento valores es una lista de valores, uno por cada fragmento. Si elemento el el nombre de un grob como Slur o Staff.PianoPedalBracket, el resultado es una instrucción de sobreescritura \override del tipo de grob especificado. Si elemento es una expresión musical como “(” o “[” el resultado es la misma expresión musical con el correspondiente truco aplicado.

El guión inicial se debe utilizar con la forma de trucaje, \tweak. No lo escriba cuando utilice \alterBroken como una operación de sobreescritura, \override.

En su uso como \override, \alterBroken puede ir precedido de \once o \temporary y ser revertido con \revert con el argumento propiedad.

EL código siguiente aplica un \override independiente a cada uno de los fragmentos de la ligadura del ejemplo anterior:

\relative c'' {
  r2
  \alterBroken thickness #'(10 1) Slur
  c8( d e f
  \break
  g8 f e d) r2
}

[image of music]

La instrucción \alterBroken se puede usar con cualquier objeto de extensión, incluidos Tie, PhrasingSlur, Beam y TextSpanner. Por ejemplo, un editor que está preparando una edición académica podría desear indicar la ausencia de parte de una ligadura de fraseo en una fuente haciendo discontinuo solamente el segmento que se ha añadido. El siguiente ejemplo ilustra de qué manera se puede hacer esto, en este caso usando la forma \tweak de la instrucción:

% The empty list is conveniently used below, because it is the
% default setting of dash-definition, resulting in a solid curve.
\relative {
  c''2-\alterBroken dash-definition #'(() ((0 1.0 0.4 0.75))) \(e
  \break
  g2 e\)
}

[image of music]

Es importante comprender que \alterBroken fija cada pieza del objeto fragmentado al valor correspondiente dentro del argumento valores. Cuando hay menos valores que piezas, cualquier fragmento adicional recibe la asignación de la lista vacía. Esto puede conllevar resultados no deseados si la propiedad de disposición no está establecida a la lista vacía de forma predeterminada. En estos casos, se debe asignar a cada segmento un valor adecuado.

Advertencias y problemas conocidos

Los saltos de línea pueden ocurrir en distintos lugares según cambia la disposición de la música. Los ajustes elegidos para \alterBroken podrían no ser adecuados para un objeto de extensión que ya no está dividido o que se fragmenta en más piezas que antes. El uso explícito (manual) de saltos de línea mediante \break puede prevenir situaciones como ésta.

La instrucción \alterBroken no es efectiva para propiedades de los objetos extensos accedidas antes del salto de línea, como direction.

Véase también

Extender LilyPond: Trucos difíciles.


5.5.6 Contenedores unpure-pure

Los contenedores ‘unpure-pure’ (pura y no pura) son útiles para la sobreescritura de los cálculos del espaciado en el eje Y (concretamente Y-offset e Y-extent) con una función de Scheme en lugar de un literal, es decir, un número o una pareja de números.

Para ciertos objetos gráficos, las dimensiones Y-extent están basadas en la propiedad stencil, la sobreescritura de la propiedad de sello de éstos requiere una sobreescritura adicional de Y-extent con un contenedor unpure-pure. Cuando una función sobreescribe una dimensión Y-offset y/o Y-extent se supone que esto dispara los cálculos de los saltos de línea prematuramente durante la compilación. Así pues, la función no se evalúa en absoluto (devolviendo por lo general un valor de ‘0’ o ‘'(0 . 0)’) lo que puede dar lugar a colisiones. Una función ‘pura’ no afecta a las propiedades, objetos o suicidios de grobs, y por ello siempre ven sus valores relacionados con el eje Y evaluados correctamente.

Actualmente hay unas treinta funciones que ya se consideran ‘puras’ y los contenedores Unpure-pure son una manera de establecer funciones que no están en esta lista como ‘puras’. La función ‘pura’ se evalúa antes de cualquier salto de línea y así el espaciado horizontal se puede ajustar ‘a tiempo’. La función ‘impura’ se evalúa entonces después del salto de línea.

Nota: Dado que es difícil saber siempre qué funciones están en esta lista, recomendamos que cualquier función ‘pura’ que estemos creando no utilice los grobs Beam o VerticalAlignment.

Un contenedor ‘unpure-pure’ se contruye de la manera siguiente:

(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)

donde f0 es una función que toma n argumentos (n >= 1) y el primer argumento siempre debe ser el grob. Ésta es la función que da el resultado real. f1 es la función que se etiqueta como ‘pura’ que toma n + 2 argumentos. De nuevo, el primer argumento debe ser siempre el grob pero los argumentos segundo y tercero son argumentos de ‘inicio’ y de ‘final’.

inicio y final son, a todos los efectos, valores mudos que sólo tienen importancia para los objetos de extensión (o sea: Hairpin, regulador, o Beam, barra), que pueden devolver distintas estimaciones de altura basadas en una columna de inicio y una de final.

El resto son los otros argumentos para la primera función (que puede no ser ninguno si n = 1).

El resultado de la segunda función se usa como una aproximación del valor necesario, que se usa entonces por la primera función para obtener el valor real que se usa a continuación para el ajuste de precisión mucho más tardío durante el proceso de espaciado.

#(define (square-line-circle-space grob)
(let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch))
      (notename (ly:pitch-notename pitch)))
 (if (= 0 (modulo notename 2))
     (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t)
     (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0)
                              '(-0.5 . 0.5)))))

squareLineCircleSpace = {
  \override NoteHead.stencil = #square-line-circle-space
}

smartSquareLineCircleSpace = {
  \squareLineCircleSpace
  \override NoteHead.Y-extent =
   #(ly:make-unpure-pure-container
      ly:grob::stencil-height
      (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob)))
}

\new Voice \with { \remove "Stem_engraver" }
\relative c'' {
  \squareLineCircleSpace
  cis4 ces disis d
  \smartSquareLineCircleSpace
  cis4 ces disis d
}

[image of music]

En el primer compás, sin el contenedor unpure-pure, el motor de espaciado no conoce la anchura de la cabeza de la nota y permite que colisione con las alteraciones accidentales. En el segundo compás, el motor de espaciado conoce la anchura de las cabezas de las notas y evita la colisión mediante el alargamiento de la línea en la medida adecuada.

Normalmente, para cálculos simples se pueden usar funciones casi idénticas tanto para las partes ‘no pura’ y ‘pura’, simplemente cambiando el número de argumentos que se pasan a, y el ámbito de, la función. Este caso de utilización es lo bastante frecuente como para que ly:make-unpure-pure-container construya dicha segunda función de forma predeterminada cuando se llama con solo un argumento de función.

Nota: Si una función está caracterizada como ‘pura’ y resulta que no lo es, el resultado puede ser inesperado.


5.6 Uso de las funciones musicales

Dondequiera que se necesite reutilizar trucos con distintas expresiones musicales, con frecuencia conviene hacer que el truco forme parte de una función musical. En esta sección estudiaremos solamente las funciones de sustitución, en las que el objeto es sustituir una variable dentro de un fragmento de código de entrada de LilyPond. Se describen otras funciones más complejas en Funciones musicales.


5.6.1 Sintaxis de las funciones de sustitución

Es fácil hacer una función que sustituya una variable dentro de código de LilyPond. La forma general de estas funciones es

funcion =
#(define-music-function
     (arg1 arg2 …)
     (type1? type2? …)
   #{
     …música…
   #})

donde

argNn-ésimo argumento
typeN?predicado de tipo de Scheme para el que argN debe devolver #t.
…música…código de entrada normal de LilyPond, que utiliza $ (en los lugares en que sólo se permiten construcciones de LilyPond) o # (para usarlo como un valor de Scheme o un argumento de función musical o música dentro de listas de música) para referenciar argumentos (p.ej. ‘#arg1’).

Es necesaria la lista de predicados de tipo. Algunos de los predicados de tipo más comunes que se utilizan en las funciones musicales son:

boolean?
cheap-list?  (utilizar en lugar de ‘list?’ para un procesado más rápido)
ly:duration?
ly:music?
ly:pitch?
markup?
number?
pair?
string?
symbol?

Para ver una lista de los predicados de tipo disponibles, consulte Predicados de tipo predefinidos. También se permiten los predicados de tipo definidos por el usuario.

Véase también

Referencia de la notación: Predicados de tipo predefinidos.

Expansión de LilyPond: Sintaxis de las funciones musicales.

Archivos instalados: ‘lily/music-scheme.cc’, ‘scm/c++.scm’, ‘scm/lily.scm’.


5.6.2 Ejemplos de funciones de sustitución

Esta sección presenta algunos ejemplos de funciones de sustitución. No pretenden ser exhaustivas, sino demostrar algunas de las posibilidades de las funciones de sustitución sencillas.

En el primer ejemplo se define una función que simplifica el ajuste del relleno de un elemento de inscripción de texto TextScript:

padText =
#(define-music-function
     (padding)
     (number?)
   #{
     \once \override TextScript.padding = #padding
   #})

\relative {
  c''4^"piu mosso" b a b
  \padText #1.8
  c4^"piu mosso" b a b
  \padText #2.6
  c4^"piu mosso" b a b
}

[image of music]

Además de números, podemos usar expresiones musicales, como notas, para los argumentos de las funciones musicales:

custosNote =
#(define-music-function
     (note)
     (ly:music?)
   #{
     \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
     \tweak NoteHead.text
        \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
     \tweak Stem.stencil ##f
     #note
   #})

\relative { c'4 d e f \custosNote g }

[image of music]

Ambas funciones son expresiones únicas sencillas en las que solo falta el último elemento de una lamada de función o sobreescritura. Para estas definiciones de función en particular, existe una sintaxis alternativa más simple que consiste simplemente en escribir la parte constante de la expresión y sustituir el elemento final que falta por \etc:

padText =
  \once \override TextScript.padding = \etc

\relative {
  c''4^"piu mosso" b a b
  \padText #1.8
  c4^"piu mosso" b a b
  \padText #2.6
  c4^"piu mosso" b a b
}

[image of music]

custosNote =
  \tweak NoteHead.stencil #ly:text-interface::print
  \tweak NoteHead.text
     \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0"
  \tweak Stem.stencil ##f
  \etc

\relative { c'4 d e f \custosNote g }

[image of music]

Se pueden definir funciones de sustitución con más de un argumento:

tempoPadded =
#(define-music-function
     (padding tempotext)
     (number? markup?)
   #{
     \once \override Score.MetronomeMark.padding = #padding
     \tempo \markup { \bold #tempotext }
   #})

\relative {
  \tempo \markup { "Low tempo" }
  c''4 d e f g1
  \tempoPadded #4.0 "High tempo"
  g4 f e d c1
}

[image of music]


A. Tablas del manual sobre notación


A.1 Cuadro de nombres de acordes

La siguiente tabla muestra dos sistemas estándar para imprimir los nombres de los acordes, junto a las notas que representan.

[image of music]


A.2 Modificadores de acorde más usuales

La tabla siguiente presenta los modificadores de acorde que se pueden usar para generar las estructuras de acordes estándar.

TipoIntervaloModificadorEjemploSalida
MayorTercera mayor y quinta
justa
5 o nadac1:5

[image of music]

MenorTercera menor y quinta
justa
m o m5c1:m

[image of music]

AumentadoTercera mayor y quinta
aumentada
augc1:aug

[image of music]

DisminuidoTercera menor y quinta
disminuida
dimc1:dim

[image of music]

Séptima dominanteTríada mayor con séptima
menor
7c1:7

[image of music]

Séptima mayorTríada mayor y séptima
mayor
maj7 ó majc1:maj7

[image of music]

Séptima menorTríada menor y séptima
menor
m7c1:m7

[image of music]

Séptima disminuidaTríada disminuida y séptima
disminuida
dim7c1:dim7

[image of music]

Aumentado con séptimaTríada aumentada y séptima
menor
aug7c1:aug7

[image of music]

Séptima semi-disminuidoTríada disminuida y séptima
menor
m7.5-c1:m7.5-

[image of music]

Menor con séptima mayorTríada menor con séptima
mayor
m7+c1:m7+

[image of music]

Mayor con sextaTríada mayor y
sexta
6c1:6

[image of music]

Menor con sextaTríada menor y
sexta
m6c1:m6

[image of music]

Novena dominanteSéptima dominante con novena
mayor
9c1:9

[image of music]

Mayor con novenaSéptima mayor y novena
mayor
maj9c1:maj9

[image of music]

Menor con novenaSéptima menor y novena
mayor
m9c1:m9

[image of music]

Oncena dominanteNovena dominante con oncena
justa
11c1:11

[image of music]

Oncena mayorNovena mayor y oncena
justa
maj11c1:maj11

[image of music]

Menor con oncenaNovena menor y oncena
justa
m11c1:m11

[image of music]

Trecena dominanteNovena dominante y trecena
mayor
13c1:13

[image of music]

Trecena dominanteOncena dominante y trecena
mayor
13.11c1:13.11

[image of music]

Mayor con trecenaOncena mayor y trecena
mayor
maj13.11c1:maj13.11

[image of music]

Menor con trecenaOncena menor y trecena
mayor
m13.11c1:m13.11

[image of music]

Segunda suspendidaSegunda mayor y quinta
justa
sus2c1:sus2

[image of music]

Cuarta suspendidaCuarta justa y quinta
justa
sus4c1:sus4

[image of music]

Acorde de potencia o de quinta vacía
(de dos notas)
Quinta justa1.5\powerChords c1:5

[image of music]

Acorde de potencia o de quinta vacía
(de tres notas)
Quinta justa,
octava
1.5.8\powerChords c1:5.8

[image of music]


A.3 Afinaciones de cuerdas predefinidas

El cuadro de abajo muestra las afinaciones predefinidas de cuerdas.

[image of music]


A.4 Diagramas predefinidos de posiciones


Diagramas para guitarra

[image of music]


Diagramas para ukelele

[image of music]


Diagramas para mandolina

[image of music]


A.5 Tamaños de página predefinidos

Los tamaños de página se definen en el archivo ‘scm/paper.scm

La serie A de “ISO 216”

"a10"

(26 x 37 mm)

"a9"

(37 x 52 mm)

"a8"

(52 x 74 mm)

"a7"

(74 x 105 mm)

"a6"

(105 x 148 mm)

"a5"

(148 x 210 mm)

"a4"

(210 x 297 mm)

"a3"

(297 x 420 mm)

"a2"

(420 x 594 mm)

"a1"

(594 x 841 mm)

"a0"

(841 x 1189 mm)

La serie B de “ISO 216”

"b10"

(31 x 44 mm)

"b9"

(44 x 62 mm)

"b8"

(62 x 88 mm)

"b7"

(88 x 125 mm)

"b6"

(125 x 176 mm)

"b5"

(176 x 250 mm)

"b4"

(250 x 353 mm)

"b3"

(353 x 500 mm)

"b2"

(500 x 707 mm)

"b1"

(707 x 1000 mm)

"b0"

(1000 x 1414 mm)

Dos tamaños extendidos según se definen en “DIN 476”

"4a0"

(1682 x 2378 mm)

"2a0"

(1189 x 1682 mm)

Serie C estándar de “ISO 269”

"c10"

(28 x 40 mm)

"c9"

(40 x 57 mm)

"c8"

(57 x 81 mm)

"c7"

(81 x 114 mm)

"c6"

(114 x 162 mm)

"c5"

(162 x 229 mm)

"c4"

(229 x 324 mm)

"c3"

(324 x 458 mm)

"c2"

(458 x 648 mm)

"c1"

(648 x 917 mm)

"c0"

(917 x 1297 mm)

Tamaños de página norteamiericanos

"junior-legal"

(8.0 x 5.0 in)

"legal"

(8.5 x 14.0 in)

"ledger"

(17.0 x 11.0 in)

"letter"

(8.5 x 11.0 in)

"tabloid"

(11.0 x 17.0 in)

"11x17"

(11.0 x 17.0 in)

"17x11"

(17.0 x 11.0 in)

Tamaño carta gubernamental del IEEE Printer Working Group, para escritura de niños

"government-letter"

(8 x 10.5 in)

"government-legal"

(8.5 x 13.0 in)

"philippine-legal"

(8.5 x 13.0 in)

Tamaños de ANSI

"ansi a"

(8.5 x 11.0 in)

"ansi b"

(17.0 x 11.0 in)

"ansi c"

(17.0 x 22.0 in)

"ansi d"

(22.0 x 34.0 in)

"ansi e"

(34.0 x 44.0 in)

"engineering f"

(28.0 x 40.0 in)

Tamaños arquitectóncos norteamericanos

"arch a"

(9.0 x 12.0 in)

"arch b"

(12.0 x 18.0 in)

"arch c"

(18.0 x 24.0 in)

"arch d"

(24.0 x 36.0 in)

"arch e"

(36.0 x 48.0 in)

"arch e1"

(30.0 x 42.0 in)

Tamaños antiguos que aún se utilizan en el Reino Unido

"statement"

(5.5 x 8.5 in)

"half letter"

(5.5 x 8.5 in)

"quarto"

(8.0 x 10.0 in)

"octavo"

(6.75 x 10.5 in)

"executive"

(7.25 x 10.5 in)

"monarch"

(7.25 x 10.5 in)

"foolscap"

(8.27 x 13.0 in)

"folio"

(8.27 x 13.0 in)

"super-b"

(13.0 x 19.0 in)

"post"

(15.5 x 19.5 in)

"crown"

(15.0 x 20.0 in)

"large post"

(16.5 x 21.0 in)

"demy"

(17.5 x 22.5 in)

"medium"

(18.0 x 23.0 in)

"broadsheet"

(18.0 x 24.0 in)

"royal"

(20.0 x 25.0 in)

"elephant"

(23.0 x 28.0 in)

"double demy"

(22.5 x 35.0 in)

"quad demy"

(35.0 x 45.0 in)

"atlas"

(26.0 x 34.0 in)

"imperial"

(22.0 x 30.0 in)

"antiquarian"

(31.0 x 53.0 in)

Tamaños basados en PA4

"pa0"

(840 x 1120 mm)

"pa1"

(560 x 840 mm)

"pa2"

(420 x 560 mm)

"pa3"

(280 x 420 mm)

"pa4"

(210 x 280 mm)

"pa5"

(140 x 210 mm)

"pa6"

(105 x 140 mm)

"pa7"

(70 x 105 mm)

"pa8"

(52 x 70 mm)

"pa9"

(35 x 52 mm)

"pa10"

(26 x 35 mm)

Usado en el Asia suroriental y en Australia

"f4"

(210 x 330 mm)

Usado para los diminutos ejemplos de @lilypond de la documentación; basado en a8 apaisado.

"a8landscape"

(74 x 52 mm)


A.6 Instrumentos MIDI

A continuación figura una lista con los nombres que se pueden utilizar para la propiedad midiInstrument (instrumento MIDI). El orden de los instrumentos que aparece aquí, de arriba a abajo empezando por la columna de la izquierda, corresponde a los 128 números de programa del estándar General MIDI.

acoustic grand            contrabass           lead 7 (fifths)
bright acoustic           tremolo strings      lead 8 (bass+lead)
electric grand            pizzicato strings    pad 1 (new age)
honky-tonk                orchestral harp      pad 2 (warm)
electric piano 1          timpani              pad 3 (polysynth)
electric piano 2          string ensemble 1    pad 4 (choir)
harpsichord               string ensemble 2    pad 5 (bowed)
clav                      synthstrings 1       pad 6 (metallic)
celesta                   synthstrings 2       pad 7 (halo)
glockenspiel              choir aahs           pad 8 (sweep)
music box                 voice oohs           fx 1 (rain)
vibraphone                synth voice          fx 2 (soundtrack)
marimba                   orchestra hit        fx 3 (crystal)
xylophone                 trumpet              fx 4 (atmosphere)
tubular bells             trombone             fx 5 (brightness)
dulcimer                  tuba                 fx 6 (goblins)
drawbar organ             muted trumpet        fx 7 (echoes)
percussive organ          french horn          fx 8 (sci-fi)
rock organ                brass section        sitar
church organ              synthbrass 1         banjo
reed organ                synthbrass 2         shamisen
accordion                 soprano sax          koto
harmonica                 alto sax             kalimba
concertina                tenor sax            bagpipe
acoustic guitar (nylon)   baritone sax         fiddle
acoustic guitar (steel)   oboe                 shanai
electric guitar (jazz)    english horn         tinkle bell
electric guitar (clean)   bassoon              agogo
electric guitar (muted)   clarinet             steel drums
overdriven guitar         piccolo              woodblock
distorted guitar          flute                taiko drum
guitar harmonics          recorder             melodic tom
acoustic bass             pan flute            synth drum
electric bass (finger)    blown bottle         reverse cymbal
electric bass (pick)      shakuhachi           guitar fret noise
fretless bass             whistle              breath noise
slap bass 1               ocarina              seashore
slap bass 2               lead 1 (square)      bird tweet
synth bass 1              lead 2 (sawtooth)    telephone ring
synth bass 2              lead 3 (calliope)    helicopter
violin                    lead 4 (chiff)       applause
viola                     lead 5 (charang)     gunshot
cello                     lead 6 (voice)

A.7 Lista de colores

Colores normales

La sintaxis para el uso de colores se encuentra detallada en Colorear objetos.

black       white          red         green
blue        cyan           magenta     yellow
grey        darkred        darkgreen   darkblue
darkcyan    darkmagenta    darkyellow

Nombres de los colores de X

Los nombres de los colores de X admiten algunas variantes:

Un nombre que se escribe como una palabra única con mayúsculas intercaladas (p.ej. ‘LightSlateBlue’) se puede escribir también como palabras separadas por espacios y sin mayúsculas (p.ej. ‘light slate blue’).

La palabra ‘grey’ siempre se puede escribir como ‘gray’ (p.ej. ‘DarkSlateGray’).

Algunos nombres admiten un sufijo numérico (p.ej. ‘LightSalmon4’).

Nombres de los colores sin sufijo numérico:

snow		GhostWhite	WhiteSmoke	gainsboro	FloralWhite
OldLace		linen		AntiqueWhite	PapayaWhip	BlanchedAlmond
bisque		PeachPuff	NavajoWhite	moccasin	cornsilk
ivory		LemonChiffon	seashell	honeydew	MintCream
azure		AliceBlue	lavender	LavenderBlush	MistyRose
white		black		DarkSlateGrey	DimGrey		SlateGrey
LightSlateGrey	grey		LightGrey	MidnightBlue	navy
NavyBlue	CornflowerBlue	DarkSlateBlue	SlateBlue	MediumSlateBlue
LightSlateBlue	MediumBlue	RoyalBlue	blue		DodgerBlue
DeepSkyBlue	SkyBlue		LightSkyBlue	SteelBlue	LightSteelBlue
LightBlue	PowderBlue	PaleTurquoise	DarkTurquoise	MediumTurquoise
turquoise	cyan		LightCyan	CadetBlue	MediumAquamarine
aquamarine	DarkGreen	DarkOliveGreen	DarkSeaGreen	SeaGreen
MediumSeaGreen	LightSeaGreen	PaleGreen	SpringGreen	LawnGreen
green		chartreuse	MediumSpringGreen	GreenYellow	LimeGreen
YellowGreen	ForestGreen	OliveDrab	DarkKhaki	khaki
PaleGoldenrod	LightGoldenrodYellow	LightYellow	yellow	gold
LightGoldenrod	goldenrod	DarkGoldenrod	RosyBrown	IndianRed
SaddleBrown	sienna		peru		burlywood	beige
wheat		SandyBrown	tan		chocolate	firebrick
brown		DarkSalmon	salmon		LightSalmon	orange
DarkOrange	coral		LightCoral	tomato		OrangeRed
red		HotPink		DeepPink	pink		LightPink
PaleVioletRed	maroon		MediumVioletRed	VioletRed	magenta
violet		plum		orchid		MediumOrchid	DarkOrchid
DarkViolet	BlueViolet	purple		MediumPurple	thistle
DarkGrey	DarkBlue	DarkCyan	DarkMagenta	DarkRed
LightGreen

Nombres de los colores con sufijo numérico

En los nombres siguientes, el sufijo N puede ser un número del 1 al 4:

snowN		seashellN	AntiqueWhiteN	bisqueN		PeachPuffN
NavajoWhiteN	LemonChiffonN	cornsilkN	ivoryN		honeydewN
LavenderBlushN	MistyRoseN	azureN		SlateBlueN	RoyalBlueN
blueN		DodgerBlueN	SteelBlueN	DeepSkyBlueN	SkyBlueN
LightSkyBlueN	LightSteelBlueN	LightBlueN	LightCyanN	PaleTurquoiseN
CadetBlueN	turquoiseN	cyanN		aquamarineN	DarkSeaGreenN
SeaGreenN	PaleGreenN	SpringGreenN	greenN		chartreuseN
OliveDrabN	DarkOliveGreenN	khakiN		LightGoldenrodN	LightYellowN
yellowN		goldN		goldenrodN	DarkGoldenrodN	RosyBrownN
IndianRedN	siennaN		burlywoodN	wheatN		tanN
chocolateN	firebrickN	brownN		salmonN		LightSalmonN
orangeN		DarkOrangeN	coralN		tomatoN		OrangeRedN
redN		DeepPinkN	HotPinkN	pinkN		LightPinkN
PaleVioletRedN	maroonN		VioletRedN	magentaN	orchidN
plumN		MediumOrchidN	DarkOrchidN	purpleN		MediumPurpleN
thistleN

Escala de grises

Se puede obtener una escala de grises utilizando:

greyN

donde N es un número entre 0 y 100.


A.8 La tipografía Emmentaler

La fuente tipográfica Emmentaler consiste en dos subconjuntos de glifos. “Feta”, utilizado para la notación clásica, y “Parmesan”, usado para la notación de la música antigua.

Cualquier glifo que esté comprendido dentro de la tipografía Emmentaler se puede acceder directamente usando elementos de marcado de texto junto con el nombre del glifo (según se muestra en las tablas, más adelante). Por ejemplo:

g^\markup {\musicglyph #"scripts.segno" }

or

\markup {\musicglyph #"five"}

Para ver más información, consulte Formatear el texto.


Glifos de clave

[image of music]


Glifos de indicación de compás

[image of music]


Glifos de cifras

[image of music]


Glifos de alteraciones

[image of music]


Glifos de las cabezas de nota predeterminadas

[image of music]


Glifos de las cabezas de nota especiales

[image of music]


Glifos de las cabezas de nota con formas

[image of music]


Glifos de silencios

[image of music]


Glifos de corchetes

[image of music]


Glifos de puntillos

[image of music]


Glifos de matices dinámicos

[image of music]


Grifos de inscripciones

[image of music]


Glifos de flechas

[image of music]


Glifos de puntas de corchete

[image of music]


Glifos de pedal

[image of music]


Glifos de acordeón

[image of music]


Glifos de ligadura

[image of music]


Glifos de vaticana

[image of music]


Glifos de medicea

[image of music]


Glifos de Hufnagel

[image of music]


Glifos de mensural

[image of music]


Glifos de neomensural

[image of music]


Glifos de Petrucci

[image of music]


Glifos de Solesmes

[image of music]


Glifos de la notación del canto kievano

[image of music]


A.9 Estilos de cabezas de nota

Se pueden usar los siguientes estilos para las cabezas de las notas.

[image of music]


A.10 Estilos de clave

La tabla siguiente presenta los distintos estilos de clave posibles y el lugar del Do central en cada una.

EjemploSalidaEjemploSalida
\clef G

[image of music]

\clef "G2"

[image of music]

\clef treble

[image of music]

\clef violin

[image of music]

\clef french

[image of music]

\clef GG

[image of music]

\clef tenorG

[image of music]

\clef soprano

[image of music]

\clef mezzosoprano

[image of music]

\clef C

[image of music]

\clef alto

[image of music]

\clef tenor

[image of music]

\clef baritone

[image of music]

\clef varC

[image of music]

\clef altovarC

[image of music]

\clef tenorvarC

[image of music]

\clef baritonevarC

[image of music]

\clef varbaritone

[image of music]

\clef baritonevarF

[image of music]

\clef F

[image of music]

\clef bass

[image of music]

\clef subbass

[image of music]

\clef percussion

[image of music]

\new TabStaff {
  \clef tab
}

[image of music]

\new TabStaff {
  \clef moderntab
}

[image of music]


A.11 Instrucciones de marcado de texto

The following commands can all be used inside \markup { }.


A.11.1 Font

\abs-fontsize size (number) arg (markup)

Use size as the absolute font size (in points) to display arg. Adjusts baseline-skip and word-space accordingly.

\markup {
  default text font size
  \hspace #2
  \abs-fontsize #16 { text font size 16 }
  \hspace #2
  \abs-fontsize #12 { text font size 12 }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip (3)
  • word-space (0.6)
\bold arg (markup)

Switch to bold font-series.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \bold
  bold
}

[image of music]

\box arg (markup)

Draw a box round arg. Looks at thickness, box-padding and font-size properties to determine line thickness and padding around the markup.

\markup {
  \override #'(box-padding . 0.5)
  \box
  \line { V. S. }
}

[image of music]

Used properties:

  • box-padding (0.2)
  • font-size (0)
  • thickness (1)
\caps arg (markup)

Copy of the \smallCaps command.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \caps {
    Text in small caps
  }
}

[image of music]

\dynamic arg (markup)

Use the dynamic font. This font only contains s, f, m, z, p, and r. When producing phrases, like ‘più f’, the normal words (like ‘più’) should be done in a different font. The recommended font for this is bold and italic.

\markup {
  \dynamic {
    sfzp
  }
}

[image of music]

\finger arg (markup)

Set arg as small numbers.

\markup {
  \finger {
    1 2 3 4 5
  }
}

[image of music]

\fontCaps arg (markup)

Set font-shape to caps

Note: \fontCaps requires the installation and selection of fonts which support the caps font shape.

\fontsize increment (number) arg (markup)

Add increment to the font-size. Adjusts baseline-skip accordingly.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \fontsize #-1.5
  smaller
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip (2)
  • word-space (1)
  • font-size (0)
\huge arg (markup)

Set font size to +2.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \huge
  huge
}

[image of music]

\italic arg (markup)

Use italic font-shape for arg.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \italic
  italic
}

[image of music]

\large arg (markup)

Set font size to +1.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \large
  large
}

[image of music]

\larger arg (markup)

Increase the font size relative to the current setting.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \larger
  larger
}

[image of music]

\magnify sz (number) arg (markup)

Set the font magnification for its argument. In the following example, the middle A is 10% larger:

A \magnify #1.1 { A } A

Note: Magnification only works if a font name is explicitly selected. Use \fontsize otherwise.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \magnify #1.5 {
    50% larger
  }
}

[image of music]

\medium arg (markup)

Switch to medium font-series (in contrast to bold).

\markup {
  \bold {
    some bold text
    \hspace #2
    \medium {
      medium font series
    }
    \hspace #2
    bold again
  }
}

[image of music]

\normal-size-sub arg (markup)

Set arg in subscript with a normal font size.

\markup {
  default
  \normal-size-sub {
    subscript in standard size
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\normal-size-super arg (markup)

Set arg in superscript with a normal font size.

\markup {
  default
  \normal-size-super {
    superscript in standard size
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\normal-text arg (markup)

Set all font related properties (except the size) to get the default normal text font, no matter what font was used earlier.

\markup {
  \huge \bold \sans \caps {
    huge bold sans caps
    \hspace #2
    \normal-text {
      huge normal
    }
    \hspace #2
    as before
  }
}

[image of music]

\normalsize arg (markup)

Set font size to default.

\markup {
  \teeny {
    this is very small
    \hspace #2
    \normalsize {
      normal size
    }
    \hspace #2
    teeny again
  }
}

[image of music]

\number arg (markup)

Set font family to number, which yields the font used for time signatures and fingerings. This font contains numbers and some punctuation; it has no letters.

\markup {
  \number {
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 . ,
  }
}

[image of music]

\overtie arg (markup)

Overtie arg.

\markup \line {
  \overtie "overtied"
  \override #'(offset . 5)
  \override #'(thickness . 1)
  \overtie "overtied"
  \override #'(offset . 1)
  \override #'(thickness . 5)
  \overtie "overtied"
}

[image of music]

Used properties:

  • shorten-pair ((0 . 0))
  • direction (1)
  • offset (2)
  • thickness (1)
\replace replacements (list) arg (markup)

Used to automatically replace a string by another in the markup arg. Each pair of the alist replacements specifies what should be replaced. The key is the string to be replaced by the value string.

\markup \replace #'(("thx" . "Thanks!")) thx

[image of music]

\roman arg (markup)

Set font family to roman.

\markup {
  \sans \bold {
    sans serif, bold
    \hspace #2
    \roman {
      text in roman font family
    }
    \hspace #2
    return to sans
  }
}

[image of music]

\sans arg (markup)

Switch to the sans serif font family.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \sans {
    sans serif
  }
}

[image of music]

\simple str (string)

A simple text string; \markup { foo } is equivalent with \markup { \simple #"foo" }.

Note: for creating standard text markup or defining new markup commands, the use of \simple is unnecessary.

\markup {
  \simple #"simple"
  \simple #"text"
  \simple #"strings"
}

[image of music]

\small arg (markup)

Set font size to -1.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \small
  small
}

[image of music]

\smallCaps arg (markup)

Emit arg as small caps.

Note: \smallCaps does not support accented characters.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \smallCaps {
    Text in small caps
  }
}

[image of music]

\smaller arg (markup)

Decrease the font size relative to the current setting.

\markup {
  \fontsize #3.5 {
    some large text
    \hspace #2
    \smaller {
      a bit smaller
    }
    \hspace #2
    more large text
  }
}

[image of music]

\sub arg (markup)

Set arg in subscript.

\markup {
  \concat {
    H
    \sub {
      2
    }
    O
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\super arg (markup)

Set arg in superscript.

\markup {
  E =
  \concat {
    mc
    \super
    2
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\teeny arg (markup)

Set font size to -3.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \teeny
  teeny
}

[image of music]

\text arg (markup)

Use a text font instead of music symbol or music alphabet font.

\markup {
  \number {
    1, 2,
    \text {
      three, four,
    }
    5
  }
}

[image of music]

\tie arg (markup)

Adds a horizontal bow created with make-tie-stencil at bottom or top of arg. Looks at thickness to determine line thickness, and offset to determine y-offset. The added bow fits the extent of arg, shorten-pair may be used to modify this. direction may be set using an override or direction-modifiers or voiceOne, etc.

\markup {
  \override #'(direction . 1)
  \tie "above"
  \override #'(direction . -1)
  \tie "below"
}

[image of music]

Used properties:

  • shorten-pair ((0 . 0))
  • direction (1)
  • offset (2)
  • thickness (1)
\tiny arg (markup)

Set font size to -2.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \tiny
  tiny
}

[image of music]

\typewriter arg (markup)

Use font-family typewriter for arg.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \typewriter
  typewriter
}

[image of music]

\underline arg (markup)

Underline arg. Looks at thickness to determine line thickness, and offset to determine line y-offset.

\markup \fill-line {
  \underline "underlined"
  \override #'(offset . 5)
  \override #'(thickness . 1)
  \underline "underlined"
  \override #'(offset . 1)
  \override #'(thickness . 5)
  \underline "underlined"
}

[image of music]

Used properties:

  • offset (2)
  • thickness (1)
\undertie arg (markup)
\markup \line {
  \undertie "undertied"
  \override #'(offset . 5)
  \override #'(thickness . 1)
  \undertie "undertied"
  \override #'(offset . 1)
  \override #'(thickness . 5)
  \undertie "undertied"
}

[image of music]

Used properties:

  • shorten-pair ((0 . 0))
  • direction (1)
  • offset (2)
  • thickness (1)
\upright arg (markup)

Set font-shape to upright. This is the opposite of italic.

\markup {
  \italic {
    italic text
    \hspace #2
    \upright {
      upright text
    }
    \hspace #2
    italic again
  }
}

[image of music]


A.11.2 Align

\center-align arg (markup)

Align arg to its X center.

\markup {
  \column {
    one
    \center-align
    two
    three
  }
}

[image of music]

\center-column args (markup list)

Put args in a centered column.

\markup {
  \center-column {
    one
    two
    three
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
\column args (markup list)

Stack the markups in args vertically. The property baseline-skip determines the space between markups in args.

\markup {
  \column {
    one
    two
    three
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
\combine arg1 (markup) arg2 (markup)

Print two markups on top of each other.

Note: \combine cannot take a list of markups enclosed in curly braces as an argument; for this purpose use \overlay instead.

\markup {
  \fontsize #5
  \override #'(thickness . 2)
  \combine
    \draw-line #'(0 . 4)
    \arrow-head #Y #DOWN ##f
}

[image of music]

\concat args (markup list)

Concatenate args in a horizontal line, without spaces in between. Strings and simple markups are concatenated on the input level, allowing ligatures. For example, \concat { "f" \simple #"i" } is equivalent to "fi".

\markup {
  \concat {
    one
    two
    three
  }
}

[image of music]

\dir-column args (markup list)

Make a column of args, going up or down, depending on the setting of the direction layout property.

\markup {
  \override #`(direction . ,UP) {
    \dir-column {
      going up
    }
  }
  \hspace #1
  \dir-column {
    going down
  }
  \hspace #1
  \override #'(direction . 1) {
    \dir-column {
      going up
    }
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
  • direction
\fill-line args (markup list)

Put markups in a horizontal line of width line-width. The markups are spaced or flushed to fill the entire line. If there are no arguments, return an empty stencil.

\markup {
  \column {
    \fill-line {
      Words evenly spaced across the page
    }
    \null
    \fill-line {
      \line { Text markups }
      \line {
        \italic { evenly spaced }
      }
      \line { across the page }
    }
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • line-width (#f)
  • word-space (0.6)
  • text-direction (1)
\fill-with-pattern space (number) dir (direction) pattern (markup) left (markup) right (markup)

Put left and right in a horizontal line of width line-width with a line of markups pattern in between. Patterns are spaced apart by space. Patterns are aligned to the dir markup.

\markup \column {
  "right-aligned :"
  \fill-with-pattern #1 #RIGHT . first right
  \fill-with-pattern #1 #RIGHT . second right
  \null
  "center-aligned :"
  \fill-with-pattern #1.5 #CENTER - left right
  \null
  "left-aligned :"
  \override #'(line-width . 50)
  \fill-with-pattern #2 #LEFT : left first
  \override #'(line-width . 50)
  \fill-with-pattern #2 #LEFT : left second
}

[image of music]

Used properties:

  • line-width
  • word-space
\general-align axis (integer) dir (number) arg (markup)

Align arg in axis direction to the dir side.

\markup {
  \column {
    one
    \general-align #X #LEFT
    two
    three
    \null
    one
    \general-align #X #CENTER
    two
    three
    \null
    \line {
      one
      \general-align #Y #UP
      two
      three
    }
    \null
    \line {
      one
      \general-align #Y #3.2
      two
      three
    }
  }
}

[image of music]

\halign dir (number) arg (markup)

Set horizontal alignment. If dir is -1, then it is left-aligned, while +1 is right. Values in between interpolate alignment accordingly.

\markup {
  \column {
    one
    \halign #LEFT
    two
    three
    \null
    one
    \halign #CENTER
    two
    three
    \null
    one
    \halign #RIGHT
    two
    three
    \null
    one
    \halign #-5
    two
    three
  }
}

[image of music]

\hcenter-in length (number) arg (markup)

Center arg horizontally within a box of extending length/2 to the left and right.

\new StaffGroup <<
  \new Staff {
    \set Staff.instrumentName = \markup {
      \hcenter-in #12
      Oboe
    }
    c''1
  }
  \new Staff {
    \set Staff.instrumentName = \markup {
      \hcenter-in #12
      Bassoon
    }
    \clef tenor
    c'1
  }
>>

[image of music]

\hspace amount (number)

Create an invisible object taking up horizontal space amount.

\markup {
  one
  \hspace #2
  two
  \hspace #8
  three
}

[image of music]

\justify-field symbol (symbol)

Justify the data which has been assigned to symbol.

\header {
  title = "My title"
  myText = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing
    elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna
    aliqua.  Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
    laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat."
}

\paper {
  bookTitleMarkup = \markup {
    \column {
      \fill-line { \fromproperty #'header:title }
      \null
      \justify-field #'header:myText
    }
  }
}

\markup {
  \null
}

[image of music]

\justify-line args (markup list)

Put markups in a horizontal line of width line-width. The markups are spread to fill the entire line and separated by equal space. If there are no arguments, return an empty stencil.

\markup {
  \justify-line {
    Space between neighboring words is constant
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • line-width (#f)
  • word-space (0.6)
  • text-direction (1)
\justify args (markup list)

Like \wordwrap, but with lines stretched to justify the margins. Use \override #'(line-width . X) to set the line width; X is the number of staff spaces.

\markup {
  \justify {
    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed
    do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
    laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width (#f)
  • baseline-skip
\justify-string arg (string)

Justify a string. Paragraphs may be separated with double newlines

\markup {
  \override #'(line-width . 40)
  \justify-string #"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
      adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore
      et dolore magna aliqua.


      Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
      laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.


      Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa
      qui officia deserunt mollit anim id est laborum"
}

[image of music]

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width
  • baseline-skip
\left-align arg (markup)

Align arg on its left edge.

\markup {
  \column {
    one
    \left-align
    two
    three
  }
}

[image of music]

\left-column args (markup list)

Put args in a left-aligned column.

\markup {
  \left-column {
    one
    two
    three
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
\line args (markup list)

Put args in a horizontal line. The property word-space determines the space between markups in args.

\markup {
  \line {
    one two three
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
\lower amount (number) arg (markup)

Lower arg by the distance amount. A negative amount indicates raising; see also \raise.

\markup {
  one
  \lower #3
  two
  three
}

[image of music]

\overlay args (markup list)

Takes a list of markups combining them.

\markup {
  \fontsize #5
  \override #'(thickness . 2)
  \overlay {
    \draw-line #'(0 . 4)
    \arrow-head #Y #DOWN ##f
    \translate #'(0 . 4)\arrow-head #Y #UP ##f
  }
}

[image of music]

\pad-around amount (number) arg (markup)

Add padding amount all around arg.

\markup {
  \box {
    default
  }
  \hspace #2
  \box {
    \pad-around #0.5 {
      padded
    }
  }
}

[image of music]

\pad-markup amount (number) arg (markup)

Add space around a markup object. Identical to pad-around.

\markup {
  \box {
    default
  }
  \hspace #2
  \box {
    \pad-markup #1 {
      padded
    }
  }
}

[image of music]

\pad-to-box x-ext (pair of numbers) y-ext (pair of numbers) arg (markup)

Make arg take at least x-ext, y-ext space.

\markup {
  \box {
    default
  }
  \hspace #4
  \box {
    \pad-to-box #'(0 . 10) #'(0 . 3) {
      padded
    }
  }
}

[image of music]

\pad-x amount (number) arg (markup)

Add padding amount around arg in the X direction.

\markup {
  \box {
    default
  }
  \hspace #4
  \box {
    \pad-x #2 {
      padded
    }
  }
}

[image of music]

\put-adjacent axis (integer) dir (direction) arg1 (markup) arg2 (markup)

Put arg2 next to arg1, without moving arg1.

\raise amount (number) arg (markup)

Raise arg by the distance amount. A negative amount indicates lowering, see also \lower.

The argument to \raise is the vertical displacement amount, measured in (global) staff spaces. \raise and \super raise objects in relation to their surrounding markups.

If the text object itself is positioned above or below the staff, then \raise cannot be used to move it, since the mechanism that positions it next to the staff cancels any shift made with \raise. For vertical positioning, use the padding and/or extra-offset properties.

\markup {
  C
  \small
  \bold
  \raise #1.0
  9/7+
}

[image of music]

\right-align arg (markup)

Align arg on its right edge.

\markup {
  \column {
    one
    \right-align
    two
    three
  }
}

[image of music]

\right-column args (markup list)

Put args in a right-aligned column.

\markup {
  \right-column {
    one
    two
    three
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
\rotate ang (number) arg (markup)

Rotate object with ang degrees around its center.

\markup {
  default
  \hspace #2
  \rotate #45
  \line {
    rotated 45°
  }
}

[image of music]

\translate offset (pair of numbers) arg (markup)

Translate arg relative to its surroundings. offset is a pair of numbers representing the displacement in the X and Y axis.

\markup {
  *
  \translate #'(2 . 3)
  \line { translated two spaces right, three up }
}

[image of music]

\translate-scaled offset (pair of numbers) arg (markup)

Translate arg by offset, scaling the offset by the font-size.

\markup {
  \fontsize #5 {
    * \translate #'(2 . 3) translate
    \hspace #2
    * \translate-scaled #'(2 . 3) translate-scaled
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\vcenter arg (markup)

Align arg to its Y center.

\markup {
  one
  \vcenter
  two
  three
}

[image of music]

\vspace amount (number)

Create an invisible object taking up vertical space of amount multiplied by 3.

\markup {
    \center-column {
    one
    \vspace #2
    two
    \vspace #5
    three
  }
}

[image of music]

\wordwrap-field symbol (symbol)

Wordwrap the data which has been assigned to symbol.

\header {
  title = "My title"
  myText = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing
    elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
    magna aliqua.  Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
    exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo
    consequat."
}

\paper {
  bookTitleMarkup = \markup {
    \column {
      \fill-line { \fromproperty #'header:title }
      \null
      \wordwrap-field #'header:myText
    }
  }
}

\markup {
  \null
}

[image of music]

\wordwrap args (markup list)

Simple wordwrap. Use \override #'(line-width . X) to set the line width, where X is the number of staff spaces.

\markup {
  \wordwrap {
    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed
    do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
    Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
    laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width (#f)
  • baseline-skip
\wordwrap-string arg (string)

Wordwrap a string. Paragraphs may be separated with double newlines.

\markup {
  \override #'(line-width . 40)
  \wordwrap-string #"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
      adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore
      et dolore magna aliqua.


      Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco
      laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.


      Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa
      qui officia deserunt mollit anim id est laborum"
}

[image of music]

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width
  • baseline-skip

A.11.3 Graphic

\arrow-head axis (integer) dir (direction) filled (boolean)

Produce an arrow head in specified direction and axis. Use the filled head if filled is specified.

\markup {
  \fontsize #5 {
    \general-align #Y #DOWN {
      \arrow-head #Y #UP ##t
      \arrow-head #Y #DOWN ##f
      \hspace #2
      \arrow-head #X #RIGHT ##f
      \arrow-head #X #LEFT ##f
    }
  }
}

[image of music]

\beam width (number) slope (number) thickness (number)

Create a beam with the specified parameters.

\markup {
  \beam #5 #1 #2
}

[image of music]

\bracket arg (markup)

Draw vertical brackets around arg.

\markup {
  \bracket {
    \note {2.} #UP
  }
}

[image of music]

\circle arg (markup)

Draw a circle around arg. Use thickness, circle-padding and font-size properties to determine line thickness and padding around the markup.

\markup {
  \circle {
    Hi
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • circle-padding (0.2)
  • font-size (0)
  • thickness (1)
\draw-circle radius (number) thickness (number) filled (boolean)

A circle of radius radius and thickness thickness, optionally filled.

\markup {
  \draw-circle #2 #0.5 ##f
  \hspace #2
  \draw-circle #2 #0 ##t
}

[image of music]

\draw-dashed-line dest (pair of numbers)

A dashed line.

If full-length is set to #t (default) the dashed-line extends to the whole length given by dest, without white space at beginning or end. off will then be altered to fit. To insist on the given (or default) values of on, off use \override #'(full-length . #f) Manual settings for on,off and phase are possible.

\markup {
  \draw-dashed-line #'(5.1 . 2.3)
  \override #'(on . 0.3)
  \override #'(off . 0.5)
  \draw-dashed-line #'(5.1 . 2.3)
}

[image of music]

Used properties:

  • full-length (#t)
  • phase (0)
  • off (1)
  • on (1)
  • thickness (1)
\draw-dotted-line dest (pair of numbers)

A dotted line.

The dotted-line always extends to the whole length given by dest, without white space at beginning or end. Manual settings for off are possible to get larger or smaller space between the dots. The given (or default) value of off will be altered to fit the line-length.

\markup {
  \draw-dotted-line #'(5.1 . 2.3)
  \override #'(thickness . 2)
  \override #'(off . 0.2)
  \draw-dotted-line #'(5.1 . 2.3)
}

[image of music]

Used properties:

  • phase (0)
  • off (1)
  • thickness (1)
\draw-hline

Draws a line across a page, where the property span-factor controls what fraction of the page is taken up.

\markup {
  \column {
    \draw-hline
    \override #'(span-factor . 1/3)
    \draw-hline
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • span-factor (1)
  • line-width
  • draw-line-markup
\draw-line dest (pair of numbers)

A simple line.

\markup {
  \draw-line #'(4 . 4)
  \override #'(thickness . 5)
  \draw-line #'(-3 . 0)
}

[image of music]

Used properties:

  • thickness (1)
\draw-squiggle-line sq-length (number) dest (pair of numbers) eq-end? (boolean)

A squiggled line.

If eq-end? is set to #t, it is ensured the squiggled line ends with a bow in same direction as the starting one. sq-length is the length of the first bow. dest is the end point of the squiggled line. To match dest the squiggled line is scaled accordingly. Its appearance may be customized by overrides for thickness, angularity, height and orientation.

\markup
  \column {
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##t
    \override #'(orientation . -1)
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##t
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##f
    \override #'(height . 1)
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##t
    \override #'(thickness . 5)
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##t
    \override #'(angularity . 2)
    \draw-squiggle-line #0.5 #'(6 . 0) ##t
  }

[image of music]

Used properties:

  • orientation (1)
  • height (0.5)
  • angularity (0)
  • thickness (0.5)
\ellipse arg (markup)

Draw an ellipse around arg. Use thickness, x-padding, y-padding and font-size properties to determine line thickness and padding around the markup.

\markup {
  \ellipse {
    Hi
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • y-padding (0.2)
  • x-padding (0.2)
  • font-size (0)
  • thickness (1)
\epsfile axis (number) size (number) file-name (string)

Inline an EPS image. The image is scaled along axis to size.

\markup {
  \general-align #Y #DOWN {
    \epsfile #X #20 #"context-example.eps"
    \epsfile #Y #20 #"context-example.eps"
  }
}

[image of music]

\filled-box xext (pair of numbers) yext (pair of numbers) blot (number)

Draw a box with rounded corners of dimensions xext and yext. For example,

\filled-box #'(-.3 . 1.8) #'(-.3 . 1.8) #0

creates a box extending horizontally from -0.3 to 1.8 and vertically from -0.3 up to 1.8, with corners formed from a circle of diameter 0 (i.e., sharp corners).

\markup {
  \filled-box #'(0 . 4) #'(0 . 4) #0
  \filled-box #'(0 . 2) #'(-4 . 2) #0.4
  \filled-box #'(1 . 8) #'(0 . 7) #0.2
  \with-color #white
  \filled-box #'(-4.5 . -2.5) #'(3.5 . 5.5) #0.7
}

[image of music]

\hbracket arg (markup)

Draw horizontal brackets around arg.

\markup {
  \hbracket {
    \line {
      one two three
    }
  }
}

[image of music]

\oval arg (markup)

Draw an oval around arg. Use thickness, x-padding, x-padding and font-size properties to determine line thickness and padding around the markup.

\markup {
  \oval {
    Hi
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • y-padding (0.75)
  • x-padding (0.75)
  • font-size (0)
  • thickness (1)
\parenthesize arg (markup)

Draw parentheses around arg. This is useful for parenthesizing a column containing several lines of text.

\markup {
  \line {
    \parenthesize {
      \column {
        foo
        bar
      }
    }
    \override #'(angularity . 2) {
      \parenthesize {
        \column {
          bah
          baz
        }
      }
    }
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • width (0.25)
  • line-thickness (0.1)
  • thickness (1)
  • size (1)
  • padding
  • angularity (0)
\path thickness (number) commands (list)

Draws a path with line thickness according to the directions given in commands. commands is a list of lists where the car of each sublist is a drawing command and the cdr comprises the associated arguments for each command.

There are seven commands available to use in the list commands: moveto, rmoveto, lineto, rlineto, curveto, rcurveto, and closepath. Note that the commands that begin with r are the relative variants of the other three commands.

The commands moveto, rmoveto, lineto, and rlineto take 2 arguments; they are the X and Y coordinates for the destination point.

The commands curveto and rcurveto create cubic Bézier curves, and take 6 arguments; the first two are the X and Y coordinates for the first control point, the second two are the X and Y coordinates for the second control point, and the last two are the X and Y coordinates for the destination point.

The closepath command takes zero arguments and closes the current subpath in the active path.

Note that a sequence of commands must begin with a moveto or rmoveto to work with the SVG output.

Line-cap styles and line-join styles may be customized by overriding the line-cap-style and line-join-style properties, respectively. Available line-cap styles are 'butt, 'round, and 'square. Available line-join styles are 'miter, 'round, and 'bevel.

The property filled specifies whether or not the path is filled with color.

samplePath =
  #'((moveto 0 0)
     (lineto -1 1)
     (lineto 1 1)
     (lineto 1 -1)
     (curveto -5 -5 -5 5 -1 0)
     (closepath))

\markup {
  \path #0.25 #samplePath

  \override #'(line-join-style . miter) \path #0.25 #samplePath

  \override #'(filled . #t) \path #0.25 #samplePath
}

[image of music]

Used properties:

  • filled (#f)
  • line-join-style (round)
  • line-cap-style (round)
\postscript str (string)

This inserts str directly into the output as a PostScript command string.

ringsps = #"
  0.15 setlinewidth
  0.9 0.6 moveto
  0.4 0.6 0.5 0 361 arc
  stroke
  1.0 0.6 0.5 0 361 arc
  stroke
  "

rings = \markup {
  \with-dimensions #'(-0.2 . 1.6) #'(0 . 1.2)
  \postscript #ringsps
}

\relative c'' {
  c2^\rings
  a2_\rings
}

[image of music]

\rounded-box arg (markup)

Draw a box with rounded corners around arg. Looks at thickness, box-padding and font-size properties to determine line thickness and padding around the markup; the corner-radius property makes it possible to define another shape for the corners (default is 1).

c4^\markup {
  \rounded-box {
    Overtura
  }
}
c,8. c16 c4 r

[image of music]

Used properties:

  • box-padding (0.5)
  • font-size (0)
  • corner-radius (1)
  • thickness (1)
\scale factor-pair (pair of numbers) arg (markup)

Scale arg. factor-pair is a pair of numbers representing the scaling-factor in the X and Y axes. Negative values may be used to produce mirror images.

\markup {
  \line {
    \scale #'(2 . 1)
    stretched
    \scale #'(1 . -1)
    mirrored
  }
}

[image of music]

\triangle filled (boolean)

A triangle, either filled or empty.

\markup {
  \triangle ##t
  \hspace #2
  \triangle ##f
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip (2)
  • font-size (0)
  • thickness (0.1)
\with-url url (string) arg (markup)

Add a link to URL url around arg. This only works in the PDF backend.

\markup {
  \with-url #"http://lilypond.org/" {
    LilyPond ... \italic {
      music notation for everyone
    }
  }
}

[image of music]


A.11.4 Music

\compound-meter time-sig (number or pair)

Draw a numeric time signature.

\markup {
  \column {
    \line { Single number: \compound-meter #3 }
    \line { Conventional: \compound-meter #'(4 . 4)
                       or \compound-meter #'(4 4) }
    \line { Compound: \compound-meter #'(2 3 8) }
    \line { Single-number compound: \compound-meter #'((2) (3)) }
    \line { Complex compound: \compound-meter #'((2 3 8) (3 4)) }
  }
}

[image of music]

\customTabClef num-strings (integer) staff-space (number)

Draw a tab clef sans-serif style.

\doubleflat

Draw a double flat symbol.

\markup {
  \doubleflat
}

[image of music]

\doublesharp

Draw a double sharp symbol.

\markup {
  \doublesharp
}

[image of music]

\fermata

Create a fermata glyph. When direction is DOWN, use an inverted glyph. Note that within music, one would usually use the \fermata articulation instead of a markup.

 { c''1^\markup \fermata d''1_\markup \fermata }

\markup { \fermata \override #`(direction . ,DOWN) \fermata }

[image of music]

Used properties:

  • direction (1)
\flat

Draw a flat symbol.

\markup {
  \flat
}

[image of music]

\musicglyph glyph-name (string)

glyph-name is converted to a musical symbol; for example, \musicglyph #"accidentals.natural" selects the natural sign from the music font. See The Emmentaler font for a complete listing of the possible glyphs.

\markup {
  \musicglyph #"f"
  \musicglyph #"rests.2"
  \musicglyph #"clefs.G_change"
}

[image of music]

\natural

Draw a natural symbol.

\markup {
  \natural
}

[image of music]

\note-by-number log (number) dot-count (number) dir (number)

Construct a note symbol, with stem and flag. By using fractional values for dir, longer or shorter stems can be obtained. Supports all note-head-styles. Ancient note-head-styles will get mensural-style-flags. flag-style may be overridden independently. Supported flag-styles are default, old-straight-flag, modern-straight-flag, flat-flag, mensural and neomensural. The latter two flag-styles will both result in mensural-flags. Both are supplied for convenience.

\markup {
  \note-by-number #3 #0 #DOWN
  \hspace #2
  \note-by-number #1 #2 #0.8
}

[image of music]

Used properties:

  • style (’())
  • flag-style (’())
  • font-size (0)
\note duration (duration) dir (number)

This produces a note with a stem pointing in dir direction, with the duration for the note head type and augmentation dots. For example, \note {4.} #-0.75 creates a dotted quarter note, with a shortened down stem.

\markup {
  \override #'(style . cross) {
    \note {4..} #UP
  }
  \hspace #2
  \note {\breve} #0
}

[image of music]

Used properties:

  • style (’())
  • flag-style (’())
  • font-size (0)
\rest-by-number log (number) dot-count (number)

A rest or multi-measure-rest symbol.

\markup {
  \rest-by-number #3 #2
  \hspace #2
  \rest-by-number #0 #1
  \hspace #2
  \override #'(multi-measure-rest . #t)
  \rest-by-number #0 #0
}

[image of music]

Used properties:

  • multi-measure-rest (#f)
  • style (’())
  • font-size (0)
\rest duration (string)

This produces a rest, with the duration for the rest type and augmentation dots. "breve", "longa" and "maxima" are valid input-strings.

Printing MultiMeasureRests could be enabled with \override #'(multi-measure-rest . #t) If MultiMeasureRests are taken, the MultiMeasureRestNumber is printed above. This is enabled for all styles using default-glyphs. Could be disabled with \override #'(multi-measure-rest-number . #f)

\markup {
  \rest #"4.."
  \hspace #2
  \rest #"breve"
  \hspace #2
  \override #'(multi-measure-rest . #t)
  {
  \rest #"7"
  \hspace #2
  \override #'(multi-measure-rest-number . #f)
  \rest #"7"
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • word-space (0.6)
  • multi-measure-rest-number (#t)
  • multi-measure-rest (#f)
  • style (’())
\score score (score)

Inline an image of music. The reference point (usually the middle staff line) of the lowest staff in the top system is placed on the baseline.

\markup {
  \score {
    \new PianoStaff <<
      \new Staff \relative c' {
        \key f \major
        \time 3/4
        \mark \markup { Allegro }
        f2\p( a4)
        c2( a4)
        bes2( g'4)
        f8( e) e4 r
      }
      \new Staff \relative c {
        \clef bass
        \key f \major
        \time 3/4
        f8( a c a c a
        f c' es c es c)
        f,( bes d bes d bes)
        f( g bes g bes g)
      }
    >>
    \layout {
      indent = 0.0\cm
      \context {
        \Score
        \override RehearsalMark
          #'break-align-symbols = #'(time-signature key-signature)
        \override RehearsalMark
          #'self-alignment-X = #LEFT
      }
      \context {
        \Staff
        \override TimeSignature
          #'break-align-anchor-alignment = #LEFT
      }
    }
  }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
\semiflat

Draw a semiflat symbol.

\markup {
  \semiflat
}

[image of music]

\semisharp

Draw a semisharp symbol.

\markup {
  \semisharp
}

[image of music]

\sesquiflat

Draw a 3/2 flat symbol.

\markup {
  \sesquiflat
}

[image of music]

\sesquisharp

Draw a 3/2 sharp symbol.

\markup {
  \sesquisharp
}

[image of music]

\sharp

Draw a sharp symbol.

\markup {
  \sharp
}

[image of music]

\tied-lyric str (string)

Like simple-markup, but use tie characters for ‘~’ tilde symbols.

\markup \column {
  \tied-lyric #"Siam navi~all'onde~algenti Lasciate~in abbandono"
  \tied-lyric #"Impetuosi venti I nostri~affetti sono"
  \tied-lyric #"Ogni diletto~e scoglio Tutta la vita~e~un mar."
}

[image of music]

Used properties:

  • word-space

A.11.5 Instrument Specific Markup

\fret-diagram definition-string (string)

Make a (guitar) fret diagram. For example, say

\markup \fret-diagram #"s:0.75;6-x;5-x;4-o;3-2;2-3;1-2;"

for fret spacing 3/4 of staff space, D chord diagram

Syntax rules for definition-string:

  • - Diagram items are separated by semicolons.
  • - Possible items:
    • s:number – Set the fret spacing of the diagram (in staff spaces). Default: 1.
    • t:number – Set the line thickness (relative to normal line thickness). Default: 0.5.
    • h:number – Set the height of the diagram in frets. Default: 4.
    • w:number – Set the width of the diagram in strings. Default: 6.
    • f:number – Set fingering label type (0 = none, 1 = in circle on string, 2 = below string). Default: 0.
    • d:number – Set radius of dot, in terms of fret spacing. Default: 0.25.
    • p:number – Set the position of the dot in the fret space. 0.5 is centered; 1 is on lower fret bar, 0 is on upper fret bar. Default: 0.6.
    • c:string1-string2-fret – Include a barre mark from string1 to string2 on fret.
    • string-fret – Place a dot on string at fret. If fret is ‘o’, string is identified as open. If fret is ‘x’, string is identified as muted.
    • string-fret-fingering – Place a dot on string at fret, and label with fingering as defined by the f: code.
  • - Note: There is no limit to the number of fret indications per string.

Used properties:

  • thickness (0.5)
  • fret-diagram-details
  • size (1.0)
  • align-dir (-0.4)
\fret-diagram-terse definition-string (string)

Make a fret diagram markup using terse string-based syntax.

Here is an example

\markup \fret-diagram-terse #"x;x;o;2;3;2;"

for a D chord diagram.

Syntax rules for definition-string:

  • Strings are terminated by semicolons; the number of semicolons is the number of strings in the diagram.
  • Mute strings are indicated by ‘x’.
  • Open strings are indicated by ‘o’.
  • A number indicates a fret indication at that fret.
  • If there are multiple fret indicators desired on a string, they should be separated by spaces.
  • Fingerings are given by following the fret number with a -, followed by the finger indicator, e.g. ‘3-2’ for playing the third fret with the second finger.
  • Where a barre indicator is desired, follow the fret (or fingering) symbol with -( to start a barre and -) to end the barre.

Used properties:

  • thickness (0.5)
  • fret-diagram-details
  • size (1.0)
  • align-dir (-0.4)
\fret-diagram-verbose marking-list (pair)

Make a fret diagram containing the symbols indicated in marking-list.

For example,

\markup \fret-diagram-verbose
  #'((mute 6) (mute 5) (open 4)
     (place-fret 3 2) (place-fret 2 3) (place-fret 1 2))

produces a standard D chord diagram without fingering indications.

Possible elements in marking-list:

(mute string-number)

Place a small ‘x’ at the top of string string-number.

(open string-number)

Place a small ‘o’ at the top of string string-number.

(barre start-string end-string fret-number)

Place a barre indicator (much like a tie) from string start-string to string end-string at fret fret-number.

(capo fret-number)

Place a capo indicator (a large solid bar) across the entire fretboard at fret location fret-number. Also, set fret fret-number to be the lowest fret on the fret diagram.

(place-fret string-number fret-number [finger-value] [color-modifier] [color] ['parenthesized ['default-paren-color]]) Place a fret playing indication on string string-number at fret fret-number with an optional fingering label finger-value, an optional color modifier color-modifier, an optional color color, an optional parenthesis 'parenthesized and an optional paranthesis color 'default-paren-color. By default, the fret playing indicator is a solid dot. This can be globally changed by setting the value of the variable dot-color or for a single dot by setting the value of color. The dot can be parenthesized by adding 'parenthesized. By default the color for the parenthesis is taken from the dot. Adding 'default-paren-color will take the parenthesis-color from the global dot-color, as a fall-back black will be used. Setting color-modifier to inverted inverts the dot color for a specific fingering. The values for string-number, fret-number, and the optional finger should be entered first in that order. The order of the other optional arguments does not matter. If the finger part of the place-fret element is present, finger-value will be displayed according to the setting of the variable finger-code. There is no limit to the number of fret indications per string.

Used properties:

  • thickness (0.5)
  • fret-diagram-details
  • size (1.0)
  • align-dir (-0.4)
\harp-pedal definition-string (string)

Make a harp pedal diagram.

Possible elements in definition-string:

^

pedal is up

-

pedal is neutral

v

pedal is down

|

vertical divider line

o

the following pedal should be circled (indicating a change)

The function also checks if the string has the typical form of three pedals, then the divider and then the remaining four pedals. If not it prints out a warning. However, in any case, it will also print each symbol in the order as given. This means you can place the divider (even multiple dividers) anywhere you want, but you’ll have to live with the warnings.

The appearance of the diagram can be tweaked inter alia using the size property of the TextScript grob (\override Voice.TextScript #'size = #0.3) for the overall, the thickness property (\override Voice.TextScript #'thickness = #3) for the line thickness of the horizontal line and the divider. The remaining configuration (box sizes, offsets and spaces) is done by the harp-pedal-details list of properties (\override Voice.TextScript #'harp-pedal-details #'box-width = #1). It contains the following settings: box-offset (vertical shift of the box center for up/down pedals), box-width, box-height, space-before-divider (the spacing between two boxes before the divider) and space-after-divider (box spacing after the divider).

\markup \harp-pedal #"^-v|--ov^"

[image of music]

Used properties:

  • thickness (0.5)
  • harp-pedal-details (’())
  • size (1.2)
\woodwind-diagram instrument (symbol) user-draw-commands (list)

Make a woodwind-instrument diagram. For example, say

\markup \woodwind-diagram
  #'oboe #'((lh . (d ees)) (cc . (five3qT1q)) (rh . (gis)))

for an oboe with the left-hand d key, left-hand ees key, and right-hand gis key depressed while the five-hole of the central column effectuates a trill between 1/4 and 3/4 closed.

The following instruments are supported:

  • - piccolo
  • - flute
  • - oboe
  • - clarinet
  • - bass-clarinet
  • - saxophone
  • - bassoon
  • - contrabassoon

To see all of the callable keys for a given instrument, include the function (print-keys 'instrument) in your .ly file, where instrument is the instrument whose keys you want to print.

Certain keys allow for special configurations. The entire gamut of configurations possible is as follows:

  • - 1q (1/4 covered)
  • - 1h (1/2 covered)
  • - 3q (3/4 covered)
  • - R (ring depressed)
  • - F (fully covered; the default if no state put)

Additionally, these configurations can be used in trills. So, for example, three3qTR effectuates a trill between 3/4 full and ring depressed on the three hole. As another example, threeRT effectuates a trill between R and open, whereas threeTR effectuates a trill between open and shut. To see all of the possibilities for all of the keys of a given instrument, invoke (print-keys-verbose 'instrument).

Lastly, substituting an empty list for the pressed-key alist will result in a diagram with all of the keys drawn but none filled, for example:

\markup \woodwind-diagram #'oboe #'()

Used properties:

  • graphical (#t)
  • thickness (0.1)
  • size (1)

A.11.6 Accordion Registers

\discant name (string)

\discant name generates a discant accordion register symbol.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

The register names in the default \discant register set have modeled after numeric Swiss notation like depicted in http://de.wikipedia.org/wiki/Register_%28Akkordeon%29, omitting the slashes and dropping leading zeros.

The string name is basically a three-digit number with the lowest digit specifying the number of 16’ reeds, the tens the number of 8’ reeds, and the hundreds specifying the number of 4’ reeds. Without modification, the specified number of reeds in 8’ is centered in the symbol. Newer instruments may have registrations where 8’ can be used either within or without a tone chamber, ‘cassotto’. Notationally, the central dot then indicates use of cassotto. One can suffix the tens’ digits ‘1’ and ‘2’ with ‘+’ or ‘-’ to indicate clustering the dots at the right or left respectively rather than centered.

Some examples are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\freeBass name (string)

\freeBass name generates a free bass/converter accordion register symbol for the usual two-reed layout.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

Available registrations are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\stdBass name (string)

\stdBass name generates a standard bass accordion register symbol.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

The default bass register definitions have been modeled after the article http://www.accordions.com/index/art/stradella.shtml originally appearing in Accord Magazine.

The underlying register model is

[image of music]

This kind of overlapping arrangement is common for Italian instruments though the exact location of the octave breaks differ.

When not composing for a particular target instrument, using the five reed definitions makes more sense than using a four reed layout: in that manner, the ‘Master’ register is unambiguous. This is rather the rule in literature bothering about bass registrations at all.

Available registrations are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\stdBassIV name (string)

\stdBassIV name generates a standard bass accordion register symbol.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

The main use is for four-reed standard bass instruments with reedbank layout

[image of music]

Notable instruments are Morino models with MIII (the others are five-reed instead) and the Atlantic IV. Most of those models have three register switches. Some newer Morinos with MIII might have five or even seven.

The prevalent three-register layout uses the middle three switches ‘Tenor’, ‘Master’, ‘Soft Bass’. Note that the sound is quite darker than the same registrations of ‘c,’-based instruments.

Available registrations are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\stdBassV name (string)

\stdBassV name generates a standard bass accordion register symbol.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

The main use is for five-reed standard bass instruments with reedbank layout

[image of music]

This tends to be the bass layout for Hohner’s Morino series without convertor or MIII manual.

With the exception of the rather new 7-register layout, the highest two chord reeds are usually sounded together. The Older instruments offer 5 or 3 bass registers. The Tango VM offers an additional ‘Solo Bass’ setting that mutes the chord reeds. The symbol on the register buttons of the Tango VM would actually match the physical five-octave layout reflected here, but it is not used in literature.

Composers should likely prefer the five-reed versions of these symbols. The mismatch of a four-reed instrument with five-reed symbols is easier to resolve for the player than the other way round.

Available registrations are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\stdBassVI name (string)

\stdBassVI name generates a standard bass accordion register symbol for six reed basses.

To make it available,

#(use-modules (scm accreg))

is required near the top of your input file.

This is primarily the register layout for the Hohner “Gola” model. The layout is

[image of music]

The registers are effectively quite similar to that of \stdBass. An additional bass reed at alto pitch is omitted for esthetical reasons from the ‘Master’ setting, so the symbols are almost the same except for the ‘Alto/Soprano’ register with bass notes at Alto pitch and chords at Soprano pitch.

Available registrations are

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)

A.11.7 Other

\auto-footnote mkup (markup) note (markup)

Have footnote note act as an annotation to the markup mkup.

\markup {
  \auto-footnote a b
  \override #'(padding . 0.2)
  \auto-footnote c d
}

[image of music]

The footnote will be annotated automatically.

Used properties:

  • padding (0.0)
  • raise (0.5)
\backslashed-digit num (integer)

A feta number, with backslash. This is for use in the context of figured bass notation.

\markup {
  \backslashed-digit #5
  \hspace #2
  \override #'(thickness . 3)
  \backslashed-digit #7
}

[image of music]

Used properties:

  • thickness (1.6)
  • font-size (0)
\char num (integer)

Produce a single character. Characters encoded in hexadecimal format require the prefix #x.

\markup {
  \char #65 \char ##x00a9
}

[image of music]

\eyeglasses

Prints out eyeglasses, indicating strongly to look at the conductor.

\markup { \eyeglasses }

[image of music]

\first-visible args (markup list)

Use the first markup in args that yields a non-empty stencil and ignore the rest.

\markup {
  \first-visible {
    \fromproperty #'header:composer
    \italic Unknown
  }
}

[image of music]

\footnote mkup (markup) note (markup)

Have footnote note act as an annotation to the markup mkup.

\markup {
  \auto-footnote a b
  \override #'(padding . 0.2)
  \auto-footnote c d
}

[image of music]

The footnote will not be annotated automatically.

\fraction arg1 (markup) arg2 (markup)

Make a fraction of two markups.

\markup {
  π ≈
  \fraction 355 113
}

[image of music]

Used properties:

  • font-size (0)
\fromproperty symbol (symbol)

Read the symbol from property settings, and produce a stencil from the markup contained within. If symbol is not defined, it returns an empty markup.

\header {
  myTitle = "myTitle"
  title = \markup {
    from
    \italic
    \fromproperty #'header:myTitle
  }
}
\markup {
  \null
}

[image of music]

\left-brace size (number)

A feta brace in point size size.

\markup {
  \left-brace #35
  \hspace #2
  \left-brace #45
}

[image of music]

\lookup glyph-name (string)

Lookup a glyph by name.

\markup {
  \override #'(font-encoding . fetaBraces) {
    \lookup #"brace200"
    \hspace #2
    \rotate #180
    \lookup #"brace180"
  }
}

[image of music]

\markalphabet num (integer)

Make a markup letter for num. The letters start with A to Z and continue with double letters.

\markup {
  \markalphabet #8
  \hspace #2
  \markalphabet #26
}

[image of music]

\markletter num (integer)

Make a markup letter for num. The letters start with A to Z (skipping letter I), and continue with double letters.

\markup {
  \markletter #8
  \hspace #2
  \markletter #26
}

[image of music]

\null

An empty markup with extents of a single point.

\markup {
  \null
}

[image of music]

\on-the-fly procedure (procedure) arg (markup)

Apply the procedure markup command to arg. procedure takes the same arguments as interpret-markup and returns a stencil.

\override new-prop (pair) arg (markup)

Add the argument new-prop to the property list. Properties may be any property supported by font-interface, text-interface and instrument-specific-markup-interface.

\markup {
  \line {
    \column {
      default
      baseline-skip
    }
    \hspace #2
    \override #'(baseline-skip . 4) {
      \column {
        increased
        baseline-skip
      }
    }
  }
}

[image of music]

\page-link page-number (number) arg (markup)

Add a link to the page page-number around arg. This only works in the PDF backend.

\markup {
  \page-link #2  { \italic { This links to page 2... } }
}

[image of music]

\page-ref label (symbol) gauge (markup) default (markup)

Reference to a page number. label is the label set on the referenced page (using the \label command), gauge a markup used to estimate the maximum width of the page number, and default the value to display when label is not found.

(If the current book or bookpart is set to use roman numerals for page numbers, the reference will be formatted accordingly – in which case the gauge’s width may require additional tweaking.)

\pattern count (integer) axis (integer) space (number) pattern (markup)

Prints count times a pattern markup. Patterns are spaced apart by space. Patterns are distributed on axis.

\markup \column {
  "Horizontally repeated :"
  \pattern #7 #X #2 \flat
  \null
  "Vertically repeated :"
  \pattern #3 #Y #0.5 \flat
}

[image of music]

\property-recursive symbol (symbol)

Print out a warning when a header field markup contains some recursive markup definition.

\right-brace size (number)

A feta brace in point size size, rotated 180 degrees.

\markup {
  \right-brace #45
  \hspace #2
  \right-brace #35
}

[image of music]

\slashed-digit num (integer)

A feta number, with slash. This is for use in the context of figured bass notation.

\markup {
  \slashed-digit #5
  \hspace #2
  \override #'(thickness . 3)
  \slashed-digit #7
}

[image of music]

Used properties:

  • thickness (1.6)
  • font-size (0)
\stencil stil (stencil)

Use a stencil as markup.

\markup {
  \stencil #(make-circle-stencil 2 0 #t)
}

[image of music]

\strut

Create a box of the same height as the space in the current font.

\transparent arg (markup)

Make arg transparent.

\markup {
  \transparent {
    invisible text
  }
}

[image of music]

\verbatim-file name (string)

Read the contents of file name, and include it verbatim.

\markup {
  \verbatim-file #"simple.ly"
}

[image of music]

\whiteout arg (markup)

Provide a white background for arg. The shape of the white background is determined by style. The default is box which produces a rectangle. rounded-box produces a rounded rectangle. outline approximates the outline of the markup.

\markup {
  \combine
    \filled-box #'(-1 . 15) #'(-3 . 4) #1
    \override #'(thickness . 1.5)
    \whiteout whiteout-box
}
\markup {
  \combine
    \filled-box #'(-1 . 24) #'(-3 . 4) #1
    \override #'(style . rounded-box)
    \override #'(thickness . 3)
    \whiteout whiteout-rounded-box
}
\markup {
  \combine
    \filled-box #'(-1 . 18) #'(-3 . 4) #1
    \override #'(style . outline)
    \override #'(thickness . 3)
    \whiteout whiteout-outline
}

[image of music]

Used properties:

  • thickness (’())
  • style (box)
\with-color color (color) arg (markup)

Draw arg in color specified by color.

\markup {
  \with-color #red
  red
  \hspace #2
  \with-color #green
  green
  \hspace #2
  \with-color #blue
  blue
}

[image of music]

\with-dimensions-from arg1 (markup) arg2 (markup)

Print arg2 with the dimensions of arg1.

\with-dimensions x (pair of numbers) y (pair of numbers) arg (markup)

Set the dimensions of arg to x and y.

\with-link label (symbol) arg (markup)

Add a link to the page holding label label around arg. This only works in the PDF backend.

\markup {
  \with-link #'label {
    \italic { This links to the page containing the label... }
  }
}

[image of music]

\with-outline outline (markup) arg (markup)

Print arg with the outline and dimensions of outline.


A.12 Instrucciones de listas de marcado de texto

Se puede usar cualquiera de las siguientes instrucciones con \markuplist:

\column-lines args (markup list)

Like \column, but return a list of lines instead of a single markup. baseline-skip determines the space between each markup in args.

Used properties:

  • baseline-skip
\justified-lines args (markup list)

Like \justify, but return a list of lines instead of a single markup. Use \override-lines #'(line-width . X) to set the line width; X is the number of staff spaces.

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width (#f)
  • baseline-skip
\map-markup-commands compose (procedure) args (markup list)

This applies the function compose to every markup in args (including elements of markup list command calls) in order to produce a new markup list. Since the return value from a markup list command call is not a markup list but rather a list of stencils, this requires passing those stencils off as the results of individual markup calls. That way, the results should work out as long as no markups rely on side effects.

\override-lines new-prop (pair) args (markup list)

Like \override, for markup lists.

\score-lines score (score)

This is the same as the \score markup but delivers its systems as a list of lines. Its score argument is entered in braces like it would be for \score.

\table column-align (number list) lst (markup list)

Returns a table.

column-align specifies how each column is aligned, possible values are -1, 0, 1. The number of elements in column-align determines how many columns will be printed. The entries to print are given by lst, a markup-list. If needed, the last row is filled up with point-stencils. Overriding padding may be used to increase columns horizontal distance. Overriding baseline-skip to increase rows vertical distance.

\markuplist {
  \override #'(padding . 2)
  \table
    #'(0 1 0 -1)
    {
      \underline { center-aligned right-aligned center-aligned left-aligned }
      one \number 1 thousandth \number 0.001
      eleven \number 11 hundredth \number 0.01
      twenty \number 20 tenth \number 0.1
      thousand \number 1000 one \number 1.0
    }
}

[image of music]

Used properties:

  • baseline-skip
  • padding (0)
\table-of-contents

Used properties:

  • baseline-skip
\wordwrap-internal justify (boolean) args (markup list)

Internal markup list command used to define \justify and \wordwrap.

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width (#f)
\wordwrap-lines args (markup list)

Like \wordwrap, but return a list of lines instead of a single markup. Use \override-lines #'(line-width . X) to set the line width, where X is the number of staff spaces.

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width (#f)
  • baseline-skip
\wordwrap-string-internal justify (boolean) arg (string)

Internal markup list command used to define \justify-string and \wordwrap-string.

Used properties:

  • text-direction (1)
  • word-space
  • line-width

A.13 Lista de caracteres especiales

Se pueden usar las siguientes referencias a carcteres especiales; para ver más detalles, consulte Alias de ASCII.

Se usa la sintaxis del HTML y casi todas estas referencias son las mismas que en el HTML. El resto están inspiradas en LaTeX.

Los caracteres están enmarcados en un rectángulo de forma que pueda verse el tamaño que tienen. Se ha añadido un pequeño relleno de separación entre el carácter y el rectángulo para mejorar la legibilidad.

[image of music]


A.14 Lista de articulaciones

Las listas siguientes relacionan todos los símbolos de la tipografía Emmentaler que se pueden adjuntar a las notas (p. ej. ‘f\accent’ o ‘f->’). Cada ejemplo muestra el símbolo en las posiciones superior, inferior y neutra, respectivamente.


Indicaciones de articulación

\accent or ->

[image of music]

\espressivo

[image of music]

\marcato or -^

[image of music]

\portato or -_

[image of music]

\staccatissimo
or -!

[image of music]

\staccato or -.

[image of music]

\tenuto or --

[image of music]


Indicaciones de adornos

\prall

[image of music]

\prallup

[image of music]

\pralldown

[image of music]

\upprall

[image of music]

\downprall

[image of music]

\prallprall

[image of music]

\lineprall

[image of music]

\prallmordent

[image of music]

\mordent

[image of music]

\upmordent

[image of music]

\downmordent

[image of music]

\trill

[image of music]

\turn

[image of music]

\reverseturn

[image of music]


Indicaciones de calderón

\shortfermata

[image of music]

\fermata

[image of music]

\longfermata

[image of music]

\verylongfermata

[image of music]


Indicaciones específicas de ciertos instrumentos

\upbow

[image of music]

\downbow

[image of music]

\flageolet

[image of music]

\open

[image of music]

\halfopen

[image of music]

\lheel

[image of music]

\rheel

[image of music]

\ltoe

[image of music]

\rtoe

[image of music]

\snappizzicato

[image of music]

\stopped or -+

[image of music]


Indicaciones de repetición

\segno

[image of music]

\coda

[image of music]

\varcoda

[image of music]


Indicaciones antiguas

\accentus

[image of music]

\circulus

[image of music]

\ictus

[image of music]

\semicirculus

[image of music]

\signumcongruentiae

[image of music]


A.15 Notas de percusión

bassdrum
bd

[image of music]

acousticbassdrum
bda

[image of music]

snare
sn

[image of music]

acousticsnare
sna

[image of music]

electricsnare
sne

[image of music]

lowfloortom
tomfl

[image of music]

highfloortom
tomfh

[image of music]

lowtom
toml

[image of music]

hightom
tomh

[image of music]

lowmidtom
tomml

[image of music]

highmidtom
tommh

[image of music]

highhat
hh

[image of music]

closedhihat
hhc

[image of music]

openhighhat
hho

[image of music]

halfopenhihat
hhho

[image of music]

pedalhihat
hhp

[image of music]

crashcymbal
cymc

[image of music]

crashcymbala
cymca

[image of music]

crashcymbalb
cymcb

[image of music]

ridecymbal
cymr

[image of music]

ridecymbala
cymra

[image of music]

ridecymbalb
cymrb

[image of music]

chinesecymbal
cymch

[image of music]

splashcymbal
cyms

[image of music]

ridebell
rb

[image of music]

cowbell
cb

[image of music]

hibongo
boh

[image of music]

openhibongo
boho

[image of music]

mutehibongo
bohm

[image of music]

lobongo
bol

[image of music]

openlobongo
bolo

[image of music]

mutelobongo
bolm

[image of music]

hiconga
cgh

[image of music]

openhiconga
cgho

[image of music]

mutehiconga
cghm

[image of music]

loconga
cgl

[image of music]

openloconga
cglo

[image of music]

muteloconga
cglm

[image of music]

hitimbale
timh

[image of music]

lotimbale
timl

[image of music]

hiagogo
agh

[image of music]

loagogo
agl

[image of music]

sidestick
ss

[image of music]

hisidestick
ssh

[image of music]

losidestick
ssl

[image of music]

guiro
gui

[image of music]

shortguiro
guis

[image of music]

longguiro
guil

[image of music]

cabasa
cab

[image of music]

maracas
mar

[image of music]

shortwhistle
whs

[image of music]

longwhistle
whl

[image of music]

handclap
hc

[image of music]

tambourine
tamb

[image of music]

vibraslap
vibs

[image of music]

tamtam
tt

[image of music]

claves
cl

[image of music]

hiwoodblock
wbh

[image of music]

lowoodblock
wbl

[image of music]

opencuica
cuio

[image of music]

mutecuica
cuim

[image of music]

triangle
tri

[image of music]

opentriangle
trio

[image of music]

mutetriangle
trim

[image of music]

oneup
ua

[image of music]

twoup
ub

[image of music]

threeup
uc

[image of music]

fourup
ud

[image of music]

fiveup
ue

[image of music]

onedown
da

[image of music]

twodown
db

[image of music]

threedown
dc

[image of music]

fourdown
dd

[image of music]

fivedown
de

[image of music]


A.16 Glosario técnico

Glosario de los términos técnicos y conceptos que se utilizan internamente en LilyPond. Estos términos pueden aparecer en los manuales, en las listas de distribución de correo o en el código fuente.


alist (lista-A)

Una lista asociativa o abreviadamente una lista-A (alist en inglés) es una pareja de Scheme que asocia un valor con una clave: (clave . valor). Por ejemplo, en ‘scm/lily.scm’, la lista-A “type-p-name-alist” asocia ciertos predicadps de tipo (p.ej. ly:music?) con nombres (p.ej. “music”) de forma que se pueda informar de los fallos de comprobación de tipo con un mensaje de consola que incluye el nombre del predicado de tipo esperado.


callback

Una callback es una rutina, función o método cuya referencia se pasa como argumento en una llamada a otra rutina, permitiendo así que la runtina llamada invoque a aquélla. La técnica permite que una capa de software de nivel más bajo llame a una función definida en una capa de nivel más alto. Las funciones de callback se usan ampliamente en LilyPond para permitir al código de Scheme del nivel de usuario definir cuántas acciones de bajo nivel se llevan a cabo.


closure (cerradura)

En Scheme, se crea una cerradura cuando una función, por lo general una expresión lambda, se pasa como variable. La cerradura contiene el codigo de la función y referencias a las ligaduras léxicas de las variables libres de la función (es decir, las variables que se usan en la expresión pero se definen fuera de ella). Cuando más tarde se aplica esta función a diferentes argumentos, las ligaduras de variables libres que se capturaron dentro de la cerradura se utilizan para obtener los valores de las variables libres que se usarán en el cálculo. Una propiedad útil de las cerraduras es la retención de los valores internos de las variables de una invocación a otra, permitiendo así que se pueda mantener un estado.


glifo

Un glifo es una representación gráfica particular de un carácter tipográfico, o una combinación de dos caracteres que forman una ligadura. Un conjunto de glifos con un estilo y forma uniformes forman una fuente tipográfica, y un conjunto de fuentes tipográficas que abarcan varios estilos forman un tipo.

Véase también

Referencia de la notación: Tipografías, Caracteres especiales.


grob (objeto gráfico)

Los objetos de LilyPond que representan elementos de la notación en la salida impresa tales como la cabeza y la plica de las notas, ligaduras de unión y de expresión, digitaciones, claves, et. se denominan ‘objetos de presentación’, a menudo conocidos como ‘OBjetos GRáficos’, o abreviadamente grobs. Se representan mediante instancias de la clase Grob.

Véase también

Manual de aprendizaje: Objetos e interfaces, Convenciones de nombres de objetos y propiedades, Propiedades de los objetos de presentación.

Referencia de funcionamiento interno: grob-interface, All layout objects.


inmutable

Un objeto inmutable es aquel cuyo estado no se puede modificar después de su creación, en contraste con los objetos mutables, que se pueden modificar después de su creación.

En LilyPond, las propiedades inmutables o compartidas definen el estilo y comportamiento predeterminados de los grobs. Se comparten por parte de muchos objetos. En aparente contradicción con su nombre, se pueden cambiar utilizando \override y \revert.

Véase también

Referencia de la notación: mutable.


interfaz

Las acciones y propiedades comunes a un conjunto de grobs se agrupan en un objeto denominado interfaz de grob (grob-inerface), o abreviadamente ‘interfaz’.

Véase también

Manual de aprendizaje: Objetos e interfaces, Convenciones de nombres de objetos y propiedades, Propiedades de los interfaces.

Referencia de la notación: Interfaces de la presentación.

Referencia de funcionamiento interno: Graphical Object Interfaces.


lexer (analizador léxico)

Un lexer o analizador léxico es un programa que convierte una secuencia de caracteres en una secuencia de elementos o tokens, en un proceso que se llama análisis léxico. El analizador léxico de LilyPond convierte el flujo obtenido a partir de un archivo de entrada ‘.ly’ en un flujo descompuesto en tokens más apto para la siguiente fase del procesado: el análisis sintáctico, véase parser (analizador sintáctico). El analizador léxico de LilyPond lexer está construido con la herramienta Flex a partir del archivo de lexer ‘lily/lexer.ll’ que contiene las reglas léxicas. Este archivo es parte del código fuente y no se incluye dentro de la instalación binaria de LilyPond.


mutable

Un objeto mutable es aquél cuyo estado se puede modificar después de su creación, en contraste con un objeto inmutable, cuyo estado se fija en el momento de la creación.

En LilyPond, las propiedades mutables contienen valores específicos de un grob. Por lo general, las listas de otros objetos o los resultados de los cálculos se almacenan en propiedades mutables.

Véase también

Referencia de la notación: inmutable.


output-def (definición de salida)

Una instancia de la clase Output-def contiene los métodos y estructuras de datos asociados con un bloque de salida. Se crean instancias parra los bloques midi, layout y paper.


parser (analizador sintáctico)

Un parser o analizador sintáctico analiza la secuencia de tokens o elementos léxicos producida por un analizador léxico para determinar su estructura gramatical, agrupando los elementos léxicos en conjuntos mayores según las reglas de la gramática. Si la secuencia de elementos léxicos es válida, el producto final es un árbol de tokens cuya raíz es el símbolo inicial de la gramática. Si no se puede conseguir esto, el archivo es inválido y se produce un mensaje de error adecuado. Las agrupaciones sintácticas y las reglas para construir estas agrupaciones a partir de sus elementos constituyentes para la sintaxis de LilyPond están definidas en ‘lily/parser.yy’ y se muestran en la forma normal de Backus (BNF) dentro de grammar LilyPond grammar. Este archivo se usa para construir el analizador sintáctico durante la compilación del programa por parte del generador de analizadores sintácticos, Bison. Es parte del código fuente y no se incluye dentro de la instalación binaria de LilyPond.


variable del analizador sintáctico

Son variables definidas directamente dentro de Scheme. Su uso directo por parte de los usuarios está fuertemente desaconsejado, porque su semántica de ámbito puede ser confusa.

Cuando el valor de una de estas variables se modifica dentro de un archivo ‘.ly’, el cambio es global, y a no ser que se revierta explícitamente, el nuevo valor persistirá hasta el final del archivo, afectando a todos los bloques \score así como a los archivos externos añadidos con la instrucción \include. Esto puede conducir a consecuencias imprevistas y en proyectos de composición tipográfica complejos puede ser difícil de rastrear.

LilyPond utiliza las siguientes variables del analizador sintáctico:


prob (objeto de propiedades)

Los OBjetos de PRopiedades, o abreviadamente probs, son instancias de la clase Prob, que es una sencilla clase básica que tiene listas-A de propiedades mutables e inmutables y los métodos para manipularlas. Las clases Music y Stream_event derivan de Prob. También se crean instancias de la clase Prob para almacenar el contenido formateado de los grobs del sistema y los bloques de títulos durante el proceso de disposición de la página.


smob (objeto de Scheme)

Los Smobs, u OBjetos de ScheMe, forman parte del mecanismo utilizado por Guile para exportar objetos de C y de C++ al código de Scheme. En LilyPond, se crean smobs a partir de objetos de C++ por medio de macros. Hay dos tipos de objetos smob: los smobs simples, orientados a objetos inmutables simples como números, y los smobs complejos, usados para objetos con identidades. Si tiene acceso a las fuentes de LilyPond sources, encontrará más información en ‘lily/includes/smob.hh’.


stencil (sello)

Las instancias de la clase stencil contienen la información necesaria para imprimir un objeto tipográfico. Es un smob simple que contiene una caja de confinamiento, que a su vez define las dimensiones vertical y horizontal del objeto, y una expresión de Scheme que imprime el objeto cuendo se evalúa. Los stencils o sellos se pueden combinar para formar sellos más complejos definidos por un árbol de expresiones de Scheme formado a partir de las expresiones de Scheme de los sellos que lo componen.

La propiedad stencil, que conecta a un grob con su sello, se define dentro del interfaz grob-interface.

Véase también

Referencia de funcionamiento interno: grob-interface.


A.17 Todas las propiedades de contexto

accidentalGrouping (symbol)

If set to 'voice, accidentals on the same note in different octaves may be horizontally staggered if in different voices.

additionalBassStrings (list)

The additional tablature bass-strings, which will not get a seprate line in TabStaff. It is a list of the pitches of each string (starting with the lowest numbered one).

additionalPitchPrefix (string)

Text with which to prefix additional pitches within a chord name.

aDueText (markup)

Text to print at a unisono passage.

alignAboveContext (string)

Where to insert newly created context in vertical alignment.

alignBassFigureAccidentals (boolean)

If true, then the accidentals are aligned in bass figure context.

alignBelowContext (string)

Where to insert newly created context in vertical alignment.

alternativeNumberingStyle (symbol)

The style of an alternative’s bar numbers. Can be numbers for going back to the same number or numbers-with-letters for going back to the same number with letter suffixes. No setting will not go back in measure-number time.

alternativeRestores (symbol list)

Timing variables that are restored to their value at the start of the first alternative in subsequent alternatives.

associatedVoice (string)

Name of the context (see associatedVoiceType for its type, usually Voice) that has the melody for this Lyrics line.

associatedVoiceType (symbol)

Type of the context that has the melody for this Lyrics line.

autoAccidentals (list)

List of different ways to typeset an accidental.

For determining when to print an accidental, several different rules are tried. The rule that gives the highest number of accidentals is used.

Each entry in the list is either a symbol or a procedure.

symbol

The symbol is the name of the context in which the following rules are to be applied. For example, if context is Score then all staves share accidentals, and if context is Staff then all voices in the same staff share accidentals, but staves do not.

procedure

The procedure represents an accidental rule to be applied to the previously specified context.

The procedure takes the following arguments:

context

The current context to which the rule should be applied.

pitch

The pitch of the note to be evaluated.

barnum

The current bar number.

measurepos

The current measure position.

The procedure returns a pair of booleans. The first states whether an extra natural should be added. The second states whether an accidental should be printed. (#t . #f) does not make sense.

autoBeamCheck (procedure)

A procedure taking three arguments, context, dir [start/stop (-1 or 1)], and test [shortest note in the beam]. A non-#f return value starts or stops the auto beam.

autoBeaming (boolean)

If set to true then beams are generated automatically.

autoCautionaries (list)

List similar to autoAccidentals, but it controls cautionary accidentals rather than normal ones. Both lists are tried, and the one giving the most accidentals wins. In case of draw, a normal accidental is typeset.

automaticBars (boolean)

If set to false then bar lines will not be printed automatically; they must be explicitly created with a \bar command. Unlike the \cadenzaOn keyword, measures are still counted. Bar line generation will resume according to that count if this property is unset.

barAlways (boolean)

If set to true a bar line is drawn after each note.

barCheckSynchronize (boolean)

If true then reset measurePosition when finding a bar check.

barNumberFormatter (procedure)

A procedure that takes a bar number, measure position, and alternative number and returns a markup of the bar number to print.

barNumberVisibility (procedure)

A procedure that takes a bar number and a measure position and returns whether the corresponding bar number should be printed. Note that the actual print-out of bar numbers is controlled with the break-visibility property.

The following procedures are predefined:

all-bar-numbers-visible

Enable bar numbers for all bars, including the first one and broken bars (which get bar numbers in parentheses).

first-bar-number-invisible

Enable bar numbers for all bars (including broken bars) except the first one. If the first bar is broken, it doesn’t get a bar number either.

first-bar-number-invisible-save-broken-bars

Enable bar numbers for all bars (including broken bars) except the first one. A broken first bar gets a bar number.

first-bar-number-invisible-and-no-parenthesized-bar-numbers

Enable bar numbers for all bars except the first bar and broken bars. This is the default.

(every-nth-bar-number-visible n)

Assuming n is value 2, for example, this enables bar numbers for bars 2, 4, 6, etc.

(modulo-bar-number-visible n m)

If bar numbers 1, 4, 7, etc., should be enabled, n (the modulo) must be set to 3 and m (the division remainder) to 1.

baseMoment (moment)

Smallest unit of time that will stand on its own as a subdivided section.

bassFigureFormatFunction (procedure)

A procedure that is called to produce the formatting for a BassFigure grob. It takes a list of BassFigureEvents, a context, and the grob to format.

beamExceptions (list)

An alist of exceptions to autobeam rules that normally end on beats.

beamHalfMeasure (boolean)

Whether to allow a beam to begin halfway through the measure in triple time, which could look like 6/8.

beatStructure (list)

List of baseMoments that are combined to make beats.

chordChanges (boolean)

Only show changes in chords scheme?

chordNameExceptions (list)

An alist of chord exceptions. Contains (chord . markup) entries.

chordNameExceptionsFull (list)

An alist of full chord exceptions. Contains (chord . markup) entries.

chordNameExceptionsPartial (list)

An alist of partial chord exceptions. Contains (chord . (prefix-markup suffix-markup)) entries.

chordNameFunction (procedure)

The function that converts lists of pitches to chord names.

chordNameLowercaseMinor (boolean)

Downcase roots of minor chords?

chordNameSeparator (markup)

The markup object used to separate parts of a chord name.

chordNoteNamer (procedure)

A function that converts from a pitch object to a text markup. Used for single pitches.

chordPrefixSpacer (number)

The space added between the root symbol and the prefix of a chord name.

chordRootNamer (procedure)

A function that converts from a pitch object to a text markup. Used for chords.

clefGlyph (string)

Name of the symbol within the music font.

clefPosition (number)

Where should the center of the clef symbol go, measured in half staff spaces from the center of the staff.

clefTransposition (integer)

Add this much extra transposition. Values of 7 and -7 are common.

clefTranspositionFormatter (procedure)

A procedure that takes the Transposition number as a string and the style as a symbol and returns a markup.

clefTranspositionStyle (symbol)

Determines the way the ClefModifier grob is displayed. Possible values are ‘default’, ‘parenthesized’ and ‘bracketed’.

completionBusy (boolean)

Whether a completion-note head is playing.

completionFactor (an exact rational or procedure)

When Completion_heads_engraver and Completion_rest_engraver need to split a note or rest with a scaled duration, such as c2*3, this specifies the scale factor to use for the newly-split notes and rests created by the engraver.

If #f, the completion engraver uses the scale-factor of each duration being split.

If set to a callback procedure, that procedure is called with the context of the completion engraver, and the duration to be split.

completionUnit (moment)

Sub-bar unit of completion.

connectArpeggios (boolean)

If set, connect arpeggios across piano staff.

countPercentRepeats (boolean)

If set, produce counters for percent repeats.

createKeyOnClefChange (boolean)

Print a key signature whenever the clef is changed.

createSpacing (boolean)

Create StaffSpacing objects? Should be set for staves.

crescendoSpanner (symbol)

The type of spanner to be used for crescendi. Available values are ‘hairpin’ and ‘text’. If unset, a hairpin crescendo is used.

crescendoText (markup)

The text to print at start of non-hairpin crescendo, i.e., ‘cresc.’.

cueClefGlyph (string)

Name of the symbol within the music font.

cueClefPosition (number)

Where should the center of the clef symbol go, measured in half staff spaces from the center of the staff.

cueClefTransposition (integer)

Add this much extra transposition. Values of 7 and -7 are common.

cueClefTranspositionFormatter (procedure)

A procedure that takes the Transposition number as a string and the style as a symbol and returns a markup.

cueClefTranspositionStyle (symbol)

Determines the way the ClefModifier grob is displayed. Possible values are ‘default’, ‘parenthesized’ and ‘bracketed’.

currentBarNumber (integer)

Contains the current barnumber. This property is incremented at every bar line.

decrescendoSpanner (symbol)

The type of spanner to be used for decrescendi. Available values are ‘hairpin’ and ‘text’. If unset, a hairpin decrescendo is used.

decrescendoText (markup)

The text to print at start of non-hairpin decrescendo, i.e., ‘dim.’.

defaultBarType (string)

Set the default type of bar line. See whichBar for information on available bar types.

This variable is read by Timing_translator at Score level.

defaultStrings (list)

A list of strings to use in calculating frets for tablatures and fretboards if no strings are provided in the notes for the current moment.

doubleRepeatSegnoType (string)

Set the default bar line for the combinations double repeat with segno. Default is ‘:|.S.|:’.

doubleRepeatType (string)

Set the default bar line for double repeats.

doubleSlurs (boolean)

If set, two slurs are created for every slurred note, one above and one below the chord.

drumPitchTable (hash table)

A table mapping percussion instruments (symbols) to pitches.

drumStyleTable (hash table)

A hash table which maps drums to layout settings. Predefined values: ‘drums-style’, ‘agostini-drums-style’, ‘timbales-style’, ‘congas-style’, ‘bongos-style’, and ‘percussion-style’.

The layout style is a hash table, containing the drum-pitches (e.g., the symbol ‘hihat’) as keys, and a list (notehead-style script vertical-position) as values.

endRepeatSegnoType (string)

Set the default bar line for the combinations ending of repeat with segno. Default is ‘:|.S’.

endRepeatType (string)

Set the default bar line for the ending of repeats.

explicitClefVisibility (vector)

break-visibility’ function for clef changes.

explicitCueClefVisibility (vector)

break-visibility’ function for cue clef changes.

explicitKeySignatureVisibility (vector)

break-visibility’ function for explicit key changes. ‘\override’ of the break-visibility property will set the visibility for normal (i.e., at the start of the line) key signatures.

extendersOverRests (boolean)

Whether to continue extenders as they cross a rest.

extraNatural (boolean)

Whether to typeset an extra natural sign before accidentals that reduce the effect of a previous alteration.

figuredBassAlterationDirection (direction)

Where to put alterations relative to the main figure.

figuredBassCenterContinuations (boolean)

Whether to vertically center pairs of extender lines. This does not work with three or more lines.

figuredBassFormatter (procedure)

A routine generating a markup for a bass figure.

figuredBassPlusDirection (direction)

Where to put plus signs relative to the main figure.

fingeringOrientations (list)

A list of symbols, containing ‘left’, ‘right’, ‘up’ and/or ‘down’. This list determines where fingerings are put relative to the chord being fingered.

firstClef (boolean)

If true, create a new clef when starting a staff.

followVoice (boolean)

If set, note heads are tracked across staff switches by a thin line.

fontSize (number)

The relative size of all grobs in a context.

forbidBreak (boolean)

If set to #t, prevent a line break at this point.

forceClef (boolean)

Show clef symbol, even if it has not changed. Only active for the first clef after the property is set, not for the full staff.

fretLabels (list)

A list of strings or Scheme-formatted markups containing, in the correct order, the labels to be used for lettered frets in tablature.

glissandoMap (list)

A map in the form of ’((source1 . target1) (source2 . target2) (sourcen . targetn)) showing the glissandi to be drawn for note columns. The value ’() will default to ’((0 . 0) (1 . 1) (n . n)), where n is the minimal number of note-heads in the two note columns between which the glissandi occur.

gridInterval (moment)

Interval for which to generate GridPoints.

handleNegativeFrets (symbol)

How the automatic fret calculator should handle calculated negative frets. Values include 'ignore, to leave them out of the diagram completely, 'include, to include them as calculated, and 'recalculate, to ignore the specified string and find a string where they will fit with a positive fret number.

harmonicAccidentals (boolean)

If set, harmonic notes in chords get accidentals.

harmonicDots (boolean)

If set, harmonic notes in dotted chords get dots.

highStringOne (boolean)

Whether the first string is the string with highest pitch on the instrument. This used by the automatic string selector for tablature notation.

ignoreBarChecks (boolean)

Ignore bar checks.

ignoreFiguredBassRest (boolean)

Don’t swallow rest events.

ignoreMelismata (boolean)

Ignore melismata for this Lyrics line.

implicitBassFigures (list)

A list of bass figures that are not printed as numbers, but only as extender lines.

includeGraceNotes (boolean)

Do not ignore grace notes for Lyrics.

initialTimeSignatureVisibility (vector)

break visibility for the initial time signature.

instrumentCueName (markup)

The name to print if another instrument is to be taken.

instrumentEqualizer (procedure)

A function taking a string (instrument name), and returning a (min . max) pair of numbers for the loudness range of the instrument.

instrumentName (markup)

The name to print left of a staff. The instrumentName property labels the staff in the first system, and the shortInstrumentName property labels following lines.

instrumentTransposition (pitch)

Define the transposition of the instrument. Its value is the pitch that sounds when the instrument plays written middle C. This is used to transpose the MIDI output, and \quotes.

internalBarNumber (integer)

Contains the current barnumber. This property is used for internal timekeeping, among others by the Accidental_engraver.

keepAliveInterfaces (list)

A list of symbols, signifying grob interfaces that are worth keeping a staff with remove-empty set around for.

keyAlterationOrder (list)

An alist that defines in what order alterations should be printed. The format is (step . alter), where step is a number from 0 to 6 and alter from -2 (sharp) to 2 (flat).

keyAlterations (list)

The current key signature. This is an alist containing (step . alter) or ((octave . step) . alter), where step is a number in the range 0 to 6 and alter a fraction, denoting alteration. For alterations, use symbols, e.g. keyAlterations = #`((6 . ,FLAT)).

lyricMelismaAlignment (number)

Alignment to use for a melisma syllable.

magnifyStaffValue (positive number)

The most recent value set with \magnifyStaff.

majorSevenSymbol (markup)

How should the major 7th be formatted in a chord name?

markFormatter (procedure)

A procedure taking as arguments the context and the rehearsal mark. It should return the formatted mark as a markup object.

maximumFretStretch (number)

Don’t allocate frets further than this from specified frets.

measureLength (moment)

Length of one measure in the current time signature.

measurePosition (moment)

How much of the current measure have we had. This can be set manually to create incomplete measures.

melismaBusyProperties (list)

A list of properties (symbols) to determine whether a melisma is playing. Setting this property will influence how lyrics are aligned to notes. For example, if set to '(melismaBusy beamMelismaBusy), only manual melismata and manual beams are considered. Possible values include melismaBusy, slurMelismaBusy, tieMelismaBusy, and beamMelismaBusy.

metronomeMarkFormatter (procedure)

How to produce a metronome markup. Called with two arguments: a TempoChangeEvent and context.

middleCClefPosition (number)

The position of the middle C, as determined only by the clef. This can be calculated by looking at clefPosition and clefGlyph.

middleCCuePosition (number)

The position of the middle C, as determined only by the clef of the cue notes. This can be calculated by looking at cueClefPosition and cueClefGlyph.

middleCOffset (number)

The offset of middle C from the position given by middleCClefPosition This is used for ottava brackets.

middleCPosition (number)

The place of the middle C, measured in half staff-spaces. Usually determined by looking at middleCClefPosition and middleCOffset.

midiBalance (number)

Stereo balance for the MIDI channel associated with the current context. Ranges from -1 to 1, where the values -1 (#LEFT), 0 (#CENTER) and 1 (#RIGHT) correspond to leftmost emphasis, center balance, and rightmost emphasis, respectively.

midiChannelMapping (symbol)

How to map MIDI channels: per staff (default), instrument or voice.

midiChorusLevel (number)

Chorus effect level for the MIDI channel associated with the current context. Ranges from 0 to 1 (0=off, 1=full effect).

midiExpression (number)

Expression control for the MIDI channel associated with the current context. Ranges from 0 to 1 (0=off, 1=full effect).

midiInstrument (string)

Name of the MIDI instrument to use.

midiMaximumVolume (number)

Analogous to midiMinimumVolume.

midiMergeUnisons (boolean)

If true, output only one MIDI note-on event when notes with the same pitch, in the same MIDI-file track, overlap.

midiMinimumVolume (number)

Set the minimum loudness for MIDI. Ranges from 0 to 1.

midiPanPosition (number)

Pan position for the MIDI channel associated with the current context. Ranges from -1 to 1, where the values -1 (#LEFT), 0 (#CENTER) and 1 (#RIGHT) correspond to hard left, center, and hard right, respectively.

midiReverbLevel (number)

Reverb effect level for the MIDI channel associated with the current context. Ranges from 0 to 1 (0=off, 1=full effect).

minimumFret (number)

The tablature auto string-selecting mechanism selects the highest string with a fret at least minimumFret.

minimumPageTurnLength (moment)

Minimum length of a rest for a page turn to be allowed.

minimumRepeatLengthForPageTurn (moment)

Minimum length of a repeated section for a page turn to be allowed within that section.

minorChordModifier (markup)

Markup displayed following the root for a minor chord

noChordSymbol (markup)

Markup to be displayed for rests in a ChordNames context.

noteToFretFunction (procedure)

Convert list of notes and list of defined strings to full list of strings and fret numbers. Parameters: The context, a list of note events, a list of tabstring events, and the fretboard grob if a fretboard is desired.

nullAccidentals (boolean)

The Accidental_engraver generates no accidentals for notes in contexts were this is set. In addition to supressing the printed accidental, this option removes any effect the note would have had on accidentals in other voices.

ottavation (markup)

If set, the text for an ottava spanner. Changing this creates a new text spanner.

output (music output)

The output produced by a score-level translator during music interpretation.

partCombineForced (symbol)

Override for the partcombine decision. Can be apart, chords, unisono, solo1, or solo2.

partCombineTextsOnNote (boolean)

Print part-combine texts only on the next note rather than immediately on rests or skips.

pedalSostenutoStrings (list)

See pedalSustainStrings.

pedalSostenutoStyle (symbol)

See pedalSustainStyle.

pedalSustainStrings (list)

A list of strings to print for sustain-pedal. Format is (up updown down), where each of the three is the string to print when this is done with the pedal.

pedalSustainStyle (symbol)

A symbol that indicates how to print sustain pedals: text, bracket or mixed (both).

pedalUnaCordaStrings (list)

See pedalSustainStrings.

pedalUnaCordaStyle (symbol)

See pedalSustainStyle.

predefinedDiagramTable (hash table)

The hash table of predefined fret diagrams to use in FretBoards.

printKeyCancellation (boolean)

Print restoration alterations before a key signature change.

printOctaveNames (boolean)

Print octave marks for the NoteNames context.

printPartCombineTexts (boolean)

Set ‘Solo’ and ‘A due’ texts in the part combiner?

proportionalNotationDuration (moment)

Global override for shortest-playing duration. This is used for switching on proportional notation.

rehearsalMark (integer)

The last rehearsal mark printed.

repeatCommands (list)

This property is a list of commands of the form (list 'volta x), where x is a string or #f. 'end-repeat is also accepted as a command.

repeatCountVisibility (procedure)

A procedure taking as arguments an integer and context, returning whether the corresponding percent repeat number should be printed when countPercentRepeats is set.

restCompletionBusy (boolean)

Signal whether a completion-rest is active.

restNumberThreshold (number)

If a multimeasure rest has more measures than this, a number is printed.

restrainOpenStrings (boolean)

Exclude open strings from the automatic fret calculator.

searchForVoice (boolean)

Signal whether a search should be made of all contexts in the context hierarchy for a voice to provide rhythms for the lyrics.

segnoType (string)

Set the default bar line for a requested segno. Default is ‘S’.

shapeNoteStyles (vector)

Vector of symbols, listing style for each note head relative to the tonic (qv.) of the scale.

shortInstrumentName (markup)

See instrumentName.

shortVocalName (markup)

Name of a vocal line, short version.

skipBars (boolean)

If set to true, then skip the empty bars that are produced by multimeasure notes and rests. These bars will not appear on the printed output. If not set (the default), multimeasure notes and rests expand into their full length, printing the appropriate number of empty bars so that synchronization with other voices is preserved.

{
  r1 r1*3 R1*3
  \set Score.skipBars= ##t
  r1*3 R1*3
}
skipTypesetting (boolean)

If true, no typesetting is done, speeding up the interpretation phase. Useful for debugging large scores.

slashChordSeparator (markup)

The markup object used to separate a chord name from its root note in case of inversions or slash chords.

soloIIText (markup)

The text for the start of a solo for voice ‘two’ when part-combining.

soloText (markup)

The text for the start of a solo when part-combining.

squashedPosition (integer)

Vertical position of squashing for Pitch_squash_engraver.

staffLineLayoutFunction (procedure)

Layout of staff lines, traditional, or semitone.

stanza (markup)

Stanza ‘number’ to print before the start of a verse. Use in Lyrics context.

startRepeatSegnoType (string)

Set the default bar line for the combinations beginning of repeat with segno. Default is ‘S.|:’.

startRepeatType (string)

Set the default bar line for the beginning of repeats.

stemLeftBeamCount (integer)

Specify the number of beams to draw on the left side of the next note. Overrides automatic beaming. The value is only used once, and then it is erased.

stemRightBeamCount (integer)

See stemLeftBeamCount.

strictBeatBeaming (boolean)

Should partial beams reflect the beat structure even if it causes flags to hang out?

stringNumberOrientations (list)

See fingeringOrientations.

stringOneTopmost (boolean)

Whether the first string is printed on the top line of the tablature.

stringTunings (list)

The tablature strings tuning. It is a list of the pitches of each string (starting with the lowest numbered one).

strokeFingerOrientations (list)

See fingeringOrientations.

subdivideBeams (boolean)

If set, multiple beams will be subdivided at baseMoment positions by only drawing one beam over the beat.

suggestAccidentals (boolean)

If set, accidentals are typeset as cautionary suggestions over the note.

supportNonIntegerFret (boolean)

If set in Score the TabStaff will print micro-tones as ‘

suspendRestMerging (boolean)

When using the Merge_rest_engraver do not merge rests when this is set to true.

systemStartDelimiter (symbol)

Which grob to make for the start of the system/staff? Set to SystemStartBrace, SystemStartBracket or SystemStartBar.

systemStartDelimiterHierarchy (pair)

A nested list, indicating the nesting of a start delimiters.

tablatureFormat (procedure)

A function formatting a tablature note head. Called with three arguments: context, string number and, fret number. It returns the text as a markup.

tabStaffLineLayoutFunction (procedure)

A function determining the staff position of a tablature note head. Called with two arguments: the context and the string.

tempoHideNote (boolean)

Hide the note = count in tempo marks.

tempoWholesPerMinute (moment)

The tempo in whole notes per minute.

tieWaitForNote (boolean)

If true, tied notes do not have to follow each other directly. This can be used for writing out arpeggios.

timeSignatureFraction (fraction, as pair)

A pair of numbers, signifying the time signature. For example, '(4 . 4) is a 4/4 time signature.

timeSignatureSettings (list)

A nested alist of settings for time signatures. Contains elements for various time signatures. The element for each time signature contains entries for baseMoment, beatStructure, and beamExceptions.

timing (boolean)

Keep administration of measure length, position, bar number, etc.? Switch off for cadenzas.

tonic (pitch)

The tonic of the current scale.

topLevelAlignment (boolean)

If true, the Vertical_align_engraver will create a VerticalAlignment; otherwise, it will create a StaffGrouper

tupletFullLength (boolean)

If set, the tuplet is printed up to the start of the next note.

tupletFullLengthNote (boolean)

If set, end at the next note, otherwise end on the matter (time signatures, etc.) before the note.

tupletSpannerDuration (moment)

Normally, a tuplet bracket is as wide as the \times expression that gave rise to it. By setting this property, you can make brackets last shorter.

{
  \set tupletSpannerDuration = #(ly:make-moment 1 4)
  \times 2/3 { c8 c c c c c }
}
useBassFigureExtenders (boolean)

Whether to use extender lines for repeated bass figures.

vocalName (markup)

Name of a vocal line.

voltaSpannerDuration (moment)

This specifies the maximum duration to use for the brackets printed for \alternative. This can be used to shrink the length of brackets in the situation where one alternative is very large.

whichBar (string)

This property is read to determine what type of bar line to create.

Example:

\set Staff.whichBar = ".|:"

This will create a start-repeat bar in this staff only. Valid values are described in ‘scm/bar-line.scm’.


A.18 Propiedades de disposición

add-stem-support (boolean)

If set, the Stem object is included in this script’s support.

after-line-breaking (boolean)

Dummy property, used to trigger callback for after-line-breaking.

align-dir (direction)

Which side to align? -1: left side, 0: around center of width, 1: right side.

allow-loose-spacing (boolean)

If set, column can be detached from main spacing.

allow-span-bar (boolean)

If false, no inter-staff bar line will be created below this bar line.

alteration (number)

Alteration numbers for accidental.

alteration-alist (list)

List of (pitch . accidental) pairs for key signature.

annotation (string)

Annotate a grob for debug purposes.

annotation-balloon (boolean)

Print the balloon around an annotation.

annotation-line (boolean)

Print the line from an annotation to the grob that it annotates.

arpeggio-direction (direction)

If set, put an arrow on the arpeggio squiggly line.

arrow-length (number)

Arrow length.

arrow-width (number)

Arrow width.

auto-knee-gap (dimension, in staff space)

If a gap is found between note heads where a horizontal beam fits that is larger than this number, make a kneed beam.

automatically-numbered (boolean)

Should a footnote be automatically numbered?

average-spacing-wishes (boolean)

If set, the spacing wishes are averaged over staves.

avoid-note-head (boolean)

If set, the stem of a chord does not pass through all note heads, but starts at the last note head.

avoid-scripts (boolean)

If set, a tuplet bracket avoids the scripts associated with the note heads it encompasses.

avoid-slur (symbol)

Method of handling slur collisions. Choices are inside, outside, around, and ignore. inside adjusts the slur if needed to keep the grob inside the slur. outside moves the grob vertically to the outside of the slur. around moves the grob vertically to the outside of the slur only if there is a collision. ignore does not move either. In grobs whose notational significance depends on vertical position (such as accidentals, clefs, etc.), outside and around behave like ignore.

axes (list)

List of axis numbers. In the case of alignment grobs, this should contain only one number.

bar-extent (pair of numbers)

The Y-extent of the actual bar line. This may differ from Y-extent because it does not include the dots in a repeat bar line.

base-shortest-duration (moment)

Spacing is based on the shortest notes in a piece. Normally, pieces are spaced as if notes at least as short as this are present.

baseline-skip (dimension, in staff space)

Distance between base lines of multiple lines of text.

beam-thickness (dimension, in staff space)

Beam thickness, measured in staff-space units.

beam-width (dimension, in staff space)

Width of the tremolo sign.

beamed-stem-shorten (list)

How much to shorten beamed stems, when their direction is forced. It is a list, since the value is different depending on the number of flags and beams.

beaming (pair)

Pair of number lists. Each number list specifies which beams to make. 0 is the central beam, 1 is the next beam toward the note, etc. This information is used to determine how to connect the beaming patterns from stem to stem inside a beam.

beamlet-default-length (pair)

A pair of numbers. The first number specifies the default length of a beamlet that sticks out of the left hand side of this stem; the second number specifies the default length of the beamlet to the right. The actual length of a beamlet is determined by taking either the default length or the length specified by beamlet-max-length-proportion, whichever is smaller.

beamlet-max-length-proportion (pair)

The maximum length of a beamlet, as a proportion of the distance between two adjacent stems.

before-line-breaking (boolean)

Dummy property, used to trigger a callback function.

between-cols (pair)

Where to attach a loose column to.

bound-details (list)

An alist of properties for determining attachments of spanners to edges.

bound-padding (number)

The amount of padding to insert around spanner bounds.

bracket-flare (pair of numbers)

A pair of numbers specifying how much edges of brackets should slant outward. Value 0.0 means straight edges.

bracket-visibility (boolean or symbol)

This controls the visibility of the tuplet bracket. Setting it to false prevents printing of the bracket. Setting the property to if-no-beam makes it print only if there is no beam associated with this tuplet bracket.

break-align-anchor (number)

Grobs aligned to this breakable item will have their X-offsets shifted by this number. In bar lines, for example, this is used to position grobs relative to the (visual) center of the bar line.

break-align-anchor-alignment (number)

Read by ly:break-aligned-interface::calc-extent-aligned-anchor for aligning an anchor to a grob’s extent.

break-align-orders (vector)

This is a vector of 3 lists: #(end-of-line unbroken start-of-line). Each list contains break-align symbols that specify an order of breakable items (see break-alignment-interface).

For example, this places time signatures before clefs:

\override Score.BreakAlignment.break-align-orders =
  #(make-vector 3 '(left-edge
                    cue-end-clef
                    ambitus
                    breathing-sign
                    time-signature
                    clef
                    cue-clef
                    staff-bar
                    key-cancellation
                    key-signature
                    custos))
break-align-symbol (symbol)

This key is used for aligning, ordering, and spacing breakable items. See break-alignment-interface.

break-align-symbols (list)

A list of break-align symbols that determines which breakable items to align this to. If the grob selected by the first symbol in the list is invisible due to break-visibility, we will align to the next grob (and so on). Choices are listed in break-alignment-interface.

break-overshoot (pair of numbers)

How much does a broken spanner stick out of its bounds?

break-visibility (vector)

A vector of 3 booleans, #(end-of-line unbroken begin-of-line). #t means visible, #f means killed.

breakable (boolean)

Allow breaks here.

broken-bound-padding (number)

The amount of padding to insert when a spanner is broken at a line break.

chord-dots-limit (integer)

Limits the column of dots on each chord to the height of the chord plus chord-dots-limit staff-positions.

circled-tip (boolean)

Put a circle at start/end of hairpins (al/del niente).

clef-alignments (list)

An alist of parent-alignments that should be used for clef modifiers with various clefs

clip-edges (boolean)

Allow outward pointing beamlets at the edges of beams?

collapse-height (dimension, in staff space)

Minimum height of system start delimiter. If equal or smaller, the bracket/brace/line is removed.

collision-interfaces (list)

A list of interfaces for which automatic beam-collision resolution is run.

collision-voice-only (boolean)

Does automatic beam collsion apply only to the voice in which the beam was created?

color (color)

The color of this grob.

common-shortest-duration (moment)

The most common shortest note length. This is used in spacing. Enlarging this sets the score tighter.

concaveness (number)

A beam is concave if its inner stems are closer to the beam than the two outside stems. This number is a measure of the closeness of the inner stems. It is used for damping the slope of the beam.

connect-to-neighbor (pair)

Pair of booleans, indicating whether this grob looks as a continued break.

control-points (list of number pairs)

List of offsets (number pairs) that form control points for the tie, slur, or bracket shape. For Béziers, this should list the control points of a third-order Bézier curve.

count-from (integer)

The first measure in a measure count receives this number. The following measures are numbered in increments from this initial value.

damping (number)

Amount of beam slope damping.

dash-definition (pair)

List of dash-elements defining the dash structure. Each dash-element has a starting t value, an ending t-value, a dash-fraction, and a dash-period.

dash-fraction (number)

Size of the dashes, relative to dash-period. Should be between 0.1 and 1.0 (continuous line). If set to 0.0, a dotted line is produced

dash-period (number)

The length of one dash together with whitespace. If negative, no line is drawn at all.

default-direction (direction)

Direction determined by note head positions.

default-staff-staff-spacing (list)

The settings to use for staff-staff-spacing when it is unset, for ungrouped staves and for grouped staves that do not have the relevant StaffGrouper property set (staff-staff-spacing or staffgroup-staff-spacing).

details (list)

Alist of parameters for detailed grob behavior. More information on the allowed parameters for a grob can be found by looking at the top of the Internals Reference page for each interface having a details property.

digit-names (vector)

Names for string finger digits.

direction (direction)

If side-axis is 0 (or X), then this property determines whether the object is placed LEFT, CENTER or RIGHT with respect to the other object. Otherwise, it determines whether the object is placed UP, CENTER or DOWN. Numerical values may also be used: UP=1, DOWN=-1, LEFT=-1, RIGHT=1, CENTER=0.

dot-count (integer)

The number of dots.

dot-negative-kern (number)

The space to remove between a dot and a slash in percent repeat glyphs. Larger values bring the two elements closer together.

dot-placement-list (list)

List consisting of (description string-number fret-number finger-number) entries used to define fret diagrams.

double-stem-separation (number)

The distance between the two stems of a half note in tablature when using \tabFullNotation, not counting the width of the stems themselves, expressed as a multiple of the default height of a staff-space in the traditional five-line staff.

duration-log (integer)

The 2-log of the note head duration, i.e., 0 = whole note, 1 = half note, etc.

eccentricity (number)

How asymmetrical to make a slur. Positive means move the center to the right.

edge-height (pair)

A pair of numbers specifying the heights of the vertical edges: (left-height . right-height).

edge-text (pair)

A pair specifying the texts to be set at the edges: (left-text . right-text).

expand-limit (integer)

Maximum number of measures expanded in church rests.

extra-dy (number)

Slope glissandi this much extra.

extra-offset (pair of numbers)

A pair representing an offset. This offset is added just before outputting the symbol, so the typesetting engine is completely oblivious to it. The values are measured in staff-space units of the staff’s StaffSymbol.

extra-spacing-height (pair of numbers)

In the horizontal spacing problem, we increase the height of each item by this amount (by adding the ‘car’ to the bottom of the item and adding the ‘cdr’ to the top of the item). In order to make a grob infinitely high (to prevent the horizontal spacing problem from placing any other grobs above or below this grob), set this to (-inf.0 . +inf.0).

extra-spacing-width (pair of numbers)

In the horizontal spacing problem, we pad each item by this amount (by adding the ‘car’ on the left side of the item and adding the ‘cdr’ on the right side of the item). In order to make a grob take up no horizontal space at all, set this to (+inf.0 . -inf.0).

flag-count (number)

The number of tremolo beams.

flag-style (symbol)

The style of the flag to be used with MetronomeMark. Available are 'modern-straight-flag, 'old-straight-flag, flat-flag, mensural and 'default

flat-positions (list)

Flats in key signatures are placed within the specified ranges of staff-positions. The general form is a list of pairs, with one pair for each type of clef, in order of the staff-position at which each clef places C: (alto treble tenor soprano baritone mezzosoprano bass). If the list contains a single element it applies for all clefs. A single number in place of a pair sets accidentals within the octave ending at that staff-position.

font-encoding (symbol)

The font encoding is the broadest category for selecting a font. Currently, only lilypond’s system fonts (Emmentaler) are using this property. Available values are fetaMusic (Emmentaler), fetaBraces, fetaText (Emmentaler).

font-family (symbol)

The font family is the broadest category for selecting text fonts. Options include: sans, roman.

font-features (list)

Opentype features.

font-name (string)

Specifies a file name (without extension) of the font to load. This setting overrides selection using font-family, font-series and font-shape.

font-series (symbol)

Select the series of a font. Choices include medium, bold, bold-narrow, etc.

font-shape (symbol)

Select the shape of a font. Choices include upright, italic, caps.

font-size (number)

The font size, compared to the ‘normal’ size. 0 is style-sheet’s normal size, -1 is smaller, +1 is bigger. Each step of 1 is approximately 12% larger; 6 steps are exactly a factor 2 larger. If the context property fontSize is set, its value is added to this before the glyph is printed. Fractional values are allowed.

footnote (boolean)

Should this be a footnote or in-note?

footnote-music (music)

Music creating a footnote.

footnote-text (markup)

A footnote for the grob.

force-hshift (number)

This specifies a manual shift for notes in collisions. The unit is the note head width of the first voice note. This is used by note-collision-interface.

forced-spacing (number)

Spacing forced between grobs, used in various ligature engravers.

fraction (fraction, as pair)

Numerator and denominator of a time signature object.

french-beaming (boolean)

Use French beaming style for this stem. The stem stops at the innermost beams.

fret-diagram-details (list)

An alist of detailed grob properties for fret diagrams. Each alist entry consists of a (property . value) pair. The properties which can be included in fret-diagram-details include the following:

  • barre-type – Type of barre indication used. Choices include curved, straight, and none. Default curved.
  • capo-thickness – Thickness of capo indicator, in multiples of fret-space. Default value 0.5.
  • dot-color – Color of dots. Options include black and white. Default black.
  • dot-label-font-mag – Magnification for font used to label fret dots. Default value 1.
  • dot-position – Location of dot in fret space. Default 0.6 for dots without labels, 0.95-dot-radius for dots with labels.
  • dot-radius – Radius of dots, in terms of fret spaces. Default value 0.425 for labeled dots, 0.25 for unlabeled dots.
  • finger-code – Code for the type of fingering indication used. Options include none, in-dot, and below-string. Default none for markup fret diagrams, below-string for FretBoards fret diagrams.
  • fret-count – The number of frets. Default 4.
  • fret-distance – Multiplier to adjust the distance between frets. Default 1.0.
  • fret-label-custom-format – The format string to be used label the lowest fret number, when number-type equals to custom. Default "~a".
  • fret-label-font-mag – The magnification of the font used to label the lowest fret number. Default 0.5.
  • fret-label-vertical-offset – The offset of the fret label from the center of the fret in direction parallel to strings. Default 0.
  • fret-label-horizontal-offset – The offset of the fret label from the center of the fret in direction orthogonal to strings. Default 0.
  • paren-padding – The padding for the parenthesis. Default 0.05.
  • label-dir – Side to which the fret label is attached. -1, LEFT, or DOWN for left or down; 1, RIGHT, or UP for right or up. Default RIGHT.
  • mute-string – Character string to be used to indicate muted string. Default "x".
  • number-type – Type of numbers to use in fret label. Choices include roman-lower, roman-upper, arabic and custom. In the later case, the format string is supplied by the fret-label-custom-format property. Default roman-lower.
  • open-string – Character string to be used to indicate open string. Default "o".
  • orientation – Orientation of fret-diagram. Options include normal, landscape, and opposing-landscape. Default normal.
  • string-count – The number of strings. Default 6.
  • string-distance – Multiplier to adjust the distance between strings. Default 1.0.
  • string-label-font-mag – The magnification of the font used to label fingerings at the string, rather than in the dot. Default value 0.6 for normal orientation, 0.5 for landscape and opposing-landscape.
  • string-thickness-factor – Factor for changing thickness of each string in the fret diagram. Thickness of string k is given by thickness * (1+string-thickness-factor) ^ (k-1). Default 0.
  • top-fret-thickness – The thickness of the top fret line, as a multiple of the standard thickness. Default value 3.
  • xo-font-magnification – Magnification used for mute and open string indicators. Default value 0.5.
  • xo-padding – Padding for open and mute indicators from top fret. Default value 0.25.
full-length-padding (number)

How much padding to use at the right side of a full-length tuplet bracket.

full-length-to-extent (boolean)

Run to the extent of the column for a full-length tuplet bracket.

full-measure-extra-space (number)

Extra space that is allocated at the beginning of a measure with only one note. This property is read from the NonMusicalPaperColumn that begins the measure.

full-size-change (boolean)

Don’t make a change clef smaller.

gap (dimension, in staff space)

Size of a gap in a variable symbol.

gap-count (integer)

Number of gapped beams for tremolo.

glissando-skip (boolean)

Should this NoteHead be skipped by glissandi?

glyph (string)

A string determining what ‘style’ of glyph is typeset. Valid choices depend on the function that is reading this property.

In combination with (span) bar lines, it is a string resembling the bar line appearance in ASCII form.

glyph-name (string)

The glyph name within the font.

In the context of (span) bar lines, glyph-name represents a processed form of glyph, where decisions about line breaking etc. are already taken.

glyph-name-alist (list)

An alist of key-string pairs.

graphical (boolean)

Display in graphical (vs. text) form.

grow-direction (direction)

Crescendo or decrescendo?

hair-thickness (number)

Thickness of the thin line in a bar line, expressed as a multiple of the default staff-line thickness (i.e. the visual output is not influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

harp-pedal-details (list)

An alist of detailed grob properties for harp pedal diagrams. Each alist entry consists of a (property . value) pair. The properties which can be included in harp-pedal-details include the following:

  • box-offset – Vertical shift of the center of flat/sharp pedal boxes above/below the horizontal line. Default value 0.8.
  • box-width – Width of each pedal box. Default value 0.4.
  • box-height – Height of each pedal box. Default value 1.0.
  • space-before-divider – Space between boxes before the first divider (so that the diagram can be made symmetric). Default value 0.8.
  • space-after-divider – Space between boxes after the first divider. Default value 0.8.
  • circle-thickness – Thickness (in unit of the line-thickness) of the ellipse around circled pedals. Default value 0.5.
  • circle-x-padding – Padding in X direction of the ellipse around circled pedals. Default value 0.15.
  • circle-y-padding – Padding in Y direction of the ellipse around circled pedals. Default value 0.2.
head-direction (direction)

Are the note heads left or right in a semitie?

height (dimension, in staff space)

Height of an object in staff-space units.

height-limit (dimension, in staff space)

Maximum slur height: The longer the slur, the closer it is to this height.

hide-tied-accidental-after-break (boolean)

If set, an accidental that appears on a tied note after a line break will not be displayed.

horizon-padding (number)

The amount to pad the axis along which a Skyline is built for the side-position-interface.

horizontal-shift (integer)

An integer that identifies ranking of NoteColumns for horizontal shifting. This is used by note-collision-interface.

horizontal-skylines (pair of skylines)

Two skylines, one to the left and one to the right of this grob.

id (string)

An id string for the grob.

ignore-ambitus (boolean)

If set, don’t consider this notehead for ambitus calculation.

ignore-collision (boolean)

If set, don’t do note collision resolution on this NoteColumn.

implicit (boolean)

Is this an implicit bass figure?

inspect-index (integer)

If debugging is set, set beam and slur configuration to this index, and print the respective scores.

inspect-quants (pair of numbers)

If debugging is set, set beam and slur quants to this position, and print the respective scores.

keep-inside-line (boolean)

If set, this column cannot have objects sticking into the margin.

kern (dimension, in staff space)

The space between individual elements in any compound bar line, expressed as a multiple of the default staff-line thickness (i.e. the visual output is not influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

knee (boolean)

Is this beam kneed?

knee-spacing-correction (number)

Factor for the optical correction amount for kneed beams. Set between 0 for no correction and 1 for full correction.

knee-to-beam (boolean)

Determines whether a tuplet number will be positioned next to a kneed beam.

labels (list)

List of labels (symbols) placed on a column.

layer (integer)

An integer which determines the order of printing objects. Objects with the lowest value of layer are drawn first, then objects with progressively higher values are drawn, so objects with higher values overwrite objects with lower values. By default most objects are assigned a layer value of 1.

ledger-extra (dimension, in staff space)

Extra distance from staff line to draw ledger lines for.

ledger-line-thickness (pair of numbers)

The thickness of ledger lines. It is the sum of 2 numbers: The first is the factor for line thickness, and the second for staff space. Both contributions are added.

ledger-positions (list)

Vertical positions of ledger lines. When set on a StaffSymbol grob it defines a repeating pattern of ledger lines and any parenthesized groups will always be shown together.

ledger-positions-function (any type)

A quoted Scheme procedure that takes a StaffSymbol grob and the vertical position of a note head as arguments and returns a list of ledger line positions.

left-bound-info (list)

An alist of properties for determining attachments of spanners to edges.

left-padding (dimension, in staff space)

The amount of space that is put left to an object (e.g., a lyric extender).

length (dimension, in staff space)

User override for the stem length of unbeamed stems.

length-fraction (number)

Multiplier for lengths. Used for determining ledger lines and stem lengths.

line-break-penalty (number)

Penalty for a line break at this column. This affects the choices of the line breaker; it avoids a line break at a column with a positive penalty and prefers a line break at a column with a negative penalty.

line-break-permission (symbol)

Instructs the line breaker on whether to put a line break at this column. Can be force or allow.

line-break-system-details (list)

An alist of properties to use if this column is the start of a system.

line-count (integer)

The number of staff lines.

line-positions (list)

Vertical positions of staff lines.

line-thickness (number)

For slurs and ties, this is the diameter of the virtual “pen” that draws the two arcs of the curve’s outline, which intersect at the endpoints. This property is expressed as a multiple of the current staff-line thickness (i.e. the visual output is influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

long-text (markup)

Text markup. See Formatting text.

max-beam-connect (integer)

Maximum number of beams to connect to beams from this stem. Further beams are typeset as beamlets.

max-symbol-separation (number)

The maximum distance between symbols making up a church rest.

maximum-gap (number)

Maximum value allowed for gap property.

measure-count (integer)

The number of measures for a multi-measure rest.

measure-length (moment)

Length of a measure. Used in some spacing situations.

merge-differently-dotted (boolean)

Merge note heads in collisions, even if they have a different number of dots. This is normal notation for some types of polyphonic music.

merge-differently-dotted only applies to opposing stem directions (i.e., voice 1 & 2).

merge-differently-headed (boolean)

Merge note heads in collisions, even if they have different note heads. The smaller of the two heads is rendered invisible. This is used in polyphonic guitar notation. The value of this setting is used by note-collision-interface.

merge-differently-headed only applies to opposing stem directions (i.e., voice 1 & 2).

minimum-distance (dimension, in staff space)

Minimum distance between rest and notes or beam.

minimum-length (dimension, in staff space)

Try to make a spanner at least this long, normally in the horizontal direction. This requires an appropriate callback for the springs-and-rods property. If added to a Tie, this sets the minimum distance between noteheads.

minimum-length-after-break (dimension, in staff space)

If set, try to make a broken spanner starting a line this long. This requires an appropriate callback for the springs-and-rods property. If added to a Tie, this sets the minimum distance to the notehead.

minimum-length-fraction (number)

Minimum length of ledger line as fraction of note head size.

minimum-space (dimension, in staff space)

Minimum distance that the victim should move (after padding).

minimum-X-extent (pair of numbers)

Minimum size of an object in X dimension, measured in staff-space units.

minimum-Y-extent (pair of numbers)

Minimum size of an object in Y dimension, measured in staff-space units.

neutral-direction (direction)

Which direction to take in the center of the staff.

neutral-position (number)

Position (in half staff spaces) where to flip the direction of custos stem.

next (graphical (layout) object)

Object that is next relation (e.g., the lyric syllable following an extender).

no-alignment (boolean)

If set, don’t place this grob in a VerticalAlignment; rather, place it using its own Y-offset callback.

no-ledgers (boolean)

If set, don’t draw ledger lines on this object.

no-stem-extend (boolean)

If set, notes with ledger lines do not get stems extending to the middle staff line.

non-break-align-symbols (list)

A list of symbols that determine which NON-break-aligned interfaces to align this to.

non-default (boolean)

Set for manually specified clefs and keys.

non-musical (boolean)

True if the grob belongs to a NonMusicalPaperColumn.

nonstaff-nonstaff-spacing (list)

The spacing alist controlling the distance between the current non-staff line and the next non-staff line in the direction of staff-affinity, if both are on the same side of the related staff, and staff-affinity is either UP or DOWN. See staff-staff-spacing for a description of the alist structure.

nonstaff-relatedstaff-spacing (list)

The spacing alist controlling the distance between the current non-staff line and the nearest staff in the direction of staff-affinity, if there are no non-staff lines between the two, and staff-affinity is either UP or DOWN. If staff-affinity is CENTER, then nonstaff-relatedstaff-spacing is used for the nearest staves on both sides, even if other non-staff lines appear between the current one and either of the staves. See staff-staff-spacing for a description of the alist structure.

nonstaff-unrelatedstaff-spacing (list)

The spacing alist controlling the distance between the current non-staff line and the nearest staff in the opposite direction from staff-affinity, if there are no other non-staff lines between the two, and staff-affinity is either UP or DOWN. See staff-staff-spacing for a description of the alist structure.

normalized-endpoints (pair)

Represents left and right placement over the total spanner, where the width of the spanner is normalized between 0 and 1.

note-collision-threshold (dimension, in staff space)

Simultaneous notes that are this close or closer in units of staff-space will be identified as vertically colliding. Used by Stem grobs for notes in the same voice, and NoteCollision grobs for notes in different voices. Default value 1.

note-names (vector)

Vector of strings containing names for easy-notation note heads.

number-type (symbol)

Numbering style. Choices include roman-lower, roman-upper and arabic.

output-attributes (list)

An alist of attributes for the grob, to be included in output files. When the SVG typesetting backend is used, the attributes are assigned to a group (<g>) containing all of the stencils that comprise a given grob. For example, '((id . 123) (class . foo) (data-whatever . “bar”)) will produce <g id=“123” class=“foo” data-whatever=“bar”> … </g>. In the Postscript backend, where there is no way to group items, the setting of the output-attributes property will have no effect.

outside-staff-horizontal-padding (number)

By default, an outside-staff-object can be placed so that is it very close to another grob horizontally. If this property is set, the outside-staff-object is raised so that it is not so close to its neighbor.

outside-staff-padding (number)

The padding to place between grobs when spacing according to outside-staff-priority. Two grobs with different outside-staff-padding values have the larger value of padding between them.

outside-staff-placement-directive (symbol)

One of four directives telling how outside staff objects should be placed.

  • left-to-right-greedy – Place each successive grob from left to right.
  • left-to-right-polite – Place a grob from left to right only if it does not potentially overlap with another grob that has been placed on a pass through a grob array. If there is overlap, do another pass to determine placement.
  • right-to-left-greedy – Same as left-to-right-greedy, but from right to left.
  • right-to-left-polite – Same as left-to-right-polite, but from right to left.
outside-staff-priority (number)

If set, the grob is positioned outside the staff in such a way as to avoid all collisions. In case of a potential collision, the grob with the smaller outside-staff-priority is closer to the staff.

packed-spacing (boolean)

If set, the notes are spaced as tightly as possible.

padding (dimension, in staff space)

Add this much extra space between objects that are next to each other.

padding-pairs (list)

An alist mapping (name . name) to distances.

page-break-penalty (number)

Penalty for page break at this column. This affects the choices of the page breaker; it avoids a page break at a column with a positive penalty and prefers a page break at a column with a negative penalty.

page-break-permission (symbol)

Instructs the page breaker on whether to put a page break at this column. Can be force or allow.

page-turn-penalty (number)

Penalty for a page turn at this column. This affects the choices of the page breaker; it avoids a page turn at a column with a positive penalty and prefers a page turn at a column with a negative penalty.

page-turn-permission (symbol)

Instructs the page breaker on whether to put a page turn at this column. Can be force or allow.

parent-alignment-X (number)

Specify on which point of the parent the object is aligned. The value -1 means aligned on parent’s left edge, 0 on center, and 1 right edge, in X direction. Other numerical values may also be specified - the unit is half the parent’s width. If unset, the value from self-alignment-X property will be used.

parent-alignment-Y (number)

Like parent-alignment-X but for the Y axis.

parenthesis-friends (list)

A list of Grob types, as symbols. When parentheses enclose a Grob that has ’parenthesis-friends, the parentheses widen to include any child Grobs with type among ’parenthesis-friends.

parenthesized (boolean)

Parenthesize this grob.

positions (pair of numbers)

Pair of staff coordinates (left . right), where both left and right are in staff-space units of the current staff. For slurs, this value selects which slur candidate to use; if extreme positions are requested, the closest one is taken.

prefer-dotted-right (boolean)

For note collisions, prefer to shift dotted up-note to the right, rather than shifting just the dot.

protrusion (number)

In an arpeggio bracket, the length of the horizontal edges.

ratio (number)

Parameter for slur shape. The higher this number, the quicker the slur attains its height-limit.

remove-empty (boolean)

If set, remove group if it contains no interesting items.

remove-first (boolean)

Remove the first staff of an orchestral score?

remove-layer (index or symbol)

When set as a positive integer, the Keep_alive_together_engraver removes all VerticalAxisGroup grobs with a remove-layer larger than the smallest retained remove-layer. Set to #f to make a layer independent of the Keep_alive_together_engraver. Set to '(), the layer does not participate in the layering decisions. The property can also be set as a symbol for common behaviors: #'any to keep the layer alive with any other layer in the group; #'above or #'below to keep the layer alive with the context immediately before or after it, respectively.

replacement-alist (list)

Alist of strings. The key is a string of the pattern to be replaced. The value is a string of what should be displayed. Useful for ligatures.

restore-first (boolean)

Print a natural before the accidental.

rhythmic-location (rhythmic location)

Where (bar number, measure position) in the score.

right-bound-info (list)

An alist of properties for determining attachments of spanners to edges.

right-padding (dimension, in staff space)

Space to insert on the right side of an object (e.g., between note and its accidentals).

rotation (list)

Number of degrees to rotate this object, and what point to rotate around. For example, '(45 0 0) rotates by 45 degrees around the center of this object.

round-up-exceptions (list)

A list of pairs where car is the numerator and cdr the denominator of a moment. Each pair in this list means that the multi-measure rests of the corresponding length will be rounded up to the longer rest. See round-up-to-longer-rest.

round-up-to-longer-rest (boolean)

Displays the longer multi-measure rest when the length of a measure is between two values of usable-duration-logs. For example, displays a breve instead of a whole in a 3/2 measure.

rounded (boolean)

Decide whether lines should be drawn rounded or not.

same-direction-correction (number)

Optical correction amount for stems that are placed in tight configurations. This amount is used for stems with the same direction to compensate for note head to stem distance.

script-priority (number)

A key for determining the order of scripts in a stack, by being added to the position of the script in the user input, the sum being the overall priority. Smaller means closer to the head.

segno-kern (number)

The space between the two thin lines of the segno bar line symbol, expressed as a multiple of the default staff-line thickness (i.e. the visual output is not influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

self-alignment-X (number)

Specify alignment of an object. The value -1 means left aligned, 0 centered, and 1 right-aligned in X direction. Other numerical values may also be specified - the unit is half the object width.

self-alignment-Y (number)

Like self-alignment-X but for the Y axis.

shape (symbol)

This setting determines what shape a grob has. Valid choices depend on the stencil callback reading this property.

sharp-positions (list)

Sharps in key signatures are placed within the specified ranges of staff-positions. The general form is a list of pairs, with one pair for each type of clef, in order of the staff-position at which each clef places C: (alto treble tenor soprano baritone mezzosoprano bass). If the list contains a single element it applies for all clefs. A single number in place of a pair sets accidentals within the octave ending at that staff-position.

shorten-pair (pair of numbers)

The lengths to shorten on both sides a hairpin or text-spanner such as a pedal bracket. Positive values shorten the hairpin or text-spanner, while negative values lengthen it.

shortest-duration-space (number)

Start with this multiple of spacing-increment space for the shortest duration. See also spacing-spanner-interface.

shortest-playing-duration (moment)

The duration of the shortest note playing here.

shortest-starter-duration (moment)

The duration of the shortest note that starts here.

side-axis (number)

If the value is X (or equivalently 0), the object is placed horizontally next to the other object. If the value is Y or 1, it is placed vertically.

side-relative-direction (direction)

Multiply direction of direction-source with this to get the direction of this object.

simple-Y (boolean)

Should the Y placement of a spanner disregard changes in system heights?

size (number)

The ratio of the size of the object to its default size.

skip-quanting (boolean)

Should beam quanting be skipped?

skyline-horizontal-padding (number)

For determining the vertical distance between two staves, it is possible to have a configuration which would result in a tight interleaving of grobs from the top staff and the bottom staff. The larger this parameter is, the farther apart the staves are placed in such a configuration.

skyline-vertical-padding (number)

The amount by which the left and right skylines of a column are padded vertically, beyond the Y-extents and extra-spacing-heights of the constituent grobs in the column. Increase this to prevent interleaving of grobs from adjacent columns.

slash-negative-kern (number)

The space to remove between slashes in percent repeat glyphs. Larger values bring the two elements closer together.

slope (number)

The slope of this object.

slur-padding (number)

Extra distance between slur and script.

snap-radius (number)

The maximum distance between two objects that will cause them to snap to alignment along an axis.

space-alist (list)

An alist that specifies distances from this grob to other breakable items, using the format:

'((break-align-symbol . (spacing-style . space))
  (break-align-symbol . (spacing-style . space))
  ...)

Standard choices for break-align-symbol are listed in break-alignment-interface. Additionally, three special break-align symbols available to space-alist are:

first-note

used when the grob is just left of the first note on a line

next-note

used when the grob is just left of any other note; if not set, the value of first-note gets used

right-edge

used when the grob is the last item on the line (only compatible with the extra-space spacing style)

Choices for spacing-style are:

extra-space

Put this much space between the two grobs. The space is stretchable when paired with first-note or next-note; otherwise it is fixed.

minimum-space

Put at least this much space between the left sides of both grobs, without allowing them to collide. The space is stretchable when paired with first-note or next-note; otherwise it is fixed. Not compatible with right-edge.

fixed-space

Only compatible with first-note and next-note. Put this much fixed space between the grob and the note.

minimum-fixed-space

Only compatible with first-note and next-note. Put at least this much fixed space between the left side of the grob and the left side of the note, without allowing them to collide.

semi-fixed-space

Only compatible with first-note and next-note. Put this much space between the grob and the note, such that half of the space is fixed and half is stretchable.

Rules for this spacing are much more complicated than this. See [Wanske] page 126–134, [Ross] page 143–147.

space-to-barline (boolean)

If set, the distance between a note and the following non-musical column will be measured to the bar line instead of to the beginning of the non-musical column. If there is a clef change followed by a bar line, for example, this means that we will try to space the non-musical column as though the clef is not there.

spacing-increment (dimension, in staff space)

The unit of length for note-spacing. Typically, the width of a note head. See also spacing-spanner-interface.

spacing-pair (pair)

A pair of alignment symbols which set an object’s spacing relative to its left and right BreakAlignments.

For example, a MultiMeasureRest will ignore prefatory items at its bounds (i.e., clefs, key signatures and time signatures) using the following override:

\override MultiMeasureRest
  #'spacing-pair = #'(staff-bar . staff-bar)
spanner-id (index or symbol)

An identifier to distinguish concurrent spanners.

springs-and-rods (boolean)

Dummy variable for triggering spacing routines.

stacking-dir (direction)

Stack objects in which direction?

staff-affinity (direction)

The direction of the staff to use for spacing the current non-staff line. Choices are UP, DOWN, and CENTER. If CENTER, the non-staff line will be placed equidistant between the two nearest staves on either side, unless collisions or other spacing constraints prevent this. Setting staff-affinity for a staff causes it to be treated as a non-staff line. Setting staff-affinity to #f causes a non-staff line to be treated as a staff.

staff-padding (dimension, in staff space)

Maintain this much space between reference points and the staff. Its effect is to align objects of differing sizes (like the dynamics p and f) on their baselines.

staff-position (number)

Vertical position, measured in half staff spaces, counted from the middle line.

staff-space (dimension, in staff space)

Amount of space between staff lines, expressed in global staff-space.

staff-staff-spacing (list)

When applied to a staff-group’s StaffGrouper grob, this spacing alist controls the distance between consecutive staves within the staff-group. When applied to a staff’s VerticalAxisGroup grob, it controls the distance between the staff and the nearest staff below it in the same system, replacing any settings inherited from the StaffGrouper grob of the containing staff-group, if there is one. This property remains in effect even when non-staff lines appear between staves. The alist can contain the following keys:

  • basic-distance – the vertical distance, measured in staff-spaces, between the reference points of the two items when no collisions would result, and no stretching or compressing is in effect.
  • minimum-distance – the smallest allowable vertical distance, measured in staff-spaces, between the reference points of the two items, when compressing is in effect.
  • padding – the minimum required amount of unobstructed vertical whitespace between the bounding boxes (or skylines) of the two items, measured in staff-spaces.
  • stretchability – a unitless measure of the dimension’s relative propensity to stretch. If zero, the distance will not stretch (unless collisions would result).
staffgroup-staff-spacing (list)

The spacing alist controlling the distance between the last staff of the current staff-group and the staff just below it in the same system, even if one or more non-staff lines exist between the two staves. If the staff-staff-spacing property of the staff’s VerticalAxisGroup grob is set, that is used instead. See staff-staff-spacing for a description of the alist structure.

stem-attachment (pair of numbers)

An (x . y) pair where the stem attaches to the notehead.

stem-begin-position (number)

User override for the begin position of a stem.

stem-spacing-correction (number)

Optical correction amount for stems that are placed in tight configurations. For opposite directions, this amount is the correction for two normal sized stems that overlap completely.

stemlet-length (number)

How long should be a stem over a rest?

stencil (stencil)

The symbol to print.

stencils (list)

Multiple stencils, used as intermediate value.

strict-grace-spacing (boolean)

If set, main notes are spaced normally, then grace notes are put left of the musical columns for the main notes.

strict-note-spacing (boolean)

If set, unbroken columns with non-musical material (clefs, bar lines, etc.) are not spaced separately, but put before musical columns.

stroke-style (string)

Set to "grace" to turn stroke through flag on.

style (symbol)

This setting determines in what style a grob is typeset. Valid choices depend on the stencil callback reading this property.

text (markup)

Text markup. See Formatting text.

text-direction (direction)

This controls the ordering of the words. The default RIGHT is for roman text. Arabic or Hebrew should use LEFT.

thick-thickness (number)

Thickness of the thick line in a bar line, expressed as a multiple of the default staff-line thickness (i.e. the visual output is not influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

thickness (number)

For grobs made up of lines, this is the thickness of the line. For slurs and ties, this is the distance between the two arcs of the curve’s outline at its thickest point, not counting the diameter of the virtual “pen” that draws the arcs. This property is expressed as a multiple of the current staff-line thickness (i.e. the visual output is influenced by changes to Staff.StaffSymbol.thickness).

tie-configuration (list)

List of (position . dir) pairs, indicating the desired tie configuration, where position is the offset from the center of the staff in staff space and dir indicates the direction of the tie (1=>up, -1=>down, 0=>center). A non-pair entry in the list causes the corresponding tie to be formatted automatically.

to-barline (boolean)

If true, the spanner will stop at the bar line just before it would otherwise stop.

toward-stem-shift (number)

Amount by which scripts are shifted toward the stem if their direction coincides with the stem direction. 0.0 means centered on the note head (the default position of most scripts); 1.0 means centered on the stem. Interpolated values are possible.

toward-stem-shift-in-column (number)

Amount by which a script is shifted toward the stem if its direction coincides with the stem direction and it is associated with a ScriptColumn object. 0.0 means centered on the note head (the default position of most scripts); 1.0 means centered on the stem. Interpolated values are possible.

transparent (boolean)

This makes the grob invisible.

uniform-stretching (boolean)

If set, items stretch proportionally to their natural separation based on durations. This looks better in complex polyphonic patterns.

usable-duration-logs (list)

List of duration-logs that can be used in typesetting the grob.

use-skylines (boolean)

Should skylines be used for side positioning?

used (boolean)

If set, this spacing column is kept in the spacing problem.

vertical-skylines (pair of skylines)

Two skylines, one above and one below this grob.

voiced-position (number)

The staff-position of a voiced Rest, negative if the rest has direction DOWN.

when (moment)

Global time step associated with this column.

whiteout (boolean-or-number)

If a number or true, the grob is printed over a white background to white-out underlying material, if the grob is visible. A number indicates how far the white background extends beyond the bounding box of the grob as a multiple of the staff-line thickness. The LyricHyphen grob uses a special implementation of whiteout: A positive number indicates how far the white background extends beyond the bounding box in multiples of line-thickness. The shape of the background is determined by whiteout-style. Usually #f by default.

whiteout-style (symbol)

Determines the shape of the whiteout background. Available are 'outline, 'rounded-box, and the default 'box. There is one exception: Use 'special for LyricHyphen.

width (dimension, in staff space)

The width of a grob measured in staff space.

word-space (dimension, in staff space)

Space to insert between words in texts.

X-align-on-main-noteheads (boolean)

If true, this grob will ignore suspended noteheads when aligning itself on NoteColumn.

X-extent (pair of numbers)

Extent (size) in the X direction, measured in staff-space units, relative to object’s reference point.

X-offset (number)

The horizontal amount that this object is moved relative to its X-parent.

X-positions (pair of numbers)

Pair of X staff coordinates of a spanner in the form (left . right), where both left and right are in staff-space units of the current staff.

Y-extent (pair of numbers)

Extent (size) in the Y direction, measured in staff-space units, relative to object’s reference point.

Y-offset (number)

The vertical amount that this object is moved relative to its Y-parent.

zigzag-length (dimension, in staff space)

The length of the lines of a zigzag, relative to zigzag-width. A value of 1 gives 60-degree zigzags.

zigzag-width (dimension, in staff space)

The width of one zigzag squiggle. This number is adjusted slightly so that the glissando line can be constructed from a whole number of squiggles.


A.19 Funciones musicales disponibles

absolute [music] - music (music)

Make music absolute. This does not actually change the music itself but rather hides it from surrounding \relative and \fixed commands.

acciaccatura [music] - music (music)

Create an acciaccatura from the following music expression

accidentalStyle [music] - style (symbol list)

Set accidental style to symbol list style in the form ‘piano-cautionary’. If style has a form like ‘Staff.piano-cautionary’, the settings are applied to that context. Otherwise, the context defaults to ‘Staff’, except for piano styles, which use ‘GrandStaff’ as a context.

addChordShape [void] - key-symbol (symbol) tuning (pair) shape-definition (string or pair)

Add chord shape shape-definition to the chord-shape-table hash with the key (cons key-symbol tuning).

addInstrumentDefinition [void] - name (string) lst (list)

Create instrument name with properties list.

addQuote [void] - name (string) music (music)

Define music as a quotable music expression named name

afterGrace [music] - fraction [fraction, as pair] main (music) grace (music)

Create grace note(s) after a main music expression.

The musical position of the grace expression is after a given fraction of the main note’s duration has passed. If fraction is not specified as first argument, it is taken from afterGraceFraction which has a default value of 3/4.

allowPageTurn [music]

Allow a page turn. May be used at toplevel (ie between scores or markups), or inside a score.

allowVoltaHook [void] - bar (string)

(undocumented; fixme)

alterBroken [music] - property (key list or symbol) arg (list) item (key list or music)

Override property for pieces of broken spanner item with values arg. item may either be music in the form of a starting spanner event, or a symbol list in the form ‘Context.Grob’ or just ‘Grob’. Iff item is in the form of a spanner event, property may also have the form ‘Grob.property’ for specifying a directed tweak.

appendToTag [music] - tag (symbol) more (music) music (music)

Append more to the elements of all music expressions in music that are tagged with tag.

applyContext [music] - proc (procedure)

Modify context properties with Scheme procedure proc.

applyMusic [music] - func (procedure) music (music)

Apply procedure func to music.

applyOutput [music] - target (symbol list or symbol) proc (procedure)

Apply function proc to every layout object matched by target which takes the form Context or Context.Grob.

appoggiatura [music] - music (music)

Create an appoggiatura from music

assertBeamQuant [music] - l (pair) r (pair)

Testing function: check whether the beam quants l and r are correct

assertBeamSlope [music] - comp (procedure)

Testing function: check whether the slope of the beam is the same as comp

autochange [music] - pitch [pitch] clef-1 [context modification] clef-2 [context modification] music (music)

Make voices that switch between staves automatically. As an option the pitch where to switch staves may be specified. The clefs for the staves are optional as well. Setting clefs works only for implicitly instantiated staves.

balloonGrobText [music] - grob-name (symbol) offset (pair of numbers) text (markup)

Attach text to grob-name at offset offset (use like \once)

balloonText [post event] - offset (pair of numbers) text (markup)

Attach text at offset (use like \tweak)

bar [music] - type (string)

Insert a bar line of type type

barNumberCheck [music] - n (integer)

Print a warning if the current bar number is not n.

beamExceptions (any type) - music (music)

Extract a value suitable for setting Timing.beamExceptions from the given pattern with explicit beams in music. A bar check | has to be used between bars of patterns in order to reset the timing.

bendAfter [post event] - delta (real number)

Create a fall or doit of pitch interval delta.

bookOutputName [void] - newfilename (string)

Direct output for the current book block to newfilename.

bookOutputSuffix [void] - newsuffix (string)

Set the output filename suffix for the current book block to newsuffix.

breathe [music]

Insert a breath mark.

chordRepeats [music] - event-types [list] music (music)

Walk through music putting the notes of the previous chord into repeat chords, as well as an optional list of event-types such as #'(string-number-event).

clef [music] - type (string)

Set the current clef to type.

compoundMeter [music] - args (pair)

Create compound time signatures. The argument is a Scheme list of lists. Each list describes one fraction, with the last entry being the denominator, while the first entries describe the summands in the enumerator. If the time signature consists of just one fraction, the list can be given directly, i.e. not as a list containing a single list. For example, a time signature of (3+1)/8 + 2/4 would be created as \compoundMeter #'((3 1 8) (2 4)), and a time signature of (3+2)/8 as \compoundMeter #'((3 2 8)) or shorter \compoundMeter #'(3 2 8).

compressMMRests [music] - music (music)

Remove the empty bars created by multi-measure rests, leaving just the first bar containing the MM rest itself.

crossStaff [music] - notes (music)

Create cross-staff stems

cueClef [music] - type (string)

Set the current cue clef to type.

cueClefUnset [music]

Unset the current cue clef.

cueDuring [music] - what (string) dir (direction) main-music (music)

Insert contents of quote what corresponding to main-music, in a CueVoice oriented by dir.

cueDuringWithClef [music] - what (string) dir (direction) clef (string) main-music (music)

Insert contents of quote what corresponding to main-music, in a CueVoice oriented by dir.

deadNote [music] - note (music)

Print note with a cross-shaped note head.

defineBarLine [void] - bar (string) glyph-list (list)

Define bar line settings for bar line bar. The list glyph-list must have three entries which define the appearance at the end of line, at the beginning of the next line, and the span bar, respectively.

displayLilyMusic [music] - port [output port] music (music)

Display the LilyPond input representation of music to port, defaulting to the console.

displayMusic [music] - port [output port] music (music)

Display the internal representation of music to port, default to the console.

displayScheme (any type) - port [output port] expr (any type)

Display the internal representation of expr to port, default to the console.

endSpanners [music] - music (music)

Terminate the next spanner prematurely after exactly one note without the need of a specific end spanner.

eventChords [music] - music (music)

Compatibility function wrapping EventChord around isolated rhythmic events occuring since version 2.15.28, after expanding repeat chords ‘q’.

featherDurations [music] - factor (moment) argument (music)

Adjust durations of music in argument by rational factor.

finger [post event] - finger (number or markup)

Apply finger as a fingering indication.

fixed [music] - pitch (pitch) music (music)

Use the octave of pitch as the default octave for music.

footnote [music] - mark [markup] offset (pair of numbers) footnote (markup) item (symbol list or music)

Make the markup footnote a footnote on item. The footnote is marked with a markup mark moved by offset with respect to the marked music.

If mark is not given or specified as \default, it is replaced by an automatically generated sequence number. If item is a symbol list of form ‘Grob’ or ‘Context.Grob’, then grobs of that type will be marked at the current time step in the given context (default Bottom).

If item is music, the music will get a footnote attached to a grob immediately attached to the event, like \tweak does. For attaching a footnote to an indirectly caused grob, write \single\footnote, use item to specify the grob, and follow it with the music to annotate.

Like with \tweak, if you use a footnote on a following post-event, the \footnote command itself needs to be attached to the preceding note or rest as a post-event with -.

grace [music] - music (music)

Insert music as grace notes.

grobdescriptions (any type) - descriptions (list)

Create a context modification from descriptions, a list in the format of all-grob-descriptions.

harmonicByFret [music] - fret (number) music (music)

Convert music into mixed harmonics; the resulting notes resemble harmonics played on a fretted instrument by touching the strings at fret.

harmonicByRatio [music] - ratio (number) music (music)

Convert music into mixed harmonics; the resulting notes resemble harmonics played on a fretted instrument by touching the strings at the point given through ratio.

harmonicNote [music] - note (music)

Print note with a diamond-shaped note head.

harmonicsOn [music]

Set the default note head style to a diamond-shaped style.

hide [music] - item (symbol list or music)

Set item’s ‘transparent’ property to #t, making it invisible while still retaining its dimensions.

If item is a symbol list of form GrobName or Context.GrobName, the result is an override for the grob name specified by it. If item is a music expression, the result is the same music expression with an appropriate tweak applied to it.

incipit [music] - incipit-music (music)

Output incipit-music before the main staff as an indication of its appearance in the original music.

inherit-acceptability [void] - to (symbol) from (symbol)

When used in an output definition, will modify all context definitions such that context to is accepted as a child by all contexts that also accept from.

inStaffSegno [music]

Put the segno variant ’varsegno’ at this position into the staff, compatible with the repeat command.

instrumentSwitch [music] - name (string)

Switch instrument to name, which must be predefined with \addInstrumentDefinition.

inversion [music] - around (pitch) to (pitch) music (music)

Invert music about around and transpose from around to to.

keepWithTag [music] - tags (symbol list or symbol) music (music)

Include only elements of music that are tagged with one of the tags in tags. tags may be either a single symbol or a list of symbols.

Each tag may be declared as a member of at most one tag group (defined with \tagGroup). If none of a music element’s tags share a tag group with one of the specified tags, the element is retained.

key [music] - tonic [pitch] pitch-alist [list]

Set key to tonic and scale pitch-alist. If both are null, just generate KeyChangeEvent.

killCues [music] - music (music)

Remove cue notes from music.

label [music] - label (symbol)

Create label as a bookmarking label.

language [void] - language (string)

Set note names for language language.

languageRestore [void]

Restore a previously-saved pitchnames alist.

languageSaveAndChange [void] - language (string)

Store the previous pitchnames alist, and set a new one.

magnifyMusic [music] - mag (positive number) music (music)

Magnify the notation of music without changing the staff-size, using mag as a size factor. Stems, beams, slurs, ties, and horizontal spacing are adjusted automatically.

magnifyStaff [music] - mag (positive number)

Change the size of the staff, adjusting notation size and horizontal spacing automatically, using mag as a size factor.

makeClusters [music] - arg (music)

Display chords in arg as clusters.

makeDefaultStringTuning [void] - symbol (symbol) pitches (list)

This defines a string tuning symbol via a list of pitches. The symbol also gets registered in defaultStringTunings for documentation purposes.

mark [music] - label [number or markup]

Make the music for the \mark command.

markupMap [music] - path (symbol list or symbol) markupfun (markup-function) music (music)

This applies the given markup function markupfun to all markup music properties matching path in music.

For example,

\new Voice { g'2 c'' }
\addlyrics {
  \markupMap LyricEvent.text
             \markup \with-color #red \etc
             { Oh yes! }
}
modalInversion [music] - around (pitch) to (pitch) scale (music) music (music)

Invert music about around using scale and transpose from around to to.

modalTranspose [music] - from (pitch) to (pitch) scale (music) music (music)

Transpose music from pitch from to pitch to using scale.

musicMap [music] - proc (procedure) mus (music)

Apply proc to mus and all of the music it contains.

noPageBreak [music]

Forbid a page break. May be used at toplevel (i.e., between scores or markups), or inside a score.

noPageTurn [music]

Forbid a page turn. May be used at toplevel (i.e., between scores or markups), or inside a score.

octaveCheck [music] - pitch (pitch)

Octave check.

offset [music] - property (symbol list or symbol) offsets (any type) item (key list or music)

Offset the default value of property of item by offsets. If item is a string, the result is \override for the specified grob type. If item is a music expression, the result is the same music expression with an appropriate tweak applied.

omit [music] - item (symbol list or music)

Set item’s ‘stencil’ property to #f, effectively omitting it without taking up space.

If item is a symbol list of form GrobName or Context.GrobName, the result is an override for the grob name specified by it. If item is a music expression, the result is the same music expression with an appropriate tweak applied to it.

once [music] - music (music)

Set once to #t on all layout instruction events in music. This will complain about music with an actual duration. As a special exception, if music contains ‘tweaks’ it will be silently ignored in order to allow for \once \propertyTweak to work as both one-time override and proper tweak.

ottava [music] - octave (integer)

Set the octavation.

overrideProperty [music] - grob-property-path (list of indexes or symbols) value (any type)

Set the grob property specified by grob-property-path to value. grob-property-path is a symbol list of the form Context.GrobName.property or GrobName.property, possibly with subproperties given as well.

As opposed to \override which overrides the context-dependent defaults with which a grob is created, this command uses Output_property_engraver at the grob acknowledge stage. This may be necessary for overriding values set after the initial grob creation.

overrideTimeSignatureSettings [music] - time-signature (fraction, as pair) base-moment (fraction, as pair) beat-structure (list) beam-exceptions (list)

Override timeSignatureSettings for time signatures of time-signature to have settings of base-moment, beat-structure, and beam-exceptions.

pageBreak [music]

Force a page break. May be used at toplevel (i.e., between scores or markups), or inside a score.

pageTurn [music]

Force a page turn between two scores or top-level markups.

palmMute [music] - note (music)

Print note with a triangle-shaped note head.

palmMuteOn [music]

Set the default note head style to a triangle-shaped style.

parallelMusic [void] - voice-ids (list) music (music)

Define parallel music sequences, separated by ’|’ (bar check signs), and assign them to the identifiers provided in voice-ids.

voice-ids: a list of music identifiers (symbols containing only letters)

music: a music sequence, containing BarChecks as limiting expressions.

Example:

  \parallelMusic #'(A B C) {
    c c | d d | e e |
    d d | e e | f f |
  }
<==>
  A = { c c | d d }
  B = { d d | e e }
  C = { e e | f f }

The last bar checks in a sequence are not copied to the result in order to facilitate ending the last entry at non-bar boundaries.

parenthesize [music] - arg (music)

Tag arg to be parenthesized.

partcombine [music] - chord-range [pair of numbers] part1 (music) part2 (music)

Take the music in part1 and part2 and return a music expression containing simultaneous voices, where part1 and part2 are combined into one voice where appropriate. Optional chord-range sets the distance in steps between notes that may be combined into a chord or unison.

partcombineDown [music] - chord-range [pair of numbers] part1 (music) part2 (music)

Take the music in part1 and part2 and typeset so that they share a staff with stems directed downward.

partcombineForce [music] - type [symbol]

Override the part-combiner.

partcombineUp [music] - chord-range [pair of numbers] part1 (music) part2 (music)

Take the music in part1 and part2 and typeset so that they share a staff with stems directed upward.

partial [music] - dur (duration)

Make a partial measure.

phrasingSlurDashPattern [music] - dash-fraction (number) dash-period (number)

Set up a custom style of dash pattern for dash-fraction ratio of line to space repeated at dash-period interval for phrasing slurs.

pitchedTrill [music] - main-note (music) secondary-note (music)

Print a trill with main-note as the main note of the trill and print secondary-note as a stemless note head in parentheses.

pointAndClickOff [void]

Suppress generating extra code in final-format (e.g. pdf) files to point back to the lilypond source statement.

pointAndClickOn [void]

Enable generation of code in final-format (e.g. pdf) files to reference the originating lilypond source statement; this is helpful when developing a score but generates bigger final-format files.

pointAndClickTypes [void] - types (symbol list or symbol)

Set a type or list of types (such as #'note-event) for which point-and-click info is generated.

propertyOverride [music] - grob-property-path (list of indexes or symbols) value (any type)

Set the grob property specified by grob-property-path to value. grob-property-path is a symbol list of the form Context.GrobName.property or GrobName.property, possibly with subproperties given as well. This music function is mostly intended for use from Scheme as a substitute for the built-in \override command.

propertyRevert [music] - grob-property-path (list of indexes or symbols)

Revert the grob property specified by grob-property-path to its previous value. grob-property-path is a symbol list of the form Context.GrobName.property or GrobName.property, possibly with subproperties given as well. This music function is mostly intended for use from Scheme as a substitute for the built-in \revert command.

propertySet [music] - property-path (symbol list or symbol) value (any type)

Set the context property specified by property-path to value. This music function is mostly intended for use from Scheme as a substitute for the built-in \set command.

propertyTweak [music] - prop (key list or symbol) value (any type) item (key list or music)

Add a tweak to the following item, usually music. This generally behaves like \tweak but will turn into an \override when item is a symbol list.

In that case, item specifies the grob path to override. This is mainly useful when using \propertyTweak as as a component for building other functions like \omit. It is not the default behavior for \tweak since many input strings in \lyricmode can serve equally as music or as symbols which causes surprising behavior when tweaking lyrics using the less specific semantics of \propertyTweak.

prop can contain additional elements in which case a nested property (inside of an alist) is tweaked.

propertyUnset [music] - property-path (symbol list or symbol)

Unset the context property specified by property-path. This music function is mostly intended for use from Scheme as a substitute for the built-in \unset command.

pushToTag [music] - tag (symbol) more (music) music (music)

Add more to the front of elements of all music expressions in music that are tagged with tag.

quoteDuring [music] - what (string) main-music (music)

Indicate a section of music to be quoted. what indicates the name of the quoted voice, as specified in an \addQuote command. main-music is used to indicate the length of music to be quoted; usually contains spacers or multi-measure rests.

reduceChords [music] - music (music)

Reduce chords contained in music to single notes, intended mainly for reusing music in RhythmicStaff. Does not reduce parallel music.

relative [music] - pitch [pitch] music (music)

Make music relative to pitch. If pitch is omitted, the first note in music is given in absolute pitch.

removeWithTag [music] - tags (symbol list or symbol) music (music)

Remove elements of music that are tagged with one of the tags in tags. tags may be either a single symbol or a list of symbols.

resetRelativeOctave [music] - pitch (pitch)

Set the octave inside a \relative section.

retrograde [music] - music (music)

Return music in reverse order.

revertTimeSignatureSettings [music] - time-signature (pair)

Revert timeSignatureSettings for time signatures of time-signature.

rightHandFinger [post event] - finger (number or markup)

Apply finger as a fingering indication.

scaleDurations [music] - fraction (fraction, as pair) music (music)

Multiply the duration of events in music by fraction.

settingsFrom (any type) - ctx [symbol] music (music)

Take the layout instruction events from music, optionally restricted to those applying to context type ctx, and return a context modification duplicating their effect.

shape [music] - offsets (list) item (key list or music)

Offset control-points of item by offsets. The argument is a list of number pairs or list of such lists. Each element of a pair represents an offset to one of the coordinates of a control-point. If item is a string, the result is \once\override for the specified grob type. If item is a music expression, the result is the same music expression with an appropriate tweak applied.

shiftDurations [music] - dur (integer) dots (integer) arg (music)

Change the duration of arg by adding dur to the durlog of arg and dots to the dots of arg.

single [music] - overrides (music) music (music)

Convert overrides to tweaks and apply them to music. This does not convert \revert, \set or \unset.

skip [music] - dur (duration)

Skip forward by dur.

slashedGrace [music] - music (music)

Create slashed graces (slashes through stems, but no slur) from the following music expression

slurDashPattern [music] - dash-fraction (number) dash-period (number)

Set up a custom style of dash pattern for dash-fraction ratio of line to space repeated at dash-period interval for slurs.

spacingTweaks [music] - parameters (list)

Set the system stretch, by reading the ’system-stretch property of the ‘parameters’ assoc list.

storePredefinedDiagram [void] - fretboard-table (hash table) chord (music) tuning (pair) diagram-definition (string or pair)

Add predefined fret diagram defined by diagram-definition for the chord pitches chord and the stringTuning tuning.

stringTuning (any type) - chord (music)

Convert chord to a string tuning. chord must be in absolute pitches and should have the highest string number (generally the lowest pitch) first.

styledNoteHeads [music] - style (symbol) heads (symbol list or symbol) music (music)

Set heads in music to style.

tabChordRepeats [music] - event-types [list] music (music)

Walk through music putting the notes, fingerings and string numbers of the previous chord into repeat chords, as well as an optional list of event-types such as #'(articulation-event).

tabChordRepetition [void]

Include the string and fingering information in a chord repetition. This function is deprecated; try using \tabChordRepeats instead.

tag [music] - tags (symbol list or symbol) music (music)

Tag the following music with tags and return the result, by adding the single symbol or symbol list tags to the tags property of music.

tagGroup [void] - tags (symbol list)

Define a tag group comprising the symbols in the symbol list tags. Tag groups must not overlap.

temporary [music] - music (music)

Make any \override in music replace an existing grob property value only temporarily, restoring the old value when a corresponding \revert is executed. This is achieved by clearing the ‘pop-first’ property normally set on \overrides.

An \override/\revert sequence created by using \temporary and \undo on the same music containing overrides will cancel out perfectly or cause a warning.

Non-property-related music is ignored, warnings are generated for any property-changing music that isn’t an \override.

tieDashPattern [music] - dash-fraction (number) dash-period (number)

Set up a custom style of dash pattern for dash-fraction ratio of line to space repeated at dash-period interval for ties.

time [music] - beat-structure [number list] fraction (fraction, as pair)

Set fraction as time signature, with optional number list beat-structure before it.

times [music] - fraction (fraction, as pair) music (music)

Scale music in time by fraction.

tocItem [music] - text (markup)

Add a line to the table of content, using the tocItemMarkup paper variable markup

transpose [music] - from (pitch) to (pitch) music (music)

Transpose music from pitch from to pitch to.

transposedCueDuring [music] - what (string) dir (direction) pitch (pitch) main-music (music)

Insert notes from the part what into a voice called cue, using the transposition defined by pitch. This happens simultaneously with main-music, which is usually a rest. The argument dir determines whether the cue notes should be notated as a first or second voice.

transposition [music] - pitch (pitch)

Set instrument transposition

tuplet [music] - ratio (fraction, as pair) tuplet-span [duration] music (music)

Scale the given music to tuplets. ratio is a fraction that specifies how many notes are played in place of the nominal value: it will be ‘3/2’ for triplets, namely three notes being played in place of two. If the optional duration tuplet-span is specified, it is used instead of tupletSpannerDuration for grouping the tuplets. For example,

\tuplet 3/2 4 { c8 c c c c c }

will result in two groups of three tuplets, each group lasting for a quarter note.

tupletSpan [music] - tuplet-span [duration]

Set tupletSpannerDuration, the length into which \tuplet without an explicit ‘tuplet-span’ argument of its own will group its tuplets, to the duration tuplet-span. To revert to the default of not subdividing the contents of a \tuplet command without explicit ‘tuplet-span’, use

\tupletSpan \default
tweak [music] - prop (key list or symbol) value (any type) music (music)

Add a tweak to the following music. Layout objects created by music get their property prop set to value. If prop has the form ‘Grob.property’, like with

\tweak Accidental.color #red cis'

an indirectly created grob (‘Accidental’ is caused by ‘NoteHead’) can be tweaked; otherwise only directly created grobs are affected.

prop can contain additional elements in which case a nested property (inside of an alist) is tweaked.

undo [music] - music (music)

Convert \override and \set in music to \revert and \unset, respectively. Any reverts and unsets already in music cause a warning. Non-property-related music is ignored.

unfoldRepeats [music] - types [symbol list or symbol] music (music)

Force \repeat volta, \repeat tremolo or \repeat percent commands in music to be interpreted as \repeat unfold, if specified in the optional symbol-list types. The default for types is an empty list, which will force any of those commands in music to be interpreted as \repeat unfold. Possible entries are volta, tremolo or percent. Multiple entries are possible.

voices [music] - ids (list of indexes or symbols) music (music)

Take the given key list of numbers (indicating the use of ‘\voiceOne’…) or symbols (indicating voice names, typically converted from strings by argument list processing) and assign the following \\-separated music to contexts according to that list. Named rather than numbered contexts can be used for continuing one voice (for the sake of spanners and lyrics), usually requiring a \voiceOne-style override at the beginning of the passage and a \oneVoice override at its end.

The default

<< … \\ … \\ … >>

construct would correspond to

\voices 1,2,3 << … \\ … \\ … >>
void [void] - arg (any type)

Accept a scheme argument, return a void expression. Use this if you want to have a scheme expression evaluated because of its side-effects, but its value ignored.

withMusicProperty [music] - sym (symbol) val (any type) music (music)

Set sym to val in music.

xNote [music] - note (music)

Print note with a cross-shaped note head.

\= [post event] - id (index or symbol) event (post event)

This sets the spanner-id property of the following event to the given id (non-negative integer or symbol). This can be used to tell LilyPond how to connect overlapping or parallel slurs or phrasing slurs within a single Voice.

\fixed c' { c\=1( d\=2( e\=1) f\=2) }

[image of music]


A.20 Identificadores de modificación de contextos

Se definen las siguientes instrucciones para su uso como modificaciones de contexto dentro de un bloque \layout o \with.

RemoveAllEmptyStaves

Remove staves which are considered to be empty according to the list of interfaces set by keepAliveInterfaces, including those in the first system.

RemoveEmptyStaves

Remove staves which are considered to be empty according to the list of interfaces set by keepAliveInterfaces.


A.21 Predicados de tipo predefinidos


R5RS primary predicates

Type predicateDescription
boolean?boolean
char?character
number?number
pair?pair
port?port
procedure?procedure
string?string
symbol?symbol
vector?vector

R5RS secondary predicates

Type predicateDescription
char-alphabetic?alphabetic character
char-lower-case?lower-case character
char-numeric?numeric character
char-upper-case?upper-case character
char-whitespace?whitespace character
complex?complex number
eof-object?end-of-file object
even?even number
exact?exact number
inexact?inexact number
input-port?input port
integer?integer
list?list (use cheap-list? for faster processing)
negative?negative number
null?null
odd?odd number
output-port?output port
positive?positive number
rational?rational number
real?real number
zero?zero

Guile predicates

Type predicateDescription
hash-table?hash table

LilyPond scheme predicates

Type predicateDescription
boolean-or-symbol?boolean or symbol
cheap-list?list (use this instead of list? for faster processing)
color?color
fraction?fraction, as pair
grob-list?list of grobs
index?non-negative integer
key?index or symbol
key-list?list of indexes or symbols
key-list-or-music?key list or music
key-list-or-symbol?key list or symbol
markup?markup
markup-command-list?markup command list
markup-list?markup list
moment-pair?pair of moment objects
number-list?number list
number-or-grob?number or grob
number-or-markup?number or markup
number-or-pair?number or pair
number-or-string?number or string
number-pair?pair of numbers
number-pair-list?list of number pairs
rational-or-procedure?an exact rational or procedure
rhythmic-location?rhythmic location
scheme?any type
string-or-music?string or music
string-or-pair?string or pair
string-or-symbol?string or symbol
symbol-list?symbol list
symbol-list-or-music?symbol list or music
symbol-list-or-symbol?symbol list or symbol
void?void

LilyPond exported predicates

Type predicateDescription
ly:book?book
ly:box?box
ly:context?context
ly:context-def?context definition
ly:context-mod?context modification
ly:dimension?dimension, in staff space
ly:dir?direction
ly:dispatcher?dispatcher
ly:duration?duration
ly:event?post event
ly:font-metric?font metric
ly:grob?graphical (layout) object
ly:grob-array?array of grobs
ly:grob-properties?grob properties
ly:input-location?input location
ly:item?item
ly:iterator?iterator
ly:lily-lexer?lily-lexer
ly:lily-parser?lily-parser
ly:listener?listener
ly:moment?moment
ly:music?music
ly:music-function?music function
ly:music-list?list of music objects
ly:music-output?music output
ly:otf-font?OpenType font
ly:output-def?output definition
ly:page-marker?page marker
ly:pango-font?pango font
ly:paper-book?paper book
ly:paper-system?paper-system Prob
ly:pitch?pitch
ly:prob?property object
ly:score?score
ly:skyline?skyline
ly:skyline-pair?pair of skylines
ly:source-file?source file
ly:spanner?spanner
ly:spring?spring
ly:stencil?stencil
ly:stream-event?stream event
ly:translator?translator
ly:translator-group?translator group
ly:undead?undead container
ly:unpure-pure-container?unpure/pure container

A.22 Funciones de Scheme

Function: ly:add-context-mod contextmods modification

Adds the given context modification to the list contextmods of context modifications.

Function: ly:add-file-name-alist alist

Add mappings for error messages from alist.

Function: ly:add-interface iface desc props

Add a new grob interface. iface is the interface name, desc is the interface description, and props is the list of user-settable properties for the interface.

Function: ly:add-listener callback disp cl

Add the single-argument procedure callback as listener to the dispatcher disp. Whenever disp hears an event of class cl, it calls callback with it.

Function: ly:add-option sym val description

Add a program option sym. val is the default value and description is a string description.

Function: ly:all-grob-interfaces

Return the hash table with all grob interface descriptions.

Function: ly:all-options

Get all option settings in an alist.

Function: ly:all-stencil-expressions

Return all symbols recognized as stencil expressions.

Function: ly:angle x y

Calculates angle in degrees of given vector. With one argument, x is a number pair indicating the vector. With two arguments, x and y specify the respective coordinates.

Function: ly:assoc-get key alist default-value strict-checking

Return value if key in alist, else default-value (or #f if not specified). If strict-checking is set to #t and key is not in alist, a programming_error is output.

Function: ly:axis-group-interface::add-element grob grob-element

Set grob the parent of grob-element on all axes of grob.

Function: ly:basic-progress str rest

A Scheme callable function to issue a basic progress message str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:beam-score-count

count number of beam scores.

Function: ly:bigpdfs

Return true if the command line includes the ‘--bigpdf’ parameter.

Function: ly:book? x

Is x a Book object?

Function: ly:book-add-bookpart! book-smob book-part

Add book-part to book-smob book part list.

Function: ly:book-add-score! book-smob score

Add score to book-smob score list.

Function: ly:book-book-parts book

Return book parts in book.

Function: ly:book-header book

Return header in book.

Function: ly:book-paper book

Return paper in book.

Function: ly:book-process book-smob default-paper default-layout output

Print book. output is passed to the backend unchanged. For example, it may be a string (for file based outputs) or a socket (for network based output).

Function: ly:book-process-to-systems book-smob default-paper default-layout output

Print book. output is passed to the backend unchanged. For example, it may be a string (for file based outputs) or a socket (for network based output).

Function: ly:book-scores book

Return scores in book.

Function: ly:book-set-header! book module

Set the book header.

Function: ly:box? x

Is x a Box object?

Function: ly:bp num

num bigpoints (1/72th inch).

Function: ly:bracket a iv t p

Make a bracket in direction a. The extent of the bracket is given by iv. The wings protrude by an amount of p, which may be negative. The thickness is given by t.

Function: ly:broadcast disp ev

Send the stream event ev to the dispatcher disp.

Function: ly:camel-case->lisp-identifier name-sym

Convert FooBar_Bla to foo-bar-bla style symbol.

Function: ly:chain-assoc-get key achain default-value strict-checking

Return value for key from a list of alists achain. If no entry is found, return default-value or #f if default-value is not specified. With strict-checking set to #t, a programming_error is output in such cases.

Function: ly:check-expected-warnings

Check whether all expected warnings have really been triggered.

Function: ly:cm num

num cm.

Function: ly:command-line-code

The Scheme code specified on command-line with ‘-e’.

Function: ly:command-line-options

The Scheme options specified on command-line with ‘-d’.

Function: ly:connect-dispatchers to from

Make the dispatcher to listen to events from from.

Function: ly:context? x

Is x a Context object?

Function: ly:context-current-moment context

Return the current moment of context.

Function: ly:context-def? x

Is x a Context_def object?

Function: ly:context-def-lookup def sym val

Return the value of sym in context definition def (e.g., \Voice). If no value is found, return val or '() if val is undefined. sym can be any of ‘default-child’, ‘consists’, ‘description’, ‘aliases’, ‘accepts’, ‘property-ops’, ‘context-name’, ‘group-type’.

Function: ly:context-def-modify def mod

Return the result of applying the context-mod mod to the context definition def. Does not change def.

Function: ly:context-event-source context

Return event-source of context context.

Function: ly:context-events-below context

Return a stream-distributor that distributes all events from context and all its subcontexts.

Function: ly:context-find context name

Find a parent of context that has name or alias name. Return #f if not found.

Function: ly:context-grob-definition context name

Return the definition of name (a symbol) within context as an alist.

Function: ly:context-id context

Return the ID string of context, i.e., for \context Voice = "one" … return the string one.

Function: ly:context-matched-pop-property context grob cell

This undoes a particular \override, \once \override or \once \revert when given the specific alist pair to undo.

Function: ly:context-mod? x

Is x a Context_mod object?

Function: ly:context-mod-apply! context mod

Apply the context modification mod to context.

Function: ly:context-name context

Return the name of context, i.e., for \context Voice = "one" … return the symbol Voice.

Function: ly:context-now context

Return now-moment of context context.

Function: ly:context-parent context

Return the parent of context, #f if none.

Function: ly:context-property context sym def

Return the value for property sym in context. If def is given, and property value is '(), return def.

Function: ly:context-property-where-defined context name

Return the context above context where name is defined.

Function: ly:context-pushpop-property context grob eltprop val

Do \temporary \override or \revert operation in context. The grob definition grob is extended with eltprop (if val is specified) or reverted (if unspecified).

Function: ly:context-set-property! context name val

Set value of property name in context context to val.

Function: ly:context-unset-property context name

Unset value of property name in context context.

Function: ly:debug str rest

A Scheme callable function to issue a debug message str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:default-scale

Get the global default scale.

Function: ly:dimension? d

Return d as a number. Used to distinguish length variables from normal numbers.

Function: ly:dir? s

Is s a direction? Valid directions are -1, 0, or 1, where -1 represents left or down, 1 represents right or up, and 0 represents a neutral direction.

Function: ly:directed direction magnitude

Calculates an (x . y) pair with optional magnitude (defaulting to 1.0) and direction specified either as an angle in degrees or a coordinate pair giving the direction. If magnitude is a pair, the respective coordinates are scaled independently, useful for ellipse drawings.

Function: ly:disconnect-dispatchers to from

Stop the dispatcher to listening to events from from.

Function: ly:dispatcher? x

Is x a Dispatcher object?

Function: ly:duration? x

Is x a Duration object?

Function: ly:duration<? p1 p2

Is p1 shorter than p2?

Function: ly:duration->string dur

Convert dur to a string.

Function: ly:duration-dot-count dur

Extract the dot count from dur.

Function: ly:duration-factor dur

Extract the compression factor from dur. Return it as a pair.

Function: ly:duration-length dur

The length of the duration as a moment.

Function: ly:duration-log dur

Extract the duration log from dur.

Function: ly:duration-scale dur

Extract the compression factor from dur. Return it as a rational.

Function: ly:effective-prefix

Return effective prefix.

Function: ly:encode-string-for-pdf str

Encode the given string to either Latin1 (which is a subset of the PDFDocEncoding) or if that’s not possible to full UTF-16BE with Byte-Order-Mark (BOM).

Function: ly:engraver-announce-end-grob engraver grob cause

Announce the end of a grob (i.e., the end of a spanner) originating from given engraver instance, with grob being a grob. cause should either be another grob or a music event.

Function: ly:engraver-make-grob engraver grob-name cause

Create a grob originating from given engraver instance, with given grob-name, a symbol. cause should either be another grob or a music event.

Function: ly:error str rest

A Scheme callable function to issue the error str. The error is formatted with format and rest.

Function: ly:event? obj

Is obj a proper (non-rhythmic) event object?

Function: ly:event-deep-copy m

Copy m and all sub expressions of m.

Function: ly:event-property sev sym val

Get the property sym of stream event sev. If sym is undefined, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:event-set-property! ev sym val

Set property sym in event ev to val.

Function: ly:expand-environment str

Expand $VAR and ${VAR} in str.

Function: ly:expect-warning str rest

A Scheme callable function to register a warning to be expected and subsequently suppressed. If the warning is not encountered, a warning about the missing warning will be shown. The message should be translated with (_ ...) and changing parameters given after the format string.

Function: ly:find-file name

Return the absolute file name of name, or #f if not found.

Function: ly:font-config-add-directory dir

Add directory dir to FontConfig.

Function: ly:font-config-add-font font

Add font font to FontConfig.

Function: ly:font-config-display-fonts

Dump a list of all fonts visible to FontConfig.

Function: ly:font-config-get-font-file name

Get the file for font name.

Function: ly:font-design-size font

Given the font metric font, return the design size, relative to the current output-scale.

Function: ly:font-file-name font

Given the font metric font, return the corresponding file name.

Function: ly:font-get-glyph font name

Return a stencil from font for the glyph named name. If the glyph is not available, return an empty stencil.

Note that this command can only be used to access glyphs from fonts loaded with ly:system-font-load; currently, this means either the Emmentaler or Emmentaler-Brace fonts, corresponding to the font encodings fetaMusic and fetaBraces, respectively.

Function: ly:font-glyph-name-to-charcode font name

Return the character code for glyph name in font.

Note that this command can only be used to access glyphs from fonts loaded with ly:system-font-load; currently, this means either the Emmentaler or Emmentaler-Brace fonts, corresponding to the font encodings fetaMusic and fetaBraces, respectively.

Function: ly:font-glyph-name-to-index font name

Return the index for name in font.

Note that this command can only be used to access glyphs from fonts loaded with ly:system-font-load; currently, this means either the Emmentaler or Emmentaler-Brace fonts, corresponding to the font encodings fetaMusic and fetaBraces, respectively.

Function: ly:font-index-to-charcode font index

Return the character code for index in font.

Note that this command can only be used to access glyphs from fonts loaded with ly:system-font-load; currently, this means either the Emmentaler or Emmentaler-Brace fonts, corresponding to the font encodings fetaMusic and fetaBraces, respectively.

Function: ly:font-magnification font

Given the font metric font, return the magnification, relative to the current output-scale.

Function: ly:font-metric? x

Is x a Font_metric object?

Function: ly:font-name font

Given the font metric font, return the corresponding name.

Function: ly:font-sub-fonts font

Given the font metric font of an OpenType font, return the names of the subfonts within font.

Function: ly:format str rest

LilyPond specific format, supporting ~a and ~[0-9]f. Basic support for ~s is also provided.

Function: ly:format-output context

Given a global context in its final state, process it and return the Music_output object in its final state.

Function: ly:generic-bound-extent grob common

Determine the extent of grob relative to common along the X axis, finding its extent as a bound when it a has bound-alignment-interfaces property list set and otherwise the full extent.

Function: ly:get-all-function-documentation

Get a hash table with all LilyPond Scheme extension functions.

Function: ly:get-all-translators

Return a list of all translator objects that may be instantiated.

Function: ly:get-cff-offset font-file-name idx

Get the offset of ’CFF’ table for font_file_name, returning it as an integer. The optional idx argument is useful for OpenType/CFF collections (OTC) only; it specifies the font index within the OTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:get-context-mods contextmod

Returns the list of context modifications stored in contextmod.

Function: ly:get-font-format font-file-name idx

Get the font format for font_file_name, returning it as a symbol. The optional idx argument is useful for TrueType Collections (TTC) and OpenType/CFF collections (OTC) only; it specifies the font index within the TTC/OTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:get-option var

Get a global option setting.

Function: ly:get-spacing-spec from-scm to-scm

Return the spacing spec going between the two given grobs, from_scm and to_scm.

Function: ly:get-undead undead

Get back object from undead.

Function: ly:gettext original

A Scheme wrapper function for gettext.

Function: ly:grob? x

Is x a Grob object?

Function: ly:grob-alist-chain grob global

Get an alist chain for grob grob, with global as the global default. If unspecified, font-defaults from the layout block is taken.

Function: ly:grob-array? x

Is x a Grob_array object?

Function: ly:grob-array->list grob-arr

Return the elements of grob-arr as a Scheme list.

Function: ly:grob-array-length grob-arr

Return the length of grob-arr.

Function: ly:grob-array-ref grob-arr index

Retrieve the indexth element of grob-arr.

Function: ly:grob-basic-properties grob

Get the immutable properties of grob.

Function: ly:grob-chain-callback grob proc sym

Find the callback that is stored as property sym of grob grob and chain proc to the head of this, meaning that it is called using grob and the previous callback’s result.

Function: ly:grob-common-refpoint grob other axis

Find the common refpoint of grob and other for axis.

Function: ly:grob-common-refpoint-of-array grob others axis

Find the common refpoint of grob and others (a grob-array) for axis.

Function: ly:grob-default-font grob

Return the default font for grob grob.

Function: ly:grob-extent grob refp axis

Get the extent in axis direction of grob relative to the grob refp.

Function: ly:grob-get-vertical-axis-group-index grob

Get the index of the vertical axis group the grob grob belongs to; return -1 if none is found.

Function: ly:grob-interfaces grob

Return the interfaces list of grob grob.

Function: ly:grob-layout grob

Get \layout definition from grob grob.

Function: ly:grob-object grob sym

Return the value of a pointer in grob grob of property sym. It returns '() (end-of-list) if sym is undefined in grob.

Function: ly:grob-original grob

Return the unbroken original grob of grob.

Function: ly:grob-parent grob axis

Get the parent of grob. axis is 0 for the X-axis, 1 for the Y-axis.

Function: ly:grob-pq<? a b

Compare two grob priority queue entries. This is an internal function.

Function: ly:grob-properties grob

Get the mutable properties of grob.

Function: ly:grob-properties? x

Is x a Grob_properties object?

Function: ly:grob-property grob sym val

Return the value for property sym of grob. If no value is found, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:grob-property-data grob sym

Return the value for property sym of grob, but do not process callbacks.

Function: ly:grob-pure-height grob refp beg end val

Return the pure height of grob given refpoint refp. If no value is found, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:grob-pure-property grob sym beg end val

Return the pure value for property sym of grob. If no value is found, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:grob-relative-coordinate grob refp axis

Get the coordinate in axis direction of grob relative to the grob refp.

Function: ly:grob-robust-relative-extent grob refp axis

Get the extent in axis direction of grob relative to the grob refp, or (0,0) if empty.

Function: ly:grob-script-priority-less a b

Compare two grobs by script priority. For internal use.

Function: ly:grob-set-nested-property! grob symlist val

Set nested property symlist in grob grob to value val.

Function: ly:grob-set-object! grob sym val

Set sym in grob grob to value val.

Function: ly:grob-set-parent! grob axis parent-grob

Set parent-grob the parent of grob grob in axis axis.

Function: ly:grob-set-property! grob sym val

Set sym in grob grob to value val.

Function: ly:grob-spanned-rank-interval grob

Returns a pair with the rank of the furthest left column and the rank of the furthest right column spanned by grob.

Function: ly:grob-staff-position sg

Return the Y-position of sg relative to the staff.

Function: ly:grob-suicide! grob

Kill grob.

Function: ly:grob-system grob

Return the system grob of grob.

Function: ly:grob-translate-axis! grob d a

Translate grob on axis a over distance d.

Function: ly:grob-vertical<? a b

Does a lie above b on the page?

Function: ly:gulp-file name size

Read size characters from the file name, and return its contents in a string. If size is undefined, the entire file is read. The file is looked up using the search path.

Function: ly:has-glyph-names? font-file-name idx

Does the font for font_file_name have glyph names? The optional idx argument is useful for TrueType Collections (TTC) and OpenType/CFF collections (OTC) only; it specifies the font index within the TTC/OTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:hash-table-keys tab

Return a list of keys in tab.

Function: ly:inch num

num inches.

Function: ly:input-both-locations sip

Return input location in sip as (file-name first-line first-column last-line last-column).

Function: ly:input-file-line-char-column sip

Return input location in sip as (file-name line char column).

Function: ly:input-location? x

Is x a Input object?

Function: ly:input-message sip msg rest

Print msg as a GNU compliant error message, pointing to the location in sip. msg is interpreted similar to format’s argument, using rest.

Function: ly:input-warning sip msg rest

Print msg as a GNU compliant warning message, pointing to the location in sip. msg is interpreted similar to format’s argument, using rest.

Function: ly:interpret-music-expression mus ctx

Interpret the music expression mus in the global context ctx. The context is returned in its final state.

Function: ly:interpret-stencil-expression expr func arg1 offset

Parse expr, feed bits to func with first arg arg1 having offset offset.

Function: ly:intlog2 d

The 2-logarithm of 1/d.

Function: ly:item? g

Is g an Item object?

Function: ly:item-break-dir it

The break status direction of item it. -1 means end of line, 0 unbroken, and 1 beginning of line.

Function: ly:item-get-column it

Return the PaperColumn or NonMusicalPaperColumn associated with this Item.

Function: ly:iterator? x

Is x a Music_iterator object?

Function: ly:length x y

Calculates magnitude of given vector. With one argument, x is a number pair indicating the vector. With two arguments, x and y specify the respective coordinates.

Function: ly:lexer-keywords lexer

Return a list of (KEY . CODE) pairs, signifying the LilyPond reserved words list.

Function: ly:lily-lexer? x

Is x a Lily_lexer object?

Function: ly:lily-parser? x

Is x a Lily_parser object?

Function: ly:line-interface::line grob startx starty endx endy

Make a line using layout information from grob grob.

Function: ly:listened-event-class? disp cl

Does disp listen to any event type in the list cl?

Function: ly:listened-event-types disp

Return a list of all event types that disp listens to.

Function: ly:listener? x

Is x a Listener object?

Function: ly:make-book paper header scores

Make a \book of paper and header (which may be #f as well) containing \scores.

Function: ly:make-book-part scores

Make a \bookpart containing \scores.

Function: ly:make-context-mod mod-list

Creates a context modification, optionally initialized via the list of modifications mod-list.

Function: ly:make-dispatcher

Return a newly created dispatcher.

Function: ly:make-duration length dotcount num den

length is the negative logarithm (base 2) of the duration: 1 is a half note, 2 is a quarter note, 3 is an eighth note, etc. The number of dots after the note is given by the optional argument dotcount.

The duration factor is optionally given by integers num and den, alternatively by a single rational number.

A duration is a musical duration, i.e., a length of time described by a power of two (whole, half, quarter, etc.) and a number of augmentation dots.

Function: ly:make-global-context output-def

Set up a global interpretation context, using the output block output-def. The context is returned.

Function: ly:make-global-translator global

Create a translator group and connect it to the global context global. The translator group is returned.

Function: ly:make-grob-properties alist

This packages the given property list alist in a grob property container stored in a context property with the name of a grob.

Function: ly:make-moment m g gn gd

Create the moment with rational main timing m, and optional grace timing g.

A moment is a point in musical time. It consists of a pair of rationals (mg), where m is the timing for the main notes, and g the timing for grace notes. In absence of grace notes, g is zero.

For compatibility reasons, it is possible to write two numbers specifying numerator and denominator instead of the rationals. These forms cannot be mixed, and the two-argument form is disambiguated by the sign of the second argument: if it is positive, it can only be a denominator and not a grace timing.

Function: ly:make-music props

Make a C++ Music object and initialize it with props.

This function is for internal use and is only called by make-music, which is the preferred interface for creating music objects.

Function: ly:make-music-function signature func

Make a function to process music, to be used for the parser. func is the function, and signature describes its arguments. signature’s cdr is a list containing either ly:music? predicates or other type predicates. Its car is the syntax function to call.

Function: ly:make-music-relative! music pitch

Make music relative to pitch, return final pitch.

Function: ly:make-output-def

Make an output definition.

Function: ly:make-page-label-marker label

Return page marker with label label.

Function: ly:make-page-permission-marker symbol permission

Return page marker with page breaking and turning permissions.

Function: ly:make-pango-description-string chain size

Make a PangoFontDescription string for the property alist chain at size size.

Function: ly:make-paper-outputter port format

Create an outputter that evaluates within output-format, writing to port.

Function: ly:make-pitch octave note alter

octave is specified by an integer, zero for the octave containing middle C. note is a number indexing the global default scale, with 0 corresponding to pitch C and 6 usually corresponding to pitch B. Optional alter is a rational number of 200-cent whole tones for alteration.

Function: ly:make-prob type init rest

Create a Prob object.

Function: ly:make-scale steps

Create a scale. The argument is a vector of rational numbers, each of which represents the number of 200 cent tones of a pitch above the tonic.

Function: ly:make-score music

Return score with music encapsulated in it.

Function: ly:make-spring ideal min-dist

Make a spring. ideal is the ideal distance of the spring, and min-dist is the minimum distance.

Function: ly:make-stencil expr xext yext

Stencils are device independent output expressions. They carry two pieces of information:

  1. A specification of how to print this object. This specification is processed by the output backends, for example ‘scm/output-ps.scm’.
  2. The vertical and horizontal extents of the object, given as pairs. If an extent is unspecified (or if you use empty-interval as its value), it is taken to be empty.
Function: ly:make-stream-event cl proplist

Create a stream event of class cl with the given mutable property list.

Function: ly:make-undead object

This packages object in a manner that keeps it from triggering "Parsed object should be dead" messages.

Function: ly:make-unpure-pure-container unpure pure

Make an unpure-pure container. unpure should be an unpure expression, and pure should be a pure expression. If pure is omitted, the value of unpure will be used twice, except that a callback is given two extra arguments that are ignored for the sake of pure calculations.

Function: ly:message str rest

A Scheme callable function to issue the message str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:minimal-breaking pb

Break (pages and lines) the Paper_book object pb without looking for optimal spacing: stack as many lines on a page before moving to the next one.

Function: ly:mm num

num mm.

Function: ly:module->alist mod

Dump the contents of module mod as an alist.

Function: ly:module-copy dest src

Copy all bindings from module src into dest.

Function: ly:modules-lookup modules sym def

Look up sym in the list modules, returning the first occurence. If not found, return def or #f if def isn’t specified.

Function: ly:moment? x

Is x a Moment object?

Function: ly:moment<? a b

Compare two moments.

Function: ly:moment-add a b

Add two moments.

Function: ly:moment-div a b

Divide two moments.

Function: ly:moment-grace mom

Extract grace timing as a rational number from mom.

Function: ly:moment-grace-denominator mom

Extract denominator from grace timing.

Function: ly:moment-grace-numerator mom

Extract numerator from grace timing.

Function: ly:moment-main mom

Extract main timing as a rational number from mom.

Function: ly:moment-main-denominator mom

Extract denominator from main timing.

Function: ly:moment-main-numerator mom

Extract numerator from main timing.

Function: ly:moment-mod a b

Modulo of two moments.

Function: ly:moment-mul a b

Multiply two moments.

Function: ly:moment-sub a b

Subtract two moments.

Function: ly:music? obj

Is obj a music object?

Function: ly:music-compress m factor

Compress music object m by moment factor.

Function: ly:music-deep-copy m origin

Copy m and all sub expressions of m. m may be an arbitrary type; cons cells and music are copied recursively. If origin is given, it is used as the origin for one level of music by calling ly:set-origin! on the copy.

Function: ly:music-duration-compress mus fact

Compress mus by factor fact, which is a Moment.

Function: ly:music-duration-length mus

Extract the duration field from mus and return the length.

Function: ly:music-function? x

Is x a Music_function object?

Function: ly:music-function-extract x

Return the Scheme function inside x.

Function: ly:music-function-signature x

Return the function signature inside x.

Function: ly:music-length mus

Get the length of music expression mus and return it as a Moment object.

Function: ly:music-list? lst

Is lst a list of music objects?

Function: ly:music-mutable-properties mus

Return an alist containing the mutable properties of mus. The immutable properties are not available, since they are constant and initialized by the make-music function.

Function: ly:music-output? x

Is x a Music_output object?

Function: ly:music-property mus sym val

Return the value for property sym of music expression mus. If no value is found, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:music-set-property! mus sym val

Set property sym in music expression mus to val.

Function: ly:music-transpose m p

Transpose m such that central C is mapped to p. Return m.

Function: ly:note-column-accidentals note-column

Return the AccidentalPlacement grob from note-column if any, or SCM_EOL otherwise.

Function: ly:note-column-dot-column note-column

Return the DotColumn grob from note-column if any, or SCM_EOL otherwise.

Function: ly:note-head::stem-attachment font-metric glyph-name

Get attachment in font-metric for attaching a stem to notehead glyph-name.

Function: ly:number->string s

Convert s to a string without generating many decimals.

Function: ly:one-line-auto-height-breaking pb

Put each score on a single line, and put each line on its own page. Modify the paper-width setting so that every page is wider than the widest line. Modify the paper-height setting to fit the height of the tallest line.

Function: ly:one-line-breaking pb

Put each score on a single line, and put each line on its own page. Modify the paper-width setting so that every page is wider than the widest line.

Function: ly:one-page-breaking pb

Put each score on a single page. The paper-height settings are modified so each score fits on one page, and the height of the page matches the height of the full score.

Function: ly:optimal-breaking pb

Optimally break (pages and lines) the Paper_book object pb to minimize badness in bother vertical and horizontal spacing.

Function: ly:option-usage port

Print ly:set-option usage. Optional port argumentfor the destination defaults to current output port.

Function: ly:otf->cff otf-file-name idx

Convert the contents of an OTF file to a CFF file, returning it as a string. The optional idx argument is useful for OpenType/CFF collections (OTC) only; it specifies the font index within the OTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:otf-font? font

Is font an OpenType font?

Function: ly:otf-font-glyph-info font glyph

Given the font metric font of an OpenType font, return the information about named glyph glyph (a string).

Function: ly:otf-font-table-data font tag

Extract a table tag from font. Return empty string for non-existent tag.

Function: ly:otf-glyph-count font

Return the number of glyphs in font.

Function: ly:otf-glyph-list font

Return a list of glyph names for font.

Function: ly:output-def? x

Is x a Output_def object?

Function: ly:output-def-clone def

Clone output definition def.

Function: ly:output-def-lookup def sym val

Return the value of sym in output definition def (e.g., \paper). If no value is found, return val or '() if val is undefined.

Function: ly:output-def-parent def

Return the parent output definition of def.

Function: ly:output-def-scope def

Return the variable scope inside def.

Function: ly:output-def-set-variable! def sym val

Set an output definition def variable sym to val.

Function: ly:output-description output-def

Return the description of translators in output-def.

Function: ly:output-find-context-def output-def context-name

Return an alist of all context defs (matching context-nameif given) in output-def.

Function: ly:output-formats

Formats passed to ‘--format’ as a list of strings, used for the output.

Function: ly:outputter-close outputter

Close port of outputter.

Function: ly:outputter-dump-stencil outputter stencil

Dump stencil expr onto outputter.

Function: ly:outputter-dump-string outputter str

Dump str onto outputter.

Function: ly:outputter-module outputter

Return output module of outputter.

Function: ly:outputter-output-scheme outputter expr

Eval expr in module of outputter.

Function: ly:outputter-port outputter

Return output port for outputter.

Function: ly:page-marker? x

Is x a Page_marker object?

Function: ly:page-turn-breaking pb

Optimally break (pages and lines) the Paper_book object pb such that page turns only happen in specified places, returning its pages.

Function: ly:pango-font? f

Is f a pango font?

Function: ly:pango-font-physical-fonts f

Return alist of (ps-name file-name font-index) lists for Pango font f.

Function: ly:paper-book? x

Is x a Paper_book object?

Function: ly:paper-book-header pb

Return the header definition (\header) in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-book-pages pb

Return pages in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-book-paper pb

Return the paper output definition (\paper) in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-book-performances pb

Return performances in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-book-scopes pb

Return scopes in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-book-systems pb

Return systems in Paper_book object pb.

Function: ly:paper-column::break-align-width col align-syms

Determine the extent along the X-axis of a grob used for break-alignment organized by column col. The grob is specified by align-syms, which contains either a single break-align-symbol or a list of such symbols.

Function: ly:paper-column::print

Optional stencil for PaperColumn orNonMusicalPaperColumn. Draws the rank number of each column, its moment in time, a blue arrow showing the ideal distance, and a red arrow showing the minimum distance between columns.

Function: ly:paper-fonts def

Return a list containing the fonts from output definition def (e.g., \paper).

Function: ly:paper-get-font def chain

Find a font metric in output definition def satisfying the font-qualifiers in alist chain chain, and return it. (An alist chain is a list of alists, containing grob properties.)

Function: ly:paper-get-number def sym

Return the value of variable sym in output definition def as a double.

Function: ly:paper-outputscale def

Return the output-scale for output definition def.

Function: ly:paper-score-paper-systems paper-score

Return vector of paper_system objects from paper-score.

Function: ly:paper-system? obj

Is obj a C++ Prob object of type paper-system?

Function: ly:paper-system-minimum-distance sys1 sys2

Measure the minimum distance between these two paper-systems, using their stored skylines if possible and falling back to their extents otherwise.

Function: ly:parse-file name

Parse a single .ly file. Upon failure, throw ly-file-failed key.

Function: ly:parse-string-expression parser-smob ly-code filename line

Parse the string ly-code with parser-smob. Return the contained music expression. filename and line are optional source indicators.

Function: ly:parsed-undead-list!

Return the list of objects that have been found live that should have been dead, and clear that list.

Function: ly:parser-clear-error parser

Clear error flag for parser, defaulting to current parser.

Function: ly:parser-clone closures location

Return a clone of current parser. An association list of port positions to closures can be specified in closures in order to have $ and # interpreted in their original lexical environment. If location is a valid location, it becomes the source of all music expressions inside.

Function: ly:parser-define! symbol val

Bind symbol to val in current parser’s module.

Function: ly:parser-error msg input

Display an error message and make current parser fail. Without a current parser, trigger an ordinary error.

Function: ly:parser-has-error? parser

Does parser (defaulting to current parser) have an error flag?

Function: ly:parser-include-string ly-code

Include the string ly-code into the input stream for current parser. Can only be used in immediate Scheme expressions ($ instead of #).

Function: ly:parser-lexer parser

Return the lexer for parser, defaulting to current parser

Function: ly:parser-lookup symbol

Look up symbol in current parser’s module. Return '() if not defined.

Function: ly:parser-output-name parser

Return the base name of the output file. If parser is left off, use currently active parser.

Function: ly:parser-parse-string parser-smob ly-code

Parse the string ly-code with parser-smob. Upon failure, throw ly-file-failed key.

Function: ly:parser-set-note-names names

Replace current note names in parser. names is an alist of symbols. This only has effect if the current mode is notes.

Function: ly:performance-header performance

Return header of performance.

Function: ly:performance-set-header! performance module

Set the performance header.

Function: ly:performance-write performance filename name

Write performance to filename storing name as the name of the performance in the file metadata.

Function: ly:pitch? x

Is x a Pitch object?

Function: ly:pitch<? p1 p2

Is p1 lexicographically smaller than p2?

Function: ly:pitch-alteration pp

Extract the alteration from pitch pp.

Function: ly:pitch-diff pitch root

Return pitch delta such that root transposed by delta equals pitch.

Function: ly:pitch-negate p

Negate p.

Function: ly:pitch-notename pp

Extract the note name from pitch pp.

Function: ly:pitch-octave pp

Extract the octave from pitch pp.

Function: ly:pitch-quartertones pp

Calculate the number of quarter tones of pp from middle C.

Function: ly:pitch-semitones pp

Calculate the number of semitones of pp from middle C.

Function: ly:pitch-steps p

Number of steps counted from middle C of the pitch p.

Function: ly:pitch-tones pp

Calculate the number of tones of pp from middle C as a rational number.

Function: ly:pitch-transpose p delta

Transpose p by the amount delta, where delta is relative to middle C.

Function: ly:pointer-group-interface::add-grob grob sym grob-element

Add grob-element to grob’s sym grob array.

Function: ly:position-on-line? sg spos

Return whether spos is on a line of the staff associated with the grob sg (even on an extender line).

Function: ly:prob? x

Is x a Prob object?

Function: ly:prob-immutable-properties prob

Retrieve an alist of immutable properties.

Function: ly:prob-mutable-properties prob

Retrieve an alist of mutable properties.

Function: ly:prob-property prob sym val

Return the value for property sym of Prob object prob. If no value is found, return val or '() if val is not specified.

Function: ly:prob-property? obj sym

Is boolean prop sym of sym set?

Function: ly:prob-set-property! obj sym value

Set property sym of obj to value.

Function: ly:prob-type? obj type

Is obj the specified prob-type?

Function: ly:programming-error str rest

A Scheme callable function to issue the internal warning str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:progress str rest

A Scheme callable function to print progress str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:property-lookup-stats sym

Return hash table with a property access corresponding to sym. Choices are prob, grob, and context.

Function: ly:protects

Return hash of protected objects.

Function: ly:pt num

num printer points.

Function: ly:pure-call data grob start end rest

Convert property data (unpure-pure container or procedure) to value in a pure context defined by grob, start, end, and possibly rest arguments.

Function: ly:register-stencil-expression symbol

Add symbol as head of a stencil expression.

Function: ly:register-translator creator name description

Register a translator creator (usually a descriptive alist or a function/closure returning one when given a context argument) with the given symbol name and the given description alist.

Function: ly:relative-group-extent elements common axis

Determine the extent of elements relative to common in the axis direction.

Function: ly:reset-all-fonts

Forget all about previously loaded fonts.

Function: ly:round-filled-box xext yext blot

Make a Stencil object that prints a black box of dimensions xext, yext and roundness blot.

Function: ly:round-filled-polygon points blot extroversion

Make a Stencil object that prints a black polygon with corners at the points defined by points (list of coordinate pairs) and roundness blot. Optionalextroversion shifts the outline outward, with thedefault of -1.0 keeping the outer boundary ofthe outline just inside of the polygon.

Function: ly:run-translator mus output-def

Process mus according to output-def. An interpretation context is set up, and mus is interpreted with it. The context is returned in its final state.

Optionally, this routine takes an object-key to to uniquely identify the score block containing it.

Function: ly:score? x

Is x a Score object?

Function: ly:score-add-output-def! score def

Add an output definition def to score.

Function: ly:score-embedded-format score layout

Run score through layout (an output definition) scaled to correct output-scale already, returning a list of layout-lines.

Function: ly:score-error? score

Was there an error in the score?

Function: ly:score-header score

Return score header.

Function: ly:score-music score

Return score music.

Function: ly:score-output-defs score

All output definitions in a score.

Function: ly:score-set-header! score module

Set the score header.

Function: ly:separation-item::print

Optional stencil for PaperColumn orNonMusicalPaperColumn. Draws the horizontal-skylines of each PaperColumn, showing the shapes used to determine the minimum distances between PaperColumns at the note-spacing step, before staves have been spaced (vertically) on the page.

Function: ly:set-default-scale scale

Set the global default scale. This determines the tuning of pitches with no accidentals or key signatures. The first pitch is C. Alterations are calculated relative to this scale. The number of pitches in this scale determines the number of scale steps that make up an octave. Usually the 7-note major scale.

Function: ly:set-grob-modification-callback cb

Specify a procedure that will be called every time LilyPond modifies a grob property. The callback will receive as arguments the grob that is being modified, the name of the C++ file in which the modification was requested, the line number in the C++ file in which the modification was requested, the name of the function in which the modification was requested, the property to be changed, and the new value for the property.

Function: ly:set-middle-C! context

Set the middleCPosition variable in context based on the variables middleCClefPosition and middleCOffset.

Function: ly:set-option var val

Set a program option.

Function: ly:set-origin! m origin

This sets the origin given in origin to m. m will typically be a music expression or a list of music. List structures are searched recursively, but recursion stops at the changed music expressions themselves. origin is generally of type ly:input-location?, defaulting to (*location*). Other valid values for origin are a music expression which is then used as the source of location information, or #f or '() in which case no action is performed. The return value is m itself.

Function: ly:set-property-cache-callback cb

Specify a procedure that will be called whenever lilypond calculates a callback function and caches the result. The callback will receive as arguments the grob whose property it is, the name of the property, the name of the callback that calculated the property, and the new (cached) value of the property.

Function: ly:skyline? x

Is x a Skyline object?

Function: ly:skyline-empty? sky

Return whether sky is empty.

Function: ly:skyline-pair? x

Is x a Skyline_pair object?

Function: ly:slur-score-count

count number of slur scores.

Function: ly:smob-protects

Return LilyPond’s internal smob protection list.

Function: ly:solve-spring-rod-problem springs rods length ragged

Solve a spring and rod problem for count objects, that are connected by count-1 springs, and an arbitrary number of rods. count is implicitly given by springs and rods. The springs argument has the format (ideal, inverse_hook) and rods is of the form (idx1, idx2, distance).

length is a number, ragged a boolean.

The function returns a list containing the force (positive for stretching, negative for compressing and #f for non-satisfied constraints) followed by spring-count+1 positions of the objects.

Function: ly:source-file? x

Is x a Source_file object?

Function: ly:source-files parser-smob

A list of LilyPond files being processed;a PARSER may optionally be specified.

Function: ly:spanner? g

Is g a spanner object?

Function: ly:spanner-bound spanner dir

Get one of the bounds of spanner. dir is -1 for left, and 1 for right.

Function: ly:spanner-broken-into spanner

Return broken-into list for spanner.

Function: ly:spanner-set-bound! spanner dir item

Set grob item as bound in direction dir for spanner.

Function: ly:spawn command rest

Simple interface to g_spawn_sync str. The error is formatted with format and rest.

Function: ly:spring? x

Is x a Spring object?

Function: ly:spring-set-inverse-compress-strength! spring strength

Set the inverse compress strength of spring.

Function: ly:spring-set-inverse-stretch-strength! spring strength

Set the inverse stretch strength of spring.

Function: ly:staff-symbol-line-thickness grob

Returns the current staff-line thickness in the staff associated with grob, expressed as a multiple of the current staff-space height.

Function: ly:staff-symbol-staff-radius grob

Returns the radius of the staff associated with grob.

Function: ly:staff-symbol-staff-space grob

Returns the current staff-space height in the staff associated with grob, expressed as a multiple of the default height of a staff-space in the traditional five-line staff.

Function: ly:start-environment

Return the environment (a list of strings) that was in effect at program start.

Function: ly:stderr-redirect file-name mode

Redirect stderr to file-name, opened with mode.

Function: ly:stencil? x

Is x a Stencil object?

Function: ly:stencil-add args

Combine stencils. Takes any number of arguments.

Function: ly:stencil-aligned-to stil axis dir

Align stil using its own extents. dir is a number. -1 and 1 are left and right, respectively. Other values are interpolated (so 0 means the center).

Function: ly:stencil-combine-at-edge first axis direction second padding

Construct a stencil by putting second next to first. axis can be 0 (x-axis) or 1 (y-axis). direction can be -1 (left or down) or 1 (right or up). The stencils are juxtaposed with padding as extra space. first and second may also be '() or #f.

Function: ly:stencil-empty? stil axis

Return whether stil is empty. If an optional axis is supplied, the emptiness check is restricted to that axis.

Function: ly:stencil-expr stil

Return the expression of stil.

Function: ly:stencil-extent stil axis

Return a pair of numbers signifying the extent of stil in axis direction (0 or 1 for x and y axis, respectively).

Function: ly:stencil-fonts s

Analyze s, and return a list of fonts used in s.

Function: ly:stencil-in-color stc r g b

Put stc in a different color.

Function: ly:stencil-outline stil outline

Return a stencil with the stencil expression (inking) of stencil stil but with outline and dimensions from stencil outline.

Function: ly:stencil-rotate stil angle x y

Return a stencil stil rotated angle degrees around the relative offset (x, y). E.g., an offset of (-1, 1) will rotate the stencil around the left upper corner.

Function: ly:stencil-rotate-absolute stil angle x y

Return a stencil stil rotated angle degrees around point (x, y), given in absolute coordinates.

Function: ly:stencil-scale stil x y

Scale stencil stil using the horizontal and vertical scaling factors x and y. Negative values will flip or mirror stil without changing its origin; this may result in collisions unless it is repositioned.

Function: ly:stencil-stack first axis direction second padding mindist

Construct a stencil by stacking second next to first. axis can be 0 (x-axis) or 1 (y-axis). direction can be -1 (left or down) or 1 (right or up). The stencils are juxtaposed with padding as extra space. first and second may also be '() or #f. As opposed to ly:stencil-combine-at-edge, metrics are suited for successively accumulating lines of stencils. Also, second stencil is drawn last.

If mindist is specified, reference points are placed apart at least by this distance. If either of the stencils is spacing, padding and mindist do not apply.

Function: ly:stencil-translate stil offset

Return a stil, but translated by offset (a pair of numbers).

Function: ly:stencil-translate-axis stil amount axis

Return a copy of stil but translated by amount in axis direction.

Function: ly:stream-event? obj

Is obj a Stream_event object?

Function: ly:string-percent-encode str

Encode all characters in string str with hexadecimal percent escape sequences, with the following exceptions: characters -, ., /, and _; and characters in ranges 0-9, A-Z, and a-z.

Function: ly:string-substitute a b s

Replace string a by string b in string s.

Function: ly:system-font-load name

Load the OpenType system font ‘name.otf’. Fonts loaded with this command must contain three additional SFNT font tables called LILC, LILF, and LILY, needed for typesetting musical elements. Currently, only the Emmentaler and the Emmentaler-Brace fonts fulfill these requirements.

Note that only ly:font-get-glyph and derived code (like \lookup) can access glyphs from the system fonts; text strings are handled exclusively via the Pango interface.

Function: ly:text-interface::interpret-markup

Convert a text markup into a stencil. Takes three arguments, layout, props, and markup.

layout is a \layout block; it may be obtained from a grob with ly:grob-layout. props is an alist chain, i.e. a list of alists. This is typically obtained with (ly:grob-alist-chain grob (ly:output-def-lookup layout 'text-font-defaults)). markup is the markup text to be processed.

Function: ly:translate-cpp-warning-scheme str

Translates a string in C++ printf format and modifies it to use it for scheme formatting.

Function: ly:translator? x

Is x a Translator object?

Function: ly:translator-context trans

Return the context of the translator object trans.

Function: ly:translator-description creator

Return an alist of properties of translator definition creator.

Function: ly:translator-group? x

Is x a Translator_group object?

Function: ly:translator-name creator

Return the type name of the translator definition creator. The name is a symbol.

Function: ly:transpose-key-alist l pit

Make a new key alist of l transposed by pitch pit.

Function: ly:truncate-list! lst i

Take at most the first i of list lst.

Function: ly:ttf->pfa ttf-file-name idx

Convert the contents of a TrueType font file to PostScript Type 42 font, returning it as a string. The optional idx argument is useful for TrueType collections (TTC) only; it specifies the font index within the TTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:ttf-ps-name ttf-file-name idx

Extract the PostScript name from a TrueType font. The optional idx argument is useful for TrueType collections (TTC) only; it specifies the font index within the TTC. The default value of idx is 0.

Function: ly:type1->pfa type1-file-name

Convert the contents of a Type 1 font in PFB format to PFA format. If the file is already in PFA format, pass through it.

Function: ly:undead? x

Is x a Undead object?

Function: ly:unit

Return the unit used for lengths as a string.

Function: ly:unpure-call data grob rest

Convert property data (unpure-pure container or procedure) to value in an unpure context defined by grob and possibly rest arguments.

Function: ly:unpure-pure-container? x

Is x a Unpure_pure_container object?

Function: ly:unpure-pure-container-pure-part pc

Return the pure part of pc.

Function: ly:unpure-pure-container-unpure-part pc

Return the unpure part of pc.

Function: ly:usage

Print usage message.

Function: ly:verbose-output?

Was verbose output requested, i.e. loglevel at least DEBUG?

Function: ly:version

Return the current lilypond version as a list, e.g., (1 3 127 uu1).

Function: ly:warning str rest

A Scheme callable function to issue the warning str. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:warning-located location str rest

A Scheme callable function to issue the warning str at the specified location in an input file. The message is formatted with format and rest.

Function: ly:wide-char->utf-8 wc

Encode the Unicode codepoint wc, an integer, as UTF-8.


B. Hoja de referencia rápida

SintaxisDescripciónEjemplo
1 2 8 16duraciones

[image of music]

c4. c4..puntillos

[image of music]

c d e f g a b escala

[image of music]

fis besalteración

[image of music]

\clef treble \clef bass claves

[image of music]

\time 3/4 \time 4/4 compás

[image of music]

r4 r8silencio

[image of music]

d ~ dligadura de unión

[image of music]

\key es \major armadura

[image of music]

note'subir una octava

[image of music]

note,bajar una octava

[image of music]

c( d e)ligadura de expresión

[image of music]

c\( c( d) e\)ligadura de fraseo

[image of music]

a8[ b]barra

[image of music]

<< \new Staff … >>más pentagramas

[image of music]

c-> c-.articulaciones

[image of music]

c2\mf c\sfzmatices dinámicos

[image of music]

a\< a a\!crescendo

[image of music]

a\> a a\!decrescendo

[image of music]

< >acorde

[image of music]

\partial 8anacrusa o compás incompleto

[image of music]

\tuplet 3/2 {f g a}tresillos

[image of music]

\gracemordentes

[image of music]

\lyricmode { twinkle }escribir la letratwinkle
\new Lyricsimprimir la letra

[image of music]

twin -- kleseparador de sílabas

[image of music]

\chordmode { c:dim f:maj7 }acordes

[image of music]

\new ChordNamesimprimir los nombres de los acordes

[image of music]

<<{e f} \\ {c d}>>polifonía

[image of music]

s4 s8 s16silencios de separación

C. GNU Free Documentation License

Version 1.3, 3 November 2008

 
Copyright © 2000, 2001, 2002, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
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  1. PREAMBLE

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    We have designed this License in order to use it for manuals for free software, because free software needs free documentation: a free program should come with manuals providing the same freedoms that the software does. But this License is not limited to software manuals; it can be used for any textual work, regardless of subject matter or whether it is published as a printed book. We recommend this License principally for works whose purpose is instruction or reference.

  2. APPLICABILITY AND DEFINITIONS

    This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. The “Document”, below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as “you”. You accept the license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.

    A “Modified Version” of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.

    A “Secondary Section” is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document’s overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.

    The “Invariant Sections” are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.

    The “Cover Texts” are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.

    A “Transparent” copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not “Transparent” is called “Opaque”.

    Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.

    The “Title Page” means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any title page as such, “Title Page” means the text near the most prominent appearance of the work’s title, preceding the beginning of the body of the text.

    The “publisher” means any person or entity that distributes copies of the Document to the public.

    A section “Entitled XYZ” means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as “Acknowledgements”, “Dedications”, “Endorsements”, or “History”.) To “Preserve the Title” of such a section when you modify the Document means that it remains a section “Entitled XYZ” according to this definition.

    The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.

  3. VERBATIM COPYING

    You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section 3.

    You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.

  4. COPYING IN QUANTITY

    If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document’s license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.

    If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.

    If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.

    It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.

  5. MODIFICATIONS

    You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:

    1. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.
    2. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.
    3. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
    4. Preserve all the copyright notices of the Document.
    5. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.
    6. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum below.
    7. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document’s license notice.
    8. Include an unaltered copy of this License.
    9. Preserve the section Entitled “History”, Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled “History” in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.
    10. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the “History” section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.
    11. For any section Entitled “Acknowledgements” or “Dedications”, Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.
    12. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles.
    13. Delete any section Entitled “Endorsements”. Such a section may not be included in the Modified Version.
    14. Do not retitle any existing section to be Entitled “Endorsements” or to conflict in title with any Invariant Section.
    15. Preserve any Warranty Disclaimers.

    If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version’s license notice. These titles must be distinct from any other section titles.

    You may add a section Entitled “Endorsements”, provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties—for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.

    You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.

    The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.

  6. COMBINING DOCUMENTS

    You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.

    The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.

    In the combination, you must combine any sections Entitled “History” in the various original documents, forming one section Entitled “History”; likewise combine any sections Entitled “Acknowledgements”, and any sections Entitled “Dedications”. You must delete all sections Entitled “Endorsements.”

  7. COLLECTIONS OF DOCUMENTS

    You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.

    You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.

  8. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS

    A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an “aggregate” if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation’s users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document.

    If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document’s Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.

  9. TRANSLATION

    Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.

    If a section in the Document is Entitled “Acknowledgements”, “Dedications”, or “History”, the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.

  10. TERMINATION

    You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided under this License. Any attempt otherwise to copy, modify, sublicense, or distribute it is void, and will automatically terminate your rights under this License.

    However, if you cease all violation of this License, then your license from a particular copyright holder is reinstated (a) provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright holder fails to notify you of the violation by some reasonable means prior to 60 days after the cessation.

    Moreover, your license from a particular copyright holder is reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the violation by some reasonable means, this is the first time you have received notice of violation of this License (for any work) from that copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after your receipt of the notice.

    Termination of your rights under this section does not terminate the licenses of parties who have received copies or rights from you under this License. If your rights have been terminated and not permanently reinstated, receipt of a copy of some or all of the same material does not give you any rights to use it.

  11. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE

    The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See http://www.gnu.org/copyleft/.

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  12. RELICENSING

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D. Índice de instrucciones de LilyPond

Este índice relaciona todas las instrucciones y palabras clave de LilyPond, con enlaces a aquellas secciones del manual que describen o se ocupan de su uso. Cada uno de los enlaces consta de dos partes. La primera parte apunta a la situación exacta del manual en que aparece la instrucción o palabra clave; la segunda parte apunta al comienzo de la sección correspondiente del manual en la que aparece la instrucción o palabra clave.

Saltar a:   !   "   '   ,   -   .   /   :   <   =   >   ?   [   \   ]   ^   _   |   ~  
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Entrada de índice Sección

!
!Alteraciones accidentales

"
"|"Comprobación de compás y de número de compás

'
'Escritura de octava absoluta

,
,Escritura de octava absoluta

-
-Articulaciones y ornamentos

.
.Duración de las notas

/
/Acordes extendidos y alterados
/+Acordes extendidos y alterados

:
:Repeticiones de trémolo

<
<Notas en acorde
<...>Notas en acorde

=
=Comprobación de octava

>
>Notas en acorde

?
?Alteraciones accidentales

[
[Barras manuales

\
\!Matices dinámicos
\(Ligaduras de fraseo
\)Ligaduras de fraseo
\<Matices dinámicos
\=A.19 Funciones musicales disponibles
\>Matices dinámicos
\abs-fontsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\abs-fontsizeA.11.1 Font
\accentArticulaciones y ornamentos
\accepts5.1.6 Definir contextos nuevos
\accepts5.1.6 Definir contextos nuevos
\accepts5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\acciaccaturaNotas de adorno
\accidentalStyleAlteraciones accidentales automáticas
\addChordShapeDiagramas predefinidos de trastes
\addlyricsAlineación de la letra a una melodía
\addlyricsDuración automática de las sílabas
\addlyricsUso de \addlyrics
\addQuoteCitar otras voces
\aeolianArmadura de la tonalidad
\afterGraceNotas de adorno
\aikenHeadsCabezas de notas con formas diversas
\aikenHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\alias5.1.6 Definir contextos nuevos
\allowPageTurnInstrucciones predefinidas
\alterBrokenUso de \alterBroken
\alternative1.4.1 Repeticiones largas
\appendToTagUso de etiquetas
\appoggiaturaNotas de adorno
\arpeggioArpegio
\arpeggioArrowDownArpegio
\arpeggioArrowUpArpegio
\arpeggioBracketArpegio
\arpeggioNormalArpegio
\arpeggioParenthesisArpegio
\arpeggioParenthesisDashedArpegio
\arrow-headNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\arrow-headA.11.3 Graphic
\ascendensLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\ascendensInstrucciones predefinidas
\auctumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\auctumInstrucciones predefinidas
\augmentumInstrucciones predefinidas
\auto-footnoteA.11.7 Other
\autoBeamOffBarras automáticas
\autoBeamOffPlicas de pentagrama cruzado
\autoBeamOnBarras automáticas
\autoBreaksOff4.3.1 Saltos de línea
\autoBreaksOn4.3.1 Saltos de línea
\autochangeCambiar de pentagrama automáticamente
\autoLineBreaksOff4.3.1 Saltos de línea
\autoLineBreaksOn4.3.1 Saltos de línea
\autoPageBreaksOffSaltos de página manuales
\autoPageBreaksOnSaltos de página manuales
\backslashed-digitA.11.7 Other
\balloonGrobTextGlobos de ayuda
\balloonLengthOffGlobos de ayuda
\balloonLengthOnGlobos de ayuda
\balloonTextGlobos de ayuda
\barBarras de compás
\barBarras de compás
\barNumberCheckComprobación de compás y de número de compás
\beamA.11.3 Graphic
\beamExceptionsEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\bendAfterCaídas y elevaciones
\boldSeleccionar la tipografía y su tamaño
\boldA.11.1 Font
\book3.1.2 Varias partituras en un libro
\book3.1.2 Varias partituras en un libro
\book3.1.5 Estructura del archivo
\bookOutputName3.1.4 Nombres de los archivos de salida
\bookOutputSuffix3.1.4 Nombres de los archivos de salida
\bookpart3.1.2 Varias partituras en un libro
\bookpart3.1.5 Estructura del archivo
\bookpartSaltos de página manuales
\boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\boxA.11.1 Font
\bracketIndicaciones dinámicas contemporáneas
\bracketNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\bracketA.11.3 Graphic
\break4.3.1 Saltos de línea
\breatheMarcas de respiración
\breveDuración de las notas
\breveSilencios
\cadenzaOffMúsica sin compasear
\cadenzaOnMúsica sin compasear
\caesuraInstrucciones predefinidas
\capsA.11.1 Font
\cavumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\cavumInstrucciones predefinidas
\center-alignAlineación de texto
\center-alignA.11.2 Align
\center-columnAlineación de texto
\center-columnA.11.2 Align
\changeCambiar de pentagrama manualmente
\charA.11.7 Other
\chordmodeVéase también
\chordmodeVéase también
\chordmodeDiagramas predefinidos de trastes
\chordRepeatsTablaturas predeterminadas
\circleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\circleA.11.3 Graphic
\clefClave
\cm5.4.3 Distancias y medidas
\codaArticulaciones y ornamentos
\columnAlineación de texto
\columnA.11.2 Align
\column-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\combineNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\combineA.11.2 Align
\compound-meterA.11.4 Music
\compoundMeter Pentagramas con distintas indicaciones de compás y longitudes de compás distintas
\compressMMRestsSilencios de compás completo
\compressMMRestsSilencios de compás completo
\concatA.11.2 Align
\consists5.1.6 Definir contextos nuevos
\context5.1.2 Crear y referenciar contextos
\contextCambiar todos los contextos del mismo tipo
\crMatices dinámicos
\crescMatices dinámicos
\crescHairpinMatices dinámicos
\crescTextCrescMatices dinámicos
\crossStaffPlicas de pentagrama cruzado
\cueClefFormateo de las notas guía
\cueDuringFormateo de las notas guía
\cueDuringWithClefFormateo de las notas guía
\customTabClefA.11.4 Music
\decrMatices dinámicos
\decrescMatices dinámicos
\defaultchild5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\defaultTimeSignatureIndicación de compás
\defineBarLineBarras de compás
\deminutumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\deminutumInstrucciones predefinidas
\denies5.1.6 Definir contextos nuevos
\denies5.1.6 Definir contextos nuevos
\denies5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\descendensLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\descendensInstrucciones predefinidas
\dimMatices dinámicos
\dimHairpinMatices dinámicos
\dimTextDecrMatices dinámicos
\dimTextDecrescMatices dinámicos
\dimTextDimMatices dinámicos
\dir-columnA.11.2 Align
\discantA.11.6 Accordion Registers
\displayLilyMusic3.6.1 Displaying LilyPond notation
\divisioMaiorInstrucciones predefinidas
\divisioMaximaInstrucciones predefinidas
\divisioMinimaInstrucciones predefinidas
\dorianArmadura de la tonalidad
\dotsDownDuración de las notas
\dotsNeutralDuración de las notas
\dotsUpDuración de las notas
\doubleflatA.11.4 Music
\doublesharpA.11.4 Music
\downbowArticulaciones y ornamentos
\downbowIndicaciones de arco
\downmordentArticulaciones y ornamentos
\downprallArticulaciones y ornamentos
\draw-circleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\draw-circleA.11.3 Graphic
\draw-dashed-lineA.11.3 Graphic
\draw-dotted-lineA.11.3 Graphic
\draw-hlineA.11.3 Graphic
\draw-lineNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\draw-lineA.11.3 Graphic
\draw-squiggle-lineA.11.3 Graphic
\drummodeCrear instancias de pentagramas nuevos
\dynamicIndicaciones dinámicas contemporáneas
\dynamicA.11.1 Font
\dynamicDownMatices dinámicos
\dynamicNeutralMatices dinámicos
\dynamicUpMatices dinámicos
\easyHeadsOffCabezas de notas de Notación Fácil
\easyHeadsOnCabezas de notas de Notación Fácil
\ellipseA.11.3 Graphic
\epsfileNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\epsfileA.11.3 Graphic
\espressivoArticulaciones y ornamentos
\espressivoMatices dinámicos
\etc5.6.2 Ejemplos de funciones de sustitución
\eyeglassesA.11.7 Other
\fMatices dinámicos
\featherDurationsBarras progresivas
\fermataArticulaciones y ornamentos
\fermataA.11.4 Music
\fermataMarkupSilencios de compás completo
\fermataMarkupSilencios de compás completo
\fermataMarkupArticulaciones y ornamentos
\ffMatices dinámicos
\fffMatices dinámicos
\ffffMatices dinámicos
\fffffMatices dinámicos
\fill-lineAlineación de texto
\fill-lineA.11.2 Align
\fill-with-patternA.11.2 Align
\filled-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\filled-boxA.11.3 Graphic
\finalisInstrucciones predefinidas
\fingerIndicaciones de digitación
\fingerA.11.1 Font
\first-visibleA.11.7 Other
\fixedEscritura de octava absoluta
\flageoletArticulaciones y ornamentos
\flatA.11.4 Music
\flexaInstrucciones predefinidas
\fontCapsA.11.1 Font
\fontsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\fontsizeA.11.1 Font
\footnoteNotas al pie dentro de expresiones musicales
\footnoteA.11.7 Other
\fpMatices dinámicos
\fractionA.11.7 Other
\freeBassA.11.6 Accordion Registers
\frenchChordsInstrucciones predefinidas
\fret-diagramMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagramA.11.5 Instrument Specific Markup
\fret-diagram-terseMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagram-terseA.11.5 Instrument Specific Markup
\fret-diagram-verboseMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagram-verboseA.11.5 Instrument Specific Markup
\frompropertyA.11.7 Other
\funkHeadsCabezas de notas con formas diversas
\funkHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\general-alignAlineación de texto
\general-alignA.11.2 Align
\germanChordsInstrucciones predefinidas
\glissandoGlissando
\graceNotas de adorno
\halfopenArticulaciones y ornamentos
\halignAlineación de texto
\halignA.11.2 Align
\harmonicArmónicos
\harmonicTablaturas predeterminadas
\harmonicByFretTablaturas predeterminadas
\harmonicByRatioTablaturas predeterminadas
\harmonicsOffArmónicos
\harmonicsOnArmónicos
\harp-pedalA.11.5 Instrument Specific Markup
\hbracketNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\hbracketA.11.3 Graphic
\hcenter-inA.11.2 Align
\header3.1.5 Estructura del archivo
\hideHacer transparentes los objetos
\hideKeySignatureDefiniciones para la gaita
\hideNotesNotas ocultas
\hideSplitTiedTabNotesTablaturas predeterminadas
\hideStaffSwitchLíneas de cambio de pentagrama
\hspaceA.11.2 Align
\hugeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\hugeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\hugeA.11.1 Font
\improvisationOffImprovisación
\improvisationOffMostrar los ritmos de la melodía
\improvisationOnImprovisación
\improvisationOnMostrar los ritmos de la melodía
\in5.4.3 Distancias y medidas
\incipitIncipits
\inclinatumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\inclinatumInstrucciones predefinidas
\include3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
\inherit-acceptability5.1.6 Definir contextos nuevos
\inStaffSegnoRepeticiones normales
\inversionInversión
\ionianArmadura de la tonalidad
\italianChordsInstrucciones predefinidas
\italicSeleccionar la tipografía y su tamaño
\italicA.11.1 Font
\justified-linesElementos de marcado de varias páginas
\justified-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\justifyAlineación de texto
\justifyA.11.2 Align
\justify-fieldA.11.2 Align
\justify-lineA.11.2 Align
\justify-stringA.11.2 Align
\keepWithTagUso de etiquetas
\keyArmadura de la tonalidad
\keyCabezas de notas con formas diversas
\killCuesFormateo de las notas guía
\labelInstrucciones predefinidas
\laissezVibrerLigaduras de unión
\largeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\largeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largeA.11.1 Font
\largerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largerA.11.1 Font
\layout3.1.5 Estructura del archivo
\layout4.2.1 El bloque \layout
\layoutDefiniciones de salida - estructura de los contextos
\layoutCambiar todos los contextos del mismo tipo
\left-alignAlineación de texto
\left-alignA.11.2 Align
\left-braceA.11.7 Other
\left-columnA.11.2 Align
\lheelArticulaciones y ornamentos
\lineA.11.2 Align
\lineaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\lineaInstrucciones predefinidas
\lineprallArticulaciones y ornamentos
\locrianArmadura de la tonalidad
\longaDuración de las notas
\longaSilencios
\longfermataArticulaciones y ornamentos
\lookupA.11.7 Other
\lowerAlineación de texto
\lowerA.11.2 Align
\ltoeArticulaciones y ornamentos
\lydianArmadura de la tonalidad
\lyricmodeIntroducir la letra
\lyricmodeAlineación de la letra a una melodía
\lyricstoAlineación de la letra a una melodía
\lyricstoDuración automática de las sílabas
\lyricstoUso de \lyricsto
\magnifySeleccionar la tipografía y su tamaño
\magnifyA.11.1 Font
\magnifyMusicSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\majorArmadura de la tonalidad
\makeClustersRacimos (clusters)
\map-markup-commandsA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\marcatoArticulaciones y ornamentos
\markLlamadas de ensayo
\markIndicaciones de texto
\markalphabetA.11.7 Other
\markLengthOffIndicaciones metronómicas
\markLengthOffIndicaciones de texto
\markLengthOnIndicaciones metronómicas
\markLengthOnIndicaciones de texto
\markletterA.11.7 Other
\markupIndicaciones de texto
\markupTexto separado
\markupTexto separado
\markupIntroducción al marcado de texto
\markuplistTexto separado
\markuplistElementos de marcado de varias páginas
\markuplistVéase también
\maximaDuración de las notas
\maximaSilencios
\mediumA.11.1 Font
\melismaVarias notas sobre una sílaba
\melismaEndVarias notas sobre una sílaba
\mergeDifferentlyDottedOffResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyDottedOnResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyHeadedOffResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyHeadedOnResolución de las colisiones
\mfMatices dinámicos
\midi3.1.5 Estructura del archivo
\midiDefiniciones de salida - estructura de los contextos
\minorArmadura de la tonalidad
\mixolydianArmadura de la tonalidad
\mm5.4.3 Distancias y medidas
\modalInversion Inversión modal
\modalTranspose Transposición modal
\mordentArticulaciones y ornamentos
\mpMatices dinámicos
\musicglyphLlamadas de ensayo
\musicglyphA.11.4 Music
\name5.1.6 Definir contextos nuevos
\naturalA.11.4 Music
\new5.1.2 Crear y referenciar contextos
\newSpacingSection4.5.2 Sección de espaciado nueva
\noBeamBarras manuales
\noBreak4.3.1 Saltos de línea
\noPageBreakSaltos de página manuales
\noPageTurnInstrucciones predefinidas
\normal-size-subA.11.1 Font
\normal-size-superSeleccionar la tipografía y su tamaño
\normal-size-superA.11.1 Font
\normal-textA.11.1 Font
\normalsizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\normalsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\normalsizeA.11.1 Font
\noteA.11.4 Music
\note-by-numberA.11.4 Music
\nullAlineación de texto
\nullA.11.7 Other
\numberA.11.1 Font
\numericTimeSignatureIndicación de compás
\octaveCheckComprobación de octava
\offset5.3.6 La instrucción \offset
\omitEliminar el sello
\on-the-flyDisposición personalizada de cabeceras y pies de página
\on-the-flyA.11.7 Other
\once5.3.3 La instrucción \override
\oneVoicePolifonía en un solo pentagrama
\openArticulaciones y ornamentos
\openIndicaciones de arco
\oriscusLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\oriscusInstrucciones predefinidas
\ottavaCorchetes de octava
\ovalA.11.3 Graphic
\overlayA.11.2 Align
\override5.3.3 La instrucción \override
\override5.3.5 \set frente a \override
\overrideA.11.7 Other
\override-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\overrideProperty5.3.5 \set frente a \override
\overrideTimeSignatureSettingsIndicación de compás
\overtieA.11.1 Font
\pMatices dinámicos
\pad-aroundNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-aroundA.11.2 Align
\pad-markupNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-markupA.11.2 Align
\pad-to-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-to-boxA.11.2 Align
\pad-xNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-xA.11.2 Align
\page-linkA.11.7 Other
\page-refInstrucciones predefinidas
\page-refA.11.7 Other
\pageBreakSaltos de página manuales
\pageBreakInstrucciones predefinidas
\pageTurnInstrucciones predefinidas
\paper3.1.5 Estructura del archivo
\paper4.1.2 Tamaño del papel y escalado automático
\parallelMusicEscribir música en paralelo
\parenthesizeParéntesis
\parenthesizeA.11.3 Graphic
\partcombineCombinación automática de las partes
\partcombinePolifonía con letras compartidas
\partcombineApartCombinación automática de las partes
\partcombineAutomaticCombinación automática de las partes
\partcombineChordsCombinación automática de las partes
\partcombineSoloICombinación automática de las partes
\partcombineSoloIICombinación automática de las partes
\partcombineUnisonoCombinación automática de las partes
\partialAnacrusas
\partial1.4.1 Repeticiones largas
\partialRepeticiones normales
\pathA.11.3 Graphic
\patternA.11.7 Other
\pesInstrucciones predefinidas
\phrasingSlurDashedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDashPatternLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDottedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDownLigaduras de fraseo
\phrasingSlurHalfDashedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurHalfSolidLigaduras de fraseo
\phrasingSlurNeutralLigaduras de fraseo
\phrasingSlurSolidLigaduras de fraseo
\phrasingSlurUpLigaduras de fraseo
\phrygianArmadura de la tonalidad
\pitchedTrillTrinos
\portatoArticulaciones y ornamentos
\postscriptNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\postscriptA.11.3 Graphic
\powerChordsIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
\ppMatices dinámicos
\pppMatices dinámicos
\ppppMatices dinámicos
\prallArticulaciones y ornamentos
\pralldownArticulaciones y ornamentos
\prallmordentArticulaciones y ornamentos
\prallprallArticulaciones y ornamentos
\prallupArticulaciones y ornamentos
\predefinedFretboardsOffDiagramas de traste automáticos
\predefinedFretboardsOnDiagramas de traste automáticos
\property-recursiveA.11.7 Other
\pt5.4.3 Distancias y medidas
\pushToTagUso de etiquetas
\put-adjacentA.11.2 Align
\quilismaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\quilismaInstrucciones predefinidas
\quoteDuringCitar otras voces
\quoteDuringFormateo de las notas guía
\raiseAlineación de texto
\raiseA.11.2 Align
\relativeEscritura de octava relativa
\relativeVéase también
\relativeVéase también
\relativeCambiar de pentagrama automáticamente
\RemoveAllEmptyStavesOcultar pentagramas
\RemoveEmptyStavesOcultar pentagramas
\removeWithTagUso de etiquetas
\repeat1.4.1 Repeticiones largas
\repeat percentRepeticiones de compás o parte de ellos
\repeat tremoloRepeticiones de trémolo
\repeatTieLigaduras de unión
\repeatTieRepeticiones normales
\repeatTieRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
\replaceA.11.1 Font
\resetRelativeOctaveEscritura de octava relativa
\restSilencios
\restA.11.4 Music
\rest-by-numberA.11.4 Music
\retrogradeRetrogradación
\reverseturnArticulaciones y ornamentos
\revert5.3.3 La instrucción \override
\revertTimeSignatureSettingsIndicación de compás
\rfzMatices dinámicos
\rheelArticulaciones y ornamentos
\right-alignAlineación de texto
\right-alignA.11.2 Align
\right-braceA.11.7 Other
\right-columnA.11.2 Align
\rightHandFingerDigitaciones de la mano derecha
\romanA.11.1 Font
\romanStringNumbersIndicaciones de arco
\rotateA.11.2 Align
\rounded-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\rounded-boxA.11.3 Graphic
\rtoeArticulaciones y ornamentos
\sacredHarpHeadsCabezas de notas con formas diversas
\sacredHarpHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\sansA.11.1 Font
\scaleA.11.3 Graphic
\scaleDurationsEscalar las duraciones
\scaleDurationsNotación polimétrica
\score3.1.1 Estructura de una partitura
\score3.1.5 Estructura del archivo
\scoreA.11.4 Music
\score-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\segnoArticulaciones y ornamentos
\semiflatA.11.4 Music
\semiGermanChordsInstrucciones predefinidas
\semisharpA.11.4 Music
\sesquiflatA.11.4 Music
\sesquisharpA.11.4 Music
\setEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\set5.3.2 La instrucción \set
\set5.3.5 \set frente a \override
\sfMatices dinámicos
\sffMatices dinámicos
\sfzMatices dinámicos
\shape Especificar desplazamientos a partir de los puntos de control actuales
\sharpA.11.4 Music
\shiftOffResolución de las colisiones
\shiftOnResolución de las colisiones
\shiftOnnResolución de las colisiones
\shiftOnnnResolución de las colisiones
\shortfermataArticulaciones y ornamentos
\showKeySignatureDefiniciones para la gaita
\showStaffSwitchLíneas de cambio de pentagrama
\signumcongruentiaeArticulaciones y ornamentos
\simpleA.11.1 Font
\skipSilencios invisibles
\skipRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
\slashed-digitA.11.7 Other
\slashedGraceNotas de adorno
\slurDashedLigaduras de expresión
\slurDashPatternLigaduras de expresión
\slurDottedLigaduras de expresión
\slurDownLigaduras de expresión
\slurHalfDashedLigaduras de expresión
\slurHalfSolidLigaduras de expresión
\slurNeutralLigaduras de expresión
\slurSolidLigaduras de expresión
\slurUpLigaduras de expresión
\smallSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\smallSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallA.11.1 Font
\smallCapsA.11.1 Font
\smallerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallerA.11.1 Font
\snappizzicatoArticulaciones y ornamentos
\sostenutoOffPedales de piano
\sostenutoOnPedales de piano
\southernHarmonyHeadsCabezas de notas con formas diversas
\southernHarmonyHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\spMatices dinámicos
\sppMatices dinámicos
\staccatissimoArticulaciones y ornamentos
\staccatoArticulaciones y ornamentos
\startGroupCorchetes de análisis
\startStaffEl símbolo del pentagrama
\startStaffPentagramas de Ossia
\startTrillSpanTrinos
\stdBassA.11.6 Accordion Registers
\stdBassIVA.11.6 Accordion Registers
\stdBassVA.11.6 Accordion Registers
\stdBassVIA.11.6 Accordion Registers
\stemDownPlicas
\stemNeutralPlicas
\stemUpPlicas
\stencilA.11.7 Other
\stopGroupCorchetes de análisis
\stoppedArticulaciones y ornamentos
\stopStaffEl símbolo del pentagrama
\stopStaffPentagramas de Ossia
\stopStaffOcultar pentagramas
\stopTrillSpanTrinos
\storePredefinedDiagramDiagramas predefinidos de trastes
\stringTuningTablaturas personalizadas
\strophaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\strophaInstrucciones predefinidas
\strutA.11.7 Other
\subSeleccionar la tipografía y su tamaño
\subA.11.1 Font
\superSeleccionar la tipografía y su tamaño
\superA.11.1 Font
\sustainOffPedales de piano
\sustainOnPedales de piano
\tabChordRepeatsTablaturas predeterminadas
\tabFullNotationTablaturas predeterminadas
\tableA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\table-of-contentsInstrucciones predefinidas
\table-of-contentsA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\tagUso de etiquetas
\tagGroupUso de etiquetas
\taorDefiniciones para la gaita
\teenySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\teenySeleccionar la tipografía y su tamaño
\teenyA.11.1 Font
\tempoIndicaciones metronómicas
\tenutoArticulaciones y ornamentos
\textA.11.1 Font
\textLengthOffSilencios de compás completo
\textLengthOffGuiones de texto
\textLengthOnSilencios de compás completo
\textLengthOnGuiones de texto
\textSpannerDownExtensiones de texto
\textSpannerNeutralExtensiones de texto
\textSpannerUpExtensiones de texto
\thumbArticulaciones y ornamentos
\thumbIndicaciones de digitación
\tieA.11.1 Font
\tied-lyricA.11.4 Music
\tieDashedLigaduras de unión
\tieDottedLigaduras de unión
\tieDownLigaduras de unión
\tieNeutralLigaduras de unión
\tieSolidLigaduras de unión
\tieUpLigaduras de unión
\timeIndicación de compás
\timeEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\tinySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\tinySeleccionar la tipografía y su tamaño
\tinyA.11.1 Font
\tocItemInstrucciones predefinidas
\translateAlineación de texto
\translateA.11.2 Align
\translate-scaledAlineación de texto
\translate-scaledA.11.2 Align
\transparentA.11.7 Other
\transposeVéase también
\transposeTransposición
\transposeVéase también
\transposedCueDuringFormateo de las notas guía
\transpositionTransposición de los instrumentos
\transpositionCitar otras voces
\treCordePedales de piano
\triangleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\triangleA.11.3 Graphic
\trillArticulaciones y ornamentos
\trillTrinos
\tupletGrupos especiales
\tupletNotación polimétrica
\tupletDownGrupos especiales
\tupletNeutralGrupos especiales
\tupletUpGrupos especiales
\turnArticulaciones y ornamentos
\tweak5.3.4 La instrucción \tweak
\tweak5.3.5 \set frente a \override
\type5.1.6 Definir contextos nuevos
\typewriterA.11.1 Font
\unaCordaPedales de piano
\underlineSeleccionar la tipografía y su tamaño
\underlineA.11.1 Font
\undertieA.11.1 Font
\unfoldRepeats3.5.6 Uso de las repeticiones con el MIDI
\unHideNotesNotas ocultas
\unset5.3.2 La instrucción \set
\upbowArticulaciones y ornamentos
\upbowIndicaciones de arco
\upmordentArticulaciones y ornamentos
\upprallArticulaciones y ornamentos
\uprightA.11.1 Font
\varcodaArticulaciones y ornamentos
\vcenterA.11.2 Align
\verbatim-fileA.11.7 Other
\verylongfermataArticulaciones y ornamentos
\virgaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\virgaInstrucciones predefinidas
\virgulaInstrucciones predefinidas
\voiceFourStyleEstilos de voz
\voiceNeutralStyleEstilos de voz
\voiceOnePolifonía en un solo pentagrama
\voiceOne ... \voiceFourPolifonía en un solo pentagrama
\voiceOneStyleEstilos de voz
\voices Orden de las voces
\voiceThreeStyleEstilos de voz
\voiceTwoStyleEstilos de voz
\void3.6.1 Displaying LilyPond notation
\vspaceA.11.2 Align
\walkerHeadsCabezas de notas con formas diversas
\walkerHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\whiteoutA.11.7 Other
\with5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
\withCambiar solamente un contexto determinado
\with-colorColorear objetos
\with-colorA.11.7 Other
\with-dimensionsA.11.7 Other
\with-dimensions-fromA.11.7 Other
\with-linkA.11.7 Other
\with-outlineA.11.7 Other
\with-urlA.11.3 Graphic
\woodwind-diagramA.11.5 Instrument Specific Markup
\wordwrapAlineación de texto
\wordwrapA.11.2 Align
\wordwrap-fieldA.11.2 Align
\wordwrap-internalA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\wordwrap-linesElementos de marcado de varias páginas
\wordwrap-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\wordwrap-stringA.11.2 Align
\wordwrap-string-internalA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto

]
]Barras manuales

^
^Acordes extendidos y alterados

_
_Varias sílabas sobre una nota

|
|Comprobación de compás y de número de compás
|Comprobación de compás y de número de compás

~
~Ligaduras de unión

A
absoluteA.19 Funciones musicales disponibles
acciaccaturaA.19 Funciones musicales disponibles
accidentalStyleA.19 Funciones musicales disponibles
addChordShapeA.19 Funciones musicales disponibles
addInstrumentDefinitionA.19 Funciones musicales disponibles
additionalPitchPrefixNombres de acorde personalizados
addQuoteA.19 Funciones musicales disponibles
afterGraceA.19 Funciones musicales disponibles
alignAboveContext5.1.7 Orden de disposición de los contextos
alignBelowContextRepeticiones sencillas
alignBelowContext5.1.7 Orden de disposición de los contextos
allowPageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
allowVoltaHookA.19 Funciones musicales disponibles
alterBrokenA.19 Funciones musicales disponibles
annotate-spacing4.6.1 Mostrar el espaciado
appendToTagA.19 Funciones musicales disponibles
applyContextA.19 Funciones musicales disponibles
applyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
applyOutputA.19 Funciones musicales disponibles
appoggiaturaA.19 Funciones musicales disponibles
assertBeamQuantA.19 Funciones musicales disponibles
assertBeamSlopeA.19 Funciones musicales disponibles
augAcordes más usuales
auto-first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
autoBeamingEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
autoBeamingDefiniciones de salida - estructura de los contextos
autochangeA.19 Funciones musicales disponibles

B
balloonGrobTextGlobos de ayuda
balloonGrobTextA.19 Funciones musicales disponibles
balloonTextGlobos de ayuda
balloonTextA.19 Funciones musicales disponibles
Balloon_engraverGlobos de ayuda
banjo-c-tuningTablaturas de banjo
banjo-modal-tuningTablaturas de banjo
banjo-open-d-tuningTablaturas de banjo
banjo-open-dm-tuningTablaturas de banjo
barA.19 Funciones musicales disponibles
barCheckSynchronizeComprobación de compás y de número de compás
BarNumberNumeración de compases
barNumberCheckA.19 Funciones musicales disponibles
barNumberVisibilityNumeración de compases
bartypeBarras de compás
base-shortest-duration4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
baseMomentEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
beamExceptionsA.19 Funciones musicales disponibles
beatStructureEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
bendAfterA.19 Funciones musicales disponibles
binding-offsetVariables de \paper para el modo de doble cara
blank-after-score-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
blank-last-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
blank-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
bookOutputNameA.19 Funciones musicales disponibles
bookOutputSuffixA.19 Funciones musicales disponibles
bookTitleMarkupPersonalización de los títulos
bottom-margin4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
bracketPedales de piano
breakableInstrucciones predefinidas
breatheA.19 Funciones musicales disponibles

C
check-consistencyVariables de \paper para la anchura y los márgenes
choralAlteraciones accidentales automáticas
choral-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
chordChangesFragmentos de código seleccionados
chordNameExceptionsNombres de acorde personalizados
chordNameLowercaseMinorNombres de acorde personalizados
ChordNamesDiagramas predefinidos de trastes
chordNameSeparatorNombres de acorde personalizados
chordNoteNamerNombres de acorde personalizados
chordPrefixSpacerNombres de acorde personalizados
chordRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles
chordRootNamerNombres de acorde personalizados
chordsImpresión de los nombres de acorde
clefA.19 Funciones musicales disponibles
clip-regions3.4 Controlar la salida
colorColorear objetos
common-shortest-duration4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
Completion_heads_engraverDivisión automática de las notas
Completion_rest_engraverDivisión automática de las notas
compoundMeterA.19 Funciones musicales disponibles
compressMMRestsA.19 Funciones musicales disponibles
controlpitchComprobación de octava
crossCabezas de nota especiales
crossStaffA.19 Funciones musicales disponibles
cueClefA.19 Funciones musicales disponibles
cueClefUnsetA.19 Funciones musicales disponibles
cueDuringA.19 Funciones musicales disponibles
cueDuringWithClefA.19 Funciones musicales disponibles
currentBarNumberNumeración de compases
currentBarNumberGestión del tiempo

D
deadNoteA.19 Funciones musicales disponibles
defaultAlteraciones accidentales automáticas
defaultAlteraciones accidentales automáticas
default-staff-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
defaultBarTypeBarras de compás
defineBarLineA.19 Funciones musicales disponibles
dimAcordes más usuales
displayLilyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
displayMusicA.19 Funciones musicales disponibles
displaySchemeA.19 Funciones musicales disponibles
disposición, archivo de4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
dodecaphonicAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic-firstAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic-no-repeatAlteraciones accidentales automáticas
DrumStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
DynamicLineSpannerMatices dinámicos

E
endSpannersA.19 Funciones musicales disponibles
eventChordsA.19 Funciones musicales disponibles
extra-offsetPropiedades de espaciado dentro de los sistemas

F
featherDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
fingerA.19 Funciones musicales disponibles
first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
fixedA.19 Funciones musicales disponibles
followVoiceLíneas de cambio de pentagrama
font-interface Comprensión de la propiedad fontSize
font-interfaceExplicación de las fuentes tipográficas
font-sizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
font-size Comprensión de la propiedad fontSize
fontSizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
footnoteA.19 Funciones musicales disponibles
forgetAlteraciones accidentales automáticas
four-string-banjoTablaturas de banjo
fret-diagram-interfaceMarcas de diagramas de trastes
FretBoardsDiagramas predefinidos de trastes

G
graceA.19 Funciones musicales disponibles
GregorianTranscriptionStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
gridIntervalLíneas de rejilla
Grid_line_span_engraverLíneas de rejilla
Grid_point_engraverLíneas de rejilla
grobdescriptionsA.19 Funciones musicales disponibles
grow-directionBarras progresivas

H
harmonicByFretA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicByRatioA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicNoteA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicsOnA.19 Funciones musicales disponibles
hideA.19 Funciones musicales disponibles
horizontal-shiftVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
Horizontal_bracket_engraverCorchetes de análisis
hugeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación

I
incipitA.19 Funciones musicales disponibles
indentNombres de instrumentos
indentVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
indent4.5.4 Longitud de la línea
inherit-acceptabilityA.19 Funciones musicales disponibles
inner-marginVariables de \paper para el modo de doble cara
inStaffSegnoA.19 Funciones musicales disponibles
instrumentSwitchA.19 Funciones musicales disponibles
inversionA.19 Funciones musicales disponibles

K
keepWithTagA.19 Funciones musicales disponibles
keyA.19 Funciones musicales disponibles
killCuesA.19 Funciones musicales disponibles

L
labelA.19 Funciones musicales disponibles
languageA.19 Funciones musicales disponibles
languageRestoreA.19 Funciones musicales disponibles
languageSaveAndChangeA.19 Funciones musicales disponibles
largeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
last-bottom-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
layout-set-staff-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
left-marginVariables de \paper para la anchura y los márgenes
line-widthVariables de \paper para la anchura y los márgenes
line-width4.5.4 Longitud de la línea
ly:minimal-breakingSaltos de página mínimos
ly:one-line-auto-height-breakingSaltos de página del tipo una-línea-altura-automática
ly:one-line-breakingSaltos de página del tipo una-línea
ly:one-page-breakingSaltos de página del tipo página única
ly:optimal-breakingSaltos de página óptimos
ly:page-turn-breakingPaso de página óptimo

M
mAcordes más usuales
magnification->font-sizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magnification->font-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
magnifyMusicSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magnifyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
magnifyStaffA.19 Funciones musicales disponibles
magstepSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magstep4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
magstep5.4.3 Distancias y medidas
majAcordes más usuales
major seven symbolsInstrucciones predefinidas
majorSevenSymbolNombres de acorde personalizados
make-dynamic-scriptIndicaciones dinámicas contemporáneas
make-pango-font-treeFuentes tipográficas del documento completo
makeClustersA.19 Funciones musicales disponibles
makeDefaultStringTuningA.19 Funciones musicales disponibles
markA.19 Funciones musicales disponibles
markup-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
markup-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
markupMapA.19 Funciones musicales disponibles
max-systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea
measureLengthEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
measureLengthGestión del tiempo
measurePositionAnacrusas
measurePositionGestión del tiempo
MensuralStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
midiBalance3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiChannelMapping3.5.7 Asignación de canales MIDI
midiChorusLevel3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiExpression3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiPanPosition3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiReverbLevel3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
min-systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea
minimum-Y-extentPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
minimumFretTablaturas predeterminadas
minimumFretDiagramas de traste automáticos
minimumPageTurnLengthPaso de página óptimo
minimumRepeatLengthForPageTurnPaso de página óptimo
minorChordModifierNombres de acorde personalizados
mixedPedales de piano
modalInversionA.19 Funciones musicales disponibles
modalTransposeA.19 Funciones musicales disponibles
modernAlteraciones accidentales automáticas
modern-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
modern-voiceAlteraciones accidentales automáticas
modern-voice-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
MultiMeasureRestTextSilencios de compás completo
musicMapA.19 Funciones musicales disponibles

N
neo-modernAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voiceAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voice-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
no-resetAlteraciones accidentales automáticas
nonstaff-nonstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
nonstaff-relatedstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
nonstaff-unrelatedstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
noPageBreakA.19 Funciones musicales disponibles
noPageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
normalsizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
Note_heads_engraverDivisión automática de las notas

O
octaveCheckA.19 Funciones musicales disponibles
offsetA.19 Funciones musicales disponibles
omitA.19 Funciones musicales disponibles
onceA.19 Funciones musicales disponibles
ottavaA.19 Funciones musicales disponibles
outer-marginVariables de \paper para el modo de doble cara
outside-staff-horizontal-padding4.4.3 Evitar las colisiones verticales
outside-staff-padding4.4.3 Evitar las colisiones verticales
outside-staff-priority4.4.3 Evitar las colisiones verticales
overridePropertyA.19 Funciones musicales disponibles
overrideTimeSignatureSettingsA.19 Funciones musicales disponibles

P
page-breakingVariables de \paper para los saltos de página
page-breaking-system-system-spacingVariables de \paper para los saltos de página
page-countVariables de \paper para los saltos de página
page-number-typeVariables de \paper para la numeración de las páginas
page-spacing-weightVariables de \paper diversas
pageBreakA.19 Funciones musicales disponibles
pageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
palmMuteA.19 Funciones musicales disponibles
palmMuteOnA.19 Funciones musicales disponibles
paper-height4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
paper-widthVariables de \paper para la anchura y los márgenes
parallelMusicA.19 Funciones musicales disponibles
parenthesizeA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineDownA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineForceA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineUpA.19 Funciones musicales disponibles
partialA.19 Funciones musicales disponibles
pedalSustainStylePedales de piano
percentRepeticiones de compás o parte de ellos
phrasingSlurDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
pianoAlteraciones accidentales automáticas
piano-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
PianoStaffReferencias para teclados
PianoStaffCambiar de pentagrama automáticamente
pitchedTrillA.19 Funciones musicales disponibles
Pitch_squash_engraverMostrar los ritmos de la melodía
pointAndClickOffA.19 Funciones musicales disponibles
pointAndClickOnA.19 Funciones musicales disponibles
pointAndClickTypesA.19 Funciones musicales disponibles
print-all-headersVariables de \paper diversas
print-first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
print-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
propertyOverrideA.19 Funciones musicales disponibles
propertyRevertA.19 Funciones musicales disponibles
propertySetA.19 Funciones musicales disponibles
propertyTweakA.19 Funciones musicales disponibles
propertyUnsetA.19 Funciones musicales disponibles
pushToTagA.19 Funciones musicales disponibles

Q
quotedCueEventTypesCitar otras voces
quotedEventTypesCitar otras voces
quoteDuringA.19 Funciones musicales disponibles

R
RSilencios de compás completo
rSilencios
ragged-bottom4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
ragged-lastVariables de \paper para la anchura y los márgenes
ragged-last4.5.4 Longitud de la línea
ragged-last-bottom4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
ragged-rightVariables de \paper para la anchura y los márgenes
ragged-right4.5.4 Longitud de la línea
reduceChordsA.19 Funciones musicales disponibles
relativeA.19 Funciones musicales disponibles
removeWithTagA.19 Funciones musicales disponibles
repeatCommandsMarcas de repetición manual
resetRelativeOctaveA.19 Funciones musicales disponibles
restrainOpenStringsTablaturas predeterminadas
retrogradeA.19 Funciones musicales disponibles
revertTimeSignatureSettingsA.19 Funciones musicales disponibles
rgb-colorColorear objetos
RhythmicStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
right-marginVariables de \paper para la anchura y los márgenes
rightHandFingerA.19 Funciones musicales disponibles

S
sSilencios invisibles
scaleDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
score-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
score-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
scoreTitleMarkupPersonalización de los títulos
self-alignment-XPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
set-global-staff-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
set-octavationCorchetes de octava
settingsFromA.19 Funciones musicales disponibles
shapeA.19 Funciones musicales disponibles
shiftDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
short-indentNombres de instrumentos
short-indentVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
show-available-fontsFuentes de un solo elemento
showFirstLength3.4.2 Saltar la música corregida
showLastLength3.4.2 Saltar la música corregida
singleA.19 Funciones musicales disponibles
skipA.19 Funciones musicales disponibles
skipTypesetting3.4.2 Saltar la música corregida
slashChordSeparatorNombres de acorde personalizados
slashedGraceA.19 Funciones musicales disponibles
slurDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
smallSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
spacing4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
spacingTweaksA.19 Funciones musicales disponibles
Span_stem_engraverPlicas de pentagrama cruzado
staff-affinityPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
staff-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
Staff.midiInstrument3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
staffgroup-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
Staff_symbol_engraverOcultar pentagramas
start-repeatMarcas de repetición manual
StemPlicas de pentagrama cruzado
stem-spacing-correction4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
stemLeftBeamCountBarras manuales
stemRightBeamCountBarras manuales
storePredefinedDiagramA.19 Funciones musicales disponibles
stringTuningA.19 Funciones musicales disponibles
stringTuningsTablaturas personalizadas
stringTuningsDiagramas predefinidos de trastes
styledNoteHeadsA.19 Funciones musicales disponibles
suggestAccidentalsAlteraciones de anotación (musica ficta)
susAcordes extendidos y alterados
system-countVariables de \paper para los saltos de línea
system-separator-markupVariables de \paper diversas
system-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea

T
tabChordRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles
tabChordRepetitionA.19 Funciones musicales disponibles
TabStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
TabStaffTablaturas predeterminadas
TabVoiceTablaturas predeterminadas
tagA.19 Funciones musicales disponibles
tagGroupA.19 Funciones musicales disponibles
teachingAlteraciones accidentales automáticas
teenySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
temporaryA.19 Funciones musicales disponibles
textPedales de piano
tieDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
timeA.19 Funciones musicales disponibles
timesA.19 Funciones musicales disponibles
timeSignatureFractionNotación polimétrica
tinySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
tocItemA.19 Funciones musicales disponibles
top-margin4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
top-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
top-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
transposeA.19 Funciones musicales disponibles
transposedCueDuringA.19 Funciones musicales disponibles
transpositionA.19 Funciones musicales disponibles
tremoloRepeticiones de trémolo
tupletA.19 Funciones musicales disponibles
TupletNumberFragmentos de código seleccionados
tupletNumberFormatFunctionFragmentos de código seleccionados
tupletSpanA.19 Funciones musicales disponibles
tupletSpannerDurationFragmentos de código seleccionados
tweakA.19 Funciones musicales disponibles
two-sidedVariables de \paper para el modo de doble cara

U
undoA.19 Funciones musicales disponibles
unfoldRepeticiones explícitas
unfoldRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles

V
VaticanaStaffCrear instancias de pentagramas nuevos
VerticalAxisGroupPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
voiceAlteraciones accidentales automáticas
VoicePolifonía en un solo pentagrama
voiceAlteraciones accidentales automáticas
voicesA.19 Funciones musicales disponibles
voidA.19 Funciones musicales disponibles

W
whichBarBarras de compás
withMusicPropertyA.19 Funciones musicales disponibles

X
X-offsetPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
x11-colorColorear objetos
x11-colorVéase también
xNoteA.19 Funciones musicales disponibles

Saltar a:   !   "   '   ,   -   .   /   :   <   =   >   ?   [   \   ]   ^   _   |   ~  
A   B   C   D   E   F   G   H   I   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X  

E. Índice de LilyPond

Además de todas las instrucciones y palabras clave de LilyPond, este índice es una lista de términos musicales y las palabras que tienen relación con cada uno de ellos, con enlaces a aquellas secciones del manual que describen o se ocupan de dicho término. Cada uno de los enlaces consta de dos partes. La primera parte apunta a la situación exacta del manual en que aparece el término; la segunda parte apunta al comienzo de la sección correspondiente del manual en la que se discute dicho término.

Saltar a:   !   "   '   ,   -   .   /   1   8   :   <   =   >   ?   [   \   ]   ^   _   |   ~   Á  
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Entrada de índice Sección

!
!Alteraciones accidentales

"
"|"Comprobación de compás y de número de compás

'
'Escritura de octava absoluta

,
,Escritura de octava absoluta

-
-Articulaciones y ornamentos

.
.Duración de las notas

/
/Acordes extendidos y alterados
/+Acordes extendidos y alterados

1
15maCorchetes de octava

8
8vaCorchetes de octava

:
:Repeticiones de trémolo

<
<Notas en acorde
<...>Notas en acorde

=
=Comprobación de octava

>
>Notas en acorde

?
?Alteraciones accidentales

[
[Barras manuales

\
\!Matices dinámicos
\(Ligaduras de fraseo
\)Ligaduras de fraseo
\<Matices dinámicos
\=A.19 Funciones musicales disponibles
\>Matices dinámicos
\abs-fontsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\abs-fontsizeA.11.1 Font
\accentArticulaciones y ornamentos
\accepts5.1.6 Definir contextos nuevos
\accepts5.1.6 Definir contextos nuevos
\accepts5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\acciaccaturaNotas de adorno
\accidentalStyleAlteraciones accidentales automáticas
\addChordShapeDiagramas predefinidos de trastes
\addlyricsAlineación de la letra a una melodía
\addlyricsDuración automática de las sílabas
\addlyricsUso de \addlyrics
\addQuoteCitar otras voces
\aeolianArmadura de la tonalidad
\afterGraceNotas de adorno
\aikenHeadsCabezas de notas con formas diversas
\aikenHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\alias5.1.6 Definir contextos nuevos
\allowPageTurnInstrucciones predefinidas
\alterBrokenUso de \alterBroken
\alternative1.4.1 Repeticiones largas
\appendToTagUso de etiquetas
\appoggiaturaNotas de adorno
\arpeggioArpegio
\arpeggioArrowDownArpegio
\arpeggioArrowUpArpegio
\arpeggioBracketArpegio
\arpeggioNormalArpegio
\arpeggioParenthesisArpegio
\arpeggioParenthesisDashedArpegio
\arrow-headNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\arrow-headA.11.3 Graphic
\ascendensLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\ascendensInstrucciones predefinidas
\auctumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\auctumInstrucciones predefinidas
\augmentumInstrucciones predefinidas
\auto-footnoteA.11.7 Other
\autoBeamOffBarras automáticas
\autoBeamOffPlicas de pentagrama cruzado
\autoBeamOnBarras automáticas
\autoBreaksOff4.3.1 Saltos de línea
\autoBreaksOn4.3.1 Saltos de línea
\autochangeCambiar de pentagrama automáticamente
\autoLineBreaksOff4.3.1 Saltos de línea
\autoLineBreaksOn4.3.1 Saltos de línea
\autoPageBreaksOffSaltos de página manuales
\autoPageBreaksOnSaltos de página manuales
\backslashed-digitA.11.7 Other
\balloonGrobTextGlobos de ayuda
\balloonLengthOffGlobos de ayuda
\balloonLengthOnGlobos de ayuda
\balloonTextGlobos de ayuda
\barBarras de compás
\barBarras de compás
\barNumberCheckComprobación de compás y de número de compás
\beamA.11.3 Graphic
\beamExceptionsEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\bendAfterCaídas y elevaciones
\boldSeleccionar la tipografía y su tamaño
\boldA.11.1 Font
\book3.1.2 Varias partituras en un libro
\book3.1.2 Varias partituras en un libro
\book3.1.5 Estructura del archivo
\bookOutputName3.1.4 Nombres de los archivos de salida
\bookOutputSuffix3.1.4 Nombres de los archivos de salida
\bookpart3.1.2 Varias partituras en un libro
\bookpart3.1.5 Estructura del archivo
\bookpartSaltos de página manuales
\boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\boxA.11.1 Font
\bracketIndicaciones dinámicas contemporáneas
\bracketNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\bracketA.11.3 Graphic
\break4.3.1 Saltos de línea
\breatheMarcas de respiración
\breveDuración de las notas
\breveSilencios
\cadenzaOffMúsica sin compasear
\cadenzaOnMúsica sin compasear
\caesuraInstrucciones predefinidas
\capsA.11.1 Font
\cavumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\cavumInstrucciones predefinidas
\center-alignAlineación de texto
\center-alignA.11.2 Align
\center-columnAlineación de texto
\center-columnA.11.2 Align
\changeCambiar de pentagrama manualmente
\charA.11.7 Other
\chordmodeVéase también
\chordmodeVéase también
\chordmodeDiagramas predefinidos de trastes
\chordRepeatsTablaturas predeterminadas
\circleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\circleA.11.3 Graphic
\clefClave
\cm5.4.3 Distancias y medidas
\codaArticulaciones y ornamentos
\columnAlineación de texto
\columnA.11.2 Align
\column-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\combineNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\combineA.11.2 Align
\compound-meterA.11.4 Music
\compoundMeter Pentagramas con distintas indicaciones de compás y longitudes de compás distintas
\compressMMRestsSilencios de compás completo
\compressMMRestsSilencios de compás completo
\concatA.11.2 Align
\consists5.1.6 Definir contextos nuevos
\context5.1.2 Crear y referenciar contextos
\contextCambiar todos los contextos del mismo tipo
\context dentro de un bloque \layoutCambiar todos los contextos del mismo tipo
\crMatices dinámicos
\crescMatices dinámicos
\crescHairpinMatices dinámicos
\crescTextCrescMatices dinámicos
\crossStaffPlicas de pentagrama cruzado
\cueClefFormateo de las notas guía
\cueDuringFormateo de las notas guía
\cueDuringWithClefFormateo de las notas guía
\customTabClefA.11.4 Music
\decrMatices dinámicos
\decrescMatices dinámicos
\defaultchild5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\defaultTimeSignatureIndicación de compás
\defineBarLineBarras de compás
\deminutumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\deminutumInstrucciones predefinidas
\denies5.1.6 Definir contextos nuevos
\denies5.1.6 Definir contextos nuevos
\denies5.1.7 Orden de disposición de los contextos
\descendensLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\descendensInstrucciones predefinidas
\dimMatices dinámicos
\dimHairpinMatices dinámicos
\dimTextDecrMatices dinámicos
\dimTextDecrescMatices dinámicos
\dimTextDimMatices dinámicos
\dir-columnA.11.2 Align
\discantA.11.6 Accordion Registers
\displayLilyMusic3.6.1 Displaying LilyPond notation
\divisioMaiorInstrucciones predefinidas
\divisioMaximaInstrucciones predefinidas
\divisioMinimaInstrucciones predefinidas
\dorianArmadura de la tonalidad
\dotsDownDuración de las notas
\dotsNeutralDuración de las notas
\dotsUpDuración de las notas
\doubleflatA.11.4 Music
\doublesharpA.11.4 Music
\downbowArticulaciones y ornamentos
\downbowIndicaciones de arco
\downmordentArticulaciones y ornamentos
\downprallArticulaciones y ornamentos
\draw-circleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\draw-circleA.11.3 Graphic
\draw-dashed-lineA.11.3 Graphic
\draw-dotted-lineA.11.3 Graphic
\draw-hlineA.11.3 Graphic
\draw-lineNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\draw-lineA.11.3 Graphic
\draw-squiggle-lineA.11.3 Graphic
\drummodeCrear instancias de pentagramas nuevos
\dynamicIndicaciones dinámicas contemporáneas
\dynamicA.11.1 Font
\dynamicDownMatices dinámicos
\dynamicNeutralMatices dinámicos
\dynamicUpMatices dinámicos
\easyHeadsOffCabezas de notas de Notación Fácil
\easyHeadsOnCabezas de notas de Notación Fácil
\ellipseA.11.3 Graphic
\epsfileNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\epsfileA.11.3 Graphic
\espressivoArticulaciones y ornamentos
\espressivoMatices dinámicos
\etc5.6.2 Ejemplos de funciones de sustitución
\eyeglassesA.11.7 Other
\fMatices dinámicos
\featherDurationsBarras progresivas
\fermataArticulaciones y ornamentos
\fermataA.11.4 Music
\fermataMarkupSilencios de compás completo
\fermataMarkupSilencios de compás completo
\fermataMarkupArticulaciones y ornamentos
\ffMatices dinámicos
\fffMatices dinámicos
\ffffMatices dinámicos
\fffffMatices dinámicos
\fill-lineAlineación de texto
\fill-lineA.11.2 Align
\fill-with-patternA.11.2 Align
\filled-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\filled-boxA.11.3 Graphic
\finalisInstrucciones predefinidas
\fingerIndicaciones de digitación
\fingerA.11.1 Font
\first-visibleA.11.7 Other
\fixedEscritura de octava absoluta
\flageoletArticulaciones y ornamentos
\flatA.11.4 Music
\flexaInstrucciones predefinidas
\fontCapsA.11.1 Font
\fontsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\fontsizeA.11.1 Font
\footnoteNotas al pie dentro de expresiones musicales
\footnoteA.11.7 Other
\fpMatices dinámicos
\fractionA.11.7 Other
\freeBassA.11.6 Accordion Registers
\frenchChordsInstrucciones predefinidas
\fret-diagramMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagramA.11.5 Instrument Specific Markup
\fret-diagram-terseMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagram-terseA.11.5 Instrument Specific Markup
\fret-diagram-verboseMarcas de diagramas de trastes
\fret-diagram-verboseA.11.5 Instrument Specific Markup
\frompropertyA.11.7 Other
\funkHeadsCabezas de notas con formas diversas
\funkHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\general-alignAlineación de texto
\general-alignA.11.2 Align
\germanChordsInstrucciones predefinidas
\glissandoGlissando
\graceNotas de adorno
\halfopenArticulaciones y ornamentos
\halignAlineación de texto
\halignA.11.2 Align
\harmonicArmónicos
\harmonicTablaturas predeterminadas
\harmonicByFretTablaturas predeterminadas
\harmonicByRatioTablaturas predeterminadas
\harmonicsOffArmónicos
\harmonicsOnArmónicos
\harp-pedalA.11.5 Instrument Specific Markup
\hbracketNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\hbracketA.11.3 Graphic
\hcenter-inA.11.2 Align
\header3.1.5 Estructura del archivo
\hideHacer transparentes los objetos
\hideKeySignatureDefiniciones para la gaita
\hideNotesNotas ocultas
\hideSplitTiedTabNotesTablaturas predeterminadas
\hideStaffSwitchLíneas de cambio de pentagrama
\hspaceA.11.2 Align
\hugeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\hugeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\hugeA.11.1 Font
\improvisationOffImprovisación
\improvisationOffMostrar los ritmos de la melodía
\improvisationOnImprovisación
\improvisationOnMostrar los ritmos de la melodía
\in5.4.3 Distancias y medidas
\incipitIncipits
\inclinatumLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\inclinatumInstrucciones predefinidas
\include3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
\inherit-acceptability5.1.6 Definir contextos nuevos
\inStaffSegnoRepeticiones normales
\inversionInversión
\ionianArmadura de la tonalidad
\italianChordsInstrucciones predefinidas
\italicSeleccionar la tipografía y su tamaño
\italicA.11.1 Font
\justified-linesElementos de marcado de varias páginas
\justified-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\justifyAlineación de texto
\justifyA.11.2 Align
\justify-fieldA.11.2 Align
\justify-lineA.11.2 Align
\justify-stringA.11.2 Align
\keepWithTagUso de etiquetas
\keyArmadura de la tonalidad
\keyCabezas de notas con formas diversas
\killCuesFormateo de las notas guía
\labelInstrucciones predefinidas
\laissezVibrerLigaduras de unión
\largeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\largeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largeA.11.1 Font
\largerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\largerA.11.1 Font
\layout3.1.5 Estructura del archivo
\layout4.2.1 El bloque \layout
\layoutDefiniciones de salida - estructura de los contextos
\layoutCambiar todos los contextos del mismo tipo
\left-alignAlineación de texto
\left-alignA.11.2 Align
\left-braceA.11.7 Other
\left-columnA.11.2 Align
\lheelArticulaciones y ornamentos
\lineA.11.2 Align
\lineaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\lineaInstrucciones predefinidas
\lineprallArticulaciones y ornamentos
\locrianArmadura de la tonalidad
\longaDuración de las notas
\longaSilencios
\longfermataArticulaciones y ornamentos
\lookupA.11.7 Other
\lowerAlineación de texto
\lowerA.11.2 Align
\ltoeArticulaciones y ornamentos
\lydianArmadura de la tonalidad
\lyricmodeIntroducir la letra
\lyricmodeAlineación de la letra a una melodía
\lyricstoAlineación de la letra a una melodía
\lyricstoDuración automática de las sílabas
\lyricstoUso de \lyricsto
\magnifySeleccionar la tipografía y su tamaño
\magnifyA.11.1 Font
\magnifyMusicSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\majorArmadura de la tonalidad
\makeClustersRacimos (clusters)
\map-markup-commandsA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\marcatoArticulaciones y ornamentos
\markLlamadas de ensayo
\markIndicaciones de texto
\markalphabetA.11.7 Other
\markLengthOffIndicaciones metronómicas
\markLengthOffIndicaciones de texto
\markLengthOnIndicaciones metronómicas
\markLengthOnIndicaciones de texto
\markletterA.11.7 Other
\markupIndicaciones de texto
\markupTexto separado
\markupTexto separado
\markupIntroducción al marcado de texto
\markuplistTexto separado
\markuplistElementos de marcado de varias páginas
\markuplistVéase también
\maximaDuración de las notas
\maximaSilencios
\mediumA.11.1 Font
\melismaVarias notas sobre una sílaba
\melismaEndVarias notas sobre una sílaba
\mergeDifferentlyDottedOffResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyDottedOnResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyHeadedOffResolución de las colisiones
\mergeDifferentlyHeadedOnResolución de las colisiones
\mfMatices dinámicos
\midi3.1.5 Estructura del archivo
\midiDefiniciones de salida - estructura de los contextos
\minorArmadura de la tonalidad
\mixolydianArmadura de la tonalidad
\mm5.4.3 Distancias y medidas
\modalInversion Inversión modal
\modalTranspose Transposición modal
\mordentArticulaciones y ornamentos
\mpMatices dinámicos
\musicglyphLlamadas de ensayo
\musicglyphA.11.4 Music
\name5.1.6 Definir contextos nuevos
\naturalA.11.4 Music
\new5.1.2 Crear y referenciar contextos
\newSpacingSection4.5.2 Sección de espaciado nueva
\noBeamBarras manuales
\noBreak4.3.1 Saltos de línea
\noPageBreakSaltos de página manuales
\noPageTurnInstrucciones predefinidas
\normal-size-subA.11.1 Font
\normal-size-superSeleccionar la tipografía y su tamaño
\normal-size-superA.11.1 Font
\normal-textA.11.1 Font
\normalsizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\normalsizeSeleccionar la tipografía y su tamaño
\normalsizeA.11.1 Font
\noteA.11.4 Music
\note-by-numberA.11.4 Music
\nullAlineación de texto
\nullA.11.7 Other
\numberA.11.1 Font
\numericTimeSignatureIndicación de compás
\octaveCheckComprobación de octava
\offset5.3.6 La instrucción \offset
\omitEliminar el sello
\on-the-flyDisposición personalizada de cabeceras y pies de página
\on-the-flyA.11.7 Other
\once5.3.3 La instrucción \override
\oneVoicePolifonía en un solo pentagrama
\openArticulaciones y ornamentos
\openIndicaciones de arco
\oriscusLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\oriscusInstrucciones predefinidas
\ottavaCorchetes de octava
\ovalA.11.3 Graphic
\overlayA.11.2 Align
\override5.3.3 La instrucción \override
\override5.3.5 \set frente a \override
\overrideA.11.7 Other
\override-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\overrideProperty5.3.5 \set frente a \override
\overrideTimeSignatureSettingsIndicación de compás
\overtieA.11.1 Font
\pMatices dinámicos
\pad-aroundNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-aroundA.11.2 Align
\pad-markupNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-markupA.11.2 Align
\pad-to-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-to-boxA.11.2 Align
\pad-xNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\pad-xA.11.2 Align
\page-linkA.11.7 Other
\page-refInstrucciones predefinidas
\page-refA.11.7 Other
\pageBreakSaltos de página manuales
\pageBreakInstrucciones predefinidas
\pageTurnInstrucciones predefinidas
\paper3.1.5 Estructura del archivo
\paper4.1.2 Tamaño del papel y escalado automático
\parallelMusicEscribir música en paralelo
\parenthesizeParéntesis
\parenthesizeA.11.3 Graphic
\partcombineCombinación automática de las partes
\partcombinePolifonía con letras compartidas
\partcombine y letra Uso de \partcombine con letra
\partcombine y letraPolifonía con letras compartidas
\partcombineApartCombinación automática de las partes
\partcombineAutomaticCombinación automática de las partes
\partcombineChordsCombinación automática de las partes
\partcombineSoloICombinación automática de las partes
\partcombineSoloIICombinación automática de las partes
\partcombineUnisonoCombinación automática de las partes
\partialAnacrusas
\partial1.4.1 Repeticiones largas
\partialRepeticiones normales
\pathA.11.3 Graphic
\patternA.11.7 Other
\pesInstrucciones predefinidas
\phrasingSlurDashedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDashPatternLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDottedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurDownLigaduras de fraseo
\phrasingSlurHalfDashedLigaduras de fraseo
\phrasingSlurHalfSolidLigaduras de fraseo
\phrasingSlurNeutralLigaduras de fraseo
\phrasingSlurSolidLigaduras de fraseo
\phrasingSlurUpLigaduras de fraseo
\phrygianArmadura de la tonalidad
\pitchedTrillTrinos
\portatoArticulaciones y ornamentos
\postscriptNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\postscriptA.11.3 Graphic
\powerChordsIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
\ppMatices dinámicos
\pppMatices dinámicos
\ppppMatices dinámicos
\prallArticulaciones y ornamentos
\pralldownArticulaciones y ornamentos
\prallmordentArticulaciones y ornamentos
\prallprallArticulaciones y ornamentos
\prallupArticulaciones y ornamentos
\predefinedFretboardsOffDiagramas de traste automáticos
\predefinedFretboardsOnDiagramas de traste automáticos
\property-recursiveA.11.7 Other
\pt5.4.3 Distancias y medidas
\pushToTagUso de etiquetas
\put-adjacentA.11.2 Align
\quilismaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\quilismaInstrucciones predefinidas
\quoteDuringCitar otras voces
\quoteDuringFormateo de las notas guía
\raiseAlineación de texto
\raiseA.11.2 Align
\relativeEscritura de octava relativa
\relativeVéase también
\relativeVéase también
\relativeCambiar de pentagrama automáticamente
\RemoveAllEmptyStavesOcultar pentagramas
\RemoveEmptyStavesOcultar pentagramas
\removeWithTagUso de etiquetas
\repeat1.4.1 Repeticiones largas
\repeat percentRepeticiones de compás o parte de ellos
\repeat tremoloRepeticiones de trémolo
\repeatTieLigaduras de unión
\repeatTieRepeticiones normales
\repeatTieRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
\replaceA.11.1 Font
\resetRelativeOctaveEscritura de octava relativa
\restSilencios
\restA.11.4 Music
\rest-by-numberA.11.4 Music
\retrogradeRetrogradación
\reverseturnArticulaciones y ornamentos
\revert5.3.3 La instrucción \override
\revertTimeSignatureSettingsIndicación de compás
\rfzMatices dinámicos
\rheelArticulaciones y ornamentos
\right-alignAlineación de texto
\right-alignA.11.2 Align
\right-braceA.11.7 Other
\right-columnA.11.2 Align
\rightHandFingerDigitaciones de la mano derecha
\romanA.11.1 Font
\romanStringNumbersIndicaciones de arco
\rotateA.11.2 Align
\rounded-boxNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\rounded-boxA.11.3 Graphic
\rtoeArticulaciones y ornamentos
\sacredHarpHeadsCabezas de notas con formas diversas
\sacredHarpHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\sansA.11.1 Font
\scaleA.11.3 Graphic
\scaleDurationsEscalar las duraciones
\scaleDurationsNotación polimétrica
\score3.1.1 Estructura de una partitura
\score3.1.5 Estructura del archivo
\scoreA.11.4 Music
\score-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\segnoArticulaciones y ornamentos
\semiflatA.11.4 Music
\semiGermanChordsInstrucciones predefinidas
\semisharpA.11.4 Music
\sesquiflatA.11.4 Music
\sesquisharpA.11.4 Music
\setEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\set5.3.2 La instrucción \set
\set5.3.5 \set frente a \override
\sfMatices dinámicos
\sffMatices dinámicos
\sfzMatices dinámicos
\shape Especificar desplazamientos a partir de los puntos de control actuales
\sharpA.11.4 Music
\shiftOffResolución de las colisiones
\shiftOnResolución de las colisiones
\shiftOnnResolución de las colisiones
\shiftOnnnResolución de las colisiones
\shortfermataArticulaciones y ornamentos
\showKeySignatureDefiniciones para la gaita
\showStaffSwitchLíneas de cambio de pentagrama
\signumcongruentiaeArticulaciones y ornamentos
\simpleA.11.1 Font
\skipSilencios invisibles
\skipRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
\slashed-digitA.11.7 Other
\slashedGraceNotas de adorno
\slurDashedLigaduras de expresión
\slurDashPatternLigaduras de expresión
\slurDottedLigaduras de expresión
\slurDownLigaduras de expresión
\slurHalfDashedLigaduras de expresión
\slurHalfSolidLigaduras de expresión
\slurNeutralLigaduras de expresión
\slurSolidLigaduras de expresión
\slurUpLigaduras de expresión
\smallSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\smallSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallA.11.1 Font
\smallCapsA.11.1 Font
\smallerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallerSeleccionar la tipografía y su tamaño
\smallerA.11.1 Font
\snappizzicatoArticulaciones y ornamentos
\sostenutoOffPedales de piano
\sostenutoOnPedales de piano
\southernHarmonyHeadsCabezas de notas con formas diversas
\southernHarmonyHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\spMatices dinámicos
\sppMatices dinámicos
\staccatissimoArticulaciones y ornamentos
\staccatoArticulaciones y ornamentos
\startGroupCorchetes de análisis
\startStaffEl símbolo del pentagrama
\startStaffPentagramas de Ossia
\startTrillSpanTrinos
\stdBassA.11.6 Accordion Registers
\stdBassIVA.11.6 Accordion Registers
\stdBassVA.11.6 Accordion Registers
\stdBassVIA.11.6 Accordion Registers
\stemDownPlicas
\stemNeutralPlicas
\stemUpPlicas
\stencilA.11.7 Other
\stopGroupCorchetes de análisis
\stoppedArticulaciones y ornamentos
\stopStaffEl símbolo del pentagrama
\stopStaffPentagramas de Ossia
\stopStaffOcultar pentagramas
\stopTrillSpanTrinos
\storePredefinedDiagramDiagramas predefinidos de trastes
\stringTuningTablaturas personalizadas
\strophaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\strophaInstrucciones predefinidas
\strutA.11.7 Other
\subSeleccionar la tipografía y su tamaño
\subA.11.1 Font
\superSeleccionar la tipografía y su tamaño
\superA.11.1 Font
\sustainOffPedales de piano
\sustainOnPedales de piano
\tabChordRepeatsTablaturas predeterminadas
\tabFullNotationTablaturas predeterminadas
\tableA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\table-of-contentsInstrucciones predefinidas
\table-of-contentsA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\tagUso de etiquetas
\tagGroupUso de etiquetas
\taorDefiniciones para la gaita
\teenySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\teenySeleccionar la tipografía y su tamaño
\teenyA.11.1 Font
\tempoIndicaciones metronómicas
\tenutoArticulaciones y ornamentos
\textA.11.1 Font
\textLengthOffSilencios de compás completo
\textLengthOffGuiones de texto
\textLengthOnSilencios de compás completo
\textLengthOnGuiones de texto
\textSpannerDownExtensiones de texto
\textSpannerNeutralExtensiones de texto
\textSpannerUpExtensiones de texto
\thumbArticulaciones y ornamentos
\thumbIndicaciones de digitación
\tieA.11.1 Font
\tied-lyricA.11.4 Music
\tieDashedLigaduras de unión
\tieDottedLigaduras de unión
\tieDownLigaduras de unión
\tieNeutralLigaduras de unión
\tieSolidLigaduras de unión
\tieUpLigaduras de unión
\timeIndicación de compás
\timeEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
\tinySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
\tinySeleccionar la tipografía y su tamaño
\tinyA.11.1 Font
\tocItemInstrucciones predefinidas
\translateAlineación de texto
\translateA.11.2 Align
\translate-scaledAlineación de texto
\translate-scaledA.11.2 Align
\transparentA.11.7 Other
\transposeVéase también
\transposeTransposición
\transposeVéase también
\transposedCueDuringFormateo de las notas guía
\transpositionTransposición de los instrumentos
\transpositionCitar otras voces
\treCordePedales de piano
\triangleNotación gráfica dentro de elementos de marcado
\triangleA.11.3 Graphic
\trillArticulaciones y ornamentos
\trillTrinos
\tupletGrupos especiales
\tupletNotación polimétrica
\tupletDownGrupos especiales
\tupletNeutralGrupos especiales
\tupletUpGrupos especiales
\turnArticulaciones y ornamentos
\tweak5.3.4 La instrucción \tweak
\tweak5.3.5 \set frente a \override
\type5.1.6 Definir contextos nuevos
\typewriterA.11.1 Font
\unaCordaPedales de piano
\underlineSeleccionar la tipografía y su tamaño
\underlineA.11.1 Font
\undertieA.11.1 Font
\unfoldRepeats3.5.6 Uso de las repeticiones con el MIDI
\unHideNotesNotas ocultas
\unset5.3.2 La instrucción \set
\upbowArticulaciones y ornamentos
\upbowIndicaciones de arco
\upmordentArticulaciones y ornamentos
\upprallArticulaciones y ornamentos
\uprightA.11.1 Font
\varcodaArticulaciones y ornamentos
\vcenterA.11.2 Align
\verbatim-fileA.11.7 Other
\verylongfermataArticulaciones y ornamentos
\virgaLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
\virgaInstrucciones predefinidas
\virgulaInstrucciones predefinidas
\voiceFourStyleEstilos de voz
\voiceNeutralStyleEstilos de voz
\voiceOnePolifonía en un solo pentagrama
\voiceOne ... \voiceFourPolifonía en un solo pentagrama
\voiceOneStyleEstilos de voz
\voices Orden de las voces
\voiceThreeStyleEstilos de voz
\voiceTwoStyleEstilos de voz
\void3.6.1 Displaying LilyPond notation
\vspaceA.11.2 Align
\walkerHeadsCabezas de notas con formas diversas
\walkerHeadsMinorCabezas de notas con formas diversas
\whiteoutA.11.7 Other
\with5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
\withCambiar solamente un contexto determinado
\with-colorColorear objetos
\with-colorA.11.7 Other
\with-dimensionsA.11.7 Other
\with-dimensions-fromA.11.7 Other
\with-linkA.11.7 Other
\with-outlineA.11.7 Other
\with-urlA.11.3 Graphic
\woodwind-diagramA.11.5 Instrument Specific Markup
\wordwrapAlineación de texto
\wordwrapA.11.2 Align
\wordwrap-fieldA.11.2 Align
\wordwrap-internalA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\wordwrap-linesElementos de marcado de varias páginas
\wordwrap-linesA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
\wordwrap-stringA.11.2 Align
\wordwrap-string-internalA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto

]
]Barras manuales

^
^Acordes extendidos y alterados

_
_Varias sílabas sobre una nota

|
|Comprobación de compás y de número de compás
|Comprobación de compás y de número de compás

~
~Ligaduras de unión

A
a dueVéase también
a due, partesCombinación automática de las partes
abajo, arcoIndicaciones de arco
absolutaEscritura de octava absoluta
absoluta, especificación, de la octavaEscritura de octava absoluta
absoluta, introducción, de la octavaEscritura de octava absoluta
absoluteA.19 Funciones musicales disponibles
absolutos, maticesMatices dinámicos
acampanados, reguladoresFragmentos de código seleccionados
accentVéase también
accentusIndicaciones de repetición
acciaccaturaVéase también
acciaccatura de varias notasAdvertencias y problemas conocidos
AccidentalVéase también
accidentalVéase también
accidentalVéase también
AccidentalVéase también
AccidentalAlteraciones y armaduras de canto gregoriano
accidentalVéase también
accidental-interfaceVéase también
accidental-suggestion-interfaceVéase también
AccidentalCautionaryVéase también
AccidentalPlacementVéase también
accidentalsAlteraciones y armaduras de canto gregoriano
accidentalStyleA.19 Funciones musicales disponibles
AccidentalSuggestionVéase también
AccidentalSuggestionVéase también
Accidental_engraverVéase también
Accidental_engraverVéase también
Accidental_engraverVéase también
acentoArticulaciones y ornamentos
Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligadurasVéase también
Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligadurasVéase también
acorde arpegiadoArpegio
acorde quebradoArpegio
acorde, modificación de una nota5.3.4 La instrucción \tweak
acordesNotas en acorde
acordesImpresión de los nombres de acorde
acordes alteradosAcordes extendidos y alterados
acordes de jazzPanorámica del modo de acordes
acordes de jazzNombres de acorde personalizados
acordes de pentagrama cruzadoPlicas de pentagrama cruzado
acordes de potenciaIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
acordes de quinta vacíaIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
acordes e introducción relativa de la octavaEscritura de octava relativa
acordes extendidosAcordes extendidos y alterados
acordes vacíosNotas en acorde
acordes y altura relativaNotas en acorde
acordes y ligadurasLigaduras de unión
acordes, alteraciones dentro deVéase también
acordes, alteración de notasAcordes extendidos y alterados
acordes, bajo deAcordes extendidos y alterados
acordes, diagramas automáticos deDiagramas de traste automáticos
acordes, diagramas deMarcas de diagramas de trastes
acordes, diagramas de trastes con nombres deDiagramas predefinidos de trastes
acordes, digitación deIndicaciones de digitación
acordes, división entre pentagramas con \autochangeAdvertencias y problemas conocidos
acordes, eliminar repetidosFragmentos de código seleccionados
acordes, formas de, en instrumentos de trastesDiagramas predefinidos de trastes
acordes, inversionesAcordes extendidos y alterados
acordes, modo dePanorámica del modo de acordes
acordes, nombres dePanorámica del modo de acordes
acordes, nombres deImpresión de los nombres de acorde
acordes, repetición deRepetición de acordes
acordes, repetición deTablaturas predeterminadas
acordes, supresiones enAcordes extendidos y alterados
acordes, variantes deAcordes más usuales
acordeón2.2.3 Acordeón
acordeón, cambios en elSímbolos de Discanto
acordeón, signos de cambio en elSímbolos de Discanto
acordeón, signos de discantoSímbolos de Discanto
acoustic bassIndicaciones antiguas
acoustic snareIndicaciones antiguas
addChordShapeA.19 Funciones musicales disponibles
adding a white background to textA.11.7 Other
addInstrumentDefinitionA.19 Funciones musicales disponibles
additionalPitchPrefixNombres de acorde personalizados
addQuoteA.19 Funciones musicales disponibles
adicionales internas, líneasEl símbolo del pentagrama
adicionales, líneasEl símbolo del pentagrama
adicionales, modificar líneasEl símbolo del pentagrama
adiciones en acordesAcordes extendidos y alterados
adorno, letra y notas deAplicar sílabas a notas de adorno
adorno, seguimiento de notas deNotas de adorno
adorno, sincronización de notas deAdvertencias y problemas conocidos
afinaciones del banjoTablaturas de banjo
afinación del laúdTablaturas de laúd
afinación no occidentalExtensión de la notación y los sistemas de afinación
afterGraceA.19 Funciones musicales disponibles
afterGraceFractionvariable del analizador sintáctico
agogoIndicaciones antiguas
agrupación de grupes especialesGrupos especiales
agrupar pulsosFragmentos de código seleccionados
Aiken, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
ajustado a palabras, textoAlineación de texto
ajuste de línea, texto conAlineación de texto
ajuste del símbolo del pentagrama5.4.5 Propiedades del símbolo del pentagrama
al aire, indicación de cuerdaIndicaciones de arco
al nienteVéase también
alignAboveContext5.1.7 Orden de disposición de los contextos
alignBelowContextRepeticiones sencillas
alignBelowContext5.1.7 Orden de disposición de los contextos
alineación a objetosUso del break-alignable-interface
alineación a una cadenza (cadencia)Alinear con una cadenza
Alineación de la letra a una melodíaVéase también
Alineación de la letra a una melodíaVéase también
alineación, instrucciones de textoAlineación de texto
alinear elementos de marcadoAlineación de texto
alinear textoAlineación de texto
alinear texto de marcadoAlineación de texto
alistalist (lista-A)
All layout objects Cambiar el temaño de los objetos individuales
All layout objectsVéase también
All layout objectsPropiedades que admiten el desplazamiento
All layout objectsPropiedades que admiten el desplazamiento
All layout objectsVéase también
All layout objectsVéase también
allowPageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
allowVoltaHookA.19 Funciones musicales disponibles
alteracionesAlteraciones y armaduras de la música mensural
alteraciones accidentalesAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones accidentalesAlteraciones accidentales del canto kievano
alteraciones automáticasAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones de la musica fictaAlteraciones de anotación (musica ficta)
alteraciones de pianoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones en acordesVéase también
alteraciones estilo modernoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones modernasAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones no restablecer, estilo deAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones y notas simultáneasVéase también
alteraciones, cadenciasMúsica sin compasear
alteraciones, coral con precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, en varias vocesAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo coralAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo de lasAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo de, coral con precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo de, neo-modernoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo modernoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo moderno de precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo predeterminadoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo predeterminado de lasAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo teaching (enseñanza)Alteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo, dodecafónicoAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo, moderno-precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo, neo-moderno de precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, estilo, neo-moderno de vozAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, música sin metroMúsica sin compasear
alteraciones, piano de precauciónAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones, piano de precaución, estilo deAlteraciones accidentales automáticas
alteraciones,estilo, neo-modern-voice-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
alteración con paréntesisAlteraciones accidentales
alteración de cuartos de tonoVéase también
alteración de precauciónAlteraciones accidentales
alteración de voz de precaución moderno, estilo deAlteraciones accidentales automáticas
alteración en nota ligadaAlteraciones accidentales
alteración recordatoriaAlteraciones accidentales
alteración, estilo de voz deAlteraciones accidentales automáticas
alteración, estilo de voz de precaución modernoAlteraciones accidentales automáticas
alteración, estilo de, olvidarAlteraciones accidentales automáticas
alteración, estilo moderno deAlteraciones accidentales automáticas
alteración, moderno de precaución, voz, estilo deAlteraciones accidentales automáticas
alteración, trino conTrinos
alterBrokenA.19 Funciones musicales disponibles
alternativos, finales, en repeticiones explícitasRepeticiones explícitas
alto, clave deClave
alturasEscritura de octava absoluta
Alturas yArmadura de la tonalidad
Alturas y armadurasAlteraciones accidentales
Alturas y armadurasVéase también
Alturas y armadurasVéase también
Alturas y armadurasVéase también
alturas, nombres de, otros idiomasNombres de las notas en otros idiomas
alturas, transporte deTransposición
Amazing Grace, ejemplo de gaitaEjemplo de música de gaita
AmbitusVéase también
ambitusVéase también
ambitusVéase también
ambitus-interfaceVéase también
AmbitusAccidentalVéase también
AmbitusLineVéase también
AmbitusNoteHeadVéase también
Ambitus_engraverVéase también
anacrusaAnacrusas
anacrusa en repeticionesRepeticiones normales
anacrusisVéase también
analizador léxicolexer (analizador léxico)
analizador sintácticoparser (analizador sintáctico)
anidada, repeticiónAdvertencias y problemas conocidos
Anidado de expresionesPentagramas de Ossia
Anidado de expresiones musicalesVéase también
Anidado de expresiones musicales5.1.7 Orden de disposición de los contextos
Anidado de expresiones musicalesVéase también
anidados, corchetes de pentagramaGrupos de pentagramas anidados
anidamiento de pentagramasGrupos de pentagramas anidados
annotate-spacing4.6.1 Mostrar el espaciado
anthems2.1.5 Música coral
antiguas, clavesClave
análisis musicológicoCorchetes de análisis
Aparece un pentagrama de másRepeticiones normales
Aparece un pentagrama de másRepeticiones explícitas
Aparece un pentagrama de másVéase también
appendToTagA.19 Funciones musicales disponibles
applyContextA.19 Funciones musicales disponibles
applyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
applyOutputA.19 Funciones musicales disponibles
appoggiaturaVéase también
Arabic key signaturesArmaduras de tonalidad árabes
Arabic note namesNombres de nota árabes
Arabic semi-flat symbolNombres de nota árabes
arco abajoArticulaciones y ornamentos
arco abajo, indicaciónIndicaciones de arco
arco arribaArticulaciones y ornamentos
arco arriba, indicaciónIndicaciones de arco
arco, indicaciones deIndicaciones de arco
armaduraAlteraciones y armaduras de la música mensural
Armadura de la tonalidadArmadura de la tonalidad
armadura, visibilidad después de un cambio explícito Visibilidad después de un cambio explícito
armónicos artificialesArmónicos
armónicos en instrumentos de trastesIndicar armónicos y notas tapadas
armónicos en tablaturaTablaturas predeterminadas
armónicos naturalesArmónicos
armónicos, cabezas de notaCabezas de nota especiales
arpa sacra, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
arpa, diagramas de pedalPedales de arpa
arpa, pedalesPedales de arpa
ArpeggioVéase también
arpeggioVéase también
ArpeggioPropiedades que admiten el desplazamiento
arpegiado, acorde, símbolos especialesArpegio
arpegioArpegio
arpegio con paréntesis de pentagrama cruzadoAdvertencias y problemas conocidos
arpegio de pentagrama cruzado con paréntesisAdvertencias y problemas conocidos
Arreglar notación con superposicionesCambiar de pentagrama manualmente
Arreglar notación con superposicionesCambiar de pentagrama manualmente
Arreglar notación con superposicionesVéase también
arriba, arcoIndicaciones de arco
articulacionesArticulaciones y ornamentos
articulacionesArticulaciones del canto gregoriano
Articulaciones y matices dinámicosVéase también
articulate, script3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
articulate.ly3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
articulation-eventCitar otras voces
artificiales, armónicosArmónicos
aspas, cabezas de notaCabezas de nota especiales
assertBeamQuantA.19 Funciones musicales disponibles
assertBeamSlopeA.19 Funciones musicales disponibles
associatedVoiceAlineación de la letra a una melodía
associatedVoiceDuración automática de las sílabas
associatedVoiceCambio a una melodía alternativa
augAcordes más usuales
auto-first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
autobarrado, propiedades para indicaciones de compásIndicación de compás
autoBeamingEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
autoBeamingDefiniciones de salida - estructura de los contextos
autocambiador y el modo relativoCambiar de pentagrama automáticamente
autochangeA.19 Funciones musicales disponibles
AutoChangeMusicVéase también
automaticBars Líneas divisorias automáticas
automática, combinación de partesCombinación automática de las partes
automáticas, alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
automático, cambio de pentagramaCambiar de pentagrama automáticamente
automáticos, diagramas de acordesDiagramas de traste automáticos
automáticos, diagramas de trasteDiagramas de traste automáticos
Auto_beam_engraverVéase también
Auto_beam_engraverVéase también
Axis_group_engraverEspaciado de las líneas que no son pautas
ayuda, globos deGlobos de ayuda
Añadir y eliminar grabadoresVéase también

B
Backend5.2.1 Navegar por la referencia del programa
BackendVéase también
BackendVéase también
backslashed digitsA.11.7 Other
bajo cifrado, alineaciónInstrucciones predefinidas
bajo cifrado, líneas de extensiónInstrucciones predefinidas
bajo de los acordesAcordes extendidos y alterados
bajo, clave deClave
Balance en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
balloon-interfaceVéase también
balloonGrobTextGlobos de ayuda
balloonGrobTextA.19 Funciones musicales disponibles
balloonTextGlobos de ayuda
balloonTextA.19 Funciones musicales disponibles
BalloonTextItemVéase también
Balloon_engraverVéase también
banjo, afinaciones delTablaturas de banjo
banjo, tablatura de2.4 Instrumentos de cuerda con trastes
banjo, tablaturas deTablaturas de banjo
banjo-c-tuningTablaturas de banjo
banjo-modal-tuningTablaturas de banjo
banjo-open-d-tuningTablaturas de banjo
banjo-open-dm-tuningTablaturas de banjo
BanterNombres de acorde personalizados
barA.19 Funciones musicales disponibles
barCheckSynchronizeComprobación de compás y de número de compás
BarLineVéase también
BarNumberVéase también
BarNumberAdvertencias y problemas conocidos
barNumberCheckA.19 Funciones musicales disponibles
barNumberVisibilityNumeración de compases
barra dobleBarras de compás
barra finalBarras de compás
barra, finales con varias vocesFragmentos de código seleccionados
barra, finales en la partituraFragmentos de código seleccionados
barradas, cabezas de notaImprovisación
barrado, propiedades predefinidas para el compásIndicación de compás
barras de compásBarras de compás
barras de compás manualesBarras de compás
barras de compás, música sin metroMúsica sin compasear
barras de pentagrama cruzadoCambiar de pentagrama manualmente
barras de trémoloRepeticiones de trémolo
barras en música polimétrica Pentagramas con distintas indicaciones de compás y compases de igual longitud
barras en saltos de líneaInstrucciones predefinidas
barras en ánguloInstrucciones predefinidas
barras manualesBarras automáticas
barras manualesBarras manuales
barras manuales, abreviatura de direcciónBarras manuales
barras manuales, notas de adornoBarras manuales
barras progresivasBarras progresivas
barras y letraEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
barras y melismasBarras automáticas
barras, cadenciasMúsica sin compasear
barras, música sin metroMúsica sin compasear
barras, orientación de, secundariasFragmentos de código seleccionados
barras, reglas personalizadasBarras automáticas
barras, subdivisiónFragmentos de código seleccionados
barras, \partcombine con \autoBeamOffFragmentos de código seleccionados
bartypeBarras de compás
Bartók pizzicatoSnap (Bartók) pizzicato
Bar_engraverVéase también
Bar_number_engraverVéase también
barítono, clave deClave
base-shortest-duration4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
baseMomentEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
bassIndicaciones antiguas
Bass, figuredIntroducción al bajo cifrado
Bass, thoroughIntroducción al bajo cifrado
BassFigureVéase también
BassFigureVéase también
BassFigureAlignmentVéase también
BassFigureAlignmentVéase también
BassFigureBracketVéase también
BassFigureBracketVéase también
BassFigureContinuationVéase también
BassFigureContinuationVéase también
BassFigureLineVéase también
BassFigureLineVéase también
Basso continuoIntroducción al bajo cifrado
bateríaNotación básica de percusión
bateríaPautas de percusión
bayatiVéase también
BeamVéase también
BeamVéase también
BeamVéase también
BeamVéase también
BeamVéase también
beam-interfaceVéase también
beam-interfaceVéase también
beam-interfaceVéase también
BeamEventVéase también
BeamEventVéase también
beamExceptionsA.19 Funciones musicales disponibles
BeamForbidEventVéase también
BeamForbidEventVéase también
Beam_engraverVéase también
Beam_engraverVéase también
beatStructureEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
becuadroAlteraciones accidentales
bemolAlteraciones accidentales
bemol, dobleAlteraciones accidentales
bendAfterA.19 Funciones musicales disponibles
binding-offsetVariables de \paper para el modo de doble cara
bisbiglandoReferencias para notación de arpa
Bisonparser (analizador sintáctico)
blank-after-score-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
blank-last-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
blank-page-penaltyVariables de \paper para los saltos de página
bloque MIDI3.5.3 El bloque MIDI
BNFparser (analizador sintáctico)
bongoIndicaciones antiguas
bookOutputNameA.19 Funciones musicales disponibles
bookOutputSuffixA.19 Funciones musicales disponibles
bookTitleMarkupPersonalización de los títulos
bottom-margin4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
braceVéase también
bracketVéase también
break-align-symbolsUso del break-alignable-interface
break-alignment-interfaceA.18 Propiedades de disposición
break-alignment-interfaceA.18 Propiedades de disposición
break-alignment-interfaceA.18 Propiedades de disposición
break-alignment-interfaceA.18 Propiedades de disposición
break-visibilityUso de break-visibility (visibilidad en el salto)
breakableInstrucciones predefinidas
breakbeforePresentación predeterminada de los títulos de partes de libro y partitura
breatheA.19 Funciones musicales disponibles
BreathingEventVéase también
BreathingSignVéase también
BreathingSignVéase también
Breathing_sign_engraverVéase también
breveVéase también
breveVéase también
breve, silencio deSilencios
buscar fuentes tipográficas disponiblesFuentes de un solo elemento
Bézier, curvas de, puntos de controlModificación de ligaduras de unión y de expresión

C
cabasaIndicaciones antiguas
cabezas de nota antiguasCabezas de nota de la música mensural
cabezas de nota antiguasNotas del canto kievano
cadenciaMúsica sin compasear
cadencia, alteracionesMúsica sin compasear
cadencia, barrasMúsica sin compasear
cadencia, barras de compásMúsica sin compasear
cadencia, números de compásMúsica sin compasear
cadencias, saltos de línea enVéase también
cadencias, saltos de página enVéase también
cadenzaVéase también
cadenzaVéase también
cadenza (cadencia)Alinear con una cadenza
cadenza (cadencia), alinear aAlinear con una cadenza
caesuraVéase también
caesuraVéase también
caja circundante5.4.4 Dimensiones
calderónLlamadas de ensayo
calderónArticulaciones y ornamentos
calderón sobre la línea divisoriaIndicaciones de texto
calderón sobre un silencio multicompásSilencios de compás completo
callbackcallback
cambiar propiedades5.3.2 La instrucción \set
cambio automático de pentagramaCambiar de pentagrama automáticamente
cambio de dedoIndicaciones de digitación
cambio de la fuente tipográficaSeleccionar la tipografía y su tamaño
cambio manual de pentagramaCambiar de pentagrama manualmente
CancionesVéase también
CancionesVéase también
cantante, nombre delAñadir el nombre de los cantantes a los versos
capasPintar los objetos de blanco
capoMarcas de diagramas de trastes
caracteres especiales3.3.3 Caracteres especiales
caracteres especiales en modo de marcadoIntroducción al marcado de texto
caracteres no ASCII3.3.3 Caracteres especiales
caídas de tono (falls)Caídas y elevaciones
cejilla, indicación deMarcas de diagramas de trastes
centering a column of textA.11.2 Align
centrados, matices, en música de pianoReferencias para teclados
centrar texto en la páginaAlineación de texto
cerraduraclosure (cerradura)
cesuraFragmentos de código seleccionados
changing direction of text columnsA.11.2 Align
check-consistencyVariables de \paper para la anchura y los márgenes
chinese cymbalIndicaciones antiguas
ChoirStaffVéase también
ChoirStaffVéase también
ChoirStaffVéase también
choralAlteraciones accidentales automáticas
choral-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
chordVéase también
chordVéase también
chordVéase también
chordChangesFragmentos de código seleccionados
ChordNameVéase también
chordNameExceptionsNombres de acorde personalizados
chordNameLowercaseMinorNombres de acorde personalizados
ChordNamesVéase también
ChordNamesVéase también
chordNameSeparatorNombres de acorde personalizados
chordNoteNamerNombres de acorde personalizados
chordPrefixSpacerNombres de acorde personalizados
chordRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles
chordRootNamerNombres de acorde personalizados
chordsImpresión de los nombres de acorde
Chord_name_engraverVéase también
Chorus en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
Christian Harmony, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
church modeVéase también
cifrado americanoPanorámica del modo de acordes
circling textA.11.3 Graphic
circulusIndicaciones de repetición
citar otras vocesCitar otras voces
citar otras vocesFormateo de las notas guía
claveClave
clave antiguaClave
clave de altoClave
clave de bajoClave
clave de barítonoClave
clave de contrabajoClave
clave de DoClave
clave de FaClave
clave de mezzosopranoClave
clave de percusiónNotación básica de percusión
clave de SolClave
clave de sopranoClave
clave de tablaturaTablaturas personalizadas
clave de tenorClave
clave de violínClave
clave francesaClave
clave moderntabTablaturas personalizadas
clave transpositoraClave
clave, visibilidad después de un cambio explícito Visibilidad después de un cambio explícito
clavesClaves de canto gregoriano
clavesIndicaciones antiguas
Claves con notas guíaClave
Claves de guíaClave
claves, visibilidad de la transposición Claves transportadas
clefVéase también
ClefVéase también
clefVéase también
clefVéase también
clef-interfaceVéase también
ClefModifierVéase también
clefsClaves de la música mensural
clefsClaves del canto kievano
Clef_engraverVéase también
clip-regions3.4 Controlar la salida
clusterVéase también
ClusterSpannerVéase también
ClusterSpannerBeaconVéase también
Cluster_spanner_engraverVéase también
codaLlamadas de ensayo
codaArticulaciones y ornamentos
codaIndicaciones específicas de ciertos instrumentos
coda sobre la línea divisoriaIndicaciones de texto
colisionesResolución de las colisiones
colisiones de pentagrama cruzadoCambiar de pentagrama manualmente
colisiones, ignorarExpresiones simultáneas
colisiones, ignorarVéase también
colisiones, voces de pentagrama cruzadoCambiar de pentagrama manualmente
colisión del número de compásVéase también
Colocación de los objetosArticulaciones y ornamentos
Colocación de los objetosVéase también
Colocación de los objetosGuiones de texto
Colocación de los objetosVéase también
colocación de los silencios multicompásFragmentos de código seleccionados
colorColorear objetos
color en acordesVéase también
color rgbColorear objetos
coloreadas, notasColorear objetos
coloreadas, notas de acordeVéase también
coloreado de objetosPintar los objetos de blanco
coloreados, objetosColorear objetos
colorear notasColorear objetos
colorear objetosColorear objetos
coloresColorear objetos
colores de x11Colorear objetos
colores, lista deColores normales
coloring textA.11.7 Other
coloring voicesEstilos de voz
columnas, textoAlineación de texto
coma, intervalos deReferencias para música clásica de Turquía
Combinar notas para formar acordesVéase también
comienzo de repeticiónMarcas de repetición manual
comienzo del sistemaAgrupar pentagramas
comillas en la letraIntroducir la letra
comillas en la letraVarias sílabas sobre una nota
Common Practice PeriodVéase también
Common Practice PeriodVéase también
common-shortest-duration4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
compases distintos al mismo tiempo5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
compases polimétricosNotación polimétrica
compases, sub-agruparFragmentos de código seleccionados
Completion_heads_engraverVéase también
Completion_rest_engraverVéase también
compoundMeterA.19 Funciones musicales disponibles
compresión de músicaEscalar las duraciones
compressMMRestsA.19 Funciones musicales disponibles
comprobación de compás con repeticionesRepeticiones normales
compuesto, indicaciones de compás Pentagramas con distintas indicaciones de compás y longitudes de compás distintas
compás completo, silencios deSilencios de compás completo
compás compuesto, indicación de Pentagramas con distintas indicaciones de compás y longitudes de compás distintas
compás de anacrusaAnacrusas
compás parcialAnacrusas
compás, agrupaciónFragmentos de código seleccionados
compás, barras invisibles deBarras de compás
compás, comprobaciónComprobación de compás y de número de compás
compás, comprobación deComprobación de compás y de número de compás
compás, definir líneas deBarras de compás
compás, dobleNotación polimétrica
compás, estilo de la indicación deIndicación de compás
compás, indicación de, ajustes predeterminadosIndicación de compás
compás, indicación de, en medio de un compásAnacrusas
compás, indicación de, estilos deIndicaciones de compás de la música mensural
compás, indicación de, mensuralIndicaciones de compás de la música mensural
compás, número deGestión del tiempo
compás, número de, formatoFragmentos de código seleccionados
compás, número, alineaciónFragmentos de código seleccionados
compás, número, comprobaciónComprobación de compás y de número de compás
compás, número, con letrasFragmentos de código seleccionados
compás, número, con repeticionesFragmentos de código seleccionados
compás, números deNumeración de compases
compás, propiedades, restaurar los valores predeterminadosIndicación de compás
compás, repeticiones y números deAdvertencias y problemas conocidos
compás, repetición deRepeticiones de compás o parte de ellos
compás, visibilidad de la indicación deIndicación de compás
concatenating textA.11.2 Align
concert pitchVéase también
condensar silenciosAdvertencias y problemas conocidos
conformar ligaduras Especificar desplazamientos a partir de los puntos de control actuales
congaIndicaciones antiguas
constante, reguladores de tipoFragmentos de código seleccionados
Construcción del marcado enIndicaciones dinámicas contemporáneas
Construcción del marcado en SchemeVéase también
ContextChangeVéase también
contexto, cambiar propiedades predeterminadas de5.1.5 Cambiar los valores por omisión de los contextos
contexto, definiciones con MIDIEstablecimiento de las propiedades del bloque MIDI
contextos implícitos5.1.7 Orden de disposición de los contextos
Contextos y grabadores La construcción de la doble barra invertida
Contextos y grabadoresVéase también
contextos, creación y referenciación de5.1.2 Crear y referenciar contextos
contextos, definición de nuevos5.1.6 Definir contextos nuevos
contextos, mantener vivos5.1.3 Mantener vivos los contextos
contextos, orden de disposición5.1.7 Orden de disposición de los contextos
contextos, tiempo de vida5.1.3 Mantener vivos los contextos
ContextsPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
ContextsVéase también
ContextsVéase también
ContextsVéase también
Contexts5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
continua, ligaduraLigaduras de expresión
contrabajo, clave deClave
control, alturas deComprobación de octava
control, trucar puntos deAdvertencias y problemas conocidos
controlling general text alignmentA.11.2 Align
controlpitchComprobación de octava
Convenciones de nombres de objetos y propiedadesVéase también
Convenciones de nombres de objetos y propiedadesVéase también
copyright, símbolo deUnicode
coral, alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
coral, alteraciones de precauciónAlteraciones accidentales automáticas
coral, clave de tenorClave
coral, estilo de alteraciones accidentalesAlteraciones accidentales automáticas
coral, estilo de alteraciones con precauciónAlteraciones accidentales automáticas
corales, alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
corchete de casilla de repetición con textoMarcas de repetición manual
corchete de primera y segunda vezMarcas de repetición manual
corchete horizontalCorchetes de análisis
corchete verticalAgrupar pentagramas
corchetesParéntesis
corchetesCorchetes de análisis
corchetes anidadosGrupos de pentagramas anidados
corchetes de fraseoCorchetes de análisis
coro, sistema deAgrupar pentagramas
cortesía, alteraciones deAlteraciones accidentales automáticas
cowbellIndicaciones antiguas
crash cymbalIndicaciones antiguas
creating a table.A.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
creating empty text objectsA.11.7 Other
creating horizontal spaces in textA.11.2 Align
creating text fractionsA.11.7 Other
creating vertical spaces in textA.11.2 Align
creating vertical spaces in textA.11.7 Other
crescendoVéase también
crescendo-eventCitar otras voces
crossCabezas de nota especiales
crossStaffA.19 Funciones musicales disponibles
cruce de pentagramasLíneas de cambio de pentagrama
cruzado, acordes de pentagramaPlicas de pentagrama cruzado
cruzado, línea de pentagramaLíneas de cambio de pentagrama
cruzado, notas de pentagramaPlicas de pentagrama cruzado
cruzado, pentagramaLíneas de cambio de pentagrama
cruzado, pentagrama, barras deCambiar de pentagrama manualmente
cruzado, pentagrama, notas deCambiar de pentagrama manualmente
cruzado, plicas de pentagramaPlicas de pentagrama cruzado
cuartos de tonoAlteraciones accidentales
cuartos de tono, alteracionesVéase también
cuartos de tono, tablaturaTablaturas personalizadas
cue notes, removingFormateo de las notas guía
cue-notesVéase también
cueClefA.19 Funciones musicales disponibles
cueClefUnsetA.19 Funciones musicales disponibles
cueDuringA.19 Funciones musicales disponibles
cueDuringWithClefA.19 Funciones musicales disponibles
cuerda al aire, indicación deIndicaciones de arco
cuerda, número de laIndicación de los números de cuerda
cuerda, números deIndicaciones de arco
cuerdas orquestales2.3 Instrumentos de cuerda sin trastes
cuerdas, escribir música para2.3 Instrumentos de cuerda sin trastes
CueVoiceVéase también
CueVoiceVéase también
cuicaIndicaciones antiguas
currentBarNumberNumeración de compases
currentBarNumberGestión del tiempo
custodesCustos
custosVéase también
CustosVéase también
custosVéase también
cymbal, variousIndicaciones antiguas
cánticos2.1.7 Cánticos salmos e himnos
Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPondVéase también
Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPondVéase también

D
D.S. al FineLlamadas de ensayo
deadNoteA.19 Funciones musicales disponibles
decorar textoNotación gráfica dentro de elementos de marcado
decrescendoVéase también
defaultAlteraciones accidentales automáticas
defaultAlteraciones accidentales automáticas
default-staff-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
defaultBarTypeBarras de compás
Default_bar_line_engraverVéase también
defineBarLineA.19 Funciones musicales disponibles
Definición de nuevas instrucciones de lista de marcadoVéase también
definición de salidaoutput-def (definición de salida)
definir líneas de compásBarras de compás
derecha, mano, digitaciones para instrumentos de trasteDigitaciones de la mano derecha
derecho, pedalPedales de piano
deslizamientos en notación de tablaturaFragmentos de código seleccionados
desplazamientoSilencios invisibles
desplazamiento5.3.6 La instrucción \offset
desplazamiento de silencios, automáticoResolución de las colisiones
desplazamiento de vocesResolución de las colisiones
desplazamiento, silencio automático deResolución de las colisiones
desplazar notaResolución de las colisiones
desplegar repeticiónRepeticiones explícitas
diagrama de trastes personalizadoMarcas de diagramas de trastes
diagramas de acordesDiagramas predefinidos de trastes
diagramas de acordes para instrumentos de trastesMarcas de diagramas de trastes
diagramas de posicionesDiagramas predefinidos de trastes
diagramas de posiciones de mandolinaDiagramas predefinidos de trastes
diagramas de posiciones de ukeleleDiagramas predefinidos de trastes
diagramas de traste, transporte de losDiagramas predefinidos de trastes
diagramas de trastesMarcas de diagramas de trastes
diagramas de trastes personalizados, añadirDiagramas predefinidos de trastes
dibujar el símbolo del pentagrama5.4.5 Propiedades del símbolo del pentagrama
dibujar objetos gráficosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
digitaciones de la mano derecha para instrumentos de trastesDigitaciones de la mano derecha
digitaciones y silencios multicompásVéase también
digitaciones, añadir, a diagramas de trastesDiagramas de traste automáticos
digitaciónIndicaciones de digitación
digitación de acordesIndicaciones de digitación
digitación frente a números de cuerdaIndicación de los números de cuerda
digitación, instrucciones de, para acordesIndicaciones de digitación
dimAcordes más usuales
dimensiones5.4.4 Dimensiones
diminuendoMatices dinámicos
dinámicaMatices dinámicos
dinámica del MIDI3.5.4 Control de las dinámicas del MIDI
dinámica, posición verticalMatices dinámicos
dinámica, varias indicaciones sobre una notaMatices dinámicos
dinámicas indicaciones editorialesIndicaciones dinámicas contemporáneas
dinámicas, indicaciones centradas en música de teclaReferencias para teclados
dinámicas, indicaciones entre paréntesisIndicaciones dinámicas contemporáneas
dinámicas, indicaciones, nuevasIndicaciones dinámicas contemporáneas
discanto, signos de, del acordeónSímbolos de Discanto
discontinua, ligaduraLigaduras de expresión
discontinuas, ligadurasLigaduras de unión
discontinuas, ligaduras de fraseoLigaduras de fraseo
diseño de página4.5.4 Longitud de la línea
diseño «mensurstriche»Fragmentos de código seleccionados
displayLilyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
displayMusicA.19 Funciones musicales disponibles
displaySchemeA.19 Funciones musicales disponibles
disponibles, listar las fuentes tipográficasFuentes de un solo elemento
disposición, archivo de4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
distancia entre pentagramas4.4.1 Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas
distancia entre pentagramas en música de pianoPlicas de pentagrama cruzado
distancias absolutas5.4.3 Distancias y medidas
distancias escaladas5.4.3 Distancias y medidas
dividida, letraLetras en divisi
divididos, modificación de objetos de extensiónUso de \alterBroken
dividir en música etiquetadaUso de etiquetas
divisioVéase también
divisionesDivisiones
división de notasDivisión automática de las notas
división de silenciosDivisión automática de las notas
Do, clave deClave
dobladas, barrasInstrucciones predefinidas
doble barraBarras de compás
doble bemolAlteraciones accidentales
doble compásNotación polimétrica
doble puntillo, notas conDuración de las notas
doble sostenidoAlteraciones accidentales
dodecafónico, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonicAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic accidental styleAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic accidental styleAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic style, neo-modernAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic style, neo-modernAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic-firstAlteraciones accidentales automáticas
dodecaphonic-no-repeatAlteraciones accidentales automáticas
doitVéase también
doits (elevaciones de tono)Caídas y elevaciones
DotColumnVéase también
DotsVéase también
double flatVéase también
double sharpVéase también
DoublePercentEventVéase también
DoublePercentRepeatVéase también
DoublePercentRepeatCounterVéase también
DoubleRepeatSlashVéase también
Double_percent_repeat_engraverVéase también
downbowIndicaciones de calderón
downmordentIndicaciones de articulación
downprallIndicaciones de articulación
drawing a line across a pageA.11.3 Graphic
drawing beams within textA.11.3 Graphic
drawing boxes with rounded cornersA.11.3 Graphic
drawing boxes with rounded corners around textA.11.3 Graphic
drawing circles within textA.11.3 Graphic
drawing dashed lines within textA.11.3 Graphic
drawing dotted lines within textA.11.3 Graphic
drawing ellipse around textA.11.3 Graphic
drawing lines within textA.11.3 Graphic
drawing oval around textA.11.3 Graphic
drawing pathsA.11.3 Graphic
drawing solid boxes within textA.11.3 Graphic
drawing squiggled lines within textA.11.3 Graphic
drawing triangles within textA.11.3 Graphic
drums, variousIndicaciones antiguas
DrumStaffVéase también
DrumStaffPautas de percusión
DrumStaffVéase también
DrumVoicePautas de percusión
DrumVoicePautas de percusión
DrumVoiceVéase también
duraciones de la melodía, mostrarMostrar los ritmos de la melodía
duraciones, escalado deEscalar las duraciones
duración de las notasDuración de las notas
duración predeterminadaDuración de las notas
Duration names notes and restsVéase también
dynamic-eventCitar otras voces
DynamicLineSpannerMatices dinámicos
DynamicLineSpannerVéase también
DynamicsVéase también
DynamicTextVéase también
Dynamic_performerFragmentos de código seleccionados
Dynamic_performerVéase también
Dynamic_performerVéase también
dórico, modoArmadura de la tonalidad

E
eclesiásticos, silenciosFragmentos de código seleccionados
editoriales, indicaciones dinámicasIndicaciones dinámicas contemporáneas
Efectos en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
Ejemplos reales deResolución de las colisiones
Ejemplos reales de músicaVéase también
Ejemplos reales de músicaReferencias para teclados
Ejemplos reales de músicaVéase también
Elaborar canciones sencillasReferencias para música vocal
Elaborar canciones sencillasVéase también
electric snareIndicaciones antiguas
elevaciones de tono (doits)Caídas y elevaciones
Emmentaler, tipografíaA.8 La tipografía Emmentaler
encabezamientos3.2 Títulos y encabezamientos
enclosing text in a box with rounded cornersA.11.3 Graphic
enclosing text within a boxA.11.1 Font
encuadernaciónVariables de \paper para el modo de doble cara
endSpannersA.19 Funciones musicales disponibles
Engravers and PerformersVéase también
Engravers and Performers5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
enmarcar textoNotación gráfica dentro de elementos de marcado
ensayo, letra de, estiloLlamadas de ensayo
ensayo, letra de, formatoLlamadas de ensayo
ensayo, letra de, manualLlamadas de ensayo
ensayo, letras deLlamadas de ensayo
eolio, modoArmadura de la tonalidad
eonio, modoArmadura de la tonalidad
EpisemaVéase también
EpisemaEventVéase también
Episema_engraverVéase también
EPS, salida3.4.3 Formatos de salida alternativos
escalado de pentagramasPentagramas de Ossia
escalar las duracionesEscalar las duraciones
escribir música en paraleloEscribir música en paralelo
espaciado de la letraColocación horizontal de las sílabas
espaciado horizontal4.5 Espaciado horizontal
espaciado vertical4.4 Espaciado vertical
Espaciado óptico4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
Espaciado ópticoVéase también
espaciado, nueva seccción de4.5.2 Sección de espaciado nueva
espaciado, presentación del4.6.1 Mostrar el espaciado
espacio dentro de los sistemas4.4.1 Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas
espacio entre pentagramas4.4.1 Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas
espacios en blanco3.1.5 Estructura del archivo
espacios en la letraIntroducir la letra
espacios en la letraVarias sílabas sobre una nota
especial, símbolos de arpegioArpegio
especiales, cabezas de figuraCabezas de nota especiales
espressivoArticulaciones y ornamentos
espressivoA.14 Lista de articulaciones
espressivo, articulaciónMatices dinámicos
estilo de la letra de ensayoLlamadas de ensayo
estilo de la ligaduraLigaduras de expresión
estilos de cabeza de notaCabezas de nota especiales
estándar, tamaño de la tipografía (de notación) Comprensión de la propiedad fontSize
Estéreo, balance en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
etiquetaUso de etiquetas
eventChordsA.19 Funciones musicales disponibles
eventos contenedoresNotas en acorde
excepciones, nombres de acordeFragmentos de código seleccionados
expansión de músicaEscalar las duraciones
Explicación de las expresiones musicalesVéase también
Explicación de los grabadoresVéase también
explicitClefVisibility Visibilidad después de un cambio explícito
explicitKeySignatureVisibility Visibilidad después de un cambio explícito
explícita, trinos de notaTrinos
explícitas, repeticionesRepeticiones explícitas
expresiones de marcadoIntroducción al marcado de texto
Expresión en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
extensión, modificación de objetos deUso de \alterBroken
extensora, líneaLíneas de extensión y guiones
extra-offsetPropiedades de espaciado dentro de los sistemas

F
Fa, clave deClave
fallVéase también
falls (caídas de tono)Caídas y elevaciones
fantasma, notasParéntesis
featherDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
fermataIndicaciones de adornos
Ferneyhough, reguladores deFragmentos de código seleccionados
Feta, tipografíaA.8 La tipografía Emmentaler
fifthVéase también
figura, cabeza de laCabezas de nota especiales
figured bassVéase también
Figured bassIntroducción al bajo cifrado
FiguredBassVéase también
FiguredBassVéase también
FiguredBassVéase también
final de repeticiónMarcas de repetición manual
final, barraBarras de compás
finales alternativos1.4.1 Repeticiones largas
finales alternativos y letraRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
finalisDivisiones
fingerA.19 Funciones musicales disponibles
finger-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
FingeringVéase también
FingeringVéase también
Fingering5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering5.2.2 Interfaces de la presentación
Fingering5.2.2 Interfaces de la presentación
fingering-eventVéase también
fingering-event5.2.1 Navegar por la referencia del programa
fingering-event5.2.1 Navegar por la referencia del programa
FingeringEventVéase también
FingeringEvent5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering_engraverVéase también
Fingering_engraver5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering_engraver5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering_engraver5.2.1 Navegar por la referencia del programa
Fingering_engraver5.2.3 Determinar la propiedad del grob
first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
fixedA.19 Funciones musicales disponibles
flagVéase también
flagVéase también
flageoletArticulaciones y ornamentos
flageoletIndicaciones de calderón
flagsCorchetes de la música mensural
flatVéase también
Flexlexer (analizador léxico)
floor tom tomIndicaciones antiguas
followVoiceLíneas de cambio de pentagrama
font-interfaceVéase también
font-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
font-interfaceA.11.7 Other
font-sizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
font-size Comprensión de la propiedad fontSize
fontSizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
footnoteA.19 Funciones musicales disponibles
FootnoteEventVéase también
FootnoteItemVéase también
FootnoteSpannerVéase también
Footnote_engraverVéase también
Forbid_line_break_engraverVéase también
forgetAlteraciones accidentales automáticas
formas, notas conCabezas de notas con formas diversas
formateo de la letraIntroducir la letra
formato de la letra de ensayoLlamadas de ensayo
formato de los elementos de extensión de textoExtensiones de texto
Formatting textA.18 Propiedades de disposición
Formatting textA.18 Propiedades de disposición
forte, pedalPedales de piano
four-string-banjoTablaturas de banjo
fragmentosFormateo de las notas guía
fragmentos de música3.4 Controlar la salida
fragmentos, citarCitar otras voces
francesa, claveClave
francesa, partituras a laOcultar pentagramas
francesa, pentagrama a laOcultar pentagramas
francesa, pentagramas a laPentagramas de Ossia
fraseo, corchetes deCorchetes de análisis
fraseo, en la letraVarias notas sobre una sílaba
fraseo, ligadura deLigaduras de expresión
fraseo, ligadura de, definir patrones de discontinuidadLigaduras de fraseo
fraseo, ligadura de, mitad continua y mitad discontinuaLigaduras de fraseo
fraseo, ligaduras deLigaduras de fraseo
fraseo, ligaduras de, discontinuasLigaduras de fraseo
fraseo, ligaduras de, punteadasLigaduras de fraseo
fraseo, ligaduras de, simultáneasLigaduras de fraseo
fraseo, ligaduras de, variasLigaduras de fraseo
fraseo, marcas deLigaduras de fraseo
Frenched scoreVéase también
Frenched staffVéase también
Frenched staffVéase también
Frenched stavesVéase también
fret-diagram, marcado conMarcas de diagramas de trastes
fret-diagram-interfaceMarcas de diagramas de trastes
fret-diagram-interfaceVéase también
fret-diagram-interfaceDiagramas predefinidos de trastes
fret-diagram-interfaceVéase también
fret-diagram-interfaceDiagramas de traste automáticos
fret-diagram-interfaceVéase también
fret-diagram-terse, marcado conMarcas de diagramas de trastes
fret-diagram-verbose, marcado conMarcas de diagramas de trastes
FretBoardsDiagramas predefinidos de trastes
frigio, modoArmadura de la tonalidad
fuente tipográficaglifo
fuente tipográfica (de notación), tamañoSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
fuente tipográfica (de notación), tamaño estándar de Comprensión de la propiedad fontSize
fuente tipográfica, cambiarSeleccionar la tipografía y su tamaño
fuente tipográfica, familias deSeleccionar la tipografía y su tamaño
fuente tipográfica, tamaño deSeleccionar la tipografía y su tamaño
fuente, establecer la familia deFuentes tipográficas del documento completo
fuentes tipográficas de símbolos en marcadoExplicación de las fuentes tipográficas
fuentes tipográficas, buscar, disponiblesFuentes de un solo elemento
fuentes tipográficas, cambiar para todo el documentoFuentes tipográficas del documento completo
fuentes tipográficas, explicaciónExplicación de las fuentes tipográficas
fuentes tipográficas, explicaciónExplicación de las fuentes tipográficas
Funciones de callbackVéase también
Funciones musicales5.6 Uso de las funciones musicales
fundamental de un acordeAcordes más usuales
Funk, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
fácil, notación, cabezas de nota deCabezas de notas de Notación Fácil

G
gaitaDefiniciones para la gaita
gaita escocesa de las tierras altasDefiniciones para la gaita
gaita, ejemplo deEjemplo de música de gaita
glifoglifo
glifos musicalesLlamadas de ensayo
glissandi y repeticionesAdvertencias y problemas conocidos
GlissandoVéase también
glissandoVéase también
GlissandoVéase también
glissandos en acordesFragmentos de código seleccionados
globoGlobos de ayuda
globo de ayudaGlobos de ayuda
grabadores, incluir en contextos5.1.6 Definir contextos nuevos
graceA.19 Funciones musicales disponibles
grace notesVéase también
GraceMusicVéase también
Grace_auto_beam_engraverVéase también
Grace_beam_engraverVéase también
Grace_engraverVéase también
Grace_spacing_engraverVéase también
gramática de LilyPondparser (analizador sintáctico)
grand staffVéase también
GrandStaffVéase también
GrandStaffVéase también
Graphical Object InterfacesVéase también
Gregorian square neumes ligaturesLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
gregoriano, canto, pauta de transcripción deCrear instancias de pentagramas nuevos
GregorianTranscriptionStaffVéase también
grid-line-interfaceVéase también
grid-point-interfaceVéase también
gridIntervalLíneas de rejilla
GridLineVéase también
GridPointVéase también
Grid_line_span_engraverVéase también
Grid_point_engraverVéase también
grob5.2.2 Interfaces de la presentación
grobgrob (objeto gráfico)
grob, propiedades de5.3.3 La instrucción \override
grob-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
grob-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
grob-interfaceVéase también
grob-interfaceVéase también
grobdescriptionsA.19 Funciones musicales disponibles
grobs, sobreescritura dePintar los objetos de blanco
grobs, visibilidad de5.4.7 Visibilidad de los objetos
grow-directionBarras progresivas
grupetoArticulaciones y ornamentos
grupos de etiquetasUso de etiquetas
grupos de valoración especial, colocación del corcheteGrupos especiales
grupos de valoración especial, modificación del númeroFragmentos de código seleccionados
grupos especialesGrupos especiales
grupos especiales, formato deFragmentos de código seleccionados
gráfica, notaciónNotación gráfica dentro de elementos de marcado
gráficos, dibujar objetosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
gráficos, insertarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
gráficos, insertarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
gráficos, insertar objetosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
guionesArticulaciones y ornamentos
guionesLíneas de extensión y guiones
guiroIndicaciones antiguas
guitarra, cabezas de notaCabezas de nota especiales
guitarra, mostrar ritmos rasgueadosMostrar los ritmos de la melodía
guitarra, tablas de acordesMostrar los ritmos de la melodía
guitarra, tablatura de2.4 Instrumentos de cuerda con trastes
guía, formateo de las notasFormateo de las notas guía
guía, notasFormateo de las notas guía
guía, notas, formato deFormateo de las notas guía
guía, vocesCitar otras voces
guías musicalesGuías musicales

H
hairpinVéase también
HairpinVéase también
HairpinPropiedades que admiten el desplazamiento
HairpinPropiedades que admiten el desplazamiento
HairpinPropiedades que admiten el desplazamiento
Hal LeonardCabezas de notas de Notación Fácil
half-open high hatIndicaciones antiguas
halfopenIndicaciones de calderón
hammer onFragmentos de código seleccionados
handclapIndicaciones antiguas
Harmonia Sacra, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
harmonicByFretA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicByRatioA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicNoteA.19 Funciones musicales disponibles
harmonicsVéase también
harmonicsOnA.19 Funciones musicales disponibles
harpsReferencias para notación de arpa
hideA.19 Funciones musicales disponibles
high bongoIndicaciones antiguas
high congaIndicaciones antiguas
high hatIndicaciones antiguas
high timbaleIndicaciones antiguas
high tom tomIndicaciones antiguas
himnos2.1.7 Cánticos salmos e himnos
Hojas de estiloUso de ajustes globales
Hojas de estiloVéase también
horizontal, alineación de textoAlineación de texto
horizontal, corcheteCorchetes de análisis
horizontal, espaciado4.5 Espaciado horizontal
horizontal, sobreescribir el espaciado5.5.6 Contenedores unpure-pure
horizontal-bracket-interfaceVéase también
horizontal-bracket-text-interfaceVéase también
horizontal-shiftVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
HorizontalBracketVéase también
HorizontalBracketTextVéase también
horizontally centering textA.11.2 Align
Horizontal_bracket_engraverVéase también
hufnagel2.9 Notación antigua
hufnagel2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
hugeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación

I
ictusIndicaciones de repetición
idioma, alturas en otrosNombres de las notas en otros idiomas
idioma, nombres de nota en otrosNombres de las notas en otros idiomas
implícitos, contextos5.1.7 Orden de disposición de los contextos
importing stencils into textA.11.7 Other
impresión de caracteres especialesIntroducción al marcado de texto
impresión de los nombres de acordeImpresión de los nombres de acorde
impresión, orden dePintar los objetos de blanco
improvisaciónImprovisación
imágenes, insertarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
incipitA.19 Funciones musicales disponibles
incipits, añadirIncipits
include-settingsUso de ajustes globales
including files3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
indentNombres de instrumentos
indentVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
indent4.5.4 Longitud de la línea
independiente, textoTexto separado
indicaciones de pedalArticulaciones y ornamentos
indicaciones de pedalero de órganoArticulaciones y ornamentos
indicaciones de textoIndicaciones de texto
indicaciones dinámicas nuevasIndicaciones dinámicas contemporáneas
Indicación de compásIndicación de compás
indicación de pulgarArticulaciones y ornamentos
indicar No Chord (sin acorde) en ChordNamesImpresión de los nombres de acorde
inherit-acceptabilityA.19 Funciones musicales disponibles
inlining an Encapsulated PostScript imageA.11.3 Graphic
inner-marginVariables de \paper para el modo de doble cara
inscripción sobre un silencio multicompásSilencios de compás completo
insertar gráficosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
insertar objetos gráficosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
inserting music into textA.11.4 Music
inserting PostScript directly into textA.11.3 Graphic
inserting URL links into textA.11.3 Graphic
inStaffSegnoA.19 Funciones musicales disponibles
instrument names, centeringNombres de instrumentos
instrument-specific-markup-interfaceVéase también
instrument-specific-markup-interfaceA.11.7 Other
InstrumentNameVéase también
instrumento, nombre abreviadoNombres de instrumentos
instrumento, nombre delNombres de instrumentos
instrumentos transpositoresTransposición
instrumentos, nombres3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
instrumentos, nombres complejos deNombres de instrumentos
instrumentSwitchA.19 Funciones musicales disponibles
interfaces de objetos gráficosinterfaz
Interfaces para programadoresVéase también
interfazinterfaz
interfaz de grobinterfaz
interfaz de la presentación5.2.2 Interfaces de la presentación
intervalVéase también
introducir la letraIntroducir la letra
inversionA.19 Funciones musicales disponibles
inversiónInversión
inversión modal Inversión modal
invisible, plicaPlicas
invisible, silencioSilencios invisibles
invisibles, notasNotas ocultas
iraqVéase también
item-interface5.2.2 Interfaces de la presentación

J
jazz, acordes dePanorámica del modo de acordes
jazz, acordes deNombres de acorde personalizados
justificado, textoAlineación de texto
justifying lines of textA.12 Instrucciones de listas de marcado de texto
justifying textA.11.2 Align

K
keepWithTagA.19 Funciones musicales disponibles
keyA.19 Funciones musicales disponibles
key signatureVéase también
key signatureVéase también
key-signature-interfaceVéase también
KeyCancellationVéase también
KeyChangeEventVéase también
KeySignatureVéase también
KeySignatureVéase también
KeySignatureAlteraciones y armaduras de canto gregoriano
KeySignatureVéase también
KeySignatureVéase también
Key_engraverVéase también
Key_performerVéase también
kievan notationVéase también
kievan notationVéase también
kievan notationVéase también
kievan notationVéase también
KievanStaffContextos del canto kievano
KievanVoiceContextos del canto kievano
killCuesA.19 Funciones musicales disponibles
kirchenpausenFragmentos de código seleccionados
kurdVéase también

L
La partitura es una (única) expresión musical compuestaVéase también
La propiedad outside-staff-priority (prioridad fuera del pentagrama)4.4.3 Evitar las colisiones verticales
labelA.19 Funciones musicales disponibles
laissez vibrerVéase también
LaissezVibrerTieVéase también
LaissezVibrerTieColumnVéase también
languageA.19 Funciones musicales disponibles
languageRestoreA.19 Funciones musicales disponibles
languageSaveAndChangeA.19 Funciones musicales disponibles
largeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
Las voces contienen músicaVéase también
Las voces contienen músicaVéase también
last-bottom-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
layout-set-staff-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
laúd, afinación delTablaturas de laúd
laúd, tablaturas deTablaturas de laúd
ledger lineVéase también
ledger-line-spanner-interfaceVéase también
LedgerLineSpannerVéase también
Ledger_line_engraverVéase también
left aligning textA.11.2 Align
left-marginVariables de \paper para la anchura y los márgenes
letraIntroducir la letra
letra asignada a una vozPolifonía en un solo pentagrama
letra de ensayo, estiloLlamadas de ensayo
letra de ensayo, formatoLlamadas de ensayo
letra divididaLetras en divisi
letra sobre notas de adornoAplicar sílabas a notas de adorno
letra y barrasEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
letra y melodíasDuración automática de las sílabas
letra y notas ligadasRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
letra, alineación a una melodíaAlineación de la letra a una melodía
letra, alineación con melodía esporádica5.1.3 Mantener vivos los contextos
letra, aumentar la separaciónColocación horizontal de las sílabas
letra, compartida entre vocesPolifonía con letras compartidas
letra, desplazamiento deSilencios invisibles
letra, formateadoIntroducir la letra
letra, introducirIntroducir la letra
letra, mantener dentro del margenVéase también
letra, posicionamientoPosicionamiento vertical de la letra
letra, puntuación en laIntroducir la letra
letra, repeticionesLetra y repeticiones
letra, repeticiones con finales alternativosRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
letra, repeticiones con primera y segunda vezRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
letra, saltar notasRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
letras de ensayoLlamadas de ensayo
lexerlexer (analizador léxico)
lheelIndicaciones de calderón
lidio, modoArmadura de la tonalidad
ligadura continuaLigaduras de expresión
ligadura de expresión, definir patrones de discontinuidadLigaduras de expresión
ligadura de expresión, estiloLigaduras de expresión
ligadura de expresión, mitad continua y mitad discontinuaLigaduras de expresión
ligadura de fraseoLigaduras de expresión
ligadura de fraseo mitad continua y mitad discontinuaLigaduras de fraseo
ligadura de fraseo, definir patrones de discontinuidadLigaduras de fraseo
ligadura de puntosLigaduras de expresión
ligadura de uniónLigaduras de unión
ligadura discontinuaLigaduras de expresión
ligadura, alteraciones yAlteraciones accidentales
ligadurasMelismas del canto kievano
ligaduras de expresiónLigaduras de expresión
ligaduras de expresión simultáneasLigaduras de expresión
ligaduras de expresión y repeticionesAdvertencias y problemas conocidos
ligaduras de expresión, debajo de las notasLigaduras de expresión
ligaduras de expresión, encima de las notasLigaduras de expresión
ligaduras de expresión, modificarModificación de ligaduras de unión y de expresión
ligaduras de expresión, posicionamiento manualLigaduras de expresión
ligaduras de expresión, variasLigaduras de expresión
ligaduras de fraseoLigaduras de fraseo
ligaduras de fraseo discontinuasLigaduras de fraseo
ligaduras de fraseo punteadasLigaduras de fraseo
ligaduras de fraseo simultáneasLigaduras de fraseo
ligaduras de fraseo, variasLigaduras de fraseo
ligaduras de puntosLigaduras de unión
ligaduras de unión y corchetes de primera y segunda vezLigaduras de unión
ligaduras de unión, modificarModificación de ligaduras de unión y de expresión
ligaduras de unión, repeticiones yLigaduras de unión
ligaduras discontinuasLigaduras de unión
ligaduras en la letraVarias sílabas sobre una nota
ligaduras laissez vibrerLigaduras de unión
ligaduras y acordesLigaduras de unión
ligaduras, aparienciaLigaduras de unión
ligaduras, colocaciónLigaduras de unión
ligaduras, en primera y segunda vezRepeticiones normales
ligaduras, en repeticionesRepeticiones normales
ligatureVéase también
ligatureVéase también
ligatureVéase también
ligatureVéase también
ligatureVéase también
ligatureVéase también
LigaturesLigaduras
ligatures in textA.11.2 Align
LilyPondparser (analizador sintáctico)
lineVéase también
line-spanner-interfaceVéase también
line-widthVariables de \paper para la anchura y los márgenes
line-width4.5.4 Longitud de la línea
LineBreakEventVéase también
lineprallIndicaciones de articulación
Lista bibliográficaNombres de acorde personalizados
lista de asociaciónalist (lista-A)
lista de coloresColores normales
Lista de referencias bibliográficasVéase también
lista-Aalist (lista-A)
listar fuentes tipográficas disponiblesFuentes de un solo elemento
llave verticalAgrupar pentagramas
llaves de distintos tamañosExplicación de las fuentes tipográficas
llaves de varios tamañosExplicación de las fuentes tipográficas
llaves, anidado deGrupos de pentagramas anidados
locrio, modoArmadura de la tonalidad
longaVéase también
longaVéase también
longa, silencio deSilencios
longfermataIndicaciones de adornos
longitud de las notasDuración de las notas
Longitud y grosor de los objetosVéase también
Longitud y grosor de los objetos5.4.3 Distancias y medidas
Longitud y grosor de los objetosVéase también
low bongoIndicaciones antiguas
low congaIndicaciones antiguas
low timbaleIndicaciones antiguas
low tom tomIndicaciones antiguas
lowering textA.11.2 Align
ltoeIndicaciones de calderón
ly:add-context-modA.22 Funciones de Scheme
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ly:one-line-breakingSaltos de página del tipo una-línea
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ly:one-page-breakingSaltos de página del tipo página única
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ly:spring?A.22 Funciones de Scheme
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ly:staff-symbol-staff-spaceA.22 Funciones de Scheme
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ly:stderr-redirectA.22 Funciones de Scheme
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ly:stencil-stackA.22 Funciones de Scheme
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ly:stream-event?A.22 Funciones de Scheme
ly:string-percent-encodeA.22 Funciones de Scheme
ly:string-substituteA.22 Funciones de Scheme
ly:system-font-loadA.22 Funciones de Scheme
ly:text-interface::interpret-markupA.22 Funciones de Scheme
ly:translate-cpp-warning-schemeA.22 Funciones de Scheme
ly:translator-contextA.22 Funciones de Scheme
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ly:translator?A.22 Funciones de Scheme
ly:transpose-key-alistA.22 Funciones de Scheme
ly:truncate-list!A.22 Funciones de Scheme
ly:ttf->pfaA.22 Funciones de Scheme
ly:ttf-ps-nameA.22 Funciones de Scheme
ly:type1->pfaA.22 Funciones de Scheme
ly:undead?A.22 Funciones de Scheme
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ly:unpure-callA.22 Funciones de Scheme
ly:unpure-pure-container-pure-partA.22 Funciones de Scheme
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ly:unpure-pure-container?A.22 Funciones de Scheme
ly:usageA.22 Funciones de Scheme
ly:verbose-output?A.22 Funciones de Scheme
ly:versionA.22 Funciones de Scheme
ly:warningA.22 Funciones de Scheme
ly:warning-locatedA.22 Funciones de Scheme
ly:wide-char->utf-8A.22 Funciones de Scheme
LyricCombineMusicVéase también
LyricCombineMusicVéase también
LyricExtenderVéase también
LyricHyphenVéase también
LyricsVéase también
LyricsVéase también
LyricsVéase también
LyricsVéase también
LyricsVéase también
LyricsA.17 Todas las propiedades de contexto
LyricsA.17 Todas las propiedades de contexto
lyrics, using variablesTrabajar con letra y variables
LyricTextVéase también
LyricTextVéase también
LyricTextVéase también
línea de cambio de pentagramaLíneas de cambio de pentagrama
línea de extensiónLíneas de extensión y guiones
línea de seguimiento de pentagramaLíneas de cambio de pentagrama
línea divisoria predeterminada, cambiarBarras de compás
línea vertical entre pentagramasLíneas de rejilla
línea, barras en saltos deInstrucciones predefinidas
línea, saltosBarras de compás
línea, saltos de4.3.1 Saltos de línea
líneas adicionalesEl símbolo del pentagrama
líneas de rejillaLíneas de rejilla
líneas del pentagramaEl símbolo del pentagrama
líneas divisoriasBarras de compás
líneas divisorias invisiblesBarras de compás
líneas divisorias manualesBarras de compás
líneas divisorias, eliminación Líneas divisorias automáticas
líneas divisorias, símbolos sobre lasIndicaciones de texto

M
mAcordes más usuales
magnification->font-sizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magnification->font-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
magnifying textA.11.1 Font
magnifyMusicSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magnifyMusicA.19 Funciones musicales disponibles
magnifyStaffA.19 Funciones musicales disponibles
magstepSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
magstep4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
magstep5.4.3 Distancias y medidas
majAcordes más usuales
major seven symbolsInstrucciones predefinidas
majorSevenSymbolNombres de acorde personalizados
makamVéase también
makamNombres de las notas en turco
makamlarVéase también
makamlarVéase también
makamlarNombres de las notas en turco
make-dynamic-scriptIndicaciones dinámicas contemporáneas
make-pango-font-treeFuentes tipográficas del documento completo
makeClustersA.19 Funciones musicales disponibles
makeDefaultStringTuningA.19 Funciones musicales disponibles
mantener música etiquetadaUso de etiquetas
mantenimiento, pedal, estilos dePedales de piano
manual, cambio de pentagramaCambiar de pentagrama manualmente
manual, marca de ensayoLlamadas de ensayo
manual, marca de repeticiónMarcas de repetición manual
ManualesLilyPond — Referencia de la notación
ManualesLilyPond — Referencia de la notación
manuales, barrasBarras automáticas
manuales, barrasBarras manuales
manuales, barras de compásBarras de compás
manuales, líneas divisoriasBarras de compás
maqamVéase también
maqamsReferencias para música árabe
maracasIndicaciones antiguas
marca de ensayo manualLlamadas de ensayo
marca de ensayo, estiloLlamadas de ensayo
marca de ensayo, formatoLlamadas de ensayo
marca de pulsoFragmentos de código seleccionados
marcadoIntroducción al marcado de texto
marcado condicionalDisposición personalizada de cabeceras y pies de página
marcado de textoIntroducción al marcado de texto
marcado de varias líneasAlineación de texto
marcado de varias páginasElementos de marcado de varias páginas
marcado sobre silencios multicompásSilencios de compás completo
marcado, caracteres especiales en modo deIntroducción al marcado de texto
marcado, centrar en la páginaAlineación de texto
marcado, elementos, alinearAlineación de texto
marcado, expresiones deIntroducción al marcado de texto
marcado, notación musical dentro deNotación musical dentro de elementos de marcado
marcado, partitura dentro deNotación musical dentro de elementos de marcado
marcado, relleno de textos deNotación gráfica dentro de elementos de marcado
marcado, sintaxisIntroducción al marcado de texto
marcado, texto de, varias páginasElementos de marcado de varias páginas
marcado, texto, ajustado a palabrasAlineación de texto
marcado, texto, alinearAlineación de texto
marcado, texto, decorarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
marcado, texto, enmarcarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
marcado, texto, instrucciones de alineaciónAlineación de texto
marcas de fraseoLigaduras de fraseo
marcatoArticulaciones y ornamentos
marcatoA.14 Lista de articulaciones
margen de encuadernaciónVariables de \paper para el modo de doble cara
margen, texto fuera delVéase también
markA.19 Funciones musicales disponibles
MarkEventVéase también
MarkEventVéase también
markup-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
markup-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
markupMapA.19 Funciones musicales disponibles
Mark_engraverVéase también
Mark_engraverVéase también
maticesMatices dinámicos
matices absolutosMatices dinámicos
matices, posición verticalMatices dinámicos
matices, varios sobre una notaMatices dinámicos
max-systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea
maximaVéase también
maximaVéase también
maxima, silencio deSilencios
mayor, modoArmadura de la tonalidad
measureLengthEstablecer el comportamiento de las barras automáticas
measureLengthGestión del tiempo
measurePositionAnacrusas
measurePositionGestión del tiempo
Medicaea, Editio2.9 Notación antigua
Medicaea, Editio2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
medidaIndicación de compás
medida, música sinGestión del tiempo
medios, intervalosReferencias para música árabe
melismaVarias notas sobre una sílaba
melismaVéase también
melismas, barras enBarras automáticas
melismataVarias notas sobre una sílaba
melodía alternativa, cambio a unaCambio a una melodía alternativa
melodía, mostrar las duracionesMostrar los ritmos de la melodía
menor, modoArmadura de la tonalidad
mensuración, símbolo deIndicaciones de compás de la música mensural
mensural2.9 Notación antigua
mensural2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
Mensural ligaturesLigaduras mensurales blancas
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural notationVéase también
mensural, música, transcripción deFragmentos de código seleccionados
MensuralStaffVéase también
MensuralVoiceContextos de la música mensural
mensurstriche, diseñoFragmentos de código seleccionados
merging textA.11.2 Align
merging textA.11.2 Align
metadatos de MIDI3.2.3 Crear metadatos en los archivos de salida
metadatos de PDF3.2.3 Crear metadatos en los archivos de salida
meterVéase también
metro polimétricoNotación polimétrica
metro, estilo deIndicación de compás
metronomeVéase también
metronome markVéase también
MetronomeMarkVéase también
metronomic indicationVéase también
metrónomo, indicación deIndicaciones metronómicas
metrónomo, indicación de, con textoIndicaciones metronómicas
mezclar notasResolución de las colisiones
mezzosoprano, clave deClave
microtonosNombres de las notas en otros idiomas
microtonos, tablaturaTablaturas personalizadas
mid tom tomIndicaciones antiguas
MIDITransposición de los instrumentos
MIDI3.5 Creación de salida MIDI
MIDI con repeticiones3.5.6 Uso de las repeticiones con el MIDI
MIDI, canales3.5.7 Asignación de canales MIDI
MIDI, definiciones de contextoEstablecimiento de las propiedades del bloque MIDI
MIDI, ecualización3.5.4 Control de las dinámicas del MIDI
MIDI, instrumentos3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
MIDI, matices dinámicos3.5.4 Control de las dinámicas del MIDI
MIDI, notación contemplada3.5 Creación de salida MIDI
MIDI, notación no contemplada3.5.1 Notación contemplada por el MIDI
MIDI, pistas3.5.7 Asignación de canales MIDI
MIDI, transposiciónTransposición de los instrumentos
MIDI, volumen3.5.4 Control de las dinámicas del MIDI
midiBalance3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiChannelMapping3.5.7 Asignación de canales MIDI
midiChorusLevel3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiExpression3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiPanPosition3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
midiReverbLevel3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
min-systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea
minimum-Y-extentPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
minimumFretTablaturas predeterminadas
minimumFretDiagramas de traste automáticos
minimumPageTurnLengthPaso de página óptimo
minimumRepeatLengthForPageTurnPaso de página óptimo
minorChordModifierNombres de acorde personalizados
mirroring markupA.11.3 Graphic
mixedPedales de piano
mixolidio, modoArmadura de la tonalidad
modal, inversion Inversión modal
modal, transposición Transposición modal
modales, transformacionesTransformaciones modales
modalInversionA.19 Funciones musicales disponibles
modalTransposeA.19 Funciones musicales disponibles
modernAlteraciones accidentales automáticas
modern-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
modern-voiceAlteraciones accidentales automáticas
modern-voice-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
moderno de precaución, alteraciones de estiloAlteraciones accidentales automáticas
moderno, alteraciones de estiloAlteraciones accidentales automáticas
moderno, alteraciones de estiloAlteraciones accidentales automáticas
moderno, alteraciones de estiloAlteraciones accidentales automáticas
moderno, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
moderno-precaución, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
moderntab, claveTablaturas personalizadas
modificadores de acordeAcordes más usuales
Modificar las propiedades de los contextosVéase también
modovariable del analizador sintáctico
modo de acordes2.7.1 Modo de acordes
modosArmadura de la tonalidad
modos eclesiásticosArmadura de la tonalidad
mordentIndicaciones de articulación
mordenteArticulaciones y ornamentos
mordente ascendenteArticulaciones y ornamentos
mordente circularArticulaciones y ornamentos
mordente circular, inversoArticulaciones y ornamentos
mordente descendenteArticulaciones y ornamentos
mordentesNotas de adorno
mordentesDefiniciones para la gaita
Mover objetosAlineación de texto
Mover objetosVéase también
movimientos, varios3.1.2 Varias partituras en un libro
multi-measure restVéase también
multicompás, posicionamiento de los silenciosFragmentos de código seleccionados
multicompás, silencio, adjuntar textoSilencios de compás completo
multicompás, silencio, aplicar un calderón aSilencios de compás completo
multicompás, silencio, con marcadosSilencios de compás completo
multicompás, silenciosSilencios de compás completo
multicompás, silencios, contracción deSilencios de compás completo
multicompás, silencios, digitaciones yVéase también
multicompás, silencios, expansión deSilencios de compás completo
multicompás, silencios, inscripción enSilencios de compás completo
MultiMeasureRestVéase también
MultiMeasureRestNumberVéase también
MultiMeasureRestTextVéase también
Music classesVéase también
Music definitions5.2.1 Navegar por la referencia del programa
musica ficta, alteracionesAlteraciones de anotación (musica ficta)
musicales, glifosLlamadas de ensayo
musicales, guíasGuías musicales
musicMapA.19 Funciones musicales disponibles
musicológico, análisisCorchetes de análisis
musicQuotesvariable del analizador sintáctico
mute bongoIndicaciones antiguas
mute congaIndicaciones antiguas
mute timbaleIndicaciones antiguas
Métodos de trucajeVéase también
Métodos de trucaje5.3.4 La instrucción \tweak
Métodos de trucajeVéase también
música de cuatro compases por línea4.3.1 Saltos de línea
música dentro de marcadoNotación musical dentro de elementos de marcado
música desplegada con finales alternativosRepeticiones explícitas
música intercaladaEscribir música en paralelo
música para principiantesCabezas de notas de Notación Fácil
música religiosa2.1.7 Cánticos salmos e himnos
música sin medidaGestión del tiempo
música sin metroMúsica sin compasear
música sin metro, alteracionesMúsica sin compasear
música sin metro, barrasMúsica sin compasear
música sin metro, barras de compásMúsica sin compasear
música sin metro, números de compásMúsica sin compasear
música, fragmentos3.4 Controlar la salida

N
N.C., símboloImpresión de los nombres de acorde
natural, notaAlteraciones accidentales
naturales, armónicosArmónicos
neo-modernAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voiceAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voice, estilo de alteraciónAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voice-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
neo-modern-voice-cautionary, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
neo-moderno de precaución, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
neo-moderno, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
neomensural2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
New_fingering_engraverVéase también
New_fingering_engraver5.2.1 Navegar por la referencia del programa
niente, alFragmentos de código seleccionados
nivel superior, texto delTexto separado
no musicales, símbolosNotación gráfica dentro de elementos de marcado
no restablecer, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
no vacíos, textosGuiones de texto
no-puros: contenedores de Scheme5.5.6 Contenedores unpure-pure
no-resetAlteraciones accidentales automáticas
nombre del cantanteAñadir el nombre de los cantantes a los versos
nombres de instrumento, añadir a otros contextosNombres de instrumentos
nombres de instrumento, cambiarNombres de instrumentos
nombres de las notasEscritura de octava absoluta
nombres de personajesNombres de los personajes
NonMusicalPaperColumnVéase también
nonstaff-nonstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
nonstaff-relatedstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
nonstaff-unrelatedstaff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
noPageBreakA.19 Funciones musicales disponibles
noPageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
normalsizeSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
nota abiertaArticulaciones y ornamentos
nota de espaciadoSilencios invisibles
nota tapadaArticulaciones y ornamentos
nota, cabeza de, armónicoCabezas de nota especiales
nota, cabeza de, en aspasCabezas de nota especiales
nota, cabeza de, en parlatoCabezas de nota especiales
nota, cabeza de, en romboCabezas de nota especiales
nota, cabeza de, estilosCabezas de nota especiales
nota, cabeza de, guitarraCabezas de nota especiales
nota, cabeza especial deCabezas de nota especiales
nota, duración predeterminadaDuración de las notas
nota, estilos de cabezaA.9 Estilos de cabezas de nota
notación dentro de marcadoNotación musical dentro de elementos de marcado
notación gráficaNotación gráfica dentro de elementos de marcado
notación, explicación deGlobos de ayuda
notación, tamaño de la fuenteSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
notas al pie3.2.4 Crear notas al pie
notas al pie dentro de expresiones musicalesNotas al pie dentro de expresiones musicales
notas al pie en texto independienteNotas al pie en texto independiente
Notas al pie, basadas en eventos Notas al pie basadas en eventos
notas al pie, basadas en tiempo notas al pie basadas en tiempo
notas coloreadasColorear objetos
notas coloreadas en acordesVéase también
notas de adornoDefiniciones para la gaita
notas de adorno, cambiar los ajustes de disposiciónNotas de adorno
notas de adorno, trucarNotas de adorno
notas de pentagrama cruzadoPlicas de pentagrama cruzado
notas entre paréntesisParéntesis
notas fantasmaParéntesis
notas guíaCitar otras voces
notas guíaFormateo de las notas guía
notas invisiblesNotas ocultas
notas ocultasNotas ocultas
notas pequeñasFormateo de las notas guía
notas transparentesNotas ocultas
notas, cabeza de, forma de romboArmónicos
notas, cabezas deSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
notas, cabezas de, AikenCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, arpa sacraCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, barradasImprovisación
notas, cabezas de, Christian HarmonyCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, con formasCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, estudioCabezas de notas de Notación Fácil
notas, cabezas de, FunkCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, Harmonia SacraCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, improvisaciónImprovisación
notas, cabezas de, notación simplificadaCabezas de notas de Notación Fácil
notas, cabezas de, para practicarCabezas de notas de Notación Fácil
notas, cabezas de, Southern HarmonyCabezas de notas con formas diversas
notas, cabezas de, WalkerCabezas de notas con formas diversas
notas, colisiones deResolución de las colisiones
notas, con doble puntilloDuración de las notas
notas, con puntilloDuración de las notas
notas, corchetes de agrupación deCorchetes de análisis
notas, división deDivisión automática de las notas
notas, duración deDuración de las notas
notas, espaciar horizontalmente4.5.2 Sección de espaciado nueva
notas, longitud deDuración de las notas
notas, nombres de, en otros idiomasNombres de las notas en otros idiomas
notas, nombres holandeses deAlteraciones accidentales
notas, nombres predeterminadosAlteraciones accidentales
notas, transporte deTransposición
note headVéase también
note headVéase también
note valueVéase también
note-collision-interfaceA.18 Propiedades de disposición
note-collision-interfaceA.18 Propiedades de disposición
note-collision-interfaceA.18 Propiedades de disposición
note-eventVéase también
note-eventVéase también
note-eventVéase también
note-head-interfaceVéase también
note-head-interfaceVéase también
note-head-interfaceVéase también
NoteCollisionVéase también
NoteColumnVéase también
NoteHeadVéase también
NoteHeadVéase también
NoteHeadVéase también
notes de pentagrama cruzadoCambiar de pentagrama manualmente
notes within text by durationA.11.4 Music
notes within text by log and dot-countA.11.4 Music
NoteSpacingVéase también
NoteSpacing4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
NoteSpacingVéase también
Note_heads_engraverVéase también
Note_heads_engraverVéase también
Note_heads_engraverVéase también
Note_heads_engraverVéase también
Note_heads_engraverVéase también
Note_head_line_engraverVéase también
Note_spacing_engraverVéase también
nuevo pentagramaCrear instancias de pentagramas nuevos
nuevos contextos5.1.2 Crear y referenciar contextos
NullVoicePolifonía con letras compartidas
número de compases, formato deFragmentos de código seleccionados
número de compásGestión del tiempo
número de compás, colisiónVéase también
número de compás, comprobación deComprobación de compás y de número de compás
números de compásNumeración de compases
números de compás y repeticionesAdvertencias y problemas conocidos
números de compás, cadenciasMúsica sin compasear
números de compás, espaciado regularNumeración de compases
números de compás, música sin metroMúsica sin compasear
números de cuerda frente a digitacionesIndicación de los números de cuerda
números de página, automáticosVariables de \paper para la numeración de las páginas
números de página, especificar el primeroVariables de \paper para la numeración de las páginas
números de página, romanosVariables de \paper para la numeración de las páginas
números de página, suprimirVariables de \paper para la numeración de las páginas

O
objects, rotatingRotación de objetos de presentación
objeto de propiedadesprob (objeto de propiedades)
objeto de Schemesmob (objeto de Scheme)
objetos de presentacióngrob (objeto gráfico)
Objetos e interfacesVéase también
Objetos e interfacesVéase también
Objetos e interfacesVéase también
objetos gráficosgrob (objeto gráfico)
objetos inmutablesinmutable
Objetos interiores alLa propiedad de dirección
Objetos interiores al pentagramaVéase también
objetos mutablesmutable
objetos, coloreado dePintar los objetos de blanco
objetos, colorearColorear objetos
objetos, sobreescritura dePintar los objetos de blanco
objetos, visibilidad de5.4.7 Visibilidad de los objetos
octava, comprobación deComprobación de octava
octava, corrección deComprobación de octava
octava, especificación absolutaEscritura de octava absoluta
octava, especificación relativaEscritura de octava relativa
octava, introducción absolutaEscritura de octava absoluta
octava, introducción relativaEscritura de octava relativa
octava, marca de cambio deEscritura de octava absoluta
octava, transposiciónClave
octava, transposición, opcionalClave
octavaciónCorchetes de octava
octavationVéase también
octaveCheckA.19 Funciones musicales disponibles
ocultación de pentagramasOcultar pentagramas
ocultar pentagramasOcultar pentagramas
ocultas, notasNotas ocultas
offsetA.19 Funciones musicales disponibles
Oigo vocesVéase también
Oigo vocesPautas de percusión
olvidar, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
omitA.19 Funciones musicales disponibles
on-the-flyDisposición personalizada de cabeceras y pies de página
onceA.19 Funciones musicales disponibles
Opciones básicas de la línea de órdenes para LilyPond3.4.3 Formatos de salida alternativos
openIndicaciones de calderón
open bongoIndicaciones antiguas
open congaIndicaciones antiguas
open high hatIndicaciones antiguas
open timbaleIndicaciones antiguas
operaciones modalesTransformaciones modales
operación de inversiónInversión
operación de inversión modal Inversión modal
operación de retrogradaciónRetrogradación
operación de transposición Transposición modal
oratorios2.1.5 Música coral
Organizar las piezas mediante variablesVéase también
Organizar las piezas mediante variablesVéase también
Organizar las piezas mediante variablesUso de las variables
Organizar las piezas mediante variablesVéase también
Organizar las piezas mediante variablesVéase también
Organizar las piezas mediante variables5.1.2 Crear y referenciar contextos
Organizar las piezas mediante variablesVéase también
ornamentaciónArticulaciones y ornamentos
ornamentosNotas de adorno
ornamentosArticulaciones y ornamentos
orquestales, cuerdas2.3 Instrumentos de cuerda sin trastes
ossiaVéase también
ossiaOcultar pentagramas
Otomana, músicaReferencias para música clásica de Turquía
Otras3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
Otras aplicaciones de los trucosReferencias para teclados
Otras aplicaciones de los trucosVéase también
Otras fuentes deExtensión de la notación y los sistemas de afinación
Otras fuentes deInstrucciones de instalación para MacOS
Otras fuentes de inforamciónVéase también
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de información3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de informaciónAdvertencias y problemas conocidos
Otras fuentes de informaciónVéase también
Otras fuentes de información5.2.2 Interfaces de la presentación
Otras fuentes de informaciónVéase también
ottavaA.19 Funciones musicales disponibles
ottava-bracket-interfaceVéase también
OttavaBracketVéase también
Ottava_spanner_engraverVéase también
outer-marginVariables de \paper para el modo de doble cara
output-countvariable del analizador sintáctico
output-defoutput-def (definición de salida)
output-suffixvariable del analizador sintáctico
outside-staff-horizontal-padding4.4.3 Evitar las colisiones verticales
outside-staff-padding4.4.3 Evitar las colisiones verticales
outside-staff-priority4.4.3 Evitar las colisiones verticales
overridePropertyA.19 Funciones musicales disponibles
OverridePropertyVéase también
overrideTimeSignatureSettingsA.19 Funciones musicales disponibles
overriding properties within text markupA.11.7 Other
overtie-ing textA.11.1 Font

P
padding (relleno)5.2.3 Determinar la propiedad del grob
padding textA.11.2 Align
padding text horizontallyA.11.2 Align
page-breakingVariables de \paper para los saltos de página
page-breaking-system-system-spacingVariables de \paper para los saltos de página
page-countVariables de \paper para los saltos de página
page-number-typeVariables de \paper para la numeración de las páginas
page-spacing-weightVariables de \paper diversas
pageBreakA.19 Funciones musicales disponibles
pageTurnA.19 Funciones musicales disponibles
palmMuteA.19 Funciones musicales disponibles
palmMuteOnA.19 Funciones musicales disponibles
PangoExplicación de las fuentes tipográficas
Panorama en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
papel, tamaño, apaisadoFijar el tamaño del papel
papel, tamaño, orientaciónFijar el tamaño del papel
paper-height4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
paper-widthVariables de \paper para la anchura y los márgenes
paralelo, música enEscribir música en paralelo
parallelMusicA.19 Funciones musicales disponibles
parcial, compásAnacrusas
parentheses-interfaceVéase también
ParenthesesItemVéase también
Parenthesis_engraverVéase también
parenthesizeA.19 Funciones musicales disponibles
parlatoMúsica hablada
parlato, cabezas de notaCabezas de nota especiales
Parmesan, tipografíaA.8 La tipografía Emmentaler
parserparser (analizador sintáctico)
partVéase también
partcombineA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineDownA.19 Funciones musicales disponibles
partcombineForceA.19 Funciones musicales disponibles
partCombineListenervariable del analizador sintáctico
PartCombineMusicVéase también
partcombineUpA.19 Funciones musicales disponibles
parte al alzarAnacrusas
partes cantadas2.1.5 Música coral
partes, combinación automáticaCombinación automática de las partes
partes, combinador deCombinación automática de las partes
partialA.19 Funciones musicales disponibles
partitura dentro marcadoNotación musical dentro de elementos de marcado
Partitura vocal a cuatro voces SATBReferencias para música coral
Partitura vocal a cuatro voces SATBVéase también
Partituras y particellas3.3.1 Inclusión de archivos de LilyPond
Partituras y particellasVéase también
paréntesisParéntesis
paréntesis en ánguloNotas en acorde
paréntesis, alteración conAlteraciones accidentales
paths, drawingA.11.3 Graphic
pausa, marcas deMarcas de respiración
pautaCrear instancias de pentagramas nuevos
pauta de coroAgrupar pentagramas
pauta de percusiónCrear instancias de pentagramas nuevos
pauta, escalado dePentagramas de Ossia
pedal de mantenimiento, estilo dePedales de piano
pedal de órganoArticulaciones y ornamentos
pedal derechoPedales de piano
pedal fortePedales de piano
pedal high hatIndicaciones antiguas
pedal sostenutoPedales de piano
pedal, estilos de indicaciónPedales de piano
pedal, indicación mixtaPedales de piano
pedal, indicación por corchetePedales de piano
pedal, indicación textualPedales de piano
pedales de pianoPedales de piano
pedales del arpaPedales de arpa
pedales del arpa, diagramasPedales de arpa
pedalSustainStylePedales de piano
pentagrama a la francesaPentagramas de Ossia
pentagrama cruzado, arpegios con paréntesisAdvertencias y problemas conocidos
pentagrama cruzado, plica dePlicas de pentagrama cruzado
pentagrama cruzado, trémolo deVéase también
pentagrama de percusiónCrear instancias de pentagramas nuevos
pentagrama vacíoOcultar pentagramas
pentagrama únicoCrear instancias de pentagramas nuevos
pentagrama único, polifonía dePolifonía en un solo pentagrama
pentagrama, cambioLíneas de cambio de pentagrama
pentagrama, cambio automático deCambiar de pentagrama automáticamente
pentagrama, cambio deLíneas de cambio de pentagrama
pentagrama, cambios manuales deCambiar de pentagrama manualmente
pentagrama, detener e inicial líneas delEl símbolo del pentagrama
pentagrama, distancia entre los4.4.1 Espaciado vertical flexible dentro de los sistemas
pentagrama, establecer el símbolo del5.4.5 Propiedades del símbolo del pentagrama
pentagrama, fijar el tamaño de4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
pentagrama, iniciarCrear instancias de pentagramas nuevos
pentagrama, instanciarCrear instancias de pentagramas nuevos
pentagrama, línea de cambio deLíneas de cambio de pentagrama
pentagrama, mofidicar las líneas delEl símbolo del pentagrama
pentagrama, nuevoCrear instancias de pentagramas nuevos
pentagrama, ocultación deOcultar pentagramas
pentagrama, símbolo delEl símbolo del pentagrama
pentagramas anidadosGrupos de pentagramas anidados
pentagramas de instrumentos de tecladoReferencias para teclados
pentagramas de pianoAgrupar pentagramas
pentagramas de pianoReferencias para teclados
pentagramas, grupo deAgrupar pentagramas
pentagramas, variosAgrupar pentagramas
pequeñas, notasFormateo de las notas guía
percentRepeticiones de compás o parte de ellos
percent repeatVéase también
PercentRepeatVéase también
PercentRepeatCounterVéase también
PercentRepeatedMusicVéase también
Percent_repeat_engraverVéase también
percusiónNotación básica de percusión
percusiónPautas de percusión
percusión, claveNotación básica de percusión
percusión, pauta deCrear instancias de pentagramas nuevos
personajes, nombresNombres de los personajes
personalización de los nombres de acordeNombres de acorde personalizados
personalizada, marca de ensayoLlamadas de ensayo
personalizadas, afinaciones de cuerdasTablaturas personalizadas
personalizados, añadir diagramas de trasteDiagramas predefinidos de trastes
personalizados, diagramas de trastesMarcas de diagramas de trastes
personalizados, diagramas de trastesMarcas de diagramas de trastes
Petrucci2.9 Notación antigua
Petrucci2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
PhrasingSlurVéase también
phrasingSlurDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
pianoAlteraciones accidentales automáticas
piano de precaución, alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
piano de precaución, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
piano, alteraciones deAlteraciones accidentales automáticas
piano, estilo de alteraciones deAlteraciones accidentales automáticas
piano, música de, matices centradosReferencias para teclados
piano, pedales dePedales de piano
piano, pentagramas deAgrupar pentagramas
piano, pentagramas deReferencias para teclados
piano, sistema deAgrupar pentagramas
piano-cautionaryAlteraciones accidentales automáticas
PianoPedalBracketVéase también
PianoStaffVéase también
PianoStaffVéase también
PianoStaffVéase también
PianoStaffVéase también
PianoStaffVéase también
PianoStaffVéase también
Piano_pedal_engraverVéase también
picadoArticulaciones y ornamentos
pies de página3.2 Títulos y encabezamientos
Pitch namesVéase también
Pitch namesVéase también
Pitch namesVéase también
Pitch namesVéase también
Pitch namesVéase también
pitchedTrillA.19 Funciones musicales disponibles
pitchnamesvariable del analizador sintáctico
Pitch_squash_engraverVéase también
Pitch_squash_engraverVéase también
Pitch_squash_engraverVéase también
Pitch_squash_engraverA.17 Todas las propiedades de contexto
pizzicato, BartókSnap (Bartók) pizzicato
pizzicato, snapSnap (Bartók) pizzicato
placing horizontal brackets around textA.11.3 Graphic
placing parentheses around textA.11.3 Graphic
placing vertical brackets around textA.11.3 Graphic
plantilla música árabeEjemplo de música árabe
Plantillas de conjuntos vocalesPosicionamiento vertical de la letra
Plantillas de conjuntos vocalesVéase también
Plantillas de conjuntos vocalesReferencias para música coral
Plantillas de conjuntos vocalesVéase también
Plantillas de conjuntos vocalesVéase también
Plantillas de conjuntos vocalesVéase también
Plantillas de cuarteto de cuerdaReferencias para cuerdas sin trastes
Plantillas incorporadasReferencias para música coral
Platillas de cuarteto de cuerdaVéase también
plicaPlicas
plica abajoPlicas
plica arribaPlicas
plica cruzadaNotas de adorno
plica de pentagrama cruzadoPlicas de pentagrama cruzado
plica invisiblePlicas
plica neutralPlicas
plica, direcciónPlicas
plicas de pentagrama cruzadoPlicas de pentagrama cruzado
pointAndClickOffA.19 Funciones musicales disponibles
pointAndClickOnA.19 Funciones musicales disponibles
pointAndClickTypesA.19 Funciones musicales disponibles
polifonía en un solo pentagramaPolifonía en un solo pentagrama
polifonía, letra compartidaPolifonía con letras compartidas
polifónica, músicaResolución de las colisiones
polimétricas, partituras5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
polimétrico, metro, barras en Pentagramas con distintas indicaciones de compás y compases de igual longitud
polimétricos, compasesNotación polimétrica
polymetricVéase también
polymetricVéase también
polymetric time signatureVéase también
polyphonyVéase también
porcentaje, repetición deRepeticiones de compás o parte de ellos
portatoVéase también
portatoA.14 Lista de articulaciones
posicionamiento de la letraPosicionamiento vertical de la letra
posición y cejilla, indicación para instrumentos de trastesIndicar la posición y la cejilla
PostScriptNotación gráfica dentro de elementos de marcado
PostScript encapsulado, salida de3.4.3 Formatos de salida alternativos
potencia, acordes deIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
power chordVéase también
prallIndicaciones de articulación
pralldownIndicaciones de articulación
prallmordentArticulaciones y ornamentos
prallmordentIndicaciones de articulación
prallprallArticulaciones y ornamentos
prallprallIndicaciones de articulación
prallupIndicaciones de articulación
precaución, alteraciones de piano deAlteraciones accidentales automáticas
precaución, alteraciones, coralAlteraciones accidentales automáticas
precaución, alteración deAlteraciones accidentales
precaución, estilo de alteraciones, coralAlteraciones accidentales automáticas
precaución, estilo de alteraciones, pianoAlteraciones accidentales automáticas
predefinidas, afinaciones, para instrumentos de trasteTablaturas personalizadas
predeterminada, duración de la notaDuración de las notas
predeterminada, línea divisoria, cambiarBarras de compás
predeterminadas, cambio de propiedades de contexto5.1.5 Cambiar los valores por omisión de los contextos
predeterminado, estilo de las alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
predeterminados, nombres de notaAlteraciones accidentales
Presentación de las expresiones musicales3.6.2 Impresión de las expresiones musicales de Scheme
Presentación de las expresiones musicales5.3.4 La instrucción \tweak
Presentación de las expresiones musicalesVéase también
presentación, interfaz de la5.2.2 Interfaces de la presentación
prima volta1.4.1 Repeticiones largas
primera y segunda vez1.4.1 Repeticiones largas
primera y segunda vez y letraRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
primera y segunda vez, con ligadurasRepeticiones normales
primera y segunda vez, corchetes y ligaduras enLigaduras de unión
primera y segunda vez, repeticionesRepeticiones explícitas
principiantes, música paraCabezas de notas de Notación Fácil
print-all-headersVariables de \paper diversas
print-first-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
print-page-numberVariables de \paper para la numeración de las páginas
probprob (objeto de propiedades)
progresivas, barrasBarras progresivas
propertyOverrideA.19 Funciones musicales disponibles
propertyRevertA.19 Funciones musicales disponibles
propertySetA.19 Funciones musicales disponibles
PropertySetVéase también
propertyTweakA.19 Funciones musicales disponibles
propertyUnsetA.19 Funciones musicales disponibles
propiedades5.3.2 La instrucción \set
propiedades compartidasinmutable
propiedades de grob5.3.3 La instrucción \override
Propiedades de los interfacesVéase también
Propiedades de los objetos de presentaciónVéase también
propiedades inmutablesinmutable
propiedades mutablesmutable
pull offFragmentos de código seleccionados
pulsos por minutoIndicaciones metronómicas
pulsos, agrupaciónFragmentos de código seleccionados
punteadas, ligaduras de fraseoLigaduras de fraseo
puntillo, notas conDuración de las notas
puntos de control en curvas de BézierModificación de ligaduras de unión y de expresión
puntos, ligadura deLigaduras de expresión
puntos, ligaduras deLigaduras de unión
puntuaciónIntroducir la letra
puntuación en la letraIntroducir la letra
puros, contenedores de Scheme5.5.6 Contenedores unpure-pure
pushToTagA.19 Funciones musicales disponibles
putting space around textA.11.2 Align
página, disposición de la4.5.4 Longitud de la línea
página, orientación de laFijar el tamaño del papel
página, saltos de4.5.4 Longitud de la línea
página, saltos manualesSaltos de página manuales
páginas, marcado de variasElementos de marcado de varias páginas

Q
q, repetición de acordesRepetición de acordes
q, repetición de acordesTablaturas predeterminadas
quarter toneVéase también
quebrado, acordeArpegio
quinta vacía, acordes deIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
quitar música etiquetadaUso de etiquetas
quotedCueEventTypesCitar otras voces
quotedEventTypesCitar otras voces
quoteDuringA.19 Funciones musicales disponibles
QuoteMusicVéase también

R
rSilencios
RSilencios de compás completo
racimo (cluster)Racimos (clusters)
ragged-bottom4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
ragged-lastVariables de \paper para la anchura y los márgenes
ragged-last4.5.4 Longitud de la línea
ragged-last-bottom4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
ragged-rightVariables de \paper para la anchura y los márgenes
ragged-right4.5.4 Longitud de la línea
raising textA.11.2 Align
rango de alturasTesitura
rasgueado, mostrar ritmosMostrar los ritmos de la melodía
rastVéase también
Ratisbona, Editio2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
recordatoria, alteraciónAlteraciones accidentales
redonda, silencios de, para un compás completoSilencios de compás completo
reduceChordsA.19 Funciones musicales disponibles
Referencia de funcionamiento interno5. Cambiar los valores por omisión
referenciar contextos5.1.2 Crear y referenciar contextos
referencing page labels in textA.11.7 Other
referencing page numbers in textA.11.7 Other
referencing page numbers in textA.11.7 Other
reguladorMatices dinámicos
reguladores acampanadosFragmentos de código seleccionados
reguladores de FerneyhoughFragmentos de código seleccionados
reguladores de tipo constanteFragmentos de código seleccionados
reguladores en ánguloRotación de objetos de presentación
reguladores sobre líneas divisoriasFragmentos de código seleccionados
RehearsalMarkVéase también
RehearsalMarkVéase también
rejilla, líneas deLíneas de rejilla
relativa, especificación de la octavaEscritura de octava relativa
relativa, introducción de la octava, y acordesEscritura de octava relativa
relativas, especificación de octavasEscritura de octava relativa
relativeA.19 Funciones musicales disponibles
RelativeOctaveCheckVéase también
RelativeOctaveMusicVéase también
relativoEscritura de octava relativa
relativo, acordes en alturaNotas en acorde
relativo, modo, autocambiador yCambiar de pentagrama automáticamente
relativo, modo, transposición yVéase también
relleno5.2.3 Determinar la propiedad del grob
relleno alrededor de textoNotación gráfica dentro de elementos de marcado
RemoveAllEmptyStavesA.20 Identificadores de modificación de contextos
RemoveEmptyStavesA.20 Identificadores de modificación de contextos
removeWithTagA.19 Funciones musicales disponibles
removing cue notesFormateo de las notas guía
renacimiento, música delFragmentos de código seleccionados
repeatVéase también
repeatCommandsMarcas de repetición manual
RepeatedMusicVéase también
RepeatedMusicVéase también
RepeatedMusicVéase también
RepeatSlashVéase también
RepeatSlashEventVéase también
repeticionesBarras de compás
repeticiones alternativasRepeticiones explícitas
repeticiones con primera y segunda vezRepeticiones explícitas
repeticiones desplegadasRepeticiones explícitas
repeticiones desplegadas con finales alternativosRepeticiones explícitas
repeticiones en MIDI3.5.6 Uso de las repeticiones con el MIDI
repeticiones explícitasRepeticiones explícitas
repeticiones normales1.4.1 Repeticiones largas
repeticiones y glissandiAdvertencias y problemas conocidos
repeticiones y letraLetra y repeticiones
repeticiones y ligadura de expresiónAdvertencias y problemas conocidos
repeticiones, con ligadurasRepeticiones normales
repeticiones, con segnoRepeticiones normales
repeticiones, letras y números de compásFragmentos de código seleccionados
repeticiones, números de compás de primera y segunda vezFragmentos de código seleccionados
repetición ambiguaAdvertencias y problemas conocidos
repetición anidadaAdvertencias y problemas conocidos
repetición con anacrusaRepeticiones normales
repetición con comprobaciones de compásRepeticiones normales
repetición con finales alternativos1.4.1 Repeticiones largas
repetición con qTablaturas predeterminadas
repetición cortaRepeticiones de compás o parte de ellos
repetición de compásRepeticiones de compás o parte de ellos
repetición de la letra con finales alternativosRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
repetición de la letra con primera y segunda vezRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
repetición de porcentajeRepeticiones de compás o parte de ellos
repetición de trémoloRepeticiones de trémolo
repetición manualMarcas de repetición manual
repetición y números de compásAdvertencias y problemas conocidos
repetición, barras deBarras de compás
repetición, cambiar finales alternativosMarcas de repetición manual
repetición, cambiar número deMarcas de repetición manual
repetición, comienzo deMarcas de repetición manual
repetición, con qRepetición de acordes
repetición, contador de tiempo de laAdvertencias y problemas conocidos
repetición, final deMarcas de repetición manual
repetición, ligaduras de unión enLigaduras de unión
reservados, impresión de caracteresIntroducción al marcado de texto
resetRelativeOctaveA.19 Funciones musicales disponibles
respiracionesMarcas de respiración
RestVéase también
rest-eventCitar otras voces
restaurar las propiedades predeterminadas del tipo de compásIndicación de compás
RestCollisionVéase también
restrainOpenStringsTablaturas predeterminadas
rests or multi-measure-rests within text by log and dot-countA.11.4 Music
rests or multi-measure-rests within text by stringA.11.4 Music
rests, ancientSilencios de la música mensural
Rest_engraverVéase también
retrogradación, transformación deRetrogradación
retrogradeA.19 Funciones musicales disponibles
Reverberación en MIDI3.5.8 Propiedades de contexto para efectos MIDI
reverseturnIndicaciones de articulación
reversión de sobreescrituras5.3.3 La instrucción \override
RevertPropertyVéase también
revertTimeSignatureSettingsA.19 Funciones musicales disponibles
rgb, colorColorear objetos
rgb-colorColorear objetos
rheelIndicaciones de calderón
RhythmicStaffVéase también
RhythmicStaffVéase también
RhythmicStaffVéase también
Rhythmic_column_engraverVéase también
ride bellIndicaciones antiguas
ride cymbalIndicaciones antiguas
right aligning textA.11.2 Align
right-marginVariables de \paper para la anchura y los márgenes
rightHandFingerA.19 Funciones musicales disponibles
rombo, cabezas de notaCabezas de nota especiales
rombo, cabezas en forma deArmónicos
rotating objectsRotación de objetos de presentación
rotating textA.11.2 Align
rtoeIndicaciones de calderón
rítmica, pautaCrear instancias de pentagramas nuevos

S
sSilencios invisibles
salida de gráficos de vector escalables3.4.3 Formatos de salida alternativos
salida de PostScript encapsulado3.4.3 Formatos de salida alternativos
salida, definiciones deDefiniciones de salida - estructura de los contextos
SalmosPuntuación de un salmo
salmos2.1.7 Cánticos salmos e himnos
SalmosVéase también
saltar notas en la letraRepeticiones con finales alternativos (primera y segunda vez)
saltos de línea4.3.1 Saltos de línea
saltos de línea normales4.3.1 Saltos de línea
saltos de línea, cadenciasVéase también
saltos de línea, música sin medidaVéase también
saltos de página4.5.4 Longitud de la línea
saltos de página, cadenciasVéase también
saltos de página, música sin medidaVéase también
saltos, en música sin medidaVéase también
SATB2.1.5 Música coral
scaleDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
scaling markupA.11.3 Graphic
scaling textA.11.2 Align
Scheme, contenedores no-puros5.5.6 Contenedores unpure-pure
Scheme, contenedores puros5.5.6 Contenedores unpure-pure
scordaturaVéase también
ScoreVéase también
ScoreA.17 Todas las propiedades de contexto
ScoreA.17 Todas las propiedades de contexto
score-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
score-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
scoreTitleMarkupPersonalización de los títulos
ScriptArticulaciones y ornamentos
ScriptVéase también
ScriptVéase también
ScriptEventVéase también
Script_engraverVéase también
sección de espaciado nueva4.5.2 Sección de espaciado nueva
seconda volta1.4.1 Repeticiones largas
segnoBarras de compás
segnoLlamadas de ensayo
segnoArticulaciones y ornamentos
segnoIndicaciones específicas de ciertos instrumentos
segno sobre la línea divisoriaIndicaciones de texto
segno, con repeticionesRepeticiones normales
seguimiento de vozLíneas de cambio de pentagrama
seguimiento de vozLíneas de cambio de pentagrama
selección del tamaño de la fuente tipográfica (de notación)Seleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
self-alignment-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
self-alignment-interface5.5.1 Alineación de objetos
self-alignment-XPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
sellostencil (sello)
sello, eliminarEliminar el sello
semaiVéase también
Semai, formaIndicaciones de compás árabes
semi-bemolNombres de las notas en otros idiomas
semi-bemolesAlteraciones accidentales
Semi-flat symbol appearanceNombres de nota árabes
semi-sostenidoNombres de las notas en otros idiomas
semi-sostenidosAlteraciones accidentales
semicirculusIndicaciones de repetición
semitrinoArticulaciones y ornamentos
semitrino ascendenteArticulaciones y ornamentos
semitrino descendenteArticulaciones y ornamentos
separación de sistemas, marca deSeparación de sistemas
separado, textoTexto separado
sesqui-bemolNombres de las notas en otros idiomas
sesqui-sostenidoNombres de las notas en otros idiomas
set-global-staff-size4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
set-octavationCorchetes de octava
setting extent of text objectsA.11.7 Other
setting horizontal text alignmentA.11.2 Align
setting subscript in standard font sizeA.11.1 Font
setting superscript in standard font sizeA.11.1 Font
settingsFromA.19 Funciones musicales disponibles
shapeA.19 Funciones musicales disponibles
sharpVéase también
shiftDurationsA.19 Funciones musicales disponibles
short-indentNombres de instrumentos
short-indentVariables de \paper para desplazamientos y sangrados
shortfermataIndicaciones de adornos
show-available-fontsFuentes de un solo elemento
showFirstLength3.4.2 Saltar la música corregida
showLastLength3.4.2 Saltar la música corregida
side-position-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
side-position-interface5.5.1 Alineación de objetos
sidestickIndicaciones antiguas
sidestickIndicaciones antiguas
signumcongruentiaeIndicaciones de repetición
sikahVéase también
silencioSilencios
silencio de separaciónSilencios invisibles
silencio invisibleSilencios invisibles
silencio normal, condensarAdvertencias y problemas conocidos
silencio, colisiones deAdvertencias y problemas conocidos
silencio, especificar la posición verticalSilencios
silencios de compás completoSilencios
silencios de compás completoSilencios de compás completo
silencios de redonda para un compás completoSilencios de compás completo
silencios eclesiásticosFragmentos de código seleccionados
silencios multicompásSilencios
silencios multicompásSilencios de compás completo
silencios, división deDivisión automática de las notas
silencios, indicar duracionesSilencios
simileVéase también
simple text stringsA.11.1 Font
simple text strings with tie charactersA.11.4 Music
simplificada, notaciónCabezas de notas de Notación Fácil
simultáneas, ligaduras de expresiónLigaduras de expresión
simultáneas, ligaduras de fraseoLigaduras de fraseo
simultáneas, notas y alteracionesVéase también
sin acorde, símboloImpresión de los nombres de acorde
sin medida, música, saltos de línea enVéase también
sin medida, música, saltos de página enVéase también
singleA.19 Funciones musicales disponibles
Sintaxis de las funciones musicalesVéase también
sintaxis del marcadoIntroducción al marcado de texto
sistemaAgrupar pentagramas
sistema de coroAgrupar pentagramas
sistema de pianoAgrupar pentagramas
sistema, delimitador de comienzoAgrupar pentagramas
sistema, delimitadores de inicio anidadosGrupos de pentagramas anidados
skipA.19 Funciones musicales disponibles
SkipMusicVéase también
skipTypesetting3.4.2 Saltar la música corregida
slashChordSeparatorNombres de acorde personalizados
slashed digitsA.11.7 Other
slashedGraceA.19 Funciones musicales disponibles
Slash_repeat_engraverVéase también
SlurVéase también
slurVéase también
SlurVéase también
slur-eventCitar otras voces
slurDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
smallSeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
smobsmob (objeto de Scheme)
snap pizzicatoSnap (Bartók) pizzicato
snappizzicatoIndicaciones de calderón
snareIndicaciones antiguas
sobreescritura de objetosPintar los objetos de blanco
sobreescritura para un solo momento5.3.3 La instrucción \override
sobreescrituras, reversión de5.3.3 La instrucción \override
Sol, clave deClave
Solesmes2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
solo, partesCombinación automática de las partes
sonido3.5 Creación de salida MIDI
soprano, clave deClave
sos.Pedales de piano
sostenidoAlteraciones accidentales
sostenido, dobleAlteraciones accidentales
sostenuto, pedalPedales de piano
SostenutoEventVéase también
SostenutoPedalVéase también
SostenutoPedalLineSpannerVéase también
Southern Harmony, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
spacing4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
spacing-spanner-interfaceA.18 Propiedades de disposición
spacing-spanner-interfaceA.18 Propiedades de disposición
SpacingSpanner4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
SpacingSpanner4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
SpacingSpannerVéase también
SpacingSpannerVéase también
spacingTweaksA.19 Funciones musicales disponibles
SpanBarVéase también
Span_stem_engraverPlicas de pentagrama cruzado
splash cymbalIndicaciones antiguas
SprechgesangMúsica hablada
Square neumes ligaturesLigaduras de neumas cuadrados gregorianos
staccatissimoArticulaciones y ornamentos
staccatissimoA.14 Lista de articulaciones
staccatoVéase también
staccatoA.14 Lista de articulaciones
stacking text in a columnA.11.2 Align
StaffVéase también
staffVéase también
staffVéase también
StaffVéase también
StaffVéase también
staffVéase también
StaffVéase también
StaffVéase también
StaffVéase también
StaffVéase también
StaffVéase también
Staff4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
StaffA.17 Todas las propiedades de contexto
staff-affinityPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
staff-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
staff-symbol-interfaceVéase también
Staff.midiInstrument3.5.9 Enriquecimiento de la salida MIDI
StaffGroupAdvertencias y problemas conocidos
StaffGroupVéase también
StaffGroupVéase también
staffgroup-staff-spacingPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
StaffGrouperVéase también
StaffGrouperPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
StaffGrouperVéase también
StaffGrouperVéase también
StaffGrouper5.3.7 Modificación de las listas-A
StaffSpacingVéase también
StaffSymbolVéase también
StaffSymbolVéase también
StaffSymbolVéase también
Staff_symbol_engraverVéase también
StanzaNumberVéase también
start-repeatMarcas de repetición manual
stavesVéase también
StemVéase también
StemVéase también
StemPropiedades que admiten el desplazamiento
stem-interfaceVéase también
stem-spacing-correction4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
stemLeftBeamCountBarras manuales
stemRightBeamCountBarras manuales
Stem_engraverVéase también
Stem_engraverVéase también
stencilstencil (sello)
stoppedIndicaciones de calderón
storePredefinedDiagramA.19 Funciones musicales disponibles
StringNumberVéase también
stringTuningA.19 Funciones musicales disponibles
stringTuningsTablaturas personalizadas
stringTuningsDiagramas predefinidos de trastes
StrokeFingerVéase también
styledNoteHeadsA.19 Funciones musicales disponibles
styles, voiceEstilos de voz
subscript textA.11.1 Font
subíndiceSeleccionar la tipografía y su tamaño
suggestAccidentalsAlteraciones de anotación (musica ficta)
superscript textA.11.1 Font
superíndiceSeleccionar la tipografía y su tamaño
susAcordes extendidos y alterados
SustainEventVéase también
SustainPedalVéase también
SustainPedalLineSpannerVéase también
SVG, salida3.4.3 Formatos de salida alternativos
system-countVariables de \paper para los saltos de línea
system-separator-markupVariables de \paper diversas
system-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
systems-per-pageVariables de \paper para los saltos de línea
SystemStartBarVéase también
SystemStartBarVéase también
SystemStartBraceVéase también
SystemStartBraceVéase también
SystemStartBracketVéase también
SystemStartBracketVéase también
SystemStartSquareVéase también
SystemStartSquareVéase también
séptima, acordes deAcordes más usuales
sílabas, duración automática de lasDuración automática de las sílabas
símbolos no musicalesNotación gráfica dentro de elementos de marcado
símbolos, fuentes tipográficas en el marcadoExplicación de las fuentes tipográficas

T
tabChordRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles
tabChordRepetitionA.19 Funciones musicales disponibles
tablatura2.4 Instrumentos de cuerda con trastes
tablatura de bajoTablaturas personalizadas
tablatura de bajoTablaturas personalizadas
tablatura de banjo2.4 Instrumentos de cuerda con trastes
tablatura de banjoTablaturas personalizadas
tablatura de banjoTablaturas de banjo
tablatura de contrabajoTablaturas personalizadas
tablatura de cuartos de tonoTablaturas personalizadas
tablatura de guitarraTablaturas personalizadas
tablatura de mandolinaTablaturas personalizadas
tablatura de microtonosTablaturas personalizadas
tablatura de ukeleleTablaturas personalizadas
tablatura de violaTablaturas personalizadas
tablatura de violinTablaturas personalizadas
tablatura de violoncelloTablaturas personalizadas
tablatura predeterminadaTablaturas predeterminadas
tablatura y armónicosTablaturas predeterminadas
tablatura y deslizamientosFragmentos de código seleccionados
tablatura, afinaciones predefinidas deTablaturas personalizadas
tablatura, clave deTablaturas personalizadas
tablatura, laúdTablaturas de laúd
tablatura, pauta deCrear instancias de pentagramas nuevos
tablatura, principios básicosTablaturas predeterminadas
tablaturas personalizadasTablaturas personalizadas
tablaturas, afinaciones personalizadasTablaturas personalizadas
TabNoteHeadVéase también
TabStaffVéase también
TabStaffVéase también
TabVoiceVéase también
Tab_note_heads_engraverVéase también
tagA.19 Funciones musicales disponibles
tagGroupA.19 Funciones musicales disponibles
tam tamIndicaciones antiguas
tamaño de la página4.1.2 Tamaño del papel y escalado automático
Tamaño de los objetosVéase también
tamaño del papel4.1.2 Tamaño del papel y escalado automático
tambourineIndicaciones antiguas
tapadas, notas, en instrumentos de trastesIndicar armónicos y notas tapadas
taqasimVéase también
teachingAlteraciones accidentales automáticas
teaching (enseñanza), estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
tecla, pentagramas para instrumentos deReferencias para teclados
teclado, pentagramas para instrumentos deReferencias para teclados
teclados, matices centradosReferencias para teclados
teenySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
tempoIndicaciones metronómicas
tempo indicationVéase también
temporaryA.19 Funciones musicales disponibles
tenor, clave deClave
tenor, clave de, coralClave
tenutoVéase también
tenutoA.14 Lista de articulaciones
tesituraTesitura
textPedales de piano
text columns, left-alignedA.11.2 Align
text columns, right-alignedA.11.2 Align
text-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
text-interfaceA.11.7 Other
text-script-interface5.2.2 Interfaces de la presentación
texto ajustado a palabrasAlineación de texto
texto de marcado ajustado a palabrasAlineación de texto
texto de varias líneasAlineación de texto
texto del nivel superiorTexto separado
texto destacadoGuiones de texto
texto en casilla de repeticiónMarcas de repetición manual
texto en columnasAlineación de texto
texto entrecomillado en modo de marcadoIntroducción al marcado de texto
texto fuera del margenVéase también
texto independienteTexto separado
texto justificadoAlineación de texto
texto que ocupa varias páginasElementos de marcado de varias páginas
texto separadoTexto separado
texto sobre la barra de compásIndicaciones de texto
texto sobre un silencio multicompásSilencios de compás completo
texto, alineación deAlineación de texto
texto, alineación horizontalAlineación de texto
texto, alineación verticalAlineación de texto
texto, centrar en la páginaAlineación de texto
texto, decorarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
texto, elementos de extensiónExtensiones de texto
texto, elementos no vacíos deGuiones de texto
texto, en otros idiomas1.8.1 Escritura del texto
texto, enmarcarNotación gráfica dentro de elementos de marcado
texto, formateado de los elementos de extensiónExtensiones de texto
texto, indicaciones deIndicaciones de texto
texto, inscripciones deGuiones de texto
texto, instrucciones de alineaciónAlineación de texto
texto, mantener dentro del margenVéase también
texto, marcado deIntroducción al marcado de texto
texto, relleno deNotación gráfica dentro de elementos de marcado
texto, tamaño deSeleccionar la tipografía y su tamaño
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextScriptVéase también
TextSpannerVéase también
TextSpannerVéase también
Text_engraverVéase también
The Emmentaler fontA.11.4 Music
Thorough bassIntroducción al bajo cifrado
thumbA.14 Lista de articulaciones
thumb-scriptIndicaciones de digitación
TieVéase también
tieVéase también
tieVéase también
tie-ing textA.11.1 Font
TieColumnVéase también
TieColumnVéase también
tieDashPatternA.19 Funciones musicales disponibles
tiempo, administraciónGestión del tiempo
tiempo, control del (dentro de la partitura)Gestión del tiempo
tiempo, repeticiones y contador deAdvertencias y problemas conocidos
timbaleIndicaciones antiguas
timeA.19 Funciones musicales disponibles
time signatureVéase también
timesA.19 Funciones musicales disponibles
TimeScaledMusicVéase también
TimeSignatureVéase también
TimeSignatureVéase también
timeSignatureFractionNotación polimétrica
Timing_translatorVéase también
Timing_translatorVéase también
Timing_translatorVéase también
Timing_translatorVéase también
Timing_translatorVéase también
Timing_translatorA.17 Todas las propiedades de contexto
tinySeleccionar el tamaño de la tipografía para la notación
tipografiar textoIntroducción al marcado de texto
tipografíaglifo
tipografía ParmesanA.8 La tipografía Emmentaler
tipografía, EmmentalerA.8 La tipografía Emmentaler
tipografía, FetaA.8 La tipografía Emmentaler
tipografía, fijar el tamaño de4.2.2 Establecer el tamaño del pentagrama
tocItemA.19 Funciones musicales disponibles
tom tomIndicaciones antiguas
TopLilyPond — Referencia de la notación
TopLilyPond — Referencia de la notación
Top5. Cambiar los valores por omisión
top-margin4.1.3 Variables de espaciado de \paper verticales fijas
top-markup-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
top-system-spacingLista de variables de espaciado de \paper verticales flexibles
toplevel-bookpartsvariable del analizador sintáctico
toplevel-scoresvariable del analizador sintáctico
Trabajar sobre los archivos de entradaVéase también
transcripción de música mensuralFragmentos de código seleccionados
transformaciones modalesTransformaciones modales
transformación de retrogradaciónRetrogradación
translating textA.11.2 Align
translating textA.11.2 Align
Translation5.2.1 Navegar por la referencia del programa
transparentes, hacer los objetosHacer transparentes los objetos
transparentes, notasNotas ocultas
transportadas, visibilidad de las claves Claves transportadas
transporteTransposición
transporte Transposición modal
transporte de diagramas de trastesDiagramas predefinidos de trastes
transporte modal Transposición modal
transposeA.19 Funciones musicales disponibles
transposedCueDuringA.19 Funciones musicales disponibles
TransposedMusicVéase también
transposiciónTransposición
transposición de alturasTransposición
transposición de MIDITransposición de los instrumentos
transposición de notasTransposición
transposición instrumentalTransposición de los instrumentos
transposición modal Transposición modal
transposición y modo relativoVéase también
transposición, de octava, opcionalClave
transposing instrumentVéase también
transposing instrumentVéase también
transpositionA.19 Funciones musicales disponibles
transpositor, instrumentoTransposición de los instrumentos
transpositoras, clavesClave
transpositores, instrumentosTransposición
trasteTablaturas predeterminadas
trastes personalizados, añadir diagramas deDiagramas predefinidos de trastes
trastes, armónicos en instrumentos deIndicar armónicos y notas tapadas
trastes, añadir digitaciones a diagramas deDiagramas de traste automáticos
trastes, diagramas automáticos deDiagramas de traste automáticos
trastes, diagramas deMarcas de diagramas de trastes
trastes, diagramas de, con nombres de acordeDiagramas predefinidos de trastes
trastes, diagramas de, personalizadosMarcas de diagramas de trastes
trastes, diagramas de, transporteDiagramas predefinidos de trastes
trastes, diagramas personalizados deMarcas de diagramas de trastes
trastes, instrumentos con, afinaciones predefinidasTablaturas personalizadas
trastes, instrumentos de, digitaciones de la derechaDigitaciones de la mano derecha
trastes, instrumentos de, formas de acordesDiagramas predefinidos de trastes
trastes, instrumentos de, indicación de la posición y cejillaIndicar la posición y la cejilla
trastes, notas tapadas en instrumentos deIndicar armónicos y notas tapadas
tre cordePedales de piano
tremoloRepeticiones de trémolo
tresillosGrupos especiales
tresillos, formato deFragmentos de código seleccionados
triangleIndicaciones antiguas
trillVéase también
TrillSpannerVéase también
TrillSpannerVéase también
trinoArticulaciones y ornamentos
trino con nota y alteraciónTrinos
trinosTrinos
trinos de nota explícitaTrinos
tripletVéase también
trucaje de las notas de adornoNotas de adorno
trucar5.3.4 La instrucción \tweak
Trucar la salida5. Cambiar los valores por omisión
Trucar la salidaVéase también
trucar puntos de controlAdvertencias y problemas conocidos
Trucos difícilesVéase también
trémoloRepeticiones de trémolo
trémolo, indicaciones deRepeticiones de trémolo
trémolos de pentagrama cruzadoVéase también
tríadasAcordes más usuales
Tunable context propertiesVarias notas sobre una sílaba
Tunable context propertiesVéase también
Tunable context properties5.3.2 La instrucción \set
Tunable context propertiesVéase también
tupletVéase también
TupletBracketVéase también
TupletNumberVéase también
tupletNumberFormatFunctionFragmentos de código seleccionados
tupletSpanA.19 Funciones musicales disponibles
tupletSpannerDurationFragmentos de código seleccionados
turnIndicaciones de articulación
Turquía, música deReferencias para música clásica de Turquía
Turquía, nombres de notas enNombres de las notas en turco
Tutorial de Scheme5. Cambiar los valores por omisión
tweakA.19 Funciones musicales disponibles
tweak, relación con \override5.3.5 \set frente a \override
two-sidedVariables de \paper para el modo de doble cara
títulos3.2 Títulos y encabezamientos

U
U.C.Pedales de piano
ukeleleMarcas de diagramas de trastes
una cordaPedales de piano
UnaCordaEventVéase también
UnaCordaPedalVéase también
UnaCordaPedalLineSpannerVéase también
unbreakable-spanner-interfaceVéase también
underlining textA.11.1 Font
undertie-ing textA.11.1 Font
undoA.19 Funciones musicales disponibles
unfoldRepeticiones explícitas
UnfoldedRepeatedMusicVéase también
UnfoldedRepeatedMusicVéase también
unfoldRepeatsA.19 Funciones musicales disponibles
UnicodeUnicode
upbowIndicaciones de calderón
upmordentIndicaciones de articulación
upprallIndicaciones de articulación
UTF-8Codificación del texto
Utilización desde la línea de órdenesVéase también

V
vacía, acordes de quintaIndicación de acordes de potencia o de quinta vacía
vacío, pentagramaOcultar pentagramas
valores predeterminados, desplazar5.3.6 La instrucción \offset
varcodaArticulaciones y ornamentos
varcodaIndicaciones específicas de ciertos instrumentos
variable de Schemevariable del analizador sintáctico
variable del analizador sintácticovariable del analizador sintáctico
variable globalvariable del analizador sintáctico
variables3.1.5 Estructura del archivo
variables, uso de lasUso de las variables
varias ligaduras de expresiónLigaduras de expresión
varias ligaduras de fraseoLigaduras de fraseo
varias líneas, marcadoAlineación de texto
varias líneas, textoAlineación de texto
Varias notas a la vezVéase también
varias vocesResolución de las colisiones
varios matices sobre una notaMatices dinámicos
Vaticana, Editio2.9 Notación antigua
Vaticana, Editio2.9.1 Panorámica de los estilos contemplados
VaticanaStaffVéase también
VaticanaVoiceContextos del canto gregoriano
verso, número deAñadir números de verso
vertical, alineación de textoAlineación de texto
vertical, espaciado4.4 Espaciado vertical
vertical, espaciado4.5.4 Longitud de la línea
vertical, línea, entre pentagramasLíneas de rejilla
vertical, posición, de las indicaciones dinámicasMatices dinámicos
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupVéase también
VerticalAxisGroupA.20 Identificadores de modificación de contextos
VerticalAxisGroupA.20 Identificadores de modificación de contextos
VerticalAxisGroupA.20 Identificadores de modificación de contextos
vertically centering textA.11.2 Align
verylongfermataIndicaciones de adornos
vibraslapIndicaciones antiguas
viento, instrumentosReferencias para instrumentos de viento
violín, clave deClave
visibilidad de las claves transportadas Claves transportadas
visibilidad de los objetos5.4.7 Visibilidad de los objetos
Visibilidad y color de los objetosVéase también
Visibilidad y color de los objetosVéase también
Visibilidad y color de los objetosVéase también
Visibilidad y color de los objetosVéase también
Visibilidad y color de los objetos5.1.4 Modificar los complementos (plug-ins) de contexto
Visibilidad y color de los objetos5.4.7 Visibilidad de los objetos
Visibilidad y color de los objetosUso de break-visibility (visibilidad en el salto)
Visibilidad y color de los objetosVéase también
Voces La construcción de la doble barra invertida
voces divididasVoces divididas
Voces explícitasVéase también
voces, alteraciones en variasAlteraciones accidentales automáticas
voces, citarFormateo de las notas guía
voces, variasResolución de las colisiones
voces, \partcombine con \autoBeamOffFragmentos de código seleccionados
voiceAlteraciones accidentales automáticas
VoiceVéase también
VoiceVéase también
voiceAlteraciones accidentales automáticas
VoiceCombinación automática de las partes
VoiceVéase también
VoiceVéase también
VoiceVéase también
VoiceVéase también
Voice4.5.1 Panorámica del espaciado horizontal
Voice5.2.3 Determinar la propiedad del grob
voice stylesEstilos de voz
VoiceFollowerVéase también
VoiceFollowerVéase también
voicesA.19 Funciones musicales disponibles
voidA.19 Funciones musicales disponibles
voltaVéase también
volta, prima1.4.1 Repeticiones largas
volta, seconda1.4.1 Repeticiones largas
VoltaBracketVéase también
VoltaBracketVéase también
VoltaRepeatedMusicVéase también
VoltaRepeatedMusicVéase también
Volta_engraverVéase también
vozPolifonía en un solo pentagrama
voz, estilo de alteracionesAlteraciones accidentales automáticas
voz, seguimiento deLíneas de cambio de pentagrama

W
Walker, cabezas de nota con formaCabezas de notas con formas diversas
whichBarBarras de compás
whistleIndicaciones antiguas
White mensural ligaturesLigaduras mensurales blancas
with-colorColorear objetos
withMusicPropertyA.19 Funciones musicales disponibles
woodblockIndicaciones antiguas

X
X-offsetPropiedades de espaciado dentro de los sistemas
x11, color deVéase también
x11, color deColorear objetos
x11-colorColorear objetos
x11-colorVéase también
xNoteA.19 Funciones musicales disponibles

Á
ángulo, reguladores enRotación de objetos de presentación
árabe, ejemplo de músicaEjemplo de música árabe
árabe, músicaReferencias para música árabe
árabe, plantilla de músicaEjemplo de música árabe
árabes, armadurasIndicaciones de compás árabes

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Notas el pie

[1] Tutorial de Scheme contiene un breve tutorial sobre la introducción de números, listas, cadenas y símbolos en Scheme.


Índice General


Acerca de este documento

Este documento ha sido generado por Karlin High el el 3 octubre 2017 utilizando texi2html 1.82.

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donde el Ejemplo supone que la posición actual está en la Sub-subsección uno-dos-tres de un documento de la estructura siguiente:


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Acerca de la selección automática del idioma.

LilyPond — Referencia de la notación v2.21.0 (rama de desarrollo).